하우스마르크
Housemarque| 유형 | 자회사 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 전임자 |
|
| 설립. | 1995년 7월 19일; 전 ( |
| 설립자 |
|
| 본사 | , 핀란드 |
주요 인물 |
|
종업원수 | ~80 (2020) |
| 부모 | PlayStation Studios (2021년 ~ 현재) |
| 웹 사이트 | housemarque |
Housemarque Oy는 헬싱키에 본사를 둔 핀란드 비디오 게임 개발사이다.이 회사는 1995년 7월 일라리 쿠이티넨과 하리 틱카넨에 의해 설립되었으며, 이전 비디오 게임 회사인 블러드하우스와 테라마르크가 합병하여 1993년 핀란드 최초의 상업 개발자로 설립되었습니다.Housemarque는 핀란드에서 가장 오래된 현역 개발자로 2020년 1월 현재 약 80명의 직원을 보유하고 있습니다.2021년 6월 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 인수되어 플레이스테이션 스튜디오의 일부가 되었다.
역사
블러드하우스와 테라마르크 (1993년-1995년)
Bloodhouse와 Teramarque는 1993년에 설립되어 핀란드 최초의 상업 비디오 게임 [1]개발사가 되었다.블러드하우스는 Harri Tikkanen이 이끌었고 1993년에 [1]첫 번째 게임인 Stardust를 출시했고, 그 다음 해에 Super Stardust라는 이름의 Amiga 1200 버전을 업데이트했다.테라마르크는 일라리 키티넨과 스타브로스 파술라스가 설립해 1994년 [1]미하 린네를 고용했다.당시 파술라스는 '갤럭틱'이라는 제목의 버블 보블 복제품을 제작 중이었지만 퍼블리셔를 찾지 못해 영국 잡지 '더 원'[1]에 표지판으로 실렸다.테라마르크의 첫 번째 게임은 1994년에 발매된 엘프마니아로 반응이 [1]엇갈렸다.이 회사는 두 번째 게임인 P.I.D. (프라이빗 인스뷰터 Dollarly의 줄임말)를 제작하기 시작했는데, 이 게임은 레니게이드 소프트웨어가 [1]퍼블리싱할 것이다.개발 도중 아미가가 중단되자 P.I.D. 제작이 중단되었다. Teramarque 멤버들이 게임을 플레이스테이션으로 이식해야 하는지에 대해 논의했을 때, Fasoulas는 게임 프로그래밍을 [1]중단하기로 결정했다.게임의 데모가 공개되었지만 게임 자체는 [1]끝나지 않았다.
하우스마르크 (1995년 ~ 현재)
1994년 12월, Kuittinen은 Tikkanen과 긴밀히 협력하기 시작했고, 두 회사는 1995년에 공식적으로 하우스마르케를 [1]합병했다.Housemarque Oy는 1995년 [2][3]7월 19일에 등록되었다.하우스마르크는 [1]핀란드에서 가장 오래된 비디오 게임 개발사이다.Bloodhouse와 Teramarque는 모두 당시 PC용 게임을 개발하고 있었으며, 조인트 팀은 진화하는 PC 게임 [1]시장에 초점을 맞추기로 결정했습니다.이 회사는 프리랜서로 시작해 헬싱키 푸나부오리 지역에 첫 사무실을 차린 뒤 직원 채용을 시작해 프리랜서 [1]업무를 중단했다.
하우스마크가 개발한 최초의 PC게임은 블러드하우스의 우주 슈팅 게임 슈퍼스타더스트(1996년), 어드벤처 게임 에이리언 인시던트(1996년), 슈팅 게임 더 리프(1997년)의 MS-DOS 변환으로 모두 호평을 받았지만 [4][5][6]상업적으로는 성공하지 못했다.
2014년 2월 Housemarque에는 50명이 넘는 [7]직원이 있었습니다.2017년 11월, 회사는 슈퍼 스타더스트 이후 자사의 모든 게임에 포함시켰던 아케이드 장르에서 손을 떼겠다고 발표했는데, 이는 이 장르에서 [8]더 이상의 게임을 개발할 수 있는 충분한 수익을 창출하지 못했기 때문이다.이듬해 4월에는 2019년 [9][10]출시를 목표로 배틀로얄 게임인 스톰다이버스를 발표했다.2018년 12월 하우스마르크의 직원 수는 70명에 [11]육박했다.하우스마르크는 결국 2020년 1월 스톰다이버를 포함한 모든 개발 프로젝트를 중단했다.대신 지금까지 가장 야심차게 여겨졌던 프로젝트에 초점을 옮겨 3년 전부터 사전 제작에 들어갔다.당시 하우스마르크에는 80명에 가까운 직원이 [12]있었다.
2020년 6월 11일 PlayStation 5 공개 이벤트에서 하우스마르크는 첫 AAA 타이틀 Returnal을 [13]발표했다.이 타이틀은 2021년 [3][14][15]4월 30일 플레이스테이션 5 전용으로 개발되어 출시되었으며 2021년 [16]7월 18일까지 56만장 이상이 팔렸다.Returnal의 상업적 성과와 하우스마크가 이 게임을 위해 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와의 협업을 늘린 덕분에 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 2021년 6월 29일에 스튜디오를 인수하여 SIE 월드와이드 [17]스튜디오의 일부가 되었다.
개발된 게임
블러드하우스
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 퍼블리셔 |
|---|---|---|---|
| 1993 | 스타더스트 | Amiga, Atari ST, MS-DOS | 블러드하우스 |
| 1994 | 슈퍼 스타더스트 | Amiga, Amiga CD32 | 팀17 |
테라마르크
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 퍼블리셔 |
|---|---|---|---|
| 1994 | 엘프마니아 | 아미가 | 리니게이드 소프트웨어 |
| 취소된 | 신분증 | 아미가 | 리니게이드 소프트웨어 |
하우스마르크
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 퍼블리셔 |
|---|---|---|---|
| 1996 | 슈퍼 스타더스트 | MS-DOS | 게임텍 |
| Alien 사고 | |||
| 1997 | 더 리프 | Microsoft Windows | 테이크 투 인터랙티브 |
| 1999 | 슈프림 스노보드 | 인포그래임 | |
| 2002 | 트랜스월드 스노보드 | 엑스박스 | |
| 2005 | 기즈몬도 모토크로스 2005 | 기즈몬도 | 기즈몬도 |
| 2007 | 슈퍼스타더스트 HD | 플레이스테이션 3 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 2008 | 골프: 티 잇 업! | Xbox 360 | 액티비젼 |
| 슈퍼스타더스트 포터블 | PlayStation 포터블 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | |
| 2010 | 데드 네이션 | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita | |
| 2011 | 아웃랜드 | Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | 유비소프트 |
| 2012 | 퍼민스 | iOS, PlayStation Vita | 하우스마르크 |
| 슈퍼스타더스트 델타 | 플레이스테이션 비타 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | |
| 앵그리버드 3부작 | PlayStation 3, Xbox 360 | 액티비젼 | |
| 2013 | 리소군 | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 2016 | 소외 | 플레이스테이션 4 | |
| 슈퍼스타더스트 울트라 VR | |||
| 2017 | 넥스 마치나 | Microsoft Windows, PlayStation 4 | 하우스마르크 |
| 매터폴 | 플레이스테이션 4 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 | |
| 2021 | 반품 | 플레이스테이션 5 |
미공개 게임
- 스톰 다이버
레퍼런스
- ^ a b c d e f g h i j k l Kuorikoski, Juho (5 June 2015). Finnish Video Games: A History and Catalog. McFarland & Company. pp. 43–44. ISBN 9781476621197.
- ^ "Investors". Housemarque. Archived from the original on 26 August 2018. Retrieved 26 August 2018.
- ^ a b Schreier, Jason. "Sony Buys Game Developer of PlayStation Bestseller Returnal". Bloomberg. Retrieved 29 June 2021.
- ^ JTurunen (1 April 1996). "Super Stardust – Kahdesta en luovu..." Pelit.
- ^ Paananen, Tytti (1 August 1996). "Muukalaisten yö – Suomalaisia muukalaisia". Pelit.
- ^ Veijalainen, Kimmo (1 October 1997). "Reap – Tuhosinfoniaa". Pelit. Archived from the original on 25 August 2018. Retrieved 25 August 2018.
- ^ Nichols, Derek (18 February 2014). "Know your developer: Resogun creator Housemarque". VentureBeat. Archived from the original on 21 August 2018. Retrieved 21 August 2018.
- ^ O'Connor, Alice (1 November 2017). "Housemarque declare "arcade is dead," ditch the genre". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 21 August 2018. Retrieved 21 August 2018.
- ^ O'Connor, Alice (23 April 2018). "Housemarque hint at battle royale flirtation with Stormdivers". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 21 August 2018. Retrieved 21 August 2018.
- ^ O'Connor, Alice (21 August 2018). "Housemarque's Stormdivers is a flashy battle royale". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 21 August 2018. Retrieved 21 August 2018.
- ^ Kuittinen, Ilari (20 December 2018). "Jumping on the bandwagon: From 'Arcade is Dead' to AAA". Housemarque. Archived from the original on 9 May 2019. Retrieved 6 June 2019.
- ^ Valentine, Rebekah (23 January 2020). "Housemarque puts all other projects on hold to focus on "most ambitious game to date"". GamesIndustry.biz.
- ^ Gilliam, Ryan (11 June 2020). "Resogun creators announce PlayStation 5 game, Returnal". Polygon. Retrieved 15 June 2020.
- ^ Fingas, Jon (11 June 2020). "'Returnal' for PS5 is Housemarque's most ambitious game yet". Engadget.
- ^ Gilliam, Ryan (28 January 2021). "PS5 exclusive Returnal delayed to April". Polygon. Retrieved 22 April 2021.
- ^ "PLAYSTATION®5 SURPASSES 10 MILLION UNITS SOLD, REMAINS THE FASTEST SELLING CONSOLEmIN SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT HISTORY" (Press release). 28 July 2021. Retrieved 6 August 2021.
- ^ Leedham, Robert (29 June 2021). "Why PlayStation bought Returnal developer Housemarque: the inside story". British GQ. Retrieved 29 June 2021.
