데빌 메이 크라이

Devil May Cry
데빌 메이 크라이
Devil-may-cry.png
장르
개발자
퍼블리셔캡콤(2001년 ~ 현재)
작성자카미야 히데키
플랫폼
초판데빌 메이 크라이
2001년 8월 23일
최신 릴리즈데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션
2020년 11월 10일

데빌 메이 크라이(Devil May Cry) 카미야 히데키가 제작액션 어드벤처 게임 시리즈이다.주로 캡콤이 개발하고 발행합니다.이 시리즈는 악마 사냥꾼 단테와 지구에 대한 다양한 악마의 침략을 막으려는 그의 노력에 초점을 맞추고 있다.게임 플레이는 플레이어가 긴 공격 사슬을 확장하여 피해를 방지하고 스타일화된 전투를 보여주는 전투 장면으로 구성됩니다. 이 전투와 수집 및 사용된 아이템의 수는 플레이어의 성능을 평가하는 데 고려됩니다.시리즈 전체에서, 독특한 스킬을 가진 새로운 캐릭터가 등장합니다.

그 시리즈는 단테의 신 희극암시한다.카미야 히데키는 레지던트 이블 게임 개발에 실패한 후 데빌 메이 크라이를 만들었다.카미야는 더 많은 액션 기능을 갖춘 게임을 만들고 싶었지만 캡콤은 이 시리즈가 필요하지 않다고 느꼈다.이 게임들은 이츠노 히데아키모리하시 빙고가 감독했다.캡콤은 2010년 도쿄 게임쇼에서 신작 게임 DmC: Devil May Cry (닌자 이론, 캡콤 감독)를 발표했다.2012년에는 플레이스테이션 3 Xbox 360용으로, 2018년에는 플레이스테이션 4, Xbox One 및 Microsoft Windows용으로 3개의 플레이스테이션 2 타이틀의 고화질 리마스터링이 출시되었습니다.최신 게임은 2019년 3월 8일에 발매된 데빌 메이 크라이 5입니다.

이 시리즈는 성공적이었고, 주요 출품작들은 수백만 부가 팔렸고 캡콤의 플래티넘 타이틀 상을 받았다.비디오 게임 시리즈의 성공은 만화책, 소설화, 애니메이션 시리즈, 가이드, 수집품, 출판물, 그리고 다양한 액션 피규어로 이어졌다.게임 플레이 콤보에 대한 비판적인 반응은 긍정적이었다.하지만, 게임의 이야기는 3편까지는 단순한 것으로 여겨졌다.

Eurogamer에 따르면, 또 다른 캡콤 프랜차이즈인 Strider는 Devil May Cry [1]프랜차이즈에 중요한 영향을 미쳤으며, Retro Gamer에 따르면 Devil May Cry의 과도한 액션은 Strider에서 비롯되었으며, 특히 "보스 러시"[2]가 포함되었다고 한다.

게임 개요

릴리즈 스케줄
2001데빌 메이 크라이
2002
2003데빌 메이 크라이 2
2004
2005데빌 메이 크라이 3: 단테의 각성
2006–2007
2008데빌 메이 크라이 4 (스페셜 에디션)
2009–2011
2012데빌 메이 크라이 HD 컬렉션
2013DmC: 데빌 메이 크라이
2014–2017
2018Devil May Cry HD 컬렉션 (PS4, Xbox One, PC)
2019데빌 메이 크라이 5
  • 데빌 메이 크라이:게임 플레이는 빠른 속도의 고도로 스타일화된 전투에 초점을 맞춥니다. 높은 스타일의 랭킹은 데미지를 피하면서 긴 공격과 회피 스트링이 필요합니다.비록 이 게임은 생존-공포의 기원으로부터 남겨진 퍼즐 풀이와 탐험 요소도 가지고 있지만, 그들은 액션에 호의적으로 평가절하된다.이후 경기에서는 시스템이 변경되어 선수들은 스타일 순위를 [3]유지하기 위해 공격을 변화시켜야 했다.Devil Trigger를 사용하면 캐릭터의 힘과 속도가 증가하고 건강이 [3]서서히 회복되는 동안 캐릭터가 추가 파워로 악마 같은 형태를 취할 수 있습니다.
Screenshot
단테는 알라스토르의 검으로 적을 공격한다."멋지다!"라는 단어는 전투에서의 플레이어의 성과를 평가합니다.
  • Devil May Cry 2: Dante는 일반적으로 게임의 주인공이다.하지만, 대부분의 게임들은 다른 플레이 가능한 캐릭터들을 제공한다.공중에서 복합 공격을 수행할 수 있는 기능과 회피 및 무기 교체 버튼이 도입되었습니다.후자의 경우 플레이어는 인벤토리 화면으로 전환하지 않고 사거리 무기를 사이클링할 수 있습니다.
  • Devil May Cry 3: Dante's Awakening: 플레이어가 좋아하는 기술이나 무기에 집중할 수 있도록 게임 플레이 스타일 선택이 추가되었습니다.네 가지 스타일은 각각 경험치를 획득하여 빨간색 오브(시리즈의 통화)를 사용하지 않고도 더 많은 기술과 능력을 발휘할 수 있습니다.두 번째 무기 교체 버튼이 추가되어 플레이어는 캐릭터의 [4]난투극을 통해 무기를 사이클링할 수 있습니다. 게임은 Devil May Cry 3: Special Edition으로 재출시되었으며, 단테를 위한 새로운 기술과 [5]Vergil로 플레이할 수 있는 능력을 가지고 있다.
  • Devil May Cry 4: 네로의 Devil Bringer 팔은 플레이어에게 멀리 있는 적을 끌어들여 공격하거나 파괴할 수 있는 능력을 부여합니다.네로는 또한 속도를 높일 수 있는 검으로 무장하고 있으며, 플레이어는 다음 타격 시 추가 데미지를 입힐 수 있습니다. 정확한 타이밍으로 각 공격 후에 추가 데미지와 스타일을 입힐 수 있습니다.단테로서 선수들은 [6]전투 도중에 전투 스타일을 바꿀 수 있다.스페셜 에디션이라는 제목의 업데이트 버전이 출시되었는데, 단테의 두 친구인 트리쉬와 레이디뿐만 아니라 베르길로도 연주할 수 있다.
  • Devil May Cry HD 컬렉션:Pipeworks Software와 Double Helix Games가 포팅한 PlayStation 3 및 Xbox 360용 시리즈의 첫 세 게임 모음으로, 일본에서는 2012년 3월 22일,[7] 미국에서는 2012년 3월 29일에 발매되었습니다.이후 2018년 [8][9]3월 13일 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우로 포팅되었다.
  • DmC: 데블 메이 크라이:데빌 메이 크라이 시리즈의 이 타이틀은 게임 플레이에 변화하는 환경을 도입했다.플레이어들은 오피온 채찍과 그래플링 훅으로 숨겨진 영역에 도달할 수 있었고, 이 무기는 데빌 메이 크라이 4의 데빌 브링거와 비슷한 기능을 가지고 있었다.환경은 종종 Dante의 아키텍처와 인프라스트럭처를 보다 적대적인 형태로 변경하여 빠른 추적 시퀀스와 플랫폼 시나리오를 [10][11]촉진함으로써 Dante를 "습격"시켰습니다.
  • Devil May Cry 5 : 2019년에 발매된 이 게임은 약한 신체 상태로 인해 전투에서 세 명의 악마를 조종하는 V라는 캐릭터를 소개합니다.네로와 단테는 비록 네로가 악마를 기계적인 [12]보철물로 대체하면서 더 약해지긴 했지만 플레이 가능한 캐릭터로 돌아온다.
  • 데빌 메이 크라이: 전투의 피크:Devil May Cry 3를 원작으로 한 윤창게임즈의 휴대폰 게임.단테의 등장을 묘사한 것은 비난을 받았고 개발자들은 게임이 2020년에 [13]출시될 베타 기간을 벗어나자 이를 수정하겠다고 약속했다.

플롯

이 시리즈는 첫 번째 게임이 시작되기 2천 년 전에 검은 기사인 스파르다가 데몬 월드 지배자 문두스를 물리치는 것으로 시작된다.스파다는 문두스의 피를 필요로 하는 의식과 인간 여사제의 도움을 받아 여러 개의 헬게이트와 테멘니그루(마지막 관문)를 봉인함으로써 문두스가 인간 세계를 정복하는 것을 막는다.스파르다와 에바는 쌍둥이 아들 단테와 베르길을 낳는다.

줄거리는 단테가 베르길과 [14]결별한 지 1년 후인 Devil May Cry 3에서 시작된다.가게 근처 땅에서 커다란 탑이 폭발하고, 단테는 그것을 베르길의 [15]도전으로 해석한다.단테는 테멘니그루에서 베르길에게 패배하고 베르길은 그의 사물함을 가지고 아캄과 함께 떠난다.단테의 잠자고 있던 악마의 힘이 그를 되살리고, 그는 그의 형을 다시 쫓는다.베르길은 그들의 어머니가 의식에서 준 펜던트를 악마 세계로 가는 문을 만드는 데 사용하길 원한다. 전투에는 아캄에 의해 죽은 어머니의 복수를 원하는 레이디가 가세한다; 아캄은 세 사람을 조종하여 의식을 완성시키고, 그로 인해 스파르다의 검인 포스 [16][17]엣지를 획득할 수 있게 된다.단테와 베르길은 그를 물리치고 다시 싸움을 시작한다.포탈이 닫히기 시작하고 Vergil이 접근합니다.단테는 동생에게 가지 말라고 애원하지만, 베르길은 문이 닫히기 전에 악마 세계로 뛰어든다.버길은 테스트를 받고 그의 어머니를 죽인 문두스와 마주친다.레이디는 인간의 세계로 돌아왔을 때, "악마가 울지도 몰라"라는 문구를 만들었는데, 단테는 그것을 [18][19]가게에 사용했어요.

단테는 트리쉬의 '악마울음소리'에서 문두스가 돌아올 계획이며 오직 스파르다의 후손만이 그를 [20]이길 수 있다는 것을 드러낸다.그는 먼두스가 돌아올 예정인 말렛 섬을 탐험하고, 먼두스의 [21]장군인 언데드 베르길, 넬로 [22]안젤로를 포함한 악령들을 만난다.단테가 먼두스에게 다가갔을 때, 그는 트리쉬가 악마의 대리인이라는 것을 드러내는 함정에 빠진다. 하지만 그는 그녀가 그의 어머니를 닮았기 때문에 그녀를 구한다.트리쉬는 먼두스에서 단테를 구하고 단테는 아버지의 [23]힘을 깨닫는다.단테는 트리쉬가 먼두스를 악마의 [24]세계로 돌려보내는 것을 도왔을 때 먼두스를 물리친다.단테와 트리쉬는 섬이 무너지면서 탈출하여 Devil Never Cry 가게에서 함께 일한다.

악마의 울음소리: 애니메이션 시리즈 애니메이션 트리쉬는 악마 사냥꾼이다. 단테는 그에게 집착하는 젊은 상속녀 패티의 경호원이다.패티의 어머니는 고대 악마 영주 아비게일의 힘을 봉인한 마법사의 후손이다.패티는 애비게일의 힘을 노리는 악마 시드의 표적이 된다.레이디와 트리시는 시드가 불러들인 악마와 싸우고 단테는 그를 죽인다.

단테는 Devil May Cry 2에서 루시아의 초대를 받아 어머니 마티에를 만난다.단테는 아리우스가 마왕 아르고삭스[25]소환하기 위해 공예품(아르카나)을 모으고 있다는 것을 알게 된다.단테는 동전을 던지고 [26]돕기로 결심한다.루시아는 아리우스가 자신을 [27]만들었다고 폭로하는 아리우스와 마주한다.루시아는 단테에게 [28]아리우스와 단독으로 대면하기 전에 마지막 아르카나를 준다.단테는 루시아를 [29]아리우스로부터 구하기 위해 아르카나를 데려가 달라고 부탁하는 마티에를 만난다.루시아는 아리우스를 공격하지만 그는 그녀를 붙잡는다.단테가 도착해 아르카나를 루시아와 교환하고 [30]아리우스를 공격한다.에너지의 흐름이 우로보로스 탑에 부딪히고, 악마의 세계로 가는 문이 열립니다.단테와 루시아는 누가 들어갈지에 대해 다투고, 단테는 그가 [31]갈 것이라고 결심한다.단테가 떠난 후, 아리우스는 인간 세계로 돌아가고 루시아는 그를 [32]물리친다.

데빌 메이 크라이 4에서는 단테와 트리쉬가 칼 기사단 내의 반칙을 발견하고 수사하면서 악마적 힘을 이용해 세계를 정복하려는 종교 지도자의 계략을 알게 된다.단테는 생투스를 암살한 것으로 보이지만, 스파르다의 후예로서 악마 세력을 깨운 네로라는 이름의 젊은 성스러운 기사와 마주하게 된다.네로는 야마토를 얻으면서 단테를 잡으려고 하지만, 여자친구를 통해 생투스에 잡히기 전에 오더 기사단의 어두운 비밀을 알게 된다.단테는 네로를 풀어주기 전에 생투스의 계획을 무산시킬 수 있었다.네로와 사이가 좋았던 두 사람은 야마토를 계속 유지할 수 있었다.

Devil May Cry 4에서 몇 년 후를 배경으로 한 Devil May Cry 5에서 네로는 단테의 Devil May Cry [33]사업의 모바일 지점을 운영하고 있다.그는 무기 예술가이자 단테의 에보니와 아이보리 [34]권총을 만든 총공의 후손인 니코와 친구가 된다.데빌 메이 크라이 4에 나오는 네로의 데빌 브링거 팔이 도난당한다. 니코가 만든 데빌 브레이커로 무장한 그는 단테와 악마 사냥꾼 V와 함께 그들의 "가장 강력한 적"[35][36]에 맞서기 위해 떠난다.

시리즈의 타임라인은 Devil May Cry 2보다 Devil May Cry 4를 먼저 배치했지만 Devil May Cry [37][38]5가 출시되면서 재연되었다.그것은 이전 게임의 고딕적인 모습에서 벗어나 대중 매체와 [39]문화에 대한 사회적 논평과 함께 좀 더 현대적인 환경으로 옮겨갑니다.

발전

16th-century painting of Dante Alighieri
그 시리즈는 단테 알리기에리 희극에 대략적으로 바탕을 두고 있다.

1998년 레지던트 이블 2의 완성 후, 카미야 [40]히데키의 지휘로, 플레이스테이션 2의 「레지던트 이블」시리즈의 선행 작업이 팀 리틀 데빌에 의해서 개시되었다.초기 연구 개발에는 경기 환경의 기초로서 성을 조사하기 위한 스페인 여행이 포함되었다.그러나 그것의 원형은 레지던트 이블 공식서바이벌 호러 장르에서 급진적인 이탈이었다.가미야는 이탈리아 시인 단테 알리기에리의 '악마[43]울어도 좋다'에서[41][42] 따온 이야기를 다시 쓰고 전제를 바꿨다.

원작 게임의 성공에도 불구하고, 그 속편은 카미야나 [44][45]팀 리틀 데빌스에 의해 만들어지지 않았다.신원이 밝혀지지 않은 디렉터가 프로젝트를 담당했지만 캡콤은 그들의 작업에 불만을 품고 이츠노 히데아키에게 "개발이 4~5개월밖에 남지 않은" 프로젝트를 원래대로 [46]이끌도록 할당했다.이츠노의 프로젝트 시간은 한정되어 있지만,[47] 게임의 최종 버전에서는 그가 감독으로서 인정받은 유일한 사람이다.프로듀서 다나카 츠요시에 의하면, 그 디자인의 목적은 전작보다 데빌 메이 크라이 2를 크게 하는 것이었다.다나카는 게임의 환경이 [48]전작보다 약 9배 넓다고 추정했다.

Devil May Cry 2의 엇갈린 반응이 있은 후, 캡콤은 더 비판적으로 성공한 Devil May Cry와 같은 다음 게임을 개발하기로 결정했다.환경 크기 및 전투 엔진과 같은 게임 플레이 요소를 다시 [49]고려했습니다.원작 게임에서는 베르길은 일찍 악마에게 죽임을 당하고 그의 영혼은 문두스에 의해 통제된다; 빙고 모리하시는 베르길이 살아 있는 대체 우주를 만들고 싶었다.그러나 가미야는 모리하시에게 베르길의 배경 스토리를 수정하여 데빌 메이 크라이 [50]3의 살아있는 10대로 만들 수 있는 자유를 주었다.그 결과, 이 게임은 첫 번째 게임의 몇 년 전에 설정된 시리즈의 프리퀄로 기획되었다.

데빌 메이 크라이 4의 개발은 전작의 [51]성공 직후에 시작되었다.개발팀에는 80명의 [52]멤버가 있었다.새로운 주인공은 캡콤에서 여러 번 논의되었지만, 프로듀서 고바야시 히로유키가 단테가 게임에 [53]참여해야 한다고 말할 때까지 승인되지 않았다.코바시는 게임이 출시되기 전에 단테가 네로보다 훨씬 더 강해 보이게 하고 싶다고 말했는데, 이는 "베테랑"의 힘과 "루키"[54]의 힘 사이에 분명한 차이를 만들어 내기 위해서였다.작가 모리하시씨는, 초기의 게임을 작업한 시모무라 유지 감독과 콜라보레이션 했다.모리하시씨는 한때 캡콤을 떠났지만, 이츠노의 부탁으로 돌아왔다.그는 게임을 완성하는 데 1년이 걸렸다; 그는 새로운 주인공인 네로의 성격 묘사에 어려움을 겪었다.단테는 [55]조연으로 돌아왔다.

비록 네 번째 게임은 상업적으로도 성공적이었지만, 다른 게임 시리즈의 매출이 [56]더 좋았기 때문에 직원들은 시리즈를 재부팅하는 것을 고려했다.그들은 천검(Devil May Cry [57]게임과 함께 작동한다고 생각한)에 대한 그들의 작업에 감명을 받아 닌자 이론을 선택했다.그러나 2013년, 이츠노는 제5편 [58]개발에 관심을 나타냈다.당초 이츠노는 데빌 메이 크라이 4: 스페셜 에디션이 상업적 성공을 [59]거두지 못하면 시리즈가 중단되거나 종료될 것이라고 생각되었지만, 게임스팟 인터뷰에서 데빌 메이 크라이 4: 스페셜 에디션의 판매에 시리즈의 미래가 달려 있지 않다고 말했다.그는 DMC: Devil May Cry의 판매가 시리즈를 망칠 것이라는 두려움을 완화시켜 캡콤이 이 [60]시리즈에 만족하고 있음을 확인시켜 주었다.2016년 1월 중순, 이츠노는 새로운 프로젝트에 [61]착수했다고 트윗했다.데빌 메이 크라이 4에서 단테와 네로의 성우와 모션 캡처를 맡았던 루벤 랭던과 조니 용 보쉬가 2016년 3월 모션 캡쳐 장비를 입고 사진을 찍으면서 새로운 데빌 메이 크라이 게임이 [62]개발 중이라는 추측이 제기됐다.캡콤 밴쿠버에 따르면, "그것은 (그들이)[63] 스튜디오에서 작업하고 있다고 발표한 게임이 아니다."2018년 5월 17일 캡콤의 오나매 도메인 [64]등록부에 도메인 이름 "DevilMayCry5.com"이 등록되었습니다.

단테와 네로의 귀환을 담은 '데빌 메이 크라이 5'[65]이듬해 E3 2018에서 개봉이 확정됐다.팀원 대부분은 최근 출시된 레지던트 이블7을 작업했으며 게임 엔진을 사용해 본 경험이 있다.이츠노는 몬스터 헌터에서의 의 작품에 영향을 받았다. 새로운 게이머에게 어필할 수 있는 콘텐츠를 제공하는 월드, 그러나 게임을 도전적으로 만드는 것은 오랜 [66]팬들에게도 어필할 수 있다고 느꼈습니다.다른 스탭들도 리부트 게임 DMC: 데빌 메이 크라이에 임하고 있었지만, 오사카 팀은 본시리즈의 제4편의 속편을 만들고 싶다고 생각하고 있었다.그 팀은 새로운 게임이 그들에게 어필할 수 있도록 하기 위해 이전 게임에 대한 팬들의 의견을 들었다; "자동" 모드는 조합을 용이하게 [67]했다.이쓰노는 세 로봇이 거대한 로봇으로 결합해 적을 이기는 영화에 감동해 비슷한 [68]순간을 연출하고 싶었다.그는 마블의 어벤져스 [69]시리즈같은 할리우드 영화의 스타일을 전달하고 싶었다.현재 플래티넘 게임즈에서 일하고 있는 카미야는 제1편을 리메이크해 단테와 [70]바요네타와의 크로스오버 게임을 만드는 것에 관심이 있었다.

기타 미디어

라이트 노벨

시리즈에는 몇 가지 인쇄가 있습니다.고이케다 신야가 쓰고 미와 시로가 그린 두 편의 악마2002년 일본에서 출판됐으며 2006년 미국에서 번역 출간됐다.번째 악마의 울음소리 제1권은 첫 번째 게임의 발매와 함께 일본에서 출판되어 게임 이벤트 전 어드벤처 세트장에서 단테를 탐험했다.미국에서 데빌 메이 크라이 2권이라는 제목의 두 번째 게임은 두 번째 게임의 발매와 동시에 일본에서 출판되었으며 첫 번째 게임의 이벤트 이후를 배경으로 한다.Tokyopop은 2006년 6월과 11월에 각각 [71][72]그 책들을 미국에서 출판했다.

Morihashi는 Devil May Cry 4라는 제목의 소설 'Devil May Cry 4 Dival Fortune'를 썼다.2009년 일본에서 출간된 이 2권짜리 소설은 시간적 [73][74]제약으로 원작 게임에는 포함되지 않았던 장면들이 다수 포함돼 있다.2019년 [75]3월 1일, 「악마의 울음소리 5」를 전제로 해, 게임의 시작에 이르는 모리하시의 프리퀄 소설 「Before the Nightmare」가 출판되었다.

만화·만화

2004년 캐나다 드림웨이브 프로덕션에서 첫 번째 게임을 만화로 각색한 세 개의 호가 출판되었지만,[76] 이듬해 회사가 파산하면서 이 시리즈는 미완성으로 남겨졌다.2008년 7월 25일, 와일드스톰(DC 코믹스각인)과 캡콤은 데빌 메이 크라이 만화 시리즈에 공동 출연할 것이라고 발표했다.이 시리즈에 대한 자세한 내용은 추후 [77]발표될 예정이었지만 새로운 정보는 제공되지 않았다.

3부작의 '악마는 울어도 좋다' 만화 시리즈 2권이 일본과 미국에서 출판되었다.데빌 메이 크라이 3의 이벤트 1년 전을 배경으로 한 이 만화는 게임 초반에 캐릭터가 어떻게 되는지를 묘사하고 있다.

2019년 3월 7일, 캡콤은 "데빌 메이 크라이 5 비전 오브 V"라는 제목의 연재 만화가 일본 만화 사이트 라인 만화에서 연재될 것이라고 발표했다.[78]이 만화의 서문은 연재가 시작되기 전에 출판되었다.오가타 토미오가 그린 이 만화는 4월 [79][80][81]27일부터 격주로 일요일에 갱신된다.

애니매이션

애니메이션 시리즈 데빌 메이 크라이: 애니메이션 시리즈는 2007년 6월 12일 일본의 와우 TV 네트워크에서 초연되었다.매드하우스가 제작한 12부작 시리즈는 [82][83][84]신 이타가키 감독이 연출했다.제3, 제4게임의 작가인 모리하시 빙고는 그 작가 중 한 명이었다.

2018년 11월,[85] 아디 샹카르는 넷플릭스를 위한 데빌 메이 크라이 애니메이션 시리즈 제작권을 획득했다고 발표했다.코나미의 캐슬바니아 프랜차이즈를 위해 비슷한 애니메이션 시리즈를 완성하고 있는 샹카르는 두 시리즈를 공유된 "부틀렉 멀티버스"[86]의 일부로 고려했다고 말했다.

2021년 11월, 샹카르는 쇼의 첫 번째 시즌이 8개의 [87]에피소드로 구성될 것이라고 밝혔다.그는 또한 캐슬바니아에서 했던 것과 같은 연결된 "다계절 아크"에 대한 계획을 가지고 있으며, 팬들이 좋아하는 캐릭터들이 시리즈 [87]내내 데뷔할 것이다.

영화

2011년 2월 28일, 스크린 젬스는 데빌 메이 크라이 시리즈의 장편 영화 판권[88]구입했다.카일 워드는 DmC:[89][90][91] Devil May Cry를 바탕으로 한 이 영화의 각본을 쓰도록 고용되었다. 이 영화는 단테의 원작이 될 것이다.프로젝트의 진행 상황에 대한 소식은 아직 나오지 않았다.

재생

캡콤은 센고쿠 바사라 vs. 2015년 8월, 데빌 메이 크라이센고쿠 바사라 시리즈의 스테이지 아말감.극중 단테, 레이디, 트리시, 베르길은 악마를 쫓다가 수수께끼의 역사 유적을 만나 일본 전국 시대로 돌아가게 된다.그곳에서 그들은 다테 마사무네, 사나다 유키무라, 그리고 센고쿠 바사라 시리즈의 다른 인물들을 만난다.이 연극은 도쿄의 AllA 2.5 극장에서 18회 공연되었다.우지가와 마사나리가 각본을 쓰고 연출을 맡았으며, 이쓰노 히데아키와 마츠노 이자키가 함께 경치를 연출했다.코바야시 히로유키와 야마모토 마코토가 감독을 맡은 미야코다 카즈시와 야마우라 [92]테츠야가 프로듀서를 맡았다.

데빌 메이 크라이: 뮤지컬 라이브 해커는 도쿄의 Zepp Diver City에서 2019년 3월 13회 공연을 가졌다.준 요리코는 뮤지컬과 그 비디오를 [93]각본을 쓰고 연출했으며, 그 [94]해 8월 말에 DVD가 발매되었다.

사운드트랙

데빌 메이 크라이 시리즈는 7개의 개별 사운드 트랙을 발매했다.처음에 캡콤은 Devil May Cry 시리즈의 공식 허가를 받은 사운드 트랙을 발매하는 것을 매우 꺼려했는데, 이는 제품이 잘 팔리지 않을 것이라는 우려 때문이었다.시장을 테스트하기 위한 수단으로 캡콤은 사전 출시 [95]판매를 요청하기로 결정했다.

다른 게임에서는

Devil May Cry 캐릭터는 플레이스테이션 버전의 Viewtiful Joe 게임, 또 다른 캡콤 시리즈에 등장합니다.Dante는 최초의 Viewtiful Joe의 PlayStation 2 포트에 있는 플레이 가능한 캐릭터입니다.PSP 버전의 Viewtiful Joe: Red Hot Rumble은 단테와 Vergil, Trish, Sparda, Marionette, Plasma를 기반으로 한 의상을 포함합니다.

캡콤과 아틀러스와의 거래에서 메가미 텐시 캐릭터 디자이너 카즈마 가네코는 Devil May Cry 3에서 단테와 베르길의 악마적 형태를 창조했다.이에 대한 보답으로 아틀러스는 신 메가미 텐세이의 강화된 개봉에 단테를 데빌 메이 크라이 2 복장에 포함시켰다. Nockturne(일본의 Maniax).녹턴의 영어 현지화는 이 게임의 마니아 [96]에디션을 기반으로 했다.

단테와 트리쉬는 마블 vs.에서 플레이 가능한 캐릭터이다. 캡콤 3: 세계운명, 그리고 베르길, 단테, 트리쉬는 얼티밋 마블 대 트리스에서 플레이 가능한 캐릭터들이다. 캡콤 3 업데이트Dante와 Vergil은 Devil May Cry 시리즈의 세 번째 게임을 기반으로 하기 때문에 Kazuma Kaneko가 디자인한 Devil Trigger 폼을 유지합니다.단테는 또한 마블 vs.에서 플레이 가능한 캐릭터이다. 캡콤: 인피니트.

DmC: Devil May Cry 버전의 Dante는 플레이스테이션 올스타 배틀 로얄의 플레이 가능한 캐릭터이며, 그는 Darkstalkers Demitri Maximoff와 짝을 이루어 Project X Zone에서 플레이 가능한 캐릭터입니다.단테는 속편인 프로젝트 X 2에서 베르길과 함께 돌아온다. 베르길의 미래 인물인 넬로 안젤로는 라이벌 캐릭터이다.

2021년 6월 28일, 크로스오버 격투 게임 슈퍼 스매시 브라더스에 단테를 소재로 한 Mii 의상이 등장한다고 발표되었다. 오리지널 데빌 메이 크라이 게임의 디자인에 영감을 받은 의상과 함께, 미이 소드의 파이터 캐릭터 세트로서 궁극의 모습.이 세트는 그 다음날, 게임의 신작 DLC 파이터[97]철권 시리즈의 미시마 카즈야와 함께 발매되었습니다.

접수처

리뷰 점수 집계
2019년 3월 11일 현재.
게임 메타크리틱
데빌 메이 크라이 (PS2) 94 [98]
데빌 메이 크라이 2 (PS2) 68 [99]
데빌 메이 크라이 3: 단테의 각성 (PS2) 87 [100]
(PC) 66 [101]
데빌 메이 크라이 4 (PS3) 84 [102]
(X360) 84 [103]
(PC) 78[104]
DmC: 데빌 메이 크라이 (X360) 86 [105]
(PS3) 85 [106]
(PC) 85 [107]
데빌 메이 크라이 5 (PC) 90 [108]
(PS4) 88 [109]
(XONE) 87 [110]

2022년 6월 30일까지 Devil May [111]Cry 시리즈는 전 세계적으로 2600만 대가 팔렸습니다. 각 편은 캡콤 플래티넘 타이틀로 100만 [112]대가 넘게 팔렸습니다.2022년 3월 31일 현재,[113] 데빌 메이 크라이 5는 전 세계적으로 500만 대가 팔린 시리즈 중 가장 많이 팔린 게임이다.

이 시리즈는 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.2010년, IGN은 "플레이스테이션 2 게임 톱 100"[114][115]데빌 메이 크라이 42번과 데빌 메이 크라이 3번 18번으로 순위를 매겼다.그 시리즈의 게임 플레이는 [116][117][118]혁신적인 것으로 칭송받고 있다.Devil May Cry는 스타일화된 [119]액션으로 적들과 싸우는 강력한 영웅들에 초점을 맞춘 "익스트림 배틀" 액션 게임의 하위 장르를 시작한 것으로 알려져 있다.이 게임은 "많은 고전적인 2D 액션 [120]게임의 트위치 기반, 끊임없이 자유롭게 흐르는 게임 플레이 스타일을 성공적으로 포착한 최초의 게임"으로 묘사되어 왔다.이 시리즈는 God of War,[121][122] Chaos [123]Legion, Blood Will [124]Tell과 같은 게임 리뷰를 비교하면서 다른 3D 해킹슬래시 액션 게임을 측정하는 기준입니다.Devil May Cry 5는 독특한 능력을 가진 세 명의 주인공이 등장하여 이용 가능한 [125][126][12]동작 수를 늘린다.고바야시 히로유키에 의하면, 캡콤의 드래곤의 도그마[127]영향을 준 것은 Devil May Cry 4에서의 팀의 작업이었다.

단테의 인기가 [128][129]높아졌음에도 불구하고 이 시리즈의 이야기에 대한 반응은 엇갈렸다.이 시리즈의 인기는 토이콤이 [130]제작한 데빌 메이 크라이 액션 피규어 시리즈로 이어졌고, 카이요도데빌 메이 크라이 2와 데빌 메이 크라이 3 단테 액션 [131][132]피규어를 제작했다.

gamecritics.com의 리뷰어에 따르면, 스토리는 너무 짧았고 캐릭터들은 [117]미개발 상태였다고 한다.Dante의 건방진 태도는 Devil May Cry [133][134]2에서는 거의 찾아볼 수 없었다.

데빌 메이 크라이 3와 그 내러티브의 출연자와의 관계는 카미야 [135][136][137]원작보다 우수하다는 것이 밝혀졌다.다음 경기에서 단테와 네로의 역동성은 칭찬받았고 비평가들은 어느 쪽도 상대방을 [138][139][140]무색하게 하지 않았다고 말했다.Devil May Cry 5의 캐릭터 처리와 인맥은 호평을 받았다.[141][125]

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  14. ^ 이름이 단테야?스파르다의 아들?단테: 어디서 들었어?아캄:네 형한테 받은 거야그가 당신에게 이 초대장을 보냈어요.받아주세요.단테: 초대? (악마가 울어도 3) 캡콤, 2005년
  15. ^ 단테: 우리가 마지막으로 만난지 거의 1년이 지났어.시간은 어디로 가는 걸까?날 위해 즐거운 계획을 세웠겠지그렇지? 베르길?(악마가 울어도 3) Capcom, 2005
  16. ^ Jester: 꽤 힘들었어요, 아시잖아요!여기 오기 전에 너희 중 한 명이 죽었다면 우리의 작은 계획은 물거품이 됐을 거야!그래서 내 일은 너희를 약하게 만들기 위해 서로 싸우게 하는 거였어하지만 동시에, 당신을 이곳으로 안내하고 당신이 살아 있는지 확인해야 했어요.난 심지어 완전히 바보처럼 옷을 입기까지 했어! (악마 메이 크라이 3) 캡콤, 2005년
  17. ^ 아캄: 그는 우리를 춤추게 하는 실타래를 뽑는다!우리는 기쁨으로 더러운 것과 더러운 것 중 가장 낮은 것에 항복하고, 어둠과 더러운 것 사이로 잠깁니다.우리는 한 시간 한 시간 한 시간 아래 지옥과 더 가까워지고, 느리고 안정된 걸음걸이로 움직인다.이제, 세상이 울려 퍼지게 하자!나무늘보! 식탐!욕심! 부럽다!욕망! 분노!그리고 자존심!인간의 욕망을 울리는 혼돈의 종!2000년이라는 긴 세월이 흐른 후, 한때는 악마들의 세계로 통하는 문이 열릴 것이다!파괴!대학살과 절망!본능에 따라 움직여라!이 세상을 공포에 빠뜨려라!테멘니그루는 이름 그대로 인류의 심장부를 공포에 떨게 한다.그러면 나는 아수라장으로 뒤덮인 이 황무지의 궁극적인 통치자가 될 것이다.스파르다가 한때 감옥에 갇혔던 악마의 힘은 내 것이 될 것이다! (악마 메이 크라이 3) 캡콤, 2005년
  18. ^ 여자: 너 울고 있어?단테: 단지 비일 뿐이야.여자: 비는 이미 그쳤어요.단테: 악마는 절대 울지 않아.여자: 알겠습니다.어쩌면 저 밖 어딘가에서 악마가 사랑하는 사람을 잃으면 울지도 몰라그렇게 생각하지 않니?단테: 아마도. (악마가 울어도 3) 캡콤, 2005년
  19. ^ 여자: 오, 친절한 악마 얘기가 나와서 말인데, 그는 마침내 가게 이름을 정했어.그가 하나를 고르는데 꽤 시간이 걸렸다.이름을 알고 싶으세요?Devil May Cry. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005년
  20. ^ 네, 그의 힘은 스파르다에 의해 봉인되었습니다. 그는 다시 인간 세계를 장악하려 하고 있습니다.그는 ...의 문을 열 준비를 하고 있다.Mallet Island (Devil May Cry) 캡콤, 2001년
  21. ^ 그리폰: 당신의 힘은 확실히 스파르다...아니, 더 그렇지. (악마 메이 크라이) 캡콤, 2001년
  22. ^ 단테: 이 악취나는 구멍은 배짱이 있는 사람을 찾을 수 있을 거라곤 생각지 못했던 이야. (악마 메이 크라이) 캡콤
  23. ^ 단테: 얼마나 더 계속 날뛰게 할 거야?나와봐, 먼더스! 캡콤, 2001년
  24. ^ 단테, 내 힘을 써!트리쉬!좋아! 캡콤, 2001년
  25. ^ 마티에: 스파르다의 아들... 우리는 당신에게 이 부탁을 해야 합니다...우리 땅을 악마의 천국으로 바꾼 사람이 있어요. 그의 이름은 아리우스예요.국제 공기업의 사장이긴 하지만... 국제 공기업의...악마의 힘을 사용해요제발 우리를 위해 아리우스와 그의 주인에게 처리해 주세요. (악마 메이 크라이 2) 캡콤, 2003
  26. ^ (코인을 던지고 결과가 앞면임을 알게 된 후)단테: ...오늘 운 좋은 날이네요 (악마 메이 크라이 2) 캡콤, 2003년
  27. ^ Arius: 당신은 나의 창조물입니다.거짓말쟁이!마티에가 내 어머니야아리우스의 비서는 그녀의 가면을 벗기고 그녀의 얼굴이 루시아와 똑같다는 사실을 폭로한다.Arius: 그녀는 단지 당신이 버려질 때 당신을 발견했고, 그리고 나서 당신을 군인으로 키웠을 뿐입니다.그게 엄마라고 생각해? 캡콤, 2003년
  28. ^ Lucia: 하지만... 사실...난 이 힘을 받을 자격이 없어...이걸 마티에에게 가져다줘... 제발...난... 처리해야 할 일이 있어... (악마 메이 크라이 2) Capcom, 2003
  29. ^ 마티에: 스파르다의 아들, 네게 부탁할 게 하나 더 있어.내 딸은 혼자서 아리우스와 대결하러 갔어...제발 이것들 들고 루시아를 구해주세요(악마가 울어도 2) Capcom, 2003
  30. ^ 아리우스: 넌 이길 수 없어... 누군가 널 방해하고 있어...Lucia: 어, 날 잊어버려!아리우스를 죽여라!단테: 걱정하지 마세요.내가 널...(악마가 울어도 2) Capcom, 2003
  31. ^ 루시아: 하지만...!운명에 맡깁시다앞면, 내가 간다 뒷면, 네가 간다.그는 동전을 던졌고 그것은 다시 앞면이 된다 단테:다음에 또 봐요.루시아: 스파르다에 대한 이야기는 듣고 싶지 않아?마티에?단테: 알아...그는 같은 일을 했다...내 동전을 잡아, 루시아.(악마가 울어도 2) Capcom, 2003
  32. ^ 아리우스: 당신은 인간이 아니에요!넌 그냥 괴물이야... 내가 만든 괴물!단테가 말해줬어악마는 울지 않는다! (악마는 울어도 2) 캡콤, 2003년
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