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길드워 2

Guild Wars 2
길드워 2
개발자아레나넷
게시자엔씨소프트(2012~현재)
디렉터(들)콜린 요한슨 (2012-2016)
마이크 오브라이언 (2016-2019)
마이크 자도로이 (2019)
존 테일러 (2019-2022)
조쉬 데이비스 (2022년-현재)
프로듀서(들)Amy Liu (2022-현재)
설계자콜린 요한슨
에릭 플래넘
프로그래머제임스 보어
아티스트다니엘 도큐
케카이 코타키
작성자리 소즈비
제프 그루브
바비 스타인
톰 애버내시
작곡가제레미 소울
맥클레인 디머
레나 레인
스탠 르파드
시리즈길드워
플랫폼마이크로소프트 윈도우
풀어주다2012년8월28일[1]
2022년 8월 23일 (스팀)
장르MMORPG
모드멀티플레이어

길드워 2(Guild Wars 2)는 아레나넷이 개발하고 엔씨소프트가 배급한 무료 멀티플레이 온라인 [2]롤플레잉 게임이다.판타지 세계인 티리아를 배경으로 하는 이 게임은 원작 길드 전쟁(2005년) 이후 티리아를 장악한 거대한 러브크래프트 같은 존재들인 엘더 드래곤과 싸우는 데 전념하는 해체된 길드인 데스티니스 엣지(Destiny's Edge)의 재등장에 이어 세 번째 확장판드래곤의 종말(2023년)에서 마무리되는 줄거리입니다.게임은 인스턴스화된 환경에서 진행되는 이야기와 함께 지속적인 세계에서 진행됩니다.[3]

길드워 2(Guild Wars 2)는 길드워 시리즈의 네 번째 주요 출품작으로 플레이어 액션에 반응하는 스토리 라인을 특징으로 하며 MMO 장르에서[4] 독특하다고 주장합니다.[5]동적 이벤트 시스템은 전통적인 퀘스트를 대체하여 [6]플레이어가 지속적인 세계의 일부로서 다양한 방식으로 퀘스트에 접근할 수 있도록 리플 효과를 활용합니다.또한 주목할 만한 것은 원작 게임의 매직 스타일 스킬 시스템의 복잡성을 줄일 뿐만 아니라 [7][8]직업 간의 시너지를 촉진하고 환경을 무기로 하여 전작보다 더 역동적인 것을 목표로 하는 전투 시스템입니다.

길드워의 후속작으로 길드워 2는 2015년 8월까지 게임을 설치하기 위해 구매가 필요했지만, 당시 다른 상업적으로 개발된 온라인 게임들과 차별화된 구독료 부족이 특징입니다.[9]이 게임은 출시 2주 만에 2백만장 이상이 팔렸습니다.[10][11]2013년 8월까지 최고 동시 접속자 수는 46만 명에 달했습니다.[12]2015년 8월까지 500만장 이상이 판매되었으며, 이 시점에서 기본 게임은 무료로 플레이 할 수 있게 되었습니다.[13]2021년 8월까지 1,600만 개 이상의 계정이 생성되었습니다.[14]2022년 8월 16일, 길드워 2가 게임 10주년 기념 행사의 일환으로 스팀에 출시될 것이라고 발표되었습니다.[15]

현재까지 게임용 확장팩은 크게 4가지가 출시되었으며, 하트 오브 가시(2015), 패스 오브 파이어(2017), 엔드 오브 드래곤(2022), 시크릿 오브무명(2023)이 출시되었으며, 5번째 확장팩은 2024년에 개발될 예정입니다.[16]각 확장 팩은 탐험해야 할 세계의 새로운 지역, 최종 게임 체험 및 마스터를 포함한 새로운 콘텐츠를 소개하며, 처음 세 가지는 새로운 직업, 엘리트 전문화 및 '리빙 월드' 시즌을 제공하며, 확장 스토리 라인을 지속하고 이들 간의 격차를 해소하는 라이브 콘텐츠 업데이트도 제공합니다.[17]2023년 2월, 시크릿 오브 무명을 시작으로 향후 길드워 2 확장이 새로운 출시 모델을 채택할 것이라고 발표했습니다.리빙 월드 시즌을 사이에 두고 2~4년마다 출시하는 대신, 소규모 확장 제품을 조금 더 저렴한 가격에 더 자주 출시할 것입니다.그런 다음 분기별 릴리스를 통해 이러한 확장을 위한 추가 컨텐츠가 추가됩니다.[18]

게임 플레이

A screenshot of the Guild Wars 2 character creation system.
길드워 2는 플레이어가 캐릭터의 외형을 세밀하게 조정할 수 있는 광범위한 캐릭터 생성 시스템을 갖추고 있습니다.

길드워 2는 플레이어가 5개의 종족과 9개의 직업을 조합하여 캐릭터를 만들 수 있게 해줍니다.다섯 종족은 인간, 차르(예언에서 소개), 아수라와 노른(북쪽에서 소개), 길드워 2 전용 종족인 실바리입니다.직업은 갑옷 계급으로 나뉩니다: 가벼운 갑옷을 입은 학자, 중간 갑옷을 입은 모험가, 그리고 무거운 갑옷을 입은 군인 - 다섯 개의 직업이 길드 전쟁에서 다시 모습을 드러납니다.개발자들은 모든 당사자들이 힐러를 갖는 것이 제한적이라고 생각했기 때문에 전용 힐링 클래스는[19] 없습니다.

플레이어의 인종과 직업에 따라 그들이 접근할 수 있는 기술이 결정됩니다.길드워 2길드워와 마찬가지로 스킬 기반 전투 시스템을 사용하며 플레이어는 훨씬 더 큰 풀에서 10개의 스킬만 선택해야 하며 전략 요소를 도입합니다.그러나 길드워와는 달리 스킬 슬롯에는 사전에 정의된 역할이 있습니다. 첫 번째 5개는 플레이어의 무기와 직업에 따라 결정되며, 여섯 번째는 치유를 위한 것이며, 일곱 번째부터 아홉 번째까지는 게임이 진행됨에 따라 잠금이 해제되는 정의된 역할이 없는 스킬이 될 것이며, 열 번째 슬롯은 초기에 잠기는 "엘리트" 스킬이 될 것입니다.길드워 2길드워에 존재하는 높은 스킬 수에서 벗어나, MMORPG에 존재하는 가장 일반적인 문제 중 하나인 균형 복잡성을 줄이기 위해 게임 모드 간 스킬의 양에[20] 대한 품질에 초점을 맞출 것입니다.[21]

길드워의 낮은 레벨 캡(20)은 80에서 하나로 교체되었는데, 개발자들은 캐릭터 개발을 허용하는 것과 높은 레벨 캡이 너무 자주 수반되는 분쇄 기반 게임 플레이에 플레이어를 강요하는 것 사이의 정확한 균형을 이루었다고 언급했는데,[22] 이는 원래 길드워의 핵심 설계 원리였습니다.플레이어 환경은 몬스터의 레벨을 반영하기 위해 플레이어 레벨과 통계치를 낮추는 확장 시스템을 갖추고 있어 글로벌 난이도를 유지할 수 있습니다.플레이어 플레이어에서 플레이어는 거의 모든 기술과 아이템에 접근할 수 있으며 고정 레벨 80에서 경쟁하여 [23]모든 플레이어가 평평한 경기장에서 경쟁하게 됩니다.

이 게임은 소규모 전술 전투 PvP 외에도 메인 월드와는 독립적인 영속적인 세계에서 벌어지는 대규모 전투인 월드 대 월드를 특징으로 합니다.플레이어는 "즉시"에 들락날락할 수 있으며 공성 무기를 만들 수 있으며 성공에 상응하는 보상을 받을 수 있습니다.길드워 2는 플레이어가 한 번에 두 번 연습할 수 있는 8가지 크래프팅 훈련을 제공합니다.따라야 할 기본 레시피가 있지만 플레이어는 새로운 레시피를 발견하기 위해 다양한 재료 조합으로 실험할 수 있습니다.[24]이 게임은 전작으로부터 250년이 지난 후에 설정된 게임이기 때문에, 플레이어들은 그들의 캐릭터를 이어받을 수 없습니다.하지만 길드 전쟁에서 얻은 업적과 영예는 길드 전쟁 2까지 이어집니다.이러한 보너스를 획득하기 위해서는 두 게임의 계정이 연결되어야 합니다.[25]

하트 오브 쏜스 확장에서는 플레이어의 빌드뿐만 아니라 선수단의 조정, 데미지 출력, 위치 설정 및 여러 고유한 메커니즘을 가진 보스를 소개하는 더 어려운 엔드게임 콘텐츠인 레이드가 도입되었습니다.이후 스트라이크 미션과 함께 단일 보스에 초점을 맞춘 레이드와 유사한 방식의 대결과 도전 모드의 대결이 추가로 출시되었습니다.

줄거리.

세팅

길드워2는 플레이어들이 북방 확장의 눈에서 그레이트 디스트로이어를 물리친 지 250년이 지난 후, 높은 판타지 세계인 티리아에서 펼쳐집니다.길드 전쟁 이후 대륙 아래에서 잠자고 있던 다섯 마리의 '어르신 용'이 깨어났고, 이로 인해 티리아는 광범위한 파괴를 겪었고, 티리아 주민들은 부패했습니다.한때 지배적이었던 티리아의 인류들은 쇠퇴하고 있으며, 자연재해와 차르족과의 전쟁으로 대부분의 땅에서 대체되었고,[26] 마침내 인류에게서 조상의 고향 아스칼론의 마지막 흔적을 되찾았습니다.북쪽으로는 노르딕 사냥꾼들의 자랑스러운 종족인 노르만족이 얼음의 나이든 용인 조르마그의 부상으로 남쪽으로 밀려났습니다.서부에서는 기술적으로 진보한 아수라족이 티리아 깊은 곳을 장악한 최초의 용 프리모두스의 부하들이 지상에 영구적인 집을 세울 수밖에 없었습니다.아수라족이 자신들의 터전을 만드는 숲 근처에는 지난 25년 동안 티리아에 출현한 새로운 종족인 실바리족이 있는데, 이 종족들은 다른 종족들을 괴롭히는 어려움에 영향을 받지 않았지만 몇몇 종족들은 아직 설명할 수 없는 엘더 드래곤즈와의 관계를 가지고 있습니다.

남쪽으로는 고립주의와 외국인 혐오 정치 풍토로 인해 칸타 대륙이 단절되었고, 이는 자이탄의 죽지 않은 해군에 의해 강화되었습니다.엘로나의 대륙도 단절되었습니다. 부유한 팔라와 조코의 모르던트 크레센트와 크리스탈 사막의 크리스탈 드래곤 크랄카토릭 사이에 진행 중인 전투와 비밀스러운 속삭임 기사단의 간간이 첩보 보고서가 그것의 지속적인 번영의 유일한 단서입니다.자이탄의 각성과 함께 몰락한 오르 왕국의 재등장으로 인한 해일로 인해 전투의 섬들은 지도에서 완전히 지워졌습니다.

길드워로 인한 시대의 발전은 갑옷과 의복을 비롯한 문화의 변화와 게임 내 기술의 발전, 통일된 공용어의 발전에 반영되어 있습니다.[27][28]

플롯 (장룡사가)

길드워 2는 처음 세 번의 확장 '살아있는 세상' 시즌을 통해 이야기되는 확장된 스토리 라인인 '더 엘더 드래곤 사가'를 특징으로 합니다. 스토리 라인을 에피소드 형식으로 계속 이어가는 재생 가능한 라이브 콘텐츠 업데이트로 확장 사이의 간격을 메웁니다.Elder Dragon Saga 줄거리는 원작 게임으로 시작하여 확장된 End of Dragons (2022)에서 끝납니다.

길드워 2

핵심 게임에서 플레이어 캐릭터는 해체된 데스티니스 엣지의 멤버들을 재결합시키는 임무를 맡는데, 이들은 멤버들의 투쟁과 궁극적인 재결합으로 플레이 가능한 종족들과 그들의 그룹들을 "더 팩트"로 대규모로 통합하는 것에 대한 작은 은유 역할을 하며, 효과를 내기 위해서는 결합된 힘이 필요합니다.죽지 않은 장룡 자이탄과 적극적으로 싸워 물리쳐야 합니다.[29]

리빙월드 시즌1

플레이어 캐릭터는 게임의 핵심 스토리에서 장룡 자이탄을 패배시킨 후 수수께끼의 광기 어린 실바리, 스칼렛 브라이어와 싸우기 위해 새로운 캐릭터 그룹을 결성하고 "몰튼 동맹"(악마 샤르와 두더지 같은 준설의 팀), "독성 동맹"(콤비)과 같은 이상한 적 그룹을 생성합니다.도마뱀처럼 생긴 크레이트와 사악한 실바리의 무리인 "악몽의 법정"과 스팀펑크 하늘 해적의 무리인 "에테르블레이드"의 소수 집단으로 이루어진 국가.플레이어와 각 종족의 캐릭터들로 구성된 새로운 영웅 그룹이 스칼렛과 싸우면서, 그들은 또한 그녀의 과거에 대해 알게 되고 그녀가 무엇을 찾고 있는지를 조사합니다.시즌은 스칼렛이 주요 플레이어 도시인 라이온스 아치를 공격하여 도시의 중심에 "브레이커"로 알려진 거대한 훈련을 착륙시키는 것으로 끝이 납니다.플레이어와 동료 영웅들은 반격하여 스칼렛을 죽이지만, 사자궁이 폐허가 되기 전까지는 안 되고, 브레이크메이커는 마법의 레이 라인을 뚫어 이전에 알려지지 않았던 엘더 드래곤 모드레모스를 깨웁니다.

리빙월드 시즌2

"살아있는 세상"의 시즌 2는 시즌 1이 끝난 지점에서 플레이어를 Maguuma Waste로 보내 동료 영웅과 데스티니스 에지의 도움을 받아 모드모스와 싸우게 합니다.시즌은 크랄카토르리크의 죽은 드래곤 챔피언이자 딸 글린트의 추종자들인 "제피르 산툼"의 예기치 않은 폭발과 불시착으로 시작됩니다. 크랄카토르리크는 그의 통제에서 벗어나 게임의 사건이 일어나기 전 데스티니 엣지가 그를 죽이도록 도우려 했습니다. (소설의 동점 참조)'길드워즈2: 데스티니스 엣지').플레이어와 그들의 동맹들은 스칼렛 브라이어의 길을 따라 서쪽 지역인 드라이 탑으로 들어가 엘더 드래곤즈와 그녀의 파괴적인 정복 동기에 대해 시즌 1에서 알게 됩니다.플레이어는 또한 제피라이트가 글린트가 죽기 전에 낳은 알을 운반하고 있었다는 것을 알게 되고 그것을 찾으러 갑니다.시즌이 끝나면 조약은 다시 한번 장룡과 싸울 준비를 합니다.하지만 플레이어가 글린트의 에그를 계속해서 추적하고 실바리 종족이 정글 드래곤의 소임을 알게 되는 동안 팩트 함대는 모드모스의 파괴적인 공격으로 정글 위에서 파괴됩니다.

길드워2: 하트 오브 쏜스

시즌 2의 이벤트에 이어 전체 팩트 함대가 폐허가 되어 불타고 있으며, 마구마구마 정글의 심장부에 흩어져 있습니다.정글 드래곤 모드레모스는 자신의 부하들인 모드레모스를 보내 티리아를 장악하고 실바리 종족을 자신의 지배하에 두기 시작합니다.조약 사령관은 정글을 돌아다니며 조각을 줍고, 사라진 동맹을 찾고, 정글의 다른 파벌들을 탐험하고 만나고, 그들의 이익을 위해 사용할 새로운 기술을 숙달합니다.이야기가 진행되는 동안 지휘관은 카이테가 가져간 글린트의 알을 찾기 위한 사냥도 계속합니다.그렇게 하는 동안 그들은 글린트의 자손들을 키우고 보호하기 위해 북쪽의 눈을 따라 지어진 숨겨진 황금 도시 타리르를 발견합니다.카이테를 따라잡고 화해한 후, 달걀은 도시 주민들이 지키고 있는 그곳에 남겨집니다.확장이 끝날 무렵, 협약 사령관은 모드모스의 마음속으로 들어가 내부에서 모드모스를 파괴하고, 그 결과 그의 마법은 티리아 전역으로 분산되어 타리르에 있는 글린트의 알에 흡수됩니다.

A screenshot of a group fighting the vale guardian raid boss from guild wars 2.
레이드는 선택적인 사이드 스토리를 들려주는 하트 오브 가시와 함께 소개되며, 일부는 향후 출시로 이어집니다.

하트 오브 쏜스는 레이드를 소개하고, 레이드는 그들만의 선택적인 사이드 스토리를 구성하여 리빙 월드 시즌 3의 이야기로 이어집니다.

리빙월드 시즌3

리빙 월드 시즌 3은 길드워 2: 하트 오브 가시 이야기가 끝난 지 1년 만에 다시 시작되는 리빙 월드의 세 번째 에피소드입니다.이 이야기는 확장 스토리의 여파, 두 마리의 엘더 드래곤의 죽음이 지구에 미친 영향, 정치 쿠데타와 인간 내전, 그리고 멸종될 것으로 생각되는 적대 종족인 무르사트족의 일원인 레자로스 디레의 귀환을 다루고 있습니다.시즌 중 글린트의 알은 글린트의 딸인 아기 용 아우렌과도 부화합니다.시즌이 끝나갈 무렵, 라자루스가 사실상 인간의 신 발타자르라는 사실이 밝혀집니다.그는 악당이 되어 티리아로 돌아와, 나머지 엘더 드래곤들을 파괴하고, 그들의 힘을 자신의 힘으로 빼앗았습니다. 그것은 티리아를 분열시킬 행동입니다.

길드워2: 불의 길

'살아있는 세계 시즌 3'의 사건 이후, 협약 사령관은 발타자르가 계획한 재앙적인 계획의 첫 번째 단계인 '장로 드래곤'을 파괴하고 그들의 힘을 흡수하는 것을 좌절시켰지만, 이제 그는 크리스탈 사막을 통해 남쪽을 가로지르는 공포와 파괴의 길을 차단하기 위해 광활한 군대를 모았습니다.인류가 그들의 수호신 중 한 명이 갑자기 돌아오면서 고군분투하는 동안, 팩트 커맨더는 사막으로 여행을 떠나 발타자르를 쫓아가서 그 신의 무자비한 십자군 전쟁이 티리아의 섬세한 마법의 균형을 뒤엎고 세상의 종말을 초래할 수 있습니다.그렇게 하는 동안 사령관은 언데드 리치, 팔라와 조코를 속이고 안개 속 저승에 갇히게 됩니다.확장 과정에서 사령관은 엘더 드래곤을 대체하고 마법을 조종하려는 아우렌의 진정한 목적과 같은 글린트의 비밀을 더 많이 발견합니다.팽창의 끝에 아우렌과 사령관이 함께 발타자르를 죽입니다.

신의 죽음은 마법의 에너지를 대량으로 방출하게 하는데, 대부분은 엘더 드래곤 크랄카토르릭에게 흡수되지만 아우렌도 일부를 받습니다.그러자 아우렌이 날아가고 크랄카토르릭이 바짝 따라옵니다.

리빙월드 시즌4

불의 길 사건이 일어난 후, 사령관과 그들의 아군은 권한을 가진 장룡 크랄카로릭이 엘로나를 위협하는 것과 싸워야 합니다. 크랄카로릭은 팔라와 조코의 각성된 군대 장군들의 계략 아래 남아 있습니다.팔라와 조코가 지하 세계에서 풀려난 후, 그에 대한 보복으로 티리아에 대한 전면적인 공격을 감행하지만 결국 조약 사령관에 의해 저지당합니다.아우레네로부터 둘 중 하나만 살 수 있다는 예언을 받은 지휘관은 크랄카토르릭이 안개에 가하는 피해가 티리아를 파괴할 잠재적인 위협보다 크다고 판단합니다.그 후 그들은 아우레네를 대신할 목적으로 용의 공격을 시작합니다.

시즌 막판 크랄카토르릭이 패배하자 아우렌은 엘더 드래곤이 되어 날아가고, 나머지 승무원들은 또 다른 엘더 드래곤을 물리치는 데 성공하면서 라이온스 아치로 돌아옵니다.

아이스브루드 사가 (살아있는 세계 시즌 5)

아이스브루드 사가는 얼음과 설득의 용 조르마그의 위협으로부터 먼 시버피크와 블러드 레지옹 홈랜드에 있는 그들의 고향을 지키면서 노르와 차르에 초점을 맞추고 있습니다.이야기는 크랄카토르리크의 죽음을 축하하기 위해 그로스마르 계곡에 모인 4명의 샤르 고등군단으로 시작되고, 조르마그는 먼 북쪽에서 휘젓기 시작합니다.장룡은 권력을 약속받아서 상당한 규모의 아이스브루드 군대를 모았습니다.차르의 피의 군단 사령관 이후, 뱅가르 루인브링어는 조르마그, 라이틀록 브림스톤, 브라함, 자비 요라스도티르를 잡기 위해 대대적인 공세를 펼치며, 플레이어들은 엘드리치 혐오에 직면하고, 야생의 정령들의 역사에 대해 알게 되며, 조르마그와 직접 대결하게 됩니다.

시즌 중, 조르마그는 플레이어에게 자신들이나 불의 용 프리모두스 중 한 명이 다른 한 명을 죽여야 한다는 예언을 합니다.Jormag는 Rytlock Brimstone의 아들 Ryland Steelcatcher를 챔피언으로 삼고 티리아 전역을 공격하기 시작합니다.브라함과 야생의 정령들은 드래곤을 조르마그와 직접 전투로 이끌기 위해 프리모르두스의 챔피언으로 합류합니다.두 용 모두 충돌을 준비한 상태에서, 그들은 챔피언과 부하들이 서로 싸울 수 있도록 유인되어 들판으로 나옵니다.사령관과 동맹국들은 전장에서 그들을 만나 한 쪽이 다른 쪽을 추월하지 않도록 해야 합니다.결국, 조르마그와 프리모두스는 서로에게 달려들 정도로 약해지고 분노하게 되고, 그 과정에서 서로를 파괴하게 됩니다.그들의 충돌의 여파로, 브라함과 라일랜드는 모두 챔피언 지위를 잃고 정상으로 돌아옵니다.하지만 브라함이 그 영향에서 벗어나 안도하는 반면, 라일랜드는 여전히 많은 분노를 품고 있습니다.사령관과 부모님과의 오랜 싸움 끝에 라이랜드는 살해당하고 라이틀록의 품에 안겨 죽습니다.

두 마리의 용이 충돌하는 것을 목격한 후, 타이미와 고릭은 북쪽의 눈으로 돌아와 아우렌 근처에 실험실을 세워 용의 주기와 마법의 결과로부터 세상에 어떤 변화가 있는지 연구하고 조사할 수 있었습니다.

길드워2: 엔드 오브 드래곤즈

시즌 1 이후 볼 수 없었던 그룹 에테르블레이드의 재등장과 함께 엔드 오브 드래곤즈가 개막합니다. 고릭을 사로잡은 지휘관은 아우레와 함께 안개 속에서 추격을 이끌었고, 아우레는 길드 전쟁 파벌 이후 방문하지 않은 티리아 지역 칸타에 불시착합니다.

길드 전쟁 파벌의 사건 이후, 용의 제국은 중부 티리아와 엘로나와의 모든 유대를 끊었습니다.칸타는 고대 랜드마크, 오래된 예술성, 현대 생활에 반영된 혼란과 승리의 역사를 가지고 있습니다.비취 바람은 그것이 닿는 모든 것을 석화시켜 동남쪽 해안 지역을 황폐화시켰습니다.돌로 만든 바다에는 먹을 것이 없지만, 수백 년 동안의 마법이 녹아 있습니다.Canthan 혁신가들은 현재 "드래곤 옥"으로 알려진 소재에 대한 실용적인 적용을 오랫동안 모색하여 세계 다른 곳에서는 꿈도 꾸지 못한 솔루션을 실현해 왔습니다.새로운 혁신이 눈앞에 다가오고 있습니다.

확장 스토리는 게임의 스토리 전개에서 많은 줄거리 스레드를 해결하면서 다섯 마리의 늙은 드래곤의 죽음으로 인해 방출된 마법의 양이 세상에 미치는 영향을 다룹니다.플레이어들은 방출된 마법을 정화하고 조종해 온 여섯 번째 연장자 물의 용, 수원을 만나 그녀를 통해 이를 걸러 드래곤 옥을 만들고, 행성이 스스로 붕괴하는 것을 효과적으로 막습니다.지휘관은 다른 다섯 마리의 큰 용들이 수원의 자손들이었고, 전에는 자애로운 존재였다는 것을 알게 되고, 탐욕과 마법의 양 때문에 타락해 버렸을 뿐입니다.애더블레이드로 인한 폭발이 일어나는 동안, 수원은 원자로를 떠나 마법에 걸려 빠르게 부패합니다.그 후 세상은 드라코닉 보이드라고 불리는 엘더 드래곤의 결합된 마법으로 무너지기 시작합니다.지휘관은 수원의 공허를 빼내기 위해 칸타를 여행하고 드래곤 사이클을 다시 시작합니다.

공허의 추출과 동시에, 수원은 사라지고, 아우렌은 그녀의 마법을 흡수하여, 그녀를 전 세계의 마법 필터로 대체합니다.마침내 용의 순환이 끝나고 새로운 시대가 시작됩니다: 아우레네의 시대.

몇 달 후, 고릭과 함께 새로운 탐정단을 만든 라마가 주최하는 파티에 지휘관이 초대됩니다.타이미는 실종된 옥광부 몇 명에 대한 제보와 함께 지휘관에게 전화를 걸었고, 일행은 사건을 조사하기로 결정합니다.지휘관은 남아있는 옥광부들을 심문하기 위해 라마, 고릭과 함께 Gyala Delve에 도착하지만, 그들이 이상하고 난폭하게 행동하는 것을 발견합니다.야오와 형제단 지도자 철무는 그들이 광산에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내는 것을 돕는데 동의합니다.그들은 동굴을 탐험하고 악마와 그림자 생물들로 가득한 것을 발견합니다.레이버너스 방랑자라고 불리는 모양을 바꾸는 악마가 레이버너스 라인을 먹고 그들을 공격해 지휘관을 기절시킵니다.

몇 주 후, 이 단체는 악마들을 물리칠 계획을 세웠습니다.지휘관은 레이븐스 방랑자를 유인해 무찌를 수 있는 타이미가 만든 리커버를 충전하기 위해 그들의 과거를 직시해야 합니다.그들은 기억자를 충전하기 위해 게임 초기의 아픈 기억들을 다시 방문하고 자신에 대해 더 편안함을 느끼기 시작합니다.라마는 고대 쿠르직 룬으로 무장하고 방랑자를 잡기 위해 봉인 주문을 연습합니다.그들은 그것을 레이 라인 밖으로 유인하고 표면에서 싸워서 결국 악마를 물리칩니다.

전투의 여파로 라마는 사령관인 고릭과 타이미를 목사 민과의 3중 데이트에 초대합니다.그 날, 지휘관은 그들의 정서적 치유가 점진적이라는 것을 깨닫고, 그들이 느끼는 고통이 그들이 어디까지 왔는지를 일깨워 줄 수 있다는 것을 깨닫습니다.

플롯 (포스트 노인 드래곤 사가)

확장된 용의 끝(2022)에서 엘더 드래곤 사가(Eld Dragon Saga)가 마무리됨에 따라, 향후 스토리 라인은 자체적으로 구성될 것이며 각각의 확장에서 소개되고 결론을 내릴 캐릭터, 설정 및 스토리 라인을 특징으로 한다고 발표되었습니다.

길드워2: 무명의 비밀

연대순 릴리즈 타임라인

제목 릴리스 유형 릴리스 이름 출고일자 메모들
장룡의[30] 전설
길드워 2 베이스 게임 출시 릴리스 2012년8월28일
리빙월드 시즌1 리빙월드 S1E1: 화염과 서리 2022년4월19일
  • 원래는 2012년 11월부터 2014년 3월까지 격주로 20개의 임시 할부로 출시되었습니다.
  • 2022년 다시 볼 수 있는 에피소드 5편을 통해 재개봉.[31]
  • 완전 자유롭게 플레이[2] 가능
S1E2: 스카이 파이럿츠 2022년5월24일
시계 대혼란 2022년7월19일
S1E4: 악몽의 탑 2022년9월13일
S1E5: 사자궁 전투 2022년11월8일
리빙월드 시즌2 리빙월드 S2E1: Gate of Maguuma 2014년7월1일
  • 에피소드 8개.
S2E2: 엉킴 2014년7월15일
S2E3: 드래곤의 손아귀: 1부 2014년7월29일
S2E4: 드래곤의 손아귀: Part 2 2014년8월12일
S2E5: 과거의 울림 2014년11월4일
S2E6 : 엉킨 경로 2014년11월18일
S2E7: 진실의 씨앗 2014년12월2일
S2E8: 반환점 없음 2015년1월13일
길드워2: 하트 오브 쏜스 팽창 출시 릴리스 2015년10월23일
리빙월드 시즌3 리빙월드 S3E1: 아웃 오브 더 쉐도우 2016년7월26일
  • 6회.
  • 구입하려면 Heart of Thorns 확장이 필요합니다.
S3E2: 라이징 플레임즈 2016년9월20일
S3E3: 얼음 틈 2016년11월21일
S3E4: 뱀의 머리 2017년2월8일
S3E5: 플래시포인트 2017년5월2일
S3E6: 하나의 경로가 끝 2017년7월25일
길드워2: 불의 길 팽창 출시 릴리스 2017년9월22일
리빙월드 시즌4 리빙월드 S4E1: 데이브레이크 2017년11월28일
  • 6회.
  • 구입하려면 Path of Fire 확장이 필요합니다.
S4E2: 시스템의 버그 2018년3월6일
S4E3: 리치 만세 2018년6월26일
S4E4: 우리를 안내하는 별 2018년9월18일
S4E5: 모두 또는 없음 2019년1월8일
S4E6: 워 이터널 2019년5월14일
아이스브루드 사가 (살아있는 세계 시즌 5) 리빙월드 프롤로그:바운드 바이 블러드 2019년9월17일
  • 에피소드 6개(프롤로그 에피소드 1개 포함), 다시보기 가능한 '과거의 비전' 미션 1개
  • 구입하려면 Path of Fire 확장이 필요합니다.
어둠 속의 속삭임 2019년9월17일
S5E2: 섀도우 인 더 아이스 2020년1월28일
과거의 비전: 강철과 불 2020년3월17일
S5E3: 분기 없음 2020년5월26일
S5E4: 조맥 라이징 2020년7월28일
S5E5: 챔피언 1장: 휴전 2020년11월17일
Chapter 2: 파워 2021년1월19일
3장: 균형 2021년3월9일
3장: 균형 2021년4월27일
길드워2: 엔드 오브 드래곤즈 팽창 출시 릴리스 2022년2월28일
  • 18장
  • 2개의 launch 후 자료와 1개의 '막간' 이야기 사례.
아래에 놓여있는 것 2023년2월28일
안에 있는 것들 속에 2023년5월23일
인터럽트:앞으로 2023년6월27일
포스트 엘더 드래곤[30] 사가
길드워2: 무명의 비밀 팽창 출시 릴리스 2023년8월22일
  • launch 후 릴리스 3개
릴리스 1 TBA
릴리스 2 TBA
릴리스 3 TBA
현재 미제 5차 확장[33] 팽창 2024[33]

발전

길드워 2 제작을 시작하기로 한 결정은 길드워 유토피아의 디자인 회의에서 시작되었는데, 당시 길드워는 6개월 동안의 개발 주기로 캠페인을 시작했습니다.팀은 Jeff Strain의 요청에 따라 캠페인을 위해 이전에 정의했던 범위와 사용 가능한 시간의 제한 내에서 원하는 모든 것을 할 수 없다는 것을 깨달았습니다.독립 실행형 캠페인에서 기능과 콘텐츠를 지속적으로 추가하는 것이 튜토리얼의 비대함을 가중시키고 계속 증가하는 스킬의 균형을 맞추는 데 어려움을 초래하는 방법에 대해 논의했습니다.결국, 그 논의는 완전히 새로운 게임의 청사진으로 발전했습니다.[20][29][34][35]

2011 샌디에고 코믹콘 인터내셔널 프로모션

길드워 2 작업은 2007년에 시작되었습니다.[36]2007년[37] 3월 27일 최종 길드워 확장 발표와 동시에 발표되었으며, 이는 게임 플레이와 스토리 측면에서 길드워 2로의 가교 역할을 하도록 설계되었습니다.[34]개발팀은 길드워 게임에 사용했던 얼리 오픈 알파와 베타 테스트를 포기했습니다.아레나넷은 MMORPG의 오픈 베타 테스트에 대한 플레이어의 기대가 바뀌었고, 베타는 더 이상 게임을 테스트하는 데 사용되지 않고 구매 전에 거의 완성된 게임을 테스트하는 데 사용되었다고 생각했습니다.길드워 2가 이러한 플레이어들에게 최대한의 영향력과 매력을 발휘할 수 있도록 2008년에[38] 예정된 베타 테스트는 취소되었습니다.[22]길드워 2는 아레나넷이 길드워용으로 개발한 독점 게임 엔진을 대폭 수정한 버전을 사용합니다.엔진의 개조에는 실시간 3D 환경,[3] 향상된 그래픽과 애니메이션[20], 하복 물리학 시스템의 사용 등이 포함됩니다.[3]개발자들은 이제 엔진이 이 게임의 비평가들의 극찬을 받은 컨셉 아트에 딱 들어맞으며, 컨셉 아트는 플레이어에게 이야기가 전달되는 방식에 통합될 것이라고 말합니다.[39]

게임이 처음 발표되고 2년 후인 2009년 8월, 아레나넷은 게임이 대중들에게 그것을 보여주는 것이 행복한 상태에 이르렀다고 결정했습니다.[40]게임스컴에서는 애니메이션 컨셉의 아트와 게임 내 영상을 혼합한 예고편이 공개되었으며, 게임 세계의 지식과 플레이어 레이스에 대한 정보를 확장하는 인터뷰가 이어졌습니다.

2009년 11월, 엔씨소프트 CEO 이재호는 이 게임이 2011년까지 출시되지 않을 가능성이 높지만, 2010년에 비공개 베타가 출시될 것이라고 말했습니다.[41]2009년 4분기 주주들은 CEO가 "현재의 개발 목표는 2010년 말이었지만 길드워 2는 2011년이 되어야 출시될 것 같다"고 언급하면서 이를 더욱 지지했습니다.[42]게임스컴(2010년 8월 19일 ~ 8월 22일),[43] 페니 아케이드 엑스포(2010년 9월 3일 ~ 9월 5일),[43] 파리 게임스 위크(2010년 10월 27일 ~ 11월 1일)에서 게임의 플레이 가능한 데모가 공개되었습니다.[44]이 게임은 마이크로소프트 윈도우용으로 개발되었으며 "아주 작은 팀"이 콘솔 버전의 가능성을 조사했습니다.[45]

아레나넷은 2011년 소규모 비공개 알파 및 베타 테스트를 실시했습니다.[46]2012년 1월 23일 길드워 2가 올해 선적될 것이라고 발표했습니다.지난 2월에는 엄선된 언론사를 초청해 베타 테스트를 진행했습니다.지난 3월과 4월에는 게임을 사전 구매한 사람이라면 누구나 베타를 이용할 수 있게 되면서 베타 테스트 규모가 크게 늘었습니다.[47]2012년 6월 28일, 아레나넷은 이 게임이 2012년 8월 28일에 출시될 것이며, 게임을 미리 구매한 사람들은 8월 25일에 게임을 할 수 있을 것이라고 발표했습니다.[48]

2012년 9월 18일, 길드워 2용 맥 OS X 클라이언트용 베타 릴리스가 발표되었습니다.[49]그러나 2021년에 맥 OS 버전의 길드워 2에 대한 지원이 중단됨에 따라 OpenGL 렌더링 지원이 중단되었습니다.[50]

런칭 후 개발

릴리즈 타임라인
2012길드워 2
2013리빙월드 시즌1 ( 격주 업데이트)
2014리빙월드 시즌2
2015길드워2: 하트 오브 쏜스
2016리빙월드 시즌3
2017길드워2: 불의 길

리빙월드 시즌4
2018
2019아이스브루드 사가 (살아있는 세계 시즌 5)
2020
2021
2022길드워2: 엔드 오브 드래곤즈

리빙월드 시즌1 (재발매)

길드워 2 스팀 출시
2023포스트 엔드 오브 드래곤즈 출시
길드워2: 무명의 비밀[31]

길드워 2는 원래 2주마다 콘텐츠 업데이트를 받았지만,[51] 지금은 몇 달에 한 번씩 대규모 릴리스를 계획하고 있으며, 그 사이에 더 작은 패치와 버그 수정이 있습니다.[52]콘텐츠 업데이트는 정기적으로 보석상에서 구입할 수 있는 새로운 아이템을 포함하고 플레이어가 참여할 수 있는 독특한 이벤트를 제공합니다.일부 콘텐츠 업데이트는 새로운 던전의 추가나 새로운 전투 옵션의 도입과 같은 새로운 메카니즘을 게임에 도입합니다.

2012년 11월 16일에 출시된 로스트 쇼어스 콘텐츠 업데이트에서는 새로운 던전이 게임에 추가되었습니다.프랙탈 오브 더 미스트라고 불리는 새로운 던전은 프랙탈이라고 불리는 많은 더 작은 "미니 던전"으로 구성됨으로써 게임의 다른 던전들과 다릅니다.각 프랙탈은 고유한 스토리와 환경을 포함하고 있으며, 무작위로 선택된 다음 프랙탈로 넘어가기 위해서는 완료되어야 합니다.세 개의 프랙탈이 완료되면 마지막보다 더 큰 도전을 제공하는 새로운 프랙탈 집합이 잠금 해제됩니다.이 업데이트는 또한 다양한 소스를 통해 획득할 수 있는 에센타라 불리는 장비에 대한 새로운 희귀 레벨을 도입했습니다. 이 장비는 미스트 던전의 프랙탈을 통해 가장 쉽게 획득할 수 있습니다.[53][54][55]

살아있는 세상 소개

2013년 1월 28일에 출시된 화염과 서리: 전주곡 업데이트는 길드워 2에 업적, 게스트 출연, 새로운 "살아있는 이야기" 콘텐츠를 포함한 몇 가지 새로운 기능을 도입했습니다.업적 월계수는 일일 및 월간 업적을 달성한 경우 보상을 받으며 플레이어는 특정 공급업체(예: 어센드 장비 및 장비용 주입)로부터 아이템을 구입하는 데 사용할 수 있습니다.게스트링은 플레이어가 집을 새 서버로 옮길 필요 없이 일시적으로 친구와 같은 서버에서 플레이할 수 있도록 하기 위해 도입되었습니다.이 새로운 기능과 함께, 집을 다른 서버로 옮기려는 플레이어들에게 보석 수수료가 추가되었습니다.이번 업데이트에서 추가된 마지막 새로운 기능은 리빙스토리 콘텐츠의 도입이었습니다.[56]길드워2의 살아있는 스토리는 플레이어가 일정 시간 내에 진행해야 하는 일련의 이벤트와 기타 콘텐츠로 구성되어 있습니다.이 시간이 지나면 스토리가 진행되어 새로운 콘텐츠가 잠금 해제되고 이전 콘텐츠는 사용할 수 없게 되지만 스토리가 세상에 미치는 영향은 여전합니다.Living World 컨텐츠는 참가자들이 따라 할 수 있는 지속적인 스토리 스레드를 제공하기 위한 것입니다.[57]

다음 두 가지 컨텐츠 업데이트인 Flame and Frost: 폭풍화염과 서리가 모입니다. 2013년 2월과 3월에 각각 길드 미션을 추가하여 출시된 더 래징은 길드워 2의 WvW 게임 모드에 새로운 진행 시스템을 도입하고 플레임 앤 프로스트의 살아있는 이야기 서사를 진행하며 미래의 살아있는 이야기 서사를 위한 스토리 요소를 설정하는 콘텐츠를 선보였습니다.길드 미션은 길드가 현상금과 단체 퍼즐에 참여함으로써 길드의 장점을 얻을 수 있는 기능을 도입했습니다. 길드 리더는 장점을 이용하여 길드에 대한 보상을 해제할 수 있습니다.새로운 WvW 진행 시스템은 WvW만의 새로운 타이틀과 능력을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 World XP와 새로운 WvW 순위를 도입했습니다.새로운 WvW 성과도 소개되었습니다.[58][59]

2013년 4월에 출시된 플레임프로스트: 레트리뷰션 업데이트에서는 새로운 제한된 이용 가능 던전, 새로운 길드 미션이 도입되었으며, 새로운 WvW 능력을 추가했으며, WvW 플레이를 위한 새로운 구매 가능한 공성 무기와 길드 배너가 추가되었습니다.새로운 던전인 Molten Weapons Facility는 Flame and Frost의 살아있는 이야기의 마지막 부분과 일치하며 13일 동안만 이용할 수 있었습니다.[60][61]

2013년 5월에 소개된 길드워 2의 다음 콘텐츠 업데이트는 사우스썬의 비밀이라고 불리는 새로운 살아있는 이야기 이야기를 시작했고, 이 이야기는 이달 말에 "Last Stand at Southun"이라는 더 작은 업데이트로 계속될 것입니다.새로운 살아있는 스토리 콘텐츠 외에도, 이 업데이트는 플레이어가 WvW 전장에 트랩을 설치할 수 있는 능력, 월드 XP 시스템의 개선, 향상된 보상 및 새로운 능력, 등 WvW에 대한 또 다른 대규모 변경 사항을 소개했습니다.매치업 시스템에 대한 개선 사항과 WvW 플레이에서 플레이어가 특수 에센드 및 주입 장비를 사용할 수 있는 능력.[62][63]

2013년 6월, Dragon Bash and Sky Pirates of Tyria라는 제목의 두 개의 새로운 콘텐츠 업데이트는 몇몇 새로운 기능뿐만 아니라 새로운 살아있는 이야기 이야기를 소개했습니다.이러한 기능에는 PvP 리더보드의 개선, 공인 샤우트캐스터 프로그램의 도입, 플레이어가 다른 플레이어를 위한 선물로 보석 상점에서 아이템을 구매할 수 있는 기능, 게임의 스킬과 특성에 대한 대규모 밸런스 업데이트, 구조 PvP의 사용자 지정 영역,플레이어가 WvW 플레이에 숙달할 [64][65]수 있는 새로운 관중 모드와 새로운 능력

다음 업데이트는 2013년 7월 9일에 "4개의 바람의 바자"라는 제목으로 출시되었습니다.업데이트에서 새로 추가된 가장 큰 기능은 달성 포인트를 얼마나 획득했는지에 따라 플레이어가 보상을 잠금 해제할 수 있는 계정 전체 달성 시스템이었습니다.또한, 업데이트는 달성 인터페이스를 정비하고 새로운 구조화된 PvP 맵을 도입했으며 새로운 WvW 마스터를 도입했습니다.[66]

2013년의 나머지 기간 동안, 그 업데이트는 Cutthroat Politics, Queen's Juely, Clockwork Chaos, Super Adventure Box: Back to School.테콰틀 라이징, 트와일라잇 어택, 블러드 매드니스, 타워 오브 나이트메어즈, 더 나이트메어즈 위딘, 프랙처드, 그리고베리 메리 윈터데이가 출시되었고, 전 세계의 많은 지역과 게임 메카닉을 업데이트하고 변화시켰습니다.이러한 변화들 중 많은 것들이 영구적이었고, 어떤 사건이 일어났다는 것을 보여주는 흔적을 세계에 남겼습니다.업데이트에는 보스 재설계, 던전에 대한 새로운 경로 추가, 시간이 지남에 따라 플레이 가능한 클래스의 균형 재조정 등이 포함되었습니다.

2014년은 리빙 스토리 콘텐츠 업데이트 시즌 1, 광란기원, 안개의 가장자리, 사자의 아치 탈출, 사자의 아치를 위한 전투, 그리고 마지막 전투인 사자의 아치를 위한 후폭풍의 끝을 가져왔습니다.이러한 업데이트는 새로운 WvW 맵을 공개하고 게임 세계의 핵심 도시인 라이온스 아치를 파괴하는 동시에 리빙 스토리의 시즌 2를 위한 스토리를 설정했습니다.

시즌 1과 2 사이의 다운타임 동안, 2014년 4월의 피처 팩이 출시되었으며, 이는 Trait 시스템, Dyes 시스템, 코스메틱 옷장 시스템, PvP 장비 및 메가서버라는 시스템을 통해 서버 부하를 처리하는 방식을 정비한 것입니다.이것은 게임이 더 많은 사람들로 하여금 그들의 집 "세계"에 관계없이, 게임이 더 많이 채워질 수 있도록 하는 세계적인 사례들을 만들어 냈습니다.이 기능 팩은 또한 수많은 버그를 수정하고 많은 인종과 계층에 균형 조정을 제공했습니다.

2014년 5월 20일, 중국 서버가 출시될 즈음, 업데이트된 Festival of the Four Winds가 출시되어 플레이어들은 새로운 활동과 함께 이전 두 패치인 퀸즈 주빌리와 바자의 콘텐츠에 접근할 수 있게 되었습니다.

리빙월드 시즌2

길드워2 독일 쾰른 게임스컴 2014 전시

2014년 7월 1일, 리빙 월드 시즌 2는 새로운 탐험 가능 영역인 드라이 탑의 일부를 추가하고 리빙 월드 출시의 작동 방식을 변경하여 더 이상 완료에 시간을 할애하지 않은 마구마구마의 문 개봉으로 시작되었습니다.2014년 7월 15일에 Dry Top에 더 많은 탐색 가능한 섹션을 추가하고 더 많은 성과, 플레이어를 위한 새로운 무기 및 새로운 스토리 세그먼트를 추가한 Englement가 그 뒤를 이었습니다.

2014년 7월 29일, The Dragon's Reach: Part 1이 공개되었습니다.이것은 두 부분으로 구성된 발매 중 첫 번째였습니다.이 업데이트는 드라이 탑 존에 몇 가지 보상을 추가하고, 몇 가지 새로운 아이템과 업적을 추가했으며, 게임의 전 세계의 다양한 존에 몇 가지 새로운 이벤트를 추가했습니다.2014년 8월 12일, 두 번째 파트인 The Dragon's Reach: Part 2가 발매되었고, 리빙 스토리의 두 번째 시즌의 1부를 마무리하고 리빙 스토리 콘텐츠에 대한 몇 달간의 공백을 시작했습니다.이번 업데이트로 드라이 탑 맵에 최종 신규 섹션, 신규 보상 및 이벤트, 신규 성과 및 게임 밸런스가 추가되었습니다.

2014년 9월 9일, 두 번째 피쳐 팩이 출시되었는데, 전투 로그, 흑사자 교역소, 새로운 플레이어 경험을 크게 변경 및 개선하는 한편, 컬렉션이라고 불리는 새로운 형태의 업적을 추가하고, 월드 대 월드 게임 유형에 여러 가지 변경 사항을 추가하고, 옷장 및 소형 애완동물 디스플레이를 개선하고,그리고 게임의 직업에 대한 많은 균형과 변화를 만들고 있습니다.

2014년 10월 15일, 전년도 할로윈 행사인 블러드 앤 매드니스(Blood and Madness)가 몇 가지 새로운 이벤트와 보상과 함께 재발매되었습니다.

The Living World의 두 번째 시즌은 11월 4일에 출시된 Echoes of the Past와 함께 계속되었는데, 여기에는 무엇보다도 Glint와 그녀의 Dragon Eggg의 이야기에 초점을 맞춘 긴 새로운 이야기 부분이 포함되어 있었습니다.PvE 환경에서 WvW 역학을 추가하고 많은 새로운 보상과 수집을 포함한 실버웨이스트라고 불리는 전체 새로운 맵은 획득 가능한 루미네센트 숄더가드 갑옷 조각을 포함합니다.이후 2014년 11월 18일에 출시된 Langled Paths는 새로운 스토리 세그먼트, 또 다른 Lumincent 갑옷 조각, 그리고 Silverwastes 맵에 지하 섹션을 추가했습니다.

2014년 12월 2일 시즌 2의 7번째 릴리스인 Seeds of Truth가 출시되었으며, 여기에는 새로운 스토리 인스턴스, 지도 크기를 거의 두 배로 늘린 실버와스테스 맵과 PvP 및 관련 매치메이킹에 대한 여러 개선 사항, 플레이어가 얻을 수 있는 두 개의 새로운 루미네센트 갑옷 조각이 포함되어 있습니다.2015년 1월 13일 시즌 2의 마지막 8화이자 마지막 에피소드인 포인트 오브 리턴이 그 뒤를 이었습니다.이번 업데이트에는 여러 신규 스토리 인스턴스, 신규 대형 그룹 보스, 플레이어가 획득할 수 있는 두 개의 새로운 루미네센트 갑옷 조각, 여러 가지 새로운 성과 등이 포함되었습니다.이 에피소드는 첫 번째 확장물인 가시의 심장으로 직접 연결되는 역할을 합니다.

하트 오브 가시 확장

2015년 1월 24일, 샌안토니오에서 열린 팍스 사우스(PAX South)에서 아레나넷은 하트 오브 쏜스(Heart of Thorns)라는 제목으로 게임의 첫 확장을 발표했습니다.[67][68][69]이 확장은 새로운 그룹 과제, 새로운 직업 전문화, 새로운 직업, 그리고 그것에 포함된 새로운 영역을 통한 캐릭터 진행을 위한 계정 기반의 "마스터리" 시스템과 현재 플레이어 대 플레이어 콘텐츠의 변화를 도입했습니다.[67][68][69]2015년 10월 23일 개봉하여 호평을 받았습니다.[70][71]

리빙 월드 시즌의 두 번째가 끝나고 확장이 진행되면서 확장 티저가 출시되면서 출시가 줄어들었습니다.2015년 1월 27일, 여러 버그 수정 및 밸런스 개선이 발표되었습니다.그 후 2015년 2월 10일 음력 설이라는 소규모 축제가 열렸습니다.이 업데이트에는 재작업된 게임 플레이와 새로운 데일리 설 성과 및 새로운 보상을 특징으로 하는 드래곤볼이라는 오래된 활동의 재출시가 포함되어 있습니다.

2015년 8월 29일, 베이스 게임이 무료로 다운로드 될 수 있게 되었습니다.무료 버전의 게임에는 캐릭터 슬롯의 감소와 채팅 제한과 같은 핵심 게임에 대한 몇 가지 제한이 포함되어 있습니다.[13]

리빙월드 시즌3

2016년 7월 12일에 3번째 시즌의 첫번째 에피소드가 발표되었습니다.2016년 7월 26일에 출시되었으며,[52] 새로운 스토리 인스턴스와 관련 성과 맵, 관련 성과가 포함된 새로운 PvP 맵, 새로운 프랙탈, PvP 및 WvW 게임 모드 변경, 다수의 밸런스 변경이 포함되어 있습니다.

화재 확장의 경로

길드워 2: 불의 길길드워 2의 두 번째 확장팩입니다.2017년 8월 1일 예약 구매가 가능해졌고, 9월 22일 출시되었습니다.[72]이 확장에는 마운트, 각 직업별 추가 엘리트 특화, 특정 적을 무찌르는 현상금 시스템, 크리스탈 사막과 엘로나 지역(첫 번째 게임 길드워 나이트폴 확장에서 처음 볼 수 있음)에 대한 접근 등의 새로운 기능이 도입되었습니다.[73]또한 새로운 레이드와 살아있는 세계의 스토리의 시즌 4를 소개할 예정입니다.

리빙월드 시즌4

리빙 월드 시즌 4는 2017년 11월 28일부터 시작되는 콘텐츠 업데이트 일정을 말합니다.[52]길드워2: 불의 길 이야기를 이어가며 이야기 인스턴스인 스몰 빅토리(Epilogue)가 중단된 곳에서 바로 시작합니다.6개의 새로운 오픈 월드 존, 새로운 마운트, 레이드, 프랙탈 던전, 그리고 새로운 PvParena도 포함되었습니다.이 이야기는 불의 길 사건들의 결과와 크리스탈과 분노의 용의 새로운 위협에 대해 이야기합니다.

아이스브러드 사가

아이스브루드 사가(Icebroud Saga)는 다섯 번째 리빙 월드 시리즈의 콘텐츠 및 스토리 공개 작품입니다.2019년 8월 30일 미국 워싱턴주 시애틀 무어 시어터에서 생방송으로 PAX West 2019에서 발표되었습니다.발표된 기능에는 확장된 메타 이벤트를 포함한 새로운 플레이 가능 영역, 새로운 프랙탈 던전, 새로운 유형의 인스턴스 콘텐츠인 스트라이크 미션드래곤 응답 미션이 포함되었습니다.새로운 이야기의 장들은 얼음과 설득의 용 장로의 위협으로부터 그들의 조국을 지키면서 노르와 차르에 초점을 맞춥니다.

End of Dragons 확장 및 새로운 릴리즈 형식

2020년 3월 12일에 세 번째 확장이 발표되었습니다.[74]2020년 8월 25일 길드워 2: 엔드 오브 드래곤즈라는 이름과 티저 예고편이 공개되었습니다.2021년 7월 27일에 예약 구매가 가능하게 되었고, 2022년 2월 28일에 출시되었습니다.[75][76]칸타 남부 지역을 배경으로 한 새로운 스토리와 맵(첫 번째 게임의 길드워 파벌 확장에서 처음 볼 수 있음), 직업별 추가 엘리트 전문화, 첫 번째 멀티플레이어 마운트, 스키프, 낚시, 도전적인 스트라이크 미션 등이 포함되어 있으며 추가 마스터 유형도 포함되어 있습니다.[77]3월 22일, 엔드 오브 드래곤즈가 지난 3년간 현역 선수 수가 두 배 이상 증가하면서 이전 확장된 Path of Fire를 능가했다고 발표했습니다.[31]

2023년 2월, 향후 길드워 2 확장 및 콘텐츠는 인기 게임 모드에 대한 지원을 더 많이 제공하고 전문가와 같은 핵심 게임 플레이 시스템에 대한 빈번한 삶의 질 향상을 목표로 새로운 출시 모델을 채택할 것이라고 발표되었습니다.리빙월드 시즌을 사이에 두고 2~4년에 한 번씩 확장을 시작하는 대신, 작은 확장은 조금 더 저렴한 가격에 더 자주 출시됩니다.그런 다음 분기별 업데이트를 통해 이러한 확장을 위한 추가 컨텐츠가 추가됩니다.[18]

2023년 2월 28일, 엔드 오브 드래곤즈의 확장 사이클의 첫 번째 릴리스가 출시되었으며, 이는 엔드 오브 드래곤즈가 처음 출시된 지 정확히 1년 후입니다.그것은 새로운 오픈 월드 맵과 추가적인 스토리 챕터를 가져왔습니다.

증기방출

2022년 8월 16일, 길드워 2가 게임 10주년 기념 행사의 일환으로 스팀에 출시될 것이라고 발표되었습니다.[15]스팀 플레이어는 길드워 2 핵심 게임을 무료로 경험할 수 있으며(GuildWars2.com 에서 생성된 무료 계정에도 동일한 제한이 적용됨), 첫날부터 길드워 2: 가시의 심장, 길드워 2: 불의 길, 길드워 2: 드래곤의 끝으로 업그레이드할 수 있는 옵션이 있습니다.3가지 확장과 리빙월드 시즌 2~5까지 모두 포함된 '컴플리트 컬렉션' 번들도 한 가격에 만나볼 수 있습니다.2022년 8월 23일 스팀에서 발매.[78]

애매모호한 확장의 비밀

2022년 3월 22일, 4차 확장판(2023년 8월 22일 출시)과 향후 '엔드 오브 드래곤즈 스토리 업데이트'를 발표했습니다.[31]2023년 6월 27일, 확장명인 '비밀의 비밀'이 발표되었습니다.[79]

접수처

길드워 2는 세계적인 찬사를 받으며 개봉되었습니다.메타크리틱에서 100점 만점에 90점을 받았습니다.[80]

PC Gamer의 Chris Thursten은 이 게임을 94%의 평점을 주며 "장르의 가능성을 되찾기 위해 많은 일을 하는 성취되고 보람 있는 온라인 RPG"라고 평가했습니다.[87]IGN의 찰스 오닛은 이 게임을 9/10 등급으로 평가하면서 이 게임이 "현재 존재하는 가장 상세하고 보람 있는 MMO 중 하나이며, 결코 부당하게 불이익을 주지 않으며 관대한 보상 시스템과 고통스러울 정도로 예쁜 환경 설계를 통해 탐험하고자 하는 놀라운 충동을 조장한다"고 언급했습니다.[86]GameSpot의 Kevin VanOrd는 "Guild Wars 2는 탐험가와 스릴을 추구하는 사람들 모두의 천국이며 수년 만에 최고의 온라인 롤플레잉 게임"으로 리뷰를 시작했고 게임에 9.0/10점을 주었습니다.[83]컴퓨터비디오 게임 편집자 앤디 켈리(Andy Kelly)는 8.9/10의 평결을 내렸고 "스마트 디자인으로 무서운 시련을 극복하는 재미있는 MMO"로 마무리했습니다.월 구독료가 부족하기 때문에 거래가 더 달콤해질 뿐입니다."[81] 게임스레이더의 홀랜더 쿠퍼(Hollander Cooper)는 리뷰에서 "대규모 멀티플레이어 온라인 RPG는 모든 것이 되어야 합니다.그것은 독창적이고, 범위가 방대하며, 과거에 장르의 발목을 잡았던 많은 관문들을 제거하면서, 놀랍도록 사회적입니다.레벨이나 클래스에 관계없이 친구들과 게임을 할 수 있다는 것은 엄청난 도약이며, 이 장르의 다른 모든 혁신들과 혼합될 때 길드워 2를 현재 이용 가능한 최고의 MMO 중 하나로 만드는 것입니다."라고 말하며 게임스파이의 Leif Johnson은 "길드워[85] 2의 공으로,그것의 문제는 전체의 대단히 보람 있는 경험을 손상시키는 데 거의 도움이 되지 않습니다.MMORPG의 관행을 타도하는 것이 아니라 경쟁사보다 신선하고 생동감 있는 포장으로 선보이고 있습니다."[84]

타임지길드워 2를 2012년 최고의 비디오 게임으로 선정했습니다.편집장 맷 페컴은 "길드 2는 유성체가 위성을 향해 쾅쾅 치는 것처럼 예기치 않게 여러분의 삶을 킬터 밖으로 날려버리는 희귀한 게임 중 하나"라고 언급했습니다.[그것은] 살아있는 세상의 느낌과 다른 MMO들만이 꿈꾸고 있는 장소를 가리지 않는 강박적인 놀이성을 가지고 있습니다."[88]

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외부 링크