서바이벌리움

Survarium
서바이벌리움
Survarium Logo.jpg
개발자보스토크 게임스
게시자보스토크 게임스
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제2015년 4월 2일(스팀 얼리 액세스)
장르1인칭 슈터
모드멀티플레이어

서바이벌리움은 2011년 12월 S.T.A.L.K.E.R.2의 취소와 GSC 게임월드 폐쇄에 이어 보스토크게임즈가 벤처캐피탈을 통해 개발한 롤플레잉서바이벌 요소를 갖춘 온라인 1인칭 슈터다.[1][2][3]SurvariumS.T.A.L.K.E.R. 시리즈의 외적인 것이지만, 개발자들은 비교 가능한 특징, 특히 러시아 공상과학 소설 "길가 피크닉"을 참조하는 이상 현상과 유물, 그리고 인간이 살 수 없는 환경의 많은 부분을 렌더링하는 '생태학적 재앙'을 포함하려고 한다.[4][5][6][7]

게임플레이

이 시점에서[when?] 그리고 가까운 장래에, 서바이벌리움은 보스토크 게임즈가 게임 웹사이트에 이름을 올렸음에도 불구하고 대규모 멀티플레이어 온라인 1인칭 슈터(MMOFPS)가 아니다.보스토크게임즈에 따르면 이들의 "종국에는 서바이벌리움의 전 세계를 하나의 거대한 게임 세계로 통합하는 것이 궁극적인 목표"[8]라고 하지만 진정한 MMOFPS의 지위를 얻기 위해 게임 세계에서 동시에 교류할 수 있는 플레이어의 수를 늘린다는 언급은 없었다.

계획된 게임 모드

보스톡게임즈는 Dev DiarysSurvarium에 대한 그들의 계획을 서면과 비디오 형태로 상세하게 설명했다.[9]지금까지 발표된 세 가지 계획된 게임 모드는 다음과 같다.

팀 플레이(PvP)

PvP 모드는 플레이어가 자신이 선택한 파벌을 대표하고 경쟁 파벌과 싸울 수 있도록 하기 위한 것이다.현재 사용할 수 있는 모드는 다음과 같이 5가지 모드:팀 데스매치, 아티팩트 헌트, 리서치, 배터리 회수 및 도살.후자는 서바이벌리움 업데이트 0.30에 추가되었다.[10][11]

프리 플레이

프리 플레이 게임 모드에는 한 번에 제한된 수의 플레이어가 포함된 세션 기반의 대형 지도가 포함될 것이다.플레이어는 임의의 지점에서 지도에 들어가 자유롭게 지도를 탐색해 보급품을 뒤지고 이야기의 구성 요소를 찾아낼 수 있다.선수들은 다른 선수들과 함께 일하거나, 그들과 싸우거나, 아니면 그들을 완전히 피할 수 있다.선수들은 각 지도 주위에 위치한 출구 지점 중 하나에 도달하면 획득한 모든 아이템으로 지도를 떠날 수 있게 된다.[12]

플레이어가 사망하면 해당 세션에서 발견된 모든 항목을 분실하고 로비로 다시 이동하여 다른 무료 플레이 인스턴스에 들어갈 수 있다.

협동조합

협동 게임 모드는 서바이벌리움의 메인 스토리 아크를 담기 위한 것이다.선수단은 무작위 지도에 들어가 종말론의 원인과 확산에 대한 방어 가능성을 발견하기 위해 협력할 것이다.

플롯

2020년에 전 세계적인 생태학적 재앙이 발생하여 인류의 약 90%가 멸종되었다.[13]그 재앙은 빠르게 자라는 숲의 형태를 취하는데, 숲의 성장에 대한 위협을 적극적으로 찾아 파괴한다.그러한 대상에는 숲의 확산을 막는 방법을 연구하고 있는 무기 제조업체, 군사 시설 및 연구소가 포함된다.숲의 속도를 늦출 수 있는 자연적인 장벽만이 있는 가운데, 숲을 막기 위한 인위적인 노력은 효과가 없었다.

서바이벌리움은 2026년 파괴된 도시와 야영장에서 선수들이 숲으로부터 살아남고 방어하기 위해 노력하는 가운데 열린다.선수들은 물자와 자원에 접근하기 위해 파벌에 가입하는 것을 선택할 수 있다.현재 4개의 파벌이 있지만, 보스톡 게임즈가 완성되면 9개의 파벌을 보유할 계획이라고 밝혔으나, 일부 파벌은 선수들이 진행하면서 이야기에 지지를 더하기 위한 것이기 때문에 모든 파벌이 가능한 것은 아닐 것이다.계파들은 모두 다른 이상을 따르고 종종 다른 계파의 그것과 충돌하여 적대감을 조성한다.

선수들이 경기를 통해 진행하면서 발견되는 재난의 원인은 알려지지 않고 있다.스토리 자체가 선수들이 선택한 계파를 대표하면서 선택한 선택에 의해 형성되는 것이다.

역사

IgroMir 2013 홍보

2011년 12월 9일, 비디오 게임 기자들은 GSC 게임 월드의 최고 경영자(최고경영자) 세르게이 그리고로비치가 직원들과의 미팅에서 S.TA.L.K.E.R. 2의 개발에 대해 실망감을 표했다고 보도했다.언론 질의에 대한 회사의 초기 부인에도 불구하고, 언론은 고위 경영진이 공식적으로 S.TA.L.K.E.R. 2를 취소하고 회사를 해산시켰다고 널리 보도했다.[14]2012년 3월 GSC 게임월드 전직 직원들은 보스토크 벤처스 주식회사로부터 자본금을 받아 보스토크 게임을 설립하고, 이후 2012년 4월 25일 서바이벌리움 개발을 발표했다.[15][16][17]

2013년 5월 13일, 알파 실험은 러시아와 우크라이나어를 사용하는 지역에서 시작되었다.[18]알파는 몇 주 후에 국제적으로 발사되었다.PvP 모드에 대한 폐쇄 베타 테스트는 2013년 12월 20일에 시작되었지만, 당시에는 계획된 콘텐츠의 50%조차 구현하지 못했다.[8]서바이벌리움은 2015년 1월 5일 오픈베타에 들어갔다.

Survarium의 사운드 트랙과 효과는 우크라이나의 멜로디 데스 메탈 밴드 Firelake의 창시자에 의해 만들어졌다.[19]

참조

  1. ^ Purchese, Robert (26 April 2012). "Former STALKER team will develop Survarium openly with community". Eurogamer. Retrieved 29 July 2012.
  2. ^ Rossignol, Jim (25 April 2012). "Stalker 2 Dead (Again), But Now There's Survarium". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 29 July 2012.
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (7 July 2012). "Survarium: First in-game screenshots of first title from former Stalker 2 devs". Eurogamer. Retrieved 29 July 2012.
  4. ^ Smith, Adam (9 July 2012). "You Winarium Or You Diearium: Survarium". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 29 July 2012.
  5. ^ "Nature Declares War on Man in These Gorgeous Apocalyptic Screenshots". Kotaku. 9 July 2012. Retrieved 29 July 2012.
  6. ^ Williams, Katie (8 July 2012). "Survarium: First Screenshots". GameSpy. Archived from the original on 12 July 2012. Retrieved 29 July 2012.
  7. ^ "GameStar.ru Shooting range. Ruslan Didenko: "Today is a great time for experiments"". Игровая Звезда. Archived from the original on 16 April 2013. Retrieved 7 October 2014.
  8. ^ a b "Survarium • View topic - Wasted potential". Retrieved 7 October 2014.
  9. ^ "Dev Diaries". YouTube. Retrieved 20 July 2015.
  10. ^ "Teamplay Mode". 15 December 2012. Retrieved 20 July 2015.
  11. ^ "Update 0.30 Change Log". Retrieved 20 July 2015.
  12. ^ "Freeplay Description". 6 February 2015. Retrieved 20 July 2015.
  13. ^ "Story• Dev Diary Part 5". 18 March 2015. Retrieved 20 July 2015.
  14. ^ Yin-Poole, Wesley (9 December 2012). "GSC denies Stalker 2 cancelled rumour". Eurogamer. Retrieved 30 July 2012.
  15. ^ "About us". Retrieved 30 July 2012.
  16. ^ Narcisse, Evan (25 April 2012). "S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled, Developers Say, But New Game Survarium Will Follow in Footsteps". Eurogamer. Retrieved 30 July 2012.
  17. ^ Purchese, Robert (26 April 2012). "Former STALKER team will develop Survarium openly with community". Eurogamer. Retrieved 30 July 2012.
  18. ^ "The Survarium Alpha Test Has Begun". 13 May 2013.
  19. ^ "Audio Development Diary". YouTube. Retrieved 20 July 2015.

외부 링크