뷰티풀 조

Viewtiful Joe
뷰티풀 조
ViewtifulJoeLogo.png
장르그들을 때려눕혀라.
개발자
게시자캡콤
작성자가미야 히데키
플랫폼
첫 번째 릴리스뷰티풀 조
2003년 6월 26일
최신 릴리즈보기 좋은 조: 이중 트러블!
2005년 11월 2일

Viewtiful Joe (Japanese: ビューティフル ジョー, Hepburn: Byutifuru Jo)일본게임 디자이너 Hidki Kamiya가 만든 비디오 게임 프랜차이즈사이드 스크롤링 비트다.주로 캡콤과 자회사 클로버스튜디오가 개발하고 발행한다.

게임.

릴리스 타임라인
2003뷰티풀 조
2004뷰티풀 조 2
2005뷰티풀 조: 레드 핫 러블
보기 좋은 조: 이중 트러블!

뷰티풀 조(2003)

시리즈의 첫 번째 게임은 이전에 레지던트 이블 2데빌 메이 크라이를 감독했던 가미야 히데키가 감독했다.팀뷰티풀로 알려진 캡콤 프로덕션 스튜디오 4 내의 개발자들이 개발한 캡콤 파이브에 의해 발매된 두 번째 타이틀이었다.게임큐브는 2003년 6월 26일, 일본에서는 2003년 10월에, 북미유럽에서는 2003년 10월에 발매되었다.뷰티풀 조는 무비랜드에 푹 빠진 열혈 영화배우 조를 중심으로 슈퍼히어로 '뷰티풀 조'로 변신해 여자친구 실비아를 구출하기 위해 나선다.게임 플레이는 기존의 2D 플랫폼 사이드스크롤과 3D 셀 셰이딩 그래픽이 혼합된 것이 특징이다.플레이스테이션 2 버전은 2004년에 데빌 메이 크라이 시리즈의 단테를 플레이 가능한 캐릭터로 등장시킨 클로버 스튜디오에 의해 개발되었다.[1]

뷰티풀 조 2(2004)

시리즈의 두 번째 게임은 야마다 마사아키 감독이 연출을 맡았고, 가미야 히데키 감독이 이야기를 썼다.게임큐브와 플레이스테이션2는 북미일본에서, 2005년에는 유럽호주에서 동시에 출시되었다.이 게임은 2004년에 설립된 캡콤의 새 스튜디오인 클로버 스튜디오가 완전히 개발한 첫 번째 타이틀이 될 것이다.뷰티풀 2뷰티풀 조와 섹시한 실비아를 모두 첫 번째 게임과 유사한 게임 플레이 요소를 가진 플레이 가능한 캐릭터로 등장시킨다.

뷰티풀 조: 레드러블(2005)

보기 좋은 조: 이중 트러블!(2005)

발전과 역사

카미야 히데키는 캡콤을 떠난 이후 이 시리즈에 복귀하고 싶다는 의사를 표명했다.2017년 덴게키 플레이스테이션과의 인터뷰에서 전 고용주에게 첫 번째 뷰티풀 조의 리메이크 작업을 하고 싶다고 연설했다.[2]PAX East 2020 기간 동안 카미야는 참석자들에게 "Capcom"을 이메일로 보내 뷰티풀 조를 포함한 휴면 중인 프랜차이즈에 속편을 보내라고 말했다.그는 나중에 첫 번째 게임의 닌텐도 스위치 버전을 보는 것뿐만 아니라 세 번째 엔트리로 시리즈를 끝내고 싶다고 말했다.[3]

기타 매체

단순히 '뷰티풀 조'라는 제목의 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한 애니메이션 TV 시리즈는 그룹 TAC에서 제작되어 2004년부터 2005년까지 방영되었다.[4]만화 시리즈는 V Jump 잡지에 동시 게재되었다.[5]

뷰티풀 조는 2008년 파이팅 게임 타츠노코 대 위 버전에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다. 캡콤: 얼티밋 올스타즈.[6]2011년 격투 게임 마블 vs에서도 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다. 캡콤 3:세계운명Ultimate Marvel vs. 캡콤 3.[7]

리셉션

총 검토 점수
2020년 4월 15일 현재.
게임 연도 메타크리트어
뷰티풀 조 2003 93/100 (NGC)[8]
100분의 90([9]PS2)
뷰티풀 조 2 2004 86/100(NGC)[10]
85/100 (PS2)[11]
뷰티풀 조: 레드 핫 러블 2005 62/100(NGC)[12]
63/100(PSP)[13]
보기 좋은 조: 이중 트러블! 2005 100분의 73(DS)[14]

뷰티풀 조는 메인 시리즈에서 비평가들의 호평을 받았다.

판매의

일본에서는 게임큐브 버전인 뷰티풀 조가 발매 일주일 동안 10만 부 이하의 초기 선적을 통해 판매되었다.[15]게임큐브 버전은 선적이 시작되기 전에 캡콤의 북미 웹사이트에서 매진되었고, 뷰티풀 조는 이 지역에서 10번째로 가장 잘 팔리는 게임으로 데뷔했다.[16][17]플레이스테이션 2 버전은 일본에서 발매 첫 주에 9,912대가 팔렸다.[18]전 세계적으로 이 게임의 판매량은 게임큐브에서 27만 5천 부, 플레이스테이션 2에서 4만 6천 부에 달했다.[19]북미와 유럽 모두 캡콤이 예상한 것보다 게임 판매량이 낮았지만 예산이 적어 이나바에 의해 비교적 상업적으로 성공한 것으로 평가받았다.[20][21]

참조

  1. ^ Dunham, Jeremy (20 July 2004). "A New Hope for Viewtiful Joe?". IGN. Archived from the original on 25 January 2007. Retrieved 17 February 2009.
  2. ^ Sato (November 20, 2017). "Hideki Kamiya Wants To Do A Viewtiful Joe Or DMC Remake, And A Dante x Bayonetta Crossover". Siliconera. Retrieved April 15, 2020.
  3. ^ Doolan, Liam (March 3, 2020). "Hideki Kamiya Would Love To Release Viewtiful Joe 3 And "Finish That Trilogy"". Nintendo Life. Retrieved April 15, 2020.
  4. ^ Cole, Michael (September 1, 2004). "Television is Viewtiful". Nintendo World Report. Retrieved August 27, 2020.
  5. ^ "株式会社カプコン:Capcom World Japan". Archived from the original on August 14, 2015.
  6. ^ Gifford, Kevin (November 5, 2008). "Viewtiful Joe Joins Tatsunoko Vs. Capcom". 1UP.com. Archived from the original on July 19, 2012. Retrieved August 27, 2020.
  7. ^ Hamza CTZ Aziz (August 18, 2010). "GC 10: Viewtiful Joe and Dormammu join Marvel vs Capcom 3". destructoid. Retrieved August 27, 2020.
  8. ^ "Viewtiful Joe for GameCube". Metacritic. Retrieved April 15, 2020.
  9. ^ "Viewtiful Joe for PlayStation 2". Metacritic. Retrieved April 15, 2020.
  10. ^ "Viewtiful Joe 2 for GameCube". Metacritic. Retrieved April 15, 2020.
  11. ^ "Viewtiful Joe 2 for PlayStation 2". Metacritic. Retrieved April 15, 2020.
  12. ^ "Viewtiful Joe: Red Hot Rumble for GameCube". Metacritic. Retrieved April 15, 2020.
  13. ^ "Viewtiful Joe: Red Hot Rumble for PSP". Metacritic. Retrieved April 15, 2020.
  14. ^ "Viewtiful Joe: Double Trouble! for Nintendo DS". Metacritic. Retrieved April 15, 2020.
  15. ^ IGN staff (3 July 2003). "Viewtiful Sales". IGN. Archived from the original on 19 December 2011. Retrieved 24 February 2009.
  16. ^ Altersitz, Samuel (18 October 2003). "News – Capcom: Viewtiful Joe is a Sell Out!". GamesAreFun. Archived from the original on 12 June 2011. Retrieved 18 February 2009.
  17. ^ Jenkins, David (24 November 2003). "Latest US Console Sales Charts – October". Gamasutra. Archived from the original on 22 September 2008. Retrieved 23 March 2009.
  18. ^ Mambrucchi, Steeve (17 September 2004). "Top Ventes Jap (Sem n°37/2004)" (in French). Gamekyo. Archived from the original on 4 October 2011. Retrieved 13 March 2009.
  19. ^ Drake, Shannon (8 May 2007). "Vision Doesn't Sell Copies". The Escapist. Archived from the original on 13 June 2011. Retrieved 24 February 2009.
  20. ^ Sheffield, Brandon (11 March 2005). "Postcard from GDC 2005: Lessons from Viewtiful Joe: Making a Creatively and Financially Successful New Game". Gamasutra. Archived from the original on 20 December 2008. Retrieved 17 February 2009.
  21. ^ "Capcom Annual Report 2004" (PDF). Capcom. 31 March 2004. Archived (PDF) from the original on 12 August 2011. Retrieved 15 February 2009.