월드 오브 워플레인즈

World of Warplanes
월드 오브 워플레인즈
World of Warplanes cover art.png
개발자페르샤 스터디아
퍼블리셔워게이밍
엔진빅월드
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다
  • CIS: 2013년 11월 12일
  • NA: 2013년 11월 13일
  • EU: 2013년 11월 13일
장르액션, MMO
모드멀티플레이어

World of Warplanes(WoWp)는 Persha Studia가 개발하고 Wargaming.net에서 퍼블리싱한 무료 공중 전투 매시브 멀티 플레이어 온라인(MMO) 게임이다.이 게임은 2013년 11월 CIS 국가, 북미 및 유럽에서 처음 출시되었습니다.2017년 10월 같은 국가에서 World of Warplanes 2.0으로 재출시되어 수신 상태가 크게 개선되었습니다.

게임 플레이

월드 오브 워플레인 게임 플레이

World of Warplanes (또는 줄여서 "WoWp")는 독일, 소련, 미국, 일본, 영국,[1] 프랑스, 중국의 군사 및 실험 항공기 100대 이상의 항공기를 특징으로 한다.플레이어는 전투기, 다역전투기, 중전투기, 지상공격기, 폭격기 5가지 주요 전투기를 선택할 수 있습니다.이 외에도 프리미엄 항공기도 이용할 수 있습니다.각국의 기술 트리는 1930년대 1등급 복엽기부터 1940년대 후반의 X등급 제트기까지 다양한 비행기의 편대를 소개하고 있다.모든 전투기의 잠금을 해제하고 지속적인 게임 진행을 통해 업그레이드할 수 있습니다.

다양한 무기, 엔진, 장비 및 소모품으로 항공기를 업그레이드할 수 있습니다.이 게임은 4635개의 가능한 항공기 구성을 특징으로 하며, 위장 등의 사용자 지정 옵션과 함께 플레이어는 향상된 속도 또는 견고성과 같은 특정 요구를 염두에 두고 고유하게 구성된 평면을 만들 수 있습니다.월드 오브 워플레인에서의 전투는 수십 개의 독특한 지도에서 펼쳐지며, 대부분은 실제 풍경을 바탕으로 한다.월드오브워플레인즈는 비슷한 장르의 게임과 달리 게임 내 탄약이 한정되지 않고 폭탄과 로켓이 재사용되기 전에 냉각되고 총기를 과도하게 사용하면 과열이 일어나 발사 속도와 과열된 총기의 정확도가 제한된다.

같은 계층의 각 등급의 항공기는 국가별로 비행 특성과 화력이 다르다.예를 들어, 같은 계층의 소련이나 일본 전투기는 독일이나 미국의 전투기보다 수평으로 기동하기 쉽지만 수직 기동성이 제한적이고 더 취약할 것이다.WoWp는 플레이어가 서로 다른 항공기 간의 성능 차이를 이해하는 데 도움이 되는 항공기 비교 시스템을 특징으로 한다.공식 웹사이트에는 항공의 역사 섹션이 있어 특정 비행기에 대한 추가 정보를 볼 수 있다.WoWp 개발이 진행됨에 따라 사용 가능한 기술 트리가 확장됩니다.각국의 기술 트리를 위한 새로운 국가들과 추가 항공기들이 출시 [2]후 점차 도입되고 있다.

게임 모드

기본 게임은 두 가지 기본 시나리오에서 혼합 PvP/PvE 전투 세션을 특징으로 합니다.정복 및 훈련 전투.훈련 모드는 새로운 플레이어와 팀을 위한 샌드박스 환경으로서, 전술 테스트, 새로운 비행기, 정적 및 비행 표적 사격 연습에 도움이 됩니다.교육 모드에서는 경험치나 학점이 획득되지 않습니다.

정복에서는 적기와 봇 방어기 및 지상 목표물을 파괴함으로써 획득되는 "포착 지점"을 통해 섹터를 포착하는 것이 목표이다.

업데이트 2.0부터 리스파닝이 WoWp에 추가되어 리스파닝 기능이 없는 다른 워게이밍 타이틀과 더욱 차별화되었습니다.주 게임 모드가 '콘퀘스트'로 바뀌었는데, 상대편 두 팀이 게임 맵에 영역을 캡처해 포인트를 쌓는 방식으로 적기 파괴나 캡처존 내 지상 요새화를 통해 포인트를 쌓을 수 있다.캡처 존에 따라 게임 플레이에 미치는 영향이 다릅니다.예를 들어, 'Airfield' 구역과 'Military Base' 구역은 둘 다 팀 점수에 대한 점수를 쌓는 데 도움이 되지만 기능은 다릅니다.'Airfield' 구역은 플레이어에게 추가 산란 포인트를 제공하여 'Airfield' 구역을 점유하는 플레이어의 이동 시간을 단축합니다.'군사기지' 구역은 또한 정기적으로 로켓으로 적 지역을 폭격하여 적 지역을 더 빨리 점령할 수 있게 한다.한 팀이 눈에 띄는 포인트 우위를 획득하면, 선수들은 격추된 후 더 이상 부활할 수 없는 '스콜 라인' 이벤트에 대해 경고를 받게 된다.게임의 승자는 게임의 시간 제한에 더 많은 포인트를 축적한 팀 또는 '스콜 라인'[3] 게임 이벤트가 도착한 후 모든 적 플레이어가 영구적으로 사망했을 때 승리합니다.

플레이어는 개인 점수를 통해 전투 수행에 따라 등급이 매겨지며, 전투 시 자신의 항공기 기종에 맞는 활동을 수행할 때 점수가 높아집니다.예를 들어, 전투기는 다른 전투기와 기동전을 할 때 더 효과적으로 개인 포인트를 얻고 폭격기는 지상 목표물을 파괴함으로써 더 효과적으로 개인 포인트를 얻는다.개인 점수가 높을수록 일반적으로 선수의 기량이 높아지며 점수가 높을수록 점수가 낮은 팀원보다 경기 내 신용이 높아진다.출격에서 일정 수의 적기를 격추하는 등 전투에서 특정 임무를 수행한 선수에게 메달과 상도 수여된다.메달은 메달을 획득한 선수에게 수여되며, 게임 내 추적기는 한 선수가 게임에서 획득한 메달의 기록을 유지한다.메달을 따는 것이 경험의 양을 결정한다.

경제 체제

월드 오브 워플레인스의 경제 시스템은 월드 오브 탱크와 다른 워게이밍 타이틀과 유사하다.게임 내 통화는 주로 크레딧, 익스피리언스, 토큰[4](1.9.4 버전[5] 이후), 골드(다른 종류의 토큰은 오픈 베타 테스트 단계에서 골드 대신 사용되는 임시 게임 내 통화)의 4가지 유형으로 구성되어 있습니다.

역사

E3 2012 프로모션

워게이밍의 비행 전투 MMO 액션 게임 개발 계획은 월드 오브 탱크 개발 초기 단계에서 처음 구상되었다.월드 오브 워플레인즈는 유럽과 [7]북미에서 월드 오브 탱크가 출시된 지 두 달도 채 되지 않은 2011년 [6]E3에서 발표되었다.개발은 우크라이나 키예프에 기반을 둔 워게이밍의 개발 센터인 페르샤 스터디아에 [8]배정되었다. 키이우이 게임은 컨셉에서 플레이 가능한 시제품으로 불과 두 달 만에 바뀌었다.초기 알파 테스트는 2011년 [9]8월에 시작되었습니다.

Wargaming은 2011년 [11]8월 Gamescom에서 최초의 공개 World of Warplanes[10] 트레일러를 선보였다.워게이밍은 2011년 [12]10월 IgroMir에서 기자들에게 알파 버전의 비공개 시연을 처음 선보였다.미국 항공기는 월드 오브 워플레인 기술 트리에 추가된[13] 최초의 비행기였다.

IgroMir 2012 데모

World of Warplanes 알파 테스트는 2012년 [14]2월 23일부터 테스트 참가자를 모집하기 시작했습니다.World of Warplanes 클로즈드 베타 테스트는 2012년 [15]5월 30일에 시작되었습니다.이 게임은 테스트 [16]첫 3개월 동안 2백만 건 이상의 신청을 받았다.월드 오브 워플레인스는 2012년 [17]유럽 게임 시상식에서 유럽의 "가장 원하는 온라인 게임"으로 선정되었다.

2013년 4월 4일 베타 테스트 [18]플레이어에 대한 비공개 계약이 해제되어 베타 테스터들이 자신의 생각, 스크린샷 및 게임 내 동영상을 공유할 수 있게 되었습니다.그 당시에, 그 게임은 6개의 전투 구역과 소련, 미국, 독일, 그리고 일본의 80개 이상의 항공기 모델을 제공했다.World of Warplanes의 오픈 베타 테스트는 2013년 [19][20]7월 2일에 시작되었습니다.

2017년 10월 10일, "월드 오브 워플레인 2.0"이라는 제목의 비디오.새로운 게임 모드"는 월드 오브 워플레인즈 공식 유튜브 채널을 통해 공개되었으며 월드 오브 워플레인즈 2.0의 출시를 알렸다.이 게임은 게임 플레이 시스템의 재작업과 게임 그래픽의 업그레이드를 포함하여 업데이트되고 개선된 버전의 게임을 특징으로 한다.

World of Warplanes 2.0 출시와 함께 새로운 출판 및 마케팅 팀이 탄생했습니다.2018년, 그들은 영국 메탈 밴드 아이언 메이든과 그들의 리드 싱어 브루스 디킨슨과 함께 일하기 시작했다.WoWp는 상징적인 트랙인 "Aces High"의 음악 라이선스를 Sancturnary Records로부터 취득했다.WoWp는 게임의 그래픽 엔진을 사용하여 에이스 하이 뮤직비디오를 리메이크하고 WoWp 웹사이트, 페이스북 그룹, 유튜브 [21]채널에서 이를 공유하고 홍보했다.WoWp는 또한 2018년 6월부터 8월까지 무료로 이용할 수 있는 전용 아이언 메이든 스피트파이어 비행기를 제작하여 밴드의 Legacy of the Beast European 투어와 동기화시켰다.같은 기간 동안 아이언 메이든을 주제로 한 격납고와 특별 행사가 있었다.아이언 메이든의 가수일 뿐만 아니라 브루스 디킨슨은 파일럿이자 군용 항공 역사광으로, 아이언 메이든이 개조한 전세기인 에드 포스 원의 기장을 월드 투어에서 정기적으로 맡고 있으며, 지금도 항공기 정비 및 조종사 훈련 회사를 운영하고 있습니다.브루스는 WoWp의 대사가 되는 것에 동의했고 헨든 RAF [22]박물관에서 WoWp 비디오 다이어리를 촬영할 수 있게 되었다.

접수처

오리지널 월드 오브 워플레인스는 부정적인 평가와 엇갈린 평가를 받았으며 메타크리틱 점수 [23]100점 만점에 69점을 받았다.

2016년 3월, Wargaming의 CEO Viktor Kislyi는 인터뷰에서 World of Warplanes가 기대에 부응하지 못했다고 인정하면서, "...[24]우리는 그것을 성공이라고 부를 수 없습니다."라고 말했습니다.이를 염두에 두고 개발팀과 새로운 2.0 버전이 대폭 변경되었습니다.

World of Warplanes 2.0의 발매는 대체로 긍정적인 평가를 받았으며 Marco Vrolijk의 Gamereactor 리뷰에서 8점을 받았으며, 리소운 메카닉(이전 버전의 World of Warplanes에는 없었던 것), '콘퀘스트' 게임모드의 도입과 업그레이드된 그래픽이 호평을 받았다.그러나 Vrolijk는 이 게임이 시뮬레이터 [25]애호가들에게는 적합하지 않다고 지적했다.military.com의 James Barber는 WoWP 2.0에 대해 "더 나은 그래픽, 더 큰 폭발"과 "더 재미있는 게임"[26]이 있었다고 평했다.Inside-Indie는 88%[27]를 기록했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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  26. ^ Barber, James (November 4, 2017). "'World of Warplanes' Reimagined & Relaunched in Version 2.0". Archived from the original on March 30, 2019. Retrieved March 30, 2019.
  27. ^ Indie, Inside (October 16, 2017). "REVIEW – WORLD OF WARPLANES 2.0". Archived from the original on March 30, 2019. Retrieved March 30, 2019.

외부 링크