리틀 나이트메어즈

Little Nightmares
리틀 나이트메어즈
개발자타르시에 스튜디오[a]
게시자반다이 남코 엔터테인먼트[b]
프로듀서(들)
  • 헨리크 라르손
  • 오스카 웨머트
  • 엠마 멜란더
설계자
  • 데니스 탈라지치
  • 아저 크리스티안센
프로그래머마티아스 오트발
아티스트
  • 퍼 버그만
  • 크리스터 요한슨
  • 세바스티안 바스티안
작성자데이브 머빅
작곡가
  • 토비아스 릴자
  • 크리스티안 바셀브링
엔진언리얼 엔진 4[3]
플랫폼
풀어주다
  • 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원
  • 2017년4월28일[1]
  • 닌텐도 스위치
  • 2018년5월18일
  • 스타디아
  • 2020년6월1일[2]
  • 안드로이드, iOS
  • 나중에 2023년에
장르퍼즐 플랫폼, 서바이벌 호러
모드1인용

리틀 나이트메어스(Little Nightmares)는 타시에 스튜디오가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로 배급한 퍼즐 플랫폼 공포 어드벤처 게임입니다.2018년 5월에 닌텐도 스위치 버전이 출시되었으며 2020년 6월에 구글 스테이디어 버전이 출시되었으며 2023년 겨울에 모바일 버전이 출시되어 플레이디지어스에서 출시할 예정입니다.신비한 세계를 배경으로 한 리틀 나이트메어즈는 괴물 같고 뒤틀린 존재들이 사는 철의 배인 마우호를 탈출해야 하는 배고픈 소녀 식스의 여정을 따라갑니다.이 게임은 출시와 동시에 긍정적인 평가를 받았는데, 이 게임의 분위기, 게임플레이, 그래픽, 사운드에 대한 비평가들의 호평과 동시에 체크포인트 시스템과 짧은 길이에 대한 비판이 있었습니다.후속작인 리틀 나이트메어즈 II는 2021년 2월에 출시되었으며, 시리즈의 세 번째 작품인 리틀 나이트메어즈 III는 슈퍼매시브 게임즈에서 개발 중입니다.

게임 플레이

리틀 나이트메어는 2.5D 세계에서 일어납니다.플레이어는 다양한 플랫폼 요소를 통해 세계를 횡단하며, 때때로 진행하기 위해 풀어야 하는 퍼즐에 의해 차단되기도 합니다.플레이어는 일반적으로 전투 능력이 부족하기 때문에 자신의 환경에서 무력하게 되며, 다양한 적들로부터 숨을 수 있는 비밀과 환경에 의존해야 합니다.때때로 플레이어에게 약간의 확률이라도 주어지고 반격할 수 있는 도구가 주어지기도 합니다.

줄거리.

노란 우비를 입은 맨발의 9살 소녀 식스는 기모노와 노가면을 쓴 여자의 꿈에서 깨어납니다.라이터만 장착한 그녀는 거대한 수중 철제 선박인 Maw호의 내장을 몰래 통과합니다.마우족 곳곳에서 그녀는 노메스를 만나게 되는데, 작고 겁이 많은 동물들은 그녀에게서 도망치거나 그녀의 노력을 수동적으로 관찰합니다.노메스 가족과 가까워지면 포옹할 수 있습니다.붙잡힌 아이들이 수감된 감옥에서 식스는 깊은 곳에 스며드는 육식 거머리와 불빛에 잡히면 돌로 변하게 될 인공 눈을 피합니다.식스는 또한 정기적으로 배고픔을 쇠약하게 하는 것을 경험합니다; 그녀가 먹을 때마다, 그녀 자신의 그림자 같은 모습이 나타납니다.식스는 우리에 남겨진 고기를 먹고 난 후, 붙잡힌 아이들을 감독하는 장님과 팔이 긴 재니터에게 붙잡힙니다.그녀는 탈출을 하지만 다른 아이들을 돕는데 노력을 하지 않습니다.그녀는 신발 더미로 가득 찬 방으로 떨어져 아래로 움직이는 보이지 않는 괴물을 피합니다.관리인은 결국 식스를 코너링하기 전에 식스를 따라 깊이의 다른 부분을 따라다니지만, 그녀는 무너지는 문으로 그의 팔을 절단합니다.

또 한 차례의 배고픔에 사로잡힌 식스는 살아있는 쥐를 잡아먹어야만 합니다.그녀는 정육점 종이로 포장된 아이들이 보내지고 있는 부엌으로 여행을 떠납니다.여기서 기괴한 쌍둥이 요리사들이 그녀를 발견할 때마다 식스를 쫓고 잔치를 준비하고 있습니다.그녀는 바다의 파도 위에 있는 Maw의 선체로 밖으로 나아갑니다.선체에 올라선 여섯 명은 비만한 손님들의 행렬을 목격했습니다. 그들의 배에서 모우로 행진하는 손님들입니다.그들은 일본식 게스트 구역으로 들어가 음식을 먹고 삽니다.이 축제는 식스의 꿈에서 온 신비한 여인, 마우족의 복면을 쓴 주인이 감독합니다.몇몇 손님들이 식스의 뒤를 쫓지만, 그녀가 그들을 앞질러 갑니다.그녀가 또다시 배고픔을 느끼자, 노메는 그녀에게 소시지를 제공합니다.하지만 식스는 대신 놈을 먹습니다.

6명은 부서진 거울들이 널려있는 그녀의 숙소로 따라갑니다.식스는 레이디의 추적을 받아 부서지지 않은 거울을 발견하고, 이 거울을 통해 식스를 쫓아냅니다.그녀 자신의 모습이 그녀를 고통스럽게 하고 제압합니다.레이디가 무방비 상태로 누워있을 때 식스는 최후의 단식 투쟁을 경험합니다.그녀는 그녀의 목을 물어 죽이고 마법의 힘을 흡수합니다.6명이 어두운 아우라에 둘러싸인 게스트 구역을 돌아옵니다.몇몇 손님들은 그녀를 잡아먹으려 하지만, 그들의 삶은 순식간에 고갈되고 그녀의 새로운 힘에 의해 목이 부러집니다.그녀는 문을 통과해 계단을 올라 햇빛을 받으며 나아가고, 그녀가 끌어안은 모든 유목민들은 열린 출입구에 모입니다.

크레디트 이후의 장면에서 식스는 머나먼 곳에서 안개 뿔 소리가 들리는 동안 마우의 입구에서 기다리고 있습니다.

DLC도

마우의 비밀

'식스의 모험에 대한 색다른 시각'을 제공하는 DLC 레벨 3인방이 기획되었습니다.첫 번째는 2017년 7월,[4] 두 번째는 2017년 11월, 세 번째는 2018년 2월에 출시되었습니다.[5][6]

디딤스

'도망친 아이'라고 불리는 맨발의 소년이 어둠 속에서 수영하는 그의 악몽에서 깨어나 물속으로 끌려갑니다.보육원을 떠난 후, 그는 역시 도망치는 소녀를 따라다니지만, 나중에 사라집니다.그녀는 손전등을 놓고 도망친 아이가 가지고 갑니다.

폭주족 어린이는 물에 많이 잠긴 마우의 깊은 곳으로 떨어집니다.그는 거머리들을 피하고 떠다니는 플랫폼에서 깡충깡충 뛰면서 길을 건너갑니다.디피어스는 물속에서 수영을 하며 도망친 아이가 서 있는 플랫폼을 부딪히거나 파괴하거나 물속에 너무 오래 있으면 낚아채서 아이를 잡으려고 시도하는 할머니의 고향입니다.플러그가 꽂힌 TV를 물속으로 밀어넣어 감전사시키고 할머니를 죽게 한 후, 도망친 아이는 디피어스를 떠나지만 관리인에게 잡힙니다.마지막 장면은 식스를 포함한 다른 갇힌 아이들 옆에 있는 우리에서 도망친 아이를 보여줍니다.관리인은 도망친 아이의 우리를 잡아 당깁니다. 그녀가 우리에서 깨어나기 직전 식스의 주요 게임 이야기와 유사합니다.

히데어웨이

정육점 종이에 싸여 부엌으로 향하는 갈고리에 올라타던 도망친 아이는 도망쳐 나와 모우의 새로운 단계로 떨어지며 노메스가 용광로에 석탄을 던지는 엔진룸을 발견합니다.관리인을 피한 아이는 노메스를 이용해 용광로에 전원을 공급합니다.엔진룸에 있는 버킷 엘리베이터가 완전히 작동하여 더 많은 노름꾼들이 모여있는 노름방으로 도망친 키드를 들어올려 아이들을 닮은 노름빛에 그림자를 드리웁니다.떠난 후, 폭주족 아이는 레이디가 차지하고 있는 상승하는 엘리베이터 위에 있는 자신을 발견합니다.

레지던스

도망친 아이가 부인의 집으로 들어갑니다.그림자 아이들과 싸우다가 사라진 조각상 세 개를 찾기 위해 일련의 퍼즐을 푼 후, 그는 거울 속에서 자신을 보고 있는 여인을 발견하고, 반사된 모습 속 가면을 벗은 얼굴이 섬뜩하고 기형적으로 드러납니다.여자는 도망친 아이의 존재를 알게 되고 그를 놈으로 변신시킵니다.그리고 식스의 이야기에서 그는 게스트 구역과 소시지가 있는 방으로 들어갑니다.이 장은 도망친 아이가 소시지 옆에 서서 식스가 먹는 놈임을 보여주는 것으로 끝납니다.The Secret of the Mawroll의 크레딧이 나오면, 그들은 결국 TV 세트에 있는 것으로 보여지는데, 이것은 마른 남자를 연상시키는 모습을 보여줍니다.

발전

이 게임을 통해, 그 팀은 어린 시절의 "야생적인 극단"을 탐험하기를 원했습니다.게임의 배경인 Maw는 "세상의 모든 최악의 것들이 썩도록 내버려질 수 있는" 컨셉 아트의 한 조각으로 만들어졌습니다.[7]어린 시절의 주제에 맞추어, 그 팀은 강력한 주인공을 만드는 것을 반대했습니다.게임 플레이는 스텔스 기반으로 설명되어 왔지만 팀은 "스텔스"라는 용어조차도 권한 있는 캐릭터의 인상을 준다는 것을 "숨바꼭질"이라는 느낌으로 설명하는 것을 선호합니다.[8]

이 게임은 원래 2014년 5월 Tarsier Studios에 의해 헝거라는 제목으로 발표되었으며, 플레이스테이션 4로 출시될 예정인 알려진 퍼블리셔는 없습니다.2015년 2월 티저 예고편 이후, 2016년 8월 반다이 남코 엔터테인먼트가 타르시어와 프로젝트에 대한 전세계 출판 계약을 체결했다고 발표하기 전까지 프로젝트에 대해 들은 것은 없었습니다.[9]그 팀은 헝거 게임 시리즈와 차별화하기 위해 이름을 바꾸기로 선택했고 그래서 더 쉽게 검색할 수 있게 했습니다.[8]

접수처

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 리틀 나이트메어는 "대체적으로 긍정적인" 평가를 받았습니다.[10][11][12][13]

코리 아놀드는 디스트루토이드에서 "작은 악몽들이 항상 존재하는 긴장감으로 저에게 최면을 걸었습니다"라고 말했고 8.5/10의 점수를 주었습니다.[14]

게임 레볼루션의 조나단 렉은 "작은 악몽은 이중적인 의미를 가지고 있는 것으로 보입니다."라고 말하며 별 5개 중 3개의 점수를 주었습니다.한편으로 게임 플레이는 악몽이며, 정기적으로 당신의 인내심과 앞으로 나아가려는 의지를 시험합니다.반면에 분위기와 오디오 디자인은 공포스러운 친구들이 감탄할만한 것으로 드러났습니다.좋아하는 것과 싫어하는 것이 같은 양의 특성이 있지만, 결국 리틀 나이트메어즈는 다른 것과 달리 재미있는 공포 게임이 되겠다는 약속을 이행하는 데 성공합니다."[16]

게임스레이더+의 샘 프렐은 "때로는 기계적으로 서툴지만 예술적으로 건전한 리틀 나이트메어(Little Nightmaries)는 때때로 여러분의 신경을 건드릴 수 있지만, 그 이미지는 여러분의 뇌를 파고들어 절대 떠나지 않습니다."[18]라고 말하며 별 5개 중 4개를 수여했습니다.

IGN에서 Joe Screbels의 8.8/10 점수는 "즐거울 정도로 이상하고, 끊임없이 암울하며, 조용히 똑똑한 리틀 나이트메어는 공포에 대한 매우 환영할 만한 새로운 해석입니다."[19]라고 말했습니다.

"좋은 플랫폼이지만 깊이 상상력이 풍부한 공포 게임인 리틀 나이트메어스는 충격적인 이미지의 배열로 플레이 할 가치가 있습니다."라고 새뮤얼즈 로버츠가 PC 게이머에서 내린 결론은 78/100점이었습니다.[20]

휘트니 레이놀즈는 폴리곤(Polygon)에 대해 리틀 나이트메어에게 8.5/10의 점수를 주었습니다. "리틀 나이트메어는 충분히 밝아서 제 꿈 속으로 들어갔고, 그저 방심할 수 있을 정도로 안전했기 때문입니다.이 게임은 일부 게임 디자인의 기본 요소들의 균형을 맞추는 데 항상 성공적이지는 않습니다.하지만 불이 꺼졌을 때, 저는 정말로 위험한 세상에 작은 존재일 뿐이라는 것을 기억하게 되었습니다.또한 크고 긴 팔을 움켜쥐고 있는 괴물들은 정말, 정말 소름 끼칩니다."[21]

VideoGamer.com 에서 앨리스 벨의 9/10 점수는 "작은 악몽은 당신의 피부에 침투하는 방식으로 무섭습니다.오늘 밤 잠을 잘 못 잘 거라고 귓속말로 속삭이는 방법.리틀 나이트메어즈는 어렸을 때 두려웠던 것들을 가져가고, 지금도 여전히 두려워하고 있음을 상기시켜 줍니다."[22]

유로게이머는 2017년 최고의 게임 25개 중 20위를,[23][24] 폴리곤은 2017년 최고의 게임 50개 중 27위를 차지했습니다.[25]IGN의 베스트 오브 2017 어워드에서 "베스트 플랫폼러"와 "베스트 아트 디렉션"에 후보로 올랐습니다.[26][27]

판매의

이 게임은 출시 첫 주에 영국 전체 포맷 판매 차트에서 4위로 데뷔했습니다.[28]Complete Edition은 일본 출시 첫 주 만에 12,817장이 판매되어 올포맷 판매 차트에서 15위에 올랐습니다.[29]2018년 8월 기준, 이 게임은 모든 플랫폼에서 100만장 이상 판매되었습니다.[30]2020년 5월, 반다이 남코는 2백만 대 이상이 팔렸다고 발표했습니다.[31]

애콜레디스

연도 상 카테고리 결과 참조
2016 게임스컴 2016 인디상 원 [32]
2017 수상작 개발 뉴게임스 IP 지명했다 [33]
골든 조이스틱 어워드 베스트 비주얼 디자인 지명했다 [34]
베스트 오디오 지명했다
2018 21주년 기념 D.I.C.E. 어워드 미술계의 탁월한 업적 지명했다 [35][36]
2018 감성게임대상 최고의 감성 음악 지명했다 [37]
전미 비디오 게임 무역 심사자 아카데미상 애니메이션, 아티스틱 지명했다 [38][39]
아트 디렉션, 컨템포러리 지명했다
게임 디자인, 신 IP 지명했다
조명/감촉 지명했다
오리지널 드라마틱 스코어, 신 IP 지명했다
소리의 사용, 새 IP 지명했다

유산

후속 조치

전편과 관련하여, 타르시에 스튜디오는 그들이 여전히 탐험하기 좋아하는 것들에 대한 많은 아이디어를 가지고 있다고 말했습니다.[40]게임스컴 2019에서 리틀 나이트메어즈 II는 2020년 출시 예정으로 발표되었습니다.그것은 모노라고 알려진 새로운 플레이어 캐릭터를 특징으로 하며 식스는 컴퓨터로 조종되는 캐릭터로 돌아옵니다. 그리고 그것의 이야기는 리틀 나이트메어의 사건들보다 앞서 있습니다.전편은 2021년 2월 11일에 개봉했습니다.[41]

타르시에 스튜디오는 리틀 나이트메어 2가 시리즈의 마지막 게임이 될 것이라고 이전에 주장했지만, 반다이 남코 엔터테인먼트는 리틀 나이트메어를 "헤드라인 IP"로 간주하기 때문에 어떤 형태로든 시리즈를 계속하는 것에 관심을 표명했습니다.[42]2023년 8월, 슈퍼매시브 게임즈가 개발한 리틀 나이트메어즈 III가 게임스컴에서 발표되었으며 2024년 출시를 앞두고 있습니다.[43]"The Sounds of Nightmares"라는 제목의 가상 팟캐스트 시리즈의 첫 두 에피소드가 반다이 남코 유럽의 유튜브 채널에서 공개되었습니다.[44]

전화어플리케이션

2019년 4월에 아주 작은 악몽(Very Little Nightmares)이라는 제목의 모바일 앱이 발표되었으며 2019년 5월에 아이라이크 스튜디오와 반다이 남코에 의해 iOS로 출시되었습니다.이 이야기는 리틀 나이트메어와 리틀 나이트메어 2의 전편으로 작용합니다.[45]

텔레비전 시리즈

2017년 드미트리 M.DJ2 엔터테인먼트의 Johnson과 Stephan Bugaj는 Little Nightmares의 텔레비전 각색 작품을 제작할 것이라고 발표했습니다.이 시리즈는 또한 앤서니와 조 루소가 참여할 것이고 파일럿은 헨리 셀릭이 감독할 것입니다.[46]

만화책

리틀 나이트메어스는 [47]존 섀클포드가 쓰고 애런 알렉소비치가 연필로 쓰고 타이탄 코믹스가 출판한 4권짜리 만화를 가지고 있었습니다.[48]두 개의 이슈는 하드 카피와 디지털 카피로 공개되었고, 나머지 두 이슈는 취소되었습니다.2017년 10월 말에 처음 두 호의 하드커버 그래픽 노블이 출시되었습니다.[49][50]

메모들

  1. ^ 엔진 소프트웨어에 의해 닌텐도 스위치로 포팅됩니다.
  2. ^ Playdigious에 의해 Android와 iOS로 포팅되었습니다.

참고문헌

  1. ^ Copeland, Wesley (18 January 2017). "Creepy Platformer Little Nightmares Gets a Release Date". IGN. Retrieved 18 January 2017.
  2. ^ Aguilos, Pia (27 May 2020). "Little Nightmares is set to launch on Google Stadia this June".
  3. ^ Crecente, Brian (May 12, 2021). "How Little Nightmares II plumbs the depths of adolescent angst". Unreal Engine. Retrieved October 30, 2021.
  4. ^ Torfe, Pat (July 10, 2017). "Return To 'Little Nightmares' In "The Depths" DLC!". Bloody Disgusting. Retrieved July 19, 2017.
  5. ^ Donnelly, Joe (July 10, 2017). "Little Nightmares The Hideaway DLC out now, next chapter out February". PC Gamer. Retrieved November 10, 2017.
  6. ^ @LittleNights (February 5, 2018). "The next chapter will be released on February 23. It's less than 20 days away, now..." (Tweet) – via Twitter.
  7. ^ Sinha, Ravi. "Little Nightmares Interview: Into The Maw". Gaming Bolt. Retrieved 17 January 2021.
  8. ^ a b Gmyrek, Roland. "Interview: Little Nightmares devs Andreas Johnsson and Dave Mervik at Gamescom 2016". Gematsu. Archived from the original on 11 September 2021. Retrieved 17 January 2021.
  9. ^ Matulef, Jeffrey (11 August 2016). "Bandai Namco picks up evocative horror game Hunger, rebrands it Little Nightmares". Eurogamer. Retrieved 11 August 2016.
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  12. ^ a b "Little Nightmares for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 28 April 2017.
  13. ^ a b "Little Nightmares: Complete Edition for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 11 April 2019.
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  49. ^ "Little Nightmares Vol.1". titan-comics.com. October 31, 2017. Retrieved December 14, 2017.
  50. ^ Shackleford, John (October 31, 2017). Little Nightmares Hardcover – October 31, 2017. Titan Books (US, CA). ISBN 978-1785862854.

외부 링크