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스펠포스 3

SpellForce 3
스펠포스 3
Spellforce 3 cover.jpg
개발자그리모어 게임스
게시자THQ 노르딕
플랫폼
해제
  • 마이크로소프트 윈도
  • 2017년 12월 7일
  • PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • 2022년 6월 7일
장르실시간 전략, 역할극
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스펠포스 3그림로어게임즈가 개발하고 THQ 노르딕이 발간한 2017년 비디오 게임이다.2017년 12월 7일 마이크로소프트 윈도용으로 출시되었다.스펠포스 3스펠포스 비디오 게임 시리즈의 세 번째 풀이자 아홉 번째 풀이다.2014년 '스펠포스 2: 과거의 악마' 이후 시리즈 첫 엔트리다.줄거리는 첫 번째 게임의 프리퀄 역할을 한다(SpeellForce: 새벽의 질서새벽의 질서의 기초가 된 원숭이 무리인 서클의 창조를 이끄는 사건들을 그리고 있다.

이 게임은 시리즈의 이전 게임같은 역할극과 실시간 전략 요소를 결합한 것이다.플레이어는 타하르라는 마법사와 서로 다른 배경과 능력을 가진 조연 캐릭터들을 통제한다.많은 롤플레잉 게임처럼 캐릭터는 캐릭터의 능력과 특성에 영향을 미치는 갑옷, 무기, 보석과 같은 다양한 아이템을 장착할 수 있다.많은 지도는 플레이어가 건물을 짓고 자원을 모아 고정된 능력을 가진 추가 단위를 만들 수 있도록 한다.이 게임은 한 명 또는 두 명의 선수가 할 수 있는 광범위한 캠페인을 특징으로 한다.여기에는 선거운동과 무관하게 선수들이 AI나 다른 선수들과 싸울 수 있도록 하는 교전 모드도 포함돼 있다.

스펠포스 3, 소울 하베스트 (2018) 와 폴른 갓 (2020)을 위한 두 개의 독립형 확장 버전과 스펠포스 3: 비라고 불리는 무료 멀티플레이어 전용 버전이 출시되었다.2021년 12월 6일 마이크로소프트 윈도용 업그레이드 버전인 스펠포스 3 리포레드가 출시되었고, 2022년 6월 7일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시될 예정이다.

게임플레이

스펠포스 3실시간 전략 게임 요소가 가미된 롤플레잉 비디오 게임이다.[1][2]보통 플레이어는 자신이 만든 캐릭터와 각각 다른 능력을 가진 최대 3명의 동반자를 통제한다.[2][3]많은 롤플레잉 게임과 마찬가지로, 이 캐릭터들은 무기, 갑옷, 보석과 같은 다양한 아이템과 함께 전투에서의 그들의 다양한 능력과 효과에 영향을 주어 맞춤 제작이 가능하다.[4]일부 지도는 플레이어들이 자원을 모으고 더 큰 그룹의 적을 물리치거나 특정한 임무를 수행하기 위해 유닛을 모집하기 위해 작전 기지와 전문화된 건물을 건설하도록 요구한다.[2]

이 게임은 스토리 중심의 캠페인과 플레이어가 이전에 캠페인 모드를 통해 플레이하지 않고도 게임 지도에서 전투를 할 수 있는 교전 모드가 특징이다.두 모드 모두 혼자서 플레이하거나 온라인에서 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있다.[1][5]교전 모드에서는 플레이어가 단일 레이스를 관리하는 책임을 다른 사람과 공유할 수 있다.[6]

플레이어는 자신의 캐릭터를 캠페인 모드에서 만들어 외모와 성별을 사용자 정의할 수 있다.[3]그들은 또한 선택된 전투 스타일에 따라 세 개의 다른 기술 트리를 선택할 수 있다.[3]플레이어가 만든 모든 캐릭터는 '리더십'이라는 네 번째 스킬 트리를 가지고 있는데, 이 트리는 게임의 실시간 전략 부분과 관련된 스킬을 담고 있다.[2]각 등장인물에는 다섯 가지 속성(강도, 손재주, 지능, 의지력, 체질)이 있는데, 이것은 그들이 사용할 수 있는 무기, 갑옷, 아이템뿐만 아니라 그들의 건강, 집중력, 손상, 차단, 결정적인 타격 기회에도 영향을 미친다.[7]캠페인 기간 동안, 다수의 다른 캐릭터(기업)를 모집할 수 있다.[3]모든 등장인물은 전투든 퀘스트든 상관없이 적을 죽이고 퀘스트를 완료함으로써 경험치를 얻는다.[8][9]체험 포인트는 플레이어가 새로운 스킬 학습, 속성 향상, 고급 장비 잠금 해제 등 자신의 캐릭터와 동료에 대한 개선 사항을 잠금 해제할 수 있도록 해준다.[7]

이 게임은 플레이어들이 환경을 표시하기 위해 회전할 수 있는 등축 관점을 사용한다.[10][2]지도에 따라 플레이어는 단일 문자나 그룹을 제어한다.마우스는 핫키와 함께 공격할 적을 선택하거나 사용할 기술을 선택하는 등의 작업에 사용할 수 있다.또는 적을 선택하고 특정 키를 잡으면 게임 속도가 느려지고, 유닛에 사용할 수 있는 기술의 바퀴가 나타난다.[9]스킬휠은 스펠포스 3스펠포스 시리즈에서 처음으로 추가되었으며 플레이어가 신속하게 선택하고 액션을 수행할 수 있도록 한다.[1][2]

플레이어 캐릭터와 동료(오른쪽)가 전투 기술을 사용한다.화면 하단에는 유닛의 상태와 현재 활동 중인 스킬이 표시된다.왼쪽 상단 섹션에서 사용 가능한 스킬을 확인할 수 있다.

주인공과 동반자 모두 마법의 재능("스킬")을 가지고 있는데, 마법의 재능은 마법, 오라, 수동의 세 가지 형태로 나타난다.[9][7]주문은 활성화되어야 하며 때로는 표적화되어야 한다.그들은 플레이어가 우호적인 부대의 그룹을 치유하거나 특정 적을 해치는 등 긍정적인 효과나 부정적인 효과에 집중할 수 있도록 한다.오라는 인근 친위부대에 긍정적인 영향을 미치거나 인근 적부대에 부정적인 영향을 미친다.수동적인 기술은 특정 무기에 대한 피해를 증가시키거나 건강 재생을 증가시키는 등 캐릭터의 능력을 직접적으로 향상시킨다.스킬은 '스킬 트리'로 묶여서 플레이어가 먼저 특정 스킬을 열어야 한다.[2]모든 기술은 한 두 번 업그레이드될 수 있으며, 각 트리의 기본 스킬은 8가지 업그레이드가 가능하다.각 동반자는 사이드 퀘스트를 완료해야만 잠금을 풀 수 있는 특별한 파워풀한 스킬을 가지고 있다.주문과 오라는 전투에 이용되기 전에 "장착"되어야 한다.플레이어는 3개의 마력 및/또는 오라로 제한되며, 어떤 마력이나 오라를 장착할 것인지 전략적으로 선택해야 한다.[2]스킬은 화면 왼쪽 상단 모서리에 있는 각 캐릭터의 초상화 아래 픽토그램으로 표시되며, 클릭해서 접근할 수 있다.[7]이 게임은 스킬 슬롯 옆에 있는 슬롯에 물약과 장비된 아이템을 표시한다.[7]

이 게임은 플레이어들이 특정 장소를 여행할 수 있는 월드 맵을 특징으로 한다.[11]지도에 들어갈 때 플레이어는 동행할 동반자를 선택할 수 있어 일부 탐구에 영향을 미친다.[11]때로는 지도에 특정 동반자가 있어야 놀 수 있지만, 최대 3명의 동반자를 선택할 수 있다.[8]각 지도에서 여러 개의 '신석'을 통해 플레이어의 유닛이 순간이동하고 플레이어의 캐릭터와 동료들을 살릴 수 있다.[7]

플레이어가 군대를 통제할 수 있는 지도는 부문별로 구분된다.주인공이나 동반자가 전초기지를 만들어 영토를 넓혀야 한다.이 컨셉은 Z에서 유행했다.[2]자원은 각 부문별로 한정되어 있으며, 여러 부문 사이에 자동 마차로 수송된다.객차는 적의 공격을 받을 수 있다.[2][7]대부분의 실시간 전략 게임과 달리, 노동자들은 각 분야에서 제한되어 있고 직접적으로 통제될 수 없다. 대신, 그것들은 건물에 할당된다.[12]통제된 섹터는 서로 옆에 있어야 하며 그렇지 않으면 자원이 공유되지 않을 것이다.분야별로 작업인원이 제한돼 있고, 전초기지 수와 수준도 선수가 할 수 있는 단위 수를 결정하기 때문에 증설이 필요한 상황이다.[4][2]모든 군대는 장단점을 가지고 있는데, 이는 그들이 특정 적과 싸울 때 더 강해지고 다른 적들로부터 더 쉽게 피해를 입힐 수 있다는 것을 의미한다.[2]

플레이어는 실시간 전략 요소가 있는 지도에 들어갈 때 제어할 레이스를 선택할 수 있다.[7]선택할 수 있는 인종은 요정, 인간, 오크 등 3개다. 1차전은 6개, 2차전은 9개(3개 파로 나눠져 있다)에서 내려왔다.[8]엘프는 강한 건물과 자신을 방어할 수 있는 전초기지를 포함한 방어를 선호한다.오크들은 빠른 팽창과 무력을 좋아한다.인간은 수비와 공격을 동등하게 선호한다.[8]첨단 유닛과 빌딩은 플레이어가 설계도를 찾거나 상인들에게서 구입하도록 요구한다.[5]

시놉시스

설정 및 문자

스펠포스 3스펠포스: 새벽의 훈장.인간, 요정, 오르크, 난쟁이 등 여러 인종이 공존하며 마법은 삶의 중요한 부분이다.선수는 이사모 타하르의 아이인 타하르를 지배한다.[2]타하르는 첫 번째 게임에서 The Circle의 메이지로 언급된 많은 캐릭터들과 함께 탐험한다.그 중에는 용맹한 백마법사 이리아, 난쟁이 고고학자 이즈림, 인간 마법사 로헨 타히르, 악마 소환사 우람, 암살자 이안나, 빛과 어둠의 마술을 동시에 구사할 수 있는 마법사인 언더가스, 그리고 오크시 무당과 치프타인 고르가 있다.

플롯

강력한 마법사인 이사모 타하르가 왕관(마법전쟁으로 알려진)에 대항하는 동료 마제들의 반란을 일으켰다.이사모 제거로 노탄데르 여왕의 임무를 맡은 센텐자 노리아 장군은 안셀름과 그웬 형제, 베트란드 청년 등과 함께 아이에 있는 이사모의 은신처로 이동한다.이사모의 실험실에 도착하자마자, 그들은 그의 아이가 그를 배신하려고 했고 곧 처형될 것이라는 것을 알게 된다.노리아가 아이를 구하지만 그웬은 죽고 이사모는 탈출한다.노리아는 이사모의 아이를 여왕에게 데려가고 여왕은 여왕에게 사면을 허락하고 늑대 가드로 훈련할 수 있도록 허락한다.

8년 후 마법 전쟁은 끝났다.전쟁 중 어느 순간 이사모는 그레이키프 성을 습격하여 살해되었다.마저에 대한 대중의 분노에 자극되어 빛의 순결이라고 불리는 사이비 종교가 나타난다.순결은 마법 사용이 추방되면 신의 신 아오니르가 돌아올 것임을 설교한다.이 종교 집단은 여왕의 마샬 앙가르 경이 용인한 행동인 마저들을 박해한다.이사모의 아이(타하르라고 불림)는 이제 그레이키프의 베트랜드와 함께 복무하는 볼프 가드의 상병이다.신비한 페스트인 블러드번(Bloodburn)이 왕국을 황폐화시키고 비메이지들을 닥치는 대로 죽이면, 그들은 블러드번(Bloodburn)이 자연에서 마법이라는 것을 발견하기 위해 리안논(Liannon)으로 간다.타하르는 노리아가 마을을 파괴하는 것을 막으려다가 안셀름에게 공격을 당하는데, 안셀름은 그의 여동생 그웬의 죽음에 대해 타하르를 비난하고 그들은 안셀름을 자기 방어로 죽인다.타하르는 사형을 선고받은 후, 이리아와 친구가 되어주는 키프 아래에 수감되어 있다.빛의 순결성 리더 론다 라카인은 블러드번을 멈추게 하기 위해 도움을 요청하고 고드스톤을 사용할 수 있는 룬을 준다.그는 그들에게 셰이퍼의 잃어버린 도시인 뮬란디르를 찾는 난쟁이 고고학자 이스그리임을 찾기 위해 팔론 호프로 여행하도록 임무를 맡긴다.셰이퍼스는 수천 년 전 그들의 진보된 기술과 마법으로 어를 지배했던 멸종된 종족이었다.

타하르와 예리아는 이스그리임과 뮬란디르를 찾는데, 그곳에서 이스그리임은 강력한 에너지원이자 샤퍼 지식의 원천인 도시의 넥서스가 블러드번의 원인을 알아내는 데 도움이 될지도 모른다고 판단한다.전염병의 발병은 샤퍼의 노래가 울려 퍼진 후에 일어난다.타하르는 뮬란디르에 작전기지를 세우고 모히르 엘프족, 인간 웨이파르족, 오르시쉬 파이어빌더족을 설득해 치료법을 찾도록 돕는다.그들은 The Eye에 있는 이사모의 오래된 실험실 안에 블러드번의 출처를 찾는다.라카인과 함께 타하르는 아버지의 오래된 실험실로 가서 타하르가 반역자라고 믿는 노리아의 군대와 싸운다.전투에서 노리아를 물리친 후, 그들은 역병의 근원이 타하르의 어머니인 샤퍼 여성임을 발견한다.배신행위로 라카인은 본질을 훔쳐 부적에 봉인하고 타하르를 떠나 죽게 된다.

몇 주 후, 타하르는 라카인이 그레이키프를 장악하고 뮬란디르로 진군하는 것을 발견하기 위해 뮬란디르에서 깨어났다.라카인의 군대를 몰아낸 후, 이제 마샬경의 도움을 받은 타하르는 그들의 연합을 강화하기 위해 이동한다.그들은 앙가르의 누이인 미리아 울트란을 라카인의 마인드 컨트롤로부터 구해낸 후 남은 귀족들의 동맹을 도모한다.라카인은 Greykeep 근처 지역인 Golden Road에서 연합군 병력을 집결시켰다.타하르의 연합군은 라카인의 부관들과 세뇌된 베트랜드를 물리치고 라카인을 격파하고 그레이키프를 향해 진격했다.그들은 라카인이 그가 훔친 정수를 아오니르를 소환하기 위해 사용하려 하지만 대신 다른 세계에서 온 야수를 소환하려 한다는 것을 발견한다.타하르는 라카인과 야수를 물리치지만 앙가르는 죽는다.얼마 지나지 않아 여왕은 혼수상태에서 깨어나게 된다.그녀는 The Circle이라고 불리는 남성 위원회를 제안하고, 그녀는 타하르의 모든 동료들을 초대한다.타하르의 미래는 불확실하지만, 예리아는 아직 해야 할 몇 가지 일들을 언급하고 있다.

개발

스펠포스 시리즈는 원래 페노믹스에 의해 개발되었는데, 이 시리즈는 후에 전자예술에 의해 구입되었다가 해체되었다.[13]원작자인 조우디 엔터테인먼트는 파산 신청을 해야 했고 노르딕 게임즈(THQ 노르딕이 되기 위해 THQ 상표를 사들였다)[13]가 인수했다.조우디 엔터테인먼트의 인수로 THQ 노르딕도 스펠포스 프랜차이즈의 권리를 획득했다.[13]

스펠포스 3의 개발은 4년 이상 걸렸다.THQ 노르딕은 2013년 9월 개발 중인 스펠포스 시리즈의 새로운 출품작을 처음으로 언급하면서, 스펠포스 2의 세 번째 확장인 스펠포스 2: 과거악마들의 발매일을 발표했다.[14]개발은 THQ 노르딕이 2013년 뮌헨에 설립한 게임 스튜디오 그리모레 게임즈에서 2014년 시작돼 시작됐다.[15][16][17]이 게임은 그리모어 게임즈의 첫 번째 게임이었지만, 스튜디오는 숙련된 프로그래머, 디자이너, 그래픽 아티스트로 구성되어 있으며, 이들은 이주민 2세, 기사 그리고 상인들과 같은 타이틀을 작업했다. 산산조각이 난 왕국스펠포스 2.[15]

THQ 노르딕은 2014년과 2015년 게임스컴에서 스크린샷이 달린 스펠포스 3를 미리 공개해 트레이드 잡지의 게임에 대한 관심을 불러일으켰다.[18][19]여러 기능이 시연된 게임스컴 2016에서 첫 번째 체험 시사회가 열렸다.[17]THQ 노르딕은 2016년 스펠포스 3가 출시될 것이라고 발표했지만 이후 출시일이 당초 계획보다 1년 늦은 2017년 12월 7일로 변경됐다.[20][21]

출시되자 고객들과 비평가들은 게임에 남아 있는 버그 수를 비난했다.[11]개발자는 대부분의 문제를 해결하기 위해 패치를 릴리스했으며, 한 때는 하루에 여러 번 패치를 릴리스했다.[22][23]출시 2주 만에 개발자들은 21개의 패치를 발행했다.[24]

2018년 2월 9일 THQ 노르딕은 스팀워크숍을 통해 사용자 생성 콘텐츠 공유를 지원할 계획으로 플레이어들이 새로운 지도, 퀘스트, 캠페인(MOBA 스타일 맵 포함)을 만들 수 있는 레벨 에디터 및 변조 도구를 출시했다.[25][26]

소울 하베스트 확장

2018년 12월 19일, THQ 노르딕은 독립 실행형 다운로드 가능한 "스펠포스 3: 소울 하베스트" 확장을 발표했다.[27]소울 하베스트는 난쟁이와 다크엘프를 놀이 가능한 종족으로 재도입했는데, 이 두 종족 모두 이전 게임에서는 등장했지만 스펠포스 3에서는 누락된 종족으로, 비행 유닛을 포함한 새로운 부대들과 새로운 20시간의 싱글 플레이어 캠페인을 추가했다.[27]게다가, 그 확장은 새로운 게임 모드를 포함하고 있고 게임 플레이의 몇몇 주요 측면들을 과도하게 자극한다.[27]Soul Harvest는 자원 수송을 제거하고 인터페이스를 최적화하며 더 다양한 인종뿐만 아니라 영웅들을 위한 더 많은 인종, 클래스, 기술을 추가한다.[28]이후 본게임의 캠페인을 업그레이드할 계획으로 Soul Harvest가 출시되자, 멀티플레이어로 메인게임의 모든 플레이어가 변경할 수 있게 되었다.[27][28]소울 하베스트는 2019년 5월 28일 개봉했다.[29]

타락한 신의 팽창

2020년 11월 3일, THQ 노르딕은 스펠포스 3: 폴른 신이라는 두 번째 독립 실행형 다운로드 가능한 확장을 발표했다.[30]이 확장은 트롤 레이스를 20시간의 게임 플레이를 더하는 자체 캠페인으로 재도입한다.[30]타락한 신은 본게임의 사건이 일어난 지 약 50년 후에 일어나며 본게임의 스토리에 대한 지식이 필요하지 않다.[30]트롤 경주는 다른 놀이 가능한 경주와는 달리, 유닛 생성에 계층화된 접근법을 사용하여 플레이어들이 일반적인 최전방 파이터로 사용되거나 다른 역할을 수행하도록 훈련될 수 있는 기본 유닛을 만들도록 요구한다(MEE 파이터, 원거리 파이터, 마술 사용자.[30]게다가 트롤은 트롤 영웅들이 사용하는 장비를 개선하기 위해 다른 인종의 영웅들을 위한 장비를 재활용할 수 있다.[30]THQ 노르딕에 따르면, 타락한 신스펠포스 3의 마지막 추가물이다.[30]

스펠포스 3: 비

대로는 멀티플레이 모드와 싱글맵 시나리오를 포함하는 스펠포스 3의 독립 실행형 프리투 플레이 버전이다.플레이어는 메인 게임의 세 가지 레이스 중 하나인 인간, 엘프 또는 오크 중 하나를 계정 생성으로 선택하고 그 레이스를 게임의 자유 버전에서만 사용할 수 있다.대조는 컴퓨터 AI와 멀티플레이어 순위를 매기는 대결을 펼치지만 단 하나의 시나리오만 캠페인 데모로 내세운다.[30]

재조정판

Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox OneXbox Series X/S용 업그레이드된 버전은 2021년 12월 6일 StrateForce 3가 출시된 지 4년 만에 출시되었다.[31]리포어드된 제품은 스펠포스 3의 오리지널 버전의 구매자들에게 무료로 제공되었다.[31]

리커버드(reforced)는 새로운 게임 모드를 포함한다: 트레일 모드(Strail Mode)[32]는 플레이어가 교전 지도에서 혼자 또는 공동 작업 모드로 게임을 할 수 있게 해주지만 캠페인 시스템도 갖추고 있다.플레이어는 일반 프리 플레이와 달리 이 모든 맵에 대해 동일하고 확장뿐만 아니라 베이스 게임에서 나오는 레이스 및 스킬 트리에서 맞춤 제작할 수 있는 여정 히어로를 만들 수 있다.[32]플레이어는 공식 이동 모드 맵("계약"이라 함)을 재생할 수 있지만, 자신의 영웅을 평준화하고 영웅에게 저장되어 다음 지도에서 사용할 수 있는 새로운 장비를 얻기 위해 이동 모드와 호환되는 플레이어가 만든 맵이나 척척 지도도 재생할 수 있다.[32]또한 여행 모드 맵에는 지도 사이를 이어주는 퀘스트뿐만 아니라 영웅과 다양한 비플레이어 캐릭터를 위한 완전한 음성 대화도 포함되어 있다.[32]아레나 모드는 선수들이 계속 증가하는 적군 부대에 맞서 싸운다.[31]리포티드사는 또한 그래픽, 인공지능, 약탈물 유통의 개선뿐만 아니라 확장된 게임에서 소개된 역학과 디자인을 기본 게임으로 가져온다.[31]

리셉션

StrateForce 3평가 집계 업체인 메타크리트틱에 따르면 비평가들로부터 "혼합 또는 평균 평가"를 받았다.[33]

비평가들은 비주얼 디자인과 디테일에 대한 관심뿐만 아니라 풍경화의 사실성을 향상시킨 다양한 설정과 조명 효과에 대해 높이 평가했다.[1][4][13][9][3][36]검토자들은 또한 캐릭터와 빌딩 모델과 세부사항들을 강조하였다.[3][12]독일 잡지 PC게임즈는 이 게임이 더 이상 시리즈의 이전 게임처럼 제3자의 관점을 제공하지 않는다고 지적했지만 그래픽과 세부 수준을 위처 3: 와일드 헌트와 긍정적으로 비교했다.[24]게임스팟은 로딩 시간이 느려지고 플레이어가 압도되는 디테일의 양을 비판해 특정 중요 요소를 눈치채기 어렵게 만들었다.[4]

디테일에 대한 관심과 설정의 다양성은 비평가들로부터 찬사를 받았다.검토자들은 특히 조명 효과에 주목하여 시각적 설계의 사실성을 높였다.

스펠포스 3의 사운드트랙은 잘 맞는 것으로 평가돼 경기 분위기를 조성하는 데 도움이 됐다.[13][24][9]음향 효과에 대한 의견이 엇갈렸다.어떤 비평가들은 그들이 훌륭한 분위기를 조성하는데 도움을 주었다고 강조했지만,[13] 다른 비평가들은 전투음이 전시된 전투와 정확히 일치하지 않고 어떤 효과들은 일반적이고 어울리지 않으며 반복적으로 느껴진다는 것을 강조하면서 그들을 하위 파로 여겼다.[24]게임의 음성 연기에 대해서도 평론가들은 의견이 분분했는데, Wccftech는 성우들이 충분히 숙련되지 못했고 적어도 한 명의 성우들이 산만해질 정도로 잘못 캐스팅됐다고 평했다.[13]또한 쓰여진 대화 상자가 여러 곳의 연설과 일치하지 않는다는 것도 주목되었다.[8]반대로 다른 평론가들은 특히 주인공들의 목소리 연기를 칭찬했다.[36]유로게머는 리비아의 게랄트의 목소리 더그 코클이 노리아 장군을 비슷한 목소리로 연기하는 것에 주목하며 위처 시리즈와 또 다른 평행선을 그렸다.[8]독일어 원판의 경우 오크 소리가 너무 길들여지고 해설자의 음성 연기는 게임의 분위기와 맞지 않는다는 평론가의 지적에도 불구하고 음성 연기는 일반적으로 좋은 것으로 간주되었다.[24]

줄거리와 스토리텔링도 엇갈린 반응을 이끌어냈다.일부 평론가들은 이 게임이 믿을 수 있는 캐릭터와 풍부한 스토리를 가진 매력적인 이야기를 제공한다고 언급했다.[4][24][12]PC 게이머는 이 이야기를 높이 평가하면서도 드래곤 에이지와 위처와 닮은 점이 많다는 점에 주목하며 동료들이 호감이 가지만 기억에 남는 것은 아니라고 비판했다.[1]Jeuxvideo는 이 줄거리가 너무 일반적이고[6] 단순하다고 생각했고 Wccftech는 강제적인 전달을 비난했다.[13]게임스팟도 일부 선택이 가능하지만 선수들이 경기를 다시 보고 싶어할 정도로 스토리를 바꾸지 않는다고 언급했다.[4]

역할극과 실시간 전략의 결합은 성공으로 평가받았는데, 많은 평론가들이 합병이 만들어낸 독특하고 응집력 있는 경험에 주목했다.[1][2][8][5][13][12]또 역할극과 실시간 전략의 원활한 전환과 실시간 전략 요소가 얼마나 자연스럽게 스토리에 부합하는지 높이 평가했다.[36][2]일부 비평가들은 실시간 전략 모드에서의 인종(인간, 오크, 요정)의 차이는 대부분 외관적이고 실제 구분이[8][6][9][3] 없으며 실시간 전략 부분 자체로는 약하다고 지적했다.[1]반대로, 일부 검토자들은 한번에 두 게임이 되려고 노력함으로써, 스펠포스 3가 어느 범주에서나 뛰어난 성적을 거두지 못했다고 지적했다.[4][5][6][9]

이 게임의 멀티플레이어는 유로게머와 같은 몇몇 사람들에 의해 점잖지만 멋지지 않은 것으로 여겨졌다.[8][1][12]록, 페이퍼, 산탄총은 싱글 플레이어 캠페인 및 관련 퀘스트의 누락된 컨텍스트에도 불구하고 멀티 플레이어가 매우 잘 작동했다는 사실에 놀라움을 표했다.[2]

주요 비판은 출시되는 그 게임의 기술적인 문제였다.비평가들은 이번 출시를 베타 버전에 비유하며 미션에 대한 트리거를 놓치고 퀘스트를 어기는 등 다양한 버그들이 게임을 진행하지 못하게 만든다고 지적했다.[8][11][37][38][9][3][12]카메라 회전 속도가 느리고 유닛들의 이동 속도와 경로 파악이 더 큰 비판을 받았다.[3]게임스타는 82점 만점에 15점(100점 만점)을 차감할 정도로 버그가 심한 점을 고려했다.[11]잡지는 이후 대부분의 버그를 고친[34] 후 점수를 100분의 77로 갱신했으며, 이후 리코더드 판이 출시되자 점수를 84점으로 상향 조정했다.[35]게임스타와 동료 독일 무역 출판사 PC게임즈 모두 1.21 버전이 출시될 때까지 리뷰를 하지 않은 채 게임을 구매하기 전에 버그가 고쳐질 때까지 기다리라고 조언했다.[11][24]출시 당시 기술 이슈를 비판하는 목소리가 쏟아지면서 선수들의 반응도 똑같이 엇갈렸다.[39]

참조

  1. ^ a b c d e f g h i Johnson, Leif (2017-12-21). "SpellForce 3 review". PC Gamer. Archived from the original on 2018-02-25. Retrieved 2018-02-25.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Brown, Fraser (2017-12-13). "Wot I Think: SpellForce 3". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 2018-02-25. Retrieved 2018-02-27.
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