에닉스
Enix![]() | |
네이티브 네임 | 株式会社エニックス |
---|---|
로마자 이름 | 가부시키 가이샤 에닉쿠스 |
이전에 | 에이단샤 보주 서비스 센터 |
유형 | 가부시키가이샤 |
산업 | |
설립. | 1975년 9월 22일, | 전(
설립자 | 후쿠시마 야스히로 |
없어졌다 | 2003년 4월 1일, | 전(
운명. | 정사각형과 병합 |
후계자 | 스퀘어 에닉스 |
본사 | 도쿄도 시부야 , |
주요 사람들 | |
상품들 | |
7,459만엔(2002년 3월) | |
427만6000엔(2002년 3월) | |
종업원수 | 134(2002년 3월) |
자회사 | 자회사 참조 |
웹 사이트 | www.enix.co.jp |
각주/참고 자료 [1][2] |
에닉스 주식회사( )는 비디오 게임, 애니메이션, 만화를 제작하는 일본의 비디오 게임 퍼블리셔이다.에닉스는 드래곤 퀘스트 시리즈의 롤플레잉 비디오 게임을 퍼블리싱한 것으로 알려져 있다.
이 회사는 1975년 9월 22일 후쿠시마 야스히로에 의해 에이단샤 보슈 서비스 센터로 설립되었다.[3]에닉스라는 이름은 자신의 재에서 다시 태어난 신화 속의 새인 'phoenix'와 세계 최초의 [4]디지털 컴퓨터인 '에니악'에서 따온 놀이이다.
이 회사는 2003년 경쟁사인 스퀘어와 합병해 스퀘어 [5][6]에닉스를 설립했다.
역사
에닉스는 1975년 9월 22일 일본인 건축가 후쿠시마 [3][7]야스히로에 의해 에이단샤보슈 서비스 센터로 설립되었다.그 회사는 처음에 [8]부동산을 광고하는 타블로이드 신문을 발행했다.
1980년 2월 5일, 에이단샤 보슈 서비스는 부동산 거래와 [9][10]중개업을 전문으로 하는 자회사인 에이단샤 후도산을 설립했습니다.에이단샤 후두산은 1981년 [9][10]8월 18일 에이단샤 시스템즈라는 이름을 얻었다.이듬해인 1982년 8월 30일, Eidansha Systems는 [9][10][3]Enix Corporation으로 사명을 변경했습니다.
1982년 에이단샤보슈서비스의 전국 진출 시도가 실패하자 에닉스 자회사는 개인용 컴퓨터 게임 프로그래밍 콘테스트를 [11]개최하며 게임 시장 진출을 본격화했다.우승자 중 하나는 호리이 유지에 의해 만들어진 러브매치 테니스였다.그것은 이 회사의 첫 번째 PC 출시 [12]중 하나가 될 것이다.또 다른 우승자는 나카무라 코이치의 퍼즐 게임 도어(Door Door)로, 이 게임은 이 회사의 더 잘 알려진 가정용 컴퓨터 타이틀 중 하나가 될 것이다.이 게임은 이후 닌텐도 패밀리 컴퓨터에 이식되었지만 일본 이외에서는 출시되지 않았다.나카무라는 에닉스의 핵심 프로그래머 [11]중 한 명으로 계속 합류할 것이다.
이후 몇 년 동안 에닉스는 일본의 다양한 가정용 컴퓨터 시스템용 비디오 게임을 여러 개 발매했다.에닉스는 자사 내에서 게임을 개발하는 것이 아니라 [11]로열티를 사용하여 다른 개발자에게 게임 제작을 아웃소싱하는 것을 계속했다.에닉스는 아마도 Chunsoft가 개발한 Dragon Quest 시리즈 콘솔 게임(2005년까지 북미에서 Dragon Warrior로 출시됨)을 퍼블리싱한 것으로 가장 유명할 것이다.나카무라 코이치 감독, 호리이 유우지 작가, 토리야마 아키라 작가, 스기야마 코이치 작곡가가 주요 멤버였다.패미컴 기반의 RPG 시리즈의 첫 번째 게임은 1986년에 출시되었고, 최종적으로 일본에서 150만 부가 팔려나가 드래곤 퀘스트가 회사의 가장 수익성이 [12][13]높은 프랜차이즈로 자리매김하게 되었다.
1989년 4월 1일, 원래의 에닉스 주식회사는 2개의 자매회사(코니카 에닉스, 에닉스 프로덕츠)와 함께 합병되어 모회사인 에닉스 [9][10][3]주식회사로 이름이 변경되었다.
1991년, 에닉스는 일본 증권업 협회(이후 JASDAQ는 나중에 [3]JASDAQ로 알려지게 된다.에닉스는 곧 쇼넨 잡지 월간 소년간에서 만화를 출판하기 시작했다.이 회사는 더 많은 비디오 게임 개발자들과 관계를 맺었고 4세대, 5세대, 6세대 게임기용 게임을 계속해서 퍼블리싱할 것이다.에닉스의 오랜 경쟁사인 스퀘어사가 소니 플레이스테이션 전용으로 개발한다는 발표에도 불구하고, 에닉스는 1997년 1월 닌텐도와 소니 [14]콘솔용 게임을 출시할 것이라고 발표했다.이 때문에 에닉스와 [15]소니 모두 주가가 크게 올랐다.1999년 11월, 에닉스는 도쿄 증권거래소 제1부에 상장해, 「대기업」[3][16]으로서 이름을 올렸다.
Square와의 합병
2001년 6월, Enix는 Square와 Namco 양사와의 온라인 벤처 제휴에 관심을 표명해, 개발 [17]코스트의 증가에 대처했습니다.같은 달 에닉스는 Game Arts에 투자하여 Game Arts의 Grandia [18]시리즈를 발행하기 위해 9920만엔 상당의 주식을 취득했다.1999년 에닉스의 드래곤 퀘스트 VII의 마케팅에도 불구하고, 이 게임은 여러 번 연기되었고 2000년까지 출시되지 않았다.그 결과, 이 게임은 (예상대로) 1999 회계연도에 기여하지 못했고, 회사의 이전 매출액 대비 이익률이 절반으로 떨어졌고,[11][19] 2000년 초에 주식 가치가 40% 하락했습니다.에닉스는 2001년 일본에서 Dragon Quest Monsters 2가 지연되면서 2001년 상반기 수익이 89.71%[20] 감소하는 등 더 큰 타격을 입었습니다.
에닉스의 경쟁사인 스퀘어 역시 2001년 장편 영화 파이널 판타지의 흥행 실패로 재정적으로 어려움을 겪었다. 내면의 정령들.이로 인해 에닉스는 [21]그 회사와 함께 하는 것을 주저하게 되었다.그러나 2002년 11월 26일 양사는 상호 개발 비용을 절감하고 외국 [22]개발자와 경쟁하기 위해 이듬해 합병을 발표했다.합병은 2003년 4월 1일까지 연기되어 새로운 합병법인 Square Enix가 탄생하고 Enix가 [5][6]존속하게 되었습니다.합병의 일환으로서 와다 요이치 전 스퀘어 사장이 새로운 주식회사 사장으로, 혼다 케이지 전 에닉스 사장이 부사장으로 취임했다.에닉스의 설립자이자 신설 합병 법인의 최대 주주인 후쿠시마 야스히로가 명예 회장으로 추대되었다.
2008년 10월 1일, Square Enix(옛 Enix Corporation)는 Square Enix Holdings로 사명을 변경해,[23][24] 순수 지주회사가 되었습니다.같은 날 스퀘어 에닉스 [25]홀딩스의 자회사로 스퀘어 에닉스라는 새로운 비디오 게임 회사가 설립되었다.
자회사
아시아
주식회사 디지털엔터테인먼트아카데미는 1991년에 [3]부분적인 자회사로 설립되었습니다.원래는 토시마 구 홋카이도 대학이라고 불리던 이 학교는 게임 개발을 가르치기 위해 설립되었다.2008년 4월 현재, Square Enix를 [26]포함한 20개의 게임 회사에서 자금을 조달하고 있습니다.
Square Enix Webstar Network Technology(Beijing) Co., Ltd.는 2001년 에닉스와 모리셔스 Webstar Inc. 사이에 설립된 회사로, 중국 및 이후 아시아의 다른 지역에서 온라인 및 휴대폰 게임을 개발하기 위해 설립되었습니다.제품 중 하나는 MMORPG 크로스 게이트를 포함합니다.자회사는 스퀘어와 에닉스의 합병으로 이관됐지만 2005년 스퀘어에닉스차이나 [27]설립으로 해체됐다.
북미
Enix America Corporation은 [28]워싱턴주 레드몬드에 본사를 둔 이 회사의 첫 미국 현지화 자회사였습니다.그것은 1989년 미국 닌텐도에 의해 드래곤 워리어 출시 이후 조직되었다.자회사는 1990년 설립됐지만 1995년 11월 모회사가 판매 [30]부진으로 북미[29] 출시를 중단하면서 문을 닫았다.그들이 퍼블리싱한 게임 중 하나인 아더왕과 정의의 기사단은 에닉스의 북미 최초이자 유일한 독점 [31]게임이었다.
에닉스의 마지막 미국 현지화 자회사인 에닉스 아메리카는 1999년 아이도스와의 [32]합작사업을 통해 드래곤워리어 몬스터즈 출시 후 설립됐다.에닉스 아메리카 코퍼레이션의 스탭의 일부였던 폴 헨델만이 회장으로서 에닉스 아메리카 주식회사를 이끌기 위해 복귀했습니다.이 회사는 2003년까지 존속했지만 스퀘어 주식회사와의 [33]합병으로 존속하지 않았다.워싱턴 [34]주 시애틀에 근거지를 두고 있었어요
상품들
비디오 게임
1983년부터 1993년까지 에닉스는 NEC PC-8801, MSX, 샤프 X68000, FM-7 등의 일본 가정용 컴퓨터용 게임을 발매했다.패미콤을 시작으로, 에닉스는 스퀘어 에닉스가 결성된 후,[35] 이미 전 세계에서 7,800만부 이상 팔린 드래곤 퀘스트 시리즈를 발매했다.처음 몇 개의 타이틀은 Chunsoft에 의해 개발되었지만, Heartbeat, Arte Piazza, TOSE 및 Level-5를 포함한 다른 회사들도 이 시리즈의 주요 시리즈, 스핀오프 및 리메이크를 개발할 것이다.드래곤 퀘스트 프랜차이즈는 스퀘어 에닉스의 가장 중요한 자산 중 하나일 것이다.에닉스에 의해 출판된 다른 주목할 만한 프랜차이즈로는 트라이 에이스의 극찬을 받은 스타 오션과 발키리 프로파일 시리즈가 있으며, 둘 다 스퀘어 에닉스에서도 계속 될 것이다.퀸텟사는 에닉스용 롤플레잉 게임인 ActRaiser, Robotrek, Soul Blazer, Illusion of Gaia, Terranigma를 개발했다.
만화와 완구
에닉스는 1991년부터 월간 소년간, 월간 갱간동, 월간 갱간동, 월간 갱간동 등으로 구성된 자사 갱간 코믹스에 만화를 연재하기 시작했다.
기타 제품
2000년 11월, 에닉스는 지문 인식 시스템 운용을 실시하기 위해, 가나가와현 가와사키시에 BMF라는 자회사를 설립했습니다.에닉스는 자본금 2억엔의 68%를 취득했다.이 자회사는,[36] 영업 개시 5개월 이내에 1억3500만엔의 매출에 1200만엔의 세전이익을 낼 것으로 예상되고 있다.2002년 9월, 에닉스는 와세다 대학과 합작해 브로드밴드 스포츠 컨텐츠의 유통을 개시했다.자회사인 스포츠 BB는 에닉스가 80%, [37]컬리지가 20%를 소유하고 있었다.
레퍼런스
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