프런트 미션 진화
Front Mission Evolved프런트 미션 진화 | |
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개발자 | 더블 헬릭스 게임스[2] |
게시자 | 스퀘어 에닉스 |
프로듀서 | 하시모토신지 |
디자이너 | 다비도홀 |
작성자 | 도리야마 모토무 와타나베 다이스케 |
작곡가 | 개리 슈이먼 |
시리즈 | 프런트 미션 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 플레이스테이션 3 엑스박스 360 |
해제 | |
장르 | 차량 시뮬레이션 게임, 3인칭 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 온라인 멀티 플레이어[2] |
Front Mission Evolution(Front Mission Evolubu, フロト evolvedンン,,,,,, 후론토 미손 에보루부)은 더블 헬릭스 게임즈가 개발하고 스퀘어 에닉스가 발행하는 3인칭 슈팅 비디오 게임이다.전술적 롤플레잉 게임 구조를 갖춘 기존 프런트 미션 타이틀과 달리 플레이어들은 '완저스'로 알려진 거대한 로봇 전쟁무기를 이용해 3D맵에서 실시간 전투를 벌인다.이 게임은 또한 싱글 플레이어 스토리 모드와 최대 8명의 플레이어가 있는 여러 멀티 플레이어 전투 모드를 특징으로 한다.
이 게임은 프런트 미션 시리즈의 스토리를 리부트하는 것을 특징으로 하며 우주로 영역을 확장하기 위해 궤도 엘리베이터를 이용하는 세계 강국들 사이의 고조된 긴장을 다룬다.이 이야기는 한 주의 엘리베이터가 알려지지 않은 파티의 공격을 받으면서 시작된다.
이 게임은 비평가들이 게임 플레이가 무색하고 스토리가 일반적이라고 생각하는 등 엇갈린 평가를 받았다.[3]
게임플레이
3인칭 슈터로서 Front Mission Evolution의 게임 플레이는 번호가 매겨진 Front Mission 타이틀의 전술적 롤플레잉 게임 항목과 다르다.그리드 기반 맵에서 재생되고 턴 기반 구조를 사용하는 대신 Front Mission과 유사한 전체 3D 맵에서 실시간으로 전투가 이루어진다. 온라인.플레이어(그리고 많은 동맹국과 적수)는 완저(wanger)로 약칭되는 와릉 기갑("걸어다니는 탱크")으로 알려진 메치를 제어한다.진화는 스토리 캠페인이 특징인 오프라인 싱글 플레이어 모드와 다양한 게임 모드에서 혼자 또는 최대 8명의 그룹으로 플레이할 수 있는 온라인 멀티플레이어 모드 등 두 가지 모드를 가지고 있다.[4]
진화의 단일 플레이어 모드의 게임 진행은 다른 프런트 미션 항목과 유사하게 작동하며, 선형적인 방식으로 이루어진다. 컷스캔 이벤트 보기, 미션 완료, 인터폰 기간 동안 완저 설정, 다음 미션 정렬.다른 프런트 미션 타이틀과 달리 플레이어는 Act Select 기능을 사용하여 언제든지 미션을 다시 수행할 수 있다.플레이스테이션 3나 엑스박스 360 버전의 게임을 소유하면 트로피나 성과물을 얻을 수 있다.진화의 멀티플레이어 모드에서는 PvP매치에서 플레이어가 4가지 게임 모드 중 하나를 통해 경쟁하거나, PvE매치에서 "Last Stand"라는 DLC 게임 모드를 통해 경쟁할 수 있다.
멀티플레이어 진화의 Wanzer 사용자 정의는 Front Mission과 유사하다. 플레이어가 접근할 수 있는 부품, 보조 백팩, 무기는 전적으로 군사 랭킹에 따라 달라진다.군사 랭킹은 진행에 따라 결정된다. 선수들은 경험을 쌓고 순위를 발전시키기 위해 임무를 완수해야 한다.상대팀 선수를 상대로 킬을 기록함으로써 순위를 끌어올릴 수도 있다.
미션 외에도, Evolated는 특히 Front Mission Series에서 제공하는 새로운 기능뿐만 아니라 반환되는 기능도 자랑한다. 건 아자르.이 게임은 새로운 보조 백팩인 건쉽 모드와 "EDGE"로 알려진 기능을 소개한다.호버 백팩은 완저가 빠르게 움직이거나 땅 위를 맴돌 수 있게 해준다.대미사일 백팩은 적 미사일 잠금 시간을 늘리고, 플레어를 발사해 미사일 화력을 날려버린다.단 한 명의 선수 캠페인에만 등장하는 건쉽 모드는 선수가 포선에서 싸우는 전투 모드인데, 이 모드는 레일 슈터처럼 작동한다.E.D.G.E.는 시간을 늦추고 플레이어가 적의 공격에 더 잘 대응할 수 있도록 하는 독특한 능력이다.이 특징은 싱글 플레이어 캠페인에서만 볼 수 있다.진화의 유일한 복귀 기능은 건 아자르의 보병 모드인데, 단일 플레이어 캠페인에서만 사용할 수 있다.보병 모드에서 선수들은 걸어서 전투에 들어갈 수 있지만 어떤 차량도 탈 수 없다.
플롯
설정
Front Mission Evolated는 Front Mission 시리즈의 스토리 리부팅으로, 이전 타이틀들의 스토리 라인을 따라 진행된다.따라서 이 시리즈의 새로운 선수들은 이전 엔트리를 연주할 필요가 없다.[5]
2171년을 배경으로 한 이 게임은 전세계와 우주에서 열린다.22세기 동안, 세계의 강대국들은 확장을 위해 우주를 바라보고 궤도 엘리베이터에 의해 표면에 연결된 큰 궤도를 선회하는 구조물을 건설하기 시작했다.점점 더 많은 수의 감시 위성과 우주 기반 기술이 개발되고 있는 가운데, 초국가적 연합이 지구상의 적들을 감시하기 위해 이러한 기술을 사용함에 따라 냉전 양식의 분위기가 형성된다.2171년 미국 신대륙(USN)의 엘리베이터 중 한 대가 미지의 공격자에게 공격당하고 파괴되면서 긴장이 고조된다.[6]
이야기
Front Mission Evolated의 줄거리는 USN 엔지니어 딜런 램지를 중심으로 전개된다.딜런은 무기 개발업체인 디이블 아비오닉스의 엔지니어로서 뉴욕 롱아일랜드에서 시제품 완저 실험을 시작한다.완저 실험이 한창일 때, 알려지지 않은 병력이 뉴욕시와 그 궤도 엘리베이터인 퍼시벌에 공격을 시작한다.도시에서 아버지의 안전을 걱정하며, 그는 시제품 완저 안에서 뉴욕시로 출발한다.램지는 도시를 거쳐 국립전략연구소(NSRL)에 도착하면서 미지의 공격자들과 싸우는 미국 N군을 돕는다.딜런은 수많은 적의 워저, 차량, 항공기를 통해 전투를 벌인 후 미사일이 건물 안으로 발사되는 것처럼 NSRL 부지에 도착한다.그의 아버지가 죽은 것처럼 보이는 상태에서, 그는 아폴로 전차의 공격자 마르쿠스 셀리그만과 결탁한다.그 싸움은 궤도 엘리베이터가 뉴욕시에서 추락하기 시작할 때 짧게 끊긴다.딜런은 페르시발 붕괴 후 오세아니아협동조합(OCU)과의 전쟁을 준비하면서 미N군에 포섭된다.
개발
이 게임은 2009년 5월 E3 이전에 발표되었고, 2010년 6월 로스앤젤레스의 E3에서 시연되었다.[7][8]2009년 코미콘에서는 스퀘어 에닉스가 게임을 바탕으로 한 조형물을 선보였다.[9]경기를 미리 주문했던 선수들은 이전 프런트 미션 경기에 나왔던 Calm과 Rexon wanzer mech를 받았다.[10]
음악
게임 음악은 시리즈나 다른 주요 스퀘어 에닉스 시리즈를 위한 최초의 비일본 작곡가 게리 쉬만이 작곡했다.그는 스퀘어 에닉스의 게임을 개발한 더블 헬릭스 게임에 의해 이 프로젝트에 참여하게 되었다.Garry Schyman은 음악을 무거운 군국주의 주제를 가진 "대부분 톤의 음악"이라고 묘사한다; 거의 모든 음악은 전투적이거나 액션을 테마로 한다.[11]이 음악은 이전의 프런트 미션 사운드트랙보다 더 전통적인 관현악곡으로, 라이브 오케스트라와 함께 녹음되었다.스퀘어 에닉스는 게임과 그 음악이 시리즈의 이전 게임에서 벗어나는 것을 의도했기 때문에, 쉬만은 의도적으로 이전 게임에서 나온 어떤 음악도 듣지 않았다.[12]
이 사운드 트랙은 전체 시리즈의 박스 발매 음악으로 발표되었지만, 실제 앨범으로 발매되지는 않았다.[13]스퀘어 에닉스가 2010년 9월 30일 아이튠스와 모라 뮤직 스토어에서 'Front Mission Evolidated Original Soundtrack / Mission 01~05'라는 제목으로 게임 싱글 플레이어 캠페인 01부터 05까지의 음악을 샘플링한 앨범이 발매되었다.이 디지털 앨범은 14개의 트랙을 포함하고 있으며 길이는 23:47이다.파이널 트랙은 DJ Kaya, "Military Tune/α:Kalen"[14][15]이 하는 보너스 곡이다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리트어 | PC: 100분의[16] 63 PS3: 58/100[17] X360: 58/100[3] |
출판 | 점수 |
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소멸성 | 5/10[26] |
유로게이머 | 6/10[20] |
게임 정보 제공자 | 7.75/10[22] |
게임스팟 | 5.5/10[18] |
게임레이더+ | [21] |
IGN | 6.0/10[19] |
PC 게이머(미국) | 78/100[25] |
가디언 | [23] |
VideoGamer.com | 6/10[24] |
Front Mission Evolution은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았고, 메타크리트어 100점 만점에 58점을 받았다.[17]
IGN의 그레그 밀러가 6.0/10을 기록하며 "피곤하지 않다"면서 "하드코어 메흐헤드"에게만 어필할 것이라고 말했다.그는 미션은 주로 '파쇄성 필러'였고, 워저 맞춤 제작은 즐거웠지만, "당신을 짜증나게 하는 짐 싣기"라는 미션으로 인해 부정되는 경우가 많다고 언급했다.그는 이 이야기가 "별난 게임보다 덜하다"고 말하면서 "완벽한 경기처럼 느껴지지 않는다"[19]고 말했다.
게임스팟의 브렛 토드가 5.5/10을 기록하며 "예측 가능하고 축약된 캠페인" 때문에 새로운 관중에게 어필하려고 시도했음에도 불구하고 "새로운 팬을 유치하지 못할 것"이라고 말했다.그는 "콘볼 악당들"에 의해 "더 이상"이라고 불신하는 플레이어의 중단과 함께 이 이야기를 "터기드"라고 묘사했다.그는 사운드 디자인을 '떨어짐과 대기'로 보완하면서도 전투가 반복돼 금세 '마음잡기'가 된다고 했다.그는 보스들의 전투가 "엄청나게 제압된" 상사와 과도한 건강 회복으로 인해 30분 정도 길어질 수 있다고 지적하면서, 그들이 너무 느려서 "전체를 포기하고 싶을 뿐"[27]이라고 말했다.
이 게임의 온풋 부문도 비평가들에 의해 조작되었는데, 비평가들은 커버 시스템이 없어 그들을 "하위 파 3인칭 슈터"에 비유했다.[19]
참조
- ^ "Front Mission Evolved". GameFAQs. Retrieved 2010-12-08.
- ^ a b c Ng, Keane (May 29, 2009). "Square-Enix Announces New Front Mission, Nier". Escapist Magazine. Retrieved 2009-06-03.
- ^ a b "Front Mission Evolved for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2018-09-20.
- ^ Front Mission Evolved Official Strategy Guide. BradyGames. September 2010. ISBN 978-0-7440-1221-7.
- ^ Tolentino, Josh. "Exclusive Q&A: Front Mission Evolved". Destructoid. Retrieved 2010-12-05.
- ^ Justin. "Front Mission Evolved (PS3 Xbox360 PC) E3 Fact Sheet and Screenshot". Gamer Investments. Retrieved 2016-07-08.
- ^ "Pre-E3 2009: Front Mission Evolved Announced". IGN. 2012-08-14. Retrieved 2009-05-29.
- ^ "Square Enix Brings an Unrivaled Lineup of Franchises to E3 2010". IGN. 2012-08-14. Retrieved 2010-06-09.
- ^ "Square Enix Showcasing Surprising Merchandise at Comic-Con". IGN. 2012-08-14. Archived from the original on July 26, 2009. Retrieved 2009-07-23.
- ^ "Front Mission Evolved Launch Date Updated to September 28, 2010". IGN. 2010-07-22. Retrieved 2012-08-14.
- ^ Greening, Chris (2010-02-27). "Interview with Garry Schyman (February 2010)". Square Enix Music Online. Retrieved 2010-10-07.
- ^ Schyman, Garry (2010-07-13). "Garry Schyman Evolved: Front Mission Evolved Interview". Original Sound Version. Retrieved 2010-10-07.
- ^ Napolitano, Jason (2010-08-03). "Comic Con 2010: Square Enix Music Department Update With Izumi Tsukushi". Original Sound Version. Retrieved 2010-08-03.
- ^ "Front Mission Evolved OST / Mission 01 to 05". iTunes. 2000-09-30. Retrieved 2010-10-30.
- ^ "Front Mission Evolved OST / Mission 01 to 05". Mora. 2000-09-30. Retrieved 2010-10-30.
- ^ "Front Mission Evolved for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2018-09-20.
- ^ a b "Front Mission Evolved for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2017-06-20.
- ^ Todd, Brett (5 September 2021). "Front Mission Evolved Review". GameSpot. Retrieved 5 September 2021.
- ^ a b c Miller, Greg (2010-10-01). "Front Mission Evolved Review". IGN. Retrieved 2017-06-20.
- ^ Parkin, Simon (5 September 2021). "Front Mission Evolved". Eurogamer. Retrieved 5 September 2021.
- ^ "Front Mission Evolved review Aces high". GamesRadar. 5 September 2021. Retrieved 5 September 2021.
- ^ Gonzalez, Annette (5 September 2021). "Front Mission Evolved Review: An Entertaining Mech Shooter". Game Informer. Retrieved 5 September 2021.
- ^ "Front Mission Evolved Aces high". The Guardian. 5 September 2021. Retrieved 5 September 2021.
- ^ Smith, Jamin (5 September 2021). "Front Mission Evolved Review". VideoGamer.com. Retrieved 5 September 2021.
- ^ Gamer, PC (5 September 2021). "Front Mission Evolved PC review". PC Gamer. Retrieved 5 September 2021.
- ^ Tolentino, Josh (5 September 2021). "Review: Front Mission Evolved". Destructoid. Retrieved 5 September 2021.
- ^ Todd, Brett (2010-10-05). "Front Mission Evolved Review". GameSpot. Retrieved 2017-06-19.
외부 링크
- Square-Enix.com(일본어)에서 진화한 프론트 미션
- 프런트 미션 공식 웹사이트 Square-Enix.com (일본어)