킬링 플로어(비디오 게임)

Killing Floor (video game)
킬링 플로어
Killing Floor Logo.png
개발자트립와이어 인터랙티브
퍼블리셔트립와이어 인터랙티브
설계자
  • 존 깁슨
  • 앨런 윌슨
  • 윌리엄 T.멍크 2세
  • 데이비드 헨슬리
프로그래머
  • 존 깁슨
  • 데일 플라워스
  • 크리스티안 슈나이더
  • 패트릭 칠더스
아티스트데이비드 헨슬리
컴포저합성
만가[1]
엔진언리얼 엔진 2.5
플랫폼Microsoft Windows
OS X[2]
리눅스
풀어주다2005년(모드)
2009년 5월 14일 (소매)
장르1인칭 슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

킬링 플로어는 트립와이어 인터랙티브가 개발하고 퍼블리싱한 공동 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.원래 2005년에 언리얼 토너먼트 2004 모드로 출시되었습니다.2009년 5월 14일 Microsoft Windows용 [3][4]2010년 5월 5일 OS X용 정식 소매 릴리스가 발표되었습니다.리눅스 버전은 2012년 11월에 스팀 플랫폼으로 출시되었습니다.속편인 킬링 플로어 2는 2014년 5월 8일에 발표되었고 2016년 11월 18일에 [5]전 세계에 출시되었습니다.

게임 플레이

샘플 군단과 싸우는 플레이어.

Killing Floor는 Killing Floor와 Objective의 두 가지 게임 모드를 가진 1인칭 슈팅 게임입니다.Killing Floor 모드에서 플레이어는 좀비처럼 생긴 검체(ZED)의 파도와 싸우며,[6] 각 파동은 점점 더 어려워지고, 패트리엇이라고 불리는 "보스" 검체와의 싸움으로 끝납니다.목표 모드에서는 플레이어가 게임머니를 획득하면서 다양한 도전을 완료하며, 게임머니는 트레이더에서 웨이브 사이에 사용할 수 있습니다.그 상인은 탄약, 갑옷, 그리고 카타나, 파이프 폭탄, 화염방사기, 산탄총과 같은 무기를 사고 판다.무기는 또한 층 전체에 걸쳐 무작위로 발견될 수 있다.플레이어들은 함께 일하도록 장려되고, 아이템을 교환하고 돈을 떨어뜨릴 수 있으며, 치유는 자신보다 다른 플레이어에게 더 효과적이며, 팀은 전략적으로 문을 용접하여 다가오는 무리로부터 다른 생물들을 특정 영역으로 보낼 수 있습니다.

선수들은 경기 시작과 라운드 사이에 7개의 특전 중 하나를 선택한다.캐릭터 클래스의 개념과 유사한 특전은 특정 무기 유형, 갑옷, 움직임 및 기타 요소에 대한 보너스를 제공합니다.플레이어는 각 특전을 레벨업하여 혜택을 늘릴 수 있습니다.예를 들어 스코프 라이플을 사용할 때 정확성이 뛰어난 샤프슈터 특기는 특정 무기로 여러 차례 머리를 쏘면 레벨을 높일 수 있다.플레이어는 레벨을 올리기 위해 그 특전을 가지고 놀 필요가 없습니다.예를 들어, Field Medic 특전은 플레이어가 레벨 업을 하기 위해 많은 포인트를 치유해야 하지만, 다른 특전을 플레이하면서 이를 수행할 수도 있습니다.

적어도 한 명의 멤버가 웨이브에서 살아남는 한, 웨이브 도중 사망한 플레이어는 현재 무기를 버리고 다음 웨이브가 시작될 때 다시 게임에 들어갑니다.팀 전체가 전멸하면 1라운드부터 경기를 재개해야 한다.

각 게임은 다양한 파도의 길이와 난이도를 변경하도록 구성할 수 있다.적의 파도에 있는 생물 수는 게임에 참여하는 플레이어 수를 기준으로 하며, 게임에 참여하는 플레이어가 많아지면 숫자가 증가합니다.가장 약한 적을 제외한 모든 적들은 플레이어에게 상당한 피해를 줄 수 있는 특별한 공격을 가지고 있다."제드 타임"이라고 불리는 기능은 멀티 플레이어 모드에서도 슬로 모션으로 헤드샷과 같이 특히 피투성이가 된 킬을 시상합니다.

수석 디자이너이자 텍스처 아티스트인 알렉스 퀵은 "예를 [7]들어 모드의 '스토리' 모드를 포함하여 출시 후 추가할 수 있는 많은 아이디어들이 있다"고 말했다.소프트웨어 개발 키트(SDK)와 레벨 에디터가 포함되어 있어 수정 및 레벨 작성에 도움이 됩니다.

줄거리.

게임에 등장하는 유전자 조작 및 복제 인간으로 기괴한 돌연변이를 보여줍니다.

그 게임은 영국 런던에서 열린다.생명공학 회사인 호르진 바이오텍은 대량 복제와 유전자 조작을 포함한 군사적 성격의 실험을 수행하기로 계약되었다.실험 과정에서 뭔가 끔찍하게 잘못되어 인간 피실험자들은 기괴한 돌연변이와 변형을 보이기 시작한다.그들은 점점 더 적대적이 되어 결국 회사의 내부 보안 부대를 장악한다.

몇 시간 후, 표본의 첫 물결이 수면 위로 떠오르면서, 유명한 군사 계약업체 밖에서 평화 시위를 방해합니다.현지 경찰의 최선의 노력에도 불구하고, 민간인들은 현재 Horzine Biotec 본사의 틈새에서 흘러나오는 끝없는 복제품 공급에 빠르게 압도당하고 소비되고 있다.무균 감옥을 탈출한 이 생물들은 이웃 지역으로 흩어져 나가 런던 시민들을 집어삼키기 시작했고, 런던 경찰은 아무런 성과 없이 맞서 싸우려 한다.

변종되고 사이버 망을 강화한 과학자 케빈 클라미 박사가 계획한 대로 해외로 진출하는 것을 막기 위해 필사적으로 영국 정부는 돌연변이된 "스펙티브" 무리들에 맞서 싸우기 위해 생존한 영국 육군 군인들과 특수부 경찰들로 구성된 누더기 팀을 재빨리 조직하기 시작한다.플레이어는 런던 시내와 그 주변에서 다양한 임무를 수행할 때 이들 팀 중 한 팀의 멤버 역할을 맡는다.

발전

Killing Floor는 원래 2005년에 [8][9]처음 출시된 게임 Unreal Tournament 2004토탈 컨버전 모드였다.Tripwire Interactive는 Killing Floor를 그들의 게임인 Red Orchestra: Ostfront 41-45로 이식하는 것에 대해 처음 Alex Quick에게 문의했지만 Quick은 끝까지 따르지 않았다.몇 년 후 사용자 기반이 줄어들기 시작하자 Quick은 다시 Tripwire에 연락하여 Red Orchestra에 대한 항구와 Steam을 통한 유통을 협상했습니다.이것은 Tripwire가 이미 다른 Red Orchestra mod Mare Nostrum을 사용한 것과 비슷하며, 그 후 소매 게임과 [7]비슷합니다.mod 버전은 2008년 7월에 다섯 번째이자 마지막 공식 업데이트가 있었다.

Killing Floor 전체 소매 버전은 2009년 3월에 발표되었습니다.오리지널 mod 팀의 도움을 받아 Tripwire가 새로운 개발자가 될 것입니다.이 게임은 약 10명의 [10]개발자들에 의해 약 3개월의 작업 끝에 2009년 5월 14일에 출시되었습니다.

2012년 리눅스 스팀 버전이 출시되면서 원래 비 스팀 서버가 폐쇄되고 스팀 [11]독점 게임이 되었습니다.

2012년 후반 패치에서는 Steam [12]클라이언트를 통해 기능하는 사용자 제작 콘텐츠 배포 플랫폼인 Steam Workshop을 지원하게 되었습니다.2013년 중반에는 "Objective Mode"라는 새로운 모드가 추가되었는데, 플레이어 팀은 완전한 [13]생존과 더불어 다양한 파도의 코스에서 특정 목표를 달성하는 임무를 맡게 된다.

접수처

Killing Floor는 발매 직후(2009년 [19]5월 19일 기준) 스팀에서 가장 많이 팔린 게임이다.2014년 12월 PlayStation Experience 행사 중 Tripwire Interactive는 Killing Floor가 [20]PC에서 거의 300만 부가 팔렸다고 발표했습니다.

Killing Floor는 Voodoo Extreme의 Reader Choice Awards에서 2009년 전체 PC 게임상을 포함한 다수의 상을 수상했습니다.또한 Voodoo Extreme의 Reader's Choice Awards에서 Best PC Shooter of 2009와 Best PC Game Expansion(DLC; [21]PC 게임 확장)의 2개 부문도 수상했다.

유로게이머는 "완벽하지는 않지만 똑똑하고 비교적 [16]저렴했다"고 평했다.게임스팟은 게임 그래픽이 동시대 슈터에 비해 형편없고, 목소리 연기는 서툴렀지만 음향 효과는 매우 좋고, 결점에도 불구하고 [17]"즐기지 않을 수 없다.일부 리뷰어는 또한 킬링 샘플 외에 플레이어에 대한 실제 줄거리나 목표가 부족하고, 기존 맵의 수가 적으며, 게임 플레이의 반복성이 재생 [22][23][24]가치를 감소시켰다고 보았다.Killing Floor의 메타크리틱 점수는 72/[15]100입니다.

후속작인 킬링 플로어 2는 2016년 11월에 윈도우와 플레이스테이션 4용으로, 그리고 2017년 8월에 엑스박스 원용으로 출시되었습니다.

2019년 5월까지 Killing Floor 시리즈는 총 1,000만 대 이상이 판매되었으며 총 매출은 1억 [25]달러가 넘습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Killing Floor Original Soundtrack". Bandcamp. Retrieved 29 September 2018.
  2. ^ "Exclusive: Killing Floor and Red Orchestra coming to the Mac". BigDownload. Retrieved 2010-05-08.
  3. ^ "Steam Store". Retrieved May 13, 2009.
  4. ^ "Killing Floor website". Archived from the original on May 23, 2010. Retrieved June 9, 2010.
  5. ^ O'Connor, Alice (8 May 2014). "Loadsa Muties: Killing Floor 2 Announced With More Gore". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 8 May 2014.
  6. ^ "Killing Floor Overview". Killing Floor Official Web Site. Retrieved May 6, 2009.
  7. ^ a b "GT Q&A: Tripwire's Killing Floor". FileFront.com. May 6, 2009.
  8. ^ "Duck and Cover :: View topic - Killing Floor Released". duckandcover.cx. August 31, 2005. Retrieved 2007-12-23.
  9. ^ de Matos, Xav (22 March 2009). "Killing Floor mod gets standalone Steam release". Joystiq. Retrieved 12 January 2013.
  10. ^ John Gibson (July 21, 2011). "An Open Letter To The Community". Retrieved July 21, 2011.
  11. ^ Andrew Burnes (20 March 2009). "Tripwire Interactive Announces Killing Floor". Voodoo Extreme. Archived from the original on March 23, 2009. Retrieved 5 May 2009.
  12. ^ Senior, Tom (24 September 2012). "Killing Floor gets Steam Workshop support, Red Orchestra 2 Steam Workshop support incoming". PC Gamer. Retrieved 4 September 2013.
  13. ^ O'Conner, Alice (4 July 2013). "Killing Floor free for a week as Summer Sideshow introduces Objective Mode". Shacknews. Retrieved 4 September 2013.
  14. ^ "Killing Floor". GameRankings. Retrieved 25 October 2009.
  15. ^ a b "Killing Floor". Metacritic. Retrieved 21 May 2010.
  16. ^ a b "Killing Floor". Eurogamer. May 28, 2009.
  17. ^ a b "Killing Floor Review". GameSpot. May 26, 2009. Visually, Killing Floor compares poorly with contemporary shooters, thanks to its five-year-old engine(...)The sound effects are outstanding, especially for guns, and you can often use subtle sound clues to detect incoming enemies. Unfortunately, the voice acting and soundtrack don't achieve the same level of quality(...)Meanwhile, derivative, generic metal music does little to improve the tone(...)It's absurd and crass, and yet you can't help but enjoy it
  18. ^ "Killing Floor Review. 28 Days Later meets Left 4 Dead". IGN. May 20, 2009. Archived from the original on May 23, 2009.
  19. ^ "Killing Floor Wipes the Killing Floor". Retrieved June 3, 2009.
  20. ^ "Killing Floor has sold almost million copies". YouTube. 2014-12-10. Archived from the original on 2021-12-20.
  21. ^ "2009 Reader's Choice Award Winners". Voodoo Extreme. Archived from the original on January 11, 2010. Retrieved 19 January 2010.
  22. ^ "Killing Floor". Game-Over.com. Retrieved 9 August 2009.
  23. ^ "Killing Floor". HardCoreGamer.com. Retrieved 9 August 2009.
  24. ^ "Killing Floor". GameSquad.com. Archived from the original on 21 March 2012. Retrieved 10 August 2009.
  25. ^ McAloon, Alissa (May 15, 2019). "The Killing Floor series has earned $100 million in revenue in 10 years". Gamasutra. Retrieved May 15, 2019.

외부 링크