파이널 판타지 레코드 키퍼
Final Fantasy Record Keeper| 파이널 판타지 레코드 키퍼 | |
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파이널 판타지 레코드 키퍼 포스터 아트 | |
| 개발자 | DeNA |
| 퍼블리셔 | DeNA |
| 프로듀서 | 하자마[1][2] 이치로 |
| 설계자 | 노무라 테츠야[3][4][1][2] |
| 아티스트 | 사나다[5][3] 나오미 |
| 시리즈 | 파이널판타지 |
| 플랫폼 | iOS, 안드로이드 |
| 풀어주다 |
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| 장르 | 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
파이널 판타지 레코드 키퍼(Final Fantasy Record Keeper)는 DeNA가 iOS 및 안드로이드용으로 개발하고 퍼블리싱한 무료 롤플레잉 가차 게임이다.이 게임은 오리지널 캐릭터와 [6]스토리가 파이널 판타지 시리즈의 다른 게임들의 캐릭터, 시나리오, 전투와 상호작용하는 것을 특징으로 한다.2014년 9월 24일 일본에서, 2015년 [7]3월 26일 전 세계에서 발매되었습니다.게임 플레이는 주로 2D 스프라이트 그래픽을 사용한 액티브 타임 배틀로 구성됩니다.전 세계에서 다운로드가 1,000만 건 이상이며 일본어, 영어, 프랑스어,[8][9] 스페인어로 제공됩니다.2020년에는 영어를 제외한 모든 언어가 완전히 제거되었다.2022년 6월, 글로벌 버전의 게임의 서비스 종료를 2022년 9월 29일로 발표했다.
게임 플레이
플레이어는 각 파이널 판타지 타이틀에 진출하여 던전을 [6]클리어하기 위해 싸웁니다.이를 달성함에 따라 [6]게임으로부터 새로운 캐릭터의 잠금을 해제한다.플레이어는 다양한 파이널 판타지 [6]타이틀의 캐릭터 파티를 결합할 수 있습니다.하지만, "Synergy System"이라고 불리는 게임 메카닉을 사용하지만, 당신이 속한 세계의 캐릭터를 연기하면 "Stat Bonus"[10]가 주어지는데, 이것은 무기와 [10]장비에도 적용된다.이 게임은 길가메시와의 [6]빅 브릿지 전투와 같은 파이널 판타지 시리즈의 많은 기후 순간을 재현하게 한다.캐릭터들은 [6]도중에 모아진 무기나 능력을 줄 수 있다.이 게임은 무료로 플레이할 수 있으며,[6] 소액 거래도 가능합니다.
2018년에는 클래식한 파이널 판타지 장면과 던전의 픽셀 아트 리메이크, 시리즈 [11]내 과거 게임의 영웅들과 함께 탐험할 수 있는 완전히 새로운 모험과 레코드가 특징인 새로운 종류의 던전이 출시되었습니다.
줄거리.
플레이어는 [6]모그 박사의 역사학부에서 일하는 연구원 타로를 조종한다. 모그 박사는 그의 최고의 제자로써 타로가 그림에 들어가 이전의 파이널 판타지 [6]타이틀인 다른 세계의 기억을 볼 수 있도록 그의 마법을 공유한다.티로는 또한 엘라라와 그림자미스 같은 오리지널 캐릭터들과 함께 위대한 [12]이야기의 기록을 되살리고 복원한다.
발전
개발자인 DeNA는 이전에 개발자가 Defender of [13][10]Texel이라고 불렀던 타이틀과 유사한 Final Fantasy 시리즈를 중심으로 한 소셜 롤플레잉 게임을 Square Enix에 제안했습니다.그 게임은 픽셀 그래픽과 대형을 이루어 [13]싸우는 캐릭터를 사용했다.스퀘어에닉스의 프로듀서인 하자마 이치로( square山一郞)는 DeNA가 서부 시장을 위한 성공적인 모바일 게임을 만들 수 있는 경험을 가지고 있다고 판단하고 개발을 [13]승인했다.스퀘어 에닉스는 게임과 스토리, 설정, 캐릭터를 감독했지만 DeNA는 백엔드 [13]퍼블리싱을 완료했다.DeNa의 프로듀서인 사사키 유우( de stated stated)는 게임이 처음 출시되었을 때 해외 출시가 예상되었지만 서양 관객들을 [13][10]만족시키기 위해 수정이 이루어진 후 연기되고 출시되었다고 말했다.
이 게임의 국제적인 발매를 위해, 개발자들은 미국 관객들이 이전의 [13][10]게임들보다 최근의 파이널 판타지 게임에 더 많이 연결된다고 느꼈기 때문에, 이전의 파이널 판타지 게임을 리메이크한 작품들이 사용되었다.같은 이유로 [10]컷신을 다시 보고 다듬었다.이 게임은 어렵지 않게 디자인되었고, 새로운 플레이어들이 [14]쉽게 게임을 즐길 수 있도록 해외 출시를 위해 캐릭터 프로필도 추가되었다.노무라 테츠야는 선수 캐릭터인 타이로와 조연인 닥터 모그, 씨드, 엘라라를 [13][15]디자인했다.미국 관객을 끌어모으기 위해, 게임에 처음 들어간 세계는 파이널 판타지 VII이고, 다음 두 가지는 일본에서 팬들이 가장 좋아하는 것입니다.파이널 판타지 IV와 파이널 판타지 VI.[10]게임이 이벤트를 실행할 때 캐릭터는 플레이어의 [10]인기에 따라 선택됩니다.같은 [10]게임의 월드나 이벤트가 충분하지 않으면 게임에서 캐릭터가 추가되지 않습니다.이 게임의 제작자들은 캐릭터들이 전투를 통해 이길 수 있어야 한다고 느꼈고, 게임의 화폐인 미트릴은 플레이어들이 게임을 [10]계속하도록 장려하기 위해 아낌없이 주어졌다.적 보스는 [14]언급되고 있는 오래된 타이틀의 스타일에서 벗어나 애니메이션이 됩니다.게임 내 통화로 로그인하여 플레이어를 획득하는 등의 활동과 무료 게임 통화를 획득할 수 있는 기회가 국제 출시에 추가되었습니다.[10]게임의 서양판과 일본어판은 서로 다른 서버에 있기 때문에 두 버전 [13]간에는 플레이어 통신이 불가능합니다.프로듀서 하자마 이치로는 게임 경험의 핵심은 '과거 회상'[13]이라고 말했다.하자마는 또한 게임의 줄거리와 새로운 주인공인 타이로에 [13]원작 스토리가 확장될 여지가 있다고 느꼈다.2014년 7월 15일, 게임의 실제 [16]공개에 대한 타이머 카운트 시간이 있는 티저 사이트가 등장했다.
이 게임은 2022년 9월 29일에 글로벌 버전을 종료한다고 발표되었습니다.
접수처
파이널 판타지 레코드 키퍼는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.IGN은 이전의 파이널 판타지 게임에 대한 향수와 재미있는 전투와 커스터마이징을 사용한 것에 찬사를 보냈다.그러나 캐릭터 상호작용이 부족하고 스토리가 얕아 선수들의 [18]관심을 끌기 힘들다고 비판했다.코타쿠 감독은 이 경기를 "재미있는 시간 낭비"라고 말하면서도 선수들이 더 많은 플레이 [20]타임을 위해 돈을 지불하도록 유도하는 "증오한 스태미너 계획"의 존재에 주목했다.VentureBeat는 아이템과 무기를 제작하고 조합하는 것은 "실제로 재밌고" 진짜 파이널 판타지 게임처럼 느껴졌다고 말했지만, 게임 플레이는 주로 "간접적인"[21] 경험이기 때문에 지루하다고 비난했다.
출시 10일 만에 이 게임은 100만 [22]번 이상 다운로드 되었다.한 달 후 이 게임은 300만 다운로드와 10억엔을 [23]기록했다.이 게임은 일본에서 6개월 만에 500만 다운로드를 달성했으며 애플 [13]앱스토어에서 가장 높은 수익을 올린 게임 5위에 올랐다.
레퍼런스
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- ^ a b "2nd Anniversary Presented by FINAL FANTASY Record Keeper". finalfantasyrecordkeeper.com. Archived from the original on April 15, 2017.
- ^ a b "In-App Announcement – New Year's Messages". ffrkcentral.com. Archived from the original on April 15, 2017. Retrieved April 14, 2017.
- ^ "Upcoming In-App Announcement – New Year's Greetings from the Developers". ffrkcentral.com. Archived from the original on April 15, 2017. Retrieved April 14, 2017.
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