게임하우스

GameHouse
게임하우스
유형나누기
산업비디오 게임
설립.1998년; 24년 전(1998년)[1]
설립자벤 엑워시
가르 고드프리
본사
워싱턴 주, 시애틀
,
서비스온라인 및 오프라인 비디오 게임 개발, 퍼블리싱 및 배포
부모리얼 네트워크
웹 사이트www.gamehouse.com

GameHouse는 미국 워싱턴주 시애틀에 본사를 둔 캐주얼 게임 개발사, 퍼블리셔, 디지털 비디오 게임 디스트리뷰터 및 포털입니다.RealNetworks의 부문입니다.

GameHouse는 PC 및 Mac 컴퓨터뿐만 아니라 전화 및 태블릿(iTunes) Android(Google Play 및 Amazon Appstore)와 같은 모바일 장치용 캐주얼 게임을 배포합니다.

Game House는 사내 제작 타이틀(Delicious 시리즈 등)과 서드파티 게임으로 구성된 2,300개 이상의 온라인 및 다운로드 가능한 게임을 제공합니다.

역사

GameHouse는 1998년 [3]Ben Exworthy와 Garr[2] Godfrey에 의해 설립되었다.

이 회사가 개발한 최초의 다운로드 가능한 게임은 SameGame과 [4]유사한 게임인 Collapse!였다.2003년, 기업의 수익은 1,000만달러([5]순이익 550만달러)를 웃돌았습니다.2004년에 GameHouse는 RealNetworks에 의해 1,460만달러의 현금과 약 330만달러의 RNWK 주식(당시 추정치는 2,100만달러)[5]에 인수되었다.

인수 후에도 GameHouse 스튜디오는 개발자로서 운영을 계속했고, GameHouse 게임 포털은 RealArcade 게임 서비스와 함께 운영되었습니다.

2009년 11월 3일 RealArcade는 GameHouse와 합병하여 대규모 디스트리뷰션 플랫폼을 구축한다고 발표했습니다.이러한 계획에는 RealArcade에서 사용자 계정을 마이그레이션하고, GamePass 회원 및 새로운 소셜 커뮤니티 [6]기회를 위한 할인 및 특별 행사를 제공합니다.합병은 11월 13일에 완료되었다.그 결과 RealArcade 웹사이트에 접속하는 모든 고객은 Gamehouse.com으로 리다이렉트 됩니다.2010년에는 RealArcade Mobile이 [7]GameHouse로 브랜드 변경되었습니다.

장소

게임하우스의 본사는 네덜란드 아인트호벤에 있다.이 회사는 바르셀로나와 알리칸테(스페인)에도 스튜디오를 갖고 있다.게임하우스는 딜리셔스 시리즈와 자일롬과 같은 자체 스토리 게임 개발에 힘써왔다.블루기린과 협력하여 Delicious:2016년 [8]12월 에밀리의 크리스마스 캐롤.동사는, 1년에 복수의 스토리 주도형 시간 관리 게임을 모바일로 발매하는 한편, Zylom과 GameHouse의 Web 사이트도 유지하고 있습니다.이 웹 사이트에는 다른 개발자의 게임도 게재하고 있습니다.

Zylom은 Gamehouse Studios Europe의 일부로서 GameHouse의 주요 시설을 전 세계에 운영하고 있습니다.[9]

리얼 아케이드

RealArcade(구 RealOne Arcade)는 리얼네트웍스가 운영하는 게임 서비스로 캐주얼 스타일의 컴퓨터 게임을 개인 사용자에게 판매했다.그 목적은 사용자들이 게임의 데모 버전을 다운로드하고 선택적으로 풀 [10]버전을 구매할 수 있도록 하는 것이었다.

판매 모델

RealArcade는 게임을 시간 제한 데모 [citation needed]방식으로 배포합니다.각 퍼블리셔에 의해 다르게 지정되지 않는 한 다운로드된 각 게임의 평가판 시간은 60분입니다.평가판 사용 기간이 만료되면 사용자는 컴퓨터에서 게임을 제거하거나 게임의 정식 버전을 구입해야 합니다.사용자들은 또한 게임패스라고 불리는 RealNetworks 서비스에 가입할 수 있다.월 사용료를 지불하면 추가 요금 없이 각 게임 구입 [11]시 $5.00 할인된 가격으로 한 달에 원하는 게임을 무료로 소유할 수 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ "Company Overview of GameHouse, Inc". www.bloomberg.com. Retrieved 2017-10-11.
  2. ^ Loughane, E (2005). Net Success Interviews. Lulu.com. p. 201. ISBN 978-1411626980.
  3. ^ "GameHouse, Inc.: Private Company Information - Bloomberg". www.bloomberg.com. Retrieved 2017-10-11.
  4. ^ Dbritto, Simran (2022-01-01). "Looking For Great Games? You, Will, Find Them On Gamehouse! Try Any Game Free Or Get Unlimited Access To All The Games You Love From Your Favorite Genres". IWMBuzz. Retrieved 2022-05-03.
  5. ^ a b "RealNetworks, Inc. - Acquisition History". realnetworks.com. Retrieved 29 August 2015.
  6. ^ "RealArcade announces Gamehouse Merger". Archived from the original on 2011-07-15. Retrieved 2009-11-06.
  7. ^ Jordan, Jon (March 2, 2010). "RealArcade Mobile rebranded as GameHouse on carrier decks". pocketgamer.biz. Retrieved 2022-05-03.
  8. ^ Tyrsina, Radu (2016-12-10). "Delicious: Emily's Christmas Carol is a fun cooking game for Windows PCs". Windows Report - Error-free Tech Life. Retrieved 2022-05-03.
  9. ^ https://www.zylom.com/us/en/about_us.jsp. {{cite web}}:누락 또는 비어 있음 title=(도움말)
  10. ^ Ryan, Michael E. (2001-01-08). "PC Magazine Reviews: RealArcade". Retrieved 2008-12-14.
  11. ^ "GamePass by RealArcade". Archived from the original on 2008-10-10. Retrieved 2008-12-14.

외부 링크