피로 스튜디오
Pyro Studios![]() | |
| 유형 | 사기업 |
|---|---|
| 산업 | 인터랙티브 엔터테인먼트 |
| 전임자 |
|
| 설립됨 | 1996; 전 ( |
| 현존하지 않는 | 2017 |
| 본부 | , 스페인 |
주요인 | 카를로스 곤살베스(총감독)[1] |
| 상품들 | 특공대 시리즈 |
| 소유자 | 제드 |
| 부모 | 제드 그룹 |
| 웹사이트 | www |
파이로모바일은 스페인 마드리드에 본사를 둔 비디오 게임 개발사로, 2012년 플레이와이어리시스와 파이로 스튜디오의 합병으로 설립돼 2017년 하반기 가동을 중단했다.[2]그것은 대부분 실시간 전술 게임 시리즈인 특공대로 알려져 있다.
피로 스튜디오
Pyro Studio는 양질의 비디오 게임 개발을 목적으로 1996년에 설립되었다.[3]이러한 노력의 결과는 다음과 같은 특공대의 개발이었다. 1998년[3] 출시돼 10년 만에 가장 성공한 스페인 게임이 된 적인 라인즈 뒤에서.이전에 오페라 소프트에서 일한 적이 있는 곤조 수아레스는 실시간 전술 시리즈를 구상했다.[4]이 타이틀의 성공은 특공대라는 제목의 새로운 임무가 담긴 디스크를 발매하는 것으로 이어졌다. 콜 오브 듀티(Call of duty.
2001년 10월 마이크로소프트 윈도 버전의 특공대 2: 맨 오브 용기(Men of Courty)가 출시되었고, 이어 2002년 9월 마이크로소프트 엑스박스(Microsoft Xbox)와 소니 플레이스테이션 2(Sony PlayStation 2)를 통해 출시되었다.특공대 3: 목적지 베를린은 2003년 10월에 개봉되었다.특공대 시리즈는 전 세계적으로 총 500만 부 이상이 팔렸다.[3]
2003년 2월 율리우스 카이사르의 선거운동 당시 세웠던 윈도용 3D 전략 게임 프라토리안스가 출시됐다.
임페리얼 글로리는 2005년 초에 출시되었고 최근 제물인 특공대: 2006년 첫 달 동안 발매된 스트라이크 포스는 이전 시리즈 출품작보다 메달 오브 아너 또는 콜 오브 듀티 게임과 훨씬 유사하다.이 게임은 심한 비난과 저조한 판매로 인해 출판사인 에이도스 인터랙티브와 결별하게 되었다.
2008년 말, 스튜디오는 Xbox 360과 PS3 게임인 Cops를 취소하고 30명의 직원을 해고했다.[5][6]자매 회사의 영화 플래닛 51을 위해, Pyro는 2009년 11월에 출시된 이 게임의 콘솔 버전을 개발했다.[3][7]
파이로 모바일
2012년 파이로 스튜디오는 플레이와이어리스를 합병해 스마트폰, 태블릿, 소셜미디어용 애플리케이션(앱)을 개발하는 회사인 파이로모바일을 설립했다.[8][1]그것의 첫 번째 모바일 게임인 몰리스는 2012년 12월에 출시되었다.[1]
게임.
- 구디(1987년)
- 특공대: 적선 뒤(1998)
- 특공대: 콜 오브 듀티를 넘어서(1999)
- 특공대 2: 용기의 사나이(2001)
- 프라토리아인(2003)
- 특공대 3: 목적지 베를린(2003)
- 제국 영광(2005)
- 특공대: 타격력(2006)
- 행성 51: The Game(2009)
참조
- ^ a b c "The Moleys, the new game by Pyro, now available for iOS". Gamasutra. 12 December 2012. Archived from the original on 26 January 2014. Retrieved 5 January 2014.
- ^ 크런치베이스는 여전히 이 회사를 활성상태로 나열하고 있지만, 그들의 페이스북 페이지는 2017년 1월 26일에 마지막으로 업데이트되었고, 마지막 트위터는 2017년 5월 26일에 게시되었으며, 그들 자신의 웹 프레즌스 도메인은 아무런 내용도 보이지 않는다.
- ^ a b c d Miller, Greg (25 February 2009). "Planet 51 Game Details Announced". IGN. Archived from the original on 23 February 2014. Retrieved 5 January 2014.
- ^ Wolf, Mark J. P. (2021). Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming (2nd ed.). ABC-CLIO. p. 982. ISBN 978-1-4408-7020-0.
- ^ Sayed, Rashid (8 September 2010). "15 cancelled Xbox 360 games that should have never been cancelled". Gaming Bolt. Archived from the original on 6 January 2014. Retrieved 5 January 2014.
- ^ Esteve, Jaune (21 January 2013). "Cops, el superventas que Pyro canceló". IGN Espana. Archived from the original on 6 January 2014. Retrieved 5 January 2014.
- ^ Jones, Simon (17 June 2009). "FIREBRAND Games Announces Planet 51 The Game on Nintendo DS". Peppermint. Archived from the original on 21 April 2013. Retrieved 29 June 2012.
- ^ "PYROMOBILE, NACE UNA NUEVA DESARROLLADORA ESPAÑOLA". iOS Gamers Zone. October 2012. Archived from the original on 14 October 2013. Retrieved 5 January 2014.
외부 링크
- 공식 웹사이트
- 모비게임즈의 Pyro Studios 프로필
