포르자 호라이즌
Forza Horizon포르자 호라이즌 | |
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개발자 | 플레이그라운드 게임[a] |
퍼블리셔 | 마이크로소프트 스튜디오 |
디렉터 | 개빈 레이번 |
프로듀서 |
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설계자 |
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프로그래머 | 앨런 로버츠 |
아티스트 |
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라이터 | 크리스티안 칸타메사 |
시리즈 | 포르자 |
플랫폼 | Xbox 360 |
풀어주다 | |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
포르자 호라이즌(Forza Horizon)은 플레이그라운드 게임즈에서 개발하고 마이크로소프트 스튜디오에서 2012년 10월 23일 Xbox 360용으로 퍼블리싱한 레이싱 비디오 게임이다.이 게임은 원래 턴 10 스튜디오의 포르자 모터스포트 시리즈에서 파생된 포르자 시리즈의 다섯 번째 시리즈입니다.
콜로라도 주를 배경으로 한 가상의 거리 경주 행사인 호라이즌 페스티벌 기간 동안 열리는 목표는 우승 경주를 통해 나아가는 동시에 스턴트를 선보임으로써 인기 수준을 높이는 것이다.플레이어는 일부 지역에서 오프로드 주행이 가능한 반면, 다른 플레이어는 가드레일이나 다른 수단으로 제한된다.
Forza Horizon은 비평가들의 호평을 받으며 출시되었고, 그 이후 자체 시리즈를 제작했으며, 현재까지 4편의 후속편이 추가되었습니다.Forza Horizon 2는 2014년, Forza Horizon 3은 2016년, Forza Horizon 4는 2018년, Forza Horizon 5는 2021년에 출시되었습니다.
게임 플레이
Forza Horizon은 일시적으로 폐쇄된 공공 도로 지도에서 열리기 때문에 전문적인 경주 트랙보다는 캐주얼한 거리 경주에 특히 초점을 맞추고 있습니다.드리프트 레이스에서 랠리 레이스, 포인트 투 포인트 레이스 등 다양한 레이스가 특징입니다.이 도로들은 AI 트래픽과 온라인 게임을 할 때 다른 축제 [2]드라이버들을 특징으로 합니다.플레이어는 1대 1 레이스에서 마주치는 다른 레이서들에게 주어진 장소에 도전할 수 있다.레이스는 현재 위치에서 시작하여 플레이어와 상대편에서 보통 500m 이상 떨어진 임의의 경유지에서 결승선을 통과한다.게임 내에는 스킬 시스템이 구현되어 있어 레이스 중에 공격적으로 운전하여 인기를 얻는다.표류, 장애물 뛰어넘기, 자동차 두 바퀴 달기 등의 행동이 모두 그 선수의 인기 수준에 기여한다.이것들은 콤보 체인으로 묶을 수 있고, 이것은 차례로 선수들이 주어진 [3]레이스가 끝날 때 받는 돈에 영향을 미친다.선수의 인기가 높아짐에 따라 헬리콥터와 [3]비행기와의 경기와 같은 새로운 특별 이벤트가 열립니다.
Turn 10의 크리에이티브 디렉터 Dan Greenawalt와의 인터뷰에서 그는 이 게임이 실제 음악 축제(코첼라)와 밀접하게 관련되어 개발되었으며, 보다 현실적인 핸들링 스타일을 유지하면서 Forza 시리즈의 다른 게임보다 더 편안한 게임 플레이 경험을 구상하고 있다고 말했다.게임의 주요 테마인 만큼,[4] 게임의 큰 초점은 레이싱이 아닌 축제 자체와 그것을 둘러싼 활동에 맞춰져 있다.
게임 내에는 스피드 트랩이 존재하며, 플레이어는 주어진 영역에서 최고 속도를 위해 서로 도전할 수 있습니다.카메라는 플레이어의 시간을 기록하는데, 이것은 경쟁자들 간에 공유될 수 있다.그런 다음 이러한 경쟁자들은 공유 시간을 [3]깨려고 시도할 수 있다.촬영 모드도 포함되어 있습니다.이 지도에는 레이스 외에도 복원되어 플레이어 [5][6]차고에 추가할 수 있는 희귀한 클래식 차량인 헛간 찾기 자동차가 산재해 있습니다.
게임 플레이의 다른 측면으로는 플레이어가 차를 사고 팔 수 있는 오토 쇼, 플레이어가 수동으로 또는 자동으로 차를 업그레이드할 수 있는 차고, 그리고 플레이어가 자신의 차량에 맞는 맞춤 페인트, 리버리 및 페인트 프리셋을 만들 수 있는 페인트 가게가 있습니다.무료 로밍 시 플레이어는 할인 표지판을 볼 수 있으며,[7][5][8][9] 이를 부수면 이후 모든 업그레이드에 대해 가격을 인하할 수 있습니다.
발전

Forza Horizon은 영국에 본사를 둔 Playground Games에 의해 개발되었으며, 이전에 Project Godam Racing, Driver, Dolin McRae: Dirt, Colin McRae Rally, Race Driver: Grid, Burnout [10]등 이전 레이싱 타이틀과 시리즈로 유명한 다양한 스튜디오에서 근무했던 직원들로 구성되어 있습니다.Playground Games의 관여에 대해 묻자 댄 그리나왈트는 이렇게 말했다. "만약 그들이 나를 놀라게 하고 우리 선수들을 놀라게 할 것이라고 예상하지 못했다면, 나는 이 파트너만큼 믿지 않았을 것이다.나는 그들이 훌륭한 아이디어를 내는 능력을 존경한다.즉, 델이 혁신으로 고객을 놀라게 하는 것과 같은 방법으로 고객의 도전을 받고 있는 것입니다.그들이 스스로를 그렇게 보고, 우리가 그렇게 보고, 그들이 우리를 그렇게 보고,정말 공동의 [11]목표입니다."
물론 위험하긴 하지만 지난 20년간 최고의 레이싱 게임 중 일부는 영국 레이싱 게임 개발 스튜디오에서 제작되었습니다.
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Forza Horizon은 외부 개발자의 수중에 있지만,[12] Dan Greenawalt는 프랜차이즈의 비전을 충족하기 위해서는 이러한 리스크가 필요하다고 믿고 있습니다.
환경 개발은 거의 30개의 실제 장소에 대한 연구로 시작되었습니다.초기 조사 후 크리에이티브 디렉터 Ralph Fulton은 미국 [13]콜로라도주에 "명확한 승자가 한 명 있다"고 말했다. 촬영과 5만 장 이상의 스틸 사진을 참조하기 위해 주(州)로 이동했다.풀튼은 "콜로라도에 대한 우리의 독자적인 입장을 구축하는 것"[13]이라고 말했다.초기 세계 설계는 2D 배치에서 시작되었으며, 3D 모델로 만들어진 여러 영역으로 발전했습니다.이 게임은 눈 덮인 산길, 평원, 산기슭, 콜로라도의 레드록스 파크에서 영감을 받은 지역을 포함한 여러 종류의 풍경을 특징으로 하며, 모두 게임의 호라이즌 축제 장소와 함께 가상의 형태로 특징지어집니다.개발자들은 이들 영역 간의 전환 방법을 찾는 것이 가장 큰 [13]과제 중 하나라고 말했습니다.플로라와 동물군도 게임 내에서 볼 수 있어 사실성과 [13]깊이가 높아집니다.

차량 [14][15]목록의 일부는 2012년 8월 23일 Forza의 트위터와 페이스북 페이지에서 공개되기 시작했다.리스트에는 [16]1969년식 폰티악 GTO 판사, 2012년식 헤네시 베놈 GT, Lamborghini Countach LP500 QV 등이 포함되어 있습니다.2012년 9월 25일 향후 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 시즌 패스가 확정되었습니다.플레이어들은 각각 6대의 차로 구성된 최초의 6개의 카팩을 다운로드 받을 수 있고, 플레이어들에게 5대의 전용 카팩을 제공하며, 2012년 12월 18일에 [16][17]출시될 예정인 게임의 랠리 레이싱 확장팩에 대한 접근을 허가할 것이다.차량 선택은 월 할부마다 다르며, 참가자가 선택할 경우 각 차량을 개별적으로 구입할 수 있습니다.이러한 차량에는 Lamborghini Aventador J, Gumpert Apollo Agranted, Alfa Romeo 8C Spider, 2011 Ford F-150 SVT Raptor Halo Edition 및 1993 McLaren F1이 포함됩니다.유니콘 자동차(종래의 수단으로는 드물고 얻을 수 없는 차)는 개발자가 게임 내 및 게임 외 상황 및 이벤트 모두에 커뮤니티가 관여하도록 플레이어에게 제공할 수 있습니다.
1000 클럽은 2013년 4월 16일 Xbox 마켓플레이스에서 무료 DLC 팩으로 출시되었습니다.이 게임은 새로운 성과와 게임 내 메달을 추가함으로써 Forza Horizon의 게임 플레이를 확장하기 위해 고안되었다.그것은 두 대의 무료 자동차, 즉 Ruf CTR2와 Ford F100을 포함합니다.1000 클럽을 통해 게임 내 각 자동차는 약 5, 6개의 게임 내 성과를 얻을 수 있습니다.이러한 성과 중 일부를 완료함으로써 플레이어는 Xbox의 [18][19]성과물을 열 수 있다.
Forza Horizon은 PEGI에서 12점, ESRB에서 T 등급을 받았습니다. Forza 프랜차이즈에서 이러한 등급을 [20]받은 유일한 게임입니다.
2016년 9월, 이 시리즈의 커뮤니티 매니저인 브라이언 에크버그는 게임이 "End of Life" 상태에 이르렀다고 발표했다.즉,[21] 2016년 10월 20일부로 이 게임과 모든 DLC가 매장에서 제거되었음을 의미한다.그러나 2022년 4월 30일, DLC는 [22][23][24]재상장되지 않았지만, 이 게임은 몇 시간 동안 Xbox Games Store에 재상장되었다.
2018년 3월, 마이크로소프트는 Xbox One X 프로그램 하에서 게임에 대한 업데이트를 출시하여 지원되는 [25]콘솔에서 4K 해상도로 게임을 실행할 수 있게 하였다.
사운드트랙
이 게임의 사운드 트랙은 여러 개의 덥스텝 트랙을 포함하고 있으며, 미국 음악 제작자 스크릴렉스가 리믹스한 Avicii의 "Levels"의 변주를 보여주는 시연회가 있다.세 개의 가상의 라디오 방송국이 출연하는데, 모두 다른 스타일과 장르의 음악에 맞춘다.어떤 피처링 곡들은 매우 인기 있는 프로듀서들의 곡이고, 어떤 곡들은 덜 알려진 아티스트들과 컷 카피와 엠파이어 오브 더 선과 같은 여러 호주 아티스트들의 곡들이다.Playground Games는 또한 Bestival 설립자이자 DJ Rob da Bank와 협력했습니다.그는 페스티벌의 주제곡과 디자인을 큐레이터로 맡아 보다 진정한 경험을 선사했다.DJMag와의 인터뷰에서 그는 "처음에는 크리에이티브 컨설턴트로 참여했습니다.음악 사운드트랙뿐만 아니라 게임 내 페스티벌 디자인, 차 안 라디오 방송국의 작동 방식, 그리고 음식 근처에 화장실을 설치하지 않는 방법 등 많은 부분을 감독합니다.]"[4][26]
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 85/100[27] |
출판 | 스코어 |
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파괴체 | 9/10[28] |
엣지 | 10년[29] 8월 |
EGM | 10년[30] 8월 5일 |
유로게이머 | 9/10[31] |
게임 인포머 | 10년[32] 8월 5일 |
게임 혁명 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 10년[34] 8월 5일 |
게임트레일러 | 9/10[35] |
게임존 | 10년[36] 9월 5일 |
자이언트 밤 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
점화 | 9/10[38] |
조이스틱 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM(미국) | 9/10[40] |
폴리곤 | 10년[41] 6월 |
데일리 텔레그래프 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
디지털 스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
리뷰 집계 [27]웹 사이트 Metacritic에 따르면 Forza Horizon은 "우수한" 평가를 받았습니다.Giant Bomb의 Jeff Gerstmann과 Eurogamer Sweden의 David Wahlström의 만점 2점부터 Polygon의 [37][41][44]Philip Kollar의 60% 승인까지 다양한 점수를 받았습니다.80% 이상의 [27]지지율이었다.그것은 [45]출시 후 첫 두 달 동안 상위 20개의 Xbox LIVE 타이틀에 이름을 올렸다.
유로게이머의 부편집자 올리 웰시는 호라이즌을 "마침내 자동차 애호가들이 [31]갈망하는 사실적인 오픈 로드와 함께 모이게 하는 크고 흥미로운 게임"이라고 평가했다.웨일스는 제어 체계와 현실적인 핸들링이 선수들이 가장 느린 [31]차라도 운전할 수 있게 해준다고 언급했다.GamesRadar의 Sterling McGarvey는 때때로 그 차들이 정확한 핸들링이 부족하다고 느꼈지만, 게임의 환경과 [46]해야 할 방대한 액티비티에 높은 점수를 주었다.게임 인포머의 매튜 카토는 게임의 비주얼을 칭찬했다.그는 역동적인 주간/야간 사이클과 상세한 환경과 차량에 [32]높은 점수를 주었다.그는 또한 게임의 고양이와 마우스 멀티플레이어 추격 모드를 포함한 온라인 멀티플레이어를 칭찬했다.가토씨는 오픈 월드의 대부분이 가드 레일에 막혀 있기 때문에,[32] 비행기와의 레이스등의 이벤트시에 자신의 패스를 짜내는 선수의 능력을 방해하고 있다고 지적했다.
좀 더 비판적인 리뷰에서 Polygon의 Philip Kollar는 열린 세계 환경이 허전하다고 느꼈다고 언급했습니다.그는 또한 게임의 공격적이고 비싼 DLC 계획을 비판했다.그는 플레이어에게 콘텐츠를 강요하지는 않지만 "게임은 당신의 지갑을 [41]쥐어짜는 것이 절박한 것 같다"고 말했다. Kollar는 Forza Horizon이 "심(sim)의 가식을 버리고 아케이드([41]arcade)의 본질을 포용하는 것이 가장 좋다"고 말했다.
비비디오 게임 출판사들도 이 게임에 대해 높은 찬사를 보냈다.Digital Fix는 10점 만점에 9점을 주면서 "시리즈의 새로운 방향이며 여러분이 관심을 가질 만한 것"이라고 말했습니다.최고 수준의 비주얼, 환상적인 여름 사운드트랙 및 풍부한 레이싱 옵션을 제공할 뿐만 아니라 기존의 무균 레이싱 시뮬레이터를 바로 [[47]시크]하게 만듭니다.데일리 텔레그래프는 이 레이서를 "감동적이고 카리스마 있고 기분 좋은 레이서"라고 평가하며 5점 만점에 4점을 주었다.그것이 중요한 [42]정의입니다."글로브와 메일 또한 그것에,)"성공적으로 심각한 자동차 포르노 시뮬레이션과arcade-like 빅뱅 사이의 선을 넘나들어 있는 경주에 장르에 신선한 견해를 당신의에 대한 왕성한 배고픔을 포함한 게임을 'em"quarters" 전화 8의 점수를 주었다.."[48]디지털 스파이도 마찬가지로 다섯명 중에서, 말을 별 4개를 주었다,"It에 있을 것이다.다음 달에 출시될 Criterion의 새로운 오픈 월드 레이서인 Need for Speed: Most Wanted에 맞서 Forza Horizon이 어떤 성과를 거둘지 궁금하네요.하지만 이러한 검토가 없다면 Playground Games가 Forza Horizon을 사용한 비선형 레이싱 장르에 대한 모든 분야에서 기준을 심각하게 높인 것이 분명하며, 이제 다른 업체들도 [43]따라잡아야 할 것입니다."가디언은 선수들로 하여금 단순히 [49]레이싱 라인을 따르는 것이 아니라 스턴트를 하고 더 위험한 결정을 내리도록 격려하는 "RPG와 같은 인기 엔진"을 칭찬하며 5점 만점에 4점을 주었다.
일본에서는 파미츠가 [50]40점 만점에 36점을 줬다.한 평론가는 다음과 같이 말했다. "행사에 참여하고 공공 도로에서 경주를 하는 방식은 시리즈의 새로운 방향을 제시하는데 도움이 된다.표류 등으로 인기를 끌면 운전만 해도 즐겁지만, 그래도 이 게임에는 좀 더 독특한 것이 있었으면 합니다.다만 그래픽과 플레이의 용이성에 최고점을 줘야 합니다.[50]또 다른 리뷰어는 다음과 같이 말했다. "이것은 매우 스토아틱한 레이싱 시뮬레이터였지만, 이것은 쉽게 습득할 수 있도록 설계된 드라이빙 게임에 가깝다.통제도 좀 더 관대하고, 개방된 세계의 자유로움으로 인해 모든 것이 훨씬 [50]더 쉽게 다가갈 수 있게 된 것 같습니다.
메모들
레퍼런스
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