시티 오브 히어로즈

City of Heroes
시티 오브 히어로즈
City of Heroes cover.jpg
개발자크립틱 스튜디오
파라곤 스튜디오
퍼블리셔엔씨소프트
플랫폼Microsoft Windows, Mac OS X
풀어주다
  • NA: 2004년4월 28일
  • EU: 2005년2월 4일
장르MMORPG
모드멀티플레이어

시티오브히어로즈(CoH)는 크립틱 스튜디오가 개발하고 엔씨소프트가 퍼블리싱한 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임이다.이 게임은 2004년 [1]4월 28일 북미에서, 2005년 2월 4일 NCsoft Europe에서 영국, 독일 및 프랑스 서버를 통해 출시되었습니다.이 게임에서 플레이어는 가상의 파라곤 시티의 다양한 갱과 조직에 속한 범죄자들과 싸우기 위해 다른 사람들과 팀을 이룰 수 있는 초강력 플레이어 캐릭터를 만들었다.

City of Heroes의 23개의 무료 주요 업데이트가 폐쇄 전에 출시되었습니다.최종 라이브 업데이트인 "그림자가 있는 곳"은 2012년 5월 31일에 출시되었습니다.2012년 8월 31일, 엔씨소프트는 Paragon Studios 개발팀을 종료하고,[3] 2012년 11월 30일 서비스 마지막 날에 City of[2] Heroes의 모든 제작을 종료했습니다.

2019년 4월, City of Heroes 서버를 실행할 수 있는 소스 코드가 널리 배포되었습니다.이것에 의해, NCSoft의[4] 직접적인 시야 밖에 있는 City of Heroes 서버를 만들 수 있게 되어, 6년 이상 개발되지 않았던 게임에 대한 관심이 되살아났다.2022년 2월 현재 NCSoft는 이 소스 코드를 기반으로 한 서버를 셧다운하기 위한 움직임을 보이지 않고 있습니다.

생산 이력

2005년 10월 31일, 이 게임의 첫 번째 속편CoV가 출시되어 플레이어들이 슈퍼악인으로 활약할 수 있게 되었다.독립형 확장팩시티오브히어로즈를 실행할 필요가 없었지만, 사용자가 두 게임을 모두 가지고 있다면 게임 플레이의 시티오브히어로즈 에 콘텐츠가 추가되었다.2008년 7월 16일, 엔씨소프트는 두 게임의 콘텐츠를 하나로 통합했다.따라서, 시티오브히어로즈만을 소유했던 플레이어는 이제 시티오브히어로즈를 플레이할 수 있게 되었고, 그 반대도 마찬가지였다.이전에는 어느 한 게임의 콘텐츠에 접속하기 위해 구매가 필요했지만, 하나의 계정과 [5]가입비로 연동되었다.

2007년 11월 6일, 엔씨소프트는 Cryptic Studios에서 California Mountain View에 있는 새로운 장소로 직원들을 이전하여 [6]게임 개발을 계속 진행한다고 발표했다.2009년 4월 14일, 새로운 스튜디오는 파라곤 스튜디오가 되었고, Cryptic Studios와 개발 작업에 대한 신용을 공유했습니다. 후 2009년 [7]4월 22일, City of Heroes는 다른 엔씨소프트 타이틀과 함께 스팀으로 다운로드 할 수 있게 되었다.

2008년 10월 30일, 엔씨소프트는 City of HeroesCity of Villiants를 모두 Mac OS [8]X에 도입하기 위해 Transgaming Technologies와의 파트너십을 발표했습니다.

영웅의 도시: Going Rogue 확장의 출시는 2009년 5월 11일에 발표되었습니다.이 게임의 이 부분은 프라이토리아의 대체 현실에 초점을 맞추고 캐릭터가 영웅과 악당 사이에서 얼라이언스를 바꿀 수 있는 새로운 얼라인먼트 시스템을 특징으로 하며, 캐릭터는 패러곤 시티 오브 히어로즈와 악당들의 로그 아일랜드 모두에 접근할 수 있다.Paragon Studios는 이것을 "히어로즈와 악당 사이에 있는 회색의 음영을 탐구했다"[9][10]고 설명했다.Going Rogue는 2010년 8월 17일에 출시되었으며, 사전 구매자들은 8월 [11]16일에 게임을 할 수 있다.

2011년 6월 20일 Paragon Studios는 City of Heroes라는 하이브리드 구독 모델로 전환할 예정이라고 발표했습니다. 자유, 플레이할 수 있는 게임 모델에 추가.이전 가입자들을 위한 특별 모델은 프리미엄 플레이어라고 불릴 것이고, 현재 가입자들은 VIP 플레이어가 될 것이며, VIP 플레이어는 앞으로 있을 다양한 게임 [12][13]업데이트의 모든 콘텐츠에 접근할 수 있을 것이다.

2012년 8월 31일 Paragon Studios는 폐업한다고 발표하였고, City of Heroes는 즉시 모든 청구서를 중단하고 서비스 종료 절차를 시작할 것이다.이 움직임에 대해 기술된 설명은 "회사 포커스 및 출판 지원의 재편성"이었다.2012년 11월 30일이 게임의 공식 종료일로 등록되었으며 서버는 PST 기준으로 자정부터 꺼졌습니다.많은 선수들이 일제히 도착하여 지속적인 항의와 응원과 애틋한 작별 인사를 전했으며,[2][3] 그 중에는 개발자들과 진행자들이 경기에 대한 그들의 지지와 열정에 대해 팬들에게 감사하는 메시지도 있었다.게임 종료일이 지나도록 [14]게임을 운영하기 위해 게임 플레이어를 중심으로 다양한 노력이 진행되었습니다.결국, 그들의 노력은 실패로 돌아갔고, 경기는 예정대로 종료되었다.

Missing Worlds Media의 네이트 다운스 사장은 2014년 9월 게임의 최종 버전이 [15]출시될 수 있도록 NCSoft 직원들과 게임의 지적 재산을 되살리는 거래를 원하는 이해 당사자를 소개했다고 발표했다.당사자들이 NDA에 따라 추가 정보는 공개되지 않았다.마스터 X [16]마스터에서 Stategist와 Ghost Widow를 재사용했기 때문에 이 노력은 성공하지 못했습니다.

2019년 4월 15일, 폐쇄 당시 시티오브히어로즈를 기반으로 한 개인 서버가 수년간 [17][18]비밀리에 운영되고 있다는 소식이 전해졌다.3일 후, 서버와 관련된 소스 코드가 널리 배포되었고, 이 코드를 기반으로 공개적으로 액세스할 수 있는 서버가 빠르게 확장되었습니다.합법적이든 아니든 인식된 위협은 4월 22일까지 이 서버가 종료되었지만, 유출된 [19]코드를 기반으로 여러 팀의 여러 공용 서버가 설치되었습니다.엔씨소프트는 2019년 12월 말 현재 서버 운영 종료 움직임을 보이지 않고 있습니다.그러나 그들은 City of Heroes 콘텐츠 바이너리 배포 자체를 반대했다.

게임 플레이

시티오브히어로스에서 유조선이 게임의 주요 악당 중 한 명인 미친 과학자 바질록 박사와 대치하고 있다.

City of Heroes는 가상 세계에 들어가 게임을 진행하기 위해 캐릭터를 만들어야 했다.캐릭터를 만들고 이름을 선택한 후(게임은 이름이 이미 서버에 있는지 확인), 플레이어는 고립된 튜토리얼 존에서 플레이를 시작하거나 튜토리얼을 건너뛰고 개방된 로우 레벨 존에서 시작할 수 있습니다.캐릭터의 레벨은 적을 물리치고, 임무를 완료하고, 구역을 탐색하여 경험치를 얻은 후, 다양한 이름 있는 NPC 중 하나인 트레이너로 돌아가면서 향상됩니다.레벨이 올라가면 헬스, 캐릭터에 맞는 파워의 선택, 파워의 기능 강화를 할당하는 슬롯의 증가, Inspirations(퀵 유스 아이템) 및 Salvage(크래프트 자재)의 재고의 증가 등이 있습니다.플레이어가 체력을 모두 잃으면 일시적으로 패배한 것으로 간주되며, 아이템 사용, 동맹국의 힘 또는 지도상의 병원으로 순간이동함으로써 플레이어는 부활할 수 있습니다.캐릭터 레벨 10에 도달한 후 플레이어가 패배하면 경험 빚이 쌓이게 되어 일시적으로 추가 경험을 얻는 것이 더 어려워집니다.

게임의 설정인 Paragon City for Heroes와 The Rogue Islands for Villiants는 게임 내 교통 시스템을 통해 액세스되는 서로 다른 Zone으로 구분되었습니다.특히 "위험" 또는 "트리얼"이라고 불리는 위험 구역은 게임 내 지도에서 빨간색으로 표시되어 일반 구역보다 훨씬 더 위험했습니다.악당들의 배경인 로그 섬은 페리와 헬리콥터의 네트워크로 연결된 섬들로 구성되었고, 히어로즈의 배경인 파라곤 도시는 거대한 에너지 "전쟁 벽"으로 분리된 지역으로 구성되었고 (뒷이야기에서 정당화됨) 직접적인 접근 지점과 가벼운 R에 스타일링된 메트로폴리탄 교통 시스템으로 연결되었다.영웅과 악당 모두 접근할 수 있는 구역이 몇 개 있었습니다.어떤 구역은 협동 구역이었고 다른 구역은 플레이어 대 플레이어(PvP) 구역이었습니다.Going Rogue 업데이트에서 만들어진 캐릭터들을 위해 Praetoria는 전쟁 벽이 부족하여 지역 간에 다소 자유롭게 이동할 수 있었다.

선수들은 처음에는 조깅을 하거나 "스프린트"와 같은 약간의 속도 증가 파워를 사용하여 존을 돌아다녔다.영웅들은 레벨이 높아지고 더 많은 힘을 축적함에 따라 4가지 고속 주행 능력 중 하나를 선택할 수 있게 되었습니다.순간이동, 초스피드, 초점프, 비행.

캐릭터가 레벨업되면 플레이어는 캐릭터의 기본 파워셋과 보조 파워셋 또는 공유 파워풀에서 새로운 파워를 선택할 수 있습니다.파워풀에는 4개의 여행 파워와 피트니스, 컨실리먼트, 리더십 등의 카테고리에 속하는 기타 범용적인 파워가 포함되어 있습니다.또한 캐릭터가 레벨업되면서 최대 5개의 의상 사이에서 바꿀 수 있는 기능과 케이프나 아우라(미션 후 잠금 해제)와 같은 잠금 해제 불가능한 의상 부분을 포함한 새로운 의상 기능을 이용할 수 있게 되었습니다.

게임 내 퀘스트는 미션으로 알려져 있으며, 일반적으로 플레이어가 게임에서 만난 다양한 NPC에서 다양한 채널을 통해 획득되었습니다.비록 미션을 혼자서 완수할 수 있었지만, 플레이어는 다른 플레이어 캐릭터들과 팀을 이루어 서로의 강점과 능력을 활용할 수 있는 선택권이 있었다.사용된 캐릭터의 수준, 팀의 규모, 그리고 노토리라는 플레이어가 선택한 별도의 난이도가 모두 미션의 난이도에 영향을 미쳤다.미션은 플레이어가 보스를 물리치거나 인질로 잡힌 NPC 캐릭터를 저장하거나(때로는 에스코트 미션의 형태를 취하거나), 인스턴스에서 특정 오브젝트 또는 오브젝트 수(예: 단서 또는 폭탄 제거)를 검색해야 하는 임시 영역의 형태를 취할 수 있으며, 다른 미션은 플레이어가 특정 수와 유형을 물리치도록 요구합니다.아마도 게임의 정의된 영역에 있을 수 있습니다.일부 미션은 플레이어가 설정의 배경 스토리를 설명하는 더 큰 내러티브에 관여하는 스토리 아크의 일부입니다.Task Force (City of Heroes), Strike Force (City of Villiants), Trials (Trials)는 여러 번 수행할 수 있는 특별한 임무로, 한 팀의 일부로서, 캐릭터의 선택된 파워를 재지정하고 강화시키는 등 완료에 대한 특별한 보상을 얻기 위해 전체적으로 완료되어야 했다.

협동 플레이는 또한 저스티스 리그, 어벤져스, 돌연변이 형제단과 같은 만화책 그룹을 연상시키는 슈퍼그룹이라고 불리는 더 큰 플레이어가 만든 씨족의 형태를 취했다.슈퍼그룹의 선수들은 팀을 이루거나 베이스(City of Villiants와 함께 도입)에서 모일 수 있다.기지는 발명품을 만드는 데 사용되는 특별한 물품을 보관하거나, 집단 물품 보관소 역할을 하거나, 오버월드에서 모든 건강을 잃은 후 회복하기 위해 사용되었습니다.슈퍼그룹들은 서로 협력 강화를 위해 연합을 결성할 수 있다.연합군은 일반적으로 게임에 등장하는 급습을 위해 결성되었다.

또 다른 형태의 협동 플레이는 사이드킥 기능으로, 서로 다른 경험 수준의 캐릭터들이 함께 게임에 참여할 수 있게 했다.Sidekick의 경험 수준은 일시적으로 파트너 수준에 근접하도록 상승하고, 건강과 체력은 인위적인 수준으로 조정되며, 얻은 경험이나 영향력은 원래 수준으로 조정됩니다.나중에 Explar라고 하는 역기능이 추가되어 상위 레벨의 캐릭터의 레벨을 인위적으로 낮춥니다(새로운 레벨에서 사용할 수 없는 권한에 대한 액세스도 제외합니다).그러나, 원래의 레벨에서 경험을 얻을 수 있기 때문에, 채무의 해소나 경험보다는 영향의 획득에 도움이 됩니다.'City of Villiants'의 발매에서는 락키와 말레팩터가 특징입니다.제16호는 시스템이 자동으로 "앵커"로 조정되도록 시스템을 정비했다. 앵커는 팀이 임무를 수행하도록 설정된 팀의 선수이거나 팀의 리더였다.

플레이어는 또한 "레벨링 팩트"를 설정할 수 있으며, 이후 업데이트에서는 두 플레이어가 자신의 캐릭터가 얻은 경험을 동기화할 수 있습니다.

다른 게임 특징으로는 경매장과 캐릭터들을 더욱 강력하게 만들거나 더 많은 의상 선택권을 얻기 위한 공예 발명품들이 있었다.Architect 릴리스는 플레이어에게 맞춤형 미션 아크를 구성할 수 있는 기능을 제공했으며, 다른 모든 플레이어가 플레이할 수 있는 맞춤형 적과 레이아웃을 제공합니다.고잉 로그 확장 기능을 통해 플레이어는 패배한 적들로부터 수집한 팁 미션을 사용하여 정렬을 전환할 수 있습니다.

캐릭터 생성

플레이어는 캐릭터를 만들 때 먼저 캐릭터의 기원과 원형을 선택한 후 1차 및 2차 파워셋을 선택합니다.다음으로 실제 아바타의 의상을 제작했다.그 후 플레이어는 자신의 파워 색상을 맞춤 제작할 수 있었다.마지막으로, 플레이어는 이름을 선택하고 선택적으로 배경 스토리를 작성하여 캐릭터에 맛을 더하고 개별 전투 울음소리를 만들 수 있습니다.

플레이어가 캐릭터에 사용할 수 있는 강화 유형을 지정하고, 어떤 단방향 전력으로 시작할지(기본 전력과 보조 전력 집합에서 얻을 수 있는 전력에 더해), 캐릭터가 대항하는 다양한 적 그룹에 영향을 미치는 5가지 기원이 있었다.이러한 기원은 다음과 같습니다.

  • 내추럴:캐릭터가 인간이 아닌 경우 신체, 무기 또는 내재된 능력을 훈련하여 획득하는 힘
  • 마법: 마법 아이템, 마법 주문 또는 신비한 존재를 통해 획득되는 힘
  • 과학:의도적이든 우발적이든 과학적 수단을 통해 얻은 힘
  • 변환:유전학의 변화를 통해 얻어지는 힘, 인생의 어느 시점에서나 나타나는 힘
  • 테크놀로지:고도의 테크놀로지를 통해 얻을 수 있는 파워

"Incarnate"라는 특별한 기원은 가상의 Well of the Furies로부터 힘을 얻은 게임 내 다양한 NPC들을 위해 프로그램되었다."인카네이트 시스템"은 어려운 미션을 마친 후 플레이어가 선택할 수 있는 추가 능력을 추가했다.

게임 내내 캐릭터의 권력 선택과 팀 역할에 영향을 미치는 5가지 기본적인 영웅 유형이 있었다.블래스터는 다재다능한 데미지 딜러로, 한 명 또는 다수의 적과 단거리 또는 장거리 전투를 벌일 수 있었지만, 상대적으로 건강 상태는 낮았다.통제관은 애완견 소환장을 소지하는 것뿐만 아니라 신분 효과를 유도함으로써 적의 이동이나 행동을 막는 데 능숙했다.방어군은 적의 공격력 약화(디버프)와 아군 강화(버프)로 전세를 역전시켰다.스크래퍼는 보스 등 강한 상대에게 치명타를 날릴 가능성이 더 높은 난투극 선수였다.탱커는 뛰어난 방어력과 타격 능력, 그리고 공격력을 가지고 있었다.

다섯 가지 기본적인 악당 유형도 있었다.브루테스는 공격을 받거나 공격을 받으면서 점점 더 큰 피해를 입혔다.부패자는 사정거리 내에서 피해를 입힐 수 있으며, 부상당한 표적에 치명타를 가할 가능성이 높습니다.지배자들은 상태 효과와 직접적인 피해를 가지고 적들을 공격했다.전투용 애완동물을 소환, 업그레이드, 조종하는 마스터 마인드.스토커들은 숨어있거나 팀을 동반할 때 치명타를 가하는 스텔스 전사였다.

또 다른 영웅 캐릭터와 함께 레벨 20(17호 이전 레벨 50)에 도달한 후 잠금이 풀린 영웅 서사시 원형도 2종 있었다.평화를 가져오는 사람들은 빛에 기반을 둔 힘을 가진 평화로운 공생 외계인들이었다.워쉐이드는 보통 피스브링거에게는 적이었지만 그들의 사악한 방식을 개혁한 전쟁 같은 상징물이었다.두 원형 모두 더 공격적이거나 방어적인 형태로 형태를 바꿀 수 있었다.악당 측에서는 이를 반영하여 두 개의 분기형 악당 원형이 다른 악당 캐릭터와 함께 레벨 20(17호 이전 레벨 50)에 도달한 후 잠금이 해제되었다.두 사람 모두 악당 그룹 아라크노스(군인과 과부)의 평사병들로, 각각 두 가지 뚜렷한 전문분야를 가지고 이름을 떨치려 하고 있다.

이슈 21에서 플레이어는 캐릭터를 만들고 영웅적인 부패자나 악당 블라스터와 같은 정렬을 선택할 수 있는 시반스의 갤럭시 시티 파괴와 관련된 튜토리얼을 받을 수 있다.영웅들은 파라곤 시티로, 악당들은 로그 아일랜드로 갔다.Going Rogue와 함께 만든 캐릭터들은 프리토리아에서 게임을 시작했고, 콜 황제를 따르는 충성파가 될 것인지, 아니면 그를 반대하는 저항군이 될 것인지를 선택했어요.그러나 프라이토리아에서는 상황이 그렇게 흑백이 아니었다.양쪽에 선한 사람과 악한 사람이 있었고, 레벨 20에 프라이토리아를 떠날 때, 선수들은 영웅과 악당 중 하나를 선택할 수 있었다.이 정렬은 나중에 바뀌어 히어로즈가 악당이 되기 전에 자경단원이 되거나 악당이 되기 전에 악당이 되거나 히어로로 교환되기 전에 악당이 될 수 있다.

가상 보상

다른 MMORPG와 마찬가지로, City of Heroes/Villains는 게임 내에서 보상을 받는 다양한 아이템을 가지고 있었다.그러나 이들 중 상당수는 현실세계에서 추상적인 아이디어였던 "inspirations"(일시적인 파워업)나 "inf"(영웅, 악당, 프리토리언의 각각 "influence", "infamy", "information"의 줄임말인 "infamy", "information"과 같은 개념으로 묘사되었다.「확장」(슬롯 가능한 속성 향상)은, 마법의 마법으로부터 테크놀로지의 가젯, 트레이닝 테크닉에 이르기까지, 다양한 아이디어와 아이템을 망라하고 있습니다.Issue 6의 발매로 온/오프할 수 있는 설정인 슈퍼그룹 모드에서 플레이어는 슈퍼그룹 기반을 개선하는 데 사용되는 프레스티지 포인트를 축적했다.

이슈 9는 캐릭터가 인양한 다른 낙하물과 레시피를 조합하여 다양한 상품을 만들 수 있는 발명 시스템을 게임에 도입했다.발명된 개선사항은 동일한 세트로 구성된 개선사항을 동일한 세트로 분할한 것에 대한 설정 보너스를 포함하여 일반적인 개선사항보다 더 나은 보너스를 제공할 수 있습니다.의상 조각과 제한된 사용의 일시적 힘도 발명될 수 있다.

이것들 외에도, 선수들이 획득할 수 있는 수집 가능한 배지도 있었다.게임에서 다양한 액션(각 존의 특정 장소 이동, 특정 수의 적 물리치기, 아군 치료, 데미지 받기 등)을 수행함으로써 획득되는 대부분은 캐릭터 이름 아래에 태그 라인을 제공하는 것 외에는 플레이어에게 기능적인 목적을 제공하지 않습니다.하지만, "Accolades"라고 불리는 몇몇 게임들은 플레이어들에게 건강과 지구력에 대한 일시적인 힘과 영구적인 보너스를 제공했고 다른 배지를 수집하여 획득했습니다.

플레이어들은 또한 파라곤 마켓에서 다양한 아이템을 구매할 수 있는 선택권을 가지고 있었다.City of Heroes 소개: 프리덤, 파라곤 마켓은 플레이어가 파워 세트, 의상 세트, 일시적인 파워와 부스트, 캐릭터 이름 변경과 리스피크, 여분의 의상 슬롯, 그리고 그들이 보통 접근할 수 없는 게임 콘텐츠에 접근할 수 있는 현금 가게였다.파라곤 마켓에서 사용되는 통화는 파라곤 포인트로, 마켓을 통해 실제 돈으로 구매하거나 VIP 가입자를 위한 보너스로 지급되었다.

City of Heroes에는 플레이어가 무작위 만남의 일부로 싸우는 여러 NPC 그룹이 있었습니다.많은 적들이 파라곤 시티와 로그 제도 거리에서 발견되었고, 다른 적들은 특정한 사례나 지역에서 발견되었다.독립항구의 바다에 있는 거대한 문어 루스카나 샤크헤드 섬을 배회하는 스크랩야드처럼 도시의 일부에서 일어난 거대한 괴물들과 지역 행사들도 있었다.인스턴스 내의 적들은 또한 맵의 시작 부분에서 더 쉬운 NPC로 등급이 매겨졌고 인스턴스 끝 부분에서 더 어려운 적들로 등급이 매겨졌습니다.

설정

City of Heroes의 배경은 미국의 [20]로드 아일랜드에 위치한 가상의 파라곤 시티였다.그 도시는 다양한 적들과 점차적으로 더 높은 수준의 적들이 살고 있는 몇몇 작은 동네들로 나뉘었다.존 간의 임의적인 구분은 도시의 다양한 지역을 방어하기 위해 사용된 외계인 기술로부터 파생된 강력한 힘의 장인 "전쟁 벽"의 존재로 게임에서 설명된다.영웅들은 초기 구역에서 저전력 거리의 갱들과 거래하면서 조직 범죄, 부패 기업, 적대적인 외계인, 초자연적인 공포와 같은 점점 더 위험한 위협에 맞서기 위해 노력합니다. 심지어 결국 가장 강력한 적들과 싸우기 위해 다른 차원으로 진입합니다.

악당들의 도시의 배경은 미국 동부 해안의 가상의 섬 그룹인 로그 제도였다.그곳에서 은둔경과 아라크노스 조직의 감시 아래, 잠재적인 악당들은 자신을 드러내는 모든 기회를 잡으며 이름을 떨치기 위해 싸웠습니다.

고잉 로그 확장의 배경은 프리토리아였는데, 프리토리아는 파라곤시의 평행한 차원 버전인데, 그곳은 세계가 하미돈과 그의 맹렬한 지구 군단에 의해 파괴되었고 오직 마커스 콜 황제만이 하미돈 전쟁에 의해 파괴된 세계에 안정을 가져다 주었다.프라이토리아에 사는 초능력자들은 콜 황제를 위해 일하는 프라이토르로 시작하지만, 로열리스트 파벌에 합류하여 프라이토리우스 무장경찰의 일원으로 남거나 저항군에 합류하여 콜 황제의 부패를 폭로하고 그의 통치로부터 자유로워지기로 결심한다.

갱신 및 이력

개발팀은 무료로 다운로드 가능한 패치/업데이트 및 "Issues"라고 불리는 무료 게임 확장을 통해 지속적으로 City of Heroes를 확장했습니다.모든 이슈는 City of Heroes 타이틀과 City of Villiants 타이틀(6호 현재) 모두 게임 수명 내내 사용할 수 있게 되었으며, 출시 때마다 두 게임 모두에서 기능이 향상되었습니다.

문제(무료 업데이트)

문제 번호 제목 주요 기능 발매일
1 "유리를 통해" 레벨 상한선을 40에서 50으로 올리고, 레벨에 대한 새로운 고급 적 그룹과 존을 도입했으며, 플레이어가 캐릭터 의상을 변경할 수 있는 맞춤 기능을 추가했습니다. 2004년 6월 9일
2 '과거의 그림자' 망토와 아우라 의상, 리스피킹, 배지, 새로운 존(적 없는 비밀 댄스 클럽 포함)을 추가했습니다. 2004년 9월 16일
3 전쟁 평의회 새로운 존을 도입하고, 나치를 테마로 한 5번째 컬럼 적 그룹을 The Council로 대체하고, 새로운 거대 몬스터와 존 이벤트를 추가하며, Peacebringer와 Warshades를 추가하며, 레벨 40 이상의 캐릭터를 위한 보조 파워풀을 추가했다. 2005년 1월 4일
4 콜로세움 아레나 형태로 플레이어플레이어(PvP) 콘텐츠를 도입하고, 몸매와 얼굴 스케일의 미세 조정 등 의상 옵션도 추가했습니다. 2005년 5월 4일
5 공포의 숲 새로운 민속을 테마로 한 새로운 구역, 새로운 적 집단과 활쏘기와 음파 능력을 기반으로 한 새로운 파워셋이 도입되었습니다. 2005년 8월 31일
6 거미와 함께 게임 클라이언트의 그래픽 엔진을 업데이트하고 듀얼 코어 CPU와 3D 사운드 지원을 추가했습니다.또, 3개의 공유 PvP 존과 Super Groups의 베이스 구축 기능도 도입했습니다. 2005년 10월 27일
7 '운명 매니페스트' 악당의 레벨 상한선을 40에서 50으로 올리고, 그 레벨 범위의 악당을 위한 새로운 존 「Patron Power Pools」(영웅의 보조 파워풀의 악당 대응), 모든 레벨의 악당을 위한 「Mayhem Missions」, 새로운 악당을 위한 새로운 파워 세트, 제4의 PvP 존 「Recluse's Victory」를 도입. 2006년 6월 6일
8 "보호 및 서비스" 반복 가능한 미션(악당 신문과 유사)과 세이프가드 미션(악당 '메이헴 미션'과 유사)을 제공하는 '영웅용 폴리스 스캐너'를 도입.게다가 폴트라인 존과 베테랑 보상 시스템을 완전히 재설계하여 계정 사용 기간에 따라 플레이어에게 특별한 '특전'을 부여했다."Good vs. "라는 업데이트 후 소매상자가 출시되었습니다.'이블 에디션' 2006년 11월 28일
9 '약진' 발명 시스템과 경매장을 도입했습니다.또한 게임의 싱글 레이드 조우도 개선해, 악당 플레이어에게도 공개했습니다. 2007년 5월 1일
10 '침략' 구 Rikti 크래시 사이트 존을 새로운 Rikti 전쟁 존 존으로 대체하여 새로운 습격 조우 및 히어로와 악당 간의 협력 플레이를 특징으로 합니다.릭스티 적군도 재설계되었고, 릭스티가 랜덤 존을 대량 침략하는 새로운 세계 이벤트가 추가되었다. 2007년 7월 24일
11 "한 땀 한 땀" 시간 여행에 중점을 두고 플레이어 레벨에서 게임 콘텐츠에 액세스하거나 반복할 수 있는 Flashback 시스템을 도입했습니다.드로잉 무기를 사용한 파워셋용 맞춤 무기 그래픽과 듀얼 블레이드 휘두르기 및 의지력을 기반으로 한 새로운 파워셋도 추가됐다. 2007년 11월 28일
12 미드나잇 아워 고대 로마의 한 세트인 아라크노스 솔저와 아라크노스 위도우 원형을 포함한 마법과 신화를 주제로 한 새로운 구역을 도입하고, 특정 원형에 고유한 파워 세트를 다른 원형이 이용할 수 있도록 하는 "권력 확산"을 시작했습니다. 2008년 5월 20일
13 "파워와 책임" 2개의 새로운 파워셋(쉴드와 페인 도미네이션)이 추가되어 PvP 상황에서 다르게 동작하는 파워 효과 변경, 듀얼 빌드(플레이어는 동일한 캐릭터 상에서 2개의 개별 캐릭터 빌드를 구축 및 유지할 수 있음), 레벨링 팩트(플레이어는 그 중 하나가 오프라인인 경우에도 게임 내에서 2개의 캐릭터를 동시에 레벨업할 수 있음)가 추가되었습니다.2009년 1월, 「Mac Special Edition」이라고 불리는 13호의 다운로드 전용 릴리스가 작성되었습니다.이것에 의해, Mac OS X 를 실행하고 있는 컴퓨터는 처음으로 City of Heroes 를 재생할 수 있게 되었습니다. 2008년 12월 2일
14 "아키텍트" 플레이어가 커스텀 미션 아크를 게시 및 재생할 수 있는 미션 아키텍트 기능이 추가되었습니다."Architect Edition"이라는 업데이트 이후 PC와 Mac 플레이어 모두 [21]사용할 수 있는 소매 상자가 출시되었습니다. 2009년 4월 8일
15 '기념일 시티오브히어로즈 5주년 기념일인 4월 28일 발표된 이번 업데이트는 각 구역의 적군으로 제5칼럼과 제5칼럼 중심의 태스크포스 및 스트라이크 포스를 반환했다.또한 14호 마감에 이르지 못한 미션 아키텍트 기능, 의상 세트, 새로운 캐릭터 얼굴, 그리고 첫 번째 무료 의상 체인지 [22]이모티콘도 추가되었다. 2009년 6월 29일
16 "파워 스펙트럼" 플레이어가 캐릭터 파워셋의 색상/스타일/애니메이션 경로를 선택할 수 있습니다.또한 이 업데이트에는 더 많은 전력 집합의 확산, 더 많은 전원 풀의 선택 사항, 새로운 Sidekicking 시스템, XP/영향 보상을 20% 증가시키기 위한 레벨 5 ~ 24의 조정, 미션 아키텍트의 사소한 변경, 난이도 조정 [23]시스템 교체 등이 포함되었습니다. 2009년 9월 15일
17 '어두운 거울' ATI 카드와 관련된 모든 오래된 문제를 수정한 그래픽 엔진 업데이트, "Ultra Mode"라고 불리는 고성능 그래픽 카드의 새로운 사전 설정, 몇 가지 QoL 업데이트 및 개선된 Positron의 태스크포스(TF)를 추가했습니다.또한 17호에서는 CoH: Going [24]Rogue의 공식 출시 전에 듀얼 피스톨과 악마 소환 파워셋을 플레이할 수 있도록 사전 주문 고객에게 허용했습니다. 2010년 4월 28일
18 '회색의 그림자' 적의 낙하로 미션을 얻는 대체 방법인 팁 시스템을 도입하여 얼라인먼트 간의 거래를 개시하고 Wentworth 경매장과 암시장을 통합했습니다.Going Rogue를 확장한 사람은 누구나 새로운 동력장치인 Kinetic Melee와 Electric Control에 접속할 수 있었습니다.이번 호에서는 고통의 성당 [25]재판도 다시 소개되었습니다.소매상자 발매는 18호 "City of Heroes Going Rogue:컴플리트 컬렉션" 2010년 8월 16일
19 '알파 스트라이크' 19호에는 "인카네이트 시스템"이라고 불리는 새로운 엔드게임 변경의 첫 번째 부분과 레벨 50 캐릭터의 "알파 슬롯"을 해제하는 우로보로스 태스크포스도 포함되었다.알파 슬롯을 획득한 캐릭터를 위해 두 개의 어려운 태스크 포스가 추가되었다.다른 변경 사항으로는 모든 프라토리아 도시 지도의 구역 이벤트, 프라토리아를 20세 이상으로 개방, 모든 목적지를 포함하도록 지하철/페리를 병합(동일한 정렬에만 해당), 동력 애니메이션, 향상된 팁 드롭, 미션 아키텍트 강화, 위험 구역 배지, 모든 [26]캐릭터에 고유한 피트니스 파워풀을 포함시켰다. 2010년 11월 30일
20 "인카넷" 이슈 20은 이슈 19에서 도입된 인카네이트 시스템에서 더욱 확대되었다.그것은 또한 릭티 마더십 습격에서 의상 경연대회까지 모든 것을 위해 한 번에 최대 48명의 다른 캐릭터들을 동원할 수 있는 거대한 팀인 "리거스"를 소개했다.Praetoria for Incarnate 캐릭터에 Behavioral Adjustment Facility와 Lambda Sector의 트라이얼을 도입하여 히어로즈에게는 새로운 레벨 20~40의 태스크포스, 악당에게는 새로운 레벨 20~40의 스트라이크 포스를 부여했다.선수들은 또한 도시의 [27]어느 곳에서나 시범 경기에 등록할 수 있었다. 2011년 4월 5일
21 "컨버전스" 21호는 '영웅의 도시'의 첫 번째 무료 확장판입니다. 프리덤 프로그램고잉 로그 전용 게임 콘텐츠에 퍼스트 워드 존을 추가했는데, 여기에는 새로운 자이언트 몬스터와 새로운 인카네이트 시용판이 포함되어 있다.VIP 사용자 전용이지만 새로운 시간 조작 파워 세트 및 새로운 의상 옵션도 출시되었습니다.이 외에도, 이 확장으로 인해 모든 플레이어를 위한 새로운 공동 튜토리얼이 생성되어 플레이어의 캐릭터가 영웅인지 악당인지를 결정할 수 있게 되었습니다(Going Rogue [28]튜토리얼과 유사). 2011년 9월 13일
22 죽음의 화신 22호는 다크 아스토리아 존을 인카네이트 Co-op 존으로 재출시했다.City of Heroes의 첫 번째 존인 레벨 50 이상의 캐릭터는 Incarnate XP가 솔로 또는 일반 미션에서 싸우는 동안 슬롯을 잠금 해제하도록 할 수 있습니다(이전처럼 Incarnate XP는 리그 플레이로 트라이얼에 참여해야만 획득 가능).또한 새로운 Incarnate Trial(Dilema Diabolique), Paragon 마켓에서 또는 VIP에게 무료로 제공되는 새로운 파워셋(Beast Masterness and Darkness Control), 레벨 15 이상에 대한 새로운 Trial(Drowning in Blood)이 추가되었습니다.또한 이번 발매부터 Statisten은 "Who Will Die"의 벼랑 끝에 City of Heroes에서 라이브 컨택/NPC로 퇴출되었습니다.시그니처 시리즈 플레이어 아크가 1월에 공개되었습니다. 2012년 3월 6일
23 '그림자가 있는 곳 23호는 콜 황제가 치수를 파괴하고 원시 지구를 차지하려고 하는 가운데 대표 캐릭터인 스테이츠맨과 프시케 수녀가 사망한 후 친위대 전쟁을 종식시켰다.이것은 또한 다양한 신비로운 적군이 모여있는 나이트 워드의 새로운 협동조합 지역을 소개하였다. 2012년 5월 31일
24 '재발진' 24호는 프라에토리안 전쟁 줄거리에 후기를 가져오는 것으로, 프라에토리안 어스와 갤럭시 시티는 하미돈에게 패배하여 철수했고, 다른 피해 지역의 몇몇 캐릭터들은 혼란 이후 재건하기 위해 프라에토리안 어스와 파라곤 시티의 다른 지역으로 이동했다.영웅들은 통합과 재건을 돕는 반면, 악당들은 새로운 황제가 되기 위해 프리토리아를 침공할 기회를 잡을 것이다.2012년 8월 31일, NCSoft는 City of Heroes 프로젝트의 추가 개발을 취소해, 제24호의 베타 서버와 라이브 서버로의 발매를 중지했습니다. 없음

확장(유료 업데이트)

확장 타이틀 대응하는 문제 번호 발매일 요약(유료 기능만)
악당들의 도시 6: 거미와 함께 2005년 10월 악당 플레이어 원형, 악당 캐릭터 튜토리얼 및 악당 플레이어 존(레벨 1~50), 플레이어 대 플레이어 존, 플레이어 생성 슈퍼베이스 시스템.
시티 오브 히어로즈:고잉 로그 18: 쉐이드 오브 그레이 2010년 8월 영웅/빌레인 측 전환 기능, 프라에토리안 캐릭터 튜토리얼 및 프라에토리안 캐릭터 존(레벨 1~20), 파워셋.

악당들의 도시

City of Violants는 2005년에 독립형 확장판으로 출시되었으며, 이 확장판은 원래 시티오브히어로즈를 구매하지 않아도 작동합니다.당시 빌런 캐릭터 전용의 5개의 새로운 캐릭터 원형과 새로운 맵을 제공하고 게임의 첫 번째 PvP Zones(PvP 격투를 위해 만들어진 맵인 아레나에 비해)를 시작했다.City of Violns는 또한 City of Violns를 사들인City of Heroes에 입장료를 지불한 것과 같은 구독료로 플레이할 수 있었다.리테일 박스에는 Issue 6의 설치 전류용 CD-ROM 4개, 게임 악당 4개의 한정판 HeroClix 피규어 중 1개, 로그 제도 지도 포스터, 게임에 액세스 할 수 있는 시리얼 코드와 게임 플레이 1개월을 포함하고 있었다.또한 두 게임 모두 현재 별개였기 때문에 시티 오브 히어로즈의 30일 평가판을 위한 코드도 포함되어 있다.2008년 이후 NCSoft가 지적재산을 취득한 후 City of Heroes 또는 City of Villiants 중 하나를 소유함으로써 두 타이틀 모두 추가 비용 없이 잠금이 해제되었습니다.

고잉 로그

시티 오브 히어로즈: 고잉 로그는 2010년에 개봉되었다.악당들의 도시와는 달리, 고잉 로그는 독립형 확장이라기 보다는 확장형이었고 원래 게임을 플레이하기 위해 필요했다.Going Rogue는 플레이어가 영웅에서 악당으로 전환할 수 있는 얼라인먼트 시스템을 추가했으며 중간 얼라인먼트를 두 개 추가했습니다.플레이어가 영웅에서 악당으로, 그리고 플레이어가 악당에서 영웅으로 성장함에 따라 자경단원.자경단원 또는 로그 캐릭터가 있는 플레이어는 영웅 또는 악당으로 바뀔 때까지 영웅의 파라곤 시티 악당의 로그 아일랜드 시티에 액세스할 수 있습니다.이 확장으로 인해 플레이어는 중립적으로 정렬된 프라토리안(영웅이나 악당이 사용할 수 있는 10가지 기본 원형 중 하나를 선택)으로 출발하여 콜 황제의 지배파를 지지하거나 저항군을 지지하기로 결정할 수 있는 프라토리안(Praetorian Earth) 차원이 추가되었다.임무를 완수했습니다.프라토리안 플레이어들은 또한 새로운 뉴트럴 을 공격할 수 있고, 결국 그들이 영웅 또는 악당이 되는 것을 선택하고 오리지널 게임에서 게임 플레이를 완료할 수 있는 미션을 수행할 수 있게 될 것이다.고잉 로그는 또한 4개의 새로운 파워 세트, 새로운 의상 세트, 오라에 대한 접근을 허용했으며 플레이어의 얼라인먼트에 영향을 준 폭도들을 물리친 후 시작된 미션을 도입했다.

리테일 릴리즈 및 스페셜 에디션

  • City of Heroes : Collector's Edition : 2005년에 스토어에서 판매된 것으로, 4호까지의 게임 콘텐츠를 수록한 설치 DVD-ROM, 파라곤 시티의 지도, CoH/PvP 만화책, Stanetist HeroClix 피규어, 특수 무브먼트에 액세스 할 수 있는 시리얼 코드, 케이프, 배지 추가가 포함되어 있습니다.게임 플레이의 달나중에 게임 설치 디스크를 제외하고 Collector's Edition에 포함된 모든 물리적 및 디지털 컨텐츠를 얻을 수 있는 특별한 히어로 키트가 판매되었습니다.
  • City of Villiants: Collector's Edition: 표준 게임 에디션과 함께 판매되는 이 팩에는 6호까지 최신 설치 DVD-ROM, 양 게임 캐릭터 7개의 독점 HeroClix 피규어, 양 게임 콘셉트 아트담은 책, City of Heroes Collectible Card Game의 프로모션 카드, 5개 중 하나가 포함되어 있습니다.CCG용 ew 덱, 표준 에디션의 게임 맵의 양면 포스터 및 히어로즈 vs.악당들의 싸움 장면, CoH 트라이얼 시리얼 코드, CoV 접속과 한 달간의 게임 플레이 외에 특별한 의상 아이콘과 망토에 접근할 수 있는 시리얼 코드.
  • 시티 오브 히어로즈: 부트레그 에디션:시티오브히어로즈 시용판은 시티오브악당 기간 중 프로모션 카피로 무료로 공개되었습니다.Bootleg Edition에는 특별한 기능인 10일간의 데모 키가 포함되어 있었으며, 데모 후에 플레이하기 위해서는 플레이어가 City of Heroes 또는 City of Villiants 게임을 위한 디지털 키를 구입해야 했다.6호 중에 발매된 이 디스크는 플레이어가 히어로즈나 악당 중 하나를 시도할 수 있게 해 주었다.
  • City of Heroes & City of Villiants: 선과 악의 대결:이 소매상자에는 7호 현재 설치된 DVD-ROM, 파라곤시티와 로그아일랜드의 양면 지도, 탑카우CoH 만화책 1~6호 디지털 복사, 두 게임 모두 접속할 수 있는 시리얼 코드가 있는 포켓 D VIP 패스, 한 달 무료 게임 플레이, 두 게임 모두와 코스튬 피스 모두 포함.배지와 두 개의 특수 능력까지요이 시리얼 코드는 나중에 디지털로 사용할 수 있게 되었습니다.
  • 시티 오브 히어로즈: 아키텍트 에디션:이번 게임 에디션에는 PC와 Mac용 14호 설치 DVD-ROM, 빠른 시작 가이드, Good Vers Evil Edition 맵, 통합 게임용 활성화 코드, 무료 게임 플레이 1개월 및 처음 두 개 중 하나에 대한 액세스가 포함되어 있습니다.같은 컨텐츠에 대해서는, 나중에 디지털 전용으로 구입할 수 있게 되었습니다.
  • City of Heroes Going Rogue: 완전한 컬렉션:2010년에 이 게임의 표준 버전과 함께 출시된 이 에디션에는 City of Heroes, City of Villiants가 포함되어 있으며, 게임 내 독특한 의상 조각, 오라, 이모션, 그리고 표준 Going Rogue 게임으로 이용 가능한 모든 콘텐츠에 대한 액세스와 더불어 독특한 투명 기능에 대한 액세스가 추가되었습니다.Game Stop에서 이 제품을 주문하면 전용 파워 확장 [29]기능이 포함되어 있습니다.

부스터 팩

2008년부터 "Booster Packs"도 이슈 업데이트를 통해 산발적으로 출시되었습니다.부스터 팩은 확장 기능(게임에 콘텐츠를 추가하는 기능)이 아니라 게임의 캐릭터 제작자와 사용자 인터페이스에 옵션 의상 세트를 추가했으며 엔씨소프트 스토어에서 일회성 요금으로 이용할 수 있었다.각 팩은 게임 내 유사한 이름의 캐릭터 옵션(지금까지 캐릭터 기원과 파워 세트)에서 테마를 따왔지만, 실제 기원, 원형 또는 파워에 관계없이 플레이어의 계정에 있는 캐릭터 중 하나 또는 모든 캐릭터에 적용될 수 있었다.

게임 내 제트팩을 실시간으로 30일 동안 구입할 수 있는 미니부스터 팩도 있었다.2011년 8월 30일부로 부스터 팩은 NCSoft 웹사이트에서 더 이상 판매되지 않습니다.Paragon Market에서 Booster Pack이라는 이름으로 의상 조각이 여전히 한 가격에 판매되고 있는 반면, 위엄과 감정은 추가 구매로 [30]팩에서 분리되었다.

슈퍼팩

2012년 2월 24일,[31] 프로그램의 베타 릴리스에 대한 피드백이 플레이어들에 의해 알려진 후, 히어로즈와 악당 슈퍼 팩이 파라곤 시장에 소개되었다.슈퍼팩에는 5장의 카드가 들어 있어 캐릭터 아이템(계정당 1자씩 아이템을 받는 것)으로 플레이어의 계정에 주어진 랜덤 아이템을 공개하거나 의상 파트나 위신의 경우 계정 전체에 보상이 적용됩니다.

Super Packs는 복권 미니게임과 같은 기능을 했는데, 이 미니게임은 공통의 보상을 주는 두 개의 카드와 공개당 희귀하고 매우 희귀한 보상을 제공하는 카드를 각각 하나씩 제공한다.전체 팩에는 205개의 보상이 있으며, 그 중 92%는 반복 가능합니다(코스튬 부품 및 임시 파워는 계정당 한 번만 부여됨).

슈퍼팩은 파라곤 마켓에서 각각 1, 12 또는 24개의 용도로 판매되었다.슈퍼팩은 게임 내 플레이(무료 플레이어는 받을 수도 사용할 수도 없음)를 통해 제공되지 않았으며, 프리미엄 플레이어로서 슈퍼팩은 보유할 수 있지만 Paragon 마켓 또는 Paragon Rewards 프로그램을 통해 잠금을 해제할 때까지 권리를 주장하거나 사용할 수 없는 보상을 부여했을 수 있습니다.

가상 아이템 팩

몇몇 게임 내 아이템 팩이 출시되어 게임 내 아이템을 소매가격으로 재구매하는 것보다 낮은 비용으로 얻을 수 있게 되었다.아이템 팩에는 에디션 릴리즈의 아이템만 포함되어 있으며, 무료 플레이 타임은 포함되어 있지 않습니다.또한 (확장의 경우) 사용하기 위해 확장 구매가 필요한 추가 게임 콘텐츠도 포함되어 있지 않습니다.

  • 점프 제트 트래블 파워, 포켓 D 텔레포트 파워, 히어로/빌레인을 테마로 한 특별한 의상 세트를 포함한 Good vs Evil Edition 아이템 팩.
  • 발키리 세트와 미션 트랜스포터 파워의 모든 의상 조각이 포함된 Mac Special Edition Item Pack.
  • 알파와 오메가 코스튬 세트와 섀도우 존재감이 포함된 고잉 로그 아이템 팩.
  • 웨딩 팩: 2008년 발렌타인 데이에 처음 판매된 시리얼 코드는 특별한 결혼식을 테마로 한 의상 조각과 감정을 게임에 추가했습니다.
  • Party Pack : 2010년 9월 하순에 발매되었으며, 파티 테마 캐릭터 감성이 포함되어 있습니다.

2011년 8월 30일부로 가상 아이템 팩은 NCSoft 웹사이트에서 더 이상 판매되지 않습니다.각각의 의상 조각과 파워는 게임 [30]내 스토어를 통해 구입할 수 있었다.

휴일 이벤트

City of Heroes 개발팀도 2004년 할로윈을 시작으로 겨울 이벤트(결국 크리스마스 테마[32]자리 잡음)와 최신 명절 행사인 발렌타인 데이 행사를 시작으로 북미유럽의 명절과 기념행사를 중심으로 행사를 시작했다.할로윈 기간에는 좀비 아포칼립스 월드 이벤트가 추가되었고, 연휴 기간에는 포켓 D 스키 슬로프가 추가되었다.홀리데이 이벤트는 이벤트 기간 중 서명 시 기념 배지를 부여하고, 게임 내 이벤트에 참여함으로써 테마 배지를 획득할 수 있습니다.

기념일

City of Heroes는 기념 배지를 5월에 수여했고 종종 5월에 특별한 행사와 깜짝 이벤트를 계획했다.2009년 4월 28일 게임 5주년, 2010년 6주년 같은 날 게임 전반에 걸쳐 모든 존에 걸쳐 모든 유형의 자이언트 몬스터의 발병이 발표되어 24시간 이내에 플레이어가 패배할 수 있게 되었다.[33]

시티 오브 히어로

City of Heroes의 한국어 오픈 베타판인 City of Hero2006년 1월 18일 출시되었습니다.하지만 이 게임의 공식 발매는 취소되었다.한국 CoH팀[34]선수들에게 보상금으로 미국 서버 계정 쿠폰을 지급하라고 지시했다.

서버

City of Heroes와 City of Villiants는 여러 서버를 고용했습니다.서버는 북미 시장과 유럽 시장으로 나뉘어져 있으며, 독일어 및 프랑스어 사용자용 언어 현지화가 가능한 별도의 유럽 서버가 있습니다.북미 서버는 텍사스주 [35]댈러스에 거점을 두고 있으며,[36] 유럽 서버는 2010년 11월에 독일에서 미국의 새로운 사이트로 이전되었습니다.

접수처

미국에서는 2004년 4월에 발매된 후 2006년 8월까지 33만 부(1380만 달러)가 팔렸다.그것은 2000년 1월부터 [39]2006년 8월까지 국내에서 53번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.

2004년에 컴퓨터 게이밍 월드,"시티 오브 히어로즈에 점점 더 케케묵은 sword-and-sorcery MMO계에 신선한 공기를superpowered 돌풍 불어서 끄고 있다며 게임을 환영했다.는을 가로질러"[40]PC게이머, 게임 인포머, 게임 스파이와 몇몇 다른 산업 잡지는 슈퍼 영웅 장르로 진출을 응원하고 게임 위를 주거나, 근처에 최고 시티 오브 히어로즈를 높이 평가 점수들이다.보드를 타다.[citation needed]

2009년 [41]IGN, The Escapist,[42] Allakhazam[43] "City of Heroes:Architect Edition'은 미션 생성 기능을 추가했습니다.

이 게임은 플레이어의 구독이 취소되거나 장기간 비활성화되어도 비활성 플레이어의 캐릭터가 삭제되지 않아 추가적인 찬사를 받았다.Cryptic은 2005년 10월 10일 City of Villiants의 발매를 앞두고 2005년 10월 24일부터 90일 이상 미지급 및 비활성화된 계정의 레벨 35 이하 캐릭터는 예약되지 않은 이름으로 플래그가 부착되어 새로운 사용자가 [44]이름을 사용할 수 있게 될 것이라고 발표했습니다.캐릭터 자체는 그대로 두고 이름을 잃은 선수는 새로운 캐릭터를 선택할 수 있는 선택권이 주어졌다.이 정책은 2006년 5월 4일 중단되었습니다.왜냐하면 Cryptic의 데이터 마이닝 결과, 이러한 방식으로 사용되는 이름은 거의 없기 때문입니다.Cryptic은 향후 명칭 정책을 [45]변경하기 전에 30일 전에 통지할 것이라고 말했습니다.2007년 7월 31일, Cryptic은 2007년 8월 29일부터 이름 정책이 다시 유효하게 된다고 발표했지만, 레벨 [46]6 이하의 문자에만 적용됩니다.

어워드

Computer Games Magazine은 City of Heroes를 2004년 최고의 컴퓨터 게임 9위로 선정했습니다.편집자들은 "모든 사람들에게 모든 것이 되려 하고 결국 아무것도 잘 하지 못하는 게임이 지배하는 장르에서, 그것은 특히 [47]신선하다"고 썼다.2004년 GameSpot의 "Best Massively Multiplayer Online Game"과 "Most Ursurnally Good Game" 부문에서 [48]2위를 차지했다.

서브스크립션

당시 대부분의 다른 MMORPG와 마찬가지로 플레이어는 시티오브히어로즈를 계속 플레이하기 위해 퍼블리셔(엔씨소프트)에 월 사용료를 지불하고 시티오브히어로즈를 구독해야 했다.서브스크립션 비용의 일부는 게임용 추가 콘텐츠를 개발하는 풀타임 "라이브" 팀을 지원하는 데 사용되었고, 다른 부분은 상당한 서버 유지 보수 및 대역폭 [51]비용을 지원했습니다.6호 이후의 구독료는 "City of" 프랜차이즈의 두 게임 중 하나 또는 두 게임을 동시에 플레이하는 데 동일한 비용이 소요됩니다.그러나 2008년 타이틀을 합병한 이후, 게임 중 어느 한 쪽의 플레이어도 구매하지 않고도 반대쪽 게임에 접속할 수 있게 되면서, 이것은 논쟁거리가 되었다.

지속적인 구독에는 "베테랑 보상"도 제공됩니다.이 시스템은 플레이어에게 의상 조각, 추가 권한, 슈퍼그룹 기본 아이템, 재지정 기회 및 기타 게임 내 작은 특전을 활성 서브스크립션에 연결된 모든 캐릭터(영웅 및 악당 캐릭터 모두)에 부여했습니다.비활성 계정은 베테랑 [52]보상에 시간이 걸리지 않았습니다.

2009년부터, 시티오브히어로즈를 고려하는 선수들은 게임에 가입하지 않고, 게임 내 추천을 받거나 신용카드를 사용하지 않고 14일간의 트라이얼 키에 가입할 수 있었다.채팅, 거래, 그룹 내 멤버십, 레벨업 등의 특정 기능은 NCSoft가 게임 내 금지한 리얼 머니 트레이딩 활동에 악용되는 플레이어/그룹이 트라이얼 계정을 사용하는 것을 방지하기 위해 제한되었습니다.14일이 지나면 게임을 계속 진행하려면 시용판 플레이어가 게임을 구입하고 몇 개월 더 구독해야 합니다.

2008년 [53]11월 엔씨소프트가 발표한 재무보고서에 따르면 2008년 9월 현재 미국 및 유럽에는 시티오브히어로즈가 약 124,939명의 가입자를 보유하고 있습니다.

2011년 6월 20일, City of Heroes는 City of Heroes를 발표했습니다. 2011년 9월에 도입된 프리덤 서브스크립션 모델.서버는 플레이가 자유로웠으며, Free Player가 접근할 수 있는 것에 제한이 있었습니다.구독이 만료된 플레이어는 프리미엄 플레이어가 되어 기존에 가지고 있던 모든 기능에 액세스할 수 있지만, VIP 구독에 가입하지 않는 한 향후 업데이트에서 액세스할 수 있는 내용으로 제한됩니다.VIP 구독은 Going Rogue 게임 콘텐츠에 대한 무료 액세스와 월별 VIP 보상 시스템을 추가했습니다(베테랑 보상 분기 출시와는 반대).또한 모든 플레이어들이 게임의 확장을 구매하기 위해 포인트를 구매할 수 있는 게임 내 시장도 있었다. VIP 가입자들은 이러한 포인트의 월급을 추가 [12][13]요금 없이 받을 수 있었다.

기타 미디어

소설

로버트 와인버그가 쓴 최초의 영웅도시 소설 아라크노스의 거미줄은 2005년 10월 CDS 북스 (페르세우스 출판 그룹의 각인)에 의해 출판되었다.이 소설은 '영웅의 도시'와 '악당들의 도시' 프랜차이즈의 중심 상징 캐릭터인 '스태니츠'와 '은둔자 경'의 뒷이야기를 다루고 있다.로빈 로스가 쓴 두 번째 소설인 프리덤 팔랑스는 2006년 5월에 발표되었고 1980년대 영웅팀 프리덤 팔랑스의 재결성을 상세히 묘사했다.이 이야기는 풋내기 영웅인 포지트론과 시냅스를 중심으로 이루어지지만, 맨티코어, 프시케 수녀, 그리고 스테이츠맨도 포함되어 있다.이 책의 악당들은 Lord Recluse, Doctor Null, Shadow Queen, 그리고 Revenant를 포함한다.예술가 조지 페레스는 처음 두 소설의 표지를 제공했을 뿐만 아니라 게임 자체의 초기 지역 중 하나인 페레스 파크에 그의 이름을 빌려주었다.세 번째 소설 '릭티 전쟁'은 CDS에 의해 발표되었으며 첫 번째 소설은 2006년 8월로 예정되어 있다.보도에 따르면 이 책은 지구와 릭티 고향 사이의 거대한 입체 전쟁을 다룰 예정이었으나 나중에 취소되었다.제임스 로더는 CDS의 City of Heroes 소설의 편집자 및 포장 담당자를 역임했습니다.

만화책

게임과 연계하기 위해, 엔씨소프트는 게임 내에서 다양한 캐릭터들이 등장하는 두 개의 오리지널 만화책 시리즈를 출시했다.출판사 블루킹의 원작 시리즈는 영웅/룸메이트인 에이펙스와 전쟁마녀가 이웃 호러스와 함께 등장했습니다.Top Cow 출판사의 후속 시리즈는 유명한 만화책 제작자 마크 웨이드, 트로이 힉먼, 댄 주겐스의 대본과 함께, Stategist, Positron, Lord Reluse, Ghost Widow와 같은 영웅들과 악당들의 도시 둘 의 대표 영웅들과 악당들을 등장시켰다.두 시리즈 모두 원래 게임 가입자들에게는 무료였지만, 나중에는 게임과 함께 추가 가입비를 받고 나중에 시티오브히어로즈 공식 웹사이트에서 디지털 형식으로 무료로 제공되었다.블루킹 시리즈는 12회 발행되었으며, 그 후 탑카우 시리즈는 20회 발행되어 2007년 7월에 종료되었습니다.

수집 가능한 카드 게임

Alderac Entertainment Group은 또한 CoH와 협력하여 게임의 캐릭터뿐만 아니라 몇몇 오리지널 캐릭터들을 특징으로 하는 수집 가능한 카드 게임을 만들었다.이 게임의 웹사이트는 또한 플레이어들이 온라인 캐릭터를 위한 게임 호환 카드를 만들 수 있도록 했다.

롤플레잉 게임

The City of Heroes 팀은 이 게임을 기반으로 한 테이블 상판 롤플레잉 게임을 만들기 위해 Eden Studios, Inc.와 협력했습니다.게임의 무료 프리뷰 버전이 출시되었지만, 버피 뱀파이어 슬레이어와 엔젤 롤플레잉 게임의 폭스와의 취소 라이선스 때문에 게임이 무기한 연기되었다.에덴의 소유주인 조지 바실라코스는 2008년 저작권자의 정보를 기다리고 있다고 밝혔지만, [54]이 날짜 이후로는 아무런 소식도 나오지 않았다.

헤로클릭스

City of Heroes와 City of Viliants의 다양한 컬렉터 에디션에는 게임의 시그니처 캐릭터들의 독점적인 HeroClix 피규어가 포함되어 있습니다.여기에는 스테이츠맨(망토 없음), 맨티코어, 고스트 위도우, 은둔경, 양전자, 검은 스콜피온, 마코가 포함되었다.망토를 두른 스테이츠맨의 별도 한정판도 있었다.

영화 및 텔레비전

2007년 6월, 트랜스포머 영화의 제작자인 톰 드 산토시티 오브 히어로즈 [55]프랜차이즈를 기반으로 한 영화와 텔레비전 쇼를 제작할 수 있는 옵션을 획득했다고 발표했다.2008년 2월, De Santo가 정말로 영화 준비를 시작했다고 발표되었습니다.영화 자체가 제1차 릭티 전쟁 [56]동안 일어난다는 것을 상세히 설명하는 줄거리 요약이 공개되었다.

소송

2004년 11월 마블 코믹스는 시티오브히어로즈 개발사인 크립틱스튜디오, 퍼블리셔 엔씨소프트, 게임 관리자 엔씨인터랙티브(NCI)를 상대로 마블이 소유한 캐릭터와 상표권을 침해하는 캐릭터의 생성을 허용했을 뿐만 아니라 적극적으로 홍보했다며 소송을 제기했다.이 소송은 불특정 손해배상 청구와 추가 판매 중단 및 게임 [57]종료 가처분 신청을 제기했다.

그러나 이 게임은 사용자 동의서에 이러한 활동에 대한 강력한 언어를 포함시켰다.침해 가능성이 있는 문자의 생성을 금지하고, NCI는 그러한 문자의 이름을 변경하거나 「일반화」하는 것으로 알려져 있었습니다.사용자 계약은 NCI와 그 제휴사에 제3자 침해 클레임에 대해 배상(상환)할 책임을 추가 부과하고, NCI에 캐릭터를 포함한 플레이어 창작 콘텐츠에 대한 단독 소유권 부여 또는 플레이어 창작 콘텐츠에 대한 제3자 권리의 소유자가 그러한 권리를 만들었다는 보증을 요구했다.그러나 [58]이 보조금이 배타적 양도인지 비배타적 라이선스인지는 불분명했다.

피고인들은 소송이 경솔했다고 답변했고, 많은 지적재산권 분석가들이 동의했지만, 다른 사람들은 상표법이 마블이 그들의 마크가 침해되고 있다고 믿는다면, 마크의 강도를 유지하기 위해 소송을 제기할 수밖에 없다고 지적했다.적어도 한 명은 벼룩시장을 운영하던 회사가 그 벼룩시장에서 불법 음반 판매지적재산권 침해로 소송에 성공한 사례인 포노비사 대 체리 옥션과 유사점을 지적했다.비록 체리 옥션이 침해 물품들을 직접 판매하지는 않았지만,[citation needed] 법원은 침해에 대한 대리 또는 기여자의 책임이 있다고 판결했다.

마블은[59] 그 후 고소장에서 인용된 것으로 알려진 침해 캐릭터들 중 일부가 마블의 수사관들에 의해 만들어졌다는 것을 인정했다.2005년 3월, 법원은 [60]그 증거들을 고소장에서 제외했다.법원은 또한 마블의 주장 중 일부를 편견으로[61] 기각했다.마블이 마블의 마크를 게임 플레이어에 의해 상업적으로 사용하는 것을 인정하지 않았기 때문에 기각된 주장에는 모든 간접 상표권 침해 사례가 포함되었습니다.상업적 사용은 미국 상표법에 따라 침해의 필수 요소입니다.

2005년 12월 12일, 나머지 모든 청구는 공개되지 않은 조건으로 해결되었다.게임 운영자들은 캐릭터 생성 [62]엔진을 변경할 필요가 없다고 주장했다.

소송에도 불구하고, 2006년 10월, 마블 코믹스는 크립틱 스튜디오를 윈도우 비스타와 엑스박스 라이브용 슈퍼히어로 MMORPG인 마블 유니버스 온라인(Marvel Universe Online)을 개발하기 위해 선정했다.이 제휴는 플레이어들을 놀라게 했지만, 개발자인 Matt "Positron" Miller는 Cryptic의 공식 웹사이트에서 Cryptic Studios와 Cryptic Studios의 완전한 분할로 증명된 두 [63]게임 모두 개발과 유지보수가 계속될 것이라고 팬들에게 확신시켰다.마블 유니버스 온라인은 결국 마이크로소프트에 의해 취소되었다.

인수 및 신규 스튜디오

2007년 11월 6일, 엔씨소프트는 City of Heroes와 City of Villiants의 소유권을 모두 인수한다고 발표했다.City of Heroes를 한층 더 발전시키기 위한 추진의 일환으로서, 동사는 새로운 타이틀 전용의 새로운 개발 스튜디오의 설립과 향후의 작품의 배포와 관리에의 관심도 발표했습니다.이 새로운 팀은 Cryptic과 NCsoft City of Heroes/Villains 팀의 주요 멤버들로 구성되어 있으며, NCsoft는 캘리포니아 북부에 있는 새로운 스튜디오에 참여하겠다는 제안을 받아들였습니다.City of Heroes IP의 판매로 Cryptic Studios는 새로운 슈퍼히어로 MMORPG(이 시점에서는 RPG/액션 하이브리드)를 제작할 수 있게 되었습니다.이해 [64]상충 우려가 없는 Champions Online.

이 부동산의 완전한 소유권을 획득한 직후, 엔씨소프트는 모든 기존 및 이전 시티오브히어로즈 계정 보유자들에게 두 게임(시티오브히어로즈와 시티오브악당)[65]에 대한 접근권을 부여했다.이것에 의해, 모든 Hero 플레이어가 Superases에 액세스 할 수 있게 되었습니다.Superases는 당초 7호 발매부터 10호까지 CoV 구입이 필요했지만, 11호부터는 필요 없게 되었습니다.구입 전, 엔씨소프트는 다른 타이틀을 구입했는지 여부에 관계없이, City of Heroes의 구독 또는 타임 카드를 가지고 있는 플레이어에게 City of Villiants(최저 가격인 14.99달러, 두 타이틀 모두 한 달 동안 액세스 가능)에 대한 동일한 액세스를 허용했다.시티오브히어로즈만 가지고 있던 모든 계정이 무료로 시티오브악당들에 접속한 후에도 여전히 이 영광을 누리고 있었다.엔씨소프트는 2008년 7월 보도자료에서 시티오브히어로즈 또는 시티오브악플러스모든 복사본이 다른 게임에 접속하는 것을 성공적으로 완료했다고 발표했다(최근 구입한 싱글타이틀 소매상자는 활성화 시 다른 게임을 성공적으로 잠금 해제하지 못했다고 주장했다).

2009년 4월 14일, NCsoft NorCal은 공식적으로 Paragon Studios로 이름을 변경하여 NCsoft(Destination Games ArenaNet과 유사)의 City of Heroes 전용 개발자 자회사가 되었습니다.Paragon Studios는 Cryptic Studios와 함께 웹 사이트 및 NCsoft 웹 사이트에서 이 게임의 개발을 인정받았다.

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일반 참고 자료

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외부 링크