포켓몬스터 핀볼
Pokémon Pinball포켓몬스터 핀볼 | |
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개발자 | 목성 HAL 연구소 |
게시자 | 닌텐도 |
제작자 | Tsunekazu Ishihara |
디자이너 | 쿠리바야시 마사루 고토 히로유키 노리치카 메구로 |
작곡가 | 이치노세 고 |
시리즈 | 포켓몬 |
플랫폼 | 게임보이 |
풀어주다 | |
장르 | 핀볼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
포켓몬 핀볼(Pokémon Pinball[a])은 게임보이를 위한 핀볼 기반의 포켓몬 스핀오프 비디오 게임입니다. 일본에서는 1999년 4월 14일에, 북미에서는 1999년 6월 29일에 발매되었습니다. 그 안에서 공은 포켓볼이고, 테이블에 있는 대부분의 물건들은 포켓몬과 관련된 것들입니다.
여느 핀볼 게임과 마찬가지로, 주요 목표는 다양한 전진 모드를 사용하여 더 높은 비율로 점수를 매기는 것입니다. '포켓몬 핀볼'은 '모두 잡아라'라는 태그라인이 암시하는 부차적인 목표를 가지고 있는데, 이것은 여러분의 포켓몬을 채우기 위해 151마리의 포켓몬을 모두 모으는 것입니다. 포케덱스는 개별 게임 사이에 저장되므로 시간이 지남에 따라 빌드할 수 있습니다.
게임플레이
게임에는 두 개의 테이블이 있습니다. 레드 앤 블루. 각 테이블에는 고유한 세부 사항과 게임 플레이 요소가 있습니다.
각 테이블에는 플레이 가능한 "위치"가 각각 다르므로 캡처할 수 있는 포켓몬을 결정합니다. 사용 가능한 위치의 하위 집합은 게임 시작 시 슬롯 머신 스타일로 표시되며 A를 누르면 시작 위치가 선택되고 첫 번째 공이 실행됩니다. 그 후 각 테이블은 게임 시작 시 사용할 수 없는 위치를 포함하여 다음 위치로 전진하기 위한 자체 메커니즘을 가지고 있습니다.
"캐치 모드"가 활성화되면 플레이어가 포켓몬 포획을 시도할 수 있는 2분간의 기회 창이 시작됩니다. "캐치 모드"를 활성화하면 플레이어는 팝 범퍼를 6번 쳐야 합니다. 각 히트는 현재 캡처 가능한 포켓몬 이미지의 1/6을 잠금 해제합니다. 이미지가 완성되면 포켓몬스터가 테이블에 나타나 공으로 4번 쳐야 촬영할 수 있습니다.
"진화 모드"가 활성화되면 플레이어는 (현재 진행 중인 게임에서만) 포획된 포켓몬을 선택하고 다른 형태로 진화를 시도하는 2분간의 기회 창을 시작합니다. 이것이 플레이어의 포케덱스에 진화된 형태를 추가하는 유일한 방법입니다. 포켓몬을 선택하면 플레이어는 플레이 필드의 목표물을 공략해야 합니다. 레드 보드에는 최대 7개의 목표물이 있으며 블루 보드에는 6개의 목표물이 있지만 그 중 3개에만 포켓몬을 진화시키는 데 필요한 아이템이 있으며 나머지는 플레이어가 목표물을 다시 타격하기 전에 시간 낭비적인 시퀀스를 생성합니다. 플레이어가 아이템으로 과녁을 명중시키면, 그 아이템은 운동장에 나타나고, 공과 함께 수집해야 합니다. 플레이어가 3개의 아이템을 모으면 보드 중앙의 구멍이 열립니다. 구멍에 공을 가라앉히면 포켓몬이 성공적으로 진화합니다.
접수처
포켓몬 핀볼은 게임 랭킹에서 총점 81.73%를 기록하며 전반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.[2] 게임스팟은 게임보이 컬러의 디스플레이와 프레젠테이션 사용을 이유로 8.7점을 주었습니다. 하지만, 그들은 또한 핀볼과 관련된 다른 요소들의 부족과 게임의 형편없는 물리력을 한탄하며 게임을 비난했습니다. 이들은 내장된 럼블 기능에 대해서도 "AAA 배터리의 낭비[...]"라며 "멋진 새로움"이라고 비판했습니다.[3] 그러나 산호세 머큐리 뉴스는 그것이 "그들을 이겼다"고 언급하며 그 럼블을 칭찬했습니다.[4] 로스앤젤레스 타임즈의 편집자 애런 커티스는 이 게임을 "위대한 게임"이라고 불렀습니다.[5] CNET은 그것을 "포켓몬 현상에 대한 파렴치한 현금 투입 그 이상"이라며 게임보이 컬러를 위한 최고의 핀볼 게임 중 하나라고 불렀습니다. 하지만, 그들은 "무례한 피카츄 등장"과 "잘못된 물리학"이 핀볼 경험을 다소 손상시킨다고 비판했습니다.[6] 뉴욕 타임즈의 편집자 조 허츠코는 이 럼블 정비사를 혁신적인 것으로 평가하며, 다른 개발자들의 럼블을 사용하는 게임들이 더 많아질 것이라고 말했습니다.[7] 게임레이더는 포켓몬 핀볼을 3DS 버추얼 콘솔에서 원하는 타이틀 중 하나로 나열했습니다.[8]
일본에서는 Famitsu 잡지가 이 게임을 40점 만점에 32점으로 평가했습니다.[9]
포켓몬 핀볼은 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 출판협회(ELSPA)로부터 영국에서 최소 200,000부의 판매고를 기록한 "골드" 판매상을 받았습니다.[10][11]
속편
포켓몬 핀볼: 《루비 앤 사파이어》(Ruby & Sapphire)는 포켓몬스터 루비와 사파이어를 기반으로 한 핀볼 게임으로, 3세대 포켓몬스터용 포켓몬스터 핀볼의 후속작입니다. 주피터가 개발하고 닌텐도가 게임보이 어드밴스 핸드헬드 게임기용으로 출시했습니다. 2003년 E3에서 처음 공개되었으며 같은 해 8월 1일, 8월 25일, 11월 14일에 일본, 북미, PAL 지역에서 각각 공개되었습니다. 북미 출시는 포켓몬 레드와 블루의 북미 출시 5주년에 맞춰 이루어졌습니다. 어떤 면에서는 전통적인 핀볼 게임처럼 플레이를 하는데, 공을 가능한 한 길게 유지하고 목표를 완성하여 높은 점수를 받는 것이 목표입니다. 포켓몬스터 컬렉션이 특징이며, 플레이어가 핀볼을 플레이하는 동안 포켓몬스터도 캡처해야 합니다.
메모들
참고문헌
- ^ I. G. N. Staff (1999-07-22). "Record-Breaking Pokemon Balls". IGN. Retrieved 2023-10-16.
- ^ "Pokémon Pinball review". Game Rankings. Archived from the original on May 14, 2016.
- ^ Davis, Cameron (2000-01-28). "Pokemon Pinball Review". GameSpot. Retrieved 2010-05-21.
- ^ "Pokémon Pinball review". Mercury News. July 18, 1999. Archived from the original on March 4, 2016.
- ^ Curtiss, Aaron (August 20, 1999). "Even non-fans will like Pokemon games". Los Angeles Times.
- ^ "Pokemon Pinball (Game Boy Color) Specs". CNET.
- ^ Hutsko, Joe (July 1, 1999). "NEWS WATCH; Miniature Pinball With Buzz, And a Bunch of Apes on the Run". The New York Times.
- ^ "12 classic Game Boy and Game Boy Color games we want on 3DS". GamesRadar. Jan 19, 2010. Archived from the original on October 10, 2012. Retrieved 2011-01-27.
- ^ ゲームボーイ - ポケモンピンボール. 위클리 패미츠. No.915 Pt. 2. Pg. 108. 2006년 6월 30일
- ^ "ELSPA Sales Awards: Gold". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on March 19, 2009.
- ^ Caoili, Eric (November 26, 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Archived from the original on September 18, 2017.