디지몬 스토리: 사이버 슬루트
Digimon Story: Cyber Sleuth디지몬 스토리: 사이버 슬루트 | |
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개발자 | 미디어.비전[a] |
게시자 | 반다이남코엔터테인먼트 |
감독자 |
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프로듀서 | 하부 가즈마사 |
디자이너 | 기쿠치 히데아키 |
프로그래머 | 고도 마사노리 |
아티스트 |
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작곡가 | 다카다 마사후미 |
시리즈 | 디지몬 |
플랫폼 | PlayStation Vita, PlayStation 4, 닌텐도 스위치, Windows |
해제 | |
장르 | 역할극 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
디지몬 스토리: 사이버 슬루트는[b] 미디어가 개발한 롤플레잉 비디오 게임이다.2015년 3월 12일 일본에서 발매된 플레이스테이션 비타 및 플레이스테이션 4용 반다이 남코 엔터테인먼트가 발행한 비전.[4]디지몬 프랜차이즈의 일부인 이 게임은 디지몬 스토리 시리즈 중 2011년 슈퍼 엑스로스 전쟁에 이어 다섯 번째 작품이며, 홈 콘솔에서 발매되는 첫 번째 작품이다.이 게임은 2016년 2월 2일 북미에서도 발매될 예정으로 2007년 디지몬 월드 던과 던햄 이후 북미에서 발매되는 디지몬 스토리 시리즈의 첫 삽화작이자 본래의 타이틀로 발매되는 첫 번째 작품이 된다.[5][6]
디지몬 스토리: 사이버 슬루트 – 해커의 기억이라는 제목의 속편이 2017년 일본에서 그리고 2018년 서양 영토에서 개봉되었다.[7][8]2019년 7월, 닌텐도 스위치와 윈도우의 후속작이자 이 게임의 항구가 디지몬 스토리 사이버 슬루트: Complete Edition으로 2019년 10월 18일 발매가 발표되었다.[9]비록 PC 버전이 하루 일찍 출시되었지만.
게임플레이
디지몬 스토리: 사이버 슬루트는 플레이어가 디지몬을 지휘하는 능력으로 인간 캐릭터를 제어하는 3인칭 게임으로, 다른 디지몬과 전투를 벌인다.플레이어는 경기 초반 팔몬, 테리어몬, 하구루몬 중 하나를 선발 파트너로 선택할 수 있으며, 새로운 영역에 진출하면서 더 많은 것을 얻을 수 있다.경기 생활 내내 DLC로 이용할 수 있었던 7개, 서구 개봉 전용 2개 등 총 249개의 독특한 디지몬이 등장한다.[10]타이틀은 플레이어가 디지몬, 비키 아이템, 돈, 메모리, 슬루 순위, 스캔 비율, 디지팜 진행률 등을 모두 유지하는 뉴게임플러스 모드가 특징이다.[6][11]
Complete Edition에는 해커스 메모리에서 나온 92개의 새로운 디지몬이 포함되어 있으며, 총 341개의 디지몬이 포함되어 있다.
플롯
이 절의 플롯 요약은 너무 길거나 지나치게 상세할 수 있다.(2020년 3월) (이 를 과 시기 |
선수들은 뉴스 리포터인 어머니가 해외에서 근무하고 있는 동안 도쿄에 살고 있는 일본의 젊은 학생 아이바 다쿠미(남성)나 아미 아이바(여) 역을 맡았다.아이바는 해커로부터 메시지를 받은 뒤 물리적 상호작용 사이버 네트워크인 '에덴'을 조사하는데, 그곳에서 노키아 시라민과 아라타 사나다를 만난다.해커는 그들에게 "디지몬 캡쳐" 프로그램을 주고 그들을 EDN에 가둔다.출구를 찾던 중 아이바는 해커팀 '잭슨'의 리더 유고를 만난다. 유고는 아이바에게 디지몬 캡쳐의 사용법을 가르쳐주고 아라타가 스스로 숙련된 해커라는 사실을 알려준다.아이바는 출구를 여는 노키아와 아라타를 만나지만, 세 사람은 이후 아이바를 붙잡아 로그아웃 과정을 부패시키는 신비한 생물의 공격을 받는다.
아이바는 반자체 실체로 현실 세계에 등장하고 사이버 범죄 전문 수사기관인 쿠레미 쿄코 형사에게 구조된다.아이바는 그들이 네트워크를 통해 이동할 수 있는 능력인 Connect Jump를 나타낸다.그들의 효용을 인식한 쿄코는 아이바의 디지털 몸매를 안정시키는 것을 돕고 그들을 그녀의 조수로 채용한다.이들은 이덴을 소유하고 관리하는 가미시로 엔터프라이즈가 감독하는 한 병동을 조사해 이든에 접속한 사용자들이 겉보기에는 영구적인 혼수상태에 빠지는 '에덴 증후군'이라는 현상의 환자들로 채워져 있는 것을 발견했다.아이바는 신비로운 소녀와 마주치기 전에 병동에서 그들 자신의 육체를 발견한다.이 소녀는 다른 피해자 중 한 명을 알고 있다는 사실을 인정하고, 아이바가 현 가미시로 사장 리에 기시베를 피하도록 돕는다.
의문의 소녀는 쿄코와 아이바에게 다가가 가미시로 전 사장의 딸인 가미시로 유우코라고 자신을 밝히고, 아버지의 자살에 대한 조사를 의뢰한다.도쿄 경찰서의 형사 고로 마야토시의 도움을 받아 쿄코의 부친인 쿄코와 아이바는 가미시로 내에서의 불법 행위에 관한 증거를 수집한다.쿄코의 계획은 키시베가 갑작스러운 기자회견을 열면서 활동을 시인하고 여러 명의 비필수직원을 희생양으로 해고함으로써 좌절되고, 이로 인해 마야토시의 상급자들이 비난을 취소하게 된다.아이바, 아라타, 유우코, 쿄코는 EDEN 프리뷰 이벤트를 활용해 가미시로 서버를 해킹해 '파라다이스 로스트 플랜(Paradise Lost Plan)'을 발견, 유우코의 형이 8년 전 실패한 베타 테스트의 사상자인 에덴 신드롬의 피해자라는 사실을 가미시로에게 은폐된 것으로 보인다.
노키아는 아이바의 도움으로 구룡에서 만나 유대감을 가진 아구몬과 재회한다. 그녀는 그들을 통해 디지몬이 해커 프로그램이 아니라 '디지털 세계'에서 살아있는 생명체라는 것을 알게 되고, 아구몬과 가부몬은 기억하지 못할 목적으로 이덴에 왔다는 것을 알게 된다.노키아는 그들이 기억을 되찾는 것을 돕겠다고 맹세하지만 그녀의 전투 경험 부족 때문에 방해를 받고 있다; 유고의 중위 페이에 의해 완패한 후, 그녀는 더 강해지기로 결심하고 인간과 디지몬의 관계를 개선하기 위해 자신의 집단인 반란군을 결성한다.이로써 아구몬과 가부몬은 워그레이몬과 메탈가루몽을 파고들어 많은 추종자를 얻을 수 있게 되었으나, 유고는 에덴을 지키려는 그의 목표에 방해가 되지 않을까 걱정한다.
한편 아이바는 아라타가 도쿄 주변에서 일어나는 '디지털 시프트' 현상을 조사하는 데 도움을 주고 있다.그들은 디지털 시프트의 이면에 있는 생명체를 Eater로 식별하는 아케미 스웨도우를 만나게 되는데, 아케미 스웨도우는 사용자의 정신 데이터를 소비하는 부패한 데이터 덩어리로서, 이 생명체가 EDEN 신드롬과 아이바의 반 디지털 상태를 책임지게 한다.식객들은 주변에 계속 나타나는 "백인 소년 유령"과 연결고리를 가지고 있으며, "먹는" 데이터를 통해 다른 형태로 진화할 수 있다.많은 친구들이 에덴 증후군의 희생자가 되는 것을 본 아라타는 그들의 상태에 대한 진실을 알게 되자 아이바를 돕기로 결심한다.
아이바가 조사를 계속하자 일본의 록 아이돌이자 불만을 품은 잭슨 해커 지미켄 '지미 켄'이 잭슨으로부터 이탈해 '데몬족'이라는 그룹을 형성한다.지미켄은 도쿄의 텔레비전 신호를 가로채고, 최면을 걸어 이용자들을 이덴에 접속하게 하고 악마들의 본거지로 들어가도록 하기 위해 승적 메시지로 중첩된 뮤직비디오를 방송한다.아이바는 키시베 리에가 충성심을 대가로 준 신호 납치 장비를 폭로하는 히미켄을 물리치지만, 그의 계정은 페이에 의해 파괴되어 더 심문을 받을 수 없게 된다.
유우고는 EDEN 주변에서 해커들을 동원하여 '발할라'라고 불리는 가미시로 엔터프라이즈의 보안이 높은 서버에 대한 대규모 공격을 시도한다.아라타가 개입해 과거 발할라 서버를 해킹하지 못한 해커그룹의 전 리더라고 폭로하고, 자신의 베테랑 해커 그룹인 유고의 잭슨 해커와 아이바가 지원하는 노키아 반군 간의 전투를 개시한다.리에가 이터스를 서버에 풀어놓으면 전투가 중단돼 행사 전체가 유고가 이터 먹잇감을 축적하게 하는 함정이었다고 폭로하고, 동생의 이름을 본떠 만든 가짜 에덴 아바타를 이용해 실제 유우코인 유우고를 강제로 로그아웃시킨다.리에가 자신의 행동을 조작하기 위해 아바타를 사용했다는 사실을 유우코에게 알리고 유우코의 기억을 추출하기 시작한다.
노키아의 전투 중 결심은 전쟁 중 워그레이몬과 메탈가루루몬이 옴니몬에 디지볼베를 DNA 디지볼베로 만들게 되는데, 옴니몬은 생존자들을 구출하고, 그의 진짜 EDN에 온 목적은 EDN에서 형성되는 부정적인 인간의 감정에서 비롯된 디지털 세계를 Eaters로부터 구하는 것이었음을 기억한다; 디지털 세계의 지배자인 드라실 왕이 단념한다.인류가 원인임을 눈치채고 왕립 기사단에게 조사하여 공격을 중지하라고 명령하였으나, 왕립 기사단은 분열되어 일부 기사단은 인간성을 파괴하여 그들의 근원에 있는 Eaters를 소탕하고, 다른 기사단은 평화적인 해결책을 선호하였다.아이바와 그들의 친구들은 리에가 인간성을 파괴하는 것을 옹호하는 기사단과 동맹을 맺었다고 추론하며 그녀를 뒤쫓는다.이들이 리에와 대결할 때 그녀는 왕립기사 크루세이더몬으로서의 진정한 정체성을 드러내고, 본격적인 침략의 서문으로서 물리적 세계와 디지털 세계 사이의 문을 열 수 있는 도쿄의 디지털 네트워크를 통해 에너지를 모으기 위한 것이라고 폭로한다.아라타는 도시 전체의 정전을 일으켜 차원문을 닫고, 그가 디지몬 캡쳐 프로그램을 개발하고 배포한 해커임을 밝히는 스웨도우와 마주친다.일행은 이터 '이브'에게 흡수되어 포로로 잡혀온 유우코를 구하려고 한다.아이바는 유우코를 구출하지만 디지털 보이드로 끌려들어 그곳에서 진짜 유우고를 만난다.유우고는 아이바와 그들의 친구들이 잘 되기를 바라지만, 신비로운 디지몬이 디지털의 공허함에서 아이바를 구출하기 전에 아이바를 찾지 말아 달라고 부탁한다.
아이바는 현실세계로 돌아와 일주일이 지났음을 발견하고, 도쿄는 크루세이더몬의 행동의 결과로 거대한 디지털 시프트에 포위되어 디지몬이 현실세계에서 맹활약할 수 있게 되었고, 그들의 반디지털 신체가 그들의 정신 데이터가 분산되면서 불안정해지기 시작하고 있음을 발견한다.이 단체는 인류를 파괴하려 하지 않고 그들의 편에 서도록 설득하려는 바람에서 다른 로얄 나이트들을 찾기 시작한다.이 과정에서 아이바와 유우코는 8년 전 에덴 베타 테스트와 관련한 세부사항을 알려 주는 스웨도우의 전 동료와 만나게 되는데, 가미시로는 투자자들에게 시연으로 유고라는 아이 5명을 베타로 보냈지만, 뭔가 잘못되어 테스트가 중단되었다.아이들 중 4명은 성공적으로 로그아웃했지만 심한 정신적 충격을 받았고, 유고는 의식을 회복하지 못해 첫 번째 에덴 신드롬 희생자가 되었다.그 참사를 덮기 위해 스웨이드우는 남은 네 아이의 기억을 지웠다.
얼마 후, 아이바와 아라타는 또 다른 디지털 시프트 안에서 스웨도우를 만나게 된다; 아라타는 이터에게 공격당하고 소비되지만, 스웨도우는 그를 구출하고 그의 마음속에 특정한 기억을 불러일으킨다.이제 갑자기 강해지는 것에 집착한 아라타는 스웨이드우와 함께 떠나 모든 접촉을 끊는다.아이바와 그들의 친구들은 간신히 왕립 기사단의 대부분을 그들의 대의에 맞게 모집하고, 아이바는 추적하여 크루세이더몬을 물리치는 것처럼 보이지만, 교코로 돌아가려 하자, 8년 전의 에덴 베타 테스트의 오락으로 보이는 것이 들어 있는 디지털 시프트에 빠진다.아직 살아 있는 크루세이더몬은 아이바를 사로잡기 위한 함정이 될 레크리에이션의 모습을 드러내며 베타 테스트 사건의 진상을 다음과 같이 말하고 있다.유고와 함께 베타전에 들어간 다른 네 명의 아이들은 다름아닌 아라타, 노키아, 유우코, 아이바 그 자체였다.아이들이 처음 베타 버전에 들어갔을 때, 그들은 이덴에서 디지털 세계로 통하는 포털을 발견했다.그러나, 그것을 연 후, Eater는 그들을 따라 유고를 소비했다; 다른 아이들은 겁을 먹고, 포탈을 열어두고 디지털 월드로 다시 도망쳐, 더 많은 Eaters가 디지털 월드에 들어갈 수 있게 했다.이 폭로에 절망한 채 이미 악화에 시달리고 있는 아이바는 이들의 데이터를 시뮬레이션에 흡수할 수 있게 한다.
한편 돌아오지 못한 아이바를 걱정했던 노키아와 유우코는 이들을 찾다가 베타테스트 레크리에이션의 입구를 발견한다.베타 테스트 사건의 사건을 알게 된 후, 그들은 아이바에 남아 있는 것을 찾지만, 크루세이더몬에 의해 매복된다.이들을 구하기 위해 쿄코는 디지털 시프트에 들어가 13대 로얄 나이트인 '알파몬'으로 자신의 본모습을 드러내며 크루세이더몬을 격파하고 아이바를 복원하는 데 도움을 준다.그러자 알파몬은 '진짜' 쿄코와 리에가 이터스의 공격을 받아 에덴 증후군에 가해진 인간이며, 알파몬과 크루세이더몬은 혼수상태의 몸을 소유하여 인간세계에 숨었지만 서로를 알지 못했다고 설명한다.그러나 알파몬은 크루세이더몬의 패배에도 불구하고, 십자군몬의 지도자 레오파드몬이 훨씬 더 위험한 형태로 진화하기 위해 힘을 모으고 있다는 사실을 아이바에게 알리며, 인류 자체를 파괴하려는 의도를 가지고 있으며, 진화가 완료되기 전에 반드시 저지해야 한다고 말한다.
아이바와 알파몬은 레오파드몬을 저지하기 위해 도쿄 도청으로 향하지만 아라타와 맞닥뜨리게 되는데, 아라타는 스웨도우가 베타 테스트 사건에 대한 기억과 유고를 구하지 못한 절망감에 불을 지폈다고 폭로한다.아라타는 완전히 이터 '아담'으로 변신해 아이바를 동화시키려 하지만, 아이바는 유우코와 마찬가지로 이터를 물리치고 아라타를 구한다.레퍼드몬을 저지한 후, Sedou가 나타나, 이 그룹에게 디지털 월드로 여행하고 '마더 이터'의 핵심에서 유고를 추출함으로써 이터들을 막을 수 있다고 말해, 이터들은 결코 존재하지 않게 될 것이다.일행이 도착하여 마더 이터가 드라실왕을 완전히 점령했다는 것을 알게 된다; 그것을 물리친 후 아이바는 유고를 구출하지만 유고는 그가 이터의 행동에 대해 제한자 역할을 해왔음을 밝히고, 그가 중심적인 양심으로서 없이는 모든 것을 무차별적으로 먹는 것에 대한 구속을 받지 않는다.
Sedou는 디지털과 물리적인 세계를 하나로 통합하고 슬픔이나 비참함이 없는 세상을 재현하기를 바라면서 스스로 마더 이터(Mother Eater)와 합병할 기회를 갖고 새로운 양심이 된다.합병된 마더 이터(Mother Eater) 아이바(Aiba)를 물리친 후, 광범위한 데이터 악화에 시달리며 반사이버 신체가 완전히 붕괴될 위험이 있음에도 불구하고, Connect는 Sedou를 구출하기 위한 시도로 마더 이터(Mother Eater)에 뛰어들었다.아이바가 자신을 구하기 위해 그들 자신의 존재를 위태롭게 할 것이라는 사실에 놀란 스웨이드우는 그에게 영향을 받기보다는 우주가 자신의 방식으로 펼쳐지고 진화하는 것이 더 낫다고 판단하고 드라실왕을 회복시켜 동시에 역사에서 자신을 지운다.
아이바가 친구들에게 돌아가 개혁적인 디지털 세상을 지켜보면서 알파몬은 드라실 왕이 8년 전 디지몬과의 접촉이 없었던 상태로 두 세계를 되돌릴 것이기 때문에 그들에게 인간세계로 돌아가야 한다고 알려준다.알파몬과 다른 디지몬은 다시 만나겠다는 약속으로 작별을 고하고 아이바는 친구들과 함께 인간세상으로 돌아가지만 돌아오는 길에 악화되어 버린 아이바의 반사이버 몸이 친구들의 눈앞에서 용해되어 디지비체만 남게 된다.
현실 세계에서는 오직 노키아, 아라타, 유고, 유우코만이 아이바가 혼수상태인 동안 그 사건들을 기억한다.유우코의 아버지는 다시 살아났고, 리에는 평범한 인간여성이며, 스웨도우는 태어나지 않았으며, 쿄코는 존재의 증거가 있음에도 불구하고 여전히 아이바가 깨어나기를 애타게 기다리고 있는 나머지 네 명의 친구들에게는 찾을 수 없다.결국 아이바의 스크랩 데이터는 알파몬에 의해 발견되는데, 알파몬은 아이바의 디지몬 팀이 기억에서 데이터를 수집하여 아이바의 마음을 재현하고 자신의 몸에 복원하도록 한다.아이바는 복원된 후, 그녀들에 대한 기억은 없지만 친숙함을 느낀 쿄코를 만나 그들을 그녀의 조수로 일하도록 초대한다.
개발
Digimon Story: Cyber Sleuth는 일본 V Jump 잡지의 2013년 12월호에 플레이스테이션 Vita를 위해 처음 발표되었지만, 출시 예정일이 아직 1년 이상 남았다.[12]공식 홈페이지에는 이달 말쯤 티저 예고편이 공개됐는데,[13] 2014년 9월 말 V점프 호에서 2015년 봄의 발매 창이 예정되어 있다.[14]이 게임은 미디어에 의해 개발되었다.비전은 신메가미 텐세이에 관한 작품으로 유명한 야스다 스즈히토의 캐릭터 디자인을 특징으로 한다. 데빌 서바이버와 듀라라라!![15]
아마존 캐나다는 2015년 6월 플레이스테이션4용 '디지몬 월드: 사이버 슬루트'라는 제목으로 디지몬 스토리:사이버 슬루트 북미판을 상장해 현지 출시를 시사했다.[16]반다이남코게임즈는 이후 플레이스테이션4의 소매 타이틀이 될 2016년 북미와[17] 유럽[2], 플레이스테이션비타의 디지털 릴리즈를 확정했다.[17]2015 도쿄 게임쇼에서 영어 예고편이 선보였는데,[18] 2016년 2월 2일 북미 최종 발매일이 다음 달 발표되었다.[1]북미 물리 플레이스테이션 4 버전에 대한 사전 주문 DLC 보너스에는 서양판 전용 Digimon 2개, 총 11개의 DLC Digimon, 게임 내 아이템, 그리고 아구몬의 의상이 포함되어 있으며, 휘파람 디지털 Vita 버전은 두 개의 플레이스테이션 Vita 테마가 있는 동일한 사전 주문 품목을 포함하고 있다.[1]3월 10일 7개의 새로운 디지몬이 무료 DLC로 추가되었다.[19]
이 게임의 음악은 다카다 마사후미가 작곡했으며 후쿠다 준이 사운드 디자인을 맡았다.[20]일본판 게임 구매자들은 디지몬스토리:사이버 슬루트 보너스 오리지널 사운드트랙으로 묶인 게임에서 13개의 트랙을 무료로 디지털 다운로드 받을 수 있는 코드를 받았다.[21]사운드 프레스티지 레코드가 2015년 3월 29일 60트랙을 수록한 공식 상업용 사운드트랙을 일본에서 발매했다.[22]
사이버 슬루트는 2018년 12월 20일 PS4와 PS Vita 양쪽에 있는 미국 PSN 매장에서 퇴출되었다.그러나 유럽과 동남아에서는 여전히 상승세를 유지했다.[23]2019년 1월말 유럽/동남아시아에서 상장폐지되었다.
닌텐도 스위치와 PC 버전은 h.a.n.d에 의해 개발되었다.
사이버 슬루트는 디지몬 스토리(시리즈)를 리부팅한 것으로 평가되며 플레이어들의 피드백을 염두에 두고 개발됐다.하부 가즈마사는 선수들이 지시를 읽지 않고도 경기를 할 수 있도록 하기 때문에 레벨링 시스템과의 간단한 턴 기반 전투가 가능한 스토리 시리즈의 기본 개념을 고수하기로 했다.스토리 시리즈의 초점은 디지몬을 수집하고 훈련시키는 것이었기 때문에, 적어도 사이버 슬루트에게는 원작 디지몬 스토리 게임인 디지몬 월드 DS와 같은 양의 트레이닝 가능한 디지몬을 보유하는 것이 중요하다고 생각되었다. 사이버 슬루트에게는 이 스프라이트 대신 3D 모델이 있는 것이 힘들었지만, 그들은 이 목표를 달성할 수 있었다.o 개발자들의 일, 미디어.비전. 그들이 선수들로부터 받은 피드백은 닌텐도 DS 게임이 하지 않은 전투 중에 디지몬을 볼 수 있기를 원했기 때문에 사이버 슬루트에 3D 모델을 사용하기로 했다는 것이었다.디지몬 어드벤처(비디오 게임)의 모델을 만든 경험으로 인해 하부는 그 지식을 사이버 슬루트를 위한 모델로 만들 수 있을 것이라고 확신했다.사이버 슬루트의 공격과 승리 애니메이션은 개발자 중 한 명이 디지몬 팬이어서 사소한 디지몬도 연구하는데 많은 노력을 기울였기 때문에 그 품질로 인해 매우 인기 있고 높은 찬사를 받았다.사이버 슬루트가 개발될 당시 해외 유통업체들은 디지몬 게임을 현지화하자는 아이디어에 개방적이지 않았는데, 그 이유는 디지몬 게임이 다시 현지화되기를 바라는 팬들의 서명이 있었기 때문이다.[24]
리셉션
애그리게이터 | 점수 | |
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PS 비타 | PS4 | |
메타크리트어 | 해당 없음 | 75/100[25] |
출판 | 점수 | |
---|---|---|
PS 비타 | PS4 | |
소멸성 | 해당 없음 | 7.5/10[26] |
파미쓰 | 34/40[29] | 35/40[30] |
게임 레볼루션 | 해당 없음 | 4/5[27] |
하드코어 게이머 | 3.5/5[31] | 해당 없음 |
IGN | 해당 없음 | 7.7/10[28] |
폴리곤 | 해당 없음 | 7.5/10[32] |
플레이스테이션 라이프스타일 | 해당 없음 | 7/10[33] |
이 게임은 리뷰 집계기 메타크리트틱에서 100분의 75의 점수를 보유하고 있어 전반적으로 호평을 받고 있는 것으로 나타났다.[25]디지몬 스토리: 사이버 슬루트는 일본 잡지 위클리 파미쓰로부터 개인 점수 8, 9, 9, 8을 기준으로 총점 40점 중 34점을 받았다.[29]
데스트레이토이드 측은 "배틀 시스템은 기본적으로 지난 수십 년간 JRPG에서 본 모든 것"이라며 게임이 오래된 롤플레잉 게임에서 크게 벗어나지 않는다고 느꼈는데, 여기에는 "맛있고 변명의 여지가 없는 구식"의 무작위 만남이 포함된다.[26]플레이스테이션 라이프스타일은 게임이 "반다이남코의 오랜 프랜차이즈에 대한 완벽한 비디오 게임 해석은 아니다"라고 느끼고, 선형 던전 디자인과 "싸이" 인터페이스에 대해 비판했지만, 게임 플레이 향상은 "시리즈가 포켓몬의 수준에 오르기를 기다려온 팬들에게 올바른 방향으로 나아가는 한 걸음이었다.이 웹사이트는 또한 야스다 스즈히토의 다채로운 예술과 캐릭터 디자인을 칭찬하며 "야스다의 예술은 자신의 정체성을 확립하기 위해 지난 몇 년간 일종의 투쟁을 했던 디지몬의 게임 시리즈에 결정적인 스타일과 생명을 가져다 준다"[33]고 선언했다.하드코어 게이머는 "완벽하지 않고, 스토리와 대본이 어느 정도 미세 조정을 할 수 있고, 세계가 더 흥미로워야 하지만, 전반적으로 이것은 확실한 첫 단계"라고 말하며, 이 게임이 프랜차이즈를 위한 중요한 진전이라고 생각했다.[31]
판매의
플레이스테이션 바이타 버전의 디지몬 스토리: 사이버 슬루트는 일본에서 첫 주 동안 76,760장이 팔리며 한 주 동안 세 번째로 높은 판매량을 기록했다.[34]비록 초기 판매량은 이전 제품보다 적었지만, 디지몬 월드 리:디지타이즈, 사이버 슬루트는 이 지역으로 배송된 전체 물리적 복사본의 약 91.41%를 판매했으며,[35] 2015년 말까지 총 115,880부를 판매하여 그 해 58번째로 가장 많이 팔린 소프트웨어 타이틀이 되었다.[36]영국에서, 디지몬 스토리: 사이버 슬루트는 발매 일주일 동안 11번째로 많이 팔린 게임이었다.[37]플레이스테이션 비타 버전은 북미와 유럽에서 가장 잘 팔린 디지털 타이틀이었다.그 시합은 또한(#2Brazil,[38]#3멕시코,#3아르헨티나,#3칠레,#3로서는 코스타리카,#4과테말라,#6페루,#9Colombia[39])과 플레이 스테이션 4버전 최고의 북 아메리카에서 디지털적인 타이틀과 19일 유럽의 플레이 스테이션 스토어에 그들의 respec에 출시되는 달에 판매하고 20은 라틴 아메리카 국가들 사이에서 좋은 실행을 가지고 있습니다.tive티고리스[40]2019년 5월까지 사이버 슬루트는 전세계적으로 80만 부 이상이 팔렸다.[41]스위치 포트의 완성본은 일본에서 첫 주에 4,536부가 팔렸다.[42]2020년 10월까지 사이버 슬루트와 해커스메모리는 전 세계적으로 합쳐 150만 대 이상을 출하했다.[43]
메모들
참조
- ^ a b c d Romano, Sal (October 12, 2015). "Digimon Story: Cyber Sleuth launches February 2 in the Americas". Gematsu. Retrieved October 13, 2015.
- ^ a b c "Digimon Story: Cyber Sleuth launches February 5 in Europe". Gematsu. November 20, 2015. Retrieved November 21, 2015.
- ^ Romano, Sal (2017-03-20). "Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker's Memory first details, video, and screenshots". Gematsu. Retrieved 2017-03-21.
The Original Digimon Story: Cyber Sleuth is Included as Pack-In Title, Marking the First Release of the PlayStation 4 Version in Japan
- ^ "2 More Digimonstory Cybersleuth Game Characters Unveiled". Anime News Network. October 23, 2014. Retrieved December 13, 2014.
- ^ "Digimon Story: Cyber Sleuth Inflitrates [sic] the West". Made For Gaming. July 5, 2015. Archived from the original on September 10, 2015. Retrieved July 5, 2015.
- ^ a b Romano, Sal (12 August 2015). "Digimon Story: Cyber Sleuth for PS4 adds New Game Plus, difficulty settings, and cross-save". Gematsu. Retrieved 24 February 2016.
The announcement reveals three new improvements to the PlayStation 4 version: difficulty settings, a “New Game Plus” mode, and cross-save functionality with the PS Vita version.
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