R타입
R-Type| R타입 | |
|---|---|
일본 아케이드 전단. | |
| 개발자 | 아이렘 |
| 퍼블리셔 | |
| 프로듀서 | 킨테 |
| 설계자 | 아비코 |
| 프로그래머 |
|
| 아티스트 |
|
| 컴포저 | 이시자키 마사토 |
| 시리즈 | R타입 |
| 플랫폼 | |
| 풀어주다 | 1987년 5월 15일 |
| 장르 | 스크롤 슈터 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
| 아케이드 시스템 | 아이렘 M72 |
R-Type은[a] 1987년 아이렘이 개발하고 출시한 가로 스크롤 슈팅 아케이드 비디오 게임으로, R-Type 시리즈 중 첫 번째 게임이다.플레이어는 전 인류를 전멸시키려는 강력한 외계 종족인 바이도를 파괴하기 위해 스타쉽 R-9 "화살표"를 조종한다.R-9은 "포스"라고 불리는 빛나는 구형 장치를 획득하여 적의 공격으로부터 보호하고 추가 화력을 제공할 수 있다.이 아케이드 버전은 북미에서 닌텐도에 의해 배포되었다; 이것은 닌텐도가 배포한 마지막 아케이드 타이틀이다.
R-Type은 Irem의 16비트 M72 아케이드 시스템에서 실행되는 최초의 게임이었다.처음에는 직원들 사이에서 농담거리였지만, 포스는 쇠똥구리를 기반으로 했다.개발팀은 Gradius, Alien, H.R.의 작품에서 영감을 얻었다. 기거. 음악은 이시자키 마사토가, 캐릭터 디자인은 'AKIO'[5][6]가 작곡했습니다.게임의 제목은 게임 내내 사용되는 플레이어의 광선 같은 무기를 가리키는 "레이"에서 유래했다.
R-Type은 상업적으로 성공했고 그래픽과 중독성 있는 게임으로 비평가들로부터 찬사를 받았지만, 그것의 어려움으로 비난을 받았다.그것은 일반적으로 최고의 비디오 게임 중 하나이자 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 꼽힙니다.그 성공은 몇몇 후속편과 스핀오프 게임, 디지털 배급 서비스용 홈 포트와 릴리즈에 영감을 주었습니다.이 게임의 리메이크는 2000년에 게임보이 컬러용 R-Type DX로 출시되었습니다.3D 리메이크작인 R-Type Dimensions는 2009년에 Xbox 360용으로, 2014년에 PlayStation 3용으로, 2018년에 Microsoft Windows, 닌텐도 스위치 및 PlayStation 4용으로, 2019년에 iOS용으로 출시되었습니다.
게임 플레이
이 게임은 당시의 유사 슈팅 게임보다 전반적으로 속도가 느리고 플레이어의 속도만큼 적 패턴 암기를 강조한다.그것은 8개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨의 끝에는 보스 적이 있다.플레이어는 작은 우주선을 조종하며 다양한 선박 무기를 사용하여 지형을 탐색하고 적과 싸워야 합니다.플레이어의 우주선은 기본적으로 약하지만 빠르게 발사되는 주포와 더 강력한 웨이브 캐논을 가지고 있는데, 이를 위해서는 플레이어가 포화를 참아야 대포의 힘을 키울 수 있습니다.
게임 중에 플레이어는 Force라고 불리는 보조 장치를 얻을 수 있다.이것은 빛나는 오렌지 공을 닮았다.포스는 플레이어의 우주선 앞이나 뒤에 부착하거나 분리하여 자유롭게 비행할 수 있습니다.부착 시 포스는 주포와 파도 대포 외에 세 가지 강력한 무기 중 하나를 제공합니다.
포스가 분리되면, 이러한 무기들은 사용할 수 없지만, 포스는 우주선에서 떨어져 있더라도 플레이어에 의해 발사될 수 있는 2차 총기에 의지하게 된다.포스는 2차적인 방패 역할을 한다. 포스는 완전히 파괴되지 않고 포스를 향해 발사되는 대부분의 물체를 차단할 수 있을 뿐만 아니라 접촉한 적에게 피해를 입히거나 파괴할 수 있다.포스에 대한 영감은 부분적으로 아키보가 [7][8]쇠똥구리의 행동을 상상하는 농담에서 비롯되었다.
시리즈 타이틀의 R-는 플레이어가 시리즈 [7]내에서 사용하는 다양한 유형의 방사 무기와 관련하여 광선처럼 "레이"를 나타냅니다.또 다른 이론은 "R-Type"이 R/K 선택 [9]이론에서 Bydo를 R-전략가로 지칭한다는 것을 암시한다.
발전
이 섹션은 확장해야 합니다.추가해서 도와주시면 됩니다. (2020년 11월) |
코모도어 64 버전은 Activision의 Electric Dreams Software 자회사가 권리를 취득하면서 개발이 시작되었습니다.David Jolliff는 James Smart가 프로그램 도움말을 도와 게임을 프로그래밍할 계획이었다.원본은 보류되었고, Katakis와 Activision의 제작자 간의 합의로, 레인보우 아츠의 Manfred Trenz는 6주 [10]만에 항구를 만들 권리를 갖게 되었다.
풀어주다
허드슨 소프트는[11] TurboGrafx-16(일명 PC Engine) 콘솔용으로 출시된 꽤 정확한 R-Type 포트를 개발했지만, 해상도가 약간 낮아지고 색상 팔레트가 감소하며 스프라이트가 깜박이고 속도가 느려졌습니다.해상도가 약간 낮아져 플레이필드는 플레이어의 배가 화면 위나 아래쪽으로 접근할 때마다 수직축 방향으로 살짝 스크롤된다.The Japanese release was split across two game cards (HuCards) titled R-Type I (アール・タイプI, Āru Taipu Wan) and R-Type II (アール・タイプII, Aru Taipu Tsu)[12]와 그 이후의 북미 릴리스는 하나의 [13]카드에 모든 게임을 포함시켰다.R-Type의 TurboGrafx-16 버전은 다른 모든 버전과 같이 적들의 장기 파동이 아닌 스테이지 6의 끝에 보스가 있습니다.
Xbox Live Arcade 게임 R-Type Dimensions는 2009년 2월 4일 토자이 게임즈에 의해 발매되었다.오리지널 R-Type과 후속 R-Type II의 포트입니다.오리지널 2D 그래픽스 또는 새로운 3D 그래픽스 중 하나로 재생할 수 있으며, 공동 게임 기능을 추가했습니다.PS3와 유사한 버전이 2014년 [14]5월에 출시되었습니다.
R-Type의 TurboGrafx-16 버전은 닌텐도의 가상 [citation needed]콘솔로 확인된 최초의 게임 중 하나였다.Wii의 일본 발매는 게임의 [15][16]원래 형식을 반영하여 두 다운로드로 나뉘어 있다.닌텐도 3DS와 Wii U용 일본 발매는 일본 버전 대신 북미 버전을 사용하여 게임을 한 번에 다운로드 할 수 있도록 하고 있다. 그러나 이 게임은 [17][18]2020년 7월 30일 닌텐도 3DS와 Wii U 매장에서 삭제되었다.
마스터 시스템 버전은 2009년 5월 19일 일본용, 2009년 11월 2일 북미용,[19] 2009년 9월 25일 유럽용 Virtual Console에서도 사용할 수 있게 되었습니다.단, 라이센스 문제로 인해 이 버전은 2011년 9월 30일 북미 및 유럽[20] 및 2011년 10월 18일 일본에서 폐지되었습니다.
2010년, DotEmu는 Electronic Arts에서 발행한 iOS 포트 R-Type을 개발하여 2011년 9월에 Android용으로 출시하였습니다.
도자이 게임즈는 2018년에 복귀해, 「R-Type Dimensions」의 디지털 전용의 갱신판을 재발매해, 현재는 「R-Type Dimensions EX」라고 하는 타이틀을 달고, 스팀, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치에 [21]발매되고 있다.Strictly Limited Games는 2019년 2월에 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치 버전의 물리적 복사본을 출시했다.이것들은 [22]각각 2,000부와 3,000부로 제한되었다.Collector's Edition은 또한 하드커버 아트북, 개 태그, 스티커, 카드를 포함한 변형 제품도 발행되었는데, 다시 한번 플레이스테이션 4에서는 1,000개, 닌텐도 [23][24]스위치에서는 2,000개로 제한되었다.
접수처
| 출판 | 스코어 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아케이드 | 아타리 ST | 게임보이 | 마스터 시스템 | TurboGrafx | ZX | |
| ACE | 900[25] | 940[25] | 871[26] | |||
| 올게임 | ||||||
| 크래시 | 92 %[33] | |||||
| CVG | 긍정적[1] | 85%[30] | 85%[31] | 84 %[32] | 92 %[32] | 93 %[30] |
| Sinclair 사용자 | 90 %[34] | |||||
| 게임기 | 82 %[35] | 90 %[35] | ||||
| Commodore 사용자 | 9/10[37] | |||||
| 평균 머신 | 92 %[38] | |||||
| 세가파워 | 91 %[39] | |||||
| 출판 | 상 |
|---|---|
| 골든 조이스틱 어워드 | Best 8-Bit Coin-Op 변환(차점)[40] |
| 컴퓨터와 비디오 게임 | 이달의[1] 게임 |
| 크래시 | 크래시 스매시 |
| 싱클레어 | 메가게임 |
아케이드
일본에서 게임 머신은 1987년 8월 1일자에 R-Type을 이달 [42]가장 성공한 테이블 아케이드 캐비닛으로 선정했다.그것은 1987년에 [43]일본에서 가장 많은 수익을 올린 테이블 아케이드 게임이었다.이후 1988년, 그것은 그 해 세 번째로 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임이었고[44] 전체적으로는 여섯 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 [45]게임이었다.
오리지널 R-Type은 대부분의 게임 평론가들로부터 호평을 받았다.하지만,[46] 그것은 또한 끊임없는 어려움으로 악명이 높았다.컴퓨터 [1]및 비디오 게임의 클레어 엣지리는 1987년 7월에 R-Type을 "이 달의 게임"으로 선정했습니다.그 다음 달, Commodore User 잡지는 매우 긍정적인 평가를 내렸고,[37] 많은 사람들이 오락실에 줄을 섰다고 언급했다.
콘솔
1992년 메가 가이드에 따르면, R-Type은 "핸드헬드형 스퀼리온"[47]을 판매했다.
1988년 마스터 시스템에 대한 성공적인 포트는 세가 라이브러리에서 이용 가능한 최고의 게임 중 하나로 즉시 인식되었습니다.Mean Machines 잡지의 리뷰에서는 특히 게임이 제공하는 그래픽과 높은 품질에 대해 찬사를 보내 전체 평점 92%[38]를 받았습니다.1989년 ACE는 PC 엔진과 마스터 [25]시스템 모두에서 사용할 수 있는 상위 5개 게임 중 하나로 이 게임을 선정했습니다.
Next Generation의 1995년 기사는 "Irem의 아케이드 스매시 R-Type의 PC 엔진 [TurboGrafx-16] 전환은 여전히 슈팅 썸 [48]장르에 대한 시스템의 결정적인 기여로 간주되고 있다"고 말했다.그 다음 해 그들은 그것의 예술적 방향, 그래픽, 디자인 혁신, 그리고 거대한 [49]보스들을 칭찬하며 "역대 100대 게임"에서 아케이드 오리지널과 아케이드 게임 (다른 어떤 포트도 제외)을 98위에 올렸다.
회고적인 리뷰에서, 올게임의 편집자 숀 새켄하임은 R-Type의 버전을 "(아케이드 버전 중) 가장 정확한 홈 컨버전"이라고 묘사했고, 더 나아가 "이 모든 것을 시작한 것은 슈터이며 처음부터 [29]끝까지 여전히 스릴 넘치는 승차감"이라고 말했다.
컴퓨터
R-Type의 ZX Spectrum 버전은 1989년 1월호 Your[50] Sinclair에서 9/10으로 선정되었으며 공식 상위 100위 안에 6위에 올랐다.Games Machine은 "믿을 수 없는 색상 사용"과 "스펙트럼에 있는 거의 모든 다른 것들을 날려버렸다"고 칭찬했다.Crash는 Electric Dreams가 "광란의 아케이드 느낌을 간직하고 멋진 게임을 만들어 낸 것"을 축하했다.싱클레어 유저는 무기 체계와 난이도 곡선을 높이 평가했다.C+VG는 "도전적이면서도 중독성이 있는 뛰어난 슛업"으로 리뷰를 마무리했다.Spectrum Blasting 광신도의 절대적 필수.
이 게임은 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 최고 8비트 코인-운영 변환 부문에서 울프 [40]작전에 이어 2위를 차지했다.
C64 버전에서의 음악 실장은 호평을 받았지만, 이 포트는 성능 문제와 결함으로 인해 평균적인 평가를 받았습니다.
레거시
Irem은 R-Type II와 무장 경찰 유닛 갤럽을 포함한 많은 속편과 관련 게임을 개발했다.XMultiply는 시리즈의 일부가 아니지만 테마와 게임 플레이가 비슷하며 R-Type II와 비슷한 시기에 출시되었습니다.그러나 이 게임들 중 어느 것도 하기 전에 1987년 Factor 5가 코모도어 64와 아미가를 위해 제작한 복제품인 Katakis가 있었다.
1991년, 코나미는 R-Type과 XMultiply의 영향을 많이 받은 게임인 Xexex를 발매했다.이 게임은 유사한 무기와 개념을 사용했는데, 예를 들어 "플린트"는 R-Type Force와 X Multiply 촉수 장비의 조합이다.
R-Type과 유사한 다른 게임으로는 1991년 [51]Allumer가 출시한 Rezon, 네오 지오용 아이콤의 Pulstar와 Blighting Star(유메코보 아래 출판된 후자), 세가 제네시스의 1992년 타이틀 Thunder Force IV가 있다.
2019년 4월 1일, 그란젤라는 R-Type 파이널의 속편인 R-Type 파이널 2의 개발을 발표했다.
이 게임의 리메이크는 인텔리비전 아미코 [52]전용으로 출시될 예정이다.
Chris Huelsbeck는 게임 음악 리믹서들의 인기 타겟으로 남아 있는 Amiga와 Commodore 64 버전을 위한 새로운 타이틀곡을 작곡했습니다.Anthem과 같은 아미가 테마는 Huelsbeck가 단독으로 작곡하고 C64의 빠른 테마는 Huelsbeck와 Ramiro Vaca가 작곡합니다.
적응
- R-9A 화살촉, 스펜트, 도브케로텍스는 만화 '와레라 취미 가족 세미나' 30장에 등장한다.
- R-Type은 1989년 10월부터 1991년 12월까지 코믹봄에 의해 출판된 이케하라 시게토의 만화 록앤게임보이에 등장하는 비디오 게임 중 하나이다.
메모들
레퍼런스
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