오니무샤
Onimusha| 오니무샤 | |
|---|---|
오니무샤의 로고 시리즈 첫 번째 게임인 워럴즈.이후의 타이틀에서도, 같은 로고가 사용됩니다. | |
| 장르 | 액션 어드벤처 해킹 앤 슬래시 |
| 개발자 | 캡콤 |
| 퍼블리셔 | 캡콤 |
| 작성자 | 오카모토 요시키 |
| 플랫폼 | |
| 초판 | 오니무샤: 군벌 2001년 1월 25일 |
| 최신 릴리즈 | 오니무샤: 군벌 HD 리마스터 2019년 1월 15일 |
《오니무샤》는 캡콤이 개발하고 발매한 비디오 게임 시리즈이다.그것은 일본의 역사를 형성한 역사적 인물들을 이용하여 그들의 이야기를 초자연적인 요소로 재연한다.대부분의 게임은 3인칭 해킹 앤 슬래시 전투와 퍼즐 요소가 결합된 액션 어드벤처 장르입니다.플레이어의 주인공은 오니족의 힘을 발휘하여 시리즈의 주적 겐마와 싸울 수 있다.2019년 [update]12월 31일 현재,[1] 이 시리즈는 전 세계적으로 총 850만 대가 팔려 캡콤의 9번째 베스트 셀러 프랜차이즈로 기록되었으며, 레지던트 이블, 몬스터 헌터, 스트리트 파이터, 메가맨, 데드 메이 크라이, 데드 라이징, 마블 vs. 캡콤과 에이스 변호사.
2019년 1월 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 윈도용으로 첫 번째 게임인 오니무샤: 워로드의 고화질 리마스터가 출시되었습니다.
게임.
| 2001 | 오니무샤: 군벌 |
|---|---|
| 2002 | 오니무샤 2: 사무라이의 운명 |
| 2003 | 오니무샤 택틱스 |
| 오니무샤 블레이드 워리어스 | |
| 2004 | 오니무샤 3: 악마 공성전 |
| 2005 | |
| 2006 | 오니무샤: 꿈의 여명 |
| 새로운 오니무샤:어둠의 장막[2] | |
| 2007–2011 | |
| 2012 | 오니무샤 소울 |
| 2013–2018 | |
| 2019 | 오니무샤: 군벌 (리마스터) |
이 시리즈는 1997년 오카모토 요시키가 센고쿠 시대를 배경으로 한 캡콤의 1996년 바이오하자드(일본에서는 바이오하자드)의 닌자 버전인 센고쿠 바이오하자드(Sengoku Biohazard)의 아이디어로 시작되었다."그 집에는 벽 뒤에 숨겨진 문, 당신에게 떨어지는 천장, 스크롤과 닌자 마술, 그리고 많은 닌자 기술이 있을 것입니다."[3][4]이 프로젝트는 원래 닌텐도 64의 64DD를 [3]위한 것이었다.
오니무샤: 원래 플레이스테이션용으로 워럴이 개발되었지만, 프로젝트는 결국 플레이스테이션2로 옮겨졌다.플레이스테이션 오리지널 오니무샤는[5] 폐기되어 발매되지 않았다.
이 시리즈의 주인공인 아케치 사마노스케는,[6] 이 캐릭터의 목소리도 맡은 카네시로 타케시를 모델로 하고 있다.사람들은 오니무샤 2의 마츠다 유사쿠와 오니무샤 3의 장 리노를 포함한 시리즈의 다른 캐릭터들의 모델로 사용되었다.모션 캡처를 사용하여 영상 시리즈 전체의 캐릭터 이동을 만들었습니다.
이 시리즈는 처음에는 3부작으로만 계획되었지만, 네 번째 작품인 오니무샤: Dawn of Dreams가 2006년에 개봉되었다.2012년에 캡콤은 브라우저 기반의 게임인 오니무샤 소울을 [7]발표했는데,[8][9][10] 이 게임도 2014년에 일본에서 플레이스테이션 3용으로 출시될 예정이었다.
게임 플레이
주인공은 오니무샤의 타이틀마다 바뀌지만, 일본 봉건 시대의 쇠퇴기에 악령과 무서운 적을 죽이는 정해진 임무를 수행하는 숙련된 검객이다.각 게임에서 주인공은 패배한 적들로부터 겐마 영혼을 흡수하여 건강을 회복하고 무기와 갑옷에 힘을 불어넣으며 특수 무기의 기본 공격에 힘을 공급한다.
플레이어는 D패드를 사용하여 캐릭터를 제어하고(오니무샤3: 데몬 서치, 오니무샤: Dawn of Dreams 등 이후 게임에서는 아날로그 스틱 컨트롤이 도입되었지만), 반대 방향의 입력에 따라 천천히 회전할 수 있는 꽤 선형적인 방법으로 주행한다.캐릭터는 느리게 움직이는 경향이 있으며 대시 조작을 통해 어느 방향으로든 두 번 탭하여 속도를 약간 높일 수 있습니다.오니무샤 게임에서는 점프, 잡기, 장애물 등 많은 액션 위주의 게임은 할 수 없습니다.
오니무샤는 매우 액션 지향적이고 전투에 중점을 두고 있으며, 공포적인 요소를 사용하고 있다.그 플레이어는 가타나에서 원소를 기반으로 한 브로드스워드까지 다양한 무기를 보유하고 있다.플레이어는 마법 공격에 사용할 수 있는 영적 에너지를 제한적으로 보유하고 있습니다.어떤 무기와 다른 공격 속성에 따라 달라지는 마법 공격은 패배한 적의 영혼을 축적함으로써 게임 내내 개선될 수 있습니다.
줄거리.
주로 일본 센고쿠 시대를 거점으로 한 오니무샤: 군벌은 오다 노부나가(大田信長)가 전투에서 전사하는 것에서 출발한다.유명한 전사 중 한 명인 아케치 히데미츠 사마노스케는 사촌인 유키 공주로부터 자신의 성의 하인들이 사라지는 것을 우려하는 편지를 받는다.사마노스케는 쿠노이치 가에데와 함께 유키를 구출하고 겐마라고 알려진 악마 같은 생명체를 발견한다.겐마를 물리치기 위해 오니 일족은 사마노스케에게 동족의 힘을 부여한다.그의 싸움에서 사마노스케는 겐마가 노부나가를 부활시켜 그들의 요구를 충족시키고 유키와 유메마루라는 이름의 고아를 희생시켜 더 많은 힘을 부여하려 한다는 것을 알게 된다.사마노스케는 유키와 유메마루를 구하고 빛의 신 겐마 로드를 죽인다.그리고 사마노스케의 무리는 다른 길을 걷는다.
후속작 오니무샤2: 사무라이의 운명에서는 노부나가 겐마를 이용해 일본을 통일하고 겐마 말살자인 야규 마을을 말살한다.유일한 생존자인 야규 주베이는 오니의 힘을 어머니로부터 물려받은 것을 알고 복수하기 위해 탐색에 나서 오니의 다섯 오브와 함께 노부나가의 병사들과 싸운다.여행 중에 주베이는 노부나가의 목숨을 노리는 동료들을 만난다.쥬베이는 기후 성에 잠입하여 노부나가와 단독으로 대치한다.주베이는 노부나가를 죽이지만, 군벌의 영혼은 도망쳐 나중에 자신을 재건한다.스핀오프 오니무샤:블레이드 워리어스는 노부나가의 군대에 대항하는 새로운 전투에서 워로드와 사무라이의 운명에 출연한다.
세 번째 게임 오니무샤 3: 악마 공성전에서 사마노스케 일족이 다시 오다군을 공격한다.노부나가와 맞서기 전, 사마노스케는 겐마 과학자 길더스테른의 실험 결과, 그의 일족이 더 많은 땅을 정복할 수 있도록 현대 파리로 이송된다.한편, 서비스 에이전트인 자크 블랑은 일본 센고쿠 시대로 이송되던 중 길더스턴의 희생자이다.거기서, 자크는 오니로부터 오니에게 권력을 부여받는데, 오니는 이 연대표의 사마노스케와 힘을 합쳐 노부나가를 물리치라고 말한다.과거에는 자크 사마노스케를 도왔으나, 앞으로는 자크 사마노스케의 가족이 겐마를 조사한다.결국 두 오니 전사는 침략을 멈추고 각자의 시대로 돌아가는 데 성공한다.사마노스케는 노부나가를 죽이고 다시는 부활하지 않기 위해 그의 영혼을 오니 건틀렛에 봉인한다.
네 번째 게임 오니무샤: 꿈의 여명에서는 노부나가의 신하 도요토미 히데요시가 겐마와 함께 일본을 통일했다.그의 사생아 소키 히데야스 유키는 히데요시를 물리치고 겐마를 저지하기 위한 탐구를 떠난다.그는 자신을 어둠의 신 검은 오니로 인식하는 원로 사마노스케를 포함한 몇몇 다른 전사들의 도움을 받는다.오니파워를 마스터한 후, 소키는 친구들과 함께 히데요시의 군대를 물리친다.그 후, 히데요시는 겐마 삼두정치의 꼭두각시로, 겐마스의 빛의 신으로서 포르틴브라를 부활시키고 싶다고 생각하고 있는 것이 밝혀진다.겐마 삼두정치와 히데요시는 패배하지만, 소키와 함께 오니 건틀렛을 사용하여 소키와 함께 부활하여 겐마를 파괴하고 나라의 평화를 되찾는다.곧 사마노스케는 노부나가의 석방을 막기 위해 오니 건틀렛을 봉인하기 위한 탐색에 착수한다.
접수처
| 게임 | 메타크리틱 |
|---|---|
| 오니무샤: 군벌 | (PS2) 86[11] (X박스) 83[12] |
| 오니무샤 2: 사무라이의 운명 | (PS2) 84[13] |
| 오니무샤 3: 악마 공성전 | (PS2) 85[14] (PC) 69[15] |
| 오니무샤: 꿈의 여명 | (PS2) 81[16] |
오니무샤 시리즈는 플레이스테이션2의 주요 게임 대부분이 80% 이상의 평균 점수를 받으며 전반적으로 호평을 받고 있다.그에 비해, 이 시리즈의 파생상품은 대부분 성공적이지 못했다.이 타이틀들은 Devil May Cry, Shadow of Rome, Resident Evil [17][18][19]4를 포함한 회사의 다른 게임들에 영향을 끼쳤다.사무라이 게임 겐지: 사무라이의 새벽은 디자이너 오카모토 요시키가 그러한 [20]진술을 부인했지만, 이나후네에 의해 "오니무샤 클론"으로 인용되었다.
이 시리즈는 종종 레지던트 이블 시리즈와 비교되어 왔으며 [21][22]액션에 집중한다는 평가를 받아왔다.그러나 처음 두 게임은 플레이어가 플레이 가능한 캐릭터를 [23][21]움직이게 하기 위해 왼쪽 아날로그가 아닌 방향 패드를 사용하도록 강요했다는 비판을 받았다.이 문제는 세 번째 릴리스로 해결되어 좋은 [24][25]반응을 얻었습니다.또 다른 비판의 대상은 각 게임의 길이이며,[26][22] 각 게임의 재생가치에 따라 의견이 다를 수 있다.오노 요시노리(大野義 ono)는 3번째 게임의 짧은 길이를 인정하여 던 오브 드림스를 시리즈 최장 [27]타이틀로 만들었다.
오리지널 게임은 PS2에서 큰 히트를 치며 100만 부 이상 [28]팔린 콘솔의 첫 번째 게임이 되었다.오니무샤2는 베스트셀러 타이틀이기도 했지만 캡콤은 유럽 지역에서 [29]부진한 실적을 보였다.3번째와 4번째 타이틀은 Kei Inafune가 전자의 게임이 사무라이 이야기처럼 느껴지지 않는 것에 대한 사람들의 우려를 해소하면서 덜 팔린 반면, 다양한 게임 기자들은 후자가 차세대 콘솔에 의해 가려진다고 지적했다.2019년 12월 31일 현재 [30]이 시리즈는 최소 830만 부가 팔렸다.
영화 각색 프로젝트
2003년 5월, 파라마운트 픽처스, 데이비스 필름스, 가가 프로덕션은 오니무샤 게임 시리즈를 5천만 달러짜리 실사 영화로 각색하기 위한 합작 사업을 발표했다.파라마운트와 데이비스 필름의 사무엘 하디다에 따르면, "이것은 악마에 맞서 싸우는 사무라이입니다. 이 단순한 음정에 매우 가깝습니다.러브스토리도 짜여져 있어요.특수 효과가 많은 큰 모험 영화입니다.그는 또한 영화 [31]프랜차이즈의 가능성을 제안했다.
2006년 12월, 크리스토퍼 간스 감독은 오니무샤에게 촬영을 [32]의뢰했다고 말했다.7천만 달러가 넘는 예산이 투입된 이 영화는 2009년 12월 [33]개봉을 위해 2008년 2월에 중국에서 제작을 시작할 예정이었다.카네시로 타케시가 사마노스케 역을 다시 [34]맡으며 영화에 출연할 것이라고 보도되었다.하디다는 오니무샤의 촬영을 연기해야 했고, 이로 인해 이 영화의 일본 출연자들은 지연 기간 동안 다른 영화 프로젝트에 착수할 수 없게 되었다.이러한 요소들은 간스가 레오 페루츠의 소설 "스웨덴 카발리에"를 먼저 각색할 것이라는 것을 의미했다.이시하라 사토미씨와 이하라 츠요시씨는 이 프로젝트에 계속 애착을 가지고 있었다.2007년 이후 이 영화에 대한 더 이상의 소식은 없다.
레퍼런스
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