스타독
Stardock유형 | 사설 |
---|---|
산업 | 컴퓨터 소프트웨어 |
설립됨 | 리보니아, 미시건 주 (1991년) |
본부 | 미국 미시건주 플리머스(2005년 6월 18일) |
주요인 | 브래드 워델 CEO |
수익 | 1500만 달러(2009)[1] |
직원수 | 50+(2012년 5월) |
웹사이트 | www |
스타독 주식회사는 1991년에 설립되어 1993년에 스타독 시스템즈로 합병된 소프트웨어 개발 회사다.스타독은 당초 OS/2 플랫폼용으로 개발했으나 1997년부터 1998년 사이에 OS/2 소프트웨어 시장이 붕괴되면서 마이크로소프트 윈도로의 전환을 강요받았다.[citation needed]이 회사는 개인용 컴퓨터 게임뿐만 아니라 그래픽 사용자 인터페이스를 수정하거나 확장할 수 있는 컴퓨터 프로그램으로 가장 잘 알려져 있으며, 특히 은하 문명 시리즈, 태양 제국의 죄: 반란, 원소: 타락한 마법사와 특이성의 재.
스타닥은 그래픽 사용자 인터페이스 사용자 지정 커뮤니티인 윈커스테이징(WinCustomize)을 만들고 유지하며 게임스톱에 판매되기 전 임펄스 콘텐츠 전달 시스템을 개발했다.이 사이트의 많은 스킨과 테마는 Object Desktop 윈도우 데스크톱 제품군의 일부인 소프트웨어를 위한 것이다.그들은 미시건주 플리머스에 본사를 두고 있다.
역사
스타독은 대학생 브래드 워델에 의해 설립되었고 레이먼드 E의 이름을 따서 명명되었다. 페이스터의 리프트워 사가스타독은 맞춤형 PC 메이커로 시작해 소프트웨어 제작으로 영역을 넓혔다.
OS/2 시대(1993-2001)
스타독의 초기 제품은 은하 문명이라고 불리는 OS/2용 컴퓨터 게임이었다.스타독은 출판사의 많은 책임을 떠맡는 것 외에 출판사 파산으로 인해 은하문명의 초기 판매부터 로열티를 대부분 받지 못했지만, 시퍼즈 확장 등 후속 애드온 팩에 대한 시장이 형성되어 있었고, 이후 스타독은 상당한 수의 라이선스를 판매했다.IBM은 FunPak 가족(스타 황제라는 이름 아래)의 일부분이다.스타독은 OS/2 Essentials와 그 후속 제품인 Object Desktop을 만들어 회사에 많은 사용자 기반을 제공했다.
이 무렵, IBM은 OS/2를 포기하기로 결정했다.그러나, 그들은 이러한 결정을 공개하지 않았고, 스타독은 아바리스와 기업가 등 플랫폼을 위한 애플리케이션 소프트웨어와 게임을 계속 개발했다.윈도우 NT 4의 등장으로, 스타독은 그들의 핵심 사용자 기반이 사라지고 있다는 것을 알게 되었고, 윈도우 개발자로서 재창조할 수밖에 없었지만, 대부분의 돈과 직원들을 잃기 전에는 그러지 않았다.스타닥이 예상한 3D 호버크래프트 격투 게임인 'Trials of Battle'의 실패가 핵심 폭로 포인트였다.브래드 워델은 OS/2의 죽음으로 회사가 약 3년 후퇴했다고 추정한다.[2]
Windows 시대(1998년– 현재)
더 새롭고 작은 스타독은 이전 고객들의 호의에 크게 의존하고 있었는데, 그들은 기본적으로 그것이 구성될 제품에 대한 기대감으로 오브젝트 데스크톱의 Windows 구독을 구입했다.스타독은 기본 패키지(OS/2 시대의 일부 오래된 즐겨찾기 포함)를 한데 모아 외부 개발자를 불러들여 오리지널 제품을 만들기 시작했다.
스타독의 첫 번째 주요 윈도 성공은 개발자 닐 밴필드와의 제휴로 시작된 응용 프로그램인 윈도우블라인즈와의 일이었다.스킨십이 가능한 제품 시장이 큰 것으로 나타났고, 스타독은 그 후 5년 사이에 크게 성장하면서 번창했다.윈도 XP의 출시는 스타덕 제품의 판매를 촉진시켰고, 시장에 비례하는 경쟁의 증가에도 불구하고 그 회사는 강한 위치를 유지하고 있다.
2001년에는 Alberto Riccio의 VDE를 기반으로 한 위젯 생성 및 데스크톱 수정 툴인 DesktopX를 추가했다.이것은 다른 제품처럼 그렇게 널리 받아들여지지 않았다; 어떤 사람들은 이것이 사용자가 그것이 제공하는 기능을 이해하지 못하기 때문에 다른 제품들을 위해 사용하고 창조하는 것이 더 어렵기 때문이라고 믿는다.DesktopX는 위젯 아레나에서 Konfabulator 및 Kapsules와 경쟁한다.2003년 스타독은 윈도우블라인드의 "Designed for Windows" 인증으로 마이크로소프트 골드 인증 파트너가 되었다.
윈도 게임 시장에서 스타독의 성공은 엇갈렸다.처음에 Windows에 대한 그것의 제목은 제3자에 의해 출판되었다.기업 기계 (테이크 2), 은하 문명 (전략 우선), 정치 기계 (유비소프트).세 개의 타이틀 모두 소매점에서 잘 팔렸지만, 스타독은 윈도우 게임 개발자들이 받는 수익에 만족하지 못했다.은하문명의 경우 발행인 스트래티지 퍼스트(Strategy First)가 빚진 로열티의 대부분을 지불하지 않고 파산 신청을 했다.[3]이는 결국 스타독이 미래의 타이틀을 스스로 발표하게 만들었다.데스크톱 애플리케이션의 성공으로 인해 스타독은 자체 PC 게임 자금을 자체 조달할 수 있었고 제3자 개발자들에게도 그들의 게임으로 도움을 줄 수 있었다.[citation needed]
2010년 3분기 스타독은 예상치 못한 엘리멘탈 출시 부진으로 정리해고에 내몰렸다. 마법의 전쟁.[4]엘리멘탈의 실망에 대한 대응: Stadock은 시리즈의 두 번째 게임인 Elemental: 마법의 전쟁 얼리 어답터에게 떨어진 마법의 여정.[5]
2012년, 스타독은 성공적으로 태양 제국의 신들: 긍정적인 리뷰에 대한 반란을 성공적으로 출범시켰다.[6]이 버전은 스타독과 개발 파트너인 스틸러 게임즈가 공동 개발했다.
스타독은 2013년 7월 SA파산 절차인 아타리로부터 스타컨트롤 가맹점을 인수해 가맹점을 리부팅할 계획이다.[7]
데스크톱 향상 및 유틸리티
스타독스 오브젝트 데스크톱은 사용자가 자신의 운영체제가 어떻게 보이고, 느끼고, 기능하는지를 제어할 수 있도록 설계된 PC 데스크탑 강화 유틸리티 세트다.원래 OS/2용으로 개발된 이 회사는 1999년에 윈도용 버전을 출시했다.Object Desktop의 구성 요소로는 WindowBlinds, IconPackager, DeskScapes, DesktopX, Fence, WindowFX 등이 있으며, Windows의 생산성과 안정성을 높이도록 설계된 Multiples, SpaceMonger 등의 유틸리티가 있다.
스타독은 맥 OS X에서 발견된 독과 비슷한 기능을 제공하면서도 추가 기능을 갖춘 오브젝트독도 판매한다.
2012년 Stardock은 Windows 8에 Start 버튼과 Start 메뉴를 추가하는 Object Desktop에 Start8을 추가했다.[8]비슷한 프로그램인 Start10은 Windows 7(윈도우 7)의 Start Menu와 비슷한 모양의 Windows 10(윈도우 10)에 Start 메뉴를 추가하기 위해 2015년 만들어졌다.[9]
WinCustomize
스타독은 커뮤니티 중심 웹사이트를 다수 소유하고 운영하는데, 그중 가장 인기 있는 사이트는 윈커텀즈(WinCustomize이다.WinCustomize는 Microsoft Windows 운영 체제에 대한 스킨, 테마, 아이콘 및 벽지와 같은 다운로드 가능한 컨텐츠 라이브러리를 제공하는 것으로 가장 잘 알려져 있다.
비디오 게임
스타독은 은하 문명, 은하 문명 II, 은하 문명 II: 다크 아바타, 은하 문명 III, 원소: 타락한 마법, 정치 기계, 특이성의 재, 특이성의 재: 에스컬레이션 및 스타 컨트롤: 기원.은하 문명 II의 다크 아바타 확장팩은 게임랭킹스 PC게임의 최고 등급 확장팩이다.[10]
게임 타이틀 | 출시일자 |
---|---|
컴퍼니 머신 | 2001년 7월 14일 |
라이트급 닌자 | 2001년 8월 6일 |
은하 문명 | 2003년 3월 26일 |
정치 기계 | 2004년 8월 12일 |
은하 문명 II | 2006년 2월 21일 |
은하 문명 II: 다크 아바타 | 2007년 2월 8일 |
태양 제국의 죄 | 2008년 2월 4일 |
은하 문명 II: 아르노르의 황혼 | 2008년 4월 30일 |
2008년 정치 기계 | 2008년 6월 24일 |
정치 기계 익스프레스 2008 | 2008년 9월 17일 |
데미고드 | 2009년 4월 14일 |
태양 제국의 죄:삼위일체 | 2010년 2월 9일 |
요소:마법의 전쟁 | 2010년 8월 24일 |
태양 제국의 죄: 반란 | 2012년 6월 12일 |
정치 기계 2012 | 2012년 7월 31일 |
요소:폴른 마법의 여신 | 2012년 10월 23일 |
타락한 마법의 여신:레전드 히어로즈 | 2013년 5월 22일 |
데드 맨즈 드로 | 2014년 2월 6일 |
은하 문명 III | 2015년 5월 14일 |
마법왕 | 2015년 6월 16일 |
정치 기계 2016 | 2016년 2월 4일 |
특이성의 재 | 2016년 3월 31일 |
오프월드 무역회사 | 2016년 4월 28일 |
마법왕: 라이벌 | 2016년 9월 22일 |
특이점의 재:에스컬레이션 | 2016년 11월 10일 |
별 제어:오리진스 | 2018년 9월 20일 |
정치 기계 2020 | 2020년 3월 3일 |
엘프 | 알 수 없는 |
게임 퍼블리싱
2006년, 스타독은 그들의 첫 자작 게임인 은하 문명 II의 상업적 성공에 이어 제3자에 의해 개발된 게임을 출판하기 시작했다.[11]
스타독은 1995년 더그 헨드릭스가 만든 멀티플레이어 우주 전략/슈터 게임인 스텔라 프론티어를 출간했다.스타독은 2006년 8월 4일 마스터 서버를 폐쇄하여 멀티플레이어 모드에 대한 공식 지원이 중단되었으나, 2008년 소스가 가능한 라이센스로 소스 코드를 발매하였다.[12][13]그 결과 게임 커뮤니티가 게임의 지원을 이어받아 게임을 개선하고 버그와 보안 구멍을 자체 제작한 패치로 고쳤다.[14]
스타독이 출판한 다음 제3자 게임은 신스 오브 솔라 제국이었다.스타독과 철갑상선게임즈 사이에 이뤄진 출판 배열은 두 회사가 각급에서 팀을 통합했다는 점에서 이례적이었다.[15]이 게임은 메타크리트어 평균 점수가 88점으로 소매점에서는 1위를 차지하고 있다.[16]
솔라 제국의 신에 이어 스타독은 개발자 가스파워드게임즈의 제3자 게임 데미고드를 출간했다.2009년에 발매되었다.
디지털 분배
스타독 센트럴을 개발해 자체 PC 타이틀을 디지털로 보급한 이 회사는 2003년 여름 Drengin.net이라는 서비스를 시작했다.원래 아이디어는 이용자들이 연회비를 내고 이용이 가능해지면 새로운 타이틀을 받는다는 것이었다.처음에는 Strategy First의 타이틀과 함께 Strategy First의 타이틀을 구할 수 있었다.1년 뒤 스타독은 가입 모델을 TotalGaming.net이라는 새로운 시스템으로 대체해 사용자가 게임을 개별적으로 구매하거나 토큰의 선불료를 지불해 게임을 할인된 가격에 구매할 수 있게 했다.아마존닷컴은 대형 퍼블리셔가 아닌 독립 게임 개발자들을 타깃으로 삼았다.2008년 말, 새로운 토큰 구매가 중단되었다.
2008년 스타닥은 3세대 디지털 유통 플랫폼인 임펄스를 발표했다.스타독의 의도는 임펄스가 독립적인 제3자 게임과 주요 출판사 타이틀을[17] 포함하도록 하는 것이었다. 실제로 이 서비스는 현재 다양한 출판사의 컨텐츠를 포함하고 있다.이 플랫폼은 2011년 5월 게임스톱에 판매됐다.[18][19]
게임스톱에 임펄스 투 게임스톱의 판매와 주요 판매의 성공 부족 이후 스타독의 타이틀은 스팀 등 경쟁 디지털 유통 서비스에 등장하기 시작했다.[20]
씽크데스크
ThinkDesk는 Stadock이 2005년 4월 14일 Object Desktop 및 TotalGaming.net 서비스의 유틸리티 대안으로 시작한 생산성 애플리케이션 구독 서비스였다.[21]가입은 1년간이었고, 그 후 사용자는 자신이 가지고 있는 소프트웨어를 갱신하거나 유지할 수 있으며, 여기에는 해당 날짜에 대한 모든 릴리스된 업그레이드가 포함된다.이 서비스는 베타 버전에서 나온 적이 없으며 2009년 3월에 중단되었다.[22]
ThinkDesk 컴포넌트는 일반적으로 임펄스를 사용하여 다운로드되었지만, 별도로 구매하는 경우 실행 가능한 설치 프로그램으로 다운로드할 수도 있다.그들은 다음을 포함하였다.
- KVM 스위치와 유사한 방식으로 키보드와 마우스 하나로 여러 대의 PC를 제어할 수 있는 다중성
- KeepSafe - 선택한 디렉토리 및 파일 형식에[23] 대한 파일 리비전을 자동으로 보관
- 하드 드라이브 간 또는 인터넷을 통해 파일과 폴더를 동기화한 ThinkSync
- 안전한 것으로 정의된 프로세스만 실행하도록 허용한 SecureProcess; 안티바이러스/안티 스파이웨어 구성 요소
소송
스타독은 그들의 사업과 관련하여 소송에 참여했다.
- 1998년, 그들은 그들의 게임 중 하나에 "기업가"라는 상표명을 사용했다는 이유로 기업가 잡지에 의해 고소당했다.스타독은 그들이 이 단어를 사용한 것은 잡지의 사업과 관련이 없지만, 이 사건과 싸울 돈이 없었다고 주장했다. 이 이름은 비즈니스 타이쿤으로 바뀌었고, 이후 버전은 더 컴퍼니 머신(The Company Machine)으로 리브랜딩되었다.[citation needed]
- 2003년 12월 TGTSoft는 "아이콘패커 .iphem 파일 형식을 무료로 사용할 수 있어야 한다"고 주장하며 선언적 구제를 위해 스타독과 브래드 워델을 고소했다.많은 오픈 소스 프로그램은 저작권 사용료를 지불하지 않고 독점 파일 형식을 읽고 쓴다. 예를 들어, OpenOffice.org은 Word, Excel, PowerPoint 및 기타 Microsoft Office 파일을 읽고 쓴다.그러나 스타독은 특히 TGTSoft가 제품에 대해 비용을 청구하고 있고, 사용자들이 스타독의 도움(금전 등)으로 운영되는 윈 커스텀이즈 라이브러리를 사용할 가능성이 있다고 생각했기 때문에 그러한 소프트웨어에 대한 로열티나 라이센스료를 받을 권리가 있다고 주장했다.TGTSoft가 자사 제품과 함께 사용할 수 있도록 형식을 허가하면서, 이 사건은 결국 법정 밖에서 해결되었다.[citation needed]
- 2018년 스타독은 스타독 시스템즈 사의 폴 레이쉬와 프레드 포드를 상표권 침해 혐의로 고소했다.[24]에는 양측에 Reiche과 포드의 새로운 타이틀과 스타독에서 온 외계인 이름의 열거형 목록을 사용하지 않기로 합의하는 것과 관련하여 스타 제어를 사용하지 않기로 동의했다 합의에 도달해 Reiche와 포드를 저작권 침해로 6월 2019년으로 끝나스타독 증기 및 GOG.[25]소송에 스타 제어 I과 II을 판매하기 위해 계속되는 것으로부터 countersued. 세인트ar 미래 게임에서 컨트롤 1, 2를 한다.결의안의 특이한 측면은 변호사 없이 당사자들이 직접 협상하고 꿀을 주고받는 것이었다.[26]
참조
- ^ Dustin Walsh (2010-03-14), "Super-secure IT center becomes economic-development tool", Crain's Detroit Business, retrieved 2010-03-30
- ^ "Stardock's Wardell Talks GalCiv, Indie Power". Retrieved 2008-06-17.
- ^ "Gamasutra 'Postmortem' April 5, 2006". Gamasutra.com. 2006-04-05. Retrieved 2012-02-14.
- ^ Brad Wardell (posting as Frogboy) (3 September 2010). "Any truth to the rumor on shacknews?". Stardock Forums. Retrieved 4 September 2010.
- ^ Gallegos, Anthony. "Righting a Wrong -- Elemental: Fallen Enchantress". IGN.
- ^ "GameSpy: Sins of a Solar Empire: Rebellion Review - Page 1". pc.gamespy.com. Retrieved 14 April 2018.
- ^ "Stardock acquires Star Control rights in fire sale, plans reboot". arstechnica.com. 2013-07-24. Retrieved 14 April 2018.
- ^ Keizer, Gregg (2012-09-27). "$5 buys a Start button, Start screen bypass for Windows 8". computerworld.com. Retrieved 14 April 2018.
- ^ "Stardock Releases Start10 For Windows 10". Geek Inspector. 2015-08-14.
- ^ "Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic". www.metacritic.com. Retrieved May 10, 2020.
- ^ "Top Selling PC Games April 2006". Retrieved May 10, 2020.
- ^ stellar_source_eula.Txt 아카이브 2013-10-14 Wayback Machine Stadock Shared Source Frontiner License (Mirror Archived 2015-11-23 Wayback Machine)
- ^ "Stellar Frontier Source Code - Released". stellarfrontier.ss-network.net. 2008-11-18. Archived from the original on 2009-12-31. Retrieved 2013-10-13.
As of Tuesday, November 18, 2008, the Stellar Frontier source code has officially been released by Stardock Corporation. End-User License Agreement was updated June 19th 2010.
- ^ Stellar Frontiner Development Log 2015-08-01 아카이브, 오늘 nexus.stellarfrontier.net/
- ^ "Postmortem: Ironclad/Stardock's Sins of a Solar Empire". www.gamasutra.com. Retrieved May 10, 2020.
- ^ "Yahoo". www.gamedaily.com. Retrieved May 10, 2020.
- ^ "Stardock Impulse Details". Gamers With Jobs. Retrieved May 10, 2020.
- ^ "GameStop Announces Acquisition of Spawn Labs and Agreement to Acquire Impulse, Inc". GameStop. 2011-03-31. Retrieved 2011-05-02.
- ^ Christopher Grant (2011-03-31). "GameStop indulges in some Impulse buying ... no seriously, it bought Impulse (and Spawn Labs)". Joystiq. AOL. Retrieved 2011-05-02.
- ^ Adam Smith (2011-11-17). "After Impulse Sale, Stardock Comes To Steam". Rock Paper Shotgun. Retrieved 2011-12-08.
- ^ Stardock Announces ThinkDesk, Stardock, 2005-04-14, retrieved 2010-02-10
- ^ Aaron Klenke (2009-03-12), ThinkDesk Utility Suite Discontinued, Stardock, retrieved 2010-02-10
- ^ "Keepsafe". Stardock.
- ^ Courtlistener. "Stardock vs. Reiche and Ford" (PDF).
- ^ "Star Control creators push back against Stardock with countersuit". PCGamesN. Retrieved 2021-02-28.
- ^ "Stardock and Star Control creators settle lawsuits—with mead and honey [Updated]". 2019-06-12.