허드슨 소프트

Hudson Soft
허드슨 소프트 주식회사
네이티브 네임
株式会社ハドソン
로마자 이름
카부시키에이샤하도손
유형자회사
JASDAQ: 4822
산업비디오 게임
설립.1973년 5월 18일, 49년 전(1973-05-18)[1]
설립자쿠도 유지
쿠도 히로시
없어졌다2012년 3월 1일, 10년 전(2012-03-01)
운명.코나미 디지털 엔터테인먼트[2] 흡수
후계자코나미 디지털 엔터테인먼트
본사도쿄 미드타운 타워
도쿄도 미나토구 아카사카
주요 인물
다카하시 메이진
나카모토 신이치
후지와라 시게키
사쿠마 아키라
우에하라 카즈히코 (2011년~2012년 사장)
상품들허드슨 소프트의 게임 목록
TurboGrafx
터보 익스프레스
PC-FX
총자본Decrease 3억엔(2011년 7월)
종업원수
421(2011년 3월)
부모코나미

Hudson [a]Soft Co., Ltd.는 1980년대부터 2000년대까지 주로 비디오 게임 콘솔, 가정용 컴퓨터, 휴대 전화용 게임을 발매한 일본의 비디오 게임 회사입니다.본사는 일본 도쿄 미나토 아카사카의 도쿄 미드타운에 있는 미드타운 타워에 있으며,[5] 삿포로의 허드슨 빌딩에 사무실이 하나 더 있다.

허드슨 소프트는 1973년 5월 18일에 설립되었습니다.처음에는 개인용 컴퓨터 제품을 다루었으나 나중에는 비디오 게임, 모바일 콘텐츠, 비디오 게임 주변기기 및 음악 레코딩의 개발과 출판으로 확대되었다.주로 비디오 게임 퍼블리셔로, 다른 게임들을 외부 회사에 아웃소싱하면서, 출시된 비디오 게임들 중 많은 것을 내부적으로 개발했습니다.그것은 봄버맨, 어드벤처 아일랜드, 스타 솔저, 본크와 [6]같은 시리즈로 알려져 있다.허드슨은 또한 닌텐도에서 마리오 파티 시리즈와 같은 다른 퍼블리셔에 의해 발매된 비디오 게임을 개발했다.

허드슨 소프트는 서드파티 개발자로서 닌텐도, 세가, SNK와 경쟁하기 위해 NEC와 협력하여 TurboGrafx-16을 만들었습니다.

그 회사의 마스코트는 하치스케라는 이름의 벌이다.

허드슨 소프트는 2012년 3월 1일에 회사로서 존속하지 않고, 존속 법인 [7]코나미 디지털 엔터테인먼트와 합병했다.Konami는 Hudson의 자산을 소유하고 있으며,[8][9] 그 후 비디오 게임 백 카탈로그를 여러 차례 재발매했다.

역사

허드슨 소프트는 1973년 5월 18일, 유지와 쿠도 히로시 형제가 일본 삿포로시 도요히라구에서 설립.설립자들은 기차를 동경하며 자랐고, 그들이 가장 좋아하는 기관차인 허드슨 기관차(4-6-4, 특히 일본 C62로 불림)의 이름을 따서 사업을 명명했다.

허드슨은 CQ 허드슨이라고 불리는 아마추어 라디오 상점으로 라디오 통신 기기와 예술 사진을 판매하기 시작했다.쿠도 유지씨는 당초 커피숍을 개설할 예정이었지만 같은 건물에 이미 커피숍이 있어 막판에 무선 라디오숍으로 전환하기로 결정했다.쿠도 형제는 대학 교육을 받았지만, 둘 다 경영학을 공부한 적이 없다.그 요인은 Kudos의 사업에 동행할 믿을 만한 사람을 찾는 데 어려움을 겪으면서 허드슨은 라디오 전문점 시절에는 매달 거의 항상 적자를 냈다는 것을 의미했다.

1975년 9월 허드슨은 개인용 컴퓨터 관련 제품을 판매하기 시작했고 1978년 3월 비디오 게임 [10]패키지를 개발하고 판매하기 시작했다.당시 많은 아마추어 라디오 가게들은 같은 전자 기기를 취급하기 때문에 개인용 컴퓨터 판매로 전환하고 있었다.CQ 허드슨은 2001년 5월 허드슨 소프트가 가게를 닫을 때까지 수십 년간 삿포로에서 영업을 계속했다.

1970년대 후반과 1980년대 초반, 허드슨 소프트는 비디오 [11]게임 마케팅에서 품질보다 양적인 접근법을 선호했습니다.한때 이 회사는 한 달에 최대 30개의 다른 컴퓨터 소프트웨어 타이틀을 출시했지만 큰 성공을 [11]거두지 못했다.1983년 말 허드슨이 [11]양보다 질을 우선시하기 시작하면서 상황이 바뀌었다.허드슨은 닌텐도의 패밀리 컴퓨터용 첫 번째 서드파티 소프트웨어 판매자가 되었고, 이 콘솔의 타이틀인 로드 러너는 1984년 출시 [12]이후 120만 대가 팔렸다.

Famicom과 컴퓨터 플랫폼(MSX, NEC PC-8801, ZX Spectrum 등)에서 비디오 게임을 계속 개발했습니다.비디오 게임 [12]업계 최초로 전국 60개 장소에서 캐러밴이 개최되었습니다.봄버맨은 올해 12월 패미컴을 통해 출시되었으며 허드슨 [13]소프트에 의해 "대박"으로 간주되었다.

1987년 7월 허드슨은 "C62 시스템"을 개발하고 NEC와 협력하여 PC 엔진 비디오 게임기를 개발했습니다.일본에서는 패미컴에 이어 두 번째로 큰 성공을 거뒀지만 북미에서는 터보그래프x-16으로 출시돼 닌텐도의 슈퍼NES, 세가의 제네시스, SNK의 네오 지오 AES보다 점유율이 낮았다.1990년에 허드슨 소프트는 일련의 시스템을 위한 비디오 게임을 개발하고 퍼블리싱했습니다.1994년 32비트 반도체 칩 HuC62가 허드슨에 의해 독자 개발되어 NEC의 PC-FX 비디오 게임기에 사용되었다.

2004년, 허드슨은 Flying Tiger Entertainment와 25개의 타이틀을 [14]위한 합작 사업을 시작했다.

허드슨 소프트는 2005년에 본사를 도쿄로 이전했지만, 삿포로 본사는 세컨더리 오피스로 계속 운영되고 있다.

허드슨 소프트는 2000년대 중반부터 몇 명의 핵심 인물을 잃었다.공동 창업자인 쿠도 히로시씨는 2004년 11월에 금전적 [15]손실로 회사를 떠났다.1978년부터 입사해 봄버맨 시리즈를 만든 나카모토 신이치는 2006년 뒤를 이었다.베테랑인 다카하시 메이진씨는, 2011년 5월에 사임해,[16] 1982년에 허드슨 소프트에 입사했다.2010~2011년 무렵, 많은 종업원이, 허드슨 소프트 사장을 지낸 엔도 히데토시가 사장으로 있는 닌텐도의 재구축된 NDCube 스튜디오로 이주했다.

코나미와의 관계

Hudson Soft와 Konami의 관계는 Hudson이 Konami의 아케이드 게임인 Pooyan을 MSX와 Famicom에 이식한 1985년까지 거슬러 올라갈 수 있다.그러나 코나미가 허드슨소프트를 인수하는 과정은 2001년에야 시작될 것이다.

허드슨 소프트는 주거래 은행인 홋카이도 타쿠쇼쿠의 [17]붕괴로 큰 타격을 입었다.새로운 금융 대안을 모색하던 허드슨 소프트는 2000년 12월 처음으로 주식시장에 진출해 나스닥 [18]일본거래소에 상장했다.이로써 코나미는 2001년 8월 주식 560만주를 사들여 최대주주가 됐다.이번 인수 조건으로 Hudson은 Konami Computer Entertainment Studio의 삿포로 사업부를 인수하여 Hudson [19]Studio로 이름을 변경하였다.

2005년 4월에는 제3자로부터 300만주를 배정받아 증자를 실시했다.Hudson 주식의 53.99%를 보유한 Konami Corporation은 Hudson의 대주주이자 [15]모회사가 되었습니다.허드슨 소프트는 일본에서 허드슨의 배급사가 된 [20]코나미와 긴밀히 협력하면서 비디오 게임을 계속 퍼블리싱했다.

2011년 4월, 허드슨 소프트는 코나미의 [21][22]완전 자회사가 되었다.미국 사업부인 허드슨 엔터테인먼트는 [23]그 과정에서 청산되었다.

2012년 3월 1일,[7][24] 코나미 디지털 엔터테인먼트와의 합병에 의해 허드슨 소프트는 공식적으로 존속하지 않게 되었다.이번 조치는 코나미의 일방적인 결정이 [21][25]아니라 2012년 1월 12일 열린 이사회에서 양사가 합의한 자발적인 합병이었다.허드슨 소프트가 해체된 주된 이유는 허드슨과 코나미의 사업을 하나의 [24][26]회사로 통합했기 때문이다.

Hudson Soft의 몰락에도 불구하고, Konami는 Hudson [24][26]브랜드로 제품을 계속 개발하고 제공할 계획이었다.Hudson 웹사이트는 [27]Konami에 의해 처음 유지 및 유지되었다.그러나 2014년 초, 코나미는 [28]이 웹사이트를 폐기했다.2005년 이전의 삿포로 허드슨 소프트 본사는 흡수 후에도 2014년 10월에 폐점할 때까지 코나미 지사로 계속 운영되고 있다.2015년, 코나미는 오랫동안 허드슨 소프트의 [29]본사가 되어 온 삿포로 빌딩을 매각했다.

캐러밴 대회

허드슨 소프트는 1985년부터 2000년까지 매년, 그리고 그 이후, 「허슨 전일본 캐러밴 페스티벌」이라고 불리는 게임 대회를 일본 전역에서 개최해 왔습니다.1988년을 제외하고 1985년부터 1992년까지의 모든 초기 해는 슈팅 em ups였다.이 기간 동안 캐러밴은 허드슨의 인기의 특징이라고 볼 수 있다.나중에 캐러밴은 덜 인기가 있었고 덜 힘든 게임들이 특징이었다.이 이후의 카라반들 중 몇몇은 허드슨 소프트의 인기 있는 봄버맨 시리즈에 초점을 맞췄다.

캐러밴 대회에 사용된 많은 얼리 슛업 게임에는 카트리지에 내장된 2분 및 5분 모드가 포함되어 있어 경쟁자가 경쟁 전에 연습할 수 있습니다.

  • 1985년 - 스타포스 포스 포 더 패미컴이 일본에서 열린 하계 대회에 처음 출전하는 게임이 되었다.
  • 1986 - 스타 솔져 for the Famicom이 두 번째 경쟁 게임이 되었다.
  • 1987 - Starship Hector(일본에서는 단순히 Hector '87)는 허드슨 캐러밴이 최신 PC 엔진으로 이동하면서 등장한 세 번째이자 마지막 패미컴 게임입니다.첫 번째 3개는 슈퍼 패미컴의 허드슨 캐러밴 컬렉션과 게임보이 어드밴스의 허드슨 베스트 컬렉션에서 재현되었습니다.
  • 1988 - Power League(미국 월드 클래스 야구)가 최초의 PC Engine 경기 게임이 되었습니다.이 대회는 슈터가 아닌 스포츠 경기였습니다.
  • 1989 - PC 엔진용 Gunhed(Blazing Lazers)가 경쟁사였습니다.이 대회를 위해 군헤드 타이카이(스페셜 에디션)라는 이름으로 제작된 카트리지는 수집가 중 가장 하드코어한 것으로는 매우 드물고 비싸다.
  • 1990년 - PC 엔진용 슈퍼 스타 솔저
  • 1991년 - PC 엔진 최종 병사
  • 1992 - 솔저 블레이드는 캐주얼한 봄버맨과 그 당시 인기 있었던 다른 게임들을 사용하여 나중에 행사가 열리기 때문에 인기 있는 캐러밴 경기 중 마지막이 될 것입니다.90, 91 및 92년의 PC 엔진 게임은 PSP용 [30]PC 엔진 베스트 컬렉션 - 솔저 컬렉션으로 재발매되었습니다.

자회사

허드슨 스튜디오

삿포로에 있는 사단.원래는 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 스튜디오의 사업부로 결성되어 2001년 [31]7월 26일에 허드슨에 인수되었다.

허드슨 소프트 USA

허드슨 소프트의 최초의 북미 출판 부문은 1988년에 설립되어 원래는 남샌프란시스코에 [32]본사를 두고 있습니다.닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 슈퍼 NES, [33]게임보이용 비디오 게임을 발매했다.

1995년 말, 허드슨 소프트 USA는 아직 출시되지 않은 모든 게임의 판권을 어레임 엔터테인먼트에 매각하고 본사를 [34]워싱턴주 시애틀로 옮긴 후 [35]연말까지 문을 닫았다.

허드슨 엔터테인먼트

Hudson Soft의 두 번째 북미 출판 부문인 Re-Stab은 Flying Tiger의 John Brandstetter에 의해 설립되어 2003년 11월에 Hudson Soft USA의 후계자로 설립되었으며 Flying Tiger's Headquarter에 본사를 두고 있습니다.그리고 나서 캘리포니아의 [36]샌 마테오로 옮겨졌다.모바일 콘텐츠용 비디오 게임 퍼블리셔로 시작한 [37]이 회사는 2007년 콘솔 비디오 게임으로 확대됐다.

2003년 7월 23일 허드슨 소프트는 AT&T의 mMode를 위해 Flying Tiger가 개발한 북미 휴대전화 Java 게임 서비스인 GameMaster와 2003년 [38]7월 28일부터 NTT DoCoMo의 시작을 발표했다.

Hudson Entertainment는 Konami가 모회사를 [39]인수한 후 2011년 3월 31일에 운영을 중단했다.

허드슨 뮤직 엔터테인먼트

허드슨 소프트의 음반 회사입니다2012년 3월 1일, 코나미 디지털 [7]엔터테인먼트의 음악 자회사 KME Corporation에 흡수.

비디오 게임 출시

허드슨 소프트는 봄버맨, 봉크, 스타 솔저, 어드벤처 아일랜드 등의 시리즈를 담당하고 있다.

허드슨은 또한 일본에서 장기간에 걸쳐 인기 있는 비디오 게임 시리즈를 출시했다.극동 에덴은 가공의 봉건 일본을 배경으로 한 고전 RPG였다.이 시리즈는 허드슨이 코나미에 흡수되었을 때 네 번째 메인 엔트리까지였다.시리즈의 두 번째 엔트리는 일본에서 발매된 게임 중 파미츠에 의해 12위에 랭크되어 지금까지 발매된 RPG 중 하나로 널리 평가되었다.허드슨 소프트는, 비즈니스·트랜잭션을 중심으로 한 보드·게임 형식의 비디오·게임 「모모타로 덴테츠」시리즈도 개발했습니다.일본에서 발매된 시리즈 16게임.흡수되기 전에 허드슨은 어드벤처 아일랜드, 스타 솔저, 로드 러너를 포함한 게임큐브용 첫 히트 게임들을 일본에서 재출시했다.

허드슨은 다른 회사들을 위한 게임을 만든 오랜 역사를 가지고 있다.이들 중 가장 주목할 만한 것은 닌텐도를 위해 개발한 마리오 파티 게임들이다.그들은 처음 8개의 콘솔과 2개의 핸드헬드 스핀오프를 개발했지만, 허드슨이 코나미에 인수됨에 따라 마리오 파티9과 그 이후의 모든 게임은 많은 허드슨 전 직원들로 구성된 닌텐도 자회사 NDcube에 의해 개발되었습니다.허드슨은 또한 2007년 1월 Xbox 360용으로 출시된 마이크로소프트용 Fuzion Freation 2를 개발했다.폭격기 64: 두 번째 공격은 닌텐도에 의해 출판된 닌텐도 64의 이전 두 게임과는 달리 Vatical Entertainment에 의해 출판되었다.

메모들

  1. ^ Japanese: 株式会社ハドソン, Hepburn: Kabushiki-gaisha Hadoson

레퍼런스

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외부 링크