킬로우

Kiloo
킬루 게임스
유형사설
산업비디오 게임
설립됨2000; 22년 전(2000년)
본부덴마크 아르후스
주요인
제이콥 뮐러
사이먼 뮐러
직원수
100[1]
웹사이트http://www.kiloogames.com

킬루게임즈(Kiloo Games)는 일반적으로 킬루(Kiloo)로 약칭되고 로고에 대문자로 양식화됨)는 덴마크의 게임 개발 회사다.게임기 및 핸드헬드 기기용 엔터테인먼트 콘텐츠 개발에 중점을 두고 제이콥 뮐러가 2000년에 설립한 회사다.[2]2008년에는 형인 사이먼 뮐러가 합류했다.둘이 같이 킬로우를 운영한다.

킬루의 가장 잘 알려진 게임인 지하철 서퍼스는 2012년 봄에 출시되었고 SYBO Games와 협력하여 개발되었다.출시 몇 주 후, 앱어드바이스에 의해 2012년 5월 31일 iOS용 무료 러닝 게임이 Game of the Week로 선정되었다.[3]9월에 이 게임은 안드로이드에 진출했고 더욱 열정적인 선수들을 모았다.[4]안드로이드 출시 한 달 후, 지하철 서퍼스월간 액티브 유저들에 의해 성장 중인 페이스북 앱 탑 20에 진입했다.[5]2014년 7월 이 게임은 모든 플랫폼에서 5억 다운로드를 넘어섰다.2015년 9월 다운로드 수는 10억 건에 달했다.[6]

역사

KILO는 2000년 덴마크 아르후스의 한 작은 아파트에서 2인 기업으로 설립됐다.2002년 파트너십이 해체되고 KILO는 민간기업으로 바뀌었다.같은 해, KILO는 다가오는 대중음악 스타의 커리어와 기본 니즈를 관리하는 타마고치 같은 컨셉으로 구축된 그들의 게임 팝스타로 500개의 경쟁사에 앞서 게임 부문에서[7] 노키아 모바일 챌린지를 우승했다.

KYO는 이후 THQ모바일용 웜 게임 개발을 위한 계약을 체결했다.[8]KILO는 ITE와 협력하여 TV 및 게임 캐릭터인 휴고를 기반으로 한 모바일 콘텐츠의 개발 및 보급에도 힘썼다.[9]2004년까지 휴고 게임은 100만 명의 사람들에 의해 구매되었다.

2006년과 2009년 사이에, KILO는 전세계적으로 레고의 독점적인 모바일 권리를 가지고 있었다.[10]2007년, KILO는 Börsen의 "Fast Track 100"에 침입하여 덴마크에서 가장 빠르게 성장하는 민간 기업의 리그에 진출했다.같은 해, KILO는 Whac-a-Mole 모바일 콘텐츠 개발 및 판매와 관련하여 전세계 Whac-a-Mole에 대한 독점권을 취득했다.[11]

KILO는 2008년 덴마크 VC 피르마인베스트로부터 자본을 조달해 추가 성장을 도모했다.[12]

KILO는 2009년 Wham-O권 풀세트(HackySack, SuperBall, Frisbee, Hula Huff)를 모바일(HackySack, Superball, Frisbee, Hula Huff)으로 허가했는데, 지금까지 Frisbee Forever 2가 되었다.[13]

2011년 KILO는 2개의 게임(Frisbee ForeverBlunt Time HD)과 수많은 앱을 출시했다.[14][15]

2012년 KILO는 1년 전 출시된 프리스비 포에버의 후속작인 '지하철[16] 서퍼스'와 '프리스비 포에버2'라는 두 가지 성공적인 게임을 출시했다.

KILO는 2014년 10월 스매시 샹젤을 출시했는데, 이는 또 다른 성공으로 판명되었다.

킬OO는 2015년 3월 캐나다 개발사 에메랄드 시티 게임즈와 공동 제작한 스톰블레이드를 출시했다.

2016년 3월 KILO는 테슬라 튜브를 출시했다.

KIKOO 그룹

2013년 마나테, 카토니, 기브탈레스 등 3개 자회사 KILO 계열사를 통합해 KILO 그룹을 설립했다.

마나테

이 회사는 2012년에 설립되었으며, 앱 개발에 주력하고 있다.고객으로는 맥도날드 덴마크를 들 수 있다.[17]맥도날드 코인오퍼스 앱은 DDB 코펜하겐과 협력하여 개발되었다.이 앱을 포함한 캠페인은 CCA 2012에서 "통합 캠페인", "이벤트 & 디지털 이벤트", "디지털 캠페인", "브랜드 기반 앱 & 유틸리티" 부문에서 금과 은메달을 획득했다.[18][19]이번 캠페인은 2012년 칸 라이온즈에서 '모바일이 주도하는 최고의 통합 캠페인' 부문에서 청동사자상을, '통합 미디어의 최고 활용도' 부문에서 또 다른 청동사자를 수상했다.[20][21]

카토니

카토니 앱스는 2014년 설립돼 온라인 쇼핑 포털 개발을 전문으로 하고 있다.2014년 6월, 카토니는 패션 쇼핑 포털인 Katoni.dk을 출시했다.[22]2016년 카토니는 노르웨이(Katoni.no)로, 2017년에는 핀란드(Katoni.fi)로 확대했다.

기빙탈레스

GivingTales는 KIKOO와 evershift의 협력이다.이 프로젝트는 어린이들을 위한 인기 있는 한스 크리스티안 안데르센 동화 버전이 담긴 앱을 개발하기 위해 2012년에 설립되었다.그 이야기들은 배우들과 유명인사들이 내레이션을 한다.이 앱은 부다페스트(헝가리)에서 개발됐으며, 2015년 6월 앱스토어, 구글 플레이스토어, 윈도폰8스토어에서 다음과 같은 사연을 담아 출시됐다.

게임.

KILO는 다음과 같은 브랜드 및 기업으로부터 라이선스를 받은 게임을 개발했다.

2010년, KILO Games는 닌텐도 DSiWare를 위해 Zunies - Escape from Makatu라고 불리는 새로운 오리지널 IP를 발표했다.그것은 뉴 덴마크 스크린의 후원을 받았다.[25]

2011년 KILO는 Frisbee Forever[26] BulletTime HD를 출시했다.[27]

2012년에는 시보게임즈와 공동제작으로 무한 러닝게임 '지하철 서퍼즈[28]'가 출시되었고, KILO는 프리스비 포에버2와 함께 시리즈를 이어갔다.[29]

미디어

KILO는 2008년 게임 개발과 함께 모바일 애플리케이션 개발을 시작했다.여기에는 다음이 포함된다.

참조

  1. ^ kiloogames.com
  2. ^ "Interview: CEO of KILOO, Maker of App Store C64 Emulator". OSNews. OSNews. 27 January 2013. Retrieved 27 January 2013.
  3. ^ Chan, Christine (31 May 2012). "AppAdvice Game Of The Week For May 31, 2012". AppAdvice. AppAdvice. Retrieved 27 January 2013.
  4. ^ Grush, Andrew. "Highly Popular iOS game, Subway Surfers, comes to Android". Mobile Magazine. Mobile Magazine. Archived from the original on 25 November 2012. Retrieved 27 January 2013.
  5. ^ Darwell, Brittany. "Farmville 2, Instagram, Zuma Blitz, Subway Surfers and more on this week's top 20 growing Facebook apps by MAU". Inside Facebook. Inside Facebook. Retrieved 27 January 2013.
  6. ^ "Subway Surfers breaks 1 billion downloads barrier, boasting 27 million daily active players".
  7. ^ "Nokia Mobile Challenge awards winners for most innovative and useful Java(TM) applications". Press Release. Nokia. Archived from the original on 16 February 2013. Retrieved 27 January 2013.
  8. ^ "Worms game page". IGN. Retrieved 27 January 2013.
  9. ^ "ITE and KILOO expands Agreement". Press Release. hugo-troll.de. Archived from the original on 23 February 2014. Retrieved 27 January 2013.
  10. ^ Thomsen, Casper (14 February 2006). "Fodbold indleder millionsalg af Lego-mobilspil". Computerworld. Retrieved 27 January 2013.
  11. ^ "Whac-a-Mole™ by KILOO Exceeds 1,500,000 U.S. Downloads on iPhone Over the 12 Days of Christmas". Press Release. PRWeb. Retrieved 27 January 2013.
  12. ^ Lubbe, Anne. "Mobile phone game developer KILOO raises fresh capital". Ministry of Foreign Affairs of Denmark. Archived from the original on 7 December 2012. Retrieved 27 January 2013.
  13. ^ Jordan, Jon. "Kiloo and Wham-O link up for iOS title Frisbee Forever". pocketgamer.co.uk. Retrieved 27 January 2013.
  14. ^ "Wham-O® Frisbee® Forever Lands in Apple App Store Today!". Press Release. Business Wire. 5 May 2011. Retrieved 27 January 2013.
  15. ^ "Kiloo Games are proud to announce Bullet Time, the next massive action-adventure for iOS". Press Release. gamasutra. Retrieved 27 January 2013.
  16. ^ "Lords of the Underground". Unity3D. Archived from the original on 16 January 2013. Retrieved 27 January 2013.
  17. ^ [1]
  18. ^ "Archived copy". Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 16 September 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  19. ^ "Archived copy". Archived from the original on 22 December 2015. Retrieved 16 September 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  20. ^ "DeviceAtlas".
  21. ^ "Archived copy". Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 16 September 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  22. ^ [2]
  23. ^ "Roger Moore backs children's fairytales app in aid of Unicef". The Guardian. 18 June 2015.
  24. ^ Kiloo Happy Tree Friends 2012년 3월 2일 웨이백머신보관된 Kiloo Happy Tree Friends
  25. ^ 새 덴마크 화면.2012년 3월 11일 웨이백 머신보관
  26. ^ 터치 아케이드, 2011년 3월 25일 발표
  27. ^ 터치 아케이드, 2011년 09-02-09일 발표
  28. ^ 터치 아케이드, 2012년 4월 20일 발표
  29. ^ 터치 아케이드, 2012년 05-11-2012 발표
  30. ^ Issuu.com 홈페이지
  31. ^ KIKOO 라이센스 및 다양한 Wham-o 브랜드