록 밴드

Rock Band
록 밴드
장르
개발자
발행인
플랫폼PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Xbox 360, Xbox One, Wii, 닌텐도 DS, 모바일 장치, iOS, Oculus Rift
1차 출시록 밴드
2007년11월20일
최신 릴리스록 밴드 VR
2017년3월23일

락 밴드는 2007년에 처음 출시되고 하모닉스가 개발한 리듬 게임 시리즈입니다. 기타 히어로 시리즈의 이전 개발 작업을 기반으로, 메인 록 밴드 게임은 연주자들이 악기와 마이크를 본떠 만든 게임 컨트롤러를 사용하여 리드 기타, 베이스 기타, 키보드, 다양한 장르에 걸쳐 수많은 라이선스 곡의 드럼과 보컬 파트를 제공하지만 대부분 스크린에 표시된 스크롤링 음악 음표 패턴을 일치시켜 록 음악에 중점을 둡니다. 특정 게임에서는 실제 악기의 연주를 더 가깝게 모방하는 특수 컨트롤러가 필요한 "프로" 악기 사용을 지원하여 플레이어에게 더 높은 도전을 제공합니다. 플레이어는 성공적으로 음을 칠 때 점수를 얻지만 너무 많은 음을 놓치면 노래에 실패할 수 있습니다. 이 시리즈는 수많은 게임 모드를 특징으로 하며, 대부분의 모드에서 최대 4명의 플레이어가 함께 공연할 수 있는 로컬 및 온라인 멀티플레이어 모드를 모두 지원합니다.

하모닉스는 2005년에 처음 출시된 기타 히어로 시리즈를 위해 레드 옥탄과 함께 작업했으며, 2007년에 레드 옥탄이 기타 히어로를 계속하기 위해 액티비전에 인수되었을 때, 당시 비아콤의 사업부였던 MTV 게임즈는 하모닉스를 인수하여 록 밴드로 개념을 확장했으며, 게임의 퍼블리셔 및 악기 컨트롤러 제조업체로 활동했습니다. Electronic Arts에서 취급하는 유통업체와 함께. 2009년, 리듬 게임 시장의 포화로 인해 기타 히어로와 록 밴드의 판매가 모두 감소했습니다. 하모닉스의 투자자들은 비아콤으로부터 회사를 인수하고 하모닉스를 독립적인 회사로 만들 수 있었고, 시리즈에 대한 선택권을 더 유연하게 제공했습니다. Harmonix는 2011년 출판 및 계측 컨트롤러 제조를 위해 Mad Catz로 전환했습니다. 2013년까지 하모닉스는 현재의 록 밴드 3다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 생산하는 것을 중단했지만, 차세대 콘솔이 출시되면 시리즈에 대한 옵션을 고려하겠다고 밝혔습니다. 플레이스테이션 4엑스박스 원이 출시된 후 하모닉스는 2015년 새로운 콘솔용 록 밴드 4를 출시했습니다. Mad Catz는 처음에 새로운 악기 컨트롤러를 제조했습니다. 매드 캣츠가 파산을 선언하고 하모닉스가 지속적인 악기 컨트롤러 제조를 위해 생산을 PDP(Performance Designed Products)로 전환해야 하는 부분적인 원인인 이 게임은 재정적으로 성공하지 못했습니다.

현재까지 이 시리즈에는 4개의 주요 게임이 있으며, 2개의 밴드별 스핀오프(비틀스 포함: Rock Band), 그리고 몇 개의 추가 스핀오프 타이틀과 트랙 팩. 하모닉스는 2024년 1월까지 지속적인 DLC 모델을 통해 록 밴드를 지속적으로 지원해 왔으며, 플레이어가 이전 게임의 곡을 더 새로운 곡으로 가져올 수 있는 기능뿐만 아니라 매주 신곡의 일상적인 발매를 통해 2024년 1월 현재 최신 타이틀인 록 밴드 4는 이 접근 방식에서 3000곡 이상을 지원하고 있습니다. 하모닉스는 또한 록 밴드 네트워크(Rock Band Network)를 통해 밴드와 레이블이 자신의 노래를 플레이어가 구입할 수 있는 록 밴드 트랙으로 출판할 수 있도록 제안했지만 이후 서비스는 중단되었습니다. 이 서비스가 한창일 때 1,200명의 아티스트로부터 4,000개가 넘는 트랙을 록 밴드 플레이어가 사용할 수 있었습니다.[1][2]

2009년까지, Rock Band 타이틀은 1,300만 장 이상 팔렸고,[3][1] 총 매출은 10억 달러를 넘었습니다.[4] 2009년까지 1억 3천만 곡 이상의 다운로드 가능한 곡을 구입했습니다.[1][2][5][6][7][8][9]

역사

Rock Band 릴리즈 타임라인
굵은 글씨로 표시된 메인 시리즈
2007록 밴드
2008록 밴드 2
2009락밴드 언플러그드
비틀즈: 록 밴드
록 밴드 모바일
록밴드(iOS)
레고 록 밴드
2010그린 데이: 록 밴드
록 밴드 3
록 밴드 리로디드
2011
2012록 밴드 블리츠
2013
2014
2015록 밴드 4
2016
2017록 밴드 VR

기타 히어로에서 전환 (2005-2008)

하모닉스는 기타 히어로와 록 밴드 이전에 이미 음악 인터랙티브에 중점을 둔 게임 제품을 만드는 회사로 자리매김했습니다. 메사추세츠 공과대학미디어 랩에서 태어난 하모닉스가 만든 첫 번째 제품은 도끼였습니다. DOS 기반 컴퓨터용 Classic Rock의 Titans, 플레이어가 키보드의 4개의 키를 사용하여 여러 곡의 음을 일치시키는 것에 도전합니다.[10] 이런 종류의 게임을 위한 장소를 찾기 위해, 하모닉스의 설립자 Alex Rigopulos와 Eran Egozy는 PaRappa the Rapper와 같은 음악 게임이 인기를 얻고 있는 일본을 찾았습니다. 이로 인해 플레이스테이션 2용 주파수와 그 후속작인 앰플라이트가 탄생했습니다. 두 게임 모두 레인을 따라 특정 악기 트랙에 대한 음을 일치시키는 개념을 특징으로 했습니다. 그러나 돌이켜보면, 하모닉스는 발표가 게임 플레이를 음악에 즉시 연결하지 않는 추상적인 개념이었기 때문에 플레이어가 게임을 처음에 이해하는 데 어려움을 겪었다는 것을 발견했습니다.[10] 게임과 음악을 쉽게 연결할 수 있다는 아이디어는 음악에 맞춰 아바타를 사용하고 춤을 추면서 연결을 강화하는 등 노래방 레볼루션 게임의 기초로 사용되었습니다. 이 시리즈는 재정적으로 성공적이었고 회사를 성장시키는 데 도움이 되었습니다.[10]

하모닉스는 기타 프릭스와 같은 일본 게임을 기반으로 한 최초기타 히어로 게임을 위한 소프트웨어 개발을 돕기 위해 RedOctane에게 접근했습니다. Harmonix는 이전에 FrequencyAmplitude에서 노트 매칭 기술을 사용한 경험과 개발된 노래방 레볼루션에서 배운 교훈을 기타 히어로 소프트웨어를 개발하는 데 사용했습니다. 하모닉스는 게임 플레이를 개발하는 데 덜 신경을 썼으며, 대신에 플레이어가 실제 악기를 연주하는 것처럼 느낄 수 있도록 5버튼 컨트롤러에서 곡의 음을 적절하게 추적하는 데 더 신경을 썼습니다.[10] 기타 히어로는 큰 성공을 거두었고 기타 히어로 시리즈의 기초를 찾았습니다.[10]

기타 히어로 시리즈의 성공으로 하모닉스와 레드옥탄은 2006년 MTV 게임즈액티비전에 각각 인수되었고, MTV는 하모닉스를 인수하기 위해 1억 7500만 달러를 지불했습니다.[11] RedOctane은 기타 히어로 시리즈를 계속 발행하여 Neversoft를 개발 업무에 참여시켰습니다. 하모닉스는 최종 타이틀인 기타 히어로 앙코르(Guitar Hero Encore)를 완성하는 데 계약을 맺었습니다. 구매 협상 중과 이후에 80년대흔들 수 있습니다.

하모닉스는 비아콤의 자회사인 MTV 게임즈와 함께 기타 히어로노래방 레볼루션을 개발하여 록 밴드 시리즈를 만들었습니다. 하모닉스 제품 개발 부사장인 그레그 로피콜로(Greg LoPiccolo)에 따르면, 하모닉스 팀은 기타 히어로 시리즈로 완성되기 전에 이미 다양한 악기의 가능성을 구상했다고 합니다.[12] 리고풀로스(Rigopulos)는 기타 히어로 작업은 이에 대한 부분적인 접근 방식일 뿐이며, "신발 끈 예산"으로 할 수 있는 것에 국한된다고 언급했습니다.[10] Harmonix는 또한 Rock Band의 아이디어를 소프트웨어 타이틀이 아닌 플랫폼으로 받아들였고, 다운로드 가능한 콘텐츠를 통합하여 플레이어가 새로운 소프트웨어 디스크를 구입할 필요 없이 음악 라이브러리를 확장할 수 있는 조치를 취했습니다. 록 밴드는 속편과 스핀오프 타이틀 개발을 이끌며 성공적인 것으로 여겨졌습니다. 인수 조건에 따라 Viacom은 2007년 실적을 위해 2008년 초 Harmonix에 1억 5천만 달러의 성과급을 지급했으며, 2008년 말까지 비슷한 금액을 계획하고 있었습니다.[13][14] 록 밴드 시리즈는 오랫동안 음악 게임의 "성배"로 여겨졌던 비틀즈의 음악을 비디오 게임에서 사용할 수 있는 권리를 성공적으로 협상했을 때 언론인들에 의해 주요 쿠데타로 여겨졌던 점수를 얻었습니다.[15][16]

리듬게임 포화와 쇠퇴 (2009-2014)

2009년이 되자 리듬 게임 시장은 전반적으로 하락하기 시작했습니다. 시장은 주로 액티비전의 기타 히어로 시리즈 확장으로 인해 타이틀로 포화 상태가 되었고, 2000년대 후반 경기 침체로 인해 영향을 받은 소비자들은 값비싼 악기 컨트롤러를 구입할 가능성이 적었습니다. Viacom은 이미 Rock Band 시리즈와 The Beatles의 판매에서 상당한 손실을 보고했습니다. 록 밴드는 그들의 기대에 부응하지 못했습니다.[17] Viacom은 이 시리즈의 2009년 실적을 재평가한 후 2007년 보너스로 이미 지급된 1억 5천만 달러에 대한 환불을 요청했습니다.[18] 하모닉스는 시장의 침체를 예상하고 실제 MIDI 키보드, MIDI 기타 및 MIDI 전자 드럼 키트를 연결하는 기능을 포함한 여러 새로운 기능을 도입하여 실제 악기로 확장하여 병든 리듬 게임 시장에서 "파행" 게임을 만들 수 있는 록 밴드 3를 개발했습니다.

비아콤은 2010년 내내 시리즈를 계속 지원했지만, 시리즈의 지속적인 수익 손실과 비아콤의 비디오 게임 퍼블리셔 경험 부족을 이유로 하모닉스의 구매자를 찾고 있다고 발표했습니다.[19][20][21] 하모닉스는 결국 2010년 말 하모닉스 주주들이 포함된 투자회사 콜럼버스 노바(Columbus Nova, LLC)의 계열사인 하모닉스-SBE 홀딩스(Harmonix-SBE Holdings LLC)에 매각되었습니다.[22] 매각의 순부채가 기존의 팔리지 않은 재고와 계속되는 음악 사용료를 포함하여 거의 2억 달러로 평가되었지만, 분석가들은 하모닉스-SBE가 회사를 위해 50달러만 지불하고 Viacom이 그들의 장부에서 탕감할 수 있었던 총 재정적인 책임을 떠맡았다고 믿고 있습니다.[23] Viacom의 MTV Games 사업부는 나중에 문을 닫았습니다.[24]

하모닉스는 주주 보유 회사로서 록 밴드댄스 센트럴 프랜차이즈에 대한 권리를 유지하고 게임을 계속 지원하고 개발했습니다.[25][26] 이 회사는 2011년 2월에 직원의 약 15%를 해고하면서 여전히 매각의 여파에 직면했습니다.[27] 같은 달, 액티비전은 많은 기자들이 주변기기 기반 리듬 게임의 종료를 알리는 것으로 간주했던 기타 히어로 타이틀의 지속적인 개발을 포기했다고 발표했습니다.[28] Harmonix는 Guitar Hero의 폐쇄를 "불협화음"으로 간주했지만, 그들은 Rock BandDance Central을 계속 개발하고 가까운 미래에 다운로드 가능한 콘텐츠를 지원할 것이라고 단언했습니다.[29] 다른 기자들은 경쟁 없이는 하모닉스가 더 이상 동일한 압력 하에서 발전할 필요가 없으며, 시리즈의 미래 타이틀을 위해 연마하고 혁신하여 미래 시장의 부활 가능성을 가져올 수 있다고 믿었습니다.[30]

2012년 3월, 하모닉스는 올해 안에 네 번째 주요 출시 타이틀에 대한 계획이 없다고 확인했지만, 여전히 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 게임을 강력하게 지원하고 있습니다.[31] 2013년 초, 회사는 그들이 미래에 록 밴드로 돌아올 수 있지만 새로운 타이틀을 개발하기 위해 자원을 이동하고 있다고 말했고, 이후 275주 이상의 지속적인 콘텐츠를 제공한 후 시리즈에 대한 정기적인 다운로드 가능한 콘텐츠를 중단할 것이라고 발표했습니다.[32]

8세대 콘솔용 재도입 (2015–현재)

리고풀로스는 2014 페니 아케이드 엑스포 이스트(Penny Arcade Expo East)[33]에서 기조연설을 통해 스튜디오가 "어느 시점에" 8세대 콘솔에 록 밴드를 도입할 계획이며 "총이 활활 타오르고 있다"고 말했습니다. Rigopulos는 스튜디오가 "새로운 세대의 콘솔에서 적절한 순간을 기다려 그것을 다시 가져올 것"이라고 말합니다.[34] 2015년 초 록 밴드 팬들에게 보낸 설문조사에서 예상치 못한 두 세트의 DLC 출시에 이어 업계에서는 하모닉스가 시리즈를 부활시키기 위해 노력하고 있다고 추측하기 시작했습니다. 블룸버그는 하모닉스가 2월 말 차세대 콘솔을 위한 새로운 버전의 록 밴드 작업을 진행하고 있다고 보도했습니다.[35]

록 밴드 4는 2015년 3월 플레이스테이션 4엑스박스 원으로 나중에 2015년 10월에 발매될 것으로 공식 발표되었습니다. 록 밴드 4는 록 밴드 3로부터의 수입과 이전의 모든 공식 DLC를 포함하여 시리즈를 위해 출시된 거의 모든 이전 콘텐츠를 지원했습니다.[36] 처음에 록 밴드 4는 악기 주변기기 제작 및 공동 퍼블리싱을 위해 매드 캣츠와 협력하여 출시되었지만 게임은 예상만큼 잘 팔리지 않았으며 이후 2016년 6월까지 계약을 종료하고 일시적으로 파산 기간에 들어간 매드 캣츠에게 1,100만 달러의 손실로 이어졌습니다.[37] Harmonix는 Rock Band 4의 "Rivals" 확장판 출시와 함께 하드웨어 제조 및 공동 출판을 계속하기 위해 PDP(Performance Designed Products)로 전환했습니다.[38][39] 하모닉스는 (하모닉스의 리고풀로스가 이사회 멤버가 된) 피규어를 통해 개인용 컴퓨터를 위한 록 밴드 4의 개발에 크라우드 펀딩을 시도했지만, 이것은 목표를 달성하는 데 실패했지만, 하모닉스는 다른 방법을 통해 시리즈를 개인용 컴퓨터로 가져오는 다른 방법을 배제하지 않았습니다.[40] 하모닉스는 록 밴드 4를 주간 DLC로 계속 지원하고 있으며, "Rivals" 게임 플레이 모드의 도입으로 플레이어가 새로운 화장품을 얻을 수 있는 8주간의 시즌 도전과 2020년 4월 현재 2,800곡 이상의 노래를 지원하고 있습니다.

별도의 록 밴드 VR 타이틀이 오큘러스 리프트 가상 현실 헤드셋용으로 개발되어 2017년 3월에 출시되었습니다.[41]

하모닉스는 2021년 에픽 게임즈에 인수되었지만 적어도 2024년까지 DLC와 함께밴드를 계속 지원해 왔습니다. 에픽의 일환으로 하모닉스는 2023년 12월에 출시된 포트나이트 페스티벌을 위한 새로운 모드를 개발했습니다. 이 모드는 포트나이트 게임 내의 록 밴드 측면을 많이 모방했습니다.[42] 이 새로운 게임으로 하모닉스는 2024년 1월 록 밴드의 주간 DLC를 종료했지만, 당분간 모든 온라인 서비스는 활성화될 것입니다.

게임.

메인게임

Harmonix는 Rock Band 시리즈에서 4개의 메인 라인 타이틀을 발매했습니다. Rock Band (2007), Rock Band 2 (2008), Rock Band 3 (2010), Rock Band 4 (2015). 각 게임은 다운로드 가능한 콘텐츠로 추가로 구매할 수 있는 노래를 지원하는 57~84곡의 온디스크를 제공합니다. 게임에는 싱글 플레이어 커리어 모드, 밴드의 일부로서 오프라인 및 온라인 협력 모드, 경쟁 모드 등 다양한 모드가 있습니다. 이전 버전의 대부분의 노래는 적은 라이센스 비용으로 향후 버전에서 재생할 수 있도록 내보낼 수 있습니다. 단, 프리미엄 또는 업그레이드된 DLC 콘텐츠는 락밴드 4로 이전할 수 없습니다.

밴드별 게임

비틀즈 록 밴드는 컨트롤러 세트를 완성합니다.

2008년 10월 하모닉스는 MTV Games와 함께 The Beatles라는 제목의 독립형 타이틀을 제작하기 위해 Apple Corps, Ltd.와 독점 계약을 발표했습니다. 록 밴드 전제에 기반을 두고 비틀즈의 음악을 피처링한 록 밴드. 이 게임은 2009년 9월 9일에 발매되었으며 비틀즈의 앨범 리마스터링 컬렉션 발매와 동시에 비틀즈의 시각적, 음악적 역사와 영국에서 발매한 앨범 Please Me through Abbey Road의 곡들이 수록되어 있습니다. 이 게임은 다운로드 가능한 콘텐츠로도 지원되며 3장의 정규 앨범 Abbey Road, Sgt가 있습니다. 페퍼의 론리 하츠 클럽 밴드, 러버 소울, 구매 가능합니다. 록 밴드 게임으로 브랜드화되었지만, 이 타이틀은 시리즈에서 독립형 게임으로 남아 있습니다. 게임 디스크에 신곡을 추가하는 기능이 포함되어 있습니다.[43]

비틀즈의 성공에 이어: 록 밴드, 그린 데이: 밴드는 2010년 6월에 발매되었습니다. 두키(Dookie), 아메리칸 얼티튜드(American Itly), 21세기 붕괴(21st Century Breakdown)의 풀 앨범, 밴드 멤버들의 아바타, 그룹의 실제 공연 후 공연장 등 밴드의 노래가 포함되어 있습니다.[44] 트랙 목록은 다른 록 밴드 게임으로 완전히 내보낼 수 있습니다.[45]

몇몇 밴드들은 시리즈를 위한 밴드별 콘텐츠를 개발하기 위해 하모닉스를 찾고 있거나 협력하고 있다고 말했습니다. 밴드 펄 잼(Pearl Jam)은 2010년 발매 예정인 록 밴드 관련 프로젝트에서 랩소디(Rhapsody)와 함께 하모닉스(Harmonix), MTV 게임즈(MTV Games)와 함께 작업하여 사용자들이 좋아하는 라이브 버전의 밴드 음악에 투표할 수 있도록 했습니다. 2011년 8월, 펄 잼 관련 프로젝트가 다운로드 가능한 콘텐츠로 출시될 것이라는 소문이 돌았지만,[46] 하모닉스의 존 드레이크 대변인은 펄 잼을 기반으로 한 게임이 개발 중이었지만 결국 취소되었다고 분명히 밝혔습니다.[47]

밴드 U22008년밴드 게임에 참여할 수 있는 옵션을 거절한 후 비틀즈의 성공을 보고 자신들의 입장을 재고했습니다. 베이시스트 아담 클레이튼에 따르면, 록 밴드.[48] 마찬가지로, Brian May에 따르면 QueenRock Band 내에서 그들의 그룹의 가능한 타이틀에 대해 막후에서 이야기하고 있었습니다.[49] 밴드를 기반으로 한 게임이 출시되지 않았음에도 불구하고, 밴드 멤버들의 레고 아바타가 레고 밴드에 등장했습니다. The WhoRoger Daltrey는 그의 그룹의 음악을 기반으로 한 Rock Band 타이틀이 2010년에 출시될 것이라고 말했습니다.[50] 그러나 그러한 타이틀은 2010년 또는 그 이후에 출시되지 않았습니다. 재니 헨드릭스지미 헨드릭스의 작품이 2010년 발매될 록 밴드 게임에 사용되는 것을 허용했다고 밝혔으나,[51][52] 이는 나중에 헨드릭스의 여러 정규 앨범을 다운로드 가능한 콘텐츠로 만들 수 있도록 허가하는 것으로 명확해졌습니다.[53] 하모닉스는 또한 핑크 플로이드레드 제플린을 위한 독립형 밴드 게임을 고려했지만, 두 프로젝트 모두 컨셉 아트와 시네마틱을 개발하는 것을 넘어 진행되지 않았습니다.[47]

스핀오프

레고 밴드는 가족 친화적인 사운드 트랙과 함께 완전한 커스터마이징과 함께 레고 스타일의 아바타를 특징으로 합니다.

Harmonix와 MTV Games는 TT FusionWarner Bros와 협력했습니다. 레고밴드를 만드는 인터랙티브 엔터테인먼트.[54] 이 게임에는 "젊은 시청자에게 적합한" 노래가 포함되어 있습니다.[54] 이 게임은 플레이어가 자신만의 레고 스타일 아바타를 만들 수 있도록 함으로써 "레고 비디오 게임 프랜차이즈의 재미, 커스터마이징 및 유머"도 포함합니다. 이 게임은 어린 플레이어를 수용하기 위해 새로운 "아주 쉬운" 게임 플레이 모드를 추가했습니다. 2009년 11월 3일 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, Wii 콘솔로 출시된 이 게임은 현존하는 모든밴드 악기를 지원합니다.[54] 이 게임은 닌텐도 Wii를 제외한 다른 록 밴드 게임에서 다운로드 가능한 기존 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.

Harmonix는 Q Entertainment와 공동 개발하여 일본 관객들을 위한 Rock Band의 스핀오프를 발표할 계획이었습니다. 2008년에 처음 발표된 이 타이틀은 J-pop 음악을 특징으로 했을 것이며, "일본 시장을 위해 집중적으로 현지화된 최초의 미국 기반 록 음악 게임"이 될 것입니다.[55][56] X Japan과 같은 일본 아티스트들은 그 벤처에 관심을 나타냈습니다.[57] 하모닉스는 이후 이 프로젝트가 중단되었지만 록 밴드 정기 다운로드 가능한 콘텐츠에 일본의 인기 음악을 포함시키는 것을 고려했습니다.[58] 알렉스 리고풀로스(Alex Rigopulos)는 이후 이러한 발매를 위해 일본 음악을 라이선스하는 것이 어렵다는 것을 알았으며, 악기 컨트롤러를 일본으로 제조 및 배송하는 비용과 많은 일본 연주자들이 집에 가지고 있을 제한된 공간을 모두 고려했다고 밝혔습니다.[47][59]

록 밴드 블리츠(Rock Band Blitz)는 2012년 10월 엑스박스 360과 플레이스테이션 3용으로 발매된 시리즈의 다운로드 가능한 타이틀입니다. 주파수진폭과 유사한 게임 플레이를 사용하는 록 밴드 언플러그드와 유사합니다. 이 게임에는 25곡(23곡이 새로 포함되어 있으며 이전에 라이선스 문제로 인해 내보낼 수 없었던 2곡)이 포함되어 있지만 이전에 다운로드한 모든 곡을 플레이어의 라이브러리에서 사용할 수 있으며 25곡은 록 밴드 3에서도 재생할 수 있었습니다. 시리즈의 이전 게임과 달리 블리츠는 표준 콘솔 컨트롤러와 함께 사용하도록 설계되어 컨트롤러의 버튼을 사용하여 트랙을 전환하고 노트를 일치시킵니다. 싱글 플레이어 게임은 이전 타이틀보다 더 많은 점수 공격 게임이 될 수 있도록 수많은 파워업을 포함한 수많은 "아케이드" 요소로 설계되었습니다. 게임과 함께 출시된 것은 플레이어의 게임에 연결되어 블리츠와 록 밴드 3 모두에서 플레이어의 점수를 추적하고 도전을 제공하는 페이스북 애플리케이션인 록 밴드 월드였습니다.

Rock Band 3 발매 직후, Harmonix는 Rock Band Sessions 작업을 시작했습니다. 메인 게임에서와 같이 음을 맞추는 대신, 세션스는 다른 악기 트랙들 중 몇몇이 이미 완성된 곡에서 연주자들이 자신만의 음악을 만들도록 했습니다. 다니엘 서스먼(Daniel Sussman)이 예로 든 것은 기존의 기타, 드럼, 보컬 트랙 위에 베이스 라인을 완성하는 것이었습니다. 플레이어가 선택했다면 기존 트랙을 대신 재생할 수 있었고 곡의 특정 섹션에서만 자신의 음악을 제공할 수 있었을 것입니다. 세션스는 원래 멀티플레이어 타이틀로 생각되었지만 하모닉스는 여러 플레이어가 동시에 자신의 음악을 만들기 위해 시도하는 것이 너무 혼란스럽다는 것을 발견하고 대신 싱글 플레이어 게임으로 재작업하여 플레이어는 각 트랙을 개별적으로 작업하고 결국 최종 곡으로 그들을 하나로 모을 수 있었습니다. Harmonix는 이 게임을 위한 작동 프로토타입을 개발했지만 기존 라이선스 곡 라이브러리에 잘 적응하지 못하고 향후 Rock Band 게임에서 사용하기 어렵다는 것을 발견했으며, 이것이 플레이어 기반에 완전한 가격으로 판매할 수 있는 게임 유형이라고 생각하지 않았습니다. 세션은 보류되었지만, 그들이 배운 교훈 중 일부는 록 밴드 4를 개발하는 데 사용되었으며 나중에 타이틀로 돌아올 수도 있습니다.[60]

하모닉스는 또한 2013년 11월에 발매된 밴드퓨즈:레전드에 참여했으며, 이는 한동안 "록 밴드 3.1"로 언급되었습니다.[citation needed]

2015년, 오큘러스 VR2016년에 출시될 Rock Band VR이라는 제목의 Rift를 위한 가상 현실 Rock Band 게임을 만들기 위해 Harmonix와 협력할 것이라고 발표했습니다.[61] 하모닉스(Harmonix)는 2015년 10월부터 이 타이틀에 대한 작업을 시작했습니다. 기타 플레이어에만 초점을 맞춘 이 게임은 기타 컨트롤러에 부착된 헤드셋 외에 오큘러스 리프트 터치 컨트롤러를 사용합니다. 이것들은 연주자에게 연주자의 움직임에 반응하는 무대 위 기타리스트의 1인칭 시점을 제공합니다. 2016년 게임 개발자 회의(Game Developers Conference)의 시연에서 플레이어가 바닥 모니터에 위치한 노트 트랙을 가상 무대에서 볼 수 있도록 게임을 설정하여 플레이어가 아래를 내려다보며 이를 추적해야 했지만, 하모닉스(Harmonix)는 이러한 입력을 제공하기 위해 다른 수단을 모색하고 있다고 밝혔습니다. 플레이어는 풋 페달에 초점을 유지하여 가상 스테이지에서 불꽃 기술을 활성화하는 등 특정 스테이지 요소를 보고 VR 세계에서 다른 액션을 수행할 수 있습니다. 이 게임은 2017년 3월 23일에 출시되었으며 60곡이 출시되었으며[62][63] 21곡의 DLC 곡이 있습니다. 제16회 연례 게임 오디오 네트워크 길드 시상식에서 "최고의 게임 오디오 기사, 출판 또는 방송"("Steve Pardo: Creating Rock Band VR")과 "최고의 VR 오디오" 부문에 후보로 올랐습니다.[64]

휴대용 게임

락 밴드 언플러그드(Rock Band Unplugged)는 백본 엔터테인먼트(Backbone Entertainment)에 의해 개발되었으며 2009년[65] 6월 9일 북미에서 플레이스테이션 포터블(PlayStation Portable)용으로 출시되었으며 그해 말 유럽에서 발매되었습니다. 이 게임은 PSP의 Wi-Fi 기능을 사용하여 음악 제공업체에서 추가로 다운로드할 수 있는 콘텐츠를 온라인 스토어로 제공합니다.[66] 게임 플레이는 이전의 하모닉스 게임인 Frequency and Amplitude와 유사하며, 플레이어는 PSP의 페이스 버튼을 사용하여 음을 일치시킵니다. 주어진 악기에서 한 구절을 완료한 후, 그 악기는 잠시 동안 혼자 연주되어 플레이어가 다른 악기로 전환할 수 있습니다.[67] 레고 밴드와 록 밴드 3의 DS 버전은 록 밴드 언플러그드와 유사한 게임 플레이 시스템을 사용합니다.

락 밴드휴대전화 버전은 EA Mobile이 다양한 휴대전화와 연동하기 위해 개발하였으며, 2009년 9월 16일 버라이즌 사용자들에게 출시되었습니다. 이 게임은 소프트웨어를 통해 다른 사용자와 함께 플레이할 수 있는 기능을 포함하여 메인 록 밴드 시리즈와 동일한 모드를 많이 갖추고 있습니다. 이 게임은 기존 록 밴드 라이브러리에서 선택한 25곡에 대해 4가지 악기 중 어느 하나를 연주할 수 있는 기능을 제공합니다.[68] 간단히밴드 for iOS라는 제목의 버전도 2009년 10월에 출시되었으며 게임 플레이는 탭 리벤지와 유사하며 최대 4명이 블루투스 연결로 함께 플레이할 수 있습니다.[69] 록 밴드 리로디드는 2010년 12월 2일에 발매되었습니다.

게임플레이

록 밴드 게임은 하모닉스의 이전 노력 중 두 가지 요소를 결합한 악보 기반 뮤직 비디오 게임입니다. 기타 히어로노래방 레볼루션으로 최대 4명의 플레이어가 리드 및 베이스 기타, 드럼, 보컬로 연주할 수 있습니다. 록 밴드 3는 이 숫자를 키보디스트 1명과 하모니 보컬 2명을 포함하여 7명으로 확대합니다. 플레이어는 이 악기를 사용하여 음악과 함께 화면에 스크롤링 음악 "노트"를 재생합니다.

록 밴드 타이틀의 게임 플레이와 화면 인터페이스는 기타 히어로노래방 레볼루션의 요소를 결합하여 사용합니다.[70] 록 밴드는 리드 기타, 드럼 및 베이스에 대해 각각 한 섹션씩 최대 3개의 수직 스크롤링 컬러 음악 노트 트랙을 가지고 있습니다.[70] 화면의 색상 노트는 기타 및 드럼 주변 장치의 버튼에 해당합니다.[70] 리드 기타와 베이스 기타의 경우 연주자는 기타 주변 장치의 색상 프렛 버튼을 누르고 컨트롤러의 스트럼 바를 눌러 음을 재생합니다. 드럼의 경우 연주자는 일치하는 색상의 드럼 헤드를 치거나 페달을 밟아 베이스 드럼 음을 재생하는 것을 시뮬레이션해야 합니다. 화면 상단을 따라 가라오케 레볼루션과 유사하게 가로 스크롤되는 보컬 디스플레이가 있습니다. 가사는 개별 보컬 요소의 음정을 나타내는 녹색 막대 아래에 표시됩니다.[70] 보컬을 부를 때 연주자는 원래의 보컬과 상대적인 음정으로 노래해야 합니다. 음정 표시기는 각각 높은 음정 또는 낮은 음정을 나타내기 위해 위 또는 아래로 이동하여 원래 음정에 대한 가수의 정확도를 표시합니다. 비틀즈: 록 밴드는 세 개의 개별 마이크를 사용하여 3부 하모니를 선보입니다. 이 기능은 나중에 그린 데이(Rock Band and Rock Band 3)로 이어집니다.[71] 재생되지 않는 부분이 있으면 해당 인터페이스가 화면에 나타나지 않습니다. 나머지 화면은 밴드가 콘서트에서 공연할 때 가상 캐릭터를 표시하는 데 사용됩니다.

밴드로서 협동 플레이를 하는 동안 모든 플레이어는 공통 점수를 향해 점수를 얻지만, 점수 승수와 "오버드라이브"(기타 히어로의 "스타 파워"에 해당하는 누적 보너스)는 각 플레이어에 대해 별도로 추적됩니다.[70] 베이스 기타 플레이어의 승수는 최대 6배(다른 플레이어의 경우 4배 승수와 비교)에 도달할 수 있으며 "베이스 그루브"를 달성할 수 있습니다.[72] 오버드라이브는 해당 섹션 내의 모든 화이트 노트를 성공적으로 재생함으로써 곡의 특정 부분에서 수집됩니다(기타 및 베이스 연주자는 기타 컨트롤러의 해미 바를 사용하여 화이트 지속 노트에서 오버드라이브를 추출할 수도 있습니다).[73] 에너지 미터가 절반 정도 채워지면 플레이어는 오버드라이브를 배포할 수 있으며, 그 결과 "밴드 미터"(각 플레이어가 얼마나 잘 하고 있는지 추적)가 더 극적으로 바뀝니다. 이를 통해 플레이어는 오버드라이브를 전략적으로 사용하여 밴드 미터를 올리고 그렇지 않으면 실패했을 수도 있는 노래의 일부를 전달할 수 있습니다. 오버드라이브를 사용하여 점수 승수를 활성화할 수 있으며, 점수 승수는 플레이어의 노트 연속에 따라 달라집니다. 솔로 플레이에서 오버드라이브를 배치하면 플레이어의 점수 승수가 두 배가 됩니다. 그러나 밴드 플레이에서는 대신 오버드라이브를 활성화하면 전체 밴드의 점수 승수가 2배 증가합니다. 또한 플레이어는 오버드라이브를 서로 독립적으로 배포할 수 있습니다(월드 투어 이전의 기타 히어로 게임에서는 플레이어가 스타 파워를 동시에 배포해야 함). 또한 오버드라이브가 배포되고 배수되는 동안 추가 오버드라이브를 수집할 수 있습니다.[73]

각 밴드 멤버는 자신이 연주하는 난이도를 선택할 수 있습니다(Spean Easy, Medium, Hard, Expert에 걸쳐 있습니다; 어린 플레이어를 위한 레고 밴드에도 "Super Easy" 난이도가 있습니다). 또한밴드 3의 경우 플레이어는 악기에 적합한 컨트롤러가 있으면 악기의 프로 모드를 선택할 수 있습니다. 프로 모드는 기타, 베이스, 드럼 및 키보드에 도전하여 실제 악기에 더 가깝게 컨트롤러를 연주합니다. 연주자가 충분히 잘 연주되지 않고 밴드 미터 맨 아래로 떨어지면, 연주자는 노래에서 실패하고 악기는 오디오 믹스에서 음소거됩니다. 그러나 모든 활동적인 플레이어는 오버드라이브를 활성화하여 실패한 플레이어를 다시 노래로 불러들여 [70]밴드 멤버를 "저장"할 수 있습니다. 그러나 밴드 멤버는 두 번만 저장할 수 있습니다. 세 번째 실패 후에는 해당 곡으로 되돌릴 수 없습니다. 실패한 플레이어는 저장될 때까지 밴드의 밴드 미터를 계속해서 아래로 끕니다. 밴드 미터가 바닥에 도달하기 전에 플레이어를 저장하지 않으면 밴드는 노래에 실패합니다. 노래의 특별한 부분은 "Unison Prages"로 표시되며, 각 플레이어가 프레이즈 동안 자신의 역할을 완벽하게 수행할 수 있는 경우 밴드에게 점수와 오버드라이브 보너스를 보상합니다. 선곡된 곡들은 플레이어들이 즉흥적으로 연주하고 추가 점수를 얻을 수 있는 기회를 주는 특별한 "빅 록 엔딩"으로 끝납니다. 각 플레이어가 "빅 록 엔딩"의 프리스타일 부분에 이어 곡의 마지막 음을 성공적으로 연주하면 밴드는 "빅 록 엔딩" 포인트를 모두 얻습니다. 그렇지 않으면 보너스가 손실됩니다.

노래가 진행됨에 따라 화면에는 게임에 대한 현재 누적 점수와 함께 점수에 따라 지금까지 획득한 "별"의 수 및 부분적으로 채워진 링으로 표시된 다음 별로의 진행 상황이 표시된 미터가 표시됩니다. 플레이어는 엑스퍼트 난이도의 모든 플레이어와 함께 매우 높은 점수를 받아 5개의 "골드 스타"를 얻을 수 있습니다. 공연의 스타 등급은 다양한 게임 모드 내에서 해당 노래에 대한 금전적 보상과 팬 수에 영향을 미치거나, 록 밴드 3의 경우 가상 밴드의 커리어 모드 목표를 향한 팬 수 및 속도 진행에 영향을 미칩니다.

기기 주변기기

록 밴드는 게임을 위해 설계된 악기 컨트롤러가 특징입니다. 그러나 Harmonix와 다른 회사들은 경쟁 악기 컨트롤러와 음악 게임 간의 호환성을 제공하기 위해 노력하여 특정 컨트롤러를 사용하지 않고도 록 밴드를 재생할 수 있도록 했고 다른 음악 게임에서도 록 밴드 컨트롤러를 재사용할 수 있도록 했습니다. Rock Band 3 이전에는 대부분의 악기 컨트롤러가 MTV Games와 Harmonix에서 만들어졌으며 여러 타사 공급업체에서 대체 버전을 제공했습니다.[74] 2008년 1월 4일, 비디오 게임 주변기기 제조업체인 매드 캣츠는 MTV, 하모닉스와 록 밴드를 위한 주변기기를 생산하기로 합의했다고 발표했습니다.[75] 이 계약은 또한 매드캣츠에게 록 밴드 게임 타이틀과 함께 제품을 묶어서 판매할 수 있는 기능을 제공했습니다. 매드 캣츠는 2015년밴드 4의 발매를 위해 시리즈를 계속 지원했지만, 2016년 초 록 밴드 4의 판매 부진으로 인해 재정적 어려움을 발표했습니다.[76] 그 후 2016년부터 PDP는 록 밴드 4의 악기 하드웨어를 제작하고 지원할 것이라고 발표했습니다.[77]

기타

펜더 스트래토캐스터 컨트롤러는 10개의 프렛, 와미 바, 이펙트 스위치가 특징입니다. 1세대 모델이 사진에 나와 있습니다.

펜더 스트래토캐스터를 모델로 한 록 밴드용 기타 컨트롤러는 리드 기타 및 베이스 기타 게임 플레이에 사용됩니다. 기타의 목 부분에 있는 5가지 색상의 프렛 버튼(화면 노트에 해당), 스트럼 바(strum bar), 와미 바(wammy bar)가 특징이기 때문에 기타 히어로 컨트롤러와 유사한 몇 가지 기능이 있습니다. 기타 컨트롤러를 사용하려면 스크롤링 색상의 노트에 해당하는 프렛 버튼을 화면에 누른 상태에서 스트럼 바를 눌러야 합니다. 또한 5개의 더 작은 프렛 버튼이 목 아래에 위치합니다. 이 버튼은 기타 솔로(노트 트랙이 파란색으로 변하는 것으로 표시됨)[70]의 모든 음을 망치로 두드리고 풀오프하는 데 사용할 수 있습니다. 고정된 음의 소리를 왜곡하는 데 사용할 수 있습니다. 특수 효과 스위치를 사용하여 솔로 및 오버드라이브 기간 동안 5가지 기타 효과(와와, 플랜지, 코러스, 에코, 왜곡, 더블러, 슬랩백 에코, 미디움 에코 및 롱 에코)를 전환할 수 있지만 이 스위치는 록 밴드 3 에디션에서 제거되었습니다. 기타 연주자를 위한 오버드라이브는 컨트롤러를 수직 위치로 유지하거나 "선택/뒤로/-" 버튼을 눌러 배치할 수 있습니다. 컨트롤러는 유선 및 무선 버전으로 제공됩니다. 록 밴드 게임은 플레이어가 왼손 기타 플레이어를 지원하는 "좌측 플립" 설정을 적용할 수 있도록 합니다. 록 밴드 2와 함께 배포된 두 번째 버전의 컨트롤러는 플레이어가 텔레비전/스테레오 시스템 설정에서 비디오 및 오디오 출력을 보정하는 데 도움이 되는 더 조용한 프렛 버튼, 더 안정적인 스트럼 바, 광학 센서 및 마이크를 도입했습니다.

록 밴드 3는 기타와 베이스 연주자 모두를 위한 록 밴드 프랜차이즈에 "프로 모드"를 도입하는데, 플레이어는 이지 투 미디엄 모드에서 컬러 버튼 대신 특정 스트링과 프렛을 핑거링하는 반면, 엑스퍼트 모드에서는 플레이어가 실제 기타 코드와 솔로를 연주해야 합니다. 이 모드에서 사용하기 위해 두 개의 완전히 새로운 기타 컨트롤러가 개발되었습니다. 둘 다 합법적인 미디 기타입니다. 매드캣츠가 처음 만든 것은 펜더 머스탱의 베이스 버전을 기반으로 하여, 각각 최대 17프레트의 목에 가능한 모든 지점을 나타내는 105개의 버튼과 플레이어가 줄을 묶는 "스트링 박스"가 특징이며, 플라스틱으로 만들어졌으며 기존의 5레인 컨트롤러에서 한 단계 더 발전할 수 있습니다. 두 번째는 펜더의 진짜 실제 스퀴어 스트라토캐스터 기타로, 스트링이 있는 완전한 기타로 표준 22 프렛까지 제공되며, 타격 감지를 위해 스트러밍 영역 근처에 "스트링 박스"를 추가했으며, 프렛 보드에서 플레이어의 손가락이 있는 게임을 말하기 위해 목을 프렛 감지 기능으로 재구성했습니다. 또한 기타 안에 "뮤트 바"가 내장되어 있어 올리거나 내릴 수 있습니다. 올려진 위치에서 기타의 줄이 울리지 않도록 부드럽게 뮤트됩니다. 이 음소거 막대는 문자열 상자가 게임의 개별 문자열 히트를 감지하고 번역할 수 있도록 해줍니다. 낮아진 위치에서는 기타 줄이 음소거되지 않으므로 록 밴드 게임 외부에서 일반 기타 연주를 위해 줄이 울려 퍼집니다. 게임의 경우 기타가 MIDI 모드에서 작동하고 기타의 소리는 게임을 위해 각 노래의 오디오 마스터 스템에서 공들여 설계된 곡에서 실제 기타가 연주되는 사운드 파일에서 나오기 때문에 이 전문 기타를 튜닝할 필요가 없습니다. 공식적으로 제작된 이 두 개의 MIDI 기타는 모두 Pro Mode를 사용하므로, 혼자 또는 온라인에서라도 다른 악기나 컨트롤러로 여러분과 함께 노래를 연주하는 친구들과 함께 기타에서 실제 노래를 연주하는 동안 정확한 운지법을 배울 수 있습니다. 두 개의 프로 기타 중 105개의 버튼이 있는 MadCatz Mustang 모델만이 "legacy" (5레인) 기타 또는 베이스 차트를 연주할 수 있었습니다. 머스탱은 2011년 3월에 스콰이어를 사용할 수 있게 되면서 처음으로 사용할 수 있게 되었습니다.

드럼 키트

4개의 패드와 베이스 페달이 특징인 1세대 록 밴드 드럼 컨트롤러입니다.

록 밴드용 드럼 세트는 고무 드럼 패드 4개와 베이스 페달이 특징입니다. 패드에는 화면의 색상 노트에 해당하는 가장자리 주변에 색상 링이 있습니다. 이러한 패드는 일반적으로 스네어 드럼(빨간색), 하이햇/(노란색), 라이드 심벌/(파란색), 크래쉬 심벌/플로어 톰(녹색)을 나타냅니다. 페달은 베이스 드럼(주황색)을 나타내며, 화면 노트는 화면 드럼 트랙을 가로질러 주황색 수평선으로 표시됩니다. 드럼 컨트롤러를 사용하려면 플레이어가 드럼 스틱으로 패드를 타격하고 베이스 페달을 눌러 화면의 스크롤 노트와 일치해야 합니다. 드럼 연주자는 노래의 특별한 "프리스타일 드럼 채우기" 섹션에서 즉흥적으로 연주할 수 있으며, 각 음이 단색으로 변하는 경우 화면 열로 표시됩니다. 4개의 패드는 일반적으로 노래의 요구 사항에 따라 다른 드럼을 나타내기 위해 기능을 변경합니다. 게임 내 "좌측 모드" 옵션을 사용하여 기본 패드 순서를 되돌릴 수 있습니다. 플레이어가 테이블 상판에 배치하고자 할 경우 드럼 주변 장치의 다리 높이를 조절하거나 분리할 수 있습니다.[78] 또한 드럼 컨트롤러는 게임 내 메뉴를 탐색하기 위한 주변 장치 중앙에 표준 컨트롤러 버튼이 있습니다. 드럼 연주자를 위한 오버드라이브는 프리스타일 드럼 충전 후 바로 나타나는 충돌 심벌(우측 구성을 위한 녹색 노트)을 눌러 전개할 수 있습니다. 록 밴드 2와 함께 배포된 두 번째 버전의 컨트롤러는 더 조용하고 "속도에 민감한" 드럼 패드, 강화된 베이스 페달, 무선 기능 및 별도로 판매되는 심벌과의 호환성을 소개했습니다. 아이온오디오는 심벌즈를 포함하고 드럼 브레인으로 업그레이드하여 전자 드럼 키트로 사용할 수 있는 프리미엄 드럼 키트도 제작하였습니다.

드럼용 프로 모드는 록 밴드 3에 도입되어 플레이어는 기존 드럼 세트에 최대 3개의 심벌 유닛을 장착해야 합니다. 게임은 일반적인 직사각형 패드 노트와 달리 심벌 노트를 원으로 표시하며, 이러한 노트가 발생하면 드럼 플레이어가 심벌을 패드 대신 쳐야 합니다. MIDI 연결을 통해 전자 드럼 키트를 사용할 수도 있습니다.

마이크

마이크는 표준 USB 마이크입니다. 플레이어는 대부분의 다른 USB 마이크를 사용할 수 있지만 Xbox 360 사용자는 원한다면 콘솔의 헤드셋을 대체할 수 있습니다. 록 밴드그린 데이: 밴드. 가수들은 노래의 보컬리스트의 상대적인 음정을 얼마나 가깝게 맞추느냐에 따라 판단을 받습니다. 음정을 판단하지 않는 '말하는 부분'에서는 음소 검출기가 발화된 가사의 개별 모음과 자음을 집어들면서 부정한 보컬(으르렁거리거나 비명을 지르는 보컬)이 포함된 노래도 이런 식으로 판단합니다.[70][79] 보컬이 없는 일부 섹션에는 서클 노트가 표시되어 마이크를 두드리거나 보컬 큐를 만들어 탬버린카우벨로 사용할 수 있습니다. 가수를 위한 오버드라이브는 보컬 인터페이스의 배경에서 노란색 아트워크로 표시되는 노래 섹션 동안 마이크를 통해 짧은 소리를 내어 배치할 수 있습니다. 해당 악기는 "Big Rock Ending" 섹션을 사용할 수 없지만 밴드 멤버로 연주하는 동안 해당 섹션에서 "Overdrive"를 의무적으로 활성화할 수 있습니다.

키보드

락밴드 3 무선 키보드

록 밴드 3와 함께 건반 악기를 선보였습니다. 특수 어댑터를 사용하여 플레이어는 모든 MIDI 호환 전자 키보드를 사용하여 이러한 부품을 게임으로 플레이할 수 있습니다. 특별한 미디 호환 25키 키보드는 매드 캣츠에 의해 제조되었으며 새로운 게임의 판매와 함께 번들로 제공되었습니다. 이 유닛은 키타르 모양으로 되어 있으며 앉아서 연주하거나 서서 연주하는 것이 모두 가능합니다. 장치의 넥에는 오버드라이브 활성화 버튼과 기기의 톤을 변경하는 효과 바 역할을 하는 터치 스트립이 포함되어 있습니다. 호환 기타 컨트롤러도 사용할 수 있기 때문에 키보드 장치는 Rock Band 3에서 비프로 키보드 부품을 연주할 필요가 없습니다. 마찬가지로 키보드는 비프로 기타 또는 베이스 부품을 연주하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 Pro 버전의 키보드 부품에는 키보드 장치가 필요하며 키보드로만 재생할 수 있습니다.

게임 모드

현장에 있는 한 그룹이 2008 페니 아케이드 엑스포 동안 록 밴드 2를 연주합니다.

두 게임의 주요 플레이 모드는 "밴드 월드 투어" 모드(Rock Band 2에서 "투어"로 개명)입니다. 첫 번째 록 밴드에서는 두 명 이상의 플레이어가 로컬에서 플레이하는 밴드로 제한되었지만, 록 밴드 2는 이를 로컬 또는 온라인에서 모든 플레이어로 확장했습니다. 밴드 이름과 고향 도시를 선택한 후, 밴드 멤버들은 자신만의 록 캐릭터와 밴드 로고를 만들 수 있습니다. 설정이 완료되면 밴드는 밴, 투어 버스 및 전용기를 잠금 해제할 때까지 고향의 작은 공연장에서 콘서트를 시작할 수 있으며, 이로 인해 더 많은 도시와 다양한 대륙이 잠금 해제됩니다. 잠금을 해제하고 새로운 공연을 완료하면 모든 게임 모드에서 플레이할 수 있는 추가 노래가 잠금 해제됩니다. 성공적인 공연은 또한 밴드 팬들(밴드의 인기를 측정하는 지표로 사용됨), 스타들(공연된 각 곡의 성공에 따라 누적됨), 게임 내 현금(각 플레이어가 "락샵"[80]에서 지출할 수 있음)을 획득합니다. 대부분의 도시와 더 큰 공연장에서는 밴드가 잠금 해제되기 전에 일정 수의 팬과 스타를 확보해야 합니다. 이 과정에서 밴드는 여러 번 도시를 순환할 수 있으며, 결국 이미 방문한 도시에서 더 큰 공연장을 재생할 수 있습니다.[80] 게임 내 공연장은 실제 공연장에서 영감을 받았으며 종종 각 대표 도시의 지역 예술 스타일을 전시합니다.[80]

플레이어는 각 장소에서 고유한 활동 세트를 완성합니다. 공연은 싱글곡, 여러 곡 세트, "나만의" 세트리스트, 미스터리 세트리스트로 구성됩니다.[81] 플레이어들은 또한 하모닉스가 "위험 대 보상"이라고 지칭하는 결정에 직면합니다.[81] 더 큰 공연장에서의 저조한 성적은 밴드가 팬들을 잃는 더 큰 위협이 되기 때문에, 밴드는 그들이 어떤 크기의 공연장에서 공연할지 신중하게 선택할 필요가 있습니다.[81] 특정 공연의 경우, 밴드는 보상을 얻기 위해 공연을 위해 일정 수의 스타를 평균해야 하는 선택적인 도전에 직면합니다.[81] 밴드는 또한 혜택 콘서트(게임 내에서 돈을 벌지 않고 더 많은 팬을 얻는 것) 또는 "완판"(게임 내에서 돈을 더 많이 벌지만 팬을 잃는 것)을 선택할 수 있습니다.[81] 또한 밴드는 특정 공연에서 밴드 매니저, 로드리, 보안 요원 및 사운드 맨을 위해 경쟁할 수 있으며 레코드 레이블과 녹음 계약을 할 수 있습니다.[81] "Endless Setlist"는 셋리스트가 처음부터 끝까지 전체 게임 디스크의 셋리스트를 플레이해야 하기 때문에 플레이어가 하루 종일 콘서트 분위기를 경험할 수 있도록 해줍니다.[82]

그룹이 비틀즈를 연주합니다. 록 밴드 앳 팍스 2009.

록 밴드 2는 두 가지 새로운 모드를 선보였습니다. "도전"을 통해 밴드는 미리 정해진 세트리스트를 통해 플레이할 수 있으며, 난이도를 통해 배열되어 게임 내에서 돈을 벌 수 있습니다. 이러한 "도전"에는 디스크 상의 노래를 기반으로 한 것뿐만 아니라 첫 번째밴드의 추가 노래 또는 다운로드 가능한 콘텐츠를 기반으로 한 것도 포함됩니다. "밴드 전투" 모드는 매일 업데이트되는 제한된 시간의 온라인 토너먼트로 구성됩니다. 각 특정 "Battle of the Band" 챌린지에는 여러 곡이 있으며 특정 요구 사항이나 제한 사항이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 챌린지에는 보컬리스트가 필요하거나 밴드가 챌린지에 오버드라이브를 사용할 수 없는 경우가 있습니다. 이러한 도전에서 목표는 숫자 점수, 획득한 별의 수 또는 정확하게 재생된 연속 음표의 가장 긴 연속일 수 있는 최고의 "점수"를 달성하는 것입니다. 이 점수는 글로벌 리더보드에서 추적되며 플레이어가 자신의 성적을 친구 및 다른 사람들과 비교할 수 있습니다. "Battle of the Bands" 챌린지는 디스크 콘텐츠와 플레이어가 사용할 수 있는 다른 노래를 모두 활용합니다.

번째밴드는 리드 기타, 드럼, 보컬 중 한 명의 플레이어를 위한 더 전통적인 "커리어" 모드를 특징으로 하며, 디스크 상의 노래를 해당 악기의 난이도에 따라 배열된 9개의 계층으로 나눕니다. 각 후속 계층은 이전 계층의 노래를 완료한 후에만 잠금이 해제됩니다. 플레이어는 성과에 따라 게임 내 돈을 벌 것입니다. 이것은 개선된 "Tour" 모드를 위해 Rock Band 2에서 제거되었습니다.

"퀵 플레이" 모드에서는 잠금이 해제된 모든 노래를 최대 4명까지 재생할 수 있습니다. 싱글 플레이어는 "Score Battles" (둘 다 최고 점수를 얻기 위해 동시에 연주하는 것) 또는 "Tug of War" (각각 노래의 섹션을 교환하여 서로를 능가하려고 노력하는 것)를 통해 같은 악기로 다른 플레이어와 정면으로 플레이할 수 있습니다. 연주자가 악기별 연주법을 배울 수 있는 '튜터링 모드'와 악기별 노래를 연습할 수 있는 '연습 모드'도 포함돼 있습니다. 록 밴드 2에 보다 완벽한 '드럼 트레이너' 모드가 추가되어 플레이어가 기본적인 드럼 패턴과 다양한 속도로 드럼을 채울 수 있습니다.

커스터마이징

플레이어는 조정 가능한 헤어, 신체 체격, 옷, 문신, 무대 움직임, 악기로 완성된 자신만의 게임 내 캐릭터를 만들고 사용자 지정할 수 있습니다. (플레이스테이션 2 버전과 오리지널밴드의 Wii 버전에는 이 기능이 없습니다.) 게임 내에서 획득한 현금을 사용하여 플레이어는 게임 내 "락샵"에서 아이템을 구매할 수 있으며, 이를 통해 자신의 락스타를 커스터마이징할 수 있습니다. 이 게임은 플레이어가 다양한 클립 아트 요소를 결합하여 맞춤형 페이스 페인트, 문신, 의류 디자인, 악기 아트워크 및 밴드 로고를 만들 수 있는 아트 메이커를 특징으로 합니다. 밴드 자체가 자신만의 로고를 만들 수 있으며, 록 밴드 2에서 플레이어는 현재 재생되지 않는 부분에 대해 생성된 모든 캐릭터를 "스탠드 인"에 할당할 수 있습니다.

록 밴드 2의 출시로 플레이어들은 공식밴드 웹사이트를 이용하여 포스터, 티셔츠, 6인치 키의 피규어 등 자신의 캐릭터와 밴드의 실물 상품을 만들 수 있습니다. 공식 웹사이트는 좋은 평가를 받아 최고의 게임 관련 웹사이트로 2번의 웹비 어워드 후보에 올랐고, 2010년 웹비(TheBeatlesRockBand.com ) 부문에서 수상했습니다. 커스텀 상품 서비스는 2010년 3월 31일에 종료되었습니다.

Customization 기능은 Rock Band 3의 출시를 위해 개편되었으며, 게임의 이전의 작은 사전 설정된 헤드 모델에만 액세스할 수 있었던 것과 달리 얼굴 맞춤에 추가적인 세부 사항을 추가했으며, 의류, 악기, 잠금 해제 방법을 변경했습니다. 그리고 일반적으로 점수 기반이며 다양한 악기(프로 모드 포함), 게임 플레이 모드 및 RB3 릴리스의 노래, 이전 타이틀 및 다운로드 가능한 콘텐츠에 걸쳐 다양한 범위의 여러 커리어 목표를 완료하기 위한 기타 액세서리. RB3에는 화폐 시스템이 없지만 플레이어는 이전 할부와 마찬가지로 여전히 팬을 얻습니다.

사운드트랙

Rock Band, Rock Band 2, Rock Band 3Rock Band 4는 각각 58, 84, 83 및 65 곡을 포함하는 사운드 트랙을 특징으로 1960년대부터 2010년대까지 다양한 장르의 록 음악에 걸쳐 있으며 유명한 아티스트와 독립 그룹의 라이선스 음악을 포함합니다. 록 밴드의 대부분의 노래는 마스터 레코딩이며, 소수의 커버 버전(주로 록 밴드의 초기 단계에서 사용됨)이 있는 반면, 록 밴드 2 이후의 모든 음악은 마스터 레코딩입니다.

2010년 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포(Electronic Entertainment Expo)를 기준으로 Rock Band 3 플레이어가 사용할 수 있는 노래를 벽면에 표시하고, 상단에는 게임 내 및 공식 다운로드 가능한 모든 콘텐츠를, 하단에는 Rock Band Network(록 밴드 네트워크) 노래를 표시합니다.

록 밴드는 또한 게임 간 콘텐츠 이동을 지원합니다. 이를 통해 플레이어는 단일 게임 내에서 다른 록 밴드 타이틀에 등장했던 음악에 액세스할 수 있습니다. Rock Band 2는 현재 오리지널 Rock Band, 레고 Rock Band,[83] Green Day: Rock Band에서 가져온 콘텐츠를 지원합니다. Rock Band 3는 플레이어가 이러한 노래뿐만 아니라 Rock Band 2에서 내보낸 콘텐츠에도 액세스할 수 있도록 합니다. 레고 밴드그린 데이:밴드는 플레이어가 각 게임의 전체 사운드 트랙을 내보낼 수 있도록 허용하는 반면, 록 밴드는 라이선스 제한으로 인해 수출 과정에서 사운드 트랙에서 3곡(유럽 버전 4곡)을 잃습니다. 마찬가지로 록 밴드 2는 플레이어가 디스크에 제공되는 84곡 중 14곡을 내보내는 것을 허용하지 않습니다(그러나 이 누락된 9곡은 록 밴드 3의 발매 이후 무료 다운로드로 제공되었습니다). 원래밴드 내보내기에서 두 곡을 추가로 사용할 수 없었지만, 이후 패치를 통해 다시 사용할 수 있게 되었습니다. 유럽 버전으로 온 디스크에서 발매된 두 곡은 디스크 내보내기를 통해 얻은 곡인지 또는 DLC(북미 지역용)로 구입한 곡인지에 관계없이 록 밴드 3에서 사용할 수 없습니다. Apple Corps와의 라이센스 계약으로 인해 비틀즈: Rock Band는 콘텐츠의 내보내기를 전혀 허용하지 않습니다. 록 밴드 블리츠는 사운드트랙에 25곡(이 중 23곡은 새 것이고, 2곡은 록 밴드 2에서 제공되었지만 3으로 내보낼 수 없음)과 25곡 모두 록 밴드 3과 교차 호환됩니다. 블리츠 자체는 또한밴드 다운로드 가능한 콘텐츠 카탈로그에서 제공되는 모든 범위의 콘텐츠(향후 콘텐츠, 이전 가져오기 및 RBN 노래 포함)를 사용하여 기존 차트를 자체 게임 플레이 시스템으로 통합할 수 있습니다. Harmonix는 플레이어의 기존 노래 라이브러리가 동일한 콘솔 제품군 내에서 Rock Band 4 내에서 재생 가능하도록 보장하기 위해 노력하고 있습니다.[84]

다운로드 가능한 노래

Harmonix는 Rock Band가 음악을 발견하기 위한 음악 플랫폼이라고 말하면서 추가 콘텐츠를 통해 플레이어에게 다양한 음악을 제공하는 것을 목표로 했습니다.[85] 개발자는 정규 주간 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)를 통해 두 게임 모두와 호환되는 신곡을 발표했습니다.[4][86] 다양한 싱글, 아티스트의 3곡 이상의 곡이 수록된 아티스트 팩, 풀 앨범 등이 포함되었습니다. 다운로드 가능한 노래는 록 밴드 및 록 밴드 2와 호환됩니다. 다운로드 가능한 노래 카탈로그의 일부는 레고 밴드와 호환되며, 이는 게임의 가족 친화적인 콘텐츠 등급에 대한 노래의 적절성을 기반으로 합니다. 비틀스가 있는 동안: 또한 Rock Band는 다운로드 가능한 콘텐츠를 지원하며, 게임은 이러한 콘텐츠를 다른 Rock Band 게임과 공유하지 않으며, 다른 Rock Band 게임의 콘텐츠를 사용할 수도 없습니다. 그린 데이: 밴드는 다운로드 가능한 콘텐츠 카탈로그를 가지고 있지 않지만 게임이 출시되기 전에 21세기 붕괴 앨범의 일부 곡이 뮤직 스토어에 출시되었습니다. 이 곡들은 그린 데이: 밴드와 통합되어 플레이어가 게임에서 완전한 21세기 분해 앨범을 플레이할 수 있도록 해줍니다. 2010년 10월 26일 이후에 출시된 다운로드 가능한 콘텐츠는 록 밴드 3, 록 밴드 블리츠 및 록 밴드 4와 함께 사용할 수 있도록 제한되며, 2015년 10월 6일 이후에 출시된 콘텐츠는 록 밴드 4와 함께 사용할 수 있도록 제한됩니다.

개별 곡 다운로드의 기준 가격은 곡당 미화 1.99달러이며, 일부 곡은 미화 0.99달러, 일부 곡은 무료입니다. 플레이스테이션 네트워크, 엑스박스 라이브, 닌텐도 WFC를 통해 다운로드가 가능합니다. 노래 팩과 특정 싱글은 할인된 가격에 제공됩니다. 다운로드 가능한 앨범의 가격은 앨범에 수록된 곡의 수에 따라 다릅니다.[87] 음악은 콘솔의 온라인 스토어에서 직접 구입하거나 사용자가 구입하기 전에 음악을 미리 볼 수 있는 자체 "뮤직 스토어"를 통해 직접밴드 게임을 통해 구입할 수 있습니다. Xbox 360과 PlayStation 3 버전의 두 게임 모두 다운로드를 지원합니다. Wii 버전의 Rock Band 2에도 이 기능이 있으며, Harmonix는 시간이 지남에 따라 Wii에서 기존 다운로드 콘텐츠를 다시 출시했습니다. Wii 사용자들은 게임의 뮤직 스토어를 통해서만 노래를 구매할 수 있고 Wii Shop 채널을 통해서는 구매할 수 없습니다.

Rock Band 3에 새로운 기능이 도입되면서 DLC는 보컬 하모니, 키보드, Pro 드럼 및 Pro 키보드에 대한 적절한 지원을 포함하며 가격은 그대로 유지됩니다. 프로 기타와 베이스에 대한 추가 지원은 밴드나 노래에 따라 다릅니다. MTV의 폴 드구이어에 따르면, "(많은 밴드들의) 기타 부품은 그들과 연관된 프로 모드 저작이 필요한 수준까지 올라가지 않을 것입니다."[88] 게다가 DLC의 Pro 기타 부분은 차트 작성의 복잡성으로 인해 추가 비용이 듭니다. 하모닉스는 나머지 곡을 저작하는 데 걸리는 시간이 많다고 말했습니다. 하모닉스는 오래된 DLC를 업그레이드하여 더 새로운 기능을 포함할 수 있지만, 어떤 노래가 라이선스, 밴드 협력 및 플레이어의 선호도의 기능이 될 것인지 알려줍니다.[88]

록 밴드 3의 발매로, 온디스크 곡, 수입 트랙 팩, 록 밴드 네트워크 및 21장의 완전한 앨범을 포함한 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 록 밴드 시리즈에 사용할 수 있는 250명 이상의 다양한 아티스트들의 2,000곡 이상의 곡이 있었습니다.[6][86][88][89] 동명의 앨범 발매의 일환으로 발매된 지미 헨드릭스 익스피리언스(The Jimi Hendrix Experience)의 곡 "경험이 많습니까?"는 하모닉스(Harmonix)가 시리즈의 2,000번째 곡으로 인정했습니다.[86] 2011년 5월까지 록 밴드 뮤직 스토어 서비스를 통해 1억 곡 이상의 다운로드 가능한 곡을 구입했습니다.[6][8][86][90]

2011년 4월 26일, 하모닉스는 다운로드 가능한 상위 10명의 아티스트 목록을 공개했습니다. 목록에는 비틀즈, , 레드칠리 페퍼스가 포함되었습니다.[91] Guns N' RosesMuse를 포함하여 팬들이 요청한 다른 인기 밴드들은 적절한 라이선스를 얻기 어려웠고 다운로드 가능한 콘텐츠에 추가적인 노래를 넣을 수 없었습니다.[47]

하모닉스는 회사가 차세대 콘솔을 위한 다른 프로젝트로 전환하기 시작하면서 2013년 4월 2일에 정기적인 DLC 릴리스의 초기 실행이 종료될 것이라고 발표했습니다.[92] 정규 다운로드 발매 일정에 공개된 마지막 곡은 돈 맥린의 노래 '아메리칸 파이'였습니다.[93] 이 회사는 향후 DLC 릴리스를 배제하지 않았으며, 2015년 1월부터 시리즈에 대한 새로운 콘텐츠의 일회성 릴리스를 제공했습니다.[94] Harmonix는 미래의 Rock Band 타이틀에 전념하지 않았지만, Rigopoulos는 차세대 콘솔을 위해 미래의 타이틀에 대한 기존 다운로드 가능한 콘텐츠의 재사용이 우선 순위가 될 것이며, "수년 동안 플레이어들이 그 라이브러리에 투자한 것은 우리가 보호하기 위해 큰 노력을 기울이고 싶은 것"이라고 말했습니다.[95]

2015년 3월 5일 Rock Band 4가 발표되면서 Harmonix는 기존 DLC 구매의 대부분이 다음 세대로 전환될 것이라고 덧붙였습니다.[96] 이전에 사용자에게 권한이 있는 한 동일한 시스템 제품군(Xbox 360 다운로드 가능 콘텐츠는 Xbox One에서, PlayStation 3 다운로드 가능 콘텐츠는 PlayStation 4에서 청구할 수 있음) 내에서 이전 버전과 호환됩니다. 프리미엄 DLC 콘텐츠와 업그레이드는 여전히 Rock Band 4로 전송할 수 없으며, 이 콘솔 세대 전체의 구매를 기념하기 위한 의도는 없습니다.

트랙팩

Harmonix는 이전에 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공된 최대 20곡의 트랙시리즈를 개발했으며, 기능이 축소된 독립형 타이틀(캐릭터 사용자 지정 및 제한된 게임 모드 등)로 재생할 수 있습니다. 이 타이틀들은 처음에는 네트워크 기능이 부족한 플랫폼의 록 밴드 사용자들, 특히 플레이스테이션 2와 Wii를 위한 것이었습니다. 그러나 두 번째 트랙 팩은 4개의 콘솔 시스템 모두에서 사용할 수 있도록 만들어졌으며 Xbox 360과 PlayStation 3의 사용자들은 주요 게임에서 사용할 수 있도록 이러한 노래를 다운로드할 수 있습니다. 세 번째 트랙 팩은 AC/DCLive at Donington 앨범의 모든 트랙을 메인 게임으로 내보내는 것을 포함하여 두 번째 트랙 팩과 유사한 방식으로 제공합니다. 더 최근의 트랙 팩은 클래식 록, 컨트리, 메탈과 같은 장르에 특화되어 있습니다. 일부 트랙 팩에는 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 아직 사용할 수 없는 노래가 포함되어 있지만 하모닉스는 컨트리 트랙 팩과 메탈 트랙 팩의 독점 트랙을 뮤직 스토어에서 구매할 수 있도록 출시했습니다.

록 밴드 네트워크

록 밴드 네트워크(Rock Band Network)는 하모닉스(Harmonix)와 마이크로소프트(Microsoft)가 기획한 다운로드 가능한 콘텐츠 서비스로, 아티스트와 레이블이 록 밴드에서 연주할 수 있도록 자신의 노래를 작성할 수 있습니다. Harmonix에서 제공하는 특수 소프트웨어를 사용하여 이 노래들은 네트워크에 올려지기 전에 콘텐츠에 대한 동료 평가를 받으며, 사용자는 여러 방법으로 사용 가능한 노래를 살펴볼 수 있습니다. 네트워크는 하모닉스가 추가한 노래를 게임용 다운로드 가능한 콘텐츠로 보강할 예정입니다. 이 네트워크는 2010년 3월 4일 엑스박스 360 플레이어에게 공개적으로 제공되었으며, 모든 곡은 엑스박스 360용 네트워크 스토어에서 즉시 사용할 수 있으며 플레이스테이션 3와 Wii에서 사용할 수 있는 특정 곡을 선택할 수 있습니다.[97] Rock Band 3가 출시된 후 2011년 초에 일반 키보드 및 Pro 키보드와 보컬 하모니를 위한 저작 도구를 포함하는 네트워크의 주요 업데이트가 출시되었지만, Harmonix가 이러한 도구에 필요한 지원을 판단할 수 있을 때까지 처음에는 Pro 기타/베이스 저작을 지원하지 않습니다. 하모닉스는 또한 이번 반복을 통해 플레이스테이션 3를 더 잘 지원할 계획입니다. 닌텐도의 Wii 매장에 대한 관심 부족과 어려움으로 인해, 하모닉스는 Wii용 네트워크 노래를 사용하는 것을 중단했습니다. Xbox 360 플레이어는 2013년 4월 2일 정규 DLC 종료 에도 록 밴드 네트워크에 곡을 만들고 추가할 수 있지만, 하모닉스는 이러한 메커니즘이 일반적으로 자동화되지만 마이크로소프트 XNA와 같은 타사 기술을 기반으로 하며 이러한 서비스가 중단되면 네트워크의 기능도 향상될 것이라고 언급했습니다. 2013년 4월 2일 이후에는 플레이스테이션 3용 네트워크 노래를 발매할 수 없습니다.[92] 네트워크는 2014년 9월에 완전히 폐쇄되어 Harmonix가 다른 프로젝트를 진행할 수 있게 되었습니다.[98] Rock Band Network 곡들은 출시 당시 Rock Band 4와 호환되지 않습니다. 그러나 Harmonix는 모든 공식 DLC, 팩 및 디스크 수출을 완료한 후 RBN 곡을 Rock Band 4에 가져오는 물류를 탐색할 것이라고 밝혔습니다.[99] 모든 RBN 콘텐츠는 2018년 2월 Xbox 360과 PlayStation 3 플랫폼에서 삭제되었습니다. 2018년 5월, 하모닉스는 Rock Band Network 라이브러리의 일부가 Rock Band 4의 정규 DLC로 출시될 수 있는 라이선스를 확보했다고 발표했지만, 기술적 및 라이선스 제한으로 인해 RBN 콘텐츠의 재출시 권한은 지원되지 않습니다.[100]

문화적 영향

팬들은 2010년 코믹 컨벤션에서 록 밴드 3를 시도합니다.

기타 히어로처럼 록 밴드는 음악 문화에 영향을 미쳤습니다. 하모닉스의 설립자인 알렉스 리고풀로스에란 에이지는 록 밴드를 만든 것으로 타임 매거진의 2008년 가장 영향력 있는 100인 목록에 함께 이름을 올렸습니다. 이 기사에서 기타리스트 스티븐 반 잔트(Steven Van Zandt)는 "[락앤롤의 역사, 록 밴드FM 라디오, CD 또는 MTV의 부상과 함께 그 위에 있을 지도 모릅니다."라고 주장합니다.[101] 둘 다 록 밴드로 끝나는 뮤직 비디오 게임에 대한 영향력으로 2009년 게임 개발자 선정 개척자 상(Game Developers Choice Pioneer Award)을 수상했습니다.[102] 그리고밴드에 대한 비전과 리더십이 게임의 사회적 성격에 미친 영향으로 2010년 USA 네트워크의 "캐릭터 승인" 어워드 뉴미디어 상을 수상했습니다.[103] 리얼리티 텔레비전 쇼인밴드 2: 더 스타즈는 여러 명의 선수들이 공연을 하고 심사위원인 앨리스 쿠퍼세바스찬 바흐에 의해 탈락하는 것을 특징으로 하는 VH1에 의해 만들어졌습니다.[104] 펜실베니아에 기반을 둔 밴드 젤리브릭스는 그들의 노래 "Ruin Us"의 바이럴 비디오를 공개했는데, 이 비디오는 밴드 멤버들을 닮은 아바타를 사용하여 록 밴드 2의 영상에서 오버플레이되었습니다.[105]

록 밴드는 TV 애니메이션 시리즈 사우스 파크의 "Whale Whores" 에피소드에 잠시 등장했는데, 카트먼카일케니와 함께 레이디 가가의 "Poker Face"를 불렀다.[106] 방영 후 약 5개월 후, 하모닉스는 카트먼의 보컬이 포함된 "Poker Face"가 게임의 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공될 것이라고 발표했습니다. 그녀의 보컬이 돋보이는 레이디 가가의 다른 곡들과 함께.[107] 시트콤 The Office의 한 에피소드인 "The Chump"는 록 밴드: 빌리 조엘을 언급했고, 엔터테인먼트 위클리 대런 프래니치는 "절대 실제로 존재하지 않기를 바랍니다"라고 언급했습니다.[108] 빌리 조엘(Billy Joel)은 이 리뷰를 읽고 에이전트에게 연락하여 자신의 노래를 게임 내에서 사용하여 Franich를 무시할 수 있는 수단으로 사용할 수 있도록 승인했습니다.[109] 로스엔젤레스 타임즈는 락 밴드, 특히 비틀즈에 대해 다음과 같이 제안합니다. 록 밴드아메리칸 아이돌 9번째 시즌 예선에 참가한 많은 참가자들이 이 게임에 등장한 노래들을 오디션에 사용할 수 있도록 영향을 주었습니다.[110]

판매량 면에서 록 밴드기타 히어로 시리즈를 따라잡았는데, 기타 히어로 1,180만 대에 비해 2007년에는 400만 대만 팔렸습니다.[43] 2008년 록 밴드기타 히어로마리오 시리즈에 이어 세 번째로 높은 브랜드로, 그 해의 총 매출은 6억 6,200만 달러였습니다.[111] 이 게임은 2008년에 530만 장 이상이 팔렸고, 380만 장이 악기 패키지로 판매되었습니다.[112] Wedbush Securities 게임 분석가 Michael Pachter는 두 게임 시리즈 모두 2009년 초까지 각각 300만 개가 더 팔릴 것이라고 믿었습니다.[43] 그럼에도 불구하고밴드는 악기 주변기기 개발 및 판매 비용으로 인해 비아콤에 대한 수익을 창출하지 못했습니다. 이에 따라 비아콤, MTV 게임스, 하모닉스는 록 밴드 시리즈를 추가 소프트웨어 디스크와 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 노래를 판매하는 데 중점을 두었고, 액티비전과 같은 다른 사람들이 게임 컨트롤러 제작을 담당하도록 했습니다.[113]

다운로드 가능한 곡들의 판매는 하드 록 밴드에게 유리했습니다; 동명의 앨범 발매와 동시에 록 밴드 트랙으로 데뷔한 Mötley Crüe 싱글 "Saints of Los Angeles"는 발매 첫 주 동안 48,000건의 록 밴드 다운로드와 14,000건의 아이튠즈 다운로드를 기록했습니다.[114] 일부 트랙의 인기로 인해 그룹들은 게임을 위한 더 많은 자료를 출시하는 것을 고려하게 되었습니다. 러쉬 록 밴드만을 위해 발매한 "워킹맨"의 대체 버전은 록 밴드의 연주자들로부터 많은 찬사를 받아 아이튠즈를 통해 다운로드할 수 있는 곡을 발표했을 뿐만 아니라, 그들이 곧 그들의 앨범 무빙 픽처스를 플랫폼에서 완전하게 발매했을 때 그 곡을 사용할 수 있는 완전한 앨범을 만드는 것을 고려했습니다.[114] Guns N' Roses는 오랫동안 기다려온 앨범 Chinese Democracy를 너무 자주 미뤘고, 많은 사람들은 그 앨범이 언제 발매될지 의심했습니다. 그러나, 〈Shackler's Revenge〉라는 곡의 록 밴드 2 데뷔는 중국 민주주의의 발매의 전조로 여겨졌습니다. 이 음반은 실제로 2008년 11월에 발매되었고 나중에 록 밴드 게임을 위한 다운로드 가능한 음반으로 사용할 수 있게 되었습니다.

락 밴드의 다운로드 가능한 콘텐츠는 게임과 연계된 프로모션의 일환으로 제공되었습니다. 인스트루브드와 펄의 재생 가능한 트랙은 특정 상점에서 각 밴드의 새 앨범을 구입한 고객에게 제공되었습니다.[115][116] 2009년 여름 동안, 특별 표시된 펩시 제품의 고객들은 다른 락 밴드 관련 상품과 더불어 락 밴드를 위한 약 300곡 중 다운로드 가능한 한 곡을 선택할 수 있는 토큰을 획득할 수 있는 기회를 가졌습니다.[117]

록 밴드기타 히어로는 그들의 노래를 새로운 젊은 청중들에게 노출함으로써 음악 레이블과 아티스트들에게 상당한 혜택을 제공한다고 언급했습니다.[118] 그러나 모든 음반사가 혜택이 있다고 믿는 것은 아닙니다. 워너 뮤직 그룹의 회장이자 최고 경영자인 에드거 브론프만 주니어는 "그들의 게임이 우리가 소유하고 통제하는 콘텐츠에 전적으로 의존하고 있음에도 불구하고, 그 산업에 지불되는 금액은 너무 적습니다"라고 말했습니다.[119] 업계 소문에 따르면 MTV 게임즈는 워너 뮤직 레이블 소속 아티스트들의 라이선스[120] 계약에 대한 음악 회사의 입장을 놓고 불매 운동을 벌이고 있는 반면, MTV 게임즈와 워너 뮤직 그룹은 두 회사가 새로운 거래를 모색함에 따라 라이선스 음악 비용 증가에 대한 현재의 분쟁이라고 언급했습니다.[121] 그 이후로 MTV Games와 Warner Music Group은 밴드 Green Day와 같은 레이블의 음악을 게임 내에서 사용할 수 있도록 라이선스 계약을 체결했습니다.[122]

게임 목록

출시년도 제목 플랫폼
360 PS3 PS2 Wii PSP NDS iOS 모바일. PS4 XBO 이긴다
메인 게임
2007 록 밴드 네. 네. 네. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
2008 록 밴드 2 네. 네. 네. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
2010 록 밴드 3 네. 네. 아니요. 네. 아니요. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
2015 록 밴드 4 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 네. 네. 아니요.
밴드 중심 게임
2009 비틀즈: 록 밴드 네. 네. 아니요. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
2010 그린 데이: 록 밴드 네. 네. 아니요. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
스핀오프
2009 레고 록 밴드 네. 네. 아니요. 네. 아니요. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
2012 록 밴드 블리츠 네. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
2017 록 밴드 VR 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 네.
휴대용 게임
2009 락밴드 언플러그드 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
2009 록 밴드 모바일 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 네. 아니요. 아니요. 아니요.
2009 록밴드(iOS) 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 네. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
2010 록 밴드 리로디드 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 네. 네. 아니요. 아니요. 아니요.

참고 항목

참고문헌

  1. ^ a b c Miller, Matt (September 2009). "The Beatles: Rock Band - Around the World with the Fab Four". Game Informer. pp. 38–47.
  2. ^ a b Downs, David (2009-07-22). "Nirvana's "Bleach" on "Rock Band"? Sub Pop Looks to Code Catalogs Into Playable Tracks". Rolling Stone. Archived from the original on July 24, 2009. Retrieved 2009-07-22.
  3. ^ Magrino, Tom (2009-02-12). "Rock Band 2 sales near 2 million, franchise ships 10 million". GameSpot. Retrieved 2009-02-12.
  4. ^ a b Radd, David (2009-03-26). "Rock Band Exceeds $1 Billion in Retail Sales". Game Daily. Archived from the original on 2009-03-28. Retrieved 2009-03-26.
  5. ^ "Rock Band Hits 3,000 Songs!". Harmonix. Archived from the original on 28 September 2011. Retrieved 16 October 2011.
  6. ^ a b c Remo, Chris (2009-11-25). "Rock Band Reaches 1,000 Total Songs, 60M Downloads". Gamasutra. Retrieved 2009-11-25.
  7. ^ Smirke, Richard (2010-05-21). "Harmonix Reports Early Success For Rock Band Network". Billboard. Archived from the original on 2010-05-24. Retrieved 2010-05-21.
  8. ^ a b Miller, Matt (2011-05-04). "The Past And Future Of Rock Band DLC". Game Informer. Retrieved 2011-05-04.
  9. ^ Cork, Jeff (2013-04-02). "[Updated] "American Pie" Closes Out Rock Band's DLC". Game Informer. Retrieved 2013-04-02.
  10. ^ a b c d e f Kuchera, Ben (2012-12-03). "Games are art: Rock Band, and its history, prove it". Penny Arcade Report. Archived from the original on 2012-12-06. Retrieved 2012-12-03.
  11. ^ Radosh, Daniel (2009-08-11). "While My Guitar Gently Beeps". New York Times. Retrieved 2009-08-12.
  12. ^ "Harmonix Interview". Edge. 2008-10-20. Archived from the original on 2011-10-05. Retrieved 2008-10-21.
  13. ^ Boyer, Brandon (2008-03-03). "Harmonix Earns Possible $208.7 Million Bonus From Viacom". Gamasutra. Retrieved 2011-02-21.
  14. ^ Pinga, Kris (2008-11-11). "Rock Band Bonus for Harmonix Founders Will Exceed $300M". 1UP.com. Archived from the original on 2011-06-29. Retrieved 2011-02-21.
  15. ^ Howe, Jeff (2009-08-12). "The Beatles Make the Leap to Rock Band". Wired. Retrieved 2011-02-21.
  16. ^ "Rock's holy grail: MTV scores Beatles music for video game". CBC News. 2008-10-30. Retrieved 2011-02-21.
  17. ^ Fritz, Ben (2009-11-03). "Beatles not putting Viacom's Rock Band in the black". Los Angeles Times. Retrieved 2011-02-21.
  18. ^ Alexander, Leigh (2010-02-12). "Viacom To Seek 'Substantial' Refund On Harmonix Rock Band Bonus Dollars". Gamasutra. Retrieved 2011-02-21.
  19. ^ Becker, Nathan (2010-11-11). "Viacom Net Falls 59%, Plans to Sell Harmonix". Wall Street Journal. Retrieved 2010-11-11.
  20. ^ Kaplan, David (2010-11-11). "Viacom's Dauman: Harmonix Sale Is About Focus; Digital Dollars, Not Dimes". Paid Content. Archived from the original on 2010-11-13. Retrieved 2010-11-11.
  21. ^ Fritz, Ben (2010-11-11). "Viacom looks to sell Rock Band developer after years of losses [updated]". Los Angeles Times. Retrieved 2010-11-11.
  22. ^ Halliday, Josh (2010-12-24). "Viacom sells Rock Band game studio". The Guardian. Retrieved 2010-12-24.
  23. ^ Kafka, Peter (2011-01-04). "Viacom Sold Rock Band for a Song. A Really, Really Cheap Song". Wall Street Journal. All Things Digital. Retrieved 2011-01-04.
  24. ^ Dring, Christopher (2011-02-03). "MTV Games closed". MCV. Archived from the original on 2011-02-06. Retrieved 2011-02-03.
  25. ^ Marie, Meagan (2010-12-23). "Viacom Sells Harmonix To Columbus Nova". Game Informer. Retrieved 2010-12-23.
  26. ^ Frushtick, Russ (2010-12-23). "Harmonix Leaves Viacom, Can Continue Making 'Rock Band' And 'Dance Central'". MTV. Archived from the original on 2010-12-25. Retrieved 2010-12-23.
  27. ^ Alexander, Leigh (2011-02-07). "Staff Cuts Hit Rock Band, Dance Central Creator Harmonix". Gamasutra. Retrieved 2011-02-07.
  28. ^ Molina, Brett; Snider, Mike (2011-02-10). "Analysis: The end of an era for 'Guitar Hero'". USA Today. Retrieved 2011-02-21.
  29. ^ Rose, Mike (2011-02-11). "Harmonix: We Will Continue to Invest in Rock Band". Gamasutra. Retrieved 2011-02-11.
  30. ^ Bailey, Kat (2011-02-16). "How the Fall of Guitar Hero May End Up Benefiting the Rhythm Genre in the Long Run". 1UP.com. Archived from the original on 2011-06-29. Retrieved 2011-02-21.
  31. ^ Sliwinski, Alexander (2012-03-09). "Harmonix has 'no plans to stop' weekly Rock Band DLC releases". Joystiq. Retrieved 2012-03-09.
  32. ^ "Rock Band Announcement: New DLC Releases Ending in April". Harmonix. 2013-02-18. Archived from the original on 2013-02-21. Retrieved 2013-02-19.
  33. ^ Makuch, Eddie (2014-04-11). "Harmonix has "grand plans" to bring Rock Band back for Xbox One, PS4". GameSpot. Retrieved 2014-04-11.
  34. ^ Newhouse, Alex (2014-07-10). "Rock Band and Plastic Instruments Will Return on Xbox One and PS4, Harmonix Says". GameSpot. Retrieved 2014-07-10.
  35. ^ Burger, Danielle (2015-02-19). "New Rock Band Game Said to Be Developed for Latest Consoles". Bloomberg. Retrieved 2015-02-19.
  36. ^ Pavlacka, Adam (2015-03-05). "Rock Band 4 First Impressions". WorthPlaying. Retrieved 2015-03-05.
  37. ^ Paget, Mat (June 3, 2016). "Mad Catz Loses $11 Million on Rock Band 4 Bet". GameSpot. Retrieved April 19, 2020.
  38. ^ "Harmonix parts with Mad Catz, signs new co-publisher for Rock Band". Polygon. March 7, 2016. Retrieved March 9, 2016.
  39. ^ Makuch, Eddie (March 7, 2016). "Harmonix Drops Struggling Mad Catz for Rock Band 4 Hardware - Report". GameSpot. Retrieved March 7, 2016.
  40. ^ Sarkar, Samit (April 5, 2016). "Crowdfunding campaign for Rock Band 4 PC version fails, reaching half the goal". Polygon. Retrieved May 10, 2016.
  41. ^ Robertson, Adi (2016-03-16). "Rock Band VR makes you the dorkiest-looking rock star ever". The Verge. Retrieved 2016-03-16.
  42. ^ Webster, Andrew (December 9, 2023). "Fortnite Festival is Rock Band without the plastic instruments". The Verge. Retrieved December 9, 2023.
  43. ^ a b c Bruno, Antony (2008-10-31). "MTV and Activision face off in battle of the brands". Reuters. Retrieved 2008-11-03.
  44. ^ Faylor, Chris (2009-12-12). "Green Day: Rock Band Officially Announced". Shacknews. Archived from the original on 2011-06-14. Retrieved 2009-12-12.
  45. ^ "Green Day, MTV Games, Harmonix and Warner Bros. / Reprise Records Announce Green Day: Rock Band". Harmonix. 2009-12-12. Archived from the original on 2009-12-16. Retrieved 2009-12-12.
  46. ^ HMXHenry (2009-05-11). "Pearl Jam Rock Band Project Coming Next Year". Harmonix. Archived from the original on 2011-11-18. Retrieved 2009-05-11.
  47. ^ a b c d Dyer, Mitch (2013-03-24). "Why Didn't Muse Make It Into Rock Band?". IGN. Retrieved 2013-03-24.
  48. ^ Agostini, Evan (2009-10-05). "U2: 'We definitely would like to be' in video game". USA Today. Retrieved 2009-12-22.
  49. ^ Masters, Time (2009-10-13). "Queen star May hails Muse album". BBC News. Retrieved 2009-10-13.
  50. ^ O'Hare, Kevin (2009-10-26). "Daltrey opens up on singing, life". The Republican. Archived from the original on 2009-10-30. Retrieved 2009-10-27.
  51. ^ Lewis, Randy (2010-02-14). "Putting Jimi Hendrix's house in order". Los Angeles Times. Retrieved 2010-02-14.
  52. ^ Bruno, Antony (2010-02-16). "Jimi Hendrix 'Rock Band' Game Coming". Billboard. Retrieved 2010-02-16.
  53. ^ Kreps, Daniel (2010-03-25). "Jimi Hendrix Coming to "Rock Band" With Full "Axis" Album, More Exclusives to Follow". Rolling Stone. Archived from the original on March 27, 2010. Retrieved 2010-03-25.
  54. ^ a b c "Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games, The LEGO Group, Harmonix and MTV Games Announce LEGO Rock Band". PR Newswire. 2009-04-21. Retrieved 2009-04-21.
  55. ^ "Rock Band: Japan press release". Harmonix. Archived from the original on 2012-03-04. Retrieved 2008-06-08.
  56. ^ "Rock Band Goes to Japan". IGN. 2008-06-02. Retrieved 2008-07-11.
  57. ^ "Yoshiki announces end-of-year live for X JAPAN, new track". Archived from the original on September 20, 2008. Retrieved 2008-10-23.
  58. ^ Perlee, Ben (2010-05-18). "J-rock hinted at for Rock Band, Japan version mostly dead". Destructoid. Retrieved 2011-02-21.
  59. ^ Gilbert, Ben (2011-09-18). "Harmonix CEO Alex Rigopulos explains what happened to Rock Band Japan". Joystiq. Retrieved 2011-09-18.
  60. ^ Dyer, Mitch (2015-05-11). "CANCELED ROCK BAND 3 SEQUEL REVEALED - IGN FIRST". IGN. Retrieved 2015-05-12.
  61. ^ Sarkar, Samit (2015-12-03). "Rock Band VR announced for Oculus Rift, coming in 2016". Polygon. Retrieved 2015-12-06.
  62. ^ Makedonski, Brett (2016-03-16). "ROCK BAND IN VR IS THE BEST WAY TO PLAY ALONE". Destructoid. Retrieved 2016-03-16.
  63. ^ Robertson, Adi (2016-03-16). "Rock Band VR makes you the dorkiest-looking rock star ever". The Verge. Retrieved 2016-03-16.
  64. ^ "2018 Awards". Game Audio Network Guild. Retrieved 2018-04-14.
  65. ^ "Rock Band: Unplugged for PSP". GameSpot. Retrieved 2009-06-03.
  66. ^ Totilo, Stephan (2009-02-24). "'LittleBigPlanet' PSP Announced, Plus Tons Of Other Major Titles". MTV. Retrieved 2009-02-24.
  67. ^ Faylor, Chris (2009-02-24). "Rock Band PSP Details: Think Frequency, Amplitude". Shacknews. Archived from the original on 2011-06-14. Retrieved 2009-02-24.
  68. ^ Gaskill, Jake (2009-09-01). "EA Reveals Rock Band Mobile Coming To Verizon Devices September 16". G4 TV. Archived from the original on 2017-06-29. Retrieved 2009-09-02.
  69. ^ Warmoth, Brian (2009-10-08). "'Rock Band' iPhone Song List Revealed For October Release". MTV. Retrieved 2009-10-10.
  70. ^ a b c d e f g h Plunkett, Luke (2007-06-14). "Rock Band Details Explosion". Kotaku. Retrieved 2008-07-24.
  71. ^ 코타쿠"Retail listings confirm The Beatles Rock Band 3-part hormonies". Kotaku. 21 April 2009. Retrieved 2009-06-01.
  72. ^ Shoemaker, Brad (2007-07-05). "Rock Band Hands-On". GameSpot. Retrieved 2008-07-24.
  73. ^ a b "ScoreHero Invades Harmonix (Rock Band Impressions)". ScoreHero. 2007-10-19. Retrieved 2008-07-24.
  74. ^ Johnson, Stephan (2008-04-02). "Nyko's Frontman Available Now". G4TV. Archived from the original on 2008-04-10. Retrieved 2008-04-15.
  75. ^ Crecente, Brian (2008-01-04). "Mad Catz To Make Wired, Wireless Rock Band Gear". Kotaku. Archived from the original on 2008-01-05. Retrieved 2008-01-04.
  76. ^ Nutt, Christian (February 9, 2016). "Mad Catz lays off 63% of staff in restructuring plan". Gamasutra. Retrieved February 9, 2016.
  77. ^ Makuch, Eddie (March 7, 2016). "Harmonix Drops Struggling Mad Catz for Rock Band 4 Hardware - Report". GameSpot. Retrieved March 7, 2016.
  78. ^ Mitchell, Jason (2007-10-17). "How to Assemble the "Rock Band" Drum Kit". MTV Multiplayer. Retrieved 2008-07-24.
  79. ^ "Rock Band: The New Album". Game Informer. July 2007. pp. 62–69.
  80. ^ a b c "On Location With Rock Band". GameSpy. 2007-10-09. Retrieved 2008-07-24.
  81. ^ a b c d e f Shoemaker, Brad (2007-10-17). "Rock Band Exclusive - Rock Around the World". GameSpot. Retrieved 2008-07-24.
  82. ^ "Rock Band Exclusive: The Endless Setlist". ScoreHero. 2007-10-19. Retrieved 2008-07-24.
  83. ^ Kohler, Chris (2009-08-31). "Rock Band News: Lego Songs Exportable, Deets on Queen, White Stripes". Wired. Retrieved 2009-08-31.
  84. ^ Miller, Ross (2015-03-05). "Rock Band 4 is coming this year for Xbox One and PlayStation 4". The Verge. Retrieved 2015-03-05.
  85. ^ "Harmonix and MTV Games Unveil Set List for Rock Band 2". Harmonix. 2008-07-14. Archived from the original on 2008-12-06. Retrieved 2008-12-08.
  86. ^ a b c d "Rock Band Music Catalog Surpasses 2,000-Song Milestone With The Jimi Hendrix Experience's Classic Song, 'Are You Experienced?'" (Press release). Harmonix. 2010-10-05. Retrieved 2010-10-05.
  87. ^ Sinclair, Brendan (2007-11-14). "Rock Band DLC priced, detailed". GameSpot. Retrieved 2008-07-24.
  88. ^ a b c Gies, Arthur (2010-09-27). "Rock Band 3: Songs on the Move". IGN. Retrieved 2010-09-27.
  89. ^ Faylor, Chris (2009-11-25). "Rock Band DLC Brings Nirvana and Night Ranger; Franchise Surpasses 1,000 Songs". Shacknews. Retrieved 2009-11-25.
  90. ^ Remo, Chris (2009-10-19). "MTV Games: 'We Outsold Guitar Hero Two To One'". Gamasutra. Retrieved 2009-10-19.
  91. ^ "Rock Band's Top-Selling DLC Artists Revealed - News". Retrieved 30 December 2016.
  92. ^ a b Lynch, Casey (2013-02-18). "New Rock Band DLC Ends in April, Harmonix Working on New Projects". IGN. Retrieved 2013-02-18.
  93. ^ "Rock Band's final song will be Don McLean's American Pie". Polygon. 2013-03-21. Retrieved 2013-03-21.
  94. ^ Shae, Brian (2015-01-12). "Rock Band 3 DLC returns with Arctic Monkeys, Avenged Sevenfold, and Foo Fighters". Game Informer. Retrieved 2015-01-12.
  95. ^ Cork, Jeff (2013-04-05). "How'd Harmonix Do That? A Look At Rock Band's DLC". Game Informer. Retrieved 2013-04-08.
  96. ^ "We're Ready For Our Encore. Rock Band 4, Coming 2015!". Harmonix Music Systems. 2015-03-05. Retrieved 2015-03-05.
  97. ^ Bruno, Antony (2010-03-04). "Rock Band Network Music Store Opens". Billboard. Archived from the original on 2010-03-07. Retrieved 2010-03-04.
  98. ^ Handrahan, Matthew (2014-09-19). "Harmonix pulls support for Rock Band Network". GamesIndustry.biz. Retrieved 2014-09-19.
  99. ^ Sussman, Daniel (October 21, 2015). "Everything You Need To Know About Previous Game Soundtracks in Rock Band 4". Harmonix. Retrieved October 21, 2015.
  100. ^ "Harmonix Blog: Season 6 is Nearly Here!". Harmonix Music. Archived from the original on May 10, 2018. Retrieved May 9, 2018.
  101. ^ Van Zandt, Steven (2008-05-01). "Alex Rigopulos & Eran Egozy". Time 100. Time Magazine. Archived from the original on May 2, 2008. Retrieved 2008-05-14.
  102. ^ "2009 Game Developers Choice Awards Names Pioneer, Ambassador Award Winners, Schafer as Host". Think Services Game Group. 2009-02-03. Archived from the original on 2009-09-24. Retrieved 2009-02-04.
  103. ^ "Character Approved: New Media". USA Networks. 2010. Archived from the original on 2010-02-08. Retrieved 2010-02-06.
  104. ^ Halperin, Shirley (2008-11-06). "'Rock Band' TV show, featuring Alice Cooper and Sebastian Bach, to jam on VH1 Classic". Entertainment Weekly. Archived from the original on 2008-10-15. Retrieved 2008-11-06.
  105. ^ Kreps, Daniel (2009-02-19). ""Rock Band 2" And Smooth Editing Make Jellybricks' "Ruin Us" First Clever Viral Video of '09". Rolling Stone. Archived from the original on February 22, 2009. Retrieved 2009-02-25.
  106. ^ Kennedy, Sam (2009-10-29). "Lady Gaga's "Poker Face" Played in Rock Band on South Park". 1UP.com. Archived from the original on 2012-07-18. Retrieved 2009-10-29.
  107. ^ "Lady Gaga hits Rock Band w/ a 4 Pack plus a South Park cover!". Harmonix. 2010-03-09. Archived from the original on 2010-03-11. Retrieved 2010-03-09.
  108. ^ Franich, Darren (2010-05-14). "'The Office' recap: Silent, but deadly". Entertainment Weekly. Retrieved 2010-10-19.
  109. ^ Gardner, Elysa (2010-10-19). "Billy Joel's 'Last Play at Shea' hits the USA". USA Today. Retrieved 2010-10-19.
  110. ^ Halperin, Shirley (2010-02-24). "'Idol': Must be the season of the hippie hopeful". Los Angeles Times. Retrieved 2010-02-25.
  111. ^ Fletcher, JC (2009-06-30). "Top brands of 2008 owned by Nintendo, EA, Activision, and not Sony". Joystiq. Retrieved 2009-07-01.
  112. ^ Satariano, Adam; Rabil, Sarah (2009-08-26). "Viacom Bets on Beatles to Ride Out Video Game Slump (Update1)". Bloomberg L.P. Retrieved 2009-08-26.
  113. ^ Fritz, Ben (2009-08-31). "Viacom hopes the Beatles: Rock Band game sets stage for rebound". Los Angeles Times. Retrieved 2009-08-31.
  114. ^ a b Levine, Robert (2008-07-14). "Planned Guns N' Roses Deal Underscores Power of Video Games to Sell Songs". The New York Times. Retrieved 2008-07-16.
  115. ^ "Disturbed Promotion Info". Harmonix. 2008-05-08. Archived from the original on 2009-09-19. Retrieved 2008-09-30.
  116. ^ "Pearl Jam Exclusive Rock Band tracks". Best Buy. Archived from the original on February 6, 2009. Retrieved 2009-02-03.
  117. ^ "Pepsi Giving Away Free Rock Band Tracks". Game Informer. 2009-05-21. Archived from the original on May 25, 2009. Retrieved 2009-07-04.
  118. ^ Kuchera, Ben (2007-11-21). "Songs included in Guitar Hero 3 see a dramatic leap in digital sales". Ars Technica. Retrieved 2008-07-24.
  119. ^ Quinn, Michelle; Pham, Alex (2008-08-18). "Record labels seek more action on Rock Band and Guitar Hero". Los Angeles Times. Retrieved 2008-08-18.
  120. ^ Howe, Jeff (2009-02-24). "Why the Music Industry Hates Guitar Hero". Wired. Retrieved 2009-02-24.
  121. ^ Bruno, Antony (2009-03-02). "MTV Games, Warner: No 'Rock Band' Boycott Of WMG Artists". Billboard. Archived from the original on 2009-03-06. Retrieved 2009-03-03.
  122. ^ "MTV Games, Harmonix and Warner Bros. / Reprise Records Partner With Green Day to Bring Their Music Exclusively to Rock Band(R)". PR Newswire. 2009-06-11. Archived from the original on September 5, 2009. Retrieved 2009-07-15.

외부 링크