갓핸드

God Hand
갓핸드
God Hand (2006 Playstation 2) video game cover art.jpg
북미 박스 아트
개발자클로버 스튜디오
게시자캡콤
감독자미카미 신지
프로듀서이나바 아쓰시
디자이너가토 히로키
프로그래머사카타 기요히코
아티스트야마나카 마사키
작성자가토[4] 히로키
작곡가
플랫폼플레이스테이션 2
해제
장르액션, 두들겨 패!
모드싱글 플레이어

God Hand[a] Clover Studio가 개발하고 Capcom에서 출판한 그들이기는 플레이스테이션 2 액션 게임이다.미카미 신지 감독이 연출을 맡았으며, 2006년 일본과 북미에서, 2007년에는 PAL 영토로 발매되었다.2011년 10월 4일 플레이스테이션 네트워크PS2 Classic 다운로드 가능한 게임으로 플레이스테이션 3용으로 다시 발매되었다.미카미의 바램은 하드코어 게이머들을 위한 게임을 만들자는 것이었다.처음에는 비평가들로부터 전반적으로 엇갈린 반응을 얻었고, 일본에서 발매되자마자 소폭의 판매만을 했다.클로버 스튜디오의 마지막 비디오 게임이었다.하지만, 이 게임은 회고적인 찬사를 받기 위해 계속되었고, 컬트 클래식으로 여겨지고 있다.

이 게임은 서양과 일본을 테마로 한 코미디를 혼합한 것으로, 극과 극의 캐릭터와 줄거리 이벤트가 포함되어 있다.이 게임 플레이는 비트업 장르의 전통적인 요소들과 새로운 특징들을 결합시켰는데, 이것들은 독특한 콤보 공격을 만들기 위해 게임패드의 얼굴 버튼에 큰 레퍼토리를 매핑하고 함께 묶을 수 있는 것을 포함한다.이 줄거리는 한 무술가가 악마로부터 세계를 구하기 위해 그의 동반자를 보호하고 "신의 손"이라고 불리는 전설적인 신의 팔을 휘두르는 것을 따라간다.

게임플레이

3D 액션 게임은 플레이어가 모든 방향으로 움직이며 페이스 버튼으로 공격하고 특별한 동작을 하는 게임이다.플레이어는 버튼을 사용하여 회전이 가능하며, 기본 공격 이외의 모든 동작은 상황에 맞는 버튼을 통해 수행된다.[5]버튼을 사용하면 플레이어가 사다리 위로 뛰어올라 아이템을 집어들고 비정상적인 적에 대한 특수 공격을 할 수 있다.오른쪽 아날로그 스틱의 방향에는 4개의 피구가 매핑되어 있다.플레이어는 Circle, Triangle, Square, X 버튼을 포함한 모든 공격을 할당할 수 있다.스퀘어는 플레이어가 한번에 여러 공격을 연결할 수 있도록 한다.[5]기본 잽과 펀치부터 술주정식, 카포에이라 무술까지 선택할 수 있는 동작은 100개가 넘는다.

그 게임은 진이 발차기 공격으로 적과 싸우는 것을 보여준다.

플레이어가 선택하는 동작이 담긴 룰렛 휠인 '갓 릴'(또는 '갓 룰렛')에 게임 내 보다 강력한 능력을 활용할 수 있다.[6]이러한 움직임은 각 스테이지 전체에 걸쳐 발견된 '스컬 카드'를 모아 플레이어가 늘릴 수 있는 다수의 '룰렛 오르브'로 제한된다.[7][8]God Rellet 기술은 1에서 3개의 룰렛 오르브사이의 비용이 든다.어떤 움직임들은 각각의 적들을 성층권으로 날려 보내는 반면, 다른 움직임들은 특정 신체 부위에 단순한 펀치나 킥이다.그 선수의 무기에 있는 또 다른 게임 플레이 기술자는 God Hand 그 자체다.플레이어가 적을 치고 격파하면서 그의 '텐션 게이지'가 올라간다.플레이어는 또한 공격을 회피하거나 조롱하거나 장력 증강 공격을 사용하거나 각 단계 내에서 카드를 찾아 바를 늘릴 수 있다.[7][9]정해진 양에 도달하면 플레이어는 진의 팔에서 팔찌를 꺼내 갓핸드를 일시적으로 풀 수 있다.이 상태에서 그는 완전히 무적이다. 그리고 그의 모든 공격은 힘과 속도를 모두 증가시킨다.[6]다양한 stat 부스팅 아이템을 사용함으로써 플레이어는 자신의 텐션 게이지의 크기를 증가시켜 더 많은 파워를 보유할 수 있다.전투 중에 플레이어는 플레이어가 상대하거나 받는 데미지를 동적으로 조정하는 '어려운 수준' 바를 모니터링할 수 있다.[6]만약 그 선수가 허둥지둥 펀치와 콤보에 휘말리면, 레벨은 떨어질 것이다.플레이어가 적에게 해답이 없는 공격을 대량으로 처리하면 레벨이 높아진다.바는 수치 1~3등급으로 구성되며, 4등급은 "Die"로 지정되어 전체적으로 가장 높다.[8]1, 2단계에서는 적들이 시야에 들어오지 않거나 그가 공격하지 않는 한 선수를 공격하지 않는다.레벨 3과 다이에서는 카메라 위치와 상관없이 적들이 공격한다.또한 레벨이 증가할수록 적의 공격력이 높아진다; 레벨 다이에서는 몇 번의 안타로 완전히 최대화된 플레이어 캐릭터를 죽일 수 있다.난이도가 높은 곳에서 적을 물리치면 플레이어는 무대가 끝날 때 더 많은 보너스 점수를 받는다.[6]추가 기법은 단계별로 기법 스크롤 형태로 찾아볼 수 있다.기법과 룰렛 동작은 지도 화면에 위치한 가게에서 구입하거나 판매할 수 있다.[5][10]또한 지도에서 접근할 수 있는 카지노도 있는데, 여기에는 슬롯, 블랙잭,[10] 포커, 치와와 레이싱, 격투장이 포함되어 있다.

플롯

게임의 뒷이야기에서, 타락한 천사가 악마 군대가 세계를 침략한 악마왕이 되었다.그러나 하나님의 능력을 품에 안은 사람이 앙그라를 물리치고 다시 한 번 유배지로 보냈다.그 후 그 남자는 그가 구한 사람들에 의해 "신의 손"이라는 칭호를 받았다.누구든지 '신이나 마귀가 될 수 있다'는 말이 있듯이, 인간 일족은 신의 손을 보호하기 위해 설립되었다.[11]악마의 무리가 쫓는 '신의 손' 중 한 명을 거느린 23세의 파이터 진이 주인공이다.직설적이고 마초적인 성격이지만 정의감이 예민하다.진은 한때 신의 손을 보호했던 씨족의 19세 후손 올리비아와 동행한다.악마가 가족을 죽인 후, 그녀는 God Hands 중 한 명과 함께 도망쳤고, Gene이 God Hands를 만나자마자 Gene에게 이식했다. God Hands는 God Hands를 빼앗으려는 도적들로부터 그녀를 구했고, 그 과정에서 God Hands의 오른팔이 잘려나간다.[12]

주요 악당은 세계 지배를 위해 앙그라를 부활시키려는 악마적 사회인 포 데바스다.멤버로는 리더 벨제, 시가 중독 장교 엘비스, 서커스 링마스터 섀넌, 아젤 등이 있는데, '악마의 손'으로도 불리는 이 서커스단장은 '신의 손' 중 한 명을 소유하고 있으며, 앞서 자신의 목표를 달성하기 위해 데바스에 합류한 인간이다.이 게임에는 진이 만나는 아주 현란한 쌍둥이 한 쌍, 진의 원래 팔을 제거하는 3인조, 루차 리브레 레슬링 마스크와 의상을 입은 고릴라, 벨제가 진을 막기 위해 두 번 보낸 안드로이드 전사, 원래 음악가 지망생이었던 록 듀오 지망생 등 수많은 사소한 적들이 반복적으로 등장한다.권력에 대한 대가로 그들의 영혼을 악마에게 팔았다; 그리고 슈퍼 센타이 스타일의 옷을 입은 난쟁이들이 그들의 의상에 카드 엠블렘을 가지고 있었다.거의 모든 전투는 코믹한 개그와 대화로 드러난다.진이 안그라의 탑에서 아젤을 격파하고 나면, 안그라는 아젤의 몸 안에서 깨어나고, 아젤은 통제받고 싶지 않은 채 그의 신의 손을 떼어 진에게 맡긴다.이제 진은 두 신의 손과 함께 앙그라를 물리치고 올리비아를 구출한다.

개발

이 게임은 클로버 스튜디오 웹사이트의 작은 티저 페이지 사용과 함께 2006년 4월에 처음 발표되었다.[13]이 게임은 레지던트 이블 4를 담당하는 팀이 개발한 게임이다.[14]개발은 레지던트 이블 서바이벌 호러게임 시리즈로 가장 잘 알려진 미카미 신지 감독의 작품으로 이나바 아쓰시가 제작했다.God Hand에 대한 원래 아이디어는 액션 게임의 현재 상태에 대한 두 사람의 대화 중에 나왔다; 그들은 그 당시 이 장르의 많은 게임들이 무기 사용에 초점을 맞추었고 수작업에서 수작업으로 전투로 벗어났다는 것을 발견했다.[14][15]미카미는 후에 두 개의 스타일링된 주먹을 묘사한 포스터를 가지고 이나바에게 다가갔는데, 이는 그가 두 사람이 창조하기를 원하는 독창적인 게임의 종류를 예시하기 위한 것이었다.[16]원래 갓 핸드는 별다른 유머 없이 오로지 '하드코어 액션'에만 집중하는 것이었다.하지만 다소 코믹한 안도감이 담긴 2006년 전자연예박람회(E3)에서 경기 예고편을 선보인 뒤 시청자들의 반응을 바탕으로 대량의 코미디를 게임에 접목시키기로 했다.[15]이나바는 God Hand가 "하드코어 게이머들에게 눈독을 들이고 있다"고 말했는데, 이는 어려운 문제에서 드러난다.[8]디자인팀은 뷰티풀 조나 오카미와는 달리 갓핸드의 그래픽 스타일을 디자인할 때 보다 사실적으로 보이기를 원했다는 것 외에는 특별한 목표가 없었다.[16][17]'북별주먹', 'MD 가이스트', '조조의 기괴한 모험' 등 고전적망가와 애니메이션으로 많은 요소를 공유하는 것처럼 보이지만, 구체적인 애니메이션은 영감으로 인용되지 않았지만 이나바는 이 게임이 "80년대 액션 애니메이션과 같은 스타일을 공유한다"고 지적한다.[14]

그 게임의 북미판과 일본판 사이에는 몇 가지 차이점이 있다.이런 몇 가지 간판이 바뀌는 사소한 변화들 중에서도 '치와와 커리' 파워업(Puppy Pize)은 영국 현지화에서 '푸피피자'로 이름이 바뀌었다.어느 정도 피해를 보는 대가로 사용자에게 단명 불멸을 주는 '팬 드롭'이라는 무료 룰렛은 누군가의 머리 위에 떨어지는 팬의 트로피가 일본 코미디에 너무 내재되어 서구 관객들이 이해할 수 없는 것이었기 때문에 미국 버전에서 삭제되었다.[5]하지만 일본 CERO 검열 정책으로 인해 일본 국산화 대신 북미 국산화에는 적을 참수할 수 있는 또 다른 기술인 '헤드 슬라이서'가 등장했다.[5]베짱이 제작다카다 마사후미가 이 게임의 사운드 트랙을 작곡했는데, 한 곡은 후쿠다 준이 작곡했다.이 점수는 오래된 비디오 게임 음악에 대한 많은 뒷심을 담고 있으며, 1960년대와 1970년대 주제곡과 테크노, 레이브, 락, 펑크 등 다른 장르에 의해 많은 영향을 받고 있다.타카다는 미카미로부터 게임의 하드코어 특성상 사운드 트랙을 「조금씩 일을 완화할 수 있도록」 구성해야 한다는 말을 들었다.[18]다카다의 점수는 이 게임의 보스 배틀 곡에 모티브를 사용한다. 왜냐하면 이 곡들 중 많은 곡들이 한 번 이상 싸우기 때문이다. 다카다는 다른 배열과 오케스트레이션을 사용하면 선수들이 각 보스와의 더 오래된 만남을 떠올리게 할 수 있기를 바랐다.[18]사운드트랙 자체인 갓트랙스는 23개의 트랙으로 구성되어 있으며, 일본판 게임과 함께 패키징되었다.[19]일본의 캡콤이 2006년 10월 7일 128쪽 분량의 '신의 공식 가이드북'이라는 제목의 선수 가이드가 출간되었다.[20]

리셉션

출시되자마자, 이 게임은 비디오 게임 리뷰 집계 업체인 메타크리트릭에 따르면 처음에는 "혼합 또는 평균 리뷰"를 받았다.[21]God Hand는 그것의 전투 시스템 그리고 같은 비평가들이 그것의 그래픽, 플레이 컨트롤, 레벨 디자인 그리고 카메라의 눈에 띄는 결함을 무색하게 하는 "오래된 학교 싸움" 공식을 고수하려는 시도로 거의 보편적인 칭찬을 받았다.미국의 공식 플레이스테이션 매거진은 "God Hand는 끔찍하고 끔찍한 게임이지만 나는 그것을 멈출 수 없다.상상 가능한 거의 모든 면에서 얼마나 나쁜지 소름끼치게 호소하는 것이 있을 뿐이다."[39]일본에서 God Hand는 몇 주 동안 파미쓰의 "Top 10 Reader's Most Wanted"에 이름을 올렸다.[5]파미쓰도 이 경기에 1-6, 2 7 7, 1 6을 주어 총 40점 만점에 26점을 주었다.[27]

411마니아의 션 맥캐비는 이날 경기에서 10점 만점에 9.6점을 얻어 "평소 나는 경기에 대한 나의 의견을 균형 있게 반영하려고 노력할 것"이라고 말했다.하지만 이 게임이 다른 사람들에게서 얻은 부정적인 면을 가지고, 나는 단지 내가 느끼는 것을 말할 것이다.15년 만의 최고 게임이자 128비트 세대 최고의 게임인 진품 명작이다.그것은 아마 그것과는 거리가 먼 모든 사람들을 위한 것은 아니지만, 나는 이 게임을 정말 즐겼고 그 결정을 분명히 하고 싶다."[47]하지만 같은 사이트의 'D.W'는 10점 만점에 5.5점을 주면서 "이것이 클로버의 마지막 타이틀이 되어야 하는 것이 아쉽지만, 그들이 할 수 있는 최선이라면 왜 그들이 더 이상 존재하지 않는지 확실히 알 수 있다"고 말했다.[48]시드니모닝헤럴드이날 경기에서 5명 중 3명 반의 별을 선사하며 "WWE 스맥다운과 베니 힐의 기괴한 혼합물처럼 갓핸드는 어느 사이엔가 가장 기이하고 어리석고 재미있는 게임 중 하나"라고 감탄했다.[46]그러나 맥심은 "광택제와 생산가치가 부족할 수 있지만 트레일러 주차 후커처럼 여전히 사랑스러운 쓰레기"라며 5명 중 3명을 스타로 선정했다.[49]A.V. Club은 이 게임에 C+를 주며 "이 결점이 있고 괴상한 제안을 하는 것은 고통스럽고, 마음이 팽창하며, 때로는 웃음을 유발하는 레드불(Red Bull)으로 여러분의 신경전달물질을 플러싱하는 것과 같다"고 말했다.[45]

IGN신핸드에게 원래 발매 때 10점 만점에 3점을 주었음에도 불구하고,[38] 이 웹사이트는 2010년 "Top 100 PlayStation 2 Games" 리스트에서 이 게임을 100위로 선정했다.[50]인디펜던트 플레이스테이션 매거진은 'God Hand You Need You Need to Play (But Haven't)[51] 11개의 PS2 게임'에 이름을 올렸다.갓 핸드는 2006년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 "베스트 파이팅 게임" 후보로 지명되었다.[52]스코틀랜드의 텔레비전 시리즈 VideoGaidenRab FlorenceGod Hand가 지금까지 만들어진 게임들 중 최고의 게임들 중 하나라고 주장했다.발표자는 "클라우버 스튜디오의 비문은 다음과 같다.우리는 역대 최고의 게임 중 하나를 만들었고 그것은 단지 사람들을 때리는 게임이었다"[53]고 말했다.

판매 및 레거시

이 게임은 국내 출시 일주일 동안 4만8280대가 팔리며 5번째로 많이 팔린 게임이었다.[54]캡콤은 2006년 말까지 국내에서 거의 6만 부에 달하는 게임을 선적하고 판매하는데 성공했다.[8][55]God Hand는 나중에 CapKore 라인의 예산 타이틀과 PlayStation The Best 레인지에 따라 다시 발매되었다.[5][56]

god hand는 북미에서 게임이 출시된 후 폐업한 클로버 스튜디오의 마지막 게임이다.[57]돌이켜보면, 이 게임은 컬트 추종자들과 일반적으로 호의적인 회고적 리셉션을 얻은 컬트 클래식이라고 여겨진다.[58][59][60][61]캡콤 직원들은 진을 그들의 격투 게임 마블 vs에 플레이 가능한 캐릭터로 포함시키는 것에 대해 생각했다. 캡콤 3:세계운명, 그러나 오카미의 아마테라스로 대체되었다.[62]2010년, 이 게임은 책 1001 '죽기 전에 꼭 해야 하는 비디오 게임'에 제목 중 하나로 포함되었다.[63]아수라 분노에 이어 개발자 사이버커넥트2이번 게임이 갓핸드의 속편을 원하는 팬들을 만족시키는 역할을 할 것으로 생각한다고 밝혔다.그들은 나중에 사람들이 그 두 게임 사이의 의도적인 유사점을 본 것을 기뻐했다.[64]

메모들

  1. ^ 일본어: ゴドハドド, 헵번: 고도한도

참조

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외부 링크