| 개발자 | 도시 | 행정 구역 | 나라 | 동부 표준시 | 주목할 만한 게임, 시리즈 또는 프랜차이즈 | 메모들 |
| 나인허츠 | 애틀랜타 | | 미국 | 2008 | | 미국 인도에 있는 선도적인 게임 개발 회사. |
| 0verflow | 도쿄 | | 일본. | 1997 | 스쿨 데이즈 서머 데이즈 크로스 데이즈 | Visual Novel 브랜드(개발자 및 게시자 모두) |
| 11비트 스튜디오 | 바르샤바 | 마조비안 보이보데프 | 폴란드 | 2010 | 프로스트펑크 | 인디 개발자/퍼블리셔 |
| 1C사 | 모스크바 | | 러시아 | 1991 | 킹스 바운티:북부의 전사들 | 게임 현지화.게임 개발 자회사인 스노우볼 스튜디오[ru]는 해체되었고 스튜디오의 전 직원들은 스노우버드 게임 스튜디오를 결성하였다. |
| 원업 스튜디오 | 도쿄 | | 일본. | 2000 | 마더3 | 닌텐도의 자회사.스퀘어 전 직원 구성 |
| 2K 체코어 | 브르노 | | 체코 | 1997 | 마피아 마피아 2세 | 2K의 전 자회사, 이전에 착시 소프트웍스, 한가로 13번 합병 후 2017년 폐업 |
| 2K | 노바토 | 캘리포니아 | 미국 | 2005 | | 개발자/발행자/유통자/마케터, Take-Two Interactive 소유 |
| 343 산업 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 2009 | 헤일로 시리즈 | 마이크로소프트 스튜디오 자회사, 번지로부터 헤일로 프랜차이즈 개발 인수 |
| 38 스튜디오 | 프로비던스 | 로드아일랜드 | 미국 | 2006 | 아말루르 왕국:계산 | 2012년에 폐지됨; 자산은 THQ 노르딕에 의해 취득됨 |
| 3D Realms | 갈랜드 | 텍사스 | 미국 | 1987 | 듀크 누켐 시리즈 | 2021년 엠브레이서 그룹 인수 |
| 42 엔터테인먼트 | 패서디나 | 캘리포니아 | 미국 | 1993 | I Love Beles | |
| 4A 게임 | 키예프 슬리마 | | 우크라이나 몰타 | 2005 2014 | 메트로 시리즈 | 그들은 본사를 우크라이나에서 몰타로 옮겼으며, 2020년에[1] 엠브레이서 그룹에 인수되었다. |
| 5셀 | 벨뷰 | 워싱턴 | 미국 | 2003 | 스크리브블러너츠 시리즈 | |
| 989 스튜디오 | 포스터시티 | 캘리포니아 | 미국 | 1995 | 트위스트 메탈 3-4 젯모토로2124번길 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카 지부 |
| 레크리에이션 엔터테인먼트 | 글렌 코브 | 뉴욕 | 미국 | 1987 | | 개발자/발행자, 2004년 8월 파산 선언 |
| 레크리에이션 스튜디오 오스틴 | 산타클라라 | 캘리포니아 | 미국 | 1991 | 투록계 전동차 올스타 야구 시리즈 사우스 파크 시리즈 | 1995년 챈들러 엔터테인먼트에 인수 |
| 어콜레이드 | 산호세 | 캘리포니아 | 미국 | 1984 | 하드볼! 시리즈 스타 컨트롤 시리즈 테스트 주행 II–III | 이전 출판사 및 개발자.1999년 SA née Infogrames Atari에 인수된 이 이름은 은퇴했다. |
| 액세스 게임 | 오사카 시 | | 일본. | 2002 | 치명적인 예감 | Digital Media Lab의 자회사 [ja] |
| 액세스 소프트웨어 | 솔트레이크시티 | 유타 주 | 미국 | 1982 | 언더 어 킬링 문 판도라 지시 | 마이크로소프트에 인수 |
| ACE 팀 | 산티아고 데 칠레 | | 칠리 | 2007 | 제노 클래시 시리즈 | |
| 에이시스 게임 스튜디오 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 1988 | 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 | 마이크로소프트에 인수 |
| 획득하다 | 도쿄 도 지요다 | | 일본. | 1994 | 덴추계 전동차 사무라이 시리즈의 길 시노비도계 전동차 아키바계 전동차 히어로즈 금지! 문어트 트래블러 | 개발자/발행자, 궁호 온라인 엔터테인먼트 인수 |
| 수행 양식 | 키예프 | | 우크라이나 | 1995 | 육식동물 시리즈 | 그들의 주요 직원들은 Tatem Games로 이사했다. |
| 액티브 게이밍 미디어 | 오사카 시 | | 일본. | 2006 | | 게임 현지화, 디버깅/테스트, 국제 인디 게임 유통, 출판 |
| 액티비전 | 산타모니카 | 캘리포니아 | 미국 | 1979 | 콜 오브 듀티 시리즈 메흐워리어 2 | 또한 비디오 게임 출판사; 몇 개의 다른 개발자 인수; 2008년 Vivendi와 합병하여 Activision Blazard를 형성함 |
| 어드벤처 소프트 | 버밍엄 | 잉글랜드 | 영국 | 1992 | 소서러 시리즈 | 개발 회사는 지금은 없어졌지만 출판사인 어드벤처 소프트 퍼블리싱은 여전히 활발하다. |
| 아켈라 | 모스크바 | | 러시아 | 1995 | 에이지 오브 세일 II 에이지 오브 파이어리츠 시리즈 바다개 | 2012년 해체 |
| 알파 시스템 | 구마모토시 | | 일본. | 1988 | 테일즈 오브 더 월드 시리즈 오레시카 시리즈 | 2021년 유성기업 인수 |
| 알파드림 | 도쿄 | | 일본. | 2000 | 마리오&루이지 시리즈 | 2019년 해체 |
| 아마존 게임 스튜디오 | 시애틀 | 워싱턴 | 미국 | 2012 | 신세계 | Amazon.com의 자회사 |
| 애니메이션 매직 | 가이테스부르크 | 메릴랜드 주 | 미국 | 1991 | 링크: 악의 얼굴 젤다: 가멜론의 지팡이 | 1997년 Cendant Software(최근 Vivendi Games)의 자회사인 Davidson & Associates에 인수, 2001년 마감 |
| 오렌지 카운티 아마존 게임 스튜디오(옛 더블 헬릭스 게임스) | 어바인 | 캘리포니아 | 미국 | 2007 | 사일런트 힐:홈커밍 킬러 본능 프런트 미션 진화 | 아마존에 인수되어 아마존 게임 스튜디오에 편입되었다. |
| 암브렐라 | 도쿄 | | 일본. | 1996 | 이봐, 피카츄! 포켓몬스터 럼블 시리즈 | 2020년 크리쳐스에 인수 합병 |
| 어뮤즈먼트 비전 | 도쿄 | | 일본. | 2000 | 슈퍼몽키볼 시리즈 F-제로 GX | 세가의 자회사 |
| 고대 | 히노 | | 일본. | 1990 | | |
| 아니노 | 마닐라 | | 필리핀 | 2001 | 비열한 나: 미니언 마니아 | |
| 안카마 경기 대회 | 루바익스 | | 프랑스. | 2001 | 와크푸 도푸스 | |
| 애피 엔터테인먼트 | 칼스바트 | 캘리포니아 | 미국 | 2008 | | |
| AQ 인터랙티브 | 도쿄 | | 일본. | 2005 | | 2011년 소룡엔터테인먼트로 합병 |
| 아쿠리아 | | 가나가와 | 일본. | 2002 | 검술 온라인 시리즈 | |
| 아크 시스템 작동 | 요코하마 | | 일본. | 1988 | 길티 기어 시리즈 블레이즈블루 시리즈 드래곤볼 파이터Z 그란블루 판타지 대 | 개발자/발행자 |
| 아르케인 키즈 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 2010 | Bubsy 3D: Bubsy가 James Turrell 회고전을 방문하다 소닉 드림스 컬렉션 | |
| 아르켄 게임스 | 더럼 | 노스캐롤라이나 | 미국 | 2009 | AI 전쟁 시리즈 바람 없는 계곡 시리즈 바이오닉 듀스 라스트 페더레이션 스타워드 로그 | |
| 아르카네 스튜디오 | 리옹 | | 프랑스. | 1999 | 아크 파탈리스 데스루프 디스코어드 시리즈 먹잇감 | 제니맥스 미디어의 자회사 |
| 아르케도 스튜디오 | 파리 | | 프랑스. | 2006 | 그래!죽은 토끼의 분노 | 2013년 해체 |
| 아레나넷 | 벨뷰 | 워싱턴 | 미국 | 2000 | 길드 전쟁 길드 워 2 | NCSoft의 자회사 |
| 아리카 | 도쿄 | | 일본. | 1995 | 끝없는 바다 시리즈 스트리트 파이터 EX 시리즈 테트리스: 그랜드 마스터 시리즈 테트리스 99 팩맨 99 | |
| 아트 주식회사 | 도쿄 | | 일본. | 1995 | | |
| 아르테크 디지털 엔터테인먼트 | 오타와 | 온타리오. | 캐나다 | 1982 | 모노폴리 스타 워즈 독점(2000년) | 2011년 해체 |
| 아트딩크 | 츠키시마 | | 일본. | 1986 | A-트레인 시리즈 검술 온라인 시리즈 | |
| 아르테피아자 | 도쿄 | | 일본. | 1989 | | |
| 인조 스튜디오 | 게인즈빌 | 플로리다 주 | 미국 | 2001 | | 2012년 폐지된 점화 엔터테인먼트 제공 |
| 아르툰 | 요코하마 | | 일본. | 1999 | 요시의 섬 DS | AQ Interactive의 자회사, 2010년 폐지 |
| 아르제스트 | 요코하마 | | 일본. | 2010 | Wii Play: 모션 요시의 신섬 | Artoon의 전 직원들에 의해 형성됨 |
| 아스카론 | 귀테르슬로 | | 독일. | 1989 | 신성한 시리즈 | 개발자/발행자, 2009년 마감 |
| 아소보 스튜디오 | 보르도 | | 프랑스. | 2002 | 키넥트 러시: 디즈니-픽사 어드벤처 모노폴리 플러스 페스트 이야기: 순진함 Microsoft Flight Simulator(2020) | |
| 아스피르 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 1996 | | 게임 포팅.엠브레이서 그룹이 2021년 세이버 인터렉티브의 자회사로 인수했다. |
| Atari Interactive(이전의 Hasbro Interactive) | 포투켓 | 로드아일랜드 | 미국 | 1995 | | 2001년 Infogrames에 인수 |
| 아틀러스 | 도쿄 | | 일본. | 1986 | 메가미 텐시 프랜차이즈 에트리안 오디세이 시리즈 트라우마 센터 캐서린 | 개발자/발행자, 2013년 Sega에 인수 |
| 아토믹 플래닛 엔터테인먼트 | 미들즈브러 | 잉글랜드 | 영국 | 2000 | 타이토 레전드 시리즈 | 2009년 폐쇄 |
| 애티크 엔터테인먼트 소프트웨어 | 알브슈타트 | | 독일. | 1990 | 아르카니아의 국가 | 개발자/발행자, 2001년 폐지 |
| 오디오제닉 | 에식스 | 잉글랜드 | 영국 | 1985 | 브라이언 라라 크리켓 시리즈 | |
| 아발란치 스튜디오 그룹 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 2003 | 저스트 코인 시리즈 헌터 시리즈 | 2018년 노디스크필름 인수 |
| 아벤투린 SA | 아테네 | | 그리스 | 2002 | 다크폴 | |
| 바바로가 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 2001 | | |
| 백플립 스튜디오 | 볼더 | 콜로라도 | 미국 | 2009 | 드래곤밸리 | 해스브로 자회사, 2019년[2] 폐쇄 |
반다이남코엔터테인먼트 반다이남코 스튜디오 | 도쿄 도 미나토 | | 일본. | 1955 2012 | 팩맨 프랜차이즈 철권 프랜차이즈 소울 칼리버 시리즈 테일즈 시리즈 가타마리 시리즈 클로노아 시리즈 에이스 컴뱃 시리즈 아이돌마스터 시리즈 타이코노타츠진 시리즈 God Eater 시리즈 슈퍼 스매시 브라더스.닌텐도 3DS 및 Wii U용 포켄 토너먼트 미스터 드릴러 시리즈 모지피탄계 전동차 패밀리 스타디움 시리즈 고 바캉스 코드 정맥 신 포켓몬 스냅 | 반다이 남코 엔터테인먼트는 반다이 남코 홀딩스의 자회사로, 반다이 남코 스튜디오는 2012년 반다이 남코 엔터테인먼트에서 분리되었다. |
| 바우하우스 엔터테인먼트 | 도쿄 | | 일본. | 2006 | | Imagica DigitalScape의 분할 [ja] |
| B.B.스튜디오 | 도쿄 | | 일본. | 1994 | 디지몬 월드 시리즈 슈퍼 로봇 전쟁 시리즈 | 반다이 남코 엔터테인먼트의 자회사인 반프레 키카쿠와 반프레소프트로 알려져 있다. |
| 부녹스 | 퀘벡시 | 퀘벡 주 | 캐나다 | 2000 | 스파이더맨 게임 시리즈 니트로 연료로 경주를 하는 크래시 팀 기타 히어로 스매시 히트 스카이랜더스: 슈퍼차저스 | 2005년 5월 25일 액티비전 인수 |
| 행동 인터렉티브 | 몬트리올 | 퀘벡 주 | 캐나다 | 1992 | 데드 바이 데이라이트 | |
| 행동 산티아고 | 산티아고 데 칠레 | | 칠리 | 2002 | 돌격 히어로즈 시리즈 | 2007년 Vivendi Games 인수 후 2008년 Activity Interactive 인수, 2017년 마감 |
| 베데스다 게임 스튜디오 | 록빌 | 메릴랜드 주 | 미국 | 2001 | 엘더 스크롤 시리즈 폴아웃 시리즈 | 제니맥스 미디어의 자회사 베데스다 소프트웍스 LLC의 사내 개발팀. |
| 빅 블루 버블 | 온타리오. | | 캐나다 | 2004 | 내 노래하는 몬스터 프랜차이즈 | 2020년 에나드 글로벌7이 인수했다.[3] |
| 빅 피니시 게임 | 솔트레이크시티 | 유타 주 | 미국 | 2007 | 테슬라 효과: 텍스 머피 어드 | |
| 빅 자이언츠 게임 | 볼티모어 | 메릴랜드 주 | 미국 | 2000 | 라이즈 오브 네이션스 아말루르 왕국:계산 도미네이션스 | 2016년 넥슨 인수 |
| 바이오웨어 | 에드먼턴 | 앨버타 | 캐나다 | 1995 | 발두르 게이트 시리즈 매스 이펙트 시리즈 드래곤 에이지 시리즈 네버윈터 나이트 스타워즈:구공화국 애국가 | 2007년 전자예술에 인수 |
| 비트맵 브라더스 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 1987 | 제논 계열 | 녹았다.[4][5]그들의 포트폴리오는 2019년 반란개발에 의해 인수되었다.[6] |
| 베스트웨이 | 루한스크 | | 우크라이나 | 1991 | 맨 오브 워 시리즈 | |
| 비트 스튜디오 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 1991 | 스파이더맨: 시니스터 식스의 귀환 | 2008년 PlayWize에 인수 |
| 기괴한 창조물 | 리버풀 | 잉글랜드 | 영국 | 1994 | 프로젝트 고담 레이싱 시리즈 지오메트리 워즈 시리즈 | 2007년 Activision에 인수, 2011년 폐지 |
| 블랙 포레스트 게임스 | 오펜버그 | | 독일. | 2012 | 지아나 시스터즈:트위스트 드림스 모든 인간을 파괴하라! (리메이크) | 2017년 THQ 노르딕이 인수 |
| 블랙아일랜드 스튜디오 | 오렌지 군 | 캘리포니아 | 미국 | 1996 | 폴아웃 2 평면 이스케이프:괴롭히다 아이스윈드 데일 | 인터플레이 엔터테인먼트 자회사, 2003년 폐쇄 |
| 블랙록 스튜디오 | 브라이튼 | 잉글랜드 | 영국 | 1998 | MotoGP 2 ATV 오프로드 퓨리 3 | 2011년 해체 |
| 블랙윙 파운데이션 | 드니프로 | | 우크라이나 | 2006 | 스탈린 vs.화성인 스피드 킬즈 | |
| 블라인드 다람쥐 게임 | 어바인 | 캘리포니아 | 미국 | 2010 | 바이오쇼크:컬렉션 Sonic Colors:얼티밋 | 블라인드 다람쥐 엔터테인먼트 자회사 |
| 블리츠 게임스튜디오 | 레밍턴 스파 | 잉글랜드 | 영국 | 1990 | 가라오케 레볼루션 | 액상화[7] |
| 블리자드 엔터테인먼트 | 어바인 | 캘리포니아 | 미국 | 1991 | 디아블로 시리즈 스타크래프트 시리즈 워크래프트 시리즈 허스스톤 히어로즈 오브 더 스톰 오버워치 | 개발자/출판사; Vivendi에 인수되어 1998년 Vivendi Games 그룹에 포함됨; 2008년 Activision Blazard에 합병됨 |
| 블로버 팀 | 크라쿠프 | 소폴란드 보이보데프 | 폴란드 | 2008 | 레이어즈 오브 피어 시리즈 | |
| 블루포인트 게임스 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 2006 | 콜로서스 리메이크의 그림자 데몬즈 소울즈 리메이크 | 2021년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 인수 |
| 블루사이드 | 서울 | | 대한민국. | 2003 | 킹덤 언더 파이어 시리즈 | 팬타그램의 전 직원이 설립한 회사 |
| 블루팡게임즈 | 월텀 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1998 | 동물원 타이쿤 시리즈 | 2011년 셧다운 |
| 블루 텅 엔터테인먼트 | 멜버른 | 빅토리아 | 호주. | 1995 | 쥬라기 공원: 제네시스 작전 드 블로브 마블 슈퍼히어로 스쿼드 | 2011년 셧다운, THQ 자회사 |
| 블루홀 스튜디오 | 성남 | | 대한민국. | 2007 | 테라 | 크래프턴의 자회사 |
| 보헤미아 인터랙티브 | 프라하 | | 체코 | 1999 | 작전 플래시포인트: 냉전 위기 아르마 시리즈 Take On 헬리콥터 캐리어 커맨드: 가이아 미션 데이즈 | |
| 보스 파이트 엔터테인먼트 | 매키니 | 텍사스 | 미국 | 2013 | | |
| 보스 키 프로덕션 | 롤리 | 노스캐롤라이나 | 미국 | 2014 | 로브레이커스 | Cliff Bleszinski와 Arjan Brussee가 설립 |
| 브레이크어웨이 게임스 | 헌트 밸리 | 메릴랜드 주 | 미국 | 1998 | | |
| 브뢰더분드 | 유진 | 오리건 주 | 미국 | 1980 | 페르시아의 왕자 시리즈 | 1998년 폐쇄 |
| 버드캣 크리에이션스 | 아이오와시티 | 아이오와 주 | 미국 | 2000 | 매든 NFL 2002 핸드헬드 버전 | 2008년 액티비전 블리자드에 인수, 2010년 소멸 |
| 버벌어 엔터테인먼트 | 헬싱키 | | 핀란드 | 2000 | 플랫아웃 시리즈 레크페스트 | 2018년 THQ 노르딕 인수 |
| 투우록 프로덕션 | 길드퍼드 | 잉글랜드 | 영국 | 1987 | 테마파크 매직 카펫 신디케이트 던전 키퍼 시리즈 | 1995년 전자예술에 인수, 2001년 폐업 |
| 붕어 | 벨뷰 | 워싱턴 | 미국 | 1991 | 헤일로 시리즈 마라톤 오니 신화 어둠 속으로의 길 미노타우루스:크레타의 미로 작업:사막의 폭풍 데스티니 시리즈 | 이전에는 마이크로소프트 게임 스튜디오의 자회사였으며, 2022년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 인수되었다. |
| Camelot 소프트웨어 계획 | 도쿄 | | 일본. | 1990 | 샤이닝 시리즈 마리오 골프 시리즈 마리오 테니스 시리즈 골든 선 시리즈 | |
| 캡콤 | 오사카 시 | | 일본. | 1979 | 메가맨 프랜차이즈 스트리트 파이터 프랜차이즈 레지던트 이블 프랜차이즈 데빌 메이 크라이 프랜차이즈 몬스터 헌터 프랜차이즈 고스트 앤 고블린 시리즈 스트라이더 시리즈 파이널 파이트 시리즈 다이노 위기 시리즈 다크스토커 시리즈 에이스 변호사 프랜차이즈 오니무샤 시리즈 센고쿠 바사라 시리즈 드래곤즈 도그마 시리즈 조 시리즈 오카미 급행 데드 라이징 시리즈 마블 vs. 캡콤 시리즈 숨쉬 오브 파이어 시리즈 바이오닉 커미토 | 개발자/발행자 |
| 캡콤 밴쿠버 | 버나비 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 2005 | 데드 라이징 시리즈 | 블루 캐슬 게임즈로 창립, 2010년 캡콤이 인수, 2018년 9월 18일 폐막 |
| 카빈 스튜디오 | 알리소 비에조 | 캘리포니아 | 미국 | 2005 | 와일드스타 | NCSoft의 자회사 |
| 목우 콜 | 도쿄 | | 일본. | 1998 | 메탈맥스 시리즈 아크 더 레이드 시리즈 | Data East의 이전 직원에 의해 형성됨 |
| 가마솥 | 브라티슬라바 | | 슬로바키아 | 1996 | 체이서 | 그들의 자산은 보헤미아 인터랙티브에[8] 인수되었다. |
| 동굴 | 도쿄 도 신주쿠 | | 일본. | 1994 | 도돈파치 | |
| 카비아 | 도쿄 | | 일본. | 2000 | 드라켄가르드 시리즈 니어 | |
| CCP 게임스 | 레이캬비크 | | 아이슬란드 | 1997 | 이브 온라인 | 그들의 뉴캐슬 스튜디오는 스모 디지털에 의해 인수되었다.CCP게임즈 자체는 펄어비스가 인수했다. |
| CD Projekt Red | 바르샤바 | 마조비안 보이보데프 | 폴란드 | 2002 | 위처 시리즈 사이버펑크 2077 | CD Projekt의 게임 개발 스튜디오 |
| 특정 선호도 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 2006 | 헤일로 시리즈 | 헤일로 시리즈 공동 개발 |
| 의자 엔터테인먼트 | 솔트레이크시티 | 유타 주 | 미국 | 2005 | 언더도우 섀도 콤플렉스 인피니티 블레이드 시리즈 | 에픽게임즈의 자회사 |
| 춘소프트 | 도쿄 도 신주쿠 | | 일본. | 1984 | 미스터리 던전 시리즈 드래곤 퀘스트 I-V | Spike와 합병하여 2012년 Spike Chunsoft가 됨 |
| Cing | 후쿠오카 | | 일본. | 1999 | 리틀 킹스 스토리 | |
| 클랩 한즈 | 요코하마 | | 일본. | 1998 | 에브리원스 골프 시리즈 에브리원스 테니스 시리즈 | |
| 클라이맥스 엔터테인먼트 | 도쿄 | | 일본. | 1990 | 런어바웃 시리즈 | |
| 클라이맥스 스튜디오 | 포츠머스 | 잉글랜드 | 영국 | 1988 | 사일런트 힐: 오리진스 어쌔신 크리드 크로니클 시리즈 | 2021년 키워드 스튜디오 인수 |
| 클로버 스튜디오 | 오사카 시 | | 일본. | 2004 | 조 시리즈 오카미 갓핸드 | 캡콤의 자회사; 2007년에 없어졌다. |
| 코드화된 환상 | 로테르담 | | 네덜란드 | 2005 | | |
| 코디마스터 | 남암 | 잉글랜드 | 영국 | 1985 | F1계 전동차 콜린 맥레이 랠리 시리즈 운영 플래시포인트 시리즈 그리드 시리즈 브라이언 라라 크리켓 시리즈 | 릴라이언스 엔터테인먼트의 전 자회사, 2021년 일렉트로닉 아츠 |
| 커피스테인 스튜디오 | 스코브데 | | 스웨덴 | 2010 | 염소 시뮬레이터 만족스러운 | 2018년 THQ 노르딕 AB(최근 엠브레이서 그룹)에 인수 |
| 코호트 스튜디오 | 카디프 | 웨일스 | 영국 | 2006 | 버즈! 주니어 시리즈 | |
| 코크텔 비전 | 파리 | | 프랑스. | 1985 | 잉카계 전동차 | 이전 출판사 |
| 콜로살 오더 | 탐페레 | | 핀란드 | 2009 | 시티즈 인 모션 도시: 스카이라인 | 패러독스를 위한 개발자 대화식 |
| 컴파일 하트 | 도쿄 | | 일본. | 2006 | 하이퍼디멘션 넵투니아 프랜차이즈 메리 스켈터 시리즈 아게스트 전쟁 기록 | 개발자/발행자, 아이디어 팩토리 자회사 |
| 강박 게임스 | 몬트리올 | 퀘벡 주 | 캐나다 | 2009 | 대비 We Happy Sub | 2018년 마이크로소프트 스튜디오 인수 |
| 컴투에스 | 서울 | | 대한민국. | 1998 | 소환사 전쟁: 스카이 아레나 스카이랜더스 링 오브 히어로즈 | 2013년 게임빌에 인수 |
| 코어 디자인 | 더비 | 잉글랜드 | 영국 | 1988 | 툼 레이더 시리즈 | Eidos Interactive의 자회사, 2006년 폐쇄 |
| 공예 & 마이스터 | 오사카 시 | | 일본. | 2004 | 건담 브레이커 시리즈 | |
| 크로피쉬 인터랙티브 | 크로이돈 | 잉글랜드 | 영국 | 1997 | | 2002년 해체 |
| 크리에이티브 스튜디오 | 광동 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1990 | 아메리칸 초퍼 2: 풀 스로틀 토니 호크의 모션 | |
| 크리에이티브 어셈블리 | 호르샴 | 잉글랜드 | 영국 | 1987 | 토탈 워 시리즈 외계인: 고립 | 2005년 세가 인수 |
| 존재 | 도쿄 | | 일본. | 1995 | 포켓몬 레인저 시리즈 피카츄 형사 | |
| 기준 게임 | 길드퍼드 | 잉글랜드 | 영국 | 1993 | 번아웃 시리즈 | 전자예술의 자회사 |
| 크로템 | 자그레브 | | 크로아티아 | 1993 | 진지샘 시리즈 탈로스 원칙 | 2020년 디볼버 디지털이 인수 |
| 크라이오 인터랙티브 | 파리 | | 프랑스. | 1992 | 둑 이집트 시리즈 | 2002년 파산 |
| 컬처 브레인 엑셀 | 도쿄 | | 일본. | 1980 | 히류노켄 시리즈 슈퍼차이나 시리즈 | |
| 크레아테크 | 도쿄 | | 일본. | 1988 | 메탈맥스 시리즈 | |
| 크립틱 스튜디오 | 로스 가토스 | 캘리포니아 | 미국 | 2000 | 시티 오브 히어로즈 챔피언스 온라인 스타 트렉 온라인 | 2008년 SA 아타리에 인수됐다가 2011년 퍼펙트월드에 인수, 2021년 엠브레이서그룹이 인수한 북미 자회사 퍼펙트월드엔터테인먼트가 관리한다. |
| 크리스털 다이내믹스 | 레드우드 시티 | 캘리포니아 | 미국 | 1992 | 레거시 오브 카인 시리즈 툼 레이더 시리즈(2기) | 2009년 스퀘어 에닉스 인수 |
| 크라이텍 | 프랑크푸르트 | | 독일. | 1999 | 파 크라이 크라이시스 시리즈 라이스: 로마의 아들 | |
| 크라이텍 UK | 노팅엄 | 잉글랜드 | 영국 | 1999 | TimeSplitters 시리즈 | 프리 래디컬 설계로 설립, 2009년 크라이텍 인수, 2014년 폐지 |
| 시안 월드스 | 미드 | 워싱턴 | 미국 | 1987 | 미스틱 시리즈 | |
| 시안화 | 난테르 | | 프랑스. | 2000 | Pro Cycling Manager 시리즈 | 2018년 빅벤 인터렉티브(최근 나콘) 인수 |
| 사이버커넥트2 | 후쿠오카 | | 일본. | 1996 | .dv 프랜차이즈 나루토: 얼티밋 닌자 시리즈 드래곤볼 Z: 카카롯 | |
| 사이버로어 스튜디오(블루엘린 시뮬레이션[9]) | 노샘프턴 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1992 | 폐하:판타지 왕국 심 | 컴퓨터 게임 개발자 |
| 사이버스텝 | 도쿄 | | 일본. | 2000 | 겟암페드 코스믹 브레이크 GetAmped2 오니기리 | 글로벌 온라인 게임 개발자/게시자 |
| 사이게임즈 | 도쿄 | | 일본. | 2011 | 아이돌마스터 신데렐라 걸스 시리즈 그란블루 판타지 시리즈 섀도우버스 커넥트 공주 시리즈 드라갈리아 로스트 | 사이버에이전트의 자회사 |
| 담부스터 스튜디오 | 노팅엄 | 잉글랜드 | 영국 | 2014 | 홈프론트:레볼루션 데드 아일랜드 2 | 크라이텍 UK 전직 직원들에 의해 결성, 2014년 코흐 미디어에 인수, 딥 실버 사업부에 의해 관리 |
| 위험 클로즈 게임 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 1995 | 메달 오브 아너 시리즈 | 전자예술 자회사, 2013년 폐지 |
| 1일차 스튜디오 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 2001 | 축 & 연합군 시리즈 메카소트 시리즈 | 워게밍과[10] 병합 |
| 데이브레이크 게임 회사 | 샌디에이고 | 캘리포니아 | 미국 | 1997 | 에버퀘스트 시리즈 플래닛사이드 시리즈 H1Z1계 전동차 | 2020년 에나드 글로벌7이 인수했다.[11] |
| 데드라인 게임스 | 코펜하겐 | | 덴마크 | 1996 | 총 과다복용 감시자:끝은 Nigh 믿음과 45구경 | |
| 갑판13길 | 프랑크푸르트 | | 독일. | 2001 | 안크계 전동차 서지 시리즈 | 2020년에 포커스 홈 인터렉티브(현재 포커스 엔터테인먼트)에 인수.[12] |
| 딥 실버 발권 | 샴페인 | 일리노이 주 | 미국 | 1996 | 세인츠 로 시리즈 레드 파벌 시리즈 | 2013년 코흐미디어에 인수, 딥 실버 사업부 관리 |
| 데미어지 스튜디오 | 케임브리지 | 매사추세츠 주 | 미국 | 2002 | | 2015년 세가에 인수, 2020년 독립, 2021년 엠브레이서 그룹에 인수 |
| 디나 | 도쿄 | | 일본. | 1999 | 파이널 판타지 레코드 키퍼 포켓몬스터 마스터스 마리오 카트 투어 | |
| devCAT 스튜디오(넥슨 개발 3부) | 서울 | | 대한민국. | 2001 | 마비노기 빈딕투스 | 넥슨코리아 사단 |
| 드루바 인터랙티브 | 방갈로르 | | 인도 | 1997 | | 2016년 스타브리즈 스튜디오에 인수됐다가 록스타게임즈에 인수돼 2019년 록스타 인도에 합병됐다. |
| 디 구테 파브릭 | 코펜하겐 | | 덴마크 | 2006 | 내 심장은 어디 있지? 주스트 스포츠 프렌즈 | |
| 디지털 극한 | 런던 | 온타리오. | 캐나다 | 1993 | 워프레임 | 2020년 텐센트가 인수한 르유의 자회사; 언리얼 시리즈의 공동 제작자인 제임스 슈말츠가 설립한 회사. |
| 디지털 이클립스 | 에머리빌 | 캘리포니아 | 미국 | 1992 | 스파이로 핸드헬드 시리즈 | 기타오션그룹[13] 분할 |
| 디지털 마인드소프트 | 울름 | | 독일. | 2006 | 맨 오브 워 시리즈 | |
| 디지털 리얼리티 | 부다페스트 | | 헝가리 | 1991 | 임페리움 갈락티카 시리즈 | 2013년 폐지, 노르딕 게임으로[14] 자산 취득 |
| 딤프스 | 오사카 시 | | 일본. | 2000 | 스트리트 파이터 4세 크래쉬 붐 뱅! 드래곤볼 Z:부도카이 시리즈 드래곤볼 제노버세 시리즈 검술 온라인:치명탄 | |
| 디즈니 인터랙티브 스튜디오 | 글렌데일 | 캘리포니아 | 미국 | 1988 | | 월트 디즈니 컴퍼니의 출판사 및 자회사, 2016년 폐쇄 |
| 돈 블루트 엔터테인먼트 | 더블린 | | 아일랜드 | 1979 | 드래곤즈 레어 2세-III | 1995년 해체 |
| 돈노드 엔터테인먼트 | 파리 | | 프랑스. | 2008 | 라이프 이즈 스트레인지 시리즈 이유를 말해 보세요. | |
| 도트이무 | 파리 | | 프랑스. | 2007 | 원더보이:용의 함정 분노의 거리 4 | 2021년 Focus Home Interactive에 인수 |
| 더블 파인 프로덕션 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2000 | 미코넛 브레이킹 에이지 갱 비스트 | LucasArts 전 직원이 설립한 회사, 2019년 마이크로소프트 인수 |
| 다이너믹스 | 유진 | 오리건 주 | 미국 | 1984 | 레드 남작 1면 스포츠 시리즈 크론도르의 배신 부족 시리즈 메흐워리어 | 2001년 마감 |
| 도브테일 게임스 | 채텀 | 잉글랜드 | 영국 | 2008 | 트레인 시뮬레이터 프랜차이즈 | |
| 도브테일 그룹 | | | 미국 | c. 1984년 | | 뮤직 비디오 게임의 초기 개발자 |
| EA 블랙박스 | 브리티시 컬럼비아 | | 캐나다 | 1998 | 스케이트 시리즈 NHL 히츠 시리즈 | 전자예술 자회사, 2013년 폐쇄 |
| EA 디지털 환상 CE(EA DISE) | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 1992 | 배틀필드 시리즈 미러의 가장자리 | 2004년 전자예술에 인수 |
| 고텐부르크 EA | 고테버그 | | 스웨덴 | 2011 | 신속한 투자 회수 요구 | 전자예술의 자회사 |
| EA 페노믹스 | 인겔하임 암 라인 | | 독일. | 1997 | 스펠포스 시리즈 배틀포지 울티마 영주 커맨드 앤 컨커:티베리움 동맹 | 2006년 Electronic Arts 인수, 2013년 폐쇄 |
| EA 솔트 레이크 | 솔트레이크시티 | 유타 주 | 미국 | 1992 | 타이거 우즈 PGA 투어 2001-08 펫샵 시리즈 네르프 N-스트라이크 시리즈 모노폴리 스트리트 | 2006년 일렉트로닉 아츠 인수, 2017년 |
| EA 티부론 | 메이틀란드 | 플로리다 주 | 미국 | 1994 | 매든 NFL 시리즈 NBA Live 시리즈(2013–) NFL 헤드 코치 시리즈 NCAA 축구 시리즈 EA 스포츠 NASCAR 시리즈 | 1998년 전자미술에 인수 |
| EA 밴쿠버(이전의 독특한 소프트웨어) | 버나비 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 1982 | 시승 SSX 시리즈 NHL 시리즈 NBA Live 시리즈(1994~2010) | 1991년 전자예술에 인수되었다 |
| 수면 놀이 먹기 | 솔트레이크시티 | 유타 주 | 미국 | 2007 | 트위스트 메탈 시리즈 | 2017년 해체 |
| 에코 소프트웨어 | 파리 | | 프랑스. | 1999 | | 2018년 빅벤 인터렉티브(최근 나콘) 인수 |
| 에고소프트 | 뷔르셀렌 | | 독일. | 1988 | X 시리즈 | |
| 에덴 게임스 | 리옹 | | 프랑스. | 1998 | 테스트 드라이브 언리미티드 시리즈 | Atari SA의 이전 자회사, 엔진 미디어에 인수 |
| 팔잉 시 | 도쿄 | | 일본. | 1993 | 쿠루린계 전동차 가면라이더: 클라이맥스 시리즈 가면라이더: 배트라이드 워 시리즈 마블 vs.캡콤 3: 두 세계의 운명 | COLOPLE에 인수 |
| 일렉트로닉 아츠 | 레드우드 시티 | 캘리포니아 | 미국 | 1982 | FIFA 시리즈 니드 포 스피드 시리즈 에이펙스 레전드 | 개발자/발행자/배급자 |
| 엘리멘탈 게임스 | 블라디보스토크 | | 러시아 | 1999 | 스페이스 레인저스 | 2015년 해체 |
| 엘리트 시스템 | 리치필드 | 잉글랜드 | 영국 | 1984 | 드래곤즈 레이어:전설 | |
| 엔진 소프트웨어 | 도틴켐 | | 네덜란드 | 1995 | | 미들웨어 개발자 |
| 앙상블 스튜디오 | 댈러스 | 텍사스 | 미국 | 1995 | 에이지 오브 엠파이어 시리즈 에이지 오브 신화 헤일로 워즈 | 마이크로소프트 스튜디오의 이전 자회사 |
| 에픽 게임스 | 캐리 | 노스캐롤라이나 | 미국 | 1991 | 언리얼 시리즈 기어스 오브 워 시리즈 섀도 콤플렉스 인피니티 블레이드 시리즈 포트나이트 | 개발자, 게시자 및 배포자 |
| 에픽스 | 도쿄 | | 일본. | 1987 | 포폴로크로이스 시리즈 | |
| 진앙 스튜디오 | 셔먼 오크스 | 캘리포니아 | 미국 | 2007 | Real Heroes:소방관. | |
| 에픽스 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 1978 | 캘리포니아 게임즈 시리즈 임파서블 미션 시리즈 점프맨 시리즈 핏스톱 시리즈 서머 게임 시리즈 | 개발자/발행자, 1993년 폐지 |
| ESA(이전의 소프트맥스) | 서울 | | 대한민국. | 1994 | 테일즈위버 | ESA는 게임 사업에서 떠났다.이전 직원들은 스튜디오 4리프를 결성하였고 스튜디오는 넥스트플로어[ko][15]에 인수되었다. |
| 에트랑게스 리벨룰스 | 리옹 | | 프랑스. | 1994 | 아스테릭스 & 오벨릭스 XXL 스파이로의 전설: 용의 여명 | |
| 외젠 시스템즈 | 파리 | | 프랑스. | 2000 | 액트 오브 워 시리즈 워게임 시리즈 스틸 디비전 시리즈 | |
| 유로콤 | 더비 | 잉글랜드 | 영국 | 1988 | 골든아이 007 크래시 바시 Spyro: 영웅의 꼬리 | 2012년 해체 |
| 에볼루션 스튜디오 | 런콘 | 잉글랜드 | 영국 | 1999 | 월드랠리챔피언십 시리즈 모터스톰 시리즈 | SIE 월드와이드 스튜디오 및 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 자회사 분할, 2016년 폐지 |
| 아쿠 | 도쿄 | | 일본. | 2007 | 아르카나 하트 시리즈 | 그들의 사업은 2020년에 중단되었고 그들의 사업은 아르카나 팀에 의해 인수되었다.[16] |
| 아이덴티티 게임스 | 서울 | | 대한민국. | 2007 | 드래곤 네스트 | 2010년 샨다 게임즈(현 성구 게임즈)에 인수 |
| F4 | 파리 | | 프랑스. | 2002 | 엠파이어 오브 스포츠 | |
| 페이스펀치 스튜디오 | 월설 | 잉글랜드 | 영국 | 2009 | 개리 모드 녹 | |
| 패사이트 스튜디오 | 빅 베어 호수 | 캘리포니아 | 미국 | 1989 | 핀볼 아케이드 | |
| FASA 스튜디오 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 1994 | 메흐코맨더 시리즈 메흐워리어 4 | 2007년에 없어진 |
| 팻샤크 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 2008 | 장미의 전쟁 바이오닉 커미토 리어드 2 워해머: 버민티드 시리즈 | 텐센트의 자회사 |
| 더하다 | 도쿄 | | 일본. | 1992 | No More Heroes:히어로즈 파라다이스 | AQ Interactive로 병합 |
| 펠리스텔라 | 기후 | | 일본. | 2010 | 소환 나이트 5 | |
| 퍼축 게임스 | 스파크스 | 메릴랜드 주 | 미국 | 1996 | 문명 시리즈(3부 이상) XCOM(재부팅) 시리즈 | 2K의 자회사, MicroProse의 전 직원이 설립한 회사. |
| 반딧불이 스튜디오 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 1999 | 아성 시리즈 | 2021년 디볼버 디지털이 인수 |
| 파이어스프라이트 | 리버풀 | 잉글랜드 | 영국 | 2012 | | 스튜디오 리버풀 전 직원이 주축이 돼 결성, 2021년 소니인터랙티브엔터테인먼트 인수 |
| 퍼스트 스타 소프트웨어 | 차파콰 | 뉴욕 | 미국 | 1982 | | 2018년에 폐지됨.그들의 이름과 자산은 BBG 엔터테인먼트에 의해 인수되었다. |
| 플래그십 스튜디오 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2003 | 헬게이트:런던 미신 | 2008년 폐쇄 |
| 플라이트 플랜 | 기후 | | 일본. | 1989 | 블랙/매트릭스 시리즈 소환 나이트 시리즈 | 2010년 해체 |
| 플라잉 와일드 호그 | 바르샤바 | | 폴란드 | 2009 | 하드 리셋 섀도우 워리어 | 2020년 엠브레이서 그룹 [17]인수 |
| 포커스 엔터테인먼트 | 파리 | | 프랑스. | 1996 | 도시 XL 시리즈(2011년 이상) | |
| 파운데이션 9 엔터테인먼트 | 에머리빌 | 캘리포니아 | 미국 | 1992 | | 2016년 해체 |
| 폭스 디지털 엔터테인먼트 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 2002 | | 20세기 스튜디오의 자회사.회사는 여전히 존재하지만, 20세기 폭스의 비디오 게임 사업은 폭스 넥스트로 재편성되었다. |
| 폭스넥스트 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 2017 | 마블 스트라이크 포스 | 20세기 스튜디오의 분단.그 회사는 여전히 존재하지만 그들의 게임 개발 스튜디오는 2020년에 Scopley에 인수되었다.[18] |
| 프릭션 게임스 | 헬싱보그 | | 스웨덴 | 2001 | 페넘브라 시리즈 기억상실증:다크 디센트 소마 | |
| 개구리목 | 키예프 | | 우크라이나 | 2000 | 셜록 홈즈 시리즈의 모험 | |
| 개구리 시티 소프트웨어 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 1994 | 제국주의 시리즈 트로피코 2: 해적 코브 | 2003년 Take-Two Interactive에 인수, 2006년 마감 |
| FromSoftware | 도쿄 | | 일본. | 1986 | 아머드 코어 시리즈 소울 시리즈 블러드본 세키로: 그림자 두 번 죽다 | 가도카와상사의 자회사 |
| 프론티어 개발 | 케임브리지 | 잉글랜드 | 영국 | 1994 | 엘리트 시리즈 스릴빌 로스트윈즈 키넥티멀스 롤러코스터 타이쿤 3 플래닛 코스터 | |
| 프로즌바이트 | 헬싱키 | | 핀란드 | 2001 | 섀도우그라운드 시리즈 트리네 시리즈 | |
| FTL 게임즈 | 샌디에이고 | 캘리포니아 | 미국 | 1982 | 던전 마스터 시리즈 | 1982년 폐쇄 |
| FUN 랩스 | 부쿠레슈티 | | 루마니아 | 1999 | MIB: 외계인 위기 카벨라 시리즈 | |
| 펑컴 | 오슬로 | | 노르웨이 | 1993 | 가장 긴 여행 시리즈 무정부 온라인 에이지 오브 코난 시크릿 월드 코난 엑실스 | 개발자/발행자, 2020년[19] 텐센트에 인수 |
| 푸류 | 도쿄 | | 일본. | 2007 | 언체인 블레이드 시리즈 비블레이드 버스트 시리즈 카드파이트!! 뱅가드 시리즈 | |
| 퓨처마크 | 에스푸 | | 핀란드 | 1997 | 부서진 수평선 | 그들의 게임 개발 부서는 로비오 엔터테인먼트에 인수되었다.퓨처마크 자체가 UL에 인수돼 이들과 합병됐다. |
| 게이진 엔터테인먼트 | 모스크바 | | 러시아 | 2002 | 워 썬더 IL-2 스터무빅: 맹금류 | |
| 게임 아트 | 도쿄 도 지요다 | | 일본. | 1985 | 덱스터 시리즈 월계수 그란디아 시리즈 | 2005년 궁호온라인엔터테인먼트에 인수되었다. |
| 게임 크레이크 | 도쿄 도 세타가야 구 | | 일본. | 1989 | 포켓몬스터 시리즈 | |
| 게임하우스 | 시애틀 | 워싱턴 | 미국 | 1998 | 맛있는 시리즈 | 간편한 게임 개발자, 게시자 및 포털, RealNetworks에 인수 |
| 게임로프트 | 파리 | | 프랑스. | 1999 | 모던컴뱃:지배 주문 & 혼돈 온라인 어쌔신 크리드(모바일용) 아스팔트 | Vivendi의 자회사; 모바일 게임 개발자/출판사 |
| 게임빌 | 서울 | | 대한민국. | 2000 | 제노니아계 전동차 | |
| 간바리온 | 후쿠오카 | | 일본. | 1999 | 원피스 시리즈 점프 슈퍼스타 시리즈 Wii Fit U 드래곤볼 퓨전스 | |
| 변속 장치 소프트웨어 | 플라노 | 텍사스 | 미국 | 1999 | 브라더스 인 암스 시리즈 보더랜드 시리즈 하프 라이프: 어포징 포스 | 엠브레이서 그룹이 2021년 인수 |
| 게와 | 프라하 | | 체코 | 2005 | | 2020년 AppLovin에 인수 |
| 지니어스 소너티 | 도쿄 | | 일본. | 2002 | 포켓몬스터 콜로세움 시리즈 포켓몬스터 트로이 시리즈 덴파 맨 시리즈 | |
| 겐키 | 도쿄 도 신주쿠 | | 일본. | 1990 | 슈토커우 전투 시리즈 | 다이코쿠 덴키[자]의 자회사 |
| 글루 모바일 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2001 | 사슴 사냥꾼 시리즈 | 모바일 게임 개발자 및 퍼블리셔, 2021년 일렉트로닉아츠 인수 |
| 고기 게임스 | 몬트콘 | 뉴브런즈윅 | 캐나다 | 2006 | | 개발자/발행자 |
| 굿 필 | 고베 | | 일본. | 2005 | 커비의 에픽 실 요시의 울리 월드 요시의 크래프트 월드 | 코나미 전 직원이 설립한 회사 |
| 그란젤라 | 노노이치 | | 일본. | 2011 | 재해 보고서 4 Plus | 전 Irem 직원들에 의해 설립됨 |
| 베짱이 제조 | 도쿄 도 지요다 | | 일본. | 1998 | 실버 케이스 플라워, 해, 비 킬러7 노 모어 히어로즈 시리즈 저주받은 그림자 롤리팝 체인소 킬러 이즈 데드 렛 잇 다이 | 수다51년 설립, 2013년 궁호온라인엔터테인먼트 인수 |
| 중력 | 서울 | | 대한민국. | 2000 | 라그나로크 온라인 | 궁호온라인엔터테인먼트 인수 |
| 회색 물질 인터랙티브 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 1993 | 콜 오브 듀티: 유나이티드 공격 | 2002년 Activision에 인수, 2005년 Treyarch에 합병 |
| 그레믈린 인터랙티브 | 셰필드 | 잉글랜드 | 영국 | 1984 | 독점(1997) 줄 시리즈 프리미어 매니저 시리즈 | 1999년 인포그램에 인수된 스튜디오는 2003년 문을 닫았다. |
| 그레초 | 도쿄 도 시부야시 | | 일본. | 2006 | 젤다의 전설:타임 3D의 오카리나 젤다의 전설: 메이저라의 가면 3D 젤다의 전설:트라이 포스 히어로즈 에버 오아시스 젤다의 전설: 링크의 각성(2019년 리메이크) | 닌텐도 2차 개발사 |
| 씩 웃다 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 1997 | 바이오닉 커미토 리어메드 바이오닉 커미토(2009) | 2009년 해체 |
| 그라인딩 기어 게임스 | 오클랜드 | | 뉴질랜드 | 2006 | 유배지 | 텐센트에 인수 |
| 크립토나이트 게임스 | 커클랜드 | 워싱턴 | 미국 | 1994 | 마블 슈퍼히어로 스쿼드: 코믹 컴뱃 | Glu Mobile이 인수 |
| GSC 게임 월드 | 키예프 | | 우크라이나 | 1995 | 코삭스 시리즈, S.T.A.L.K.E.R 시리즈 | 2011년 해체, 2014년 재개장 |
| 게릴라 케임브리지 | 케임브리지 | 잉글랜드 | 영국 | 1997년(SCE 캠브리지 스튜디오), 2013년 | 메디이빌 시리즈 | 게릴라 게임 지부 및 SIE 월드와이드 스튜디오 지부, 2017년 폐쇄 |
| 게릴라 경기 대회 | 암스테르담 | | 네덜란드 | 2000 | 킬존 시리즈 호라이즌 제로 던 | 2004년 이후 SIE 월드와이드 스튜디오 분할 |
| 포사운드 게임 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 2014 | 다크네이더스 III 나머지:From the Ashes | 비야간 경기 전 직원이 결성한 단체, 2019년 THQ 노르딕 |
| 궁호 온라인 엔터테인먼트 | 도쿄 도 지요다 | | 일본. | 1998 | 퍼즐 & 드래곤 시리즈 | 개발자/발행자 |
| 돌풍 | 나가노 | | 일본. | 1993 | 아틀리에 시리즈 페어리 테일 | 2014년 코에이 테크모 게임스 사단이 되었다 |
| 해미몬트 게임스 | 소피아 | | 불가리아 | 1997 | 트로피코 3-5 | |
| HAL 연구소 | 도쿄 도 지요다 | | 일본. | 1980 | 커비 시리즈 어스바운드/마더 시리즈 포켓몬 스냅 | 닌텐도와 밀접한 관련이 있는 개발자 |
| 하프브릭 | 브리즈번 | 퀸즐랜드 | 호주. | 2001 | 과일닌자 시리즈 제트팩 조이라이드 | 모바일 게임 개발자/퍼블리셔 |
| 하나호 | 세리토스 | 캘리포니아 | 미국 | 1992 | | |
| H.A.N.D. | 삿포로 | | 일본. | 1993 | 아이카쓰! 시리즈 킹덤 하트 358/2일 디즈니 매직 월드 시리즈 | |
| 한가로13번길 | 노바토 | 캘리포니아 | 미국 | 2014 | 마피아 3세 | 2K의 자회사 |
| 비현실적인 계획 | 시애틀 | 워싱턴 | 미국 | 2011 | 섀도우런 리턴즈 섀도런: 드래곤폴 섀도런:홍콩 | 2018년 패러독스 인터랙티브에 인수 |
| 하모니 뮤직 시스템스 | 케임브리지 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1995 | 기타 히어로 I-II 록 밴드 시리즈 댄스 센트럴 시리즈 | 비아콤의 전 자회사, 2021년 에픽게임즈 인수 |
| 헤이즈라이트 스튜디오 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 2014 | It Take Two | |
| 헤드스트롱 게임스 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2000 | 대대 전쟁 시리즈 아트 아카데미 시리즈 | 구주엔터테인먼트 자회사, 2017년 해체 |
| 하트비트 | 도쿄 | | 일본. | 1992 | 드래곤 퀘스트 VI-VII | |
| 헤비 아이언 스튜디오 | 맨해튼 비치 | 캘리포니아 | 미국 | 1999 | 스폰지밥의 진실 또는 사각형 UFC 개인 트레이너 패밀리 가이: 다중우주로 돌아가기 | 2020년 키워드 스튜디오에 인수 |
| HB 스튜디오 | 루넨버그 | 노바스코샤 | 캐나다 | 2000 | PGA 투어 2K 시리즈 | 2021년 2K 인수 |
| 헤어로크래프트 | 칼리닌그라드 | | 러시아 | 2001 | 워해머 40,000: 스페이스 울프 | |
| 헥사드라이브 | 오사카 시 | | 일본. | 2007 | 레즈 HD 오카미 HD 슈퍼 봄버맨 R | |
| 하이 임팩트 게임 | 버뱅크 | 캘리포니아 | 미국 | 2003 | 래칫 & 클랭크: 사이즈 문제 시크릿 에이전트 클랭크 잭과 닥스터:로스트 프론티어 | Insomniac Games & Guild Dog 전직 직원들이 설립한 회사 |
| 하이문 스튜디오 | 샌디에이고 | 캘리포니아 | 미국 | 2005 | 트랜스포머: 사이버트론 시리즈를 위한 전쟁 데드풀 | 액티비전 자회사 |
| 고전압 소프트웨어 | 호프만 에스티츠 | 일리노이 주 | 미국 | 1993 | 도관 시리즈 | 2020년 키워드 스튜디오에 인수 |
| 핫헤드 게임스 | 밴쿠버 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 2006 | 데스스펀크 떼를 | 래디컬 엔터테인먼트 전직 직원들에 의해 설립됨 |
| 하우스마르케 | 헬싱키 | | 핀란드 | 1995 | 슈퍼 스타더스트 리턴탈 | 2021년 소니인터랙티브엔터테인먼트가 플레이스테이션 스튜디오 자회사로 인수 |
| 허드슨 소프트 | 도쿄 | | 일본. | 1973 | 봄버맨 시리즈 어드벤처 아일랜드 시리즈 에덴 극동 시리즈 덴테쓰 모모타로 시리즈 마리오 파티 시리즈 | 개발자/발행자, 코나미 인수 및 해산 |
| 휴먼 엔터테인먼트 | 도쿄 | | 일본. | 1983 | 파이어 프로레슬링 시리즈 포메이션 축구 시리즈 트와일라잇 신드롬 시리즈 | |
| 휴먼 헤드 스튜디오 | 매디슨 | 위스콘신 주 | 미국 | 1997 | 룬 먹잇감 | |
| 우먼ous 엔터테인먼트 | 보첼 | 워싱턴 | 미국 | 1992 | 뚱뚱한 곰의 생일 서프라이즈 퍼트-퍼트 시리즈 프레디 피쉬 시리즈 파자마 샘 시리즈 스파이 폭스 시리즈 뒤뜰 스포츠 시리즈 | Infograms의 이전 자회사, 2006년에 폐쇄됨; 그들의 자산과 브랜드는 Tomo에 의해 인수되어 2013년에 다시 시작됨 |
| 하이페리온 엔터테인먼트 | 브뤼셀 | | 벨기에 | 1999 | | |
| 아이스픽 로지 | 모스크바 | | 러시아 | 2002 | 병리학 계열 | |
| ID 소프트웨어 | 메스콰이트 | 텍사스 | 미국 | 1991 | 울펜슈타인 시리즈 둠 시리즈 지진계 | 2009년 6월 24일 제니맥스미디어에 인수 |
| 아이디어 팩토리 | 도쿄 도 시부야시 | | 일본. | 1994 | 기억상실증 시리즈 | 개발자/발행자 |
| 아이돌 마인드 | 웨스트민스터 | 콜로라도 | 미국 | 1997 | 쿨 보더스 3-4 통증 네오프셋:다크스트 페어리 랠리 크로스 | |
| 이미지포치 | 도쿄 | | 일본. | 2005 | 루미너스 아크 시리즈 운명/추가 시리즈 | 2016년 해체 |
| 이미지 & 폼 | 고테버그 | | 스웨덴 | 1997 | 스팀월드 시리즈 | Thunderful의 자회사; 2020년에 Thunderful Development에 합병되었다. |
| 이매진저 | 도쿄 | | 일본. | 1986 | 쉐이프 복싱 시리즈 | |
| 인피니티 워드 | 우드랜드 힐스 | 캘리포니아 | 미국 | 2002 | 콜 오브 듀티 시리즈 | 2003년 Activision에 의해 인수됨. |
| 인포콤 | 케임브리지 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1979 | 조크 시리즈 플래닛폴 시리즈 히치하이커의 은하계 안내서 포보스의 가죽 여신 | 1986년 Activision에 의해 인수되었다가 1989년에 폐쇄되었다. |
| 인코그니토 엔터테인먼트 | 솔트레이크시티 | 유타 주 | 미국 | 1999 | 트위스트 메탈 시리즈 워호크(2007) | SCE Worldwide Studio의 자회사 SingleTrac의 전직 직원들에 의해 결성, 2009년 폐지 |
| 인크레더블 테크놀로지스 | 알링턴 하이츠 | 일리노이 주 | 미국 | 1985 | 골든 티 골프 | 2016년 폐지, 아케이드 게임 디자이너, 아케이드 게임 제조업체 |
| 인디제제로 | 무사시노 | | 일본. | 1997 | 요리 가이드: 무엇을 먹을지 결정할 수 없는가? | |
| 이너루프 스튜디오 | 오슬로 | | 노르웨이 | 1996 | 프로젝트 I.G.I. 시리즈 | 2003년 해체 |
| 인섬니아 게임스 | 버뱅크 | 캘리포니아 | 미국 | 1994 | 드래곤 스파이로 시리즈 래칫&클랭크 시리즈 저항 시리즈 선셋 오버드라이브 스파이더맨(2018년) | 2019년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 SIE 월드와이드 스튜디오의 사업부로 인수했다. |
| 인텔리전트 시스템스 | 도쿄 | | 일본. | 1986 | 파이어 엠블럼 프랜차이즈 어드밴스 워즈 시리즈 페이퍼 마리오 시리즈 퍼즐 리그 시리즈 | 닌텐도와 밀접한 관련이 있는 개발자 |
| 인터플레이 엔터테인먼트 | 비벌리힐스 | 캘리포니아 | 미국 | 1983 | 지렁이 짐 시리즈 클레이파이터 시리즈 황무지 폴아웃 시리즈 바드의 이야기 시리즈 | 개발자/발행자 |
| 내향성 소프트웨어 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2002 | 다윈아 데프콘 | |
| 인실레 엔터테인먼트 | 뉴포트 비치 | 캘리포니아 | 미국 | 2002 | 황무지 2호 바드의 이야기 4: 바로우 딥 | Interplay Entertainment 설립자 중 한 명이 설립, 2018년 마이크로소프트 스튜디오에 인수 |
| IO 인터렉티브 | 코펜하겐 | | 덴마크 | 1998 | 히트맨 시리즈 케인 & 린치 시리즈 | 2017년까지 Square Enix의 자회사로 IO를 떨어뜨린 후 독립했다. |
| 이온 스톰 | 댈러스 | 텍사스 | 미국 | 1996 | 다이카타나 시대착오적 | 2001년 셧다운, Eidos Interactive 자회사 |
| 이온 스톰 오스틴 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 1997 | 데우스 엑 도둑: 죽음의 그림자 | 2005년 종료, Eidos Interactive 자회사 |
| 이렘 | 하쿠산 | | 일본. | 1974 | R-Type 시리즈 재난 보고서 1-3 | 아이조 자회사 |
| 아이언 갤럭시 스튜디오 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 2008 | 다이브킥 보더랜드 2(PSVita) | |
| 아이언 로레 엔터테인먼트 | 메이너드 | 매사추세츠 주 | 미국 | 2000 | 타이탄 퀘스트 시리즈 Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm | 2008년 해체 |
| 비이성 게임스 | 퀸시 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1996 | 시스템 쇼크 2 프리덤 포스 시리즈 바이오쇼크 시리즈 | 2K 자회사, 2017년 폐지그들의 주요 직원들은 Ghost Story Games로 옮겼다. |
| 아이보리 타워 | 리옹 | | 프랑스. | 2007 | 크루 시리즈 | 유비소프트의 자회사,[20] 에덴게임즈 전 직원이 설립한 회사 |
| 잭박스 게임스 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 1989 | 잭박스 파티 팩 시리즈 | |
| 재드스톤 그룹 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 2000 | | 2012년 WMS Industries에 인수되어 Williams Interactive; 온라인 게임 개발자, 모바일 게임 개발자 |
| 자겔스 | 케임브리지 | 잉글랜드 | 영국 | 2001 | 룬스케이프 | 칼라일 그룹의 자회사; 온라인 게임 개발자 |
| 잘레코 | 도쿄 | | 일본. | 1974 | 아이돌 얀시 수시에파이 시리즈 | 2009년 게임 야루 인수, 2014년 소멸 |
| 잼시티 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 2007 | 해리 포터:호그와트 미스터리 | 넷마블 자회사,[21] 모바일 게임 개발자 |
| 자바그라운드 | 어바인 | 매사추세츠 주 | 미국 | 2001 | 전쟁의 신: 배신 | 모바일 게임 개발자 |
| 목성 | 교토 시 | | 일본. | 1996 | 피크로스 시리즈 포켓몬스터 핀볼 시리즈 | |
| JV 게임스 | 라스베이거스 | 네바다 주 | 미국 | 1999 | | |
| 카이로소프트 | 도쿄 | | 일본. | 1996 | 게임 데브 스토리 | |
| 칼립소 미디어 | 웜스 | | 독일. | 2006 | 트로피코 시리즈 | 개발자/발행자 |
| 카오스 스튜디오 | 뉴욕 시 | 뉴욕 | 미국 | 2006 | 프런트 라인:연료 오브 워 홈프론트 | THQ의 자회사 |
| 킨 소프트웨어 하우스 | 프라하 | | 체코 | 2010 | 스페이스 엔지니어 | |
| 케스마이 | 샬러츠빌 | 버지니아 주 | 미국 | 1981 | 케스마이 섬 | 전자예술 자회사, 2001년 폐쇄 |
| 킬루 게임스 | 오르후스 | | 덴마크 | 2000 | 지하철 서퍼즈 프리스비 포에버 | 모바일 게임 개발자 |
| 왕 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 2003 | 캔디 크러시 시리즈 | 액티비전 블리자드의 자회사; 모바일 게임 개발자 |
| 클라이 엔터테인먼트 | 밴쿠버 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 2005 | 샨크 계열 굶지 마 | 2021년 텐센트에 인수.[22] |
| 코에이 테크모 게임즈(옛 코에이) | 아시카가 | | 일본. | 1978 | 워리어스 프랜차이즈 역사 3부작 프랜차이즈 닌자 가이덴 시리즈 데드 오어 얼라이브 프랜차이즈 니오 급행 하루카 시리즈 화재 엠블럼:스리 하우스 | 개발자/발행자, 코에이테크모홀딩스 자회사 |
| KOG 스튜디오 | 서울 | | 대한민국. | 2000 | 엘소드 | |
| 코지마 프로덕션 | 도쿄 | | 일본. | 2005 | 데스 스트랜딩 | |
| 코나미 | 도쿄 미드타운 미나토 | | 일본. | 1969 | 그라디우스 시리즈 콘트라 시리즈 메탈 기어 시리즈 캐슬바니아 시리즈 프로 에볼루션 축구 시리즈 사일런트 힐 시리즈 트윈비 시리즈 베마니 시리즈 파워 프로 시리즈 프로 야구 정령 시리즈 신비 닌자 시리즈 토키메키 메모리얼 시리즈 러브플러스 시리즈 쑤이코덴계 전동차 봄베르크월 시리즈 덴테쓰 모모타로:쇼와, 헤이세이, 레이와 모 티반! | 개발자/발행자 |
| 콩중 시 | 베이징 | | 중국 | 2002 | | |
| 크롬 스튜디오 | 브리즈번 | 퀸즐랜드 | 호주. | 1999 | 스파이로 시리즈의 전설 시리즈 | 현존하지 않는 |
| 크롬 스튜디오 멜버른 | 멜버른 | 빅토리아 | 호주. | 1988 | 호레이스 시리즈 | 현존하지 않는 |
| 구주엔터테인먼트 | 샬퍼드 | 잉글랜드 | 영국 | 1998 | 마이크로소프트 트레인 시뮬레이터 | 카탈리스 SE의 자회사 |
| 쿠노스시물라지오니 | 로마 | | 이탈리아 | 2005 | 에셋토 코르사 시리즈 | 디지털 브라더스 자회사 |
| 쿠시 게임스 | 카마릴로 | 캘리포니아 | 미국 | 1998 | | |
| 쿠마 리얼리티 게임스 | 뉴욕 시 | 뉴욕 | 미국 | 2003 | | |
| 킬로톤 | 파리 | | 프랑스. | 2002 | WRC 5– 브이롤리 4호 | 2018년[23] 빅벤 인터렉티브(최근 나콘) 인수 |
| 라리안 스튜디오 | 우데나르데 | | 벨기에 | 1996 | 신열계 발두르 문 3 | |
| 레프트 필드 프로덕션 | 벤투라 | 캘리포니아 | 미국 | 1994 | 익사이즈바이크 64 | 2011년 폐업 |
| 레거시 인터렉티브 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 1998 | 응급실 시리즈 | |
| 레전드 엔터테인먼트 | 샹틸리 | 버지니아 주 | 미국 | 1989 | 스펠캐스팅 시리즈 호보켄 슈퍼히어로 리그 시간의 바퀴 언리얼 II | 2004년 휴업 |
| 레전드오 엔터테인먼트 | 고테버그 | | 스웨덴 | 2004 | | 개발자/발행자 |
| 레벨-5 | 후쿠오카 | | 일본. | 1998 | 다크 클라우드 시리즈 로그 갤럭시 레이튼 교수 시리즈 이나즈마 일레븐 시리즈 니노쿠니 시리즈 요카이워치 프랜차이즈 판타지 라이프 시리즈 스낵 월드 드래곤퀘스트8세-IX | 히노 아키히로가 설립한 개발자/출판사 |
| 리프트 런던 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2012 | Microsoft Holololens용 비디오 게임 개발자 | 2018년 마이크로소프트 스튜디오 자회사 |
| 림빅 엔터테인먼트 | 랑겐 | | 독일. | 2002 | May & Magic X: 레거시 마이트 앤 매직 히어로즈 7세 트로피코 6호 | |
| 라이온헤드 스튜디오 | 길드퍼드 | 잉글랜드 | 영국 | 1997 | 블랙&화이트 시리즈 우화 계열 | 2016년 마이크로소프트 스튜디오 폐쇄 |
| 리퀴드 엔터테인먼트 | 패서디나 | 캘리포니아 | 미국 | 1999 | 배틀 렘스 | 2018년[24] 해체 |
| 리틀 그린 맨 게임 | 자그레브 | | 크로아티아 | 2006 | 스타포인트 제미니 | |
| LK 아발론 | 드윌차, 르제소우 | | 폴란드 | 1989 | 한스 클로스 정신분열: 신비로운 여정 | |
| 라마소프트 | 독서 | 잉글랜드 | 영국 | 1982 | | |
| 린덴 랩 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 1999 | 세컨드 라이프 | |
| 기관차 경기 대회 | 산타클라라 | 캘리포니아 | 미국 | 1997 | 젯모토 3 | 2008년 해체 |
| 룩잉글라스 스튜디오 | 케임브리지 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1990 | 울티마 언더월드 시리즈 시스템 쇼크 시리즈 도둑시리즈 | |
| 러브드라이크 | 도쿄 | | 일본. | 1995 | 문: 리믹스 RPG 어드벤처 | 스퀘어 전 직원 구성 |
| 루카스아츠 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 1982 | 매니악 맨션 샘 & 맥스가 길을 가다 촉수의 날 몽키 아일랜드 시리즈 더 디그 풀 스로틀 그림판당고 스타워즈: 포스 언리쉬드 시리즈 스타워즈: 배틀프런트 시리즈 | 출판사 및 이전 개발자, 2013년 4월 3일 디즈니에 의해 개발자로 마감 |
| 루마 아케이드 | 요하네스버그 | | 남아프리카 공화국 | 2006 | | 루마 애니메이션 부문 |
| 룩소프룩스 | 산타모니카 | 캘리포니아 | 미국 | 1998 | 트루 크림 시리즈 | 2002년 Activision에 인수, 2010년 폐지 |
| MachineGames | 웁살라 | | 스웨덴 | 2009 | 울펜슈타인 시리즈 | 스타브리즈 스튜디오의 전 직원이 설립한 회사, 제니맥스 미디어는 2010년에 인수했다. |
| 마젠타 소프트웨어 | 리버풀 | 잉글랜드 | 영국 | 1994 | 버즈! 주니어 시리즈 | |
| 매이지스. | 도쿄 도 시부야시 | | 일본. | 2005 | 사이언스 어드벤처 프랜차이즈 | COLOPLE에 의해 2020년에 인수.[25]Dwango의 전 자회사. |
| 마제스코 엔터테인먼트 | 에디슨 | 뉴저지 주 | 미국 | 1986 | | 2016년 12월 8일 폐지 |
| 놀라운 | 도쿄 도 시부야시 | | 일본. | 1997 | 센란카구라 시리즈 소울 제물 시리즈스토리 오브 시즌스 프랜차이즈 운명/엑텔라 시리즈 칸다가와 제트 걸스 데몬 X 마치나 슈퍼몽키볼: 바나나 스플릿츠 | 개발자/발행자 |
| 매시브 엔터테인먼트 | 말뫼 | | 스웨덴 | 1997 | 지상 제어 분쟁 중인 세계 톰 클랜시의 디비전 시리즈 | 1997년 설립, 2002년 Vivendi Universal Games에 인수, 2008년 Ubisoft에 인수 |
| 마스트헤드 스튜디오 | 소피아 | | 불가리아 | 2005 | 지구상 | |
| 매트릭스 소프트웨어 | 도쿄 | | 일본. | 1994 | 오메가 미로 시리즈 브리간딘:루네르시아의 전설 | |
| 맥시스 | 에머리빌 | 캘리포니아 | 미국 | 1987 | 심즈 시리즈 심시티 시리즈 | 1997년 일렉트로닉 아트의 자회사가 되었다. |
| 평균 햄스터 소프트웨어 | 사슴 공원 | 워싱턴 | 미국 | 1985 | | |
| 미디어 분자 | 길드퍼드 | 잉글랜드 | 영국 | 2006 | 리틀빅플래닛 시리즈 티어웨이 | Lionhead Studio의 전 직원들에 의해 설립, 2010년부터 SIE Worldwide Studio의 사업부 |
| 미디어.비전 | 도쿄 | | 일본. | 1993 | 와일드 암스 시리즈 혼돈 반지 시리즈 디지몬 스토리: 사이버 슬루트 소환 나이트 6 | |
| 미디어토닉 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2005 | 로봇 유니콘 공격 우화 포춘 | 2021년 에픽게임즈가 인수한 토닉게임즈 그룹의 자회사 |
| 메가제브라 | 뮌헨 | | 독일. | 2009 | | |
| 머큐리 스팀 | 마드리드 | | 스페인 | 2002 | 캐슬바니아: Lords of Shadow 시리즈 메트로이드:사머스 리턴즈 메트로이드 드레드 | |
| 메트로폴리스 소프트웨어 | 바르샤바 | | 폴란드 | 1992 | 틴에이전트 고리키17길 지옥 | 스튜디오는 2008년 CD Projekt에 인수돼 2009년 문을 닫았다. |
| 마이크로프로세 소프트웨어 | 헌트 밸리 | 메릴랜드 주 | 미국 | 1982 | 사일런트 서비스 군함 해적! 철도 타이쿤 문명 시리즈 | |
| 마이크로소프트 캐주얼 게임스 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 2013 | 솔리테어 마작 지뢰 찾기 워라멘트 | 마이크로소프트 스튜디오의 자회사 |
| 미드웨이 게임스 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 1988 | 모탈 콤바트 시리즈 NFL 블리츠 시리즈 | 2012년[update] 현재, 미드웨이는 11장의 파산 청산 계획에 따라 델라웨어 법에 따라 존재하는 법인이다. |
| 미드웨이 스튜디오 – 뉴캐슬 | 게이츠헤드 | 잉글랜드 | 영국 | 1996 | 시승 4-6 | 2009년 해체 |
| 마이트 앤 딜라이트 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 2010 | 피난처 시리즈 | 그릭의 전 직원들에 의해 형성되었다. |
| 미호요 | 상하이 | | 중국 | 2012 | 건스 걸 혼카이 임팩트3길 겐신 임팩트 | 개발자 겸 출판사; 상하이 자오통 대학 출신 학생 세 명인 카이 하오유, 류웨이, 뤄 유하오에 의해 설립됨 |
| 이정표 | 도쿄 도 스기나미 | | 일본. | 2003 | 카오스 필드 시리즈 | |
| 마일스톤 srl | 밀라노 | | 이탈리아 | 1996 | 슈퍼바이크 시리즈 MotoGP 시리즈 WRC 1-4 MXGP 시리즈 라이드 시리즈 | 2019년 코흐미디어 인수 |
| 미미미 게임스 | 뮌헨 | | 독일. | 2011 | 데스페라도스 3세 | |
| 미스트워커 | 도쿄 | | 일본. | 2004 | 청룡 | |
| 미첼 코퍼레이션 | 도쿄 | | 일본. | 1960 | 폴라륨 퍼즐 루프 시리즈 | |
| MLB 어드밴스트 미디어 | 뉴욕 시 | 뉴욕 | 미국 | 2000 | R.B.I. 야구 18 | |
| 모드 7 게임 | 브라이튼 | 이스트 서섹스 | 영국 | 2005 | 동결 시냅스 시리즈 도쿄 42 | 이 회사는 여전히 존재하지만 2019년 게임 개발 사업을 접었다. |
| 모장AB | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 2009 | 마인크래프트 스크롤스 코발트 | 이전 인디 개발자 및 출판사, 2014년 9월 15일 마이크로소프트에 인수 |
| 모노리스 프로덕션 | 커클랜드 | 워싱턴 | 미국 | 1994 | F.E.A.R. 시리즈 중간 지구: 모르도르의 그림자 중간 지구: 전쟁의 그림자 | 워너 브라더스 인수 2004년 인터랙티브 엔터테인먼트 |
| 모노리스 소프트 | 도쿄 | | 일본. | 1999 | 제노사가 시리즈 제노블레이드 크로니클 시리즈 프로젝트 X 영역 시리즈 | 다카하시 데쓰야와 남코의 전 자회사 설립, 2007년 닌텐도가 제1자 개발·자회사로 인수 |
| 몬스터 게임스 | 노스필드 | 미네소타 | 미국 | 1996 | NASCAR 히트 시리즈 익사이즈 트럭 파일럿윙즈 리조트 | |
| 몬테 크리스토 | 파리 | | 프랑스. | 1995 | 시티 라이프 시리즈 시티 XL | 2010년 해체 |
| 문턴 | 상하이 | | 중국 | 2015 | 모바일 레전드: 뱅뱅 | 2021년 바이테던스에 인수 |
| 문 스튜디오 | 비엔나 | | 오스트리아 | 2010 | 오리 시리즈 | |
| 모션 트윈 | 보르도 | | 프랑스. | 2001 | 데드 셀 | |
| MTO | 요코하마 | | 일본. | 1996 | GT 어드밴스 시리즈 | |
| 신화 엔터테인먼트 | 페어팩스 | 버지니아 주 | 미국 | 1995 | 카멜롯의 암흑기 | 2006년 일렉트로닉아츠 인수, 2014년 |
| 나데오 | 파리 | | 프랑스. | 2000 | 트랙마니아 | 2009년 유비소프트 인수 |
| 남코 테일즈 스튜디오 | 도쿄 | | 일본. | 1986 | 테일즈 시리즈 | 원래는 텔넷 재팬의 사단 또는 자회사였으나, 남코와 텔넷 재팬의 공동 소유 회사가 되었다. |
| 나노비트 | 자그레브 | | 크로아티아 | 2008 | | 2020년 스틸프론트 그룹 인수 |
| NAPS팀 | 메시나 | | 이탈리아 | 1993 | 게키도 시리즈 | NAPS팀은 가장 오래된 이탈리아 개발 스튜디오다. |
| 나츠메 | 도쿄 도 신주쿠 | | 일본. | 1987 | 하베스트 문 시리즈 메타보츠 시리즈 토니 호크의 프로 스케이트 선수(GBC 버전) | |
| 내추럴 모션 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2001 | 백브레이커 시리즈 | 쩡가 인수 |
| 개구쟁이 개 | 산타모니카 | 캘리포니아 | 미국 | 1986 | 크래시 반디쿠트 1-3 크래시 팀 레이싱 잭과 닥스터 시리즈 언차트 시리즈 라스트 오브 어스 시리즈 | 2001년 이후 SIE 월드와이드 스튜디오 분할 |
| 엔씨소프트 | 서울 | | 대한민국. | 1997 | 아이온 리니지 시리즈 블레이드 & 소울 | 온라인 게임 개발자/출판사 |
| ND큐브 | 도쿄 | | 일본. | 2000 | Wii 파티 시리즈 마리오 파티 시리즈 클럽하우스 게임: 월드와이드 클래식 51개 | 닌텐도의 자회사 |
| NDORS 주식회사 | 서울 | | 대한민국. | 1999 | 아틀란티카 온라인 | 개발자/발행자, 넥슨 자회사, 2017년[26] 넥슨레드 합병 |
| 네코 엔터테인먼트 | 몽트루일수스보이스 | | 프랑스. | 1998 | 코코토 신비로운 금의 도시: 비밀의 길 쿵푸 토끼 웅덩이 | 개발자/발행자, 2017년 폐지 |
| 신경 소프트웨어 | 리처드슨 | 텍사스 | 미국 | 1999 | | |
| 넷데빌 | 루이빌 | 콜로라도 | 미국 | 1997 | 레고 유니버스 | |
| 넷드래곤 웹소프트 | 푸저우 시 | | 중국 | 1999 | 디즈니 판타지 온라인 | |
| NetEase | 광저우 | | 중국 | 1997 | 판타지 웨스트워드 여행 사이버 헌터 아이덴티티 V 생존의 법칙 마블 듀얼 마블 슈퍼 워 폭로 온라인 | 개발자, 게시자 및 온라인 서비스 회사 |
| 네더리얼름 스튜디오 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 2010 | 모탈 콤바트 시리즈 불의:우리 중의 신들 불의 2 | 미드웨이 게임즈의 후계자; 워너 브라더스의 자회사. 인터랙티브 엔터테인먼트 |
| 네버랜드 | 도쿄 | | 일본. | 1993 | 룬 팩토리 시리즈 | |
| 네버소프트 | 우드랜드 힐스 | 캘리포니아 | 미국 | 1994 | 기타 히어로 3세-메탈리카 토니 호크 시리즈 총 | 1999년 Activision에 인수, 2014년 Infinity Ward에 합병 |
| 네보소프트 | 상트페테르부르크 | | 러시아 | 2002 | | |
| 뉴 월드 컴퓨팅 | 아구라 힐스 | 캘리포니아 | 미국 | 1984 | 마이트 앤 매직 프랜차이즈 | |
| 신세계 인터랙티브 | 덴버 | 콜로라도 | 미국 | 2010 | 반란 | 2020년[1] 엠브레이서 그룹 인수 |
넥슨 넥슨 코리아 | 도쿄 서울 | | 일본. 대한민국. | 2002 1994 | 메이플 스토리 마비노기 빈딕투스 아틀란티카 온라인 | 온라인 비디오 게임 개발자, 출판사, 배급사; 본사를 한국에서 일본으로 옮겼다. |
| 넥스트 레벨 게임 | 밴쿠버 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 2002 | 슈퍼 마리오 스트라이커스 루이지의 저택:다크문 루이지 저택 3호 스파이더맨: 친구 또는 퓌 | 2021년 닌텐도에 인수되었다.[27] |
| 나이앤틱 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2010 | 수신 포켓몬고 | |
| 니브리스 | 크라쿠프 | | 폴란드 | 2000 | | |
| 니칼리스 | 산타아나 | 캘리포니아 | 미국 | 2007 | VVVVV 동굴 이야기 나이트스카이 1001 스파이크 이삭의 구속: 부활 크리스탈 위기 | 인디 개발자/퍼블리셔 |
| 나이트 스쿨 스튜디오 | 글렌데일 | 캘리포니아 | 미국 | 2014 | 옥센프리 애프터 파티 | 2021년 넷플릭스 인수 |
| 니혼팔콤 | 도쿄 | | 일본. | 1981 | 이스 시리즈 드래곤 슬레이어 시리즈히어로즈 레전드 프랜차이즈 즈웨이!! Zwei: 일바르드 브랜디시 밴티지 마스터 구루민:괴물 모험 | 개발자/발행자 |
| 니키타 온라인 | 상트페테르부르크 | | 러시아 | 1991 | | |
| 님블 자이언트 엔터테인먼트 | 부에노스 아이레스 | | 아르헨티나 | 2002 | 레지넘 온라인 오리온의 마스터: 별을 정복하다 | 2020년 엠브레이서 그룹 [17]인수 |
| 닌자비 | 오렘 | 유타 주 | 미국 | 2005 | | 와후 스튜디오 디비전 |
| 닌자 이론 | 케임브리지 | 잉글랜드 | 영국 | 2000 | 천검 노예:서부행 오디세이 DMC: 데빌 메이 크라이 헬블레이드:세누아의 희생 | 전 인디 개발자 및 출판사, 2018년 마이크로소프트 Studio에 인수 |
| 닌텐도 | 교토 시 | | 일본. | 1889 | 슈퍼 마리오 프랜차이즈 젤다 프랜차이즈의 전설 포켓몬스터 프랜차이즈 파이어 엠블럼 프랜차이즈 스플래툰 시리즈 메트로이드 프랜차이즈 키드 이카루스 시리즈 피크민계 전동차 제노블레이드 크로니클 시리즈 애니멀 크로싱 시리즈 F-제로 시리즈 스타 폭스 시리즈 커비 프랜차이즈 마더 시리즈 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈 도모다치 급행 브레인 에이지 시리즈 빅 브레인 아카데미 시리즈 닌텐도그 시리즈 웨이브 레이스 시리즈 패미컴 탐정 클럽 시리즈 익사이즈바이크 파일럿윙즈 | 제1자 개발자/퍼블리셔/콘솔 제조업체 |
| 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 1998 | 바이오닉 커미토:엘리트 부대 웨이브 레이스: 블루 스톰 | 미국 닌텐도의 자회사 |
| 닛폰 이치 소프트웨어 | 카카미가하라 | | 일본. | 1991 | 랩소디: 뮤지컬 어드벤처 라 푸슬레:전술 디게아 시리즈 팬텀 브레이브 그리그그림과이어 호타루노니키 | 개발자/발행자 |
| 니발 | 상트페테르부르크 | | 러시아 | 1996 | 에테르로드 시리즈 블리츠크리그 시리즈 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 V | |
| 노르데우스 | 베오그라드 | | 세르비아 | 2009 | 톱 일레븐 축구 감독 | 개발자/발행자, 2021년 Take-Two Interactive에 인수 |
| 노바로직 | 아구라 힐스 | 캘리포니아 | 미국 | 1985 | 델타 포스 시리즈 조인트 오퍼레이션 시리즈 | 그들의 자산은 THQ 노르딕에 의해 취득되었다. |
| 노바라마 | 바르셀로나 | | 스페인 | 2003 | 인비지멀스 시리즈 | |
| Now Production | 오사카 시 | | 일본. | 1986 | 마리오 슈퍼 강타자 소닉 라이더즈 | |
| 누드 메이커 | 도쿄 | | 일본. | 2002 | 스틸 포대 시리즈 무한한 공간 나이트크라이 | 휴먼 엔터테인먼트 전직 직원들에 의해 결성 |
| 누에프엑스 | 호프만 에스티츠 | 일리노이 주 | 미국 | 1990 | | 2004년 EA 시카고로 합병 |
| n-스페이스 | 올랜도 | 플로리다 주 | 미국 | 1994 | 히어로즈 오브 루이지 다양한 비디오 게임을 위한 포트, Call of Duty 시리즈 | |
| 오브시디안 엔터테인먼트 | 어바인 | 캘리포니아 | 미국 | 2004 | 폴아웃 뉴 베가스 네버윈터 나이트 2 던전 포위전 III 사우스 파크:진실의 지팡이 영원의 기둥 외계의 세계 | 2018년 마이크로소프트 스튜디오 인수 |
| 오드월드 주민 | 산루이스 오비스포 | 캘리포니아 | 미국 | 1994 | 오드월드 시리즈 |
| 오메가 포스 | 아시카가 | | 일본. | 1997 | 워리어스 프랜차이즈 드래곤 퀘스트 히어로즈 시리즈 드래곤 퀘스트 빌더 2 페르소나 5 스트라이커 | 코에이 테크모 게임스 부문 |
| 오리진 시스템즈 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 1983 | 울티마 급행 울티마 온라인 윙 커맨더 시리즈 | 1992년 전자예술에 인수, 2004년 폐쇄 |
| 기타사이드 엔터테인먼트 | 보스턴 | 매사추세츠 주 | 미국 | 2013 | 언더월드 어센던트 시스템 쇼크 3 | Looking Glass Studio 설립자 중 한 명에 의해 설립됨. |
| 아웃핏7 | 류블랴나 | | 슬로베니아 | 2010 | Talking Tom and Friends 프랜차이즈 | 2017년 저장진케엔터테인먼트문화주식회사 인수 |
| 어러스트 엔터테인먼트 | 앤아버 | 미시간 주 | 미국 | 1996 | 내리막 3 | 2004년 휴업 |
| 아웃 오브 더 파크 개발 | 홀른트윌렌플레스 | | 독일. | 1999 | 아웃 오브 더 파크 베이스볼 시리즈 | 2020년 Com2uS에 인수 |
| 오버킬 소프트웨어 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 2009 | 페이데이 시리즈 | 그리그 설립자, 2012년 스타브리즈 스튜디오 인수 |
| 산소 스튜디오 | 크로이돈 | 잉글랜드 | 영국 | 2006 | 클럽의 왕 | |
| 44페이지 스튜디오 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 1998 | 프리크스타일 고등학교 뮤지컬 3: 3학년 댄스 매든 NFL 11 iOS 그림 그리기 월드 오브 구 iOS | 젠가의 자회사; 2011년 폐업. |
| 판게아 소프트웨어 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 1987 | | |
| 패러다임 엔터테인먼트 | 파머스 브랜치 | 텍사스 | 미국 | 1997 | F-1 월드 그랑프리 시리즈 파일럿윙즈 64 | 2000년 Infograms Entertainment SA에 인수, 2006년 THQ에 인수, 2008년 마감 |
| 피플 캔 플라이 | 바르샤바 | | 폴란드 | 2002 | 총알스톰 진통제 | |
| 플라네타륨 | 서울 | | 대한민국. | 2018 | 나인 크로니클스 | |
| 프로젝트 소라 | 도쿄 | | 일본. | 2009 | 키드 이카루스:봉기 | 닌텐도의 자회사, 2012년 폐지 |
| 퍼플 램프 스튜디오 | 비엔나 | | 오스트리아 | 2018 | 스폰지밥 스퀘어팬츠: 비키니 바텀을 위한 배틀-리히티드 | 2020년 엠브레이서 그룹 [17]인수 |
| 파파야 스튜디오 | 어바인 | 캘리포니아 | 미국 | 1999 | | |
| 프로젝트 소울 | 도쿄 | | 일본. | 1996 | 소울 시리즈 | 반다이 남코 스튜디오 분할 |
| 팬더 게임즈 Pty | 캔버라 | | 호주. | 1985 | 파이어브리지 지휘 작전: 벌거숭이로부터의 전투 | |
| 패러독스 개발 스튜디오 | 스톡홀름 | | 스웨덴 | 1995 | 유로파 유니버설리스 시리즈 하츠 오브 아이언 시리즈 크루세이더 킹스 시리즈 | 패러독스 인터랙티브의 사내 개발 스튜디오 및 자회사 |
| 시차 소프트웨어 | 앤아버 | 미시간 주 | 미국 | 1993 | 내리막길 | 의지와 분노의 엔터테인먼트로 분리 |
| 유행병 스튜디오 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 1998 | 스타워즈: 배틀프런트 모든 인간을 파괴하라! 시리즈 풀스펙트럼 워리어 용병:파괴의 놀이터 사보터 | 2007년 일렉트로닉 아츠에 인수, 2009년 폐업. |
| 펜둘로 스튜디오 | 마드리드 | | 스페인 | 1993 | 할리우드 몬스터 시리즈 러너웨이 시리즈 어제 시리즈 | |
| 펭귄 소프트웨어 | 제네바 | 일리노이 주 | 미국 | 1978 | 트란실바니아계 전동차 | |
| 퍼펙트 월드 | 베이징 | | 중국 | 2004 | 퍼펙트 월드 시리즈 | 개발자/발행자 |
| 암각화 | 라스베이거스 | 네바다 주 | 미국 | 2003 | 스타워즈: 엠파이어 앳워 유니버스 온 워: 어스 어스 어스 어스 어스 어스 어스 그레이 구 커맨드 앤 컨커리 리마스터드 컬렉션 | |
| 팬텀그램 | 서울 | | 대한민국. | 1994 | 킹덤 언더 파이어 시리즈 | 2010년[28] 블루사이드 인수 |
| 파이프웍스 스튜디오 | 유진 | 오리건 주 | 미국 | 1999 | 고질라: 모든 몬스터 근리 파괴 가장 치명적인 전사 줌바 피트니스 | 스모 그룹의 자회사 |
| 피라냐 바이트 | 에센 | | 독일. | 1997 | 고딕 1-3 라이즈 시리즈 엘렉스 | 2019년 THQ 노르딕이 인수 |
| 피라냐 게임스 | 밴쿠버 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 2000 | 메흐워리어 5 메흐워리어 온라인 베이스 프로 숍:스트라이크 다이하드: 나카토미 광장 | 2020년 에나드 글로벌7이 인수했다.[3] |
| 파이 스튜디오 | 휴스턴 | 텍사스 | 미국 | 2002 | 봄버맨 라이브: 배틀페스트 | |
| Pivotal Games | 목욕 | 잉글랜드 | 영국 | 2000 | 충돌 시리즈 대탈출 | |
| 픽셀 연합 | 브라티슬라바 | | 슬로바키아 | 2007 | 은하 정크 리그 | 개발자/발행자 |
| 플레이돔 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2009 | | 페이스북, 마이스페이스 게임 개발자 월트 디즈니 컴퍼니의 자회사; 2016년 문을 닫았다. |
| 유어 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2007 | 심즈 소셜 | Facebook, Myspace 게임 개발자 Electronic Arts에 인수, 2013년 마감 |
| 플레이퍼스트 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2004 | | 2014년 Glu Mobile 인수: 캐주얼 게임 개발자, 출판사 및 포털 |
| 플레이그라운드 게임 | 로열 레밍턴 스파 | 잉글랜드 | 영국 | 2009 | 포르자 호라이즌 시리즈 우화(2020) | 2018년 마이크로소프트 스튜디오 인수 |
| 플래티넘게임즈 | 오사카 시 | | 일본. | 2006 | 매드월드 바요네타 급행 반키시 무정부 통치 메탈 기어 라이징: 리벤던스 원더풀 101 스타 폭스 제로 니어: 오토마타 아스트랄 체인 | 클로버 스튜디오의 후임으로, 미카미 신지, 이나바 아쓰시, 카미야 히데키가 설립했다. |
| 폴리포니 디지털 | 도쿄 | | 일본. | 1998 | 그란 투리스모 시리즈 관광 트로피 | SIE 월드와이드 스튜디오 분할 |
| 팝캡 게임스 | 시애틀 | 워싱턴 | 미국 | 2000 | 비쥬얼 시리즈 식물 vs. 좀비 시리즈 페글 시리즈 주마 | 캐주얼 게임 개발자, 출판사 및 포털, 2011년부터 Electronic Arts의 자회사 |
| PopTop 소프트웨어 | 펜턴 | 미주리 주 | 미국 | 1993 | 트로피코 철도 타이쿤 시리즈 | 2000년 Take-Two Interactive에 인수, 2006년 Firaxis Games에 합병 |
| 프레스 플레이 | 코펜하겐 | | 덴마크 | 2006 | 맥스 앤 더 매직 마커 맥스: 형제애의 저주 | 마이크로소프트 스튜디오의 이전 자회사, 2016년 3월 폐지 |
| 싸이오닉스 | 샌디에이고 | 캘리포니아 | 미국 | 2001 | 로켓 리그 XCOM: 적 알 수 없음 | 2019년 에픽게임즈 인수 |
| 펍지 스튜디오 | 성남 | | 대한민국. | 2009 | 데빌리언 플레이어 언노운스의 배틀그라운드 | 2015년 블루홀(현 크래프톤)에 인수 |
| 펀치 엔터테인먼트 | 하노이 | | 베트남 | 2005 | | Evolutable Asia의 자회사 [ja];캐주얼 게임, 소셜 게임 개발자 |
| 파이로 모바일 | 마드리드 | | 스페인 | 1996 | 특공대 시리즈 | 제드 그룹의 자회사; 그들의 자산은 칼립소 미디어에[29] 인수되었다. |
| Q 엔터테인먼트 | 도쿄 | | 일본. | 2003 | 루미네인 시리즈 | 2013년 산요카세이 세이사쿠쇼에 인수돼 2018년 모회사가 소멸됐다. |
| 큐게임즈 | 나카교구 | | 일본. | 2001 | 스타 폭스 커맨드 픽셀정크 시리즈 투모로우 칠드런스 | |
| 콴틱 드림 | 파리 | | 프랑스. | 1997 | 화씨 폭우 비욘드: 투 소울즈 디트로이트:Being Human | |
| 퀘스트 코퍼레이션 | 도쿄 | | 일본. | 1988 | 오그레 배틀 시리즈 | 게임 개발 부서는 2002년 스퀘어에 인수되었다. |
| 래디컬 엔터테인먼트 | 밴쿠버 | | 캐나다 | 1991 | 프로토타입 시리즈 마리오 실종! 크래시 태그팀 레이싱 티탄의 충돌 | 2005년 Vivendi Games 인수, 2013년[30] 해산 |
| 레이지 게임스 | 리버풀 | 잉글랜드 | 영국 | 1992 | 수신 시리즈 | 2003년 해체 |
| 레인보우 스튜디오 | 피닉스 | 애리조나 주 | 미국 | 1996 | MX 대 ATV 시리즈 | THQ에 의해 인수되고 나중에 THQ에 의해 마감되지만 2013년에 노르딕 게임(THQ Nordic으로 알려진 선수)에 의해 다시 제공됨 |
| 희귀한 | 트와이스 | 잉글랜드 | 영국 | 1985 | 배틀토아즈 시리즈 동키콩 컨트리 시리즈 킬러 본능 시리즈 반조카주이에 시리즈 동키콩 64 골든아이 007 콘커의 나쁜 털의 날 퍼펙트 다크 시리즈 도둑의 바다 | Ultimate Play the Game의 후계자, 닌텐도 제2의 개발자, 턴; 2002년 마이크로소프트 Studio가 제1의 개발자로 인수 |
| 레이븐 소프트웨어 | 미들턴 | 위스콘신 주 | 미국 | 1990 | 이단어 헥센 특이점 콜 오브 듀티 시리즈 스타워즈 제다이 나이트 2세: 제다이 아웃캐스트 솔져 오브 포춘 2: 더블 헬릭스 마블: 얼티밋 얼라이언스 | 1997년 액티비전 인수 |
| RDI 비디오 시스템 | 칼스바트 | 캘리포니아 | 미국 | 1982 | 드래곤스라이어 | 1985년 해체 |
| 레디 앳 던 | 어바인 | 캘리포니아 | 미국 | 2003 | 닥스터 더 오더: 1886년 변형자 론 에코 | 개구쟁이 개와 블리자드 엔터테인먼트의 전 멤버들에 의해 결성되었다.2020년에 페이스북에 인수되었다.[31] |
| 레드 엔터테인먼트 | 도쿄 | | 일본. | 1976년(레드 컴퍼니), 2000년(레드 엔터테인먼트) | 사쿠라 전쟁 시리즈 궁라베 시리즈 | 개발자/발행자, 2014년 오이즈미 주식회사[ja]에 인수 |
| 리얼리티 펌프 스튜디오 | 크라쿠프 | | 폴란드 | 1995 | 투 월드 시리즈 | TopWare Interactive 분할 |
| 리얼타임 어소시에이츠 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 1986 | | |
| 실시간 월드 | 던디 | 스코틀랜드 | 영국 | 2002 | 단속 | 2010년 폐쇄 |
| 반란 개발 | 옥스퍼드 | 잉글랜드 | 영국 | 1992 | 외계인 vs. 프레데터 시리즈 스나이퍼 엘리트 시리즈 | |
| 반란 워릭 | 레밍턴 스파 | 잉글랜드 | 영국 | 2013 | SkySaga:무한 섬 | 블릿츠게임즈 스튜디오 전 직원 구성, 2018년 반란 개발로 인수 |
| 레드린스 | 헬싱키 | | 핀란드 | 2000 | 시련 시리즈 | 유비소프트의 자회사 |
| 레드 스레드 게임스 | 오슬로 | | 노르웨이 | 2012 | 드림폴 장:가장 긴 여정 | 펑컴 전 직원이 설립한 회사 |
| 레드 스톰 엔터테인먼트 | 캐리 | 노스캐롤라이나 | 미국 | 1996 | 톰 클랜시의 고스트 레크론 톰 클랜시의 레인보우 식스 | 2000년 유비소프트 인수 |
| RedTribe(트리발란트) | 멜버른 | 빅토리아 | 호주. | 2003 | | |
| 리플렉시 | 레이크 포레스트 | 캘리포니아 | 미국 | 1997 | 공항 매니아 시리즈 | Amazon.com의 자회사 |
| 유물 엔터테인먼트 | 밴쿠버 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 1997 | 컴퍼니 오브 히어로즈 시리즈 워해머 40000: 던 오브 워 시리즈 홈월드 시리즈 | 2013년 세가 인수 |
| 구제 엔터테인먼트 | 에스푸 | | 핀란드 | 1995 | 맥스 페인 시리즈 앨런 웨이크 시리즈 컨트롤 | |
| 부활 엔터테인먼트 | 셔먼 오크스, 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 2010 | 타이탄폴 에이펙스 레전드 스타워즈 제다이: 폴른 오더 | 2017년 일렉트로닉 아츠가 인수했다. |
| 레토모토 | 코펜하겐 | | 덴마크 | 2008 | 히어로즈 & 제너럴스 | |
| 레트로 스튜디오 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 1998 | 메트로이드 프라임 시리즈 동키콩 컨트리 시리즈 | 닌텐도 제1자 개발자 및 자회사 |
| 레볼루션 소프트웨어 | 요크 | 잉글랜드 | 영국 | 1990 | 브레이킹 검 시리즈 강철하늘 아래 | |
| 라이엇 게임즈 | 산타모니카 | 캘리포니아 | 미국 | 2006 | 리그 오브 레전드 루네테라의 전설 용맹스러운 | 2011년 텐센트에 인수 |
| 라이징 스타 게임즈 | 루턴 | 잉글랜드 | 영국 | 2004 | | 2018년 썬더풀 인수 |
| 로보모도 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 2008 | 토니 호크의 프로 스케이트 선수 HD 토니 호크의 프로 스케이터 5 | 2016년 해체 |
| 로봇 엔터테인먼트 | 플라노 | 텍사스 | 미국 | 2009 | 오크들은 죽어야만 한다! 시리즈 히어로 아카데미 시리즈 에이지 오브 엠파이어 온라인 | |
록스타 게임스 록스타 인도 록스타 리즈 록스타 링컨 록스타 런던 록스타 뉴잉글랜드 록스타 노스 록스타 샌디에이고 록스타 토론토 | 뉴욕 시 방갈로르 리즈 링컨 런던 발라드발레 에든버러 칼스바트 오크빌 | 뉴욕 카르나타카 잉글랜드 스코틀랜드 매사추세츠 주 캘리포니아 온타리오. | 미국 인도 영국 캐나다 | 1998 2016 2004 2002 2005 2008 2002 2002 1999 | 그랜드 세프트 오토 프랜차이즈 맨헌트 시리즈 미드나잇 클럽 시리즈 레드 데드 시리즈 괴롭힘 | 개발자/발행자, Take-Two Interactive 소유 |
| 록스타 던디 | 던디 | 스코틀랜드 | 영국 | 2008 | 단속2길 | 2020년 Take-Two Interactive에 인수 |
| 록스테디 스튜디오 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2005 | 배트맨: 아캄 시리즈 자살부대: 정의리그 처치 | 워너 브라더스의 자회사. 인터랙티브 엔터테인먼트 |
| 로빈슨 테크놀로지스 | 히로시마 | | 일본. | 1989 | 딩크 스몰우드 | |
| 로비오 엔터테인먼트 | 에스푸 | | 핀란드 | 2003 | 앵그리버드 프랜차이즈 | 게시자, 개발자 및 배포자 |
| 루닉 게임즈 | 시애틀 | 워싱턴 | 미국 | 2008 | 토치라이트 | 퍼펙트 월드 자회사, 2017년 휴업 |
| 가위로 달리기 | 투손 | 애리조나 주 | 미국 | 1997 | 우편 시리즈 | |
| 세이버 인터랙티브 | 밀번 | 뉴저지 주 | 미국 | 2001 | 제1차 세계 대전 | 2020년 엠브레이서 그룹 [32]인수 |
| 샌드 그레인 스튜디오 | 부쿠레슈티 | | 루마니아 | 2002 | 카벨라의 빅게임 헌터: 2004 시즌 | 2009년[33] 해체 |
| 샌들롯 | 도쿄 | | 일본. | 2001 | 로봇 연금술 드라이브 지구 방위군 시리즈 잔게키노 레진레이브 | 휴먼 엔터테인먼트 전직 직원들에 의해 결성 |
| 산자루 경기 대회 | 포스터시티 | 캘리포니아 | 미국 | 2006 | 슬라이 쿠퍼:시간의 도둑들 소닉 붐:브레이킹 크리스털 소닉 붐:파이어 앤 아이스 | 2020년에 페이스북에 인수되었다.[34] |
| 시어테크 | 오그덴스부르크 | 뉴욕 | 미국 캐나다 | 1979 | 마법사 시리즈 재거드 얼라이언스 시리즈 | |
| 셸 게임즈 | 피츠버그 | 펜실베이니아 | 미국 | 2002 | 나는 네가 죽기를 기대한다 | 개발자 및 게시자 |
| SCS 소프트웨어 | 프라하 | | 체코 | 1997 | 강철의 바퀴 18계 전동차 유로 트럭 시뮬레이터 시리즈 | |
| 세가 | 오타, 도쿄, 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 일본. 미국 | 1960 | 소닉 더 헤지호그 프랜차이즈 골든 액스 시리즈 분노의 스트릿 시리즈 하우스 오브 데드 시리즈 슈퍼몽키볼 시리즈 푸요푸요 시리즈 제트 세트 라디오 시리즈 판타지 스타 시리즈 사쿠라 워즈 시리즈 야쿠자 프랜차이즈 발키리아 크로니클 시리즈 무시킹 시리즈 Hatsune Miku: 프로젝트 DIVA 시리즈 | 타사(구 제1자) 개발자, 출판사 및 이전 콘솔 제조업체, Sega Sammy Holdings의 자회사 |
| SEGA AM R&D 디비전 1 (Sega AM1) | 도쿄 | | 일본. | 1984 | 월드 클럽 챔피언 축구 시리즈 | 세가의 분단 |
| SEGA AM R&D 디비전 2(Sega AM2) | 오타 | | 일본. | 1985 | 버투아 파이터 시리즈 선무 시리즈 보더 브레이크 시리즈 | 스즈키 유가 세운 세가의 사단 |
| 세가 AM3 | 도쿄 | | 일본. | 1991 | 크레이지 택시 시리즈 비르투아 테니스 시리즈 | 세가의 분단 |
| 세가CS 연구개발 2호(소닉팀) | 도쿄 | | 일본. | 1996 | 소닉 더 헤지호그 프랜차이즈 푸요푸요 시리즈 프로젝트 사쿠라 전쟁 | 세가의 분단 |
| 세가 스포츠 R&D | 도쿄 | | 일본. | 1994 | 기갑 드라군 시리즈 제트 세트 라디오 시리즈 축구팀을 만들자! 시리즈 올림픽 시리즈 마리오 & 소닉 | 세가의 분단 |
| 센스 소프트웨어 | 케임브리지 | 잉글랜드 | 영국 | 1986 | 센세이셔널 사커 시리즈 캐넌 포더 시리즈 과대 망상증 위즈볼 위즈키드 마이크로프로즈 축구 슈팅업 건설 키트 시차 센스 골프 | 1999년 Codemaster에 의해 인수된 개발자, 스튜디오 폐쇄 및 회사 |
| 벤드 스튜디오 | 구부리다 | 오리건 주 | 미국 | 1993년(Blank, Berlyn and Co, 나중에 Eidetic으로 설립) | 시폰 필터 시리즈 데이즈 고드 | Blank, Berlyn and Co., Eidetic이 설립한 회사로서 2000년 SIE 월드와이드 스튜디오의 일부로 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 인수했다. |
| 산마테오 스튜디오(구 포스터 시티 스튜디오) | 산마테오 | 캘리포니아 | 미국 | 1998 | | SIE 월드와이드 스튜디오 분할, 포스터 시티에서 산 마테오로 이전 |
| 재팬 스튜디오 | 도쿄 | | 일본. | 1993 | 유인원 탈출 시리즈 아이코 콜로세우스의 그림자 사이렌 시리즈 파타폰 시리즈 로코 로코 시리즈 그라비티 러시 시리즈 요령 시리즈 라스트 가디언 | SIE 월드와이드 스튜디오 분할 |
| 런던 스튜디오 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2002 | 싱스타 시리즈 | SIE 월드와이드 스튜디오 분할 |
| 샌디에이고 스튜디오 | 샌디에이고 | 캘리포니아 | 미국 | 2001 | MLB: 더 쇼 시리즈 | SIE 월드와이드 스튜디오 분할 |
| 산타모니카 스튜디오 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 1999 | 신 오브 워 시리즈 | SIE 월드와이드 스튜디오 분할 |
| 스튜디오 리버풀 | 리버풀 | 잉글랜드 | 영국 | 1984 | 지우기 시리즈 포뮬러 원 시리즈 식민지 전쟁 시리즈 | 전 SIE 월드와이드 스튜디오 사업부; 2012년 8월 22일 소니에 의해 폐쇄됨 |
| 샤바 게임스 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 1997 | 토니 호크의 지하 2: 리믹스 스파이더맨: 그림자의 거미줄 | 2002년 Activision에 인수, 2009년 폐지 |
| SIE 월드와이드 스튜디오 | 도쿄, 후쿠오카, 산타모니카, 로스앤젤레스, 샌디에이고, 벤드, 암스테르담, 런던, 길드포드, 캠브리지 | 캘리포니아, 워싱턴, 오리건, 영국 | 일본, 미국, 네덜란드, 영국 | 2005 | | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 소유한 1차 개발 스튜디오 및 자회사 그룹 |
| 싱글트랙 | 솔트레이크시티 | 유타 주 | 미국 | 1994 | 트위스트 메탈 1-2 젯 모토 1-2 워호크(1995) | 2000년 해체 |
| 성구 경기 대회 | 상하이 | | 중국 | 1999 | | 2017년 저장세기 화통 인수 |
| 셔먼3d | 페탈링 자야 | | 말레이시아 | 2003 | 기모리 알파 | |
| 신엔 멀티미디어 | 뮌헨 | | 독일. | 1999 | 패스트 레이싱 리그 시리즈 | |
| 시에라 엔터테인먼트 | 오크허스트 | 캘리포니아 | 미국 | 1979 | 미스터리 하우스 킹스 퀘스트 시리즈 스페이스 퀘스트 시리즈 폴리스 퀘스트 시리즈 레저 슈트 래리 시리즈 퀘스트 포 글로리 시리즈 가브리엘 나이트 시리즈 | 액티비전 자회사, 1999년 내부 개발 중단, 2004년 폐쇄 |
| 실리콘 나이츠 | 세인트캐서린스 | 온타리오. | 캐나다 | 1992 | 블러드 오멘: 카인의 유산 영원한 어둠: 정성의 레퀴엠 투 휴먼 | 2014년 휴업 |
| 실리콘 스튜디오 | 도쿄 | | 일본. | 2000 | 씩씩 디폴트 시리즈 | 그들은 여전히 게임 미들웨어를 개발하지만 그들의 게임 콘텐츠 부서는 CRICK & River에 팔렸다.[35] |
| 심텍스 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 1988 | 오리온 시리즈의 거장 마스터 오브 매직 | 1997년 폐쇄 |
| 주식회사에서 건너뛰다 | 도쿄 | | 일본. | 2000 | 비트 제너레이션 시리즈 치비-로보 시리즈 | Love-de-Lic의 전 직원들에 의해 형성됨 |
| 슬랜트 식스 게임 | 밴쿠버 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 2005 | SOCOM 미국 네이비 씰 시리즈 레지던트 이블:라쿤시티 작전 | 2013년 해체 |
| 슬레지해머 게임스 | 포스터시티 | 캘리포니아 | 미국 | 2009 | 콜 오브 듀티: 어드밴스트 워페어 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 공동 개발자 | 액티비전 자회사 |
| 달팽이 | 쑤저우 시 | | 중국 | 2000 | 항해 센츄리 온라인 | |
| 스냅샷 게임 | 소피아 | | 불가리아 | 2013 | 카오스 리바이벌 | 2020년 엠브레이서 그룹 [17]인수 |
| 리틀매드 스튜디오 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2008 | 프로젝트 CARS 시리즈 | 2019년[36] 코디마스터즈 인수 |
| 슬립게이트 철공소 | 아아스 | | 덴마크 | 2017 | 래드 로저스 | 인터셉터 엔터테인먼트 전직 직원 구성, 2021년 엠브레이서 그룹 인수 |
| 슬라이더린 소프트웨어 | 엡섬 | 잉글랜드 | 영국 | 2000 | 끔찍한 역사:무자비한 로마인 | |
| 스마일게이트 | 서울 | | 대한민국. | 2002 | 크로스파이어 시리즈 | |
| SNK | 오사카 시 | | 일본. | 2001 | 페이탈 퓨리 시리즈 킹 오브 파이터즈 시리즈 메탈슬러그 시리즈 사무라이 결전 시리즈 라스트 블레이드 시리즈 월드 히어로즈 시리즈 | 2015년 37Games 인수, 게임 하드웨어 및 소프트웨어 개발자/퍼블리셔/제조업체 |
| 소비 스튜디오 | 이스탄불 | | 터키 | 2000 | 아이 캔 풋볼 쉬페르칸 | TTNET에 합병, 2013년 폐쇄 |
| 스노블라인드 스튜디오 | 시애틀 | 워싱턴 | 미국 | 1997 | 톱 기어 오버드라이브 노라트의 챔피언 | 워너 브라더스의 자회사.Interactive Entertainment, 2012년 폐지 |
| 소프트웨어 2000 | 유틴 | | 독일. | 1987 | 피자 타이쿤 시리즈 | 2002년 휴업 |
| 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 | 도쿄(SIE, Inc.) 산마테오(SIE, LLC) | 일본(SIE, Inc.) 캘리포니아(SIE, LLC) | 미국 | 1994 | 다양한 제목 | 제1자 개발자, 게시자 및 콘솔 제조업체 |
| 소라 주식회사 | 도쿄 | | 일본. | 2005 | 키드 이카루스:봉기 슈퍼 스매시 브라더스.닌텐도 3DS 및 Wii U용 슈퍼 스매시 브라더스.얼티밋 | |
| 스펠링드 엔터테인먼트 | 오펜버그 | | 독일. | 1994 | 데스페라도스 시리즈 아르카니아:고딕 4 | 2012년 폐쇄 |
| 거미 | 파리 | | 프랑스. | 2008 | 테크노맨서 탐욕폴 | 2019년[37] 빅벤 인터렉티브(최근 나콘) 인수 |
| 스파이크 | 도쿄 | | 일본. | 1991 | 드래곤볼 Z:부도카이텐카이치 시리즈 | 2012년 춘소프트와 합병해 스파이크 춘소프트가 됐다. |
| 스파이크 춘소프트 | 도쿄 | | 일본. | 2012 | 제로 이스케이프 시리즈 단간론파 프랜차이즈 AI: 솜니움 파일 미스터리 던전 프랜차이즈 점프 포스 | 스파이크와 춘소프트의 합병 결과, 드왕오가 소유하고 있다. |
| 스필 게임스 | 힐베르섬 | | 네덜란드 | 2001 | | 웹 게임 개발자/퍼블리셔.아제리온이 획득했다.[38][39] |
| 스플래시 데미지 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 2001 | 적지: 지진 전쟁 벼랑 끝 더티 봄 | 2016년 레이유에 인수됐다가 2020년 텐센트에 인수됐다. |
| 스포츠 인터랙티브 | 런던 | 잉글랜드 | 영국 | 1994 | 챔피언십 매니저 시리즈 풋볼 매니저 시리즈 이스트사이드 하키 관리자 시리즈 | 2006년 세가 인수 |
| 인터랙티브 미디어 회전 | 비엔나 | | 오스트리아 | 2001 | 저주받은 산 | 2017년 해체, 퍼플램프 스튜디오에 자산 인수 |
| 스퀘어 에닉스 | 도쿄 도 신주쿠 | | 일본. | 1975 | 파이널 판타지 프랜차이즈 마력 시리즈 사가계 전동차 크로노 트리거 브레이브 펜서 무사시 스타오션 프랜차이즈 발키리 프로파일 시리즈 킹덤 하트 프랜차이즈 드래곤 퀘스트 프랜차이즈 드라켄가르드 시리즈 씩씩 디폴트 시리즈 문어트 트래블러 프런트 미션 시리즈 | 개발자/퍼블리셔, 이전에는 Square Co. 및 Enix로 알려져 있음 |
| 분대 | 멕시코 시티 | | 멕시코 | 2009 | 커발 스페이스 프로그램 시리즈 | |
| 스테인리스 게임스 | 뉴포트 | 잉글랜드 | 영국 | 1993 | Magic: The Maising – Flightswalkers 시리즈의 결투 | |
| 스테인리스 스틸 스튜디오 | 케임브리지 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1998 | 엠파이어 어스 | 2005년 휴업 |
| 스타브리즈 스튜디오 | 웁살라 | | 스웨덴 | 1998 | 엔커브 Riddick. 신디케이트 형제: 두 아들 이야기 | |
| 스타독 | 플리머스 | 미시간 주 | 미국 | 1991 | 은하 문명 시리즈 | 개발자/발행자 |
| 스팅 엔터테인먼트 | 도쿄 | | 일본. | 1989 | 바로크 계열 던전 트래블러 시리즈 | |
| 전략적 시뮬레이션 | 써니베일 | 캘리포니아 | 미국 | 1979 | 골드 박스 시리즈 기갑장군 시리즈 | 1994년 폐쇄 |
| 스토익 스튜디오 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 2011 | 배너 사가 시리즈 | 바이오웨어 전 직원이 설립한 회사 |
| 스트로독 스튜디오 | 더비 | 잉글랜드 | 영국 | 2003 | 건계 전동차 | |
| 스트레이라이트 스튜디오 | 두네딘 | | 뉴질랜드 | 2004 | | 2009년 폐쇄 |
| 능률화 스튜디오 | 쿠알라룸푸르 | | 말레이시아 | 2001 | | |
| 성공 | 도쿄 | | 일본. | 1978 | 면 시리즈 | |
| 서커 펀치 프로덕션 | 벨뷰 | 워싱턴 | 미국 | 1997 | 로켓: 로봇 온 휠 슬라이 쿠퍼 시리즈 악명 높은 시리즈 쓰시마의 귀신 | 2011년 이후 SIE 월드와이드 스튜디오 분할 |
| 스모 디지털 | 셰필드 | 잉글랜드 | 영국 | 2003 | 리틀빅플래닛3 단속3길 | 스모 그룹의 자회사 |
| 선소프트 | 고난 시 | 아이치이 | 일본. | 1978 | 블라스터 마스터 | 개발자 및 게시자Sun Corporation의 부서. |
| 슈퍼셀 | 헬싱키 | | 핀란드 | 2010 | 클랜의 충돌 헤이 데이 붐비치 클래시 로얄 | 텐센트의 자회사 |
| 슈퍼매시브 게임스 | 길드퍼드 | 잉글랜드 | 영국 | 2008 | 새벽까지 | |
| 슈퍼자이언트 게임스 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2009 | 하데스 | |
| 슈퍼빌레인 스튜디오 | 오렌지 군 | 캘리포니아 | 미국 | 2004 | 오더 업! | 니칼리스가 2017년 인수 |
| 서바이브리오스 | 로스앤젤레스 | 캘리포니아 | 미국 | 2013 | | |
| 스튜디오 와일드카드 | 커클랜드 | 워싱턴 | 미국 | 2014 | 아크: 서바이벌 디벨로이드 | |
| 황새치 스튜디오 | 버밍엄 | 잉글랜드 | 영국 | 2002 | 브라이언 라라 인터내셔널 크리켓 2005 | 2005년 Vivendi Games에 인수되었다가 2008년 Codemasters에 인수되었다가 2010년에 폐지됨 |
| 스윙잉 애페 스튜디오 | 알리소 비에조 | 캘리포니아 | 미국 | 2000 | 금속 암: 시스템의 글리치 | 블리자드 엔터테인먼트가 인수 |
| 스톰레지온 | 부다페스트 | | 헝가리 | 2001 | S.W.I.N.E. 코드 이름: Panzers 시리즈 | 2007년 10tacle Studio AG에 인수되었다가 2008년 폐지됨 |
| 선스톰 인터랙티브 | 인디애나폴리스 | 인디애나 주 | 미국 | 1995 | 사슴 사냥꾼 시리즈 | 2003년 해체 |
| 신 소피아 | 도쿄 | | 일본. | 1995 | WCW/nWo Revense 심시티 DS 시리즈 스타일 사비 시리즈 프리티 시리즈 프랜차이즈 | |
| 시스템소프트 베타 | 도쿄 | | 일본. | 1999 | 다이젠랴쿠 급행 | 닛폰 이치 소프트웨어 자회사, 시스템소프트 알파[40] 후속 |
| 타이토 | 도쿄 도 신주쿠 | | 일본. | 1953 | 스페이스 인베더스 버블 보블 시리즈 | 개발자/발행자, Square Enix에 인수 |
| 탱고 게임웍스 | 도쿄 도 미나토 | | 일본. | 2010 | Evil Inner 시리즈 고스트와이어:도쿄 | 2010년 제니맥스 미디어에 인수, 미카미 신지(美카미 신지)가 설립했다. |
| 태그 게임 | 던디 | 스코틀랜드 | 영국 | 2006 | | |
| 테일월드스 엔터테인먼트 | 앙카라 | | 터키 | 2005 | 마운트 & 블레이드 시리즈 | |
| 탐소프트 | 아사쿠사 | | 일본. | 1992 | 오네찬바라 시리즈 센란카구라 시리즈 츠바사 선장:라이즈 오브 뉴 챔피언스 | |
| T&E 소프트 | | 아이치이 | 일본. | 1982 | 하이드라이드 계열 | 2013년 스파이크천소프트 합병 |
| 탄트루메디아 | 위랄 | 잉글랜드 | 영국 | 2003 | | |
| 탄탈루스 미디어 | 멜버른 | 빅토리아 | 호주. | 1994 | | 대부분 2021년 키워드 스튜디오에 인수 |
| 타르시에 스튜디오 | 말뫼 | | 스웨덴 | 2004 | 리틀 악몽 | 2019년 엠브레이서 그룹이 인수했다.[41] |
| 테이트 멀티미디어 | 바르샤바 | | 폴란드 | 2002 | 어반 트라이얼 프리스타일 | |
| 팀17 | 오셋 | 잉글랜드 | 영국 | 1990 | 에일리언 브리드 시리즈 웜스 시리즈 에스케이피스트 시리즈 너무 익힌 시리즈 | |
| 팀 본디 | 시드니 | 뉴사우스웨일스 | 호주. | 2003 | LA 누아르 | 2011년 마감 |
| 팀 아이코 | 도쿄 | | 일본. | 1997 | 아이코 콜로세우스의 그림자 | Japan Studio(일본 스튜디오 분할)그들의 직원들은 genDESIGN[ja]으로 이동했다. |
| 팀 닌자 | 도쿄 | | 일본. | 1995 | 닌자 가이덴 시리즈 데드 오어 얼라이브 프랜차이즈 니오 급행 마블 얼티밋 얼라이언스 3 | 코에이 테크모 게임스 부문; 이전에는 테크모 부문 |
| 테크랜드 | 타조우 비엘코폴스키 | | 폴란드 | 1991 | 크롬 계열 콜 오브 후아레스 시리즈 데드 아일랜드 시리즈 다이닝 라이트 | 개발자/발행자 |
| 테크모 | 도쿄 | | 일본. | 1967 | 닌자 가이덴 시리즈 데드 오어 얼라이브 프랜차이즈 몬스터랜처 시리즈 갈롭 레이서 시리즈 페이탈 프레임 시리즈 | Tecmo와 Koei는 2009년 Koei Tecmo Holdings를 공동 설립하였고, Tecmo는 2010년 Koei Tecmo Games에 합병되었다. |
| 텔테일 게임 | 산라파엘 | 캘리포니아 | 미국 | 2004 | 샘 앤 맥스 삽화 시리즈 워킹데드 시리즈 우리 중의 늑대 보더랜드에서 온 이야기 왕좌의 게임 마인크래프트: 스토리 모드 | LucasArts 전 직원이 설립한 2018년 해체된 LucasArts의 자산은 LCG 엔터테인먼트에 인수되었다. |
| 텐센트 | 선전 | | 중국 | 1998 | | 개발자, 게시자, 온라인 서비스 회사 |
| 텐센트 게임스 | 선전 | | 중국 | 2003 | 엘리시움의 반지 | 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 부문 |
| 데킬라 워크스 | 마드리드 | | 스페인 | 2009 | 데드라이트 | |
| 터미널 리얼리티 | 루이스빌 | 텍사스 | 미국 | 1994 | 몬스터 트럭 매드니스 시리즈 | 2013년 마감 |
| 테트리스 온라인 | 호놀룰루 | 하와이 | 미국 | 2006 | 테트리스 프렌즈 | 2019년 휴업 |
| 테이온 | 크라쿠프 | | 폴란드 | 2006 | 헤비 파이어 시리즈 | |
| 그 게임회사 | 산타모니카 | 캘리포니아 | 미국 | 2006 | 여행 스카이 | |
| 중국 방 | 브라이튼 | 잉글랜드 | 영국 | 2007 | 기억상실증:돼지를 위한 기계 | 스모 디지털의 자회사 |
| 연합 | 밴쿠버 | | 캐나다 | 2010 | 기어스 오브 워 시리즈 | 마이크로소프트 스튜디오의 자회사 |
| 더 팜 51 | 글리위체 | | 폴란드 | 2005 | 겟 이븐 | |
| 이니셔티브 | 산타모니카 | 캘리포니아 | 미국 | 2018 | | 마이크로소프트 스튜디오의 자회사 |
| THQ | 아구라 힐스 | 캘리포니아 | 미국 | 1989 | | 개발자/출판사, 2013년에 폐지됨. 자산은 노르딕 게임, 505 게임 또는 변속 장치 소프트웨어에[42] 의해 취득됨 |
| THQ 노르딕 | 비엔나 | | 오스트리아 | 2011 | 스펠포스 3 | 개발자/퍼블리셔, 엠브레이서 그룹의 자회사 |
| 스리 필드 엔터테인먼트 | 피터스필드 | 잉글랜드 | 영국 | 2014 | 위험 영역 시리즈 위험한 운전 시리즈 | Criteria Games 설립자 |
| 세 개의 반지 디자인 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2001 | 닥터 후: 시간의 세계 | |
| 타임게이트 스튜디오 | 슈가랜드 | 텍사스 | 미국 | 1998 | 고한계 전동차 섹션 8 시리즈 | |
| 티미 스튜디오 | 선전 | | 중국 | 2008 | 콜 오브 듀티: 모바일 포켓몬스터 유니티 | 텐센트 게임스 자회사 |
| 토아플란 | 도쿄 | | 일본. | 1984 | 스노우 브라더스. | 아케이드 게임 개발자, 1994년 파산, 폐업 |
| 토우잼 & 얼 프로덕션 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 1989년 (존슨 보어샌저 프로덕션으로) | 토우잼&얼 시리즈 | Mark Voorsanger와 Greg Johnson에 의해 설립; 2003년에 폐지되었다. |
| 도쿄 RPG 공장 | 도쿄 | | 일본. | 2014 | 나는 세쓰나이다 로스트 스피어 오니나키 | 스퀘어 에닉스의 자회사 |
| TopWare Interactive | 카를스루헤 | | 독일. | 1995 | | 출판사(Reality Pump Studio 사업부 개발) |
| 토펙스 게임스 | 벨뷰 | 워싱턴 | 미국 | 2005 | 정신분열체 | |
| 토러스 게임스 | 베이워터 | 빅토리아 | 호주. | 1994 | 스쿠비 두!퍼스트 서커스 스쿠비-두! 그리고 으스스한 늪. 슈렉 스매시 앤 크래시 레이싱 몬스터 잼 | |
| 토스 | 교토 시 | | 일본. | 1979 | 레전드 스타피 시리즈 드래곤 퀘스트 몬스터 시리즈 슬라임 시리즈 월드 오브 파이널 판타지 | |
| 토이즈 포 밥 | 노바토 | 캘리포니아 | 미국 | 1989 | 스카이랜더스 시리즈 크래시 반디쿠트 4 스파이로 재탄생 3부작 | 액티비전 자회사 |
| 트랩도어 | 몬트리올 | 퀘벡 주 | 캐나다 | 2010 | 워프 | |
| 트랜스미션 게임스 | 멜버른 | 빅토리아 | 호주. | 1996 | 히어로즈 오브 퍼시픽 히어로즈 오버 유럽 | 2009년 폐쇄 |
| 여행자의 이야기 | 너츠퍼드 | 잉글랜드 | 영국 | 1990 | 레고 시리즈 충돌 반디쿠트:피질의 분노 | TT게임즈 자회사 |
| 트리야크 | 산타모니카 | 캘리포니아 | 미국 | 1996 | 콜 오브 듀티 시리즈 스파이더맨(2002) | 2001년 액티비전에 의해 인수되었다. |
| 보물 | 도쿄 | | 일본. | 1992 | 건스타 히어로즈 다이너마이트 헤드디 가디언 히어로즈 에일리언 솔져 방아이오 이카루가 죄와 벌 신 & 벌: 스타 후계자 가이스트 크루셔 | |
| 트라이에이스 | 도쿄 | | 일본. | 1995 | 스타오션 프랜차이즈 발키리 프로파일 시리즈 | 2015년 네프로 재팬(현 NJ홀딩스[ja])에 인수 |
| 트라이 크레센도 | 도쿄 | | 일본. | 1999 | 디지몬 월드 리:직렬 디지타이즈 | |
| 트리온 월드스 | 레드우드 시티 | 캘리포니아 | 미국 | 2006 | 균열 | 2018년 폐지, 가미고에 의해 자산 취득 [de][43] |
| 트립와이어 인터랙티브 | 로즈웰 | 조지아 | 미국 | 2005 | 킬링플로어 시리즈 레드 오케스트라: 오스프론트 41-45 | |
| 트라이엄스 스튜디오 | 델프트 | | 네덜란드 | 1997 | 에이지 오브 원더 시리즈 오버로드 시리즈 | 패러독스 인터랙티브에 의해 획득 |
| 턴 10 스튜디오 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 2001 | 포르자 모터스포츠 시리즈 | 마이크로소프트 스튜디오의 자회사 |
| 터틀록 스튜디오 | 레이크 포레스트 | 캘리포니아 | 미국 | 2002 | 레프트 4 데드 시리즈 진화하다 | 2021년 텐센트에 인수 |
| 투 포인트 스튜디오 | 서리 | 잉글랜드 | 영국 | 2016 | 투 포인트 병원 | 라이온헤드 스튜디오 전직 직원 구성, 2019년 세가 인수 |
| 두 부족 | 아메르스포르트 | | 네덜란드 | 2000 | 도키토리 | |
| 태풍 게임 (HK) | 홍콩 SAR | | 중국 | 2001 | | 태풍엔터테인먼트 자회사(아시아) |
| 유비소프트 | 몽트루일수스보이스 | | 프랑스. | 1986 | 레이먼 시리즈 어쌔신 크리드 시리즈 저스트 댄스 시리즈 페르시아의 왕자 시리즈 파 크라이 시리즈 줌비우 톰 클랜시의 고스트 레콘 시리즈 톰 클랜시의 레인보우 식스 시리즈 톰 클랜시의 스플린터 셀 시리즈 비욘드 굿 앤 이블 시리즈 | 개발자/발행자 |
| 유비소프트 블루 바이트 | 뒤셀도르프 | | 독일. | 1988 | 배틀 아일랜드 시리즈 이주민 시리즈 안노 급행 | 유비소프트 인수 |
| 유비소프트 레밍턴 | 레밍턴 스파 | 잉글랜드 | 영국 | 2002 | DJ 히어로 시리즈 기타 히어로 라이브 | 2008년 액티비전 인수, 2017년 유비소프트 인수 |
| 유비소프트 반사 | 뉴캐슬 온 타이네 | 잉글랜드 | 영국 | 1984 | 드라이버 시리즈 더비 시리즈 | 유비소프트 인수 |
| UEP 시스템 | 도쿄 | | 일본. | 1985 | 쿨보더스 시리즈 | 2001년 해체 |
| Ultimate Play the Game | 애슈비데라주치 | 잉글랜드 | 영국 | 1982 | 제트팩 루나 제트맨 아틱 아택 사브르만 시리즈 에일리언 8 | 레어: 1988년 해체 |
| 언데드 랩스 | 시애틀 | 워싱턴 | 미국 | 2009 | 디케이드 시리즈 | 2018년 마이크로소프트 스튜디오 인수 |
| 언더그라운드 개발 | 포스터시티 | 캘리포니아 | 미국 | 1994 | 기타 히어로: 반 할렌 | 2002년 Activision에 인수, 2010년 해체 |
| 유나이티드 프런트 게임스 | 밴쿠버 | 브리티시 컬럼비아 | 캐나다 | 2006 | 모드네이션 레이서스 슬리핑 도그 리틀빅플래닛카팅 | 2016년 해체 |
| 유나이티드 게임 아티스트 | 도쿄 | | 일본. | 1996 | 스페이스 채널 5 시리즈 레즈 | 세가의 자회사 |
| 유니버소모 | 탐페레 | | 핀란드 | 2002 | | 2010년 해체 |
| 언노운 월드 엔터테인먼트 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2001 | 내추럴 셀렉션 시리즈 수브나우티카 시리즈 | 2021년 크라프턴에 인수 |
| 발할라 게임 스튜디오 | 도쿄 | | 일본. | 2008 | 데빌스 세 번째 덴테쓰 모모타로 2017 | 2017년 웨이크업 인터렉티브에 인수, 2021년 새 모기업 텐센트에 웨이크업 인터렉티브로 합병 |
| 밸브 | 커클랜드 | 워싱턴 | 미국 | 1996 | 하프라이프 시리즈 포털 시리즈 레프트 4 데드 시리즈 팀 포트리스 2 도타2길 카운터-스트라이크 시리즈 | 개발자, 게시자 및 배포자 |
| 바닐라웨어 | 오사카시 주오구 | | 일본. | 2002 | 오딘 구 그리그그림과이어 무라마사:더 데몬 블레이드 드래곤즈 크라운 13 센티넬:이지스림 | |
| 밴풀 | 도쿄 | | 일본. | 1999 | 팅글 시리즈 슈퍼 커비 클래시 커비 파이터즈 2 | Love-de-Lic의 전 직원들에 의해 형성됨 |
| 베난 엔터테인먼트 | 크롬웰 | 코네티컷. | 미국 | 2002 | 닌자타운 | 그들의 자산은 메가 스페이스 인더스트리즈에 인수되었다. |
| 빅 토카이 | | 시즈오카 | 일본. | 1984 | | 개발자 및 게시자토카이 커뮤니케이션의 지사. |
| 대리 비전 | 알바니 (메난드) | 뉴욕 | 미국 | 1990 | 기타 히어로 시리즈(Wii 및 DS 버전) 토니 호크 시리즈 스카이랜더스: 슈퍼차저스 크래시 반디쿠트 시리즈 마블: 얼티밋 얼라이언스 2 | 2004년 액티비전에 인수되었다가 2021년 블리자드 엔터테인먼트에 합병되었다.[44] |
| 비야경 게임스 | 오스틴 | 텍사스 | 미국 | 2005 | 암흑인즈 시리즈 | THQ의 자회사, 2013년 폐지 |
| 버추얼 히어로즈 | 롤리 | 노스캐롤라이나 | 미국 | 2004 | 문베이스 알파 | |
| 비르투오스 | | | 싱가포르 | 2004 | 몬스터 잼: 파괴의 길 고스트 레크론 프레데터 | |
| 본능적인 게임 | 레드우드 시티 | 캘리포니아 | 미국 | 1998 | 데드 스페이스 시리즈 | 과거 EA 레드우드 쇼어로 알려진 전자예술의 전 사내개발 스튜디오 겸 자회사가 2017년 문을 닫았다. |
| 시각적 개념 | 노바토 | 캘리포니아 | 미국 | 1988 | NFL 2K NBA 2K 시리즈 MLB 2K 시리즈 NHL 2K 시리즈 WWE 2K20 | 2K의 자회사 |
| 보스토크 게임스 | 키예프 | | 우크라이나 | 2012 | 서바이벌리움 | 보스토크게임즈는 GSC게임월드의 전 직원들이 2012년 3월 그 회사의 폐쇄에 따라 설립했다. |
| 복셀스톰 | 맨체스터 | 잉글랜드 | 영국 | 2012 | 어드밴시티 | |
| 와후 스튜디오 | 오렘 | 유타 주 | 미국 | 2001 | | |
| 워호스 스튜디오 | 프라하 | | 체코 | 2011 | 킹덤 커밍: 딜리버리언스 | 2019년 코흐미디어 인수 |
| 워게밍 | 니코시아 민스크 | | 키프로스 벨라루스 | 1998 | 월드 오브 탱크스 월드 오브 워플레인즈 | 개발자/발행자 |
| 워게밍 상트페테르부르크 | 상트페테르부르크 | | 러시아 | 1991 | 월드 오브 군함 | 워게임의 자회사 |
| 워게밍 시애틀 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 1998 | 슈프림 | 워게임의 자회사 |
| 워너 브라더스.인터랙티브 엔터테인먼트 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 1988 | 배트맨: 아캄 시리즈 레고 시리즈 F.E.A.R. 시리즈 모탈 콤바트 시리즈 | 워너 브라더스 부서.워너미디어의 자회사 엔터테인먼트 |
| WB게임즈보스턴(구 터빈) | 니덤 | 매사추세츠 주 | 미국 | 1994 | 애쉬론 콜 시리즈 던전 & 드래곤 온라인 반지의 제왕 온라인 | 워너 브라더스의 자회사. 인터랙티브 엔터테인먼트 |
| WB 게임 - 아발란체(이전의 아발란체 소프트웨어) | 솔트레이크시티 | 유타 주 | 미국 | 1995 | 디즈니 인피니티 시리즈 | 디즈니 인터랙티브 스튜디오 자회사, 2016년 폐지 워너 브라더스 재출시.2017년에 |
| 웹풋 테크놀로지스 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 1993 | 드래곤볼 Z:고쿠의 유산 넌 잭을 몰라! 시리즈[which?] 죽음의 방 | 아타리를 위한 많은 드래곤볼 Z 게임의 창조자; 닌텐도 플랫폼 전문 |
| 위메이드 | 서울 | | 대한민국. | 2000 | 미르의 전설 시리즈 | |
| 웨스턴 비트 엔터테인먼트 | 도쿄 | | 일본. | 1986 | 원더보이 시리즈 몬스터 월드 시리즈 | 2014년 파산, 소멸 |
| 웨스트우드 스튜디오 | 라스베이거스 | 네바다 주 | 미국 | 1985 | 보는 이의 눈 두네 2세 키란디아 시리즈의 전설 모노폴리(1995) 랜드 오브 로레 시리즈 커맨드 앤 컨커 시리즈 | 1998년 일렉트로닉 아츠에 인수되어 2003년에 폐업했다. |
| 위델로아드 게임스 | 시카고 | 일리노이 주 | 미국 | 2003 | 맥박이 없는 반란군 좀비 뭉치 | 디즈니 인터랙티브 스튜디오 자회사, 2014년 휴업 |
| 와일드파이어 스튜디오 | 브리즈번 | 퀸즐랜드 | 호주. | 1995 | | |
| 위젯 스튜디오(넥슨 개발 1부) | 서울 | | 대한민국. | 1999 | 메이플 스토리 | 넥슨에 인수되어 그 분업으로 들어갔다. |
| 울피어 게임스 | 버클리 | 캘리포니아 | 미국 | 2003 | | |
| 월드 포어 | 보로네즈 | | 러시아 | 2004 | 고대 전쟁: 스파르타 | Burut Creative Team 직원들이 설립한 회사. |
| 엑스박스 게임 스튜디오 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 2002 | 에이지 오브 엠파이어 시리즈 단속 시리즈 포르자 모터스포츠 시리즈 기어스 오브 워 시리즈 헤일로 시리즈 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 시리즈 동물원 타이쿤 시리즈 | 타사 개발자, 출판사 및 콘솔 제조업체, Microsoft Game Studio로 설립 |
| XPEC 엔터테인먼트 | 타이페이 | | 타이완 | 2000 | 바운티 하운드 | 개발자/발행자 |
| 야거 개발 | 베를린 | | 독일. | 1999 | 사양 작업:더 라인 | 대부분 2021년에 텐센트에 인수되었다. |
| 유케스 | 오사카 시 | | 일본. | 1993 | WWE 2K 시리즈(–2018) 지구 방위군:아이언 레인 | |
| 제니맥스 온라인 스튜디오 | 헌트 밸리 | 메릴랜드 주 | 미국 | 2007 | The Elder Scrolls | 제니맥스 미디어 주식회사의 자회사 |
| 젠 스튜디오 | 부다페스트 | | 헝가리 | 2003 | 핀볼 FX 시리즈 | 2020년 엠브레이서 그룹 [17]인수 |
| 지퍼 인터랙티브 | 레드몬드 | 워싱턴 | 미국 | 1995 | SOCOM 미국 네이비 씰 시리즈 메흐워리어 3 | 2012년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 의해 폐쇄됨 |
| 좀비 스튜디오 | 시애틀 | 워싱턴 | 미국 | 1994 | 사양 운영: 레인저스가 선두로 나서다 블랙라이트: 리벤지스 | |
| 주트플라이 | 류블랴나 | | 슬로베니아 | 2002 | 말로 브릭스와 죽음의 가면 | 엘렉트론체크 인수 |
| 쩡가 | 샌프란시스코 | 캘리포니아 | 미국 | 2007 | 팜빌 징가 포커 | 소셜 네트워크 게임 개발자. |