에이펙스 레전드
Apex Legends에이펙스 레전드 | |
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개발자 | Respawn 엔터테인먼트[a] |
퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트 |
디렉터 | 스티븐 페레이라 |
프로듀서 | 벤 브링크만 |
설계자 | 제이슨 매코드 |
아티스트 |
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라이터 | 모하마드 알라비 |
컴포저 | 스티븐 바튼 |
시리즈 | 타이탄 폭포 |
엔진 | |
플랫폼 | |
풀어주다 |
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장르 | 배틀로얄, 1인칭 영웅 저격수 |
모드 | 멀티플레이어 |
에이펙스 레전드(Apex Legends)는 Respawn Entertainment가 개발하고 Electronic Arts가 퍼블리싱한 무료 대전 로얄 히어로 슈팅 게임이다.2019년 2월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 2021년 3월 닌텐도 스위치, 2022년 3월 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었습니다.에이펙스 레전드 모바일이라는 이름의 터치스크린용 모바일 게임이 2022년 5월 안드로이드와 iOS로 출시되었다.이 게임은 앞서 말한 모바일 플랫폼을 제외하고 크로스 플랫폼 플레이를 지원합니다.
경기 전에 플레이어는 2인 또는 3인 스쿼드로 구성되며, "레전드"라고 알려진 독특한 능력을 가진 미리 디자인된 캐릭터 중에서 선택합니다.이 게임에는 두 가지 게임 모드가 있습니다."배틀 로얄"에서는 최대 20명의 3인조 또는 30명의 2인조 2인조가 섬에 상륙하여 무기와 보급품을 뒤진 후 전투에서 다른 모든 플레이어를 물리치려고 시도한다.섬에서 이용 가능한 놀이 공간은 시간이 지날수록 줄어들며, 플레이어들은 계속 이동하지 않으면 치명적인 놀이 공간 밖에 있는 자신들을 발견하게 된다.살아있는 마지막 팀이 라운드에서 승리합니다."아레나스"에서는 선수들이 3인 1조로 편성되어 3대 3으로 구성된 팀 데스매치에서 다른 스쿼드와 일련의 라운드로 맞붙어 승자를 가린다.팀이 3점 이상 앞서고 2점 앞서야 승리한다.
Apex Legends는 Respawn Entertainment의 Titanfall 시리즈와 같은 SF 세계를 배경으로 하고 있으며, Titanfall 시리즈의 몇몇 캐릭터들이 마이너 캐릭터 또는 플레이 가능한 Legend로 등장한다.이 게임은 2016년 말에 시작되었지만 출시 직전까지는 비밀로 남아 있었다.리스폰 엔터테인먼트가 스튜디오의 이전 주요 게임인 타이탄폴 프랜차이즈의 세 번째 편을 준비하고 있다고 가정했기 때문에 2019년 이 게임의 발매는 놀라운 것이었다.에이펙스 레전드는 게임 플레이, 진행 시스템, 다양한 장르의 요소들을 융합한 것에 대해 호평을 받은 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다.어떤 사람들은 그것이 다른 배틀로얄 게임들에 대한 가치 있는 경쟁자라고 여겼다.에이펙스 레전드는 출시 첫 주 말까지 2500만 명을 돌파했고 출시 첫 달 만에 5000만 명을 돌파했다.2021년 4월, 약 1억 명의 플레이어를 보유하고 있으며, 플레이어 수 기준으로 역대 가장 많이 플레이된 비디오 게임 중 하나가 되었다.
게임 플레이
에이펙스 레전드는 히어로 [1]슈터와 유사한 레전드라는 독특한 능력을 가진 미리 만들어진 캐릭터를 사용하여 3인 1조로 구성된 온라인 멀티플레이 배틀 로얄 게임이다.게임 [2][3]출시 이후 싱글과 2인 팀이 사용할 수 있는 대체 모드가 도입되었습니다.이 게임은 플레이가 자유롭고 마이크로 트랜잭션과 약탈 상자를 통해 수익화되며, 플레이어는 레전드를 위한 의상이나 [4][5]무기를 위한 새로운 색상과 같은 화장품 아이템에 실제 돈과 게임 내 화폐를 모두 사용할 수 있다.
각 경기에는 보통 20개의 3인조 팀이 참가한다.선수들은 친구들과 함께 팀을 이루거나 다른 선수들과 무작위로 매치될 수 있다.경기 전, 스쿼드의 각 플레이어는 21개의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나를 선택한다(시즌 13 기준). 단, 스쿼드에 의해 두 번 이상 캐릭터가 선택되지 않는다.팀의 각 캐릭터는 팀에 다른 플레이 스타일을 제공하는 독특한 디자인, 개성, 능력을 가지고 있습니다.모든 팀은 게임 맵을 통과하는 항공기에 배치됩니다.각 스쿼드에서 한 명의 선수가 점프 마스터로, 스쿼드가 언제 비행기에서 스카이다이빙을 해야 하는지, 그리고 다른 스쿼드 멤버들의 동의를 얻어 착륙할 장소를 선택한다.하지만 선수들은 팀의 경로에서 자유롭게 벗어날 수 있다.
일단 지상에 도착하면, 다른 분대를 감시하면서 건물이나 지도 주변에 아무렇게나 흩어져 있는 상자 안에 있는 무기, 갑옷, 그리고 다른 장비들을 뒤질 수 있다.Apex Legends는 게임 컨트롤러를 사용하여 특정 방향, 무기 위치, 적, 제안된 전략을 [6]분대에게 전달할 수 있는 비언어 통신 "핑 시스템"을 포함합니다.이 게임은 다른 슈터와 유사한 이동 옵션을 제공하지만, 짧은 벽을 기어오르고, 경사면을 미끄러뜨리고, 짚라인을 사용하여 지역을 [7]빠르게 횡단할 수 있는 기능 등 이전의 타이탄폴 게임의 일부 게임 기능을 포함하고 있다.
시간이 지남에 따라, 게임의 안전 구역은 지도에서 임의로 선택된 지점을 중심으로 크기가 줄어들게 됩니다. 안전 구역 밖에 있는 플레이어는 피해를 입고 제 시간에 안전 구역에 도달하지 못하면 사망할 수 있습니다.또한 스쿼드를 좁은 공간에 제한하여 강제로 조우할 수 있습니다.살아있는 멤버를 가진 마지막 팀이 그 경기의 "에이펙스 챔피언"으로 등극한다.경기 도중 녹다운된 선수들은 동료들에 의해 부활될 수 있다.플레이어가 완전히 살해된 경우에도 팀원들이 죽은 장소에 나타난 부활 현수막을 모아 섬의 여러 봉수대 중 하나로 가져가면 부활할 수 있다.그러나 [1]배너는 만료되어 플레이어를 완전히 제거하기 전에 제한 시간 내에 수집해야 합니다.
시즌 9는 "아레나"라는 새로운 영구 모드를 도입했다.이 모드에서는 선수들이 3인 1조로 편성되어 일련의 라운드에 걸쳐 3대 3의 데스매치에서 다른 스쿼드와 싸워서 승자를 가린다.팀이 3점 이상 앞서고 2점 앞서야 승리한다.또한, 경기가 9라운드(양 팀 모두 승점 4점)까지 길어질 경우, 최종 서든 데스 라운드가 시작됩니다.Respawn은 이 채점 시스템이 "총체적인 경기들이 너무 오래 걸리는 것을 방지한다"며 "더 경쟁력 있는 경기들이 더 오랫동안 경기를 지속하게 한다"[8]고 말했다.플레이어는 지도에 스카이다이빙을 하고 배틀로얄 모드처럼 장비를 모으는 대신 이전 라운드에서 얻은 재료를 이용해 레전드의 능력의 장비나 요금을 구입할 수 있는 "샵"에서 알을 낳는다.이 게임의 변형은 카운터 스트라이크나 발로란트와 [9]같은 다른 슈팅 선수들로부터 메카닉을 차용합니다.이 모드는 배틀로얄 형식에서 벗어난 첫 번째 영구 편차입니다.
계절들
각각의 새로운 시즌은 새로운 게임 캐릭터, 보통 새로운 무기와 구매 가능한 화장품의 [10]출시를 가져오는 것을 의도하고 있다.
게임의 첫 번째 시즌은 2019년 3월 19일에 시작되었다.시즌과 관련된 것은 시즌 [11][12][13]중에 게임 내 도전을 완료하면 새로운 화장품으로 플레이어를 보상하는 시간제한 배틀 패스입니다.새로운 화장품 아이템과 더불어 시즌은 지도와 추가 게임 [14]요소에 변화를 가져올 수 있습니다.
계절 | 제목 | 기간 | 묘사 |
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1 | 와일드 프런티어 | 2019년 3월 19일 ~ 2019년 6월 18일 | Apex Legends의 첫 번째 시즌은 Octane으로 알려진 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 선보였고, 소위 "히트박스" (각 레전드마다 크기와 모양에 따라 고유한 사전 정의된 "손상 가능한" 존)에 대한 조정과 게임 캐릭터의 독특한 스킬을 포함한 몇 가지 버그 수정과 삶의 질 향상을 포함했다.시즌 1은 또한 게임의 첫 배틀 패스와 많은 새로운 [15]화장품들을 가져왔다. |
2 | 대전료 | 2019년 7월 2일 ~ 2019년[16] 10월 1일 | 시즌 2에서 개발자들은 와트슨이라는 또 다른 플레이 가능한 캐릭터를 선보였고 또한 게임의 섬의 배치를 재설계했다.폭발 후 (시즌 예고편에 나와 있는) 떠돌이 외계 야생동물들이 섬에 유인되어 넓은 지역을 파괴하면서 지난 [14]시즌부터 지도의 일부를 알아볼 수 없게 되었다.시즌2는 또한 새로운 무기를 출시하고 새로운 순위 매김 모드를 도입하여 비슷한 기술을 가진 선수들이 서로 경쟁할 수 있도록 하고,[17] 경기 성적에 따라 선수의 순위를 조정한다. |
3 | 멜트다운 | 2019년 10월 1일 ~ 2020년 2월 4일[18] | 에이펙스 게임을 조작하려 했던 암호라는 새로운 전설이 소개된다.돌격 소총이라는 새로운 무기가 추가되고 등급이 변경되었습니다.이번 시즌에는 새로운 배틀 패스도 제공됩니다."세계의 가장자리"라고 명명된 새로운 지도도 소개되는데, 이 지도에는 선수들이 화산과 얼어붙은 풍경을 뚫고 싸우게 되어 있다.이 지도에는 월드 엣지 전역을 여행하는 열차도 포함되어 있다.시즌은 또한 특정 첨부파일을 제거하고 새로운 첨부파일을 도입하는 동시에 현재 아이템이 할 수 있는 것을 변경함으로써 메타를 변화시킨다. |
4 | 흡수 | 2020년 2월 4일 ~ 2020년 5월 12일[19] | 레베넌트라는 이름의 새로운 전설이 소개되는데, 그것은 그의 인간 자신에 대한 추억이 담긴 시뮬라크럼이다.센티넬로 알려진 새로운 저격 무기가 추가됩니다.월드 엣지는 지도 중앙에 나타난 하베스터에 의해 파괴되어 용암 단층을 만들고 환경을 변화시킨다.순위가 크게 변경되어 마스터 계층으로 알려진 새로운 계층이 도입되었습니다. 반면 Apex Predator 계층은 각 플랫폼의 상위 500명의 플레이어를 위한 계층으로 플레이어는 이 [20]계층에서 밀려날 수 있습니다. |
5 | 행운의 선물 | 2020년 5월 12일 ~ 2020년 8월 18일[21] | 인근 지역에서 약탈물을 훔치고 텔레포트를 할 수 있는 도둑 로바가 등장합니다.로바는 부모를 살해한 모의 살인 살인범 레벤트에 대한 복수를 위해 나섰다.랭킹된 시리즈 4는 시리즈 3과 거의 동일하며, 재접속 기능이 추가되어 플레이어가 연결을 끊을 경우 세션에 다시 참여할 수 있습니다.또한 새로운 "퀘스트" 시스템이 도입되어 플레이어들은 PvE 미션에서 솔로 또는 스쿼드와 함께 싸워 독특한 보상을 받을 수 있다.새로운 배틀 패스도 [22]도입되었습니다.Respawn Entertainment는 Apex 서버를 [23]중동으로 확장할 것이라고 발표했다.스컬 타운과 썬더돔도 파괴되었다. |
6 | 부스트 | 2020년 8월 18일 ~ 2020년 11월 4일 | 램파트라는 이름의 새로운 전설이 소개되는데, 그녀는 "쉴라"라고 부르는 미니건을 배치하고 그녀의 팀을 위해 앰프를 씌울 수 있는 총기 개조기이다.World's Edge는 Hammond Industries가 구축한 새로운 관심 지점인 Launch Site, Countdown, [24]Staging으로 업데이트되었습니다.새로운 배틀 패스가 추가되어 「Holo-Sprays」의 새로운 코스메틱·패스가 추가되어 새로운 공예·메카닉이 지도 주변에서 볼 수 있는 재료로 기어를 업그레이드 할 수 있고, 타이탄폴 2의 팬·마음에 드는 무기인 볼트 SMG도 첫선을 보인다.또한 모든 일반 갑옷(금색 갑옷 제외)이 [25]게임에서 제거됩니다. |
7 | 승천 | 2020년 11월 4일 ~ 2021년 2월 2일 | 지평선이라는 새로운 전설이 소개되는데, 천체물리학자는 87년 동안 블랙홀 끝에 갇혀 있었다."구름 속의 도시"로 알려진 완전히 새로운 지도 올림푸스도 소개된다.이 새로운 지도는 또한 선수들이 전체 선수단을 위한 일종의 차량인 "트랜츠"를 사용하여 그것을 횡단할 수 있게 해준다.새로운 배틀 패스가 추가되고, 커뮤니티 "클럽"도 추가되어 플레이어가 같은 생각을 가진 다른 플레이어를 만날 수 있으며, 시즌 7의 론칭으로 에이펙스 레전드도 스팀으로 이동한다.이 시즌은 또한 게임의 일반 모드로 맵 로테이션을 도입하였고,[26][27] 그 결과 킹스 캐니언은 시즌 동안 플레이할 수 없게 되었다. |
8 | 메이헴 | 2021년 2월 2일 - 2021년 5월 4일 | 그의 행성 살보가 신디케이트와 힘을 합친 후 에이펙스 게임에 합류한 사이코패스 퓨즈라는 새로운 전설이 소개된다.30-30 리피터라고 불리는 새로운 총인 레버액션 라이플이 도입되었다.랭킹 시스템은 플랫폼당 에이펙스 프레데터 랭킹의 인원수를 [28]500명에서 750명으로 늘리는 등 여러 번 바뀌었다.새로운 배틀 패스가 도입되고 킹스캐니언도 이전 [29]로테이션과는 달라졌지만 맵 로테이션에 다시 도입됐다.이러한 변경사항에는 이전에 플레이할 수 없었던 [30]북쪽 지역을 추가하는 것이 포함됩니다.몇 [31]초 후에 자동으로 장전되는 확장 매거진의 황금색 희귀성도 소개되었습니다. |
9 | 레거시 | 2021년 5월 4일 ~ 2021년 8월 3일 | 타이탄폴 2의 유명한 파일럿 바이퍼의 딸 발키리라는 새로운 전설이 소개된다.보섹 보우라고 불리는 새로운 총이 소개되는데, 이것은 일반적인 총알 형태 대신에 화살을 쏘는 것이다.새로운 배틀 패스가 도입되고 올림푸스는 천연 식물과 뿌리로 들끓는다.새로운 시즌에는 "아레나스"[32][33]라고 불리는 새로운 모드도 도입된다. |
10 | 출현 | 2021년 8월 3일 - 2021년 11월 2일 | 시어라는 이름의 새로운 전설이 소개되는데, 시어는 임신된 불길한 징조로 인해 그의 지역 사회로부터 외면당했다.Rampy LMG라고 불리는 새로운 총이 소개된다.새로운 전투 패스가 도입되고 수확기로 인해 여러 위치가 파괴되는 월드 엣지가 업데이트됩니다.새로운 시즌에는 아레나스의 [34]랭킹 버전도 도입된다. |
11 | 탈출하다 | 2021년 11월 2일 ~ 2022년 2월 8일 | 타이탄폴 2의 주요 대항마 중 하나였던 복귀 캐릭터 애쉬라는 이름의 새로운 시뮬레이션 램 전설이 소개된다.Titanfall 2에서 유래한 총인 CAR SMG라는 새로운 무기가 도입되었습니다.스톰 포인트라고 불리는 새로운 열대 전투 로얄 지도가 소개되었다.새로운 배틀 패스가 도입되었으며, 랭킹 시스템의 [35][36]작동 방식을 수정한 새로운 랭킹 시즌도 도입되었습니다. |
12 | 디파이언스 | 2022년 2월 8일 ~ 2022년 5월 10일 | 시즌 8의 지도 파괴에 책임이 있는 퓨즈의 오랜 친구인 매드 매기라는 새로운 전설이 소개되고 잠시 동안 에이펙스 게임을 점령한다.시즌은 플레이어가 컨트롤 포인트를 보유하는 9v9 모드인 "Control"이라는 이름의 제한 시간 모드의 3주 기간으로 시작한다.올림푸스도 업데이트를 받을 지도입니다.시즌은 또한 다양한 전설에 [37]기초한 특별한 팩을 얻을 수 있는 3주년 동안 찾아온다. |
13 | 구원자 | 2022년 5월 10일 ~ 현재 | 뉴캐슬이라는 이름의 새로운 전설이 소개되는데, 방갈로의 실종된 동생 잭슨으로 알려져 있다.스톰 포인트는 모든 전설에 의해 죽은 바다 생물이 새로운 IMC 벙커와 함께 지도에 통합되는 지도 업데이트를 받는 지도입니다. 이 지도는 높은 계층의 약탈을 제공할 수 있습니다.랭킹은 팀 플레이에 더 초점을 맞춘 재작업도 받게 됩니다. 이제 팀 선수들은 어시스트를 받지 못해도 점수가 부여됩니다.플레이어는 순위에서 떨어질 수도 있습니다(마스터들은 다이아몬드 I까지 순위를 매길 수 있습니다).[38] |
이벤트
Apex Legends는 시즌 콘텐츠 외에도 기간 한정 이벤트를 제공합니다.이러한 이벤트에서는,[39] 게임내에서 획득할 수 있는, 이벤트에 테마로 한 독특한 기간 한정 코스메틱(예를 들면, 홀로 데이 배시의 경우, 크리스마스 테마 의상)을 제공합니다.이벤트는 또한 고유한 제한 시간 게임 모드(예: 샷건 및 저격수만 해당)를 제공합니다.일부 이벤트는 또한 전설 중 하나를 테마로 한 새로운 관심 지점('타운 테이크오버'로 알려진)과 함께 현재의 시즌 맵에 변화를 가져왔다.
제목 | 계절 | 기간 | 묘사 |
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레전드 헌트 | 1 | 2019년 6월 4일 ~ 2019년 6월 18일 | 첫 번째 기간 한정 이벤트입니다.이벤트 수집 아이템과 첫 번째 한정 게임 모드 소개:엘리트 큐이 게임 모드로 들어가려면 이전 [40]경기에서 상위 5위 안에 들어야 한다. |
아이언 크라운 | 2 | 2019년 8월 13일 ~ 2019년 8월 27일 | 이 행사는 옥테인의 건틀렛 형태로 첫 번째 타운 테이크오버를 소개했다.이 새로운 지역은 웨스트 정착촌을 대체했고 전설적인 옥테인을 테마로 한다.이 행사는 또한 기간 한정 솔로 [41]모드를 특징으로 했다. |
보이드워커 | 2 | 2019년 9월 3일 ~ 2019년 9월 17일 | 그 행사는 전설인 Wraith의 이름을 따 테마로 만들어졌다.킹스 캐니언에는 싱 랩으로 알려진 새로운 관심 지점이 추가되었다.제한된 시간 게임 모드: "Armed And Dangerous"(총과 저격수가 포함된 제한 갑옷)[42]가 사용 가능했습니다. |
Fight or Craft (2019) | 3 | 2019년 10월 15일 ~ 2019년 11월 5일 | "섀도폴" 모드는 솔로 모드와 비슷하지만, 반전이 있습니다. 즉, 죽은 플레이어가 "섀도 스쿼드"의 일부가 됩니다.이 선수들은 스피드와 체력이 높아지면서 능력을 잃고 건강이 나빠졌다.레전드가 10개 남으면 자동으로 현재 서클의 대피소로 탈출해야 하는 팀이 됩니다.그림자 부대는 레전드들을 모두 죽이든지 아니면 [43]제시간에 대피선에 도착하지 못하게 해야 해. |
홀로데이 배시 (2019) | 3 | 2019년 12월 12일 ~ 2020년 1월 7일 | "윈터 익스프레스" 모드는 팀이 장비를 가득 싣고 와 윈터 [44]익스프레스를 잡으려고 시도하는 정복 스타일의 게임이다.새로운 장소인 Mirage Voyage가 [45]행사와 함께 추가되었다. |
그랑 소이레 | 3 | 2020년 1월 14일 ~ 2020년 1월 28일 | 이 행사는 각각 이틀 동안 7개의 모드로 진행되었습니다.모드는 (출연순서) Gold Rush Duos (듀오지만 모든 무기는 전설이다), LIVE.DIE.LIVE (링 폐쇄 시마다 살아있는 스쿼드의 데드 플레이어는 자동으로 부활), 3인칭 모드 (링 폐쇄 시 항상 좁은 구역으로 닫힘), "Armed and Dangerous on World's Edge", "Kings Canyon After Dark", "DUMI's Big Day"(링 폐쇄 시점은 항상 좁은 구역으로 닫힘), "Armings After Dark"는 "Day"로 대체되었다.전설이긴 하지만 모두 같은 것을 [46][47]가지고 있다.) |
시스템 덮어쓰기 | 4 | 2020년 3월 3일 ~ 2020년 3월 17일 | "Deja Loot" 모드는 게임에서 임의로 생성된 모든 이벤트를 제거합니다. 즉, 모든 약탈물 드롭(케어 패키지 제외)과 링 위치(매일 변경됨)는 매 경기마다 동일합니다.이번 행사에서는 적 플레이어에게 피해를 입혀 업그레이드 할 수 있는 방패인 에보 쉴드도 소개됐다.Deja Loot에서 소개되었으며, 이벤트 [48][49]종료 후 모든 모드에 추가되었습니다. |
올드웨이즈 | 4 | 2020년 4월 7일 ~ 2020년 4월 21일 | 이 행사는 전설 블러드하운드의 이름을 따 테마이다.블러드하운드 트라이얼이 킹스캐니언에 추가되었습니다.이번 이벤트에서는 기간 한정 게임 모드가 없었습니다.하지만, Duos 게임 모드는 영구적으로 추가되었고 맵 회전은 플레이어가 하루 중 시간과 계절에 [50][26]따라 킹스 캐니언, 월드 엣지, 올림푸스에서 플레이할 수 있도록 했다. |
잃어버린 보물 | 5 | 2020년 6월 23일 ~ 2020년 7월 7일 | 유사한 이름의 이전 이벤트에 기반한 "Armed and Dangerous Evolution" 모드는 플레이어들에게 샷건과 저격수를 사용하도록 강요하고, 모든 갑옷을 약탈할 수 없도록 하며, 게임 시작 시 획득하는 Evo Shield를 사용하도록 강요한다.새로운 아이템인 Mobile Respawn Beacon이 도입되었습니다.이 비콘은 플레이어가 지도의 대부분의 영역에서 팀원들을 다시 불러올 수 있게 합니다.이벤트 종료 [51][52]후 모든 모드에 추가되었습니다. |
애프터마켓 | 6 | 2020년 10월 6일 ~ 2020년 10월 20일 | 기간 한정 게임 모드 '플래시 포인트'는 지도상에 힐링 아이템이 발생하지 않는 게임 모드입니다.주요 치유 방법은 플레이어가 전투 종료 시 자동 치유할 수 있는 대규모 구역인 "플래시 포인트"에 도달하는 것입니다.힐링 키트(Phoenix Kit)도 제작할 수 있지만 [53]지도의 특정 지역에 있는 재료를 제작하는 데 비용이 듭니다. |
격투 또는 공포 (2020) | 6 | 2020년 10월 22일 ~ 2020년 11월 3일 | "Shadow Royale" 모드는 일반 트라이오스 모드와 이전 Fight 또는 Craff 모드인 "Shadowfall"의 혼합입니다.섀도우폴처럼 죽은 플레이어는 능력을 잃고 체력은 떨어지지만 속도가 빠르고 근거리 공격이 더 강한 '그림자'가 된다.하지만 섀도우폴과 달리, 그들은 또한 월런할 수 있는 능력을 가지고 있고 만약 그들 분대의 모든 레전드가 [54]죽임을 당한다면 영원히 죽게 될 것이다. |
홀로데이 배시 (2020) | 7 | 2020년 12월 1일 - 2021년 1월 4일 | 이 이벤트에서는 "윈터 익스프레스" 게임 모드가 다시 소개되며, 스푼 위치 조정과 [55]탈선이라는 새로운 스테이션이 추가되는 등 몇 가지 변경 사항이 있습니다. |
파이트 나이트 | 7 | 2021년 1월 5일 - 2021년 1월 19일[56] | "Airdrop Escalation" 모드는 표준 게임 모드를 "인수"한 것으로, 시간이 지남에 따라 약탈이 증가하는 것에 더해 공급 드롭이 증가 속도로 발생합니다.패스파인더는 또한 플레이어가 근거리 공격만으로 서로 싸우는 타운 테이크오버([57]Town Takeover)를 얻는다. |
기념일(2021년) | 8 | 2021년 2월 9일 - 2021년 3월[58] 2일 | "Locked and Loaded" 테이크오버는 모든 플레이어가 로우 티어 기어부터 시작합니다.단, 맵 상에서는 해당 계층(스코프 제외)의 약탈만 발생합니다.또한, 다양한 "팬들이 좋아하는" 스킨들이 새로운 [59]페인트를 칠하고 돌아왔다. |
혼돈 이론 | 8 | 2021년 3월 9일 ~ 2021년 3월 23일 | "링 퓨리" 테이크오버는 링 내에 현재 링의 피해와 동일한 수준의 피해를 주는 다양한 "링 플레어" 산란을 가지고 있습니다.이 이벤트는 또한 "Heat Shields"(링 플레어나 링 자체로부터 플레이어를 보호하기 위해 사용됨), "Survival Slot"(플레이어가 "상황 유틸리티" 저장 가능), "Mobile Respawn Beacon and Heat Shields(모드가 변경되는 경우)" 및 에스컬레이션 테이크오버(테이크업)를 포함한 몇 가지 새로운 메커니즘을 게임에 소개한다.이벤트 전체에 걸쳐 지속됩니다).Heat Shields와 Survival Slot은 이벤트 종료 후 게임에 영구적으로 추가되었다.Caustic을 위한 Town Takeover도 [60]추가되었다. |
전쟁 게임 | 8 | 2021년 4월 13일 - 2021년 4월 27일 | 그랑 소이레 이벤트와 마찬가지로, 워 게임 이벤트는 이벤트 내내 여러 모드가 바뀌는 것이 특징이다.모드는 다음과 같습니다(어피아란스 순서)." 제2의 기회를 주다."(모든 선수 경기당 하나 가 공짜 respawn를 얻는다),"울트라 구역"(이외에 핫 존 Flashpoints에서 시킨다고 말했다 각 매치 여러"핫 구역"-지역의 평소 하는 대신 그 map[61]에 다른 지역에 더 나은 품질의 노획물이 포함된 특별한 형식-,),"오토 Banners"(배너 카드 자동으로 검색하고 있다.d),"킬링 타임"(플레이어가 죽을 때마다 호출음 타이머가 짧아짐)과 "아머 재생"[62]입니다. |
창세기 | 9 | 2021년 6월 29일 ~ 2021년 7월 13일 | "레거시 맵" 인수는 킹스 캐니언과 월드 엣지를 원래 [63]상태로 되돌립니다. |
스릴시커스 | 9 | 2021년 7월 13일 - 2021년 8월 3일 | "스릴시커스"는 아레나에 초점을 맞춘 첫 번째 이벤트로 "오버플로" 맵을 추가합니다.이벤트에는 시간 제한 [64]모드가 포함되어 있지 않습니다. |
진화 | 10 | 2021년 9월 14일 ~ 2021년 9월 28일[65] | 아레나스의 첫 인수인수인 '아레나스 엑스트라바간자'는 다양한 개량형 무기를 할인된 가격에 제공한다.또한, 램파트는 타운 [66]인수에 성공합니다. |
안에 있는 몬스터 (전투 또는 공포 2021) | 10 | 2021년 10월 12일 - 2021년 11월 2일 | 2021년 할로윈 이벤트는 이벤트 마지막 주를 위해 "Shadow Royale" 모드를 재도입하고 새로운 아레나 맵인 "Encore"가 [67]추가되었다. |
홀로데이 배시 (2021) | 11 | 2021년 12월 7일 ~ 2021년 12월 27일 | Winter Express는 휴일을 테마로 한 화장품의 반환과 함께 자신의 부하를 선택할 수 있는 기능을 가지고 돌아옵니다. |
레이더스 | 11 | 2021년 12월 7일 - 2021년 12월 21일 | 새로운 화장품과 함께 뉴타운 인수와 왓슨의 가보가 추가되었다. |
다크 딥스 | 11 | 2022년 1월 11일 ~ 2022년 2월 1일 | 새로운 화장품과 도전과 함께 새로운 아레나 맵이 추가되었다. |
기념일(2022년) | 12 | 2022년 2월 15일 ~ 2022년 3월 1일 | 9v9 제한 시간 모드 "Control"과 함께 새로운 미용 아이템이 등장하며, 이 모드에서는 전설이 지도상의 영역을 통제하기 위해 싸우게 됩니다. |
전사들 | 12 | 2022년 3월 29일 ~ 2022년 4월 12일 | 가성 치료를 기반으로 한 새로운 지도와 함께 컨트롤 리턴.새로운 화장품뿐만 아니라 새로운 아레나 지도도 소개된다. |
언섀클 | 12 | 2022년 4월 19일 ~ 2022년 5월 3일 | 이번에는 올림푸스에서 기간 한정 모드 "Flashpoint"가 반환됩니다.행사가 끝나자마자 약탈품 풀장에 추가된 새로운 화장품들이 추가되었다. |
이러한 주요 이벤트 외에, 때때로 구입할 수 있는 화장품만을 소개하는 마이너 이벤트(시즌 9부터 10까지 진행되어 6개의 이벤트가 발생한 「플래터의 여름」, 「아레나 플래시 이벤트」등)나 배틀 아머 모드(202년 4월 28일)등의 기간 한정 게임 모드(시간 한정 수집 아이템 없음)도 있다.2020년 [68]5월 12일).
성격.
에이펙스 레전드에는 21명의 다양한 캐릭터가 출연합니다.캐릭터 디자인의 대부분은 타이탄폴에 바탕을 두고 있다.
- 블러드하운드
- 지브롤터
- 라이프라인
- 패스파인더
- 와리스
- 방갈로르
- 가성
- 미라주
- 옥탄
- 왓슨
- 암호화
- 레베넌트
- 로바
- 성벽
- 수평선
- 녹이다
- 발키리
- 시어
- 재
- 매기
- 뉴캐슬
발전
개발자 Respawn Entertainment는 이전에 Titanfall(2014년)과 후속작 Titanfall 2(2016년)를 개발했으며,[69] 둘 다 Electronic Arts(EA)가 2017년에 Respawn Entertainment를 인수했다.
맥키 맥캔들리쉬 디자인 디렉터에 따르면, 에이펙스 레전드의 초기 디자인은 2016년 타이탄폴 2가 출하되기 전에 시작되었으며 2018년 현재 Respawn Entertainment의 타이탄폴 팀 전체가 [70]이 프로젝트를 진행하고 있다. 그러나 이그제큐티브 프로듀서 Drew McCoy는 이 게임에 대한 작업이 2017년 봄까지 시작되지 않았다고 말했다.그는 또한 이 게임이 약 115명의 개발자들이 작업하고 있으며, 스튜디오에서 가장 노동 집약적인 프로젝트가 되고 있음을 확인했다.Titanfall 2는 [71]85명의 개발자가 있었습니다.
맥코이에 따르면, 스튜디오는 타이탄폴 2의 출시 후 지원을 완료한 후 다음 게임이 무엇인지 확신하지 못했다고 한다. 그러나 그들은 타이탄폴 게임을 계속 만들고 싶어한다는 것을 알고 있었다.타이탄폴 2의 개발과 마찬가지로, 스튜디오는 "액션 블록", 게임 플레이 요소, 무기 또는 타이탄폴 후속작에 적합한 게임의 유사한 특징을 보여주는 작은 게임 프로토타입을 만들기 위해 여러 소규모 팀으로 나뉘었다.이러한 "액션 블록" 중 하나는 플레이어가 주도하는 배틀 로얄 게임 장르의 성공에 영감을 받았다.Unknown's Battlegrounds; 이전 타이탄폴 게임의 게임 플레이 메커니즘을 배틀로얄 형식으로 적용한 이 프로토타입은 매우 성공적이라고 여겨졌고 스튜디오는 이 [72]모델을 확장하기로 결정했다.디자이너들은 이전 게임에서 조종 가능한 타이탄(대형 메카)을 사용하는 것은 배틀로얄 환경에서는 잘 작동하지 않을 것이라고 판단하고 타이탄폴 [73]프랜차이즈에 적합한 강력한 캐릭터 클래스를 만드는 데 초점을 맞췄다.그들은 또한 월 러닝과 같은 이전 타이탄폴 타이틀의 일부 기동성 기능은 위협의 방향을 파악하는 것이 [72]너무 어렵기 때문에 배틀 로얄 형식에서 게임 플레이를 너무 어렵게 만들 수 있다는 것을 발견했다.
Respawn Entertainment의 CEO인 Vince Zampella는 Venture Beat에 라이브 서비스 및 무료 플레이 방식의 배틀로얄 게임으로서 Apex Legends는 스튜디오에 새로운 도전이며 게임 개발의 새로운 방법을 제시했다고 말했다.그들의 디자인 철학은 "재미 추구"와 팀 기반 플레이를 중심으로 한 모든 메카닉을 디자인하는 데 초점을 맞췄다.팀의 규모, 팀의 수, 지도의 크기와 같은 주요 설계 요소에 대한 최종 결정은 모두 개발자들에게 "가장 재미있다고 느끼는 것"에 기초하고 "gut feeling"[74]에 의해 강하게 유도되었다.
맥키 맥캔들리쉬 디자인 디렉터는 또한 에이펙스 레전드를 통해 비교적 젊은 배틀로얄 장르의 관습에 도전하고 그 등급의 게임에 스튜디오의 독특한 터치를 더하고 싶다고 말했다.그들은 3인조 팀을 선택하고 20개 팀을 제한함으로써 평균적으로 더 많은 우승 기회를 얻었다고 느꼈고, 또한 그들이 달성하고자 하는 친밀한 게임 플레이의 유형에 더 부합한다고 느꼈다.맥캔들리시는 스튜디오가 쉽게 모방할 수 없는 '방어 가능한 공간'을 만들 필요성을 느꼈고 통신 시스템, 3인조 선수단, 좁은 경기 공간 등이 모두 이 [70]목표에 부합한다고 주장했다.
개발 과정의 일부로, 게임은 모든 요소가 재미있고 균형을 이루도록 하기 위해 광범위한 플레이 테스트를 거쳤습니다.개발자들은 총체적으로 하루에 100시간에서 200시간을 게임을 시도하는데 소비했는데, 이 과정을 총괄 프로듀서 드류 맥코이는 "아마 개발에서 가장 중요한 부분"이라고 말했다.[71]게임의 넌버벌 커뮤니케이션 시스템을 개선하기 위해 스튜디오는 음성 채팅을 사용하지 않고 한 달 동안 게임을 테스트했고 대부분의 플레이어들이 게임을 [75]어떻게 경험할지를 예측하기 위해 플레이 테스터들에게 가명을 적용했다.
게임이 거의 완료된 상태에서, Respawn의 브랜드 마케팅 담당 이사인 Arturo Castro는 스튜디오의 이름과 마케팅 방법을 연구하기 시작했다.카스트로는 타이탄폴 프랜차이즈 게임에서 플레이어들이 기대할 수 있는 많은 요소들을 가지고 있지만 타이탄, 파일럿, 싱글 플레이어 [72]경험 같은 핵심 요소들이 부족하다는 것을 인식했다.게다가 Respawn은 [76]이미 스튜디오에서 Titanfall 3을 작업하고 있다고 보고되었다.따라서 Respawn은 Titanfall 시리즈의 일부로 이 게임을 마케팅하는 것은 어려웠을 것이고 Titanfall 팬들을 멀어지게 할 위험이 있다고 결정했다.따라서 그들은 이 게임을 새로운 지적재산권(IP)[72][76]으로 취급하기로 결정했다.Respawn은 또한 그들이 최근에 EA에 인수되었기 때문에, 플레이어들은 EA가 그들에게 배틀로얄 [72]게임을 만들도록 강요했다고 생각할 것이라고 우려했다.맥코이는 일렉트로닉 아츠가 이 게임을 만들도록 설득해야 한다고 단언했다. "우리는 이 게임을 만들기로 결정했다.EA를 곤경에 빠뜨리는 건 아니지만, 그들이 예상한 건 그게 아니었어요.임원들에게 가서 보여주고 설명해야 했는데...'이봐, 우릴 믿어!'이것이 당신이 우리에게 바라는 것입니다.[...] 이것은 우리가 '이것이 우리가 하고 싶은 것이다.'라고 말해야 했던 게임입니다.우리가 거기 갈 수 있게 도와줘."[71]
이 게임의 표준적인 6개월 마케팅 캠페인이 불만을 품은 타이탄폴 팬들로부터 부정적인 평판을 불러일으킬 것을 우려한 카스트로는 결국 그들이 음악 아티스트 비욘세로부터 영감을 얻었다고 주장했는데, 비욘세는 그녀의 셀프 타이틀 앨범 발매가 팬들에게 놀라움을 안겨주었고 이는 재정적으로 [72][76]성공적이었다고 증명되었다.이 신제품이 출시되기 전에 화제가 되고 싶어 스튜디오는 약 100명의 소셜 미디어 인플루언서들이 게임을 시도하기 위해 스튜디오로 이동하도록 비밀리에 준비했고, 그 후 Apex Legends의 정식 [72]출시 전날인 Super Bowl LII 하프타임 동안 그들의 소셜 미디어 계정에 그 소식을 알리도록 지시했습니다.카스트로의 말에 따르면, Respawn의 CEO Vince Zampella는 그 접근법이 나중에 사기행사로 판명된 악명 높은 Fyre Festival "hype"를 연상시키기 때문에, 그 접근법이 "지독하다"고 느꼈다.그러나 Apex Legends는 이 시점에서 이미 출시 준비가 되어 있었기 때문에 카스트로는 이 접근법이 적절한 마케팅 [72]전략이라고 느꼈다.플레이어 수와 스트리밍 서비스의 시청률 면에서 게임의 성과로 인해, 카스트로는 [72]이 결정에 정당성을 인정받았다고 느꼈다.이 접근방식은 이전 EA [69]타이틀과는 다른 것이었습니다.
소스는 이전에 타이탄폴 2에 사용되었지만 에이펙스 레전드의 경우 드로우 거리가 늘어나고 큰 게임 맵이 제작되었다.Apex Legends는 게임 엔진의 기술적 한계에 도전하고 있으며, 그 결과 게임은 동적 디스플레이 해상도에 영향을 미치고 있으며, 특히 콘솔 버전과 보급형 PC [77]기기에서 화질과 프레임률이 저하되고 있다.
출시 전에 McCoy는 향후 크로스 플랫폼 플레이를 게임에 구현할 계획이 있음을 확인했지만, 하드웨어 제한으로 인해 게임 진행 및 게임 내 구매가 시스템 간에 전송될 수 없다고 주장했습니다.맥코이는 또한 iOS, 안드로이드, 닌텐도 [78][79]스위치에 에이펙스 레전드를 도입하고 싶다고 밝혔다.
익명의 보도에 의하면, Tencent Games는 Electronic Arts와 협력해 Apex Legends를 중국에 도입하고 있다.이는 중국 현지 기업과의 제휴가 [80]중국 내에서 합법적으로 제품을 이용할 수 있도록 하고 싶은 서방 미디어 기업에게는 필수 조건이기 때문이다.EA는 2020년 1월 중국 PC에 게임을 도입하기 위해 현지 파트너와 협력하고 있음을 투자자에게 확인했지만 파트너의 [81]이름은 밝히지 않았다.
Respawn은 2020년 [82]5월에 Apex Legends를 지원하기 위해 EA 밴쿠버 캠퍼스 내에 새로운 밴쿠버 스튜디오를 설립했습니다.
2020년 6월 EA Play 프레젠테이션의 일환으로 Respawn은 Apex Legends가 2020년 말까지 닌텐도 스위치뿐만 아니라 윈도우 플레이어를 위한 스팀 스토어에 제공될 것이라고 발표했다.또한 이 게임은 이러한 [83]릴리스에서 지원되는 모든 플랫폼에서 크로스 플랫폼 플레이를 지원합니다.애프터마켓 컬렉션 [53]이벤트로 크로스 플랫폼 플레이가 게임에 도입되었습니다.2020년 10월 하순 Respawn의 블로그 투고에서는, 시즌 7의 발매와 같은 11월 4일에 스팀 버전이 발매되는 것이 밝혀졌다.하지만 닌텐도 스위치 버전은 2021년 [84][85]3월 9일로 연기되었다.에이펙스 레전드의 닌텐도 스위치 버전은 DOOM 시리즈와 로켓 [86]리그 스위치 포트로 알려진 패닉 버튼에 의해 개발되었다.
일렉트로닉아츠도 iOS와 안드로이드 모바일 출시가 중국 모바일 업체와 협력해 개발 중이라고 확인했다.모바일 포트는 [87]2022년 말까지 출시될 예정입니다.2021년 4월, 일렉트로닉 아츠는 게임의 모바일 버전이 에이펙스 레전드 모바일로 명명될 것이며, 몇 [88]달 안에 베타 테스트를 시작할 것이라고 발표했다.2021년 7월, 에이펙스 레전드는 Electronic Arts and Respawn에서 다루지 않았던 타이탄폴 시리즈의 부정행위에 대한 지속적인 문제에 관심을 끌려는 사람들에 의해 해킹당했다.큰 배너는 Apex Legends의 플레이어들을 그들의 [89]우려를 설명하는 웹사이트를 가리켰다.
2022년 2월 Respawn은 PlayStation 5와 Xbox 시리즈 X/S용 Apex Legends의 네이티브 버전이 "조만간 출시될 예정"이라고 발표했다.차세대 [90][91]콘솔 전용의 신기능을 도입할 예정입니다.이 버전들은 2022년 [92]3월 29일에 출시되었습니다.
에이펙스 레전드 모바일은 iOS와 안드로이드 기기용으로 2022년 5월 17일 출시될 예정이다.이 게임은 Electronic Arts가 퍼블리싱하고 Tencent의 자회사이자 PUBG [93]Mobile의 개발사인 중국 Lightspeed and Quantum Studios가 개발하였다.
Esports(에스포트)
Apex Legends의 출시 직후, 그것은 잠재적인 esport 경쟁으로 여겨졌고 Respawn은 게임이 확립되면 이벤트를 확립할 것으로 예상했었다.2019년 3월부터 다양한 esport 팀 스폰서들이 이러한 대회를 위해 Apex [94]Legends 팀을 모으기 시작했다.ESPN은 ESPN이 주관하는 다른 스포츠 이벤트와 함께 진행되는 e스포츠 이벤트를 선보이기 위해 EXP 프로그램을 시작했습니다.첫 번째 이벤트는 2019년 7월 11일에 개최된 EXP Pro-Am Apex Legends Exhibition으로, 2019 ESPY [95]Awards와 함께 개최되었습니다.2019년 8월 1일부터 4일까지 X게임 미니애폴리스 2019와 함께 15만 달러의 상금이 걸린 EXP 인비테이셔널 이벤트가 열렸다.그러나 지난 주말 발생한 엘 파소와 데이튼 총기 난사 사건의 결과로 ESPN과 ABC는 총기 [96]난사 사건의 희생자들을 존중하는 의미에서 총기 난사 사건의 방송을 연기하기로 결정했다.
Respawn과 EA는 2019년 12월에 Apex Legends Global Series를 발표했습니다.이 시리즈는 2020년 동안 여러 온라인 이벤트와 12개의 라이브 이벤트로 구성되며 총 상금 300만 달러를 받았습니다.Global Series는 Fortnite Battle Royale과 유사한 접근 방식을 따르며 여러 단계의 이벤트를 사용하여 플레이어를 선발합니다.선수들은 온라인 토너먼트를 통해 글로벌 시리즈 출전 자격을 얻는다.이러한 이벤트의 상위 선수와 팀들은 지역 챌린저 이벤트 또는 글로벌 프리미어 이벤트에 초대됩니다. 여기서 우승자는 현금 지급 및 3대 이벤트 중 하나에 초대됩니다.3개의 메이저 이벤트는 100개 팀이 글로벌 시리즈에서 포인트를 적립하여 최종 메이저 이벤트 및 상금 50만 달러의 일부를 놓고 경쟁합니다.제4회 메이저 대회에는 최대 60개 팀이 100만 달러의 [97]상금을 걸고 경쟁을 벌였습니다.
ALGS의 2년째는 2021년 [citation needed]9월에 시작되었다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | PC: 88/100[98] PS4: 89/100[99] XONE: 88/100[100] NS: 54/100[101] IOS: 79/100[102] |
출판 | 스코어 |
---|---|
파괴체 | 10년[103] 8월 5일 |
게임 인포머 | 10년[104] 9월 25일 |
게임스팟 | PC: 10/9[105] IOS: 7/10[106] |
게임레이더+ | PC/PS4: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
점화 | PC: 10/9[108] IOS: 8/10[109] |
Jeuxvideo.com | 17/20[110] |
PC게이머 (미국) | 93/100[111] |
가디언 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [98][99][100][102]따르면 에이펙스 레전드는 대부분의 플랫폼에서 "대체적으로 호의적인" 평가를 받았다.[101] 닌텐도 스위치 버전은 "혼재 또는 평균" 평가를 받았다.Destructoid,[103] Game Informer,[104] GamesRadar+[107] 및 PC [111]Gamer를 포함한 일부 출판물들은 이것이 지금까지 배틀로얄 장르에 대한 최고의 관심사 중 하나이며, 포트나이트 배틀로얄의 장르 독주에 도전할 만한 가치가 있다고 평가했다.
비평가들은 에이펙스 레전드에서의 전투를 칭찬했다.데스트루토이드는 지금까지 전투로얄에서 경험했던 것 중 최고의 총놀이라고 언급했지만, 그들은 이전 타이탄폴 게임의 일부 [103]역술이 없다는 것에 실망했다.한편, 게임 인포머의 제이비 그왈트니는 타이탄과 다른 요소들이 이전 Respawn 게임에서 빠진 것은 문제가 되지 않았고, 전투가 만족스러웠고 총놀이가 강력했다고 주장했다.그는 영웅들의 추가가 다른 배틀로얄 [104]게임보다 더 흥미로운 전투를 만들 수 있다고 덧붙였다.
리뷰어들은 게임 내 비언어 커뮤니케이션 시스템('핑 시스템'으로 알려져 있음)을 높이 평가했으며, 대부분의 리뷰어들은 게임 내 비언어 커뮤니케이션 시스템이 매우 혁신적이라고 평가했다.폴리곤의 기훈 찬은 "낯선 사람들과 음성 채팅을 거의 불필요하게 했다"며 에이펙스 레전드의 [1]접근성과 예민함을 상징했다.Destructoid도 마찬가지로 메카닉을 즐겼고, 이것이 배틀로얄 [103]게임의 비디오 게임 산업의 새로운 표준이 될 것이라고 예측했다.Rock Paper Shotgon은 이것을 "게임에서 비언어적 의사소통의 금본위제"라고 불렀고 완전히 새로운 개념은 아니지만 Respawn Entertainment가 아이디어를 [113]개선했다고 언급했다.일렉트로닉아츠는 2021년 [114]핑시스템에 대한 미국 특허를 취득한 반면 게임 접근성과 관련된 4개 특허를 [115]2021년 8월부터 게임 개발자들이 소송에 대한 두려움 없이 무료로 사용할 수 있도록 하겠다고 밝혔다.IGN은 "Apex Legends는 스쿼드를 기반으로 한 배틀로얄이 올바르게 수행되고, 멋진 영웅, 뛰어난 커뮤니케이션 시스템, 세련된 [116]메카닉을 갖추고 있다"고 리뷰를 요약하여 9점을 부여했습니다.
Apex Legends는 플레이 가능한 캐릭터의 다양성에 대해 비판적인 찬사를 받았습니다.일부 리뷰어는 게임의 특성상 이러한 [1][118][119]다양성을 적절히 강조하는 서술이 허용되지 않는다고 느꼈지만, 하나의 비이진 [117]캐릭터를 포함한 여러 캐릭터가 LGBTQ이다.
어워드
연도 | 상 | 카테고리 | 결과 | 참조 |
---|---|---|---|---|
2019 | 일본 게임 대상 | 우수상 | 수상해 | [120] |
2019년 골든 조이스틱 어워드 | 최고의 멀티플레이어 | 수상해 | [121][122] | |
최고의 게임 | 지명했다 | |||
더 게임 어워드 2019 | 진행 중인 최고의 게임 | 지명했다 | [123][124] | |
베스트 커뮤니티 지원 | 지명했다 | |||
베스트 액션 게임 | 지명했다 | |||
최고의 멀티플레이어 게임 | 수상해 | |||
2020 | 시각 효과 협회상 | 광고에서 뛰어난 애니메이션 캐릭터(멜트다운 및 Mirage) | 지명했다 | [125] |
제23회 연차 DI.C.E. 어워드 | 올해의 온라인 게임 | 수상해 | [126][127] | |
NAVGTR상 | 의상 디자인 | 지명했다 | [128] | |
게임 플레이 설계, 새로운 IP | 지명했다 | |||
게임, 오리지널 액션 | 지명했다 | |||
페가스상 2020 | 베스트 인터내셔널 게임 | 지명했다 | [129] | |
게임 개발자 초이스 어워드 | 최고의 테크놀로지 | 지명했다 | [130] | |
SXSW 게임상 | 올해의 트렌드 게임 | 지명했다 | [131] | |
애니메이션의 우수성 | 지명했다 | |||
뛰어난 멀티플레이어 기능 | 지명했다 | |||
제16회 영국 아카데미 게임상 | 진화하는 게임 | 지명했다 | [132][133] | |
멀티플레이어 | 수상해 | |||
파미쓰전국게임대상 2019 | 최고의 온라인 게임 | 지명했다 | [134] | |
최우수 슈터 | 수상해 | |||
제18회 G.A.N.G.상 | 최적의 오디오 믹스 | 지명했다 | [135] | |
GLAAD 미디어 어워드 | 뛰어난 비디오 게임 | 지명했다 | [136] | |
더 게임 어워드 2020 | 진행 중인 최고의 게임 | 지명했다 | [137] | |
베스트 커뮤니티 지원 | 지명했다 | |||
스팀 어워드 2020 | 네가 못하는 최고의 게임 | 수상해 | [138] | |
2021 | 더 게임 어워드 2021 | 진행 중인 최고의 게임 | 지명했다 | [139] |
베스트 커뮤니티 지원 | 지명했다 | [140] | ||
2022 | 스트리머 어워드 | 올해의 스트림 게임 | 지명했다 | [141] |
참가자 수 및 수익
에이펙스 레전드는 출시 8시간 만에 유니크 [142]플레이어 100만 명을 돌파했고 24시간 [143]만에 유니크 플레이어 250만 명을 돌파했다.1주일 만에 총 2500만 명의 플레이어를 달성했고,[144] 동시에 200만 명 이상의 피크를 달성했으며, 첫 달 말에는 [145]총 5000만 명의 플레이어를 달성했습니다.
출시 첫 달 동안 Apex Legends는 모든 플랫폼에서 9,200만 달러의 수익을 올렸는데,[146] 이는 출시 한 달 동안 무료 플레이 게임으로 벌어들인 수익 중 가장 높은 금액이다.
Apex Legends의 소식과 인기가 퍼지면서 분석가들은 이 게임이 Fortnite Battle Royale의 독주에 도전하기 위한 것으로 보고 있으며, 게임 출시 4일 후인 2019년 2월 8일까지 -EA는 에이펙스 레전드의 갑작스러운 성공에 [147][148]힘입어 2014년 이후 가장 큰 주가 상승률을 기록했다.
4월 내내,[149] 이 게임은 출시로 인해 생긴 것과 같은 수준의 관심을 유지하지 못했기 때문에, 처음 한 달 동안 벌어들인 금액보다 74% 적은 2,400만 달러의 수익을 올린 것으로 추정되었다.
2019년 7월, EA는 투자자들에게 이 게임이 일주일에[150] 800만~1000만 명의 플레이어를 보유하고 있다고 말했으며, 또한 Apex Legends의 2020년 1분기 재무 결과가 [151]예상을 웃돌았기 때문에 라이브 서비스 수익이 최근 상승한 것도 Apex Legends의 덕분이라고 말했다.
에이펙스 레전드는 2019년 10월 시즌3 출시와 함께 국제적으로 7000만 명의 플레이어 층에 도달했으며,[152] 그 달에만 4500만 달러를 벌어들인 것으로 추정된다.
2021년 2월, EA의 CFO인 블레이크 조겐슨은 에이펙스 레전드가 [153]10억 달러를 넘어섰다고 확인했다.
2021년 4월, 이 게임의 9번째 시즌 출시 직전, Respawn은 Apex Legends가 1억 명 이상의 플레이어 층에 도달했으며 그 [154]해에 5억 달러의 수익을 올릴 것으로 예상된다고 발표했다.
논쟁
개발자들은 2019년 8월 '아이언 크라운' 기간 한정 이벤트를 선보이며 구매 가능한 게임 내 화장품 아이템을 출시했다.이들 아이템의 대부분은 전리품 박스 구매를 통해서만 얻을 수 있었고, 가장 인기 있는 아이템(플레이어 캐릭터 중 한 명을 위한 화장품 도끼)은 24개의 다른 구매 가능한 아이템을 먼저 확보한 후에야 추가 비용으로 구입할 수 있었다.플레이어 및 미디어는 이 트랜잭션 모델의 결과로 가장 인기 있는 아이템의 가격이 약 170달러[155](또는 130파운드[156])라고 비난했습니다.이 가격은 Forbes가 "놀랍게도 동종업계의 [157]다른 주요 마이크로 트랜잭션 모델과 비교한 가격입니다.
이로 인해 플레이어 커뮤니티와 업계 저널리스트들로부터 부정적인 반발을 샀으며, 특히 Apex Legends 커뮤니티 포럼의 회원들은 게임 개발자들과 욕설을 주고받았고,[158] 양 당사자들은 점점 더 강한 언어를 사용했다.
그 결과 Respawn Entertainment는 불공정한 수익화에 동의한 것에 대해 사과하고 비록 가격이 [159]인상되더라도 플레이어들이 (전리품에 의존하는 것이 아니라) 화장품 제품을 직접 구매할 수 있는 기회를 허용하겠다고 약속했다.Respawn Entertainment의 CEO인 Vince Zampella는 나중에 개발팀의 멤버들에게 "그들의 코멘트가 선을 넘었다"고 사과하는 한편,[160] 그들이 그들의 가족을 겨냥한 살해 위협과 모욕에 대해 자신들을 옹호했다고 주장했다.
2021년 7월 4일경, 알 수 없는 에이전트가 게임 내 메시지를 "Titanfall"을 구하려는 것으로 알려진 웹사이트를 가리키기 위해 EA와 Respawn의 서버 보안을 파괴한 것으로 보인다.이 사이트와 메시지는 Titanfall과 Titanfall 2 서버가 가지고 있는 취약한 보안에 대해 언급하고 있으며,[161] 이는 서버를 다운시키기 위해 서비스 거부 공격을 사용하는 다른 해커들의 수 때문에 게임을 플레이할 수 없게 만들었다.커뮤니티 주도의 조사에 의하면, Affex 서버의 해킹에 직접 관여하고 있는 것이 판명되었습니다.또한 취소된 Titanfall Online [162]게임을 Respawn이 되돌리도록 하기 위한 허위 플래그의 일종으로서 Titanfall 서버에 대한 거부 공격의 배후에 있는 것도 있습니다.
2021년 10월 12일 'Monsters Within' 이벤트는 2021년 할로윈 이벤트로 출시되었습니다.이 행사가 Shadow Royale 게임 모드와 함께 시작되지 않았고, 대신에 행사의 마지막 주에만 제공될 예정이었기 때문에 사람들은 그것이 발표되었을 때 화가 났다.선수들이 직접 이벤트 스킨을 살 수 없기 때문에 Respawn이 이벤트 스킨을 판매하는 방식에 대한 논란도 있었다.사람들은 또한 그 게임이 지속적인 충돌과 많은 게임 브레이크 [163][164]버그 상태였기 때문에 화가 났다.
이 게임은 또한 Respawn이 [citation needed]고치는 데 오랜 시간이 걸린 게임 서버와 여러 가지 버그에 문제가 있었다.
메모들
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