만족스러운

Satisfactory
만족스러운
Satifactory video game cover art.jpg
개발자커피스테인 스튜디오
게시자커피스테인 출판
엔진언리얼 엔진 4[1]
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제2019년 3월 19일(초기 접속)
장르공장 시뮬레이션, 샌드박스
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

만족은 스웨덴의 비디오 게임 개발사 커피스테인 스튜디오가 만든 공장 시뮬레이션 게임이다.3D 1인 오픈 월드 탐험과 공장 건설 게임이다.개척자인 이 플레이어는 소수의 도구로 외계 행성에 떨어지게 되고, 이 행성의 천연 자원을 수집해야 모든 자원 요구를 자동화할 수 있는 점점 더 복잡한 공장을 건설할 수 있다.초기 목표는 우주 엘리베이터를 건설하고, 그 플레이어가 일하는 (FICSIT Inc.)에 알 수 없는 목적을 위해 점점 더 많고 복잡한 부품을 공급하기 시작하는 것이다.이 수출품들은 새로운 건물들을 개방하고, 다음 수출을 가능하게 한다.

컴패션은 에픽게임즈 스토어에서 2019년 3월 19일, 스팀에서는 2020년 6월 8일에 크로스 플랫폼 멀티플레이어로 조기 접속이 가능하도록 만들어졌다.[2]이 게임의 공장 건설 측면은 팩터리오의 1인 3D 버전으로 묘사되어 왔다.[3]팩터리오와 같은 대부분의 다른 샌드박스 게임과는 달리, 만족스러운 세상은 미리 만들어진다; 모든 플레이어의 지도는 동일하다.이 게임은 외계 행성인 '마사지-2(A-B)b'를 배경으로 하고 있으며, 세계의 놀이 가능 면적은 30km로2 제한되어 있다.

게임플레이

플레이어는 FICSIT 공장단지를 건설해 '콜론화' 명령을 받고 지구로 파견된 엔지니어의 역할을 맡는다.플레이어는 초원, 로키 사막, 둔 사막, 북부 숲의 네 가지 출발지를 선택할 수 있다.이 선택은 초기 게임에서 플레이어가 접근할 수 있는 자원과 쉽게 건설할 수 있는 평평한 땅의 양에 영향을 미친다.그러나 플레이어는 언제든지 지도의 다른 부분으로 이동할 수 있다.착지 후, 플레이어는 다른 대부분의 건설이 연장되는 주요 위치인 Hub를 건설할 부품에 대한 착륙대를 구해야 한다.

간단한 튜토리얼 동안 플레이어는 철과 구리 같은 기본적인 광석을 채굴하고 처리하는 방법을 배운다.이러한 재료들로, 간단한 공장을 건설하고, 「티어」 시스템 탐사에 착수하는 것이 가능하다.2021년 5월 현재 게임에는 8개의 그러한 계층이 있으며, 각 계층은 점점 더 복잡해지고 정교한 재료와 장비에 접근할 수 있게 해준다.[4]튜토리얼을 완료한 후 1단계와 2단계의 잠금이 해제되며, 특정 부품을 스페이스 엘리베이터에 전달하여 후속 계층의 잠금이 해제된다.

플레이어가 새로운 장비의 잠금을 풀면서 더 복잡한 작업을 자동화할 수 있게 된다.이 게임의 궁극적인 목표는 플레이어의 수동 개입 없이 어떤 아이템도 제조할 수 있는 완전 자동화 공장을 건설하고 필요한 프로젝트 부품을 모두 스페이스 엘리베이터에 납품하는 것이다.높은 수준의 기계는 더 많은 전력을 필요로 하기 때문에, 플레이어는 석탄과 연료 발전기를 포함한 발전 시스템, 그리고 결국 원자력 발전소를 연구하고 건설해야 한다.

탐험과 전투는 이차적인 게임 플레이 요소다.플레이어는 황야에서 귀중한 자원을 찾기 위해 적대적인 외계 생명체와 싸우고 위험한 환경을 정복해야 한다.탐험을 용이하게 하기 위해 제한된 수의 무기와 차량을 이용할 수 있다.

판매의

조기 접속을 위한 발매 3개월 만에, 50만 부 이상이 팔렸다.[5]2020년 7월까지 130만 부 이상이 팔렸다.[6]2021년 중반 사이먼 카리스가 수집한 데이터를 바탕으로 컴패션은 에픽게임즈가 커피스테인 최소 지급으로 보장했던 금액을 넘어 최소 1,150만 달러의 수익을 올렸다.[7]

참조

  1. ^ Thang, Jimmy (22 March 2019). "How Satisfactory is combining crafting, gunplay, and vehicles into one ambitious building simulator". Unreal Engine. Retrieved 19 February 2022.
  2. ^ "Satisfactory hits Steam Early Access next month". PCGamesN. Retrieved 12 May 2021.
  3. ^ "Satisfactory looks a lot like first-person Factorio". Rock Paper Shotgun. 12 June 2018. Retrieved 12 May 2021.
  4. ^ "Satisfactory Update #4". SatisfactoryGame.com. Retrieved 3 May 2021.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  5. ^ Bailey, Dustin (7 June 2019). "Epic exclusive Satisfactory has sold 500,000 copies in under three months". PCGamesN. Retrieved 7 June 2019.
  6. ^ MacGregor, Jody (5 July 2020). "Here's how many copies Satisfactory has sold on Steam and Epic". PC Gamer. Retrieved 5 July 2020.
  7. ^ Chalk, Andy (5 August 2021). "Only one of Epic's 'first wave' of exclusives made money, and it wasn't Metro". PC Gamer. Retrieved 5 August 2021.

외부 링크