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사일런트 힐:홈커밍

Silent Hill:
사일런트 힐:홈커밍
Silent Hill Homecoming.jpg
개발자더블 헬릭스 게임스
게시자코나미 디지털 엔터테인먼트
감독자코르디 리에론
프로듀서제러미 리
디자이너제이슨 앨런
프로그래머케빈 크리스텐슨
아티스트맷 올슨
에릭 그린리프
작성자패트릭 J. 두디
크리스 발렌치아노
작곡가야마오카 아키라
시리즈사일런트 힐
플랫폼
해제PlayStation 3, Xbox 360
마이크로소프트 윈도
장르서바이벌 호러
모드싱글 플레이어

사일런트 힐: 홈커밍더블헬릭스게임즈가 개발하고 코나미디지털엔터테인먼트가 발간한 2008년 서바이벌 호러게임이다.[5]사일런트 힐 시리즈의 6편인 홈커밍은 전쟁에서 돌아온 군인 알렉스 셰퍼드가 고향인 셰퍼드의 글렌으로 가는 여정을 따라가다 그곳에서 마을이 어수선해지고 동생이 실종되는 것을 발견한다.동생을 찾기 위한 탐색작업을 계속하면서 마을의 역사, 그리고 자신의 과거뿐 아니라 사이비 종교인 기사단도 더 많이 발견하게 된다.

2008년 9월 30일 북미에서 플레이스테이션 3엑스박스 360용 게임이 출시되었고, 2008년 11월 6일 밸브스팀 디지털 콘텐츠 전송 서비스를 통해서만 마이크로소프트 윈도 버전이 북미에서 출시되었다.[6]2009년 2월 27일 소매 마이크로소프트 윈도 버전을 포함한 모든 버전이 유럽에서 동시에 출시되었다.일본 개봉은 취소되었다.[7]2018년 7월 25일 사일런트 HD 컬렉션과 함께한 게임은 Xbox One에서 역호환성이 되었다.[8]

게임플레이

알렉스는 단도로 괴물을 공격했다; 건강 측정기가 보인다.

이 선수는 아버지와 동생이 실종된 것을 찾기 위해 해외 근무를 마치고 귀국하는 특수부대 병사 알렉스 셰퍼드의 역할을 맡는다.[9][10]알렉스는 고향 셰퍼드 글렌을 뒤진 후 사일런트 힐로 안내하며 동생을 찾기 시작한다.[10]

전반적인 게임 플레이는 이 시리즈의 과거 출품작과 유사하다.알렉스로써 플레이어는 다양한 환경과 지역을 탐험하면서, 플레이어가 언제든지 읽을 수 있는 사진, 그림, 그리고 다른 아이템들과 같은 줄거리를 진전시키기 위한 단서를 찾는다.[11]선수를 돕기 위해, 알렉스는 물건을 집어올 수 있다는 것을 선수에게 알리기 위해 품목과 단서들을 향해 고개를 돌릴 것이다;[9] 다른 반복적인 항목들에는 선수에게 시각적인 신호로 빛을 내는 무기와 탄약, 그리고 건강 음료 등이 있다.[9]퍼즐 요소도 게임에서 한몫하고 있으며, 알렉스의 저널은 플레이어가 키패드 입력과 같은 퍼즐을 해독하는 데 도움이 될 수 있는 사진과 다른 항목들을 언급할 수도 있다.[11]시리즈 중 처음으로 플레이어가 게임에서 마주치는 다른 캐릭터와 대화를 할 때 반응을 선택할 수 있으며, 이는 플레이어가 플롯을 보는 방식에 영향을 미칠 수 있다.[9]

탐험 외에도 전투는 게임 플레이의 또 다른 주요 요소로서 플레이어는 등장하는 다양한 몬스터들과 싸워야 한다.이전 경기에서 보다 순진했던 모든 남자 주인공들과 대조적으로, 홈커밍에서의 전투는 알렉스의 군인으로서의 경험을 고려한다.[9]플레이어는 가볍고 무거운 공격을 수행하거나 이를 혼합하여 조합을 수행할 수 있으며,[12] 사일런트 힐: 오리진스에 처음 등장한 게임 플레이 정비공인 몬스터가 죽었는지 확인하기 위한 다양한 마무리 동작을 수행할 수도 있다.[12]적을 공격하는 것은 또한 공격을 가할 때 알렉스가 수행한 동작과 일치하는 상처를 그들에게 남긴다.[13]알렉스를 통제한다는 측면에서도 공격 전 적을 조준하고, 적의 공격을 회피하며, 역습을 수행하는 등의 새로운 기동훈련도 실시할 수 있다.[10]근거리 무기는 물론 권총, 소총, 엽총 등도 화기로 사용할 수 있어 경기 후반 더 강한 버전으로 격상할 수 있다: 화기 처리도 알렉스가 긴 총을 짊어져야 하고 반동 같은 조준 효과를 겪어야 하는 등 보다 현실감 있게 연출된다.[11]전투의 변화 외에도, 이전 시리즈 출품작과는 달리, 플레이어는 또한 그들이 선택하는 대로 카메라를 완전히 제어하고 회전시킬 수 있다;[9] 한 아날로그 스틱은 플레이어의 움직임을 제어하고, 다른 것은 카메라를 제어한다.

플롯

경기가 시작될 때, 그 선수는 동생 조쉬와 관련된 악몽을 꿔서 알렉스를 지배한다.알렉스가 사일런트 힐: 오리진스의 주인공인 트래비스 그래디가 운전하는 트럭의 택시에서 깨어나기 전에, 알렉스는 그의 고향인 셰퍼드 글렌까지 태워다 준다.[9][14]그것을 발견하는 것을 도운 먼 조상의 이름을 딴 이 마을은 안개에 싸여 버려져 있다.[15]집에서, 그는 그의 어머니가 격정적인 상태에 있는 것을 발견한다. 그의 아버지가 조쉬를 찾기 위해 떠나는 것에 대해 중얼거리고,[9][16] 조쉬를 찾겠다고 약속하고, 알렉스는 떠난다.[17]

알렉스는 어린 시절 친구 엘 할로웨이가 경찰국 밖의 게시판에 "실종" 사인을 핀으로 꽂고 떠난 이후 셰퍼드의 글렌에서 더 많은 사람들이 실종된 것을 곧 알게 된다.[18]알렉스가 마을을 탐험할 때, 그는 바틀렛 시장과 닥터 박사의 별개의 죽음을 목격한다.'타인월드'의 괴물들이 피치, 둘 다 실종된 아이가 있어.[19][20][21]셰퍼드 글렌으로 돌아간 알렉스는 경찰서의 휠러 부보안관과 동맹을 맺는다.[21]알렉스는 결국 아버지가 마을의 비밀에 관여했다는 사실을 알게 되고 마을의 문제를 해결하기 위해 떠났지만,[22] 집에서 어머니의 답을 얻기 전에, 마을에서 사람들을 데려온 사일런트 힐의 종교 숭배자인 The Order가 그의 어머니를 납치했을 때 의식을 잃게 된다.[22][23]

알렉스와 엘, 휠러는 사일런트 힐에서 알렉스의 아버지를 찾기 위해 톨루카 호수를 가로질러 보트를 타지만, 사일런트 힐에 의해 가로채게 된다.[24]엘과 휠러는 사일런트 힐의 교도소로 끌려가서 알렉스가 그들을 구하려 한다.[25]그는 그의 어머니가 구속되어 있다는 것을 알게 되었다. 그 선수는 그녀를 자비롭게 죽여야 할지 말아야 할지에 대해 결정을 내려야 한다. 이것은 경기 결과에 영향을 미칠 것이다.[26]엘르의 어머니 할로웨이 판사를 구출하고 휠러와 다시 한 번 결별한 알렉스는 고백에서 아버지의 말을 몰래 듣는 오더 교회를 찾는다.[27] 플레이어는 그를 용서하기로 선택할 수도 있고, 다시 경기 결과에 영향을 줄 수도 있다.[28]알렉스는 이후 아버지를 우연히 만나게 되는데, 알렉스는 결코 군인이 아니며 '사고'가 발생한 이후 정신병원에 입원해 있다고 폭로한다.그는 보그맨(사일런트 2에서 피라미드 헤드를 복원하는 것)이라는 괴물에게 죽기 전에 용서를 구한다.[29]

알렉스는 명령의 지하 시설로 계속 가서 할로웨이 판사에게 붙잡힌다. 할로웨이 판사는 모든 일이 깨진 조약 때문에 일어났다고 폭로한다.150년 전, 사일런트 힐의 칙령에서 벗어나 셰퍼드 글렌으로 이사했다.[30]그들은 50년에 한 번, 미리 정해진 방식으로 그들의 아이들 중 한 명을 희생시키는 조건으로 그렇게 할 수 있었다.[30]이 기회에 조이 바틀렛, 스칼렛 피치, 노라 할로웨이가 부모에 의해 성공적으로 희생되는 동안 셰퍼드 희생은 실패했고, 그 결과 그들의 신을 달래기 위해 기사단이 개혁되었었다.[30]할로웨이 판사는 알렉스를 죽이려고 하고 알렉스는 자기 방어를 위해 그녀를 죽인다.[31]알렉스는 엘르를 시설에서 구출하고, 휠러가 부상을 입은 것을 발견한 후, 플레이어가 그를 구할지 여부를 선택할 수 있도록 한 후, 조쉬를 찾기 위해 혼자 계속한다.[32]

자신이 의도된 희생이라는 것을 깨달은 알렉스는 조쉬의 진정한 운명을 보여주는 플래시백을 경험한다.[33]알렉스가 어렸을 때, 그는 호수로 노를 젓는 조쉬를 데리고 나갔고, 그곳에서 조쉬는 알렉스 대신 그의 아버지가 그에게 주기로 한 반지를 보여주었다.질투심에 알렉스는 조쉬와 함께 링을 차지하려고 몸부림쳤고, 그들이 싸우면서 조쉬는 우연히 호수에 빠져 익사했다.[34]그의 아버지는 시체를 회수했고 알렉스가 조쉬가 아닌 알렉스를 선택했기 때문에 "우리 모두를 위해 그것을 해결했다"고 설명했다. 그는 조쉬의 죽음을 받아들일 수 없었고, 알렉스는 정신 병원에 보내졌다(처음처럼 군대에 입대하지 않았다). 그리고 알렉스가 희생된 대신에 조쉬와 함께, 오더의 조약이 깨졌다.[35][36]최종 보스인 조쉬의 영혼의 발현과 싸운 후, 알렉스는 마침내 사과할 기회를 갖게 되었고 조쉬의 죽음을 결코 원하지 않았다고 말한다.알렉스는 조쉬의 몸에 가족 링과 아버지의 앵글 헤드 군대 손전등을 놓고 방을 나선다.[37]

경기 중 플레이어가 알렉스 어머니를 죽였는지, 알렉스의 아버지를 용서했는지, 휠러 부대표를 구했는지 등 5가지 엔딩이 가능하다.[38]알렉스가 과거의 행동을 받아들이고 셰퍼드의 글렌을 떠나기 위해 엘과 재회하는 긍정적인 결말부터 게임까지, 이 세 가지 다른 결말까지,알렉스는 아버지에게 익사당하거나, 병원에서 깨어나서 쇼크 치료를 받거나, 보기맨으로 변신한다.윌러가 목격하는 동안 알렉스와 엘이 모두 UFO에 납치되는 농담 엔딩도 있다.[39]이런 엔딩 외에도 조쉬의 사진을 모두 수집하거나 '힘든' 난이도로 경기를 치우면 알렉스가 침대 아래 침상에 앉아 있는 조쉬를 발견하고 조쉬가 카메라로 알렉스의 사진을 찍는 1인칭 포스트 크레딧 장면이 나온다.

개발

벽에서 페인트가 떨어지고 천장 빛이 떨어지면서 다른 세계가 나타나기 시작한다.

사일런트수석 디자이너: 홈커밍인 츠보야마 마사시는 유로게이머와의 2004년 인터뷰에서 게임의 발전을 발표했는데,[40] 유로게머는 과거그림자라 불릴 것이라는 이전의 인터넷 루머도 폭로했다.[40]게임이 등장할 플랫폼에 대한 정보는 아직 출시되지 않은 차세대 콘솔에 등장할 것이라는 것 외에는 처음에 전달되지 않았다.[40]약 2년 후, 작곡가 야마오카 아키라와의 인터뷰는 더 많은 정보를 공개했다; 그는 그들이 "이전의 사일런트 힐 플랫폼의 플랜즈"를 이어가길 원했고, 팀이 사일런트 2와 유사한 심리적 뿌리를 가진 "낮의 공포"를 가지고 타이틀을 만들고 있다는 것을 암시했다.[41]플레이어가 연출하는 방식, 캐릭터의 행동에서 이야기와 게임 플레이가 시리즈의 두 번째 엔트리에 더 가까울 것이라는 제안은 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 플랫폼용 게임을 만들자는 아이디어와 함께 이후 인터뷰에서 재확인됐다.[42]

그러나 앞서 암시했던 아이디어의 대부분은 후속 정보 공개에서는 발견되지 않았다.2007년 E3에서는 코나미의 새로운 티저 예고편이 전시되어 사일런트 V 게임 타이틀을 공개하였으며, 플레이스테이션 3와 엑스박스 360을 위한 게임이 출시될 예정이다.[43]코나미 경영진은 이 트레일러에 더 나아가 개발자가 사실 이전 반복처럼 사일런트(Team Silent)가 아니라 사일런트 힐(Silent Hill: Origins)처럼 서부 개발사인 더 콜렉티브(The Collective)[43]에 의해 개발될 것이라고 밝히기도 했다.콜렉티브는 2005년 백본엔터테인먼트와 합병해 파운데이션9엔터테인먼트를 결성했고, 이후 파운데이션9는 더 콜렉티브를 샤이니엔터테인먼트와 합병해 더블헬릭스게임을 만들었다.[44]그 팀은 또 다른 생존 공포 타이틀인 하커의 제작에 힘써왔으나, 홈커밍의 제작 과정에서 무기한 공백 상태에 놓였다.[5]

더블 헬릭스는 게임 시리즈의 과거 할부작뿐 아니라 사일런트영화각색에서 영감을 얻었다; 이는 영화에서 발견되는 것과 거의 일치하는 "리핑" 효과를 가진 보통의 세계에서 다른 세계로 이행하는 과정에서 가장 잘 드러난다.[13]같은 출처에서 나온 다른 유사점들로는 빛에 대한 간호사들의 반응, 영화에서 본 벌레 같은 생물체, 그리고 이 게임에서 '보이지맨'으로 알려진 피라미드 헤드 연출 등이 있다.[13][45]시리즈의 이전 게임들에 대한 호칭은 주인공들이 아이템을 되찾기 위해 화장실 그릇에 손을 담는 오랜 농담에 대한 언급이다.[13]수석 디자이너 제이슨 앨런은 이 시리즈의 스토리텔링과 분위기의 깊이를 유지하면서 전투를 더 직관적이고 덜 좌절하게 만드는 것이 개발팀의 의도라고 설명했다.[46]대본과 게임 내 저널 엔트리와 사용설명서는 수석 디자이너 제이슨 앨런, 리드 아티스트 브라이언 호튼, 리드 레벨 디자이너 다니엘 제이콥스가 제공한 사연과 사건 요약을 바탕으로 패트릭 J. 두디와 크리스 발렌치아노가 작성했다.[47]

개발팀의 변화에도 불구하고, 야마오카 아키라는 시리즈의 과거 할부를 마치고 돌아와 게임의 음악과 음향 효과를 모두 만들었다.[48]서라운드 사운드를 활용한 시리즈 첫 경기였다.[49]야마오카는 이 게임을 위해 70분 분량의 음악을 작곡했으며, 이전 사일런트타이틀에서 자신의 목소리에 대한 팬 반응이 좋았기 때문에 메리 엘리자베스 맥글린과 함께 보컬을 제공하겠다고 주장했다.[48]홈커밍 사운드트랙은 2008년 11월 24일에 발매되었다.맥글린은 4곡의 보컬을 제공했다.

검열

홈커밍은 판매되기 전에 일부 국가에서 검열을 통과하는데 어려움을 겪었다.호주 분류 위원회인 OFLC(Office of Film and Writical Classification, OFLC)는 "충격적인 폭력과 과도한 혈액 효과"를 이유로 이 게임의 분류를 거부했다.[50]불쾌한 장면들에는 여러 신체 부위가 뚫려 있는 것뿐만 아니라 적에 의한 인물의 이분법도 포함되어 있었다.[50]이는 국내 판매를 금지하는 효과가 있었고, 출판사 아타리 대표들은 2009년 초 이 게임이 판매 허가를 받기 위해 필요한 MA15+ 등급을 받을 수 있도록 코나미에게 폭력성을 줄여달라고 요청할 것이라고 언급했다.[50]

검열되지 않은 버전이 Unterhaltungs software Selbstkontrolle에 의해 거부된 후 독일 검열관을 통과하기 위해 독일판도 2009년으로 연기되었다.[51]이 게임은 호주 버전과 같은 방식으로 변경되어 재제출되었으며, 그 결과 가능한 최고 등급을 받았다(Keine Jugendfreigabe geméä § 14 JuSchG, 18+를 의미한다).

2010년 11월 19일 암츠제리히트 프랑크푸르트 암메인은 § 131 StGB(폭력의 표현) 위반으로 영국에서 수입된 Xbox 360 버전을 모두 몰수하여 독일 내에서 판매를 사실상 금지하였다.[52]

해제

홈커밍은 2008년 9월 30일 북미에서 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 콘솔용으로 출시되었다.[2][3]북미, 중미, 남미에서 오직 스팀 컨텐츠 전달 네트워크를 통해서만 이용할 수 있는 PC 버전은 콘솔 버전과 같은 날짜에 출시할 예정이었으나 지연되어,[6] 마침내 2008년 11월 6일에 스팀에서 사용할 수 있게 되었다.[4]모든 플랫폼에서 유럽 출시가 같은 달에 예정되어 있었지만, 이 지역에서 2009년 2월로 타이틀이 연기되었다.[53]미국 지역과 대조적으로, 유럽에서 DVD로 된 PC 소매 출시가 가능하게 되었다.[54]

리셉션

홈커밍 평균은 PS3 버전이 100점 만점에 71점,[56] Xbox 360 버전이[57] 100점 만점에 70점, PC 버전이 100점 만점에 64점이다.[55]제2차 외부 개발자는 사일런트 힐 입구에서 작업한 가정용 게임기 반복식으로서는 처음으로 더블 헬릭스 평론가와 사일런트 힐 팬들의 감독 속에서 어떻게 서양 개발자는 프랜차이즈를 다루는지도 볼;[58] 많은 평론가들 개발자의 변화에 긍정적으로 움직임 overall,[9][10], 반면 어떤 사람이 있었음을 인정하는 것을 발견했다. 으로같은 개발자로부터 사일런트 힐 게임을 더 보는 것에 관심을 표명한 최종 [11]제품이와는 대조적으로, 제로 구두점은 이 게임이 특히 플레이어의 두려움을 유발하기 위해 취해진 다른 접근 방식에서 서구화에 의해 강등된 예라고 평했다.[63]

특히 셰퍼드의 글렌이 "환상적"으로 묘사된 그래픽과 환경에 찬사를 보냈으며,[62] "모든 것에 영화적 품질을 부여한 업그레이드된 비주얼과 세계의 섬뜩한 변신이 그 어느 때보다 좋아 보인다"[59]고 말했다.게임의 어둠 속에서 놀라움이 표현되었는데, 손전등 불빛은 이전 게임보다 효과가 적어 보이고, 문과 같은 몇몇 마커를 발견하기 어렵게 만들었다.[60][61]

"예상되는 사일런트 힐 분위기를 확립하는 데 긴 여정"[58]지만 일부 우려가 이 음악"다소 잘못된" 표현되었다 그 음악 시리즈 정기적인 야마오카 아키라에 의해서 쓰여진와 주변 오디오, 잘,;[61]" 놀라운 점수"[12]오디오와 결합하여", 침울하고 아름답게 제시된 대기"고 간다를 받았다.d은 스스로지 않았습니다아주 잘 들어맞았다.[61]전통적으로 시리즈의 약점 중 하나로 여겨져 온 보이스 연기는 시리즈가 평소에 시도했던 시도보다 낫다는 평가를 받았지만, 때로는 더 많은 감정이 필요할 때 '플랫(flat)'하기도 했다.[12][58][9][61]

그 경기의 줄거리는 크게 엇갈린 반응을 얻었다.일부 평론가는 "엄청나고 불안하다"[9]고 평가하며 긍정적으로 평가했지만, "아직도 마카브레로의 매우 몰입적인 여정을 만들고 있다"면서도 "특별히 독창적이지 않고, 큰 놀라움은 없다"는 점도 주목했다.[10]몇몇 평론가들은 이 이야기를 사일런트신화[58][61] 하위 구도에 비유했는데, 이 신화는 "자신들 스스로 일어설 수 있지만, 이전의 SH게임의 뒷이야기를 상당히 지배하고 있는 특정 인물들에 대해서는 거의 언급하고 있다"[58]고 했다.일부 비평가들은 알렉스의 곤경에 대한 이야기의 주요 반전이 예측가능성에 실망감을 표했고,[61] 다른 비평가들은 그것이 "진정히 충격적"[62]이라고 말했다.크로쇼의 제로 구두점 리뷰는 레벨 디자인, 스토리, 전투는 모두 유능했지만, 게임은 사일런트 힐 시리즈에서 그가 좋아하는 것과 거의 관련이 없으며 완전히 다른 프랜차이즈의 역할을 하는 것이 더 나았을 것이라고 말하면서 대체로 부정적이었다.[63]

참조

  1. ^ a b Scammell, David (January 12, 2009). "Silent Hill Homecoming UK release date confirmed". D+Pad. Archived from the original on July 6, 2009. Retrieved January 3, 2010.
  2. ^ a b "Silent Hill: Homecoming for PlayStation 3". GameSpot. Archived from the original on January 3, 2013. Retrieved November 25, 2008.
  3. ^ a b "Silent Hill: Homecoming for Xbox 360". GameSpot. Archived from the original on January 2, 2013. Retrieved November 25, 2008.
  4. ^ a b "Silent Hill Homecoming Now Available on Steam" (Press release). Steam. November 6, 2008. Archived from the original on August 18, 2019. Retrieved November 24, 2008.
  5. ^ a b Magrino, Tom (April 22, 2008). "Foundation 9 buries Harker". GameSpot. Archived from the original on January 2, 2013. Retrieved October 8, 2008.
  6. ^ a b Fahey, Mike (October 6, 2008). "Silent Hill: Homecoming Finally Hits Steam". Kotaku. Archived from the original on November 9, 2008. Retrieved November 7, 2008.
  7. ^ Ashcraft, Brian (September 9, 2008). "Silent Hill: Homecoming Not Coming To Japan". Kotaku. Archived from the original on September 11, 2009. Retrieved September 10, 2009.
  8. ^ "Silent Hill HD Collection and Homecoming are now backward-compatible on Xbox One". Eurogamer. July 24, 2018.
  9. ^ a b c d e f g h i j k l Soboleski, Brent. "Silent Hill: Homecoming Review (Xbox 360)". TeamXbox. Archived from the original on October 25, 2008. Retrieved October 1, 2008.
  10. ^ a b c d e f D'Aprile, Jason. "Silent Hill: Homecoming". X-Play. Retrieved October 9, 2008.
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  12. ^ a b c d Walker, Matthew. "Silent Hill: Homecoming Review". Cheat Code Central. Archived from the original on October 9, 2008. Retrieved October 9, 2008.
  13. ^ a b c d Haynes, Jeff (May 15, 2008). "Silent Hill Homecoming Hands-on". IGN. Archived from the original on December 27, 2008. Retrieved October 9, 2008.
  14. ^ 나쁜 꿈?알렉스: 네.[그들은 셰퍼드 글렌에 도착한다.] 트라비스:고향?알렉스: 그렇게 말해도 돼.트래비스:행운을 빈다, 군인아알렉스: 고마워.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  15. ^ 알렉스: 이분은 나의 위대하고, 위대하고, 위대하고, 위대한 할아버지, 아이작 셰퍼드야.그는 설립자 중 한 명이었고, 그들은 그의 이름을 따서 그 마을의 이름을 지었다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  16. ^ 알렉스의 어머니:알렉스, 여기서 뭐해?알렉스: 나 방금 퇴원했어.병원에 잠시 있었지만 지금은 괜찮다.알렉스의 어머니:너무 오래 가셨군요.알렉스: 네.다들 어디 있지?조쉬는 어딨어?알렉스의 어머니:몰라.네 아버지는 그를 찾으러 갔어.하지만 이제 그는 가버렸다.모두 가버렸다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  17. ^ 알렉스의 어머니:네 형이 그리워, 알렉스, 내가 찾을게난 이런 꿈을 꿨어...난 그냥 그가 곤경에 처한 것 같은 느낌이 들어.걱정하지 마, 내가 조슈아를 찾을게.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  18. ^ 엘은 안내판에 닿기 위해 쓰고 있는 의자에서 떨어진다.데미트!알렉스: 넌 항상 바보였어.너 괜찮니?알렉스?세상에, 알렉스!안녕, 엘네 엄마가 여기서 널 찾을 수 있을 거라고 했어: 세상에, 만나서 너무 반가워.마치 영원처럼 느껴져. [...] 알렉스: 맙소사.여기서 도대체 무슨 일이야?: 나도 몰라.매일 붙일 전단지가 많아지고, 매일 더 많은 사람들이 사라진다.
  19. ^ 바틀렛 시장님?바틀렛 시장님, 할 얘기가 있어. [...] 아드님은?그를 보호하고 싶지 않으세요?바틀릿 시장:내 아들?난 그와 잘 지내진 못했지만, 그에게 좋은 것들을 사줬어기억나, 조이?내가 준 멋진 선물 기억나?알렉스: 난 내 동생 조슈아를 찾고 있어. 그리고 난 그가 네 아들과 친구였다는 걸 알아.둘 다 본 적 있어?바틀릿 시장:조이? 어, 조이는 너랑 놀고 싶어하지 않아.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  20. ^ 알렉스: 닥터, 도움이 필요하니?피를 너무 많이 흘리네.피치 박사: 날 건드리지 마! 난 그 죄를 지었지만 다시 자라났어.그래서 나는 매일 그것을 누설해야만 한다. 출혈을 막을 수 있어피치 박사: 네 도움은 필요 없어!이 상처들은 치유될 수 없다.알렉스: 왜 여기 왔니?피치 박사: 나는 내 자신을 상기시키기 위해 여기에 온다.그녀가 내 말을 듣는 곳은 내가 가는 유일한 장소야.누가 네 말을 듣니?주홍색?그녀는 여기 있습니까?피치 박사:지금 나와 함께 있어우리 애기...나의 아름다운 아이아빠가 오늘 너한테 선물을 가져오는 것을 잊었어.그녀는 돌리를 좋아한다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  21. ^ a b 휠러 부보안관?휠러:음, 음.산 자의 땅으로 돌아가. [...] 알렉스: 마지막으로 본 사람은 술에 취해 땅바닥에서 기절해 있었다. [...] 난 그저 동생을 찾으려는 것뿐이야, 알겠지?시장님이 뭔가 아실 것 같았다.그의 아들도 실종됐어. [...] 휠러:그럼 너도 그 생물들을 봤구나...?Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  22. ^ a b 아담의 편지:나는 실패했고, 그들은 그것을 안다.그들은 나를 비난한다.그래야죠.이 마을을 지키겠다고 맹세했지만, 그럴 수 없다.거리가 눈앞에서 썩는다.우리가 늘 두려워하던 저주가 우리에게 닥쳤다.더 나쁜 것은, 기사단이 돌아와서, 벌을 받지 않고 납치하고 살해했다는 것이다. [...] 그러나 그들은 우리 민족을 빼앗았다.남은 것은 이 악의 근원을 직시하고, 그것과 싸우며, 어떤 희망이 회복될 수 있도록 기도하는 것뿐이다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  23. ^ 알렉스의 어머니:넌 사일런트 힐에 대해 아무것도 몰라!알렉스: 아빠가 거기 가셨다는 거 알아.그는 무언가와 싸우러 갔다.조슈아를 데리러 갔나?조쉬가 거기 있는 거야?젠장, 말해 봐!알렉스의 어머니:오 알렉스, 미안해.알렉스: 날 아끼는 척하지 마!무슨 일인지 말 좀 해봐!조슈아만 네가 신경써 준 사람이니, 무슨 일인지 말해주면 내가 도와줄 수 있어!] [주교단원들이 도착해서 어머니를 납치하고, 투쟁 중에 알렉스를 바닥에 쓰러뜨린다.]주문 구성원:셰퍼드 아이는 잊어버리고, 어서 가자.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  24. ^ 휠러:알렉스, 저 앞에 전등이 있어부두에 있을지도 몰라알렉스: 어떻게 해야 할까?휠러:불 좀 꺼줘.우리가 온다는 걸 아무도 몰랐으면 좋겠어.:아아!!두 명의 오더 대원이 배 뒤쪽에서 엘을 붙잡고 있다. 치워! 많은 주문 대원들이 휠러를 잡는다.휠러!다른 보트가 그들의 보트에 충돌하여 알렉스를 물속으로 보낸다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  25. ^ 휠러:알렉스, 거기 있어?휠러, 너야?휠러:조용히 말해, 알렉스무사해서 다행이야들어봐, 그들이 우리를 감옥으로 데려갔어.이것은 끔찍한 일입니다.그들이 엘을 데려갔고, 곧...무전기가 끊기다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  26. ^ 알렉스: (Whyspers) 엄마. 맙소사, 그들이 무슨 짓을 한 거야?알렉스의 어머니:알렉스? 너야? [...] 네 아버지와 나는, 널 너무 사랑했어.하지만 그들은 우리가 하나만 선택할 수 있다고 했어. [...] 아!그것은 너무 아파요.제발 그만해.그것이 멈추게 해줘.엄마, 난...난...... 알렉스의 어머니: 제발, 알렉스. 제발...알렉스가 총을 꺼낸다.선택 1: 알았어, 내가 할게.선택 2: 미안해, 할 수 없어.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  27. ^ 할로우레이 판사님...할로웨이:알렉스!!!휠러:빨리, 가스를 퍼내기 전에 그녀를 풀어줘, 내가 밸브를 잠글게. [...] 휠러는 괴물 같은개구부에 삼켜버린다.도망쳐! 나가!여기서 나가!휠러를 구할 거야!할로우레이 잎.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  28. ^ 알렉스의 아버지:신부님, 소인이 죄를 지었나니, 용서해 주십시오.마지막 고해성사를 한 지 4년이 지났어. [...] 알렉스: 네가 그렇게 끔찍하게 할 수 있었던 게 뭐 있었니?알렉스의 아버지:나는 아버지로서의 역할을 맡았고 그것을 일상적인 잡일로 바꾸었다.밥도 먹여주고 청소도 시켜주고나는 개를 좀 더 존중해 주었다.그리고 둘째 아들을 얻었을 때, 첫째는 우리 집에서 자고 있는 낯선 사람일 수도 있었다.선택 1: 바꿀 수 있을 것 같다.선택 2: 미안하게 들리지 않는군.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  29. ^ 아담: 널 해칠 생각은 없었어, 아들아.어쩔 수 없이 선택을 해야 했고, 지금은 그 대가를 치르고 있다.우리 모두 그렇다.내가 그렇게 해놓고도 넌 여전히 내 낡은 개 꼬리표를 달고 다니잖아...뭔가 의미가 있을 거야알렉스: 무슨 말을 하는 거야?이건 내 거야...난 네가 원했던 대로 군인이다.아담: 알렉스...병원에 입원해 계셨잖아요알렉스: 나도 알아나는 전투에서 부상을 입었다.아담:아니...정신 병원사고 이후로 계속 거기 있었잖아. [...] 알렉스, 용서해 줘.알렉스: 안돼!!!!아담은 보그맨에 의해 꼬챙이에 끼여 동강이 나고, 보그맨은 떠난다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  30. ^ a b c 할로웨이:설립자들은 좋은 의도를 가지고 있었어그들은 셰퍼드 글렌에서 새 삶을 시작하기 위해 사단을 떠났다.그러나 그들은 우리 하나님의 진노를 두려워하여, 우리를 안전하게 지키기로 언약을 맺었다.필요한 건 작은 희생뿐이었어요...우리 아이들50년에 한 번씩 건국의 가족들은 신을 달래기 위해 제물을 바쳐야 한다.우리 아이들 중 한 명, 우리 자신의 살과 피가 우리 손으로 쓰러졌다.나는 요구되는 일을 했다.노라의 눈에서 빛이 희미해지는 걸 지켜봤지 내가 노라의 목숨을 앗아가면서...그녀의 죽음이 우리 가족을 지켜줄거란걸 알고 셰퍼드의 글렌을 지켜줘알렉스: 세상에...조쉬...할로웨이:알렉스는 안 돼, 우리 중 한 명은 실패했어. 의무를 다하기 위해 힘을 냈어.네 아버지.조슈아는 어딨어?!할로웨이:모르겠어?그 때문에 우리의 희생은 헛수고였다!우리 신과의 조약이 깨졌고, 네 아버지의 신념이 부족해서 우리 모두를 저주했어우리의 유일한 희망은 우리의 창시자들이 버린 질서를 되살리는 것이었습니다...진정한 믿음.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  31. ^ 할로우레이 판사가 드릴을 위해 손을 뻗는다.알렉스: 그러지 마...이봐, 내가 도와줄게다른 방법이 있을 거야.아니, 알렉스네 아버지가 못하신 걸 끝내야 할 때야.그는 그녀가 그의 다리를 관통하는 드릴을 휘두르면서 비명을 지른다.알렉스: 아!!!!! 알렉스는 구속을 뚫고 나와 몸싸움이 뒤따른다. 주도권을 잡으면 그녀의 머리를 뚫고 드릴을 밀어 넣는다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  32. ^ 휠러...휠러:아! 선택 1: 그에게 메드킷을 줘.선택 2: 아니, 그는 너무 멀리 갔어.알렉스: 넌 그를 여기서 꺼내야 해.:너는?알렉스: 난 할 수 없어.조슈아 없이는 안돼:조심해나도 널 잃을 순 없어Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  33. ^ 셰퍼드 제단이야명패에는 네 개의 이름이 적혀 있다.대니얼 셰퍼드 / 토마스 셰퍼드 / 레베카 셰퍼드 / 알렉스 셰퍼드
  34. ^ 알렉스는 호수에서 배를 젓는다; 조쉬는 손전등을 가지고 있다.여기서 뭐 하는 거야, 알렉스?아빠가 알면 기겁할 거야. [...] 알렉스: 괜찮아.너한테 무슨 일이 생기게 놔두지 않을 거야. 우리가 여기 있는 거지?무슨 일이야?알렉스: 무슨 일이야...무서워? [...] 아빠는 네가 혼자서는 아무것도 할 수 없는 작은 아기라고 생각하신다. 그래?그럼 왜 이걸 줬지?!알렉스 저게 뭐야?조쉬: 아빠 반지인데 아빠가 너한테 보여주지 말라고 해서 더 멋져진 것 같아.가 볼게. 돼! 알렉스: 정말 개소리야.조쉬: 아니, 그건 아니야. 그는 그것이 백만 달러 이상의 가치가 있다고 했어.그래서 아빠가 준 거야그것 돌려줘!내 거야!그들은 몸부림쳤고, 조쉬는 미끄러져 호수에 떨어졌다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  35. ^ 아담은 조쉬의 생명이 없는 몸을 쥐고 있다.아담: 이것은 원래 그래야만 하는 방식이 아니야.난 널 선택했어 이제 넌 우리 모두를 위해 망쳤어알렉스: 아니...아니...괜찮아...맞지?아니, 내가 구할 수 있어...난 할 수 있어, 난 그를 구할 수 있어내가 구할 수 있어...그는 괜찮아...Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  36. ^ 제단실 입구 홀에 있는 각 가족에 대한 4개의 문자 1개는 셰퍼드 가족의 희생 방법을 묘사하고 있다.우리 가족 셰퍼드는 우리의 지속적인 보호와 번영을 위해 하나님과 이 성스러운 계약을 체결하고, 무장의 주인으로서 우리의 의무를 받아들이고, 기꺼이 우리의 아이를 하나님의 이름으로 물 위에 맡긴다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  37. ^ 괴물의 입에서 조쉬의 시체가 나온다.알렉스: 조쉬...미안해, 조쉬.이런 일이 일어나게 할 생각은 전혀 없었다.그는 가족 반지를 목에 걸고, 손전등을 가슴에 댄다.여기 친구.이걸로...까먹었어...조쉬...미안해...그는 퇴장한다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
  38. ^ "Items & Weapons - Secret Items". Silent Hill: Homecoming Guide (PS3). IGN. Archived from the original on October 25, 2008. Retrieved October 26, 2008.
  39. ^ 알렉스는 하수구에서 나오고, 소음은 들린다.알렉스: 엘...그들은 소음에 의해 방해를 받고, 카메라는 위쪽의 UFO로 움직인다.알렉스: 아, 젠장.그들은 함께 위로 떠오르는데, 부상당한 휠러가 그들 아래로 절뚝거린다.그래서 그들이 모두를 데려간 거군그럴 줄 알았어!UFO가 날아가다.Double Helix (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami.
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