에테르로드

Etherlords
에테르로드
Etherlords coverart.jpg
개발자니발 인터랙티브
게시자라벤스버거 인터랙티브 미디어
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제2001년 11월 12일
장르카드 배틀, 턴 기반 전략, 턴 기반 전술
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Etherlords(러시아어: де рг иуу)는 러시아 개발자 니발 인터렉티브PC를 위한 판타지 턴 기반 전략과 카드 듀어링 비디오 게임의 시리즈다.첫 번째 게임은 Ravensburger Interactive Media에 의해 그들의 성숙한 게임 레이블인 Fish tank Interactive로 2001년 11월 12일에 출판되었다.전 세계 발매에 앞서 러시아에서 데미우르주(러시아어: иург)로 발매되었다.2년 뒤 드림캐처 인터렉티브가 유럽, 스트래티지 퍼스트(Strategy First)가 북미에서 출간한 속편 '에테르로드스 2세'가 그 뒤를 이었다.Nival은 세 번째 게임이 문제에서 벗어난 것은 아니라고 말했지만, 지금까지 발표된 것은 아무것도 없다.

이 게임은 매직으로부터 많은 돈을 빌리는 카드 기반의 결투 시스템을 특징으로 한다. 모임이요순수한 결투 모드로 게임을 할 수 있지만, Etherlords의 주요 매력은 Heroes of Mayers와 Magic에서 사용되는 것과 유사한 전략/어드벤쳐 맵을 활용한 시나리오 모드에서 비롯된다.Nival은 후에 HOMM 5의 개발자가 되었다.

이야기

세계는 에테르라고 알려진 힘에 의해 지배되고 그것은 혼돈, 운동학, 종합, 생명력의 대표자들에 의해 휘어진다.4개 파벌의 지도자들은 모든 에테르들의 주인인 전설적인 백령도에 초월한 궁극적인 목표를 가지고 패권을 다투고 있다.

Etherlords I에서는 키네트/비탈 또는 차오트/시네트의 두 가지 캠페인 중 하나를 선택할 수 있다.일부 지도는 두 선거 운동 간에 공유되며, 당신이 선택한 어느 파벌의 역할을 맡기만 하면 된다.마지막 임무는 그런 임무 중 하나이다.또한 동맹국들과 결별하고 단일 파벌, 즉 하나의 아바타를 선택하여 백호와 대결할 것을 요구한다.모든 에테르에 능한 백주 자신은 여러 학교의 주문을 사용한다.특히 그는 신디멘트의 철자에 무거운 갑판을 사용하며, 다른 학교의 탑픽에 의해 강화된다.백주를 물리치면 승자는 승천하여 새로운 백주가 된다.

Etherlords II에서 Diamanda는 불가사의하게도 전설의 안개로부터 돌아온다.그녀는 Etherlords 1세의 키네트/비탈 캠페인이 끝날 때 지나가는 말로 언급되었다.실험을 위해 신디네츠에 포획된 키네트의 영웅인 그녀는 이제 혼성 키네트/시네테트가 그들의 에너지를 빨아들이는 불길한 질병인 창백한 페스트를 퍼뜨리는 것으로 등장한다.당신은 비탈족이나 차오츠족으로 게임을 시작하고, 반대로 이들 각 파벌의 캠페인은 그들의 적들의 캠페인으로 이어진다. 따라서 캠페인은 사실상 바이탈족/시네츠족 또는 차오츠족/키네츠 중 하나를 선택하는 것이다.주요 캠페인을 완료한 후, 당신은 디아만다로 플레이한다.여기서 여러분은 페스트 뒤에 있는 힘이 사실 영원한 권력에 남기를 바라고 페스트로 세상을 가하는 것만으로 그렇게 할 수 있는 군림하는 화이트 로드라는 것을 발견하게 된다.디아만다는 이런 목적을 위해 무념의 노예로 부활했지만, 결국 자아를 회복하고 백주의 계획을 저지하기 위해 궁극적인 희생을 하게 된다.

Etherlords와 Etherlords II의 비교

각 경기의 결투 부분은 개념적으로 동일하다.후자 게임은 기존 카드들의 균형을 맞추거나 게임을 더 흥미롭게 하기 위해 많은 수정을 도입하는 것은 물론, 소수의 새로운 카드들(대부분은 Pale 주문으로 발견됨)도 소개한다.

훨씬 더 중요한 변화는 시나리오 모드에서 찾을 수 있다.Etherlords 1세는 엄격하게 턴 기반 전략 지도를 Mayers와 Magic의 Heroes 스타일로 사용하는 반면, Etherlords II는 Shandalar 스타일로 캐릭터 중심의 어드벤처 맵을 사용하는데 반해, Magic컴퓨터 번역을 위해 MicroProse가 만든 미니게임이다. 모임이요결과적으로, 첫 번째 게임은 자원과 영토를 확보하고, 여러 영웅을 사용하는 것과 같은 전략적 목표를 강조하는 반면, 두 번째 게임은 플레이어가 카드를 수집하고 그들의 덱을 관리하도록 하는 것에 유리한 요소들을 지양한다.이러한 변화의 가장 주목할 만한 효과는, 가끔의 시간 제한과는 별도로, Etherlords II의 시나리오에는 능동적인 위험이 포함되지 않는다는 것이다. 즉, 플레이어는 자신의 인프라가 파괴될 위협 없이 원하는 대로 자유롭게 탐색할 수 있다.그것은 선형적인 길을 통해 싸우고, 각각의 몬스터를 당신의 방식으로 상대해야 하며, 일련의 다른 상대들에 대항하여 당신의 갑판 전략을 조정해야 하는 것에 더 가깝다.

Magic에 특히 관심이 있는 경우: 모이팅 플레이어는 인기 있는 밀폐형 경기 형식인 리미티드(Limited)의 변형을 포함한 Etherlords II의 새로운 멀티플레이어 기능이다.

인종

에테르로드에는 네 개의 파벌이 있다.키네츠와 바이탈스는 주인공으로 볼 수 있고, 차오츠와 신디멘트는 각 파벌의 예술 스타일과 싱글 플레이어 캠페인에서 대표되는 것처럼 적대자로 볼 수 있다.네 종족이 에테르로드의 땅을 지배한다.각 인종마다 장점이 있고, 각 인종마다 야망이 있지만, 모두가 지배하고 싶어한다.비탈에서 천성과 은혜, 저속한 차오츠에 이르기까지 인종은 에테르의 모든 색을 아우른다.

차오츠

혼돈의 에테르 인종

차오츠족은 소름끼치는 전사들의 부족 종족이다.그들의 화재와 번개와의 연관성은 생물에 직접적인 피해를 주는 수많은 주문으로 대표된다.일반적인 혼돈 생물 종류로는 코볼드, 오크, 쥐, 박쥐 등이 있다.어떤 사람들은 차오츠가 가장 강력한 영웅이라고 말한다.그러나 이렇게 말하는 사람들은 틀릴 것이다.차오츠가 다른 인종에 비해 힘이 세다는 것이 아니라 오히려 그들의 힘이 천박하기 때문이다.차오츠는 그 공격을 믿고, 그들의 강력한 마법과 불경스러운 미니언들을 이용해 그들의 적들에게 끝없는 공격을 퍼붓는다.

키네츠

에테르 오브 모션 레이스

키네츠는 공기와 물과 연관되어 있는 왕정적이고 날개가 있는 존재들이다.키네츠는 폐기 효과를 포함하여 적의 행동을 지연시키는 마법의 무기들을 보유하고 있다.키넷의 저비용 생물들은 모두 1, 2점의 강인함만을 가지고 있기 때문에 이것은 어느 정도 필요한 것이다.일반적인 키네틱 생물 종류로는 아비크(조류), 정령, 라미아(나가) 등이 있다.날씬하고 빠른 키네츠는 짐승의 힘보다 속도를 선호한다.그들은 지적인 종족이고 힘보다 지식을 중시하며, 아비크족에서 라미아족에 이르기까지 그들의 동맹국들도 똑같이 느낀다.키네트의 영웅은 상대가 굴복할 때까지 끝없는 반격으로 상대를 쓰러뜨린 채 상대의 공격을 패러디할 것이다.

합성

합성 에테르 인종

Synthets는 사이보그로 기계와 기술을 사용한다.그들의 주문은 시간이 지남에 따라 꾸준히 피해를 주는 생물학적 공격을 이용한다.합성 생물은 기계적이며, 흔한 종류로는 벌레, 메치, 심지어 공룡까지 있다.신디사이츠는 이상한 종족, 부분적인 기계, 부분적인 인간-기계의 편을 들어 살아있는 사람들을 피하는 생물들의 종족이다.이와 같이 그들은 동맹국을 에테르로드 우주의 이상하고 사이비 기계로 여긴다.빠른 워름에서 강력한 커터까지, 신디멘트는 이상하지만 공격적인 군대를 배치한다.

바이탈스

생명력의 에테르 인종

바이탈족은 식물과 곤충에 친화력을 가진 드루이드 민족이다.에테르 폭발은 그들이 더 큰 주문을 더 빨리 던질 수 있게 해준다.그들은 또한 생명을 얻기 위해 많은 주문을 받는다.일반적인 생명력 생물에는 진드기, 삼나무, 벌이 포함된다.바이탈족은 자연 고유의 것으로, 푸른 잎의 숲 속을 흐르는 조류, 그리고 말하는 개울에 가깝다.보기 좋은 사람들인 바이탈인들은 자연의 마법에 의지하여 힘을 얻으며 숲의 생물 - 진드기에서 뱀까지 - 그들의 우방이라고 주장한다.그들의 공격은 균형을 이루며 교묘한 수비와 가차없는 공격을 모두 구사한다.

외부 링크