마피아 (비디오 게임)

Mafia (video game)
마피아
개발자일루전 소프트웍스
게시자개발자모임[a]
디렉터(들)
프로듀서(들)루카시 쿠 ř네
프로그래머댄 돌 ž엘
아티스트파벨 치 ž텍
작성자다니엘 바브라
작곡가블라디미르 심 ů네크
시리즈마피아
플랫폼
풀어주다
2002년8월29일
  • 창문들
    플레이스테이션 2
    엑스박스
장르액션 어드벤처
모드1인용

마피아》(Mafia)는 2002년 일루전 소프트웍스가 개발하고 게더링 오브 디벨로퍼스가 배급한 액션 어드벤처 게임입니다.이 게임은 2002년 8월에 윈도우용으로 출시되었으며, 이후 2004년에 플레이스테이션 2엑스박스이식되었습니다.이것은 마피아 시리즈의 첫번째 작품입니다.1930년대 일리노이주 로스트 헤븐이라는 가상의 도시를 배경으로 한 이 이야기는 택시 운전사에서 폭력배로 변신한 토미 안젤로가 살리에리 범죄 가족 내에서 흥망성쇠를 겪으면서 전개됩니다.

마피아는 윈도우 버전에 대해 비평가들이 복잡한 서사와 사실성에 대해 찬사를 보냈으며 플레이스테이션 2와 엑스박스 버전 모두 엇갈린 평가를 받았습니다.후속작인 2K 체코마피아 II는 2010년 8월에 출시되었으며, 세 번째 게임인 행거 13마피아 III는 2016년 10월에 출시되었습니다.게임을 리메이크마피아: 행거 13이 개발한 디피니티브 에디션은 2020년 9월에 출시되었습니다.

게임 플레이

플레이어는 토미 안젤로를 3인칭 시점으로 제어하며, 자동차나 대중교통을 이용하여 자유롭게 이동할 수 있습니다.

마피아 스토리라인 게임플레이는 주로 다른 장소를 오가는 쉬운 시티 크루즈와 추격 및 레이스로 구성되어 있으며, 나머지 게임은 3인칭 도보 내비게이션 및 슈팅을 기반으로 하며 모두 컷신과 연결되어 있습니다.도시와 시골 외에도 도시의 공항, 박물관, 교회, 호텔, 버려진 감옥, 식당, 돈 살리에리의 바 등 세부적인 인테리어가 포함되어 있습니다.날씨 변화와 주간/야간 주기가 사용되고 있지만 미션은 정해진 시간에 수행되며 레벨이 유지되는 동안 날씨가 고정됩니다.[citation needed]

마피아는 시내를 도는 51대의 차량을 운행할 수 있으며, 메인 모드와 새로운 게임 모드 오픈 후에는 19대의 보너스 차량(5대는 레이싱 모델)을 잠금 해제할 수 있습니다.자동차는 주기적으로 소개되는데, 게임 초반에는 1920년대 초반 모델들이 도시의 거리를 주행하는 반면, 1930년대 초반 모델들은 후기 게임 단계에 등장하기 시작합니다.모든 차량은 상표 문제로 인해 이름이 변경되고 재설계되었지만, 그 시대의 실제 자동차를 기반으로 합니다.[citation needed]

경찰은 과속이나 적색신호등 운행과 같은 경미한 범죄에 대해 선수를 입건하고, 교통사고는 운전자에게 신체적 상해를 입힙니다.노면전차나 로스트 헤븐 레일의 고가 철도와 같은 다른 형태의 교통수단을 이용할 수 있지만, 그것들은 탈 수 있을 뿐이고 플레이어가 운전할 수는 없습니다.[citation needed]

마피아는 거의 모든 차량에 포괄적인 손상 물리학을 적용한 것으로 유명하며, 심지어 실시간 변형까지 활용하는 것으로 유명합니다.[4][5]실제 차량보다 훨씬 견고하지만, 소형 및 소형 차량은 대형 장갑차보다 고장나 최종 폭발하기 전에 더 적은 남용을 견뎌야 합니다.여기에는 연료 탱크에 구멍을 내고 엔진을 과열하며 변속기 기어를 파괴하는 등 같은 장르의 다른 게임에 비해 사실성이 더 강화됐습니다.유리창, 타이어, 헤드라이트 및 범퍼와 같은 많은 외부 부품은 충돌 운전, 둔기 무기(주먹, 야구 방망이)로 타격 및 무기 발사와 같은 물리적 수단을 사용하여 대부분의 차량에서 제거할 수 있습니다.[citation needed]

주요 줄거리를 끝내면 "프리라이드 익스트림" 모드가 해제되는데, 이 모드는 본질적으로 프리라이드와 동일하지만 스턴트 점프, 사이드 퀘스트, 경찰 순찰 부족 등의 이점이 추가됩니다.이 모드의 사이드 미션은 소포를 나르거나 갱단을 죽이는 것과 같은 사소한 것부터 외계 우주선을 쫓거나 폭발물을 실은 트럭을 특정 속도로 운전하는 것과 같이 극단적이고 때로는 이상한 것까지 다양합니다.[citation needed]

대·경죄제

로스트 헤븐의 경찰서는 정해진 여러 가지 법을 준수합니다.경찰이 볼 때 이러한 법이 위반될 경우 플레이어에게 "경미한" 또는 "심각한" 범죄를 예약하는 방식으로 대응하게 됩니다.경미한 범죄(예: 차량에서 과속하거나 빨간불로 달리는 행위)는 플레이어에게 벌금(-1,000달러, 캠페인 모드에서는 금전적 가치가 없음)을 부과하게 되며, 심각한 범죄(물리적 폭행 또는 무기가 눈에 보이는 것 등)는 플레이어가 첫 번째 범죄로 체포되거나 경찰과의 총격전으로 이어질 수 있습니다.연속적으로 4건의 경미한 범죄가 발생하면 "중대한" 범죄로 인정됩니다.경찰력은 선수의 법 무시의 심각성과 함께 증가하여 현재 잘 무장된 경찰들이 차 뒤에서 총을 발사하는 동안 선수를 물리치기 위해 타이어 스파이크 스트립으로 봉쇄를 형성합니다.[citation needed]

시놉시스

세팅

잃어버린 천국의[6] 지도

마피아는 1930년대 금지령이 내려진 마지막 몇 년 동안 가상의 미국 도시인 일리노이주 로스트 헤븐에서 일어납니다.웨스트 강과 이스트 강은 도시를 세 개의 자치구로 나눕니다.산업용 건물, 주요 항구, 중국과 이탈리아 이민자들이 거주하는 주거 공동체로 구성된 West Side (세인트 피터 코스트에 위치); 강을 분할하고 도시의 상업 지구와 도시 건물로 구성된 Central Island (센트럴 아일랜드); 그리고 East Side (세인트 폴 코스트에 위치), 두 주거 교외로 구성된 East Side (세인트 폴 코스트에 위치)bs와 슬럼가, 번화한 번화가, 그리고 도시의 지역 무기고와 경기장.그 도시는 수력 발전 댐, 국제 공항, 그리고 경주로를 포함한 주변 시골지역을 특징으로 합니다.게임의 주요 스토리는 두 개의 주요 마피아 가족인 살리에리 가족과 모렐로 가족이 세 번째 마피아 가족의 죽음 이후 도시의 라켓을 통제하기 위해 싸우는 내용입니다.그 두 그룹과 함께, 그 도시는 다양한 소규모의 거리 갱단들이 특징으로 합니다.

건축 양식, 대중 교통 및 랜드마크 등 도시 디자인의 대부분은 뉴욕, 시카고 및 로스앤젤레스를 포함한 당시의 실제 미국 도시에서 영감을 얻었습니다.설정의 전체 크기는 약 4.63평방 마일(122.0km)에 달합니다.[7]

줄거리.

1930년, 택시 운전사 토미 안젤로는 살리에리 범죄 가족의 두 멤버인 폴리와 샘으로부터 강력한 무장을 받아 경쟁자 모렐로 가족의 매복 공격을 피할 수 있도록 돕습니다.토미는 그의 도움에 대한 보상을 받고 범죄 조직 보스 돈 살리에리의 자리를 제안했습니다.그는 다음날 두 명의 모렐로 갱단이 그를 추적하여 복수하기 위해 그의 택시를 파괴할 때, 그는 어쩔 수 없이 그 제안을 받아들이게 됩니다.토미는 살리에리 가족의 환영을 받고 살리에리의 신뢰할 만한 콘시글리에 프랭크 콜레티가 감독하는 라켓을 들고 도시를 가로질러 운영하는 것을 돕기 시작합니다.토미는 샘과 폴리가 함께 다양한 일을 수행하면서 친구가 되고, 동시에 돈 모렐로의 사업 간섭 시도를 저지한 살리에리의 존경을 받습니다.

1932년, 토미는 살리에리의 바텐더의 딸인 사라와 거리 폭력배들로부터 그녀를 보호한 후 관계를 맺습니다.살리에리의 명령에 따라 토미와 폴리는 갱단에게 보복하지만, 폴리가 죽인 그들의 지도자가 복수를 맹세하는 부패한 시의원의 아들이라는 것을 알게 됩니다.토미는 모렐로에게 충성을 돌렸다는 이유로 매춘부를 파괴하고 그곳에서 일하는 정보원을 죽이라는 명령을 받습니다.동생의 치료비를 마련하기 위해 돈이 필요했던 사라의 친구 미셸이 그들이라는 것을 알게 된 토미는 그의 도덕성에 의문을 품기 시작하고 미셸을 놓아줍니다.그는 자신의 행동을 은폐하고 샘이 의원의 아들을 살해한 목격자를 상대로 안타를 치는 것을 돕습니다.

1933년, 모렐로는 부패한 경찰관들을 동원하여 살리에리의 작전을 매복하기 시작하고, 의원의 지지를 얻습니다.해적 소탕 작전에 매복한 살리에리는 프랭크가 돈세탁 활동에 대한 정보를 당국에 제공해 왔다는 것을 알게 되고, 마지못해 토미에게 그를 죽이라고 명령합니다.가족의 안전을 위해 어쩔 수 없이 그렇게 했다는 것을 알게 된 토미는 프랭크가 가족과 함께 출국할 수 있도록 허락하고 다시 그의 행동을 은폐한 후 살리에리에게 불리한 증거를 되찾습니다.토미는 나중에 사라와 결혼하고 그녀와 가정을 꾸립니다.

1935년, 살리에리와 모렐로 가족은 금지령이 끝난 후 새로운 라켓으로 확장하기 시작했습니다.살리에리가 법 집행을 통제하기 위해 움직이고 있다는 것을 알게 된 모렐로는 그를 죽이려 시도합니다.토미가 그를 구해준 후 살리에리는 그의 라이벌에게 공개 전쟁을 선포합니다.토미는 모렐로의 지위를 약화시키기 위해 의원을 암살하고, 모렐로의 도시 정치에 대한 통제권을 줄이며, 모렐로의 동생 세르히오는 항구 노조에 대한 통제권을 줄입니다.토미, 샘, 폴리가 모렐로가 도시에서 도망치려다 스스로 목숨을 끊으면서 전쟁은 끝이 납니다.

1938년까지 살리에리 가족은 로스트 헤븐의 라켓을 완전히 장악하고 있으며, 그들을 반대하는 사람들을 무자비하게 제거하고 있습니다.토미, 폴리, 샘이 다이아몬드가 숨겨진 압수된 시가를 회수하기로 합의했을 때, 그들은 대신 숨겨진 마약의 은닉물을 발견하고 충격을 받습니다.살리에리가 그들을 속이고 있다는 것을 깨달은 토미와 폴리는 살리에리에게 말하지 않고 은행을 털기로 결심합니다.비록 그 일은 성공적이었지만, 토미는 다음날 아파트에서 폴리가 죽은 것과 훔친 돈 가방이 없어진 것을 발견합니다.샘과 이 문제를 논의하기 위해 만난 그는 살리에리가 자신의 뒤를 쫓아갔다는 이유로 토미와 폴리를 죽이라고 명령했고, 토미의 과거 은폐 사실이 폭로된 후 미셸과 프랭크가 살리에리의 부하들에게 살해당했다는 사실을 알게 됩니다.토미는 샘의 매복 속에서 살아남아 샘을 죽이려 하지만 가족들과 함께 어쩔 수 없이 잠적합니다.그들의 안전이 걱정된 그는 살리에리를 조사해 온 노먼 형사에게 도움을 요청합니다.토미는 자신의 이야기를 그에게 전달한 후, 감형과 가족 보호를 대가로 살리에리 가족에게 불리한 증언을 하겠다고 제안합니다.노먼도 이에 동의하고, 그에 따른 수사와 재판으로 돈 씨를 포함한 살리에리 가족 대부분이 유죄 판결을 받고 선고를 받게 됩니다.

토미는 8년간 수감생활을 한 후 가족들이 모두 목격자 보호를 받게 되면서 가족들과 재회하고 정체불명의 장소로 이동하게 됩니다.몇 년 후 토미의 과거가 그를 따라잡았을 때, 두 명의 히트맨이[b] 살리에리를 대신해 그의 앞 잔디밭에서 토미를 죽입니다.게임은 토미가 내레이션한 독백으로 끝이 납니다. 세상이 정말 어떻게 돌아가는지 설명하고, 토미와 친구들이 행복한 삶을 원하기만 하고 결국 아무 것도 얻지 못한 것에 대해 한탄합니다. 토미는 삶이 주는 것과 빼앗기는 것 둘 다 가능하기 때문에 모든 것에서 균형을 유지하는 것이 중요하다고 결론짓습니다.

발전

이 게임은 1998년 말부터 개발 중이었습니다.코드명은 갱스터(Gangster)이며 원래 드라이버(Driver)와 유사한 드라이빙 게임으로 제작되었습니다.멀티플레이어 모드 또한 개발 중에 계획 및 발표되었으나 최종 출시에서 중단되었습니다.출시일은 2000년으로 예정되어 있었습니다.Illusion Softworks처음에 Hidden and Dangerous에 사용된 엔진을 사용하였으나 이전 엔진이 개발자의 요구 사항을 충족하지 못하여 LS3D로 교체되었습니다.엔진 교체로 인해 게임이 계획보다 2년 늦게 출시되었습니다.[8][9][10]

마피아는 2004년 플레이스테이션 2엑스박스로 이식되었습니다.착시는 게임을 이식하는 데 관여하지 않았습니다.PC 버전의 기능 중 일부는 콘솔 포트에 존재하지 않습니다. 예를 들어 경찰이 무임승차로 시내를 순찰하는 것과 게임의 사실성과 그래픽 측면이 있습니다.[citation needed]

이탈리아 버전의 PC 게임은 대체 예술작품을 특징으로 합니다.[11]

마피아: 스페셜 에디션, 독일 시장에 독점 출시되어 5,000부 한정 판매베이스 게임, 공식 프리마 전략 가이드, 로스트 헤븐 택배 복제품, 포스터, 볼펜, 메모장, 엽서, 스티커 시트 등이 포함되어 있습니다.[12]

스토리 및 테마 전개

"[깊이 파고들면서] 저는 이 사람들을 규칙을 지킬 의지가 없고 오히려 자신의 것을 정하는 사람들로 보기 시작했습니다.어떤 사람이 젊었을 때 마피아에 가담해서 거의 정상에 올랐다가 바닥으로 떨어지는 방법 등 갱스터의 전말을 전하고 싶었습니다."

Mafia 쓰기에 대한 Vavra.[13]

마피아의 원래 영화적 영감은 게임을 위해 더 진지하고 성숙한 톤을 지향하는 굿펠라스대부와 같은 영화였습니다.풍부한 스토리 라인을 만들고 싶었던 감독 Daniel Vavra는 게임의 사실성을 높이기 위해 드라마, 액션, 유머를 혼합하려고 노력했습니다.[14]개발팀은 원래 마피아를 담당하는 경찰관 역할에 플레이어를 투입할 계획이었으나 다니엘 바브라가 게임의 대본 작성을 맡으면서 번복되었습니다.[15][16]

재발매

마피아는 2010년 9월 7일 스팀을 통해 2K 레이블로 디지털 다운로드가 가능해졌지만, 2012년 언젠가 중단되었습니다.[17]DRM이 없는 마피아의 재발매는 2017년 GOG.com 에서 출시되었으며 스팀에서 복원되었습니다.2017년 재개봉작은 라이선스 문제로 인해 사운드트랙이 부족하지만 본질적으로 오리지널 게임과 변경되지 않습니다.[18][19][20]

접수처

마피아는 일반적인 그랜드 테프트 오토 스타일의 게임보다 더 현실적이고 진지하다는 평을 받았습니다.게임 인포머(Game Informer)가 "이것은 GTA III와 매우 유사합니다.대박!", "검증된 게임 방식을 취해 조금이라도 바꾸는 것은 부끄러운 일이 아닙니다." 등의 리뷰를 달았습니다.[46]마피아는 당시 대부분의 비디오 게임보다 탐험할 수 있는 규모가 훨씬 큰 도시를 포함하고 있으며, 광대한 시골 지역 외에도 다양한 형태의 교통수단이 있습니다.IGN의 Dan Adams는 게임을 9.2/10로 평가한 반면,[35] GameSpot은 PC 버전을 "올해 최고의 게임 중 하나"라고 설명하며 9.3/10으로 평가했습니다.[27] 게임 인포머는 그랜드 테프트 오토 III에 호의적으로 비교하며 "당신이 살고 있는 살아있는 도시부터 믿을 수 없을 정도로 현실적인 차량까지 이 제목은 다음과 같은 마음과 영혼을 가지고 있습니다.대작 [21]영화

원작 PC 게임이 광범위한 찬사를 받은 반면, 플레이스테이션 2와 Xbox용 버전은 많은 비평가들에 의해 열등한 것으로 여겨졌고, 결과적으로 더 낮은 점수를 받았습니다.[28][29][36][37][47]이 게임의 개발자들이 온 나라인 체코에서, 이 게임은 비평가들로부터 보편적인 찬사를 받았습니다.마피아는 체코 서버인 보너스웹의 설문조사에서 모든 독자들이 3개의 게임을 선택할 수 있어 13,143표 중 3866표를 받아 체코와 슬로바키아에서 개발된 최고의 비디오 게임으로 뽑혔습니다.[48][49]

시상식

마피아게임스팟 컴퓨터 게임 부문에서 매년 최고의 음악상을 수상하였으며, PC 부문 최고의 싱글 플레이어 액션 게임, 최고의 서프라이즈, 최고의 사운드, 최고의 그래픽스(테크니컬), 최고의 그래픽스(아티스트), 최고의 스토리, 올해의 게임 부문에서 후보에 올랐습니다.[50]

판매의

미국에서 마피아NPD 그룹의 컴퓨터 게임 주간 판매 순위에서 6위로 데뷔했는데,[51] 이 순위는 2주 더 유지되었습니다.[52][53]4주 후 주간 차트에서 빠졌습니다.[54]결국 2002년 9월 NPD에서 9번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이 되었습니다.[55]영국에서 마피아의 컴퓨터 버전은 최소 10만부 이상의 판매고를 올려 [56]ELSPA(Entertainment and Leisure Software Publishers Association)로부터 "실버" 판매상을 받았습니다.[57]

미디어 컨트롤에 따르면 마피아는 독일 시장에서 성공적인 출발을 보였고,[58] 9월 최고의 가격대의 컴퓨터 게임으로 초연되었습니다.[59]마피아는 독일 판매대에서 일주일 만에 4만~5만 장의 판매고를 올렸습니다.[58]11월 20일, VUD(Verband der Unterhaltungs) 소프트웨어 Deutschland는 이 게임에 "골드" 인증을 부여했는데, 이는 독일, 오스트리아, 스위스 전역에서 최소 10만 대가 판매되었음을 나타냅니다.[60]마피아는 2003년 5월까지 미디어 컨트롤의 월간 상위 30위 안에 들었으며,[61] 그 시점까지 이 지역에서의 판매량은 약 15만 장에 달했습니다.초기의 성공에도 불구하고, 마피아의 소매업에서의 기세 5월까지 독일 시장에서 떨어졌습니다.이는 당시 인기 액션 게임에서 흔히 볼 수 있었던 일로, 배급사 Markus Biehl은 이 게임이 광범위한 불법 복제 때문이라고 설명했습니다.[62]

Take-Two Interactive에 따르면, 마피아는 2007년 8월까지 전세계적으로 2백만 장 이상이 팔렸다고 합니다.[63]

유산

2007년 8월 22일에 후속작인 마피아 II가 발표되었습니다.[64]이 게임은 2010년 8월 24일 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 출시되었습니다.[65]3편 마피아 III는 2015년 7월 28일에 발표되었고, 2016년 10월 7일에 개봉되었습니다.[66]

2020년 5월 13일, 2K 게임즈에서 마피아리메이크가 발표되었으며,[67] 제목은 마피아: 디피니티브 에디션. 리메이크는 마피아의 주요 초점이었습니다. 3부작 컬렉션은 마피아 II의 리마스터 버전과 추가 스토리 팩으로 구성된 마피아 III의 버전을 특징으로 하며, 모두 행거 13에 의해 개발되었습니다.마피아는 처음부터 재구성되었으며, 개발자들은 스토리 전개 확장에 집중하고, 로스트 헤븐에 새로운 모습을 제공하도록 설정을 변경하고, 게임 플레이를 대대적으로 개편(모터바이크 도입 포함)하며, 새로운 "오리지널 스코어"를 생성했습니다.[68][69][70]마피아: 2020년 9월 25일 엑스박스 원, 플레이스테이션 4, 윈도우용으로 출시되었으며, 마피아의 일부로 개별적으로 출시되었습니다. 3부작.[71][72]리메이크는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.

2021년 8월, 마피아 타이타닉 모드의 1탄이 발매되었습니다.[73]RMS 타이타닉을 재현한 마피아의 모드입니다.[74]그것은 2006년에 개발을 시작했습니다.[74]4개의 파트가 출시될 예정입니다.[75]

참고 항목

메모들

  1. ^ 콘솔 포트는 게시자가 이름을 "Gathering"으로 줄인 후 출시되었습니다.
  2. ^ 마피아 II에서 히트맨들은 주인공 비토 스칼레타와 조 바르바로로 밝혀집니다.이 게임은 또한 토미가 1951년 엠파이어 베이에 살았다는 것을 보여줍니다.

참고문헌

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