크리에이티브 어셈블리
Creative Assembly![]() | |
크리에이티브 어셈블리 | |
유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립. | 전 |
설립자 | 팀 앤셀 |
본사 | , 잉글랜드 |
주요 인물 | Gareth Edmondson (스튜디오 디렉터) |
상품들 | |
종업원수 | 843[1] (표준) |
부모 | 세가(2005년~현재) |
자회사 | 크리에이티브 어셈블리 소피아 |
웹 사이트 | creative-assembly.com |
크리에이티브 어셈블리(상표명:Creative Assembly)는 1987년 Tim Ansell에 의해 설립된 영국의 비디오 게임 개발사입니다.초창기에는 Amiga 및 ZX Spectrum 플랫폼에서 MS-DOS로 게임을 이식하는 작업을 했으며, 이후 Electronic Arts와 협력하여 EA Sports 브랜드로 다양한 게임을 제작했습니다.1999년, 동사는 새로운 독창적인 프로젝트를 시도하기에 충분한 자원을 확보해, 전략 컴퓨터 게임 「쇼군」의 개발을 계속했다. 비판적이고 상업적인 히트를 치며 벤치마크 전략 게임으로 평가받고 있는 토탈 워.쇼군의 성공을 바탕으로 한 토탈 워 시리즈의 후속 타이틀: Total War를 통해 회사의 중요성과 상업적 성공을 증대시켰습니다.
2005년 3월에 Creative Assembly는 Sega에 인수되었습니다.이 스튜디오는 스포츠 인터랙티브, Relic Entertainment, Amplitude Studios 및 Two Point [2]Studios로 구성되어 있습니다.호주 지사는 퀸즐랜드의 포티튜드 밸리에서 세가 스튜디오 오스트레일리아로 운영되었습니다.Sega에서는 Total War 타이틀이 추가로 개발되었으며, Creative Assembly는 Spartan과 같은 액션 어드벤처 게임으로 콘솔 시장에 진출했습니다. 토탈워리어, 바이킹: 아스가르드와 외계인을 위한 전투: 고립.
역사
설립(1987~1998)
이 섹션은 확인을 위해 추가 인용문이 필요합니다.(2020년 5월 (이 및 타이밍 ) |
Creative Assembly는 1987년 [3][a]Tim Ansell에 의해 설립되었습니다.Ansell은 1985년에 전문적인 컴퓨터 프로그래밍을 시작하여 Amstrad CPC, Commodore 64 및 Atari 800용 비디오 게임 타이틀을 제작했습니다.처음에 앤셀은 개인적으로 컴퓨터 프로그래밍 일을 할 수 있도록 회사를 작게 유지했습니다.안셀이 개인적으로 제작한 이 회사의 초기 작품에는 1989년 사이그노시스의 Geoff Crammond의 스턴트 카 레이서와 Shadow of the Beast by Sygnosis와 같은 아미가 플랫폼에서 DOS로 게임을 이식하는 작업이 포함되었습니다.Creative Assembly는 1993년에 Electronic Arts와 협력하여 초기 FIFA 게임의 DOS 버전을 시작으로 EA 스포츠 레이블로 타이틀을 제작하기 시작했습니다.크리에이티브 어셈블리는 EA 스포츠와 함께 공식 리그 승인을 받은 개발 위험이 낮은 제품을 생산할 수 있었습니다.동사의 제품에는, 1995년과 2001년의 럭비 월드컵, 1999년의 크리켓 월드컵, 1998년과 1999년의 오스트레일리아 풋볼 리그 경기등이 포함되어 있으며, 그 중 AFL 98은 호주 시장에서 특히 성공적이었다.회사가 더 확장해야 한다는 것이 분명해지자, Ansell은 1996년 마이클 심슨을 크리에이티브 디렉터로 고용했습니다.마이크로칩 디자이너가 비디오 게임 디자이너가 된 심슨은 후에 토탈 워 시리즈의 창의적인 디자인을 이끄는 원동력이 되었다.2005년 Sega가 개발자를 인수한 후 Ansell은 크리에이티브 어셈블리를 떠났고, 그 후 Tim Heaton이 스튜디오 디렉터로 취임했습니다.
초기 토탈 워 타이틀(1999~2004)
스포츠 타이틀에서의 성공으로 인해, 1999년까지 크리에이티브 어셈블리는 Electronic Arts로부터 충분한 자원과 지원을 받아 다른 장르의 고위험 타이틀을 개발할 수 있었습니다.결과는 쇼군이었다. 회사의 획기적인 타이틀인 토탈 워.실시간 전술과 턴베이스 게임플레이를 조합한 쇼군: 토탈 워는 1999년 초에 발표되었다.이 게임은 일본 봉건 역사의 센고쿠 시대에 초점을 맞췄고 2000년 6월 출시되자마자 호평을 받았다.이 게임은 여러 개의 업계 상을 수상했고 벤치마크 전략 [6][7]비디오 게임 중 하나로 간주되었습니다.사내 작곡가인 제프 반 다이크는 게임 [6]사운드트랙으로 BAFTA와 EMA상을 모두 수상했다.2001년 5월, 크리에이티브 어셈블리는 초기 몽골의 일본 침략에 초점을 맞춘 확장팩인 The Mongong Invasion을 발표했다.2001년 8월에 출시된 확장팩도 좋은 반응을 얻었다.
얼마 지나지 않아 크리에이티브 어셈블리는 일렉트로닉 아츠에서 탈퇴하고 대신 액티비전을 출판사 및 배급사로 활용했습니다.2001년 8월, 크리에이티브 어셈블리는 중세를 배경으로 한 제2차 토탈 워를 발표했다.중세: 토탈 워는 쇼군보다 규모가 컸다. 중세 유럽 전체와 더 긴 기간에 걸친 토탈 전쟁.2002년 8월에 발매된 이 게임은 쇼군보다 큰 성공을 거두었다. Total War는 첫 2주 동안 영국에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었고 첫 주에 미국 시장에서 네 번째로 많이 팔린 게임이 되었습니다.쇼군처럼: 토탈 워, 중세: Total War는 여러 개의 업계 상을 수상했으며 PC [8]Gamer에 의해 2002년 최고의 게임으로 선정되었습니다.Creative Assembly는 2003년 유럽 컴퓨터 무역 [9]박람회에서 "올해의 PC 게임 개발자" 상을 수상했습니다.바이킹의 암흑시대 영국 침략에 초점을 맞춘 확장팩인 바이킹 인베이전스는 2003년 5월에 출시되었다.
2003년 1월에 세 번째 토탈워 타이틀이 발표되었습니다.제목 로마: Total War, 이 게임은 쇼군에게 새로운 게임 엔진을 제공했습니다. 토탈 워와 중세: Total War, 그리고 시리즈에 대한 접근 방식을 재설계했습니다.로마 제국의 부흥기를 배경으로 한 이 게임의 코드는 두 개의 텔레비전 쇼, 즉 BBC의 타임[10] 커맨더스와 히스토리 채널의 결정적 [11]전투에 사용되었다.2004년 9월에 발매되자마자, 그 게임은 찬사를 받으며, 그 해의 베스트 셀러 [12]타이틀 10위 안에 들었다.
매수 이후 게임(2005~2016년)
Activision이 Creative Assembly를 인수할 것이라는 추측에도 불구하고, 출판사가 [13]이전에 성공한 개발자들에게 했던 것처럼, 일본 회사 Sega는 2005년 3월 9일 Creative [13]Assembly와 인수 계약을 체결하고 회사의 [14]발행된 모든 주식을 매입했다고 발표했다.세가는 이번 인수가 유럽과 북미 비디오 게임 시장에서 [15]세가 유럽의 입지를 강화하기 위한 것이라고 설명했다.Total War 시리즈의 이전 타이틀은 모두 컴퓨터 게임이었다.2005년 7월까지 Sega는 로마에 대한 출판권을 취득했습니다. Total [16]War from Activision은 2005년 9월 Barbarian Invasion과 2006년 9월 Alexander라는 두 가지 확장 팩을 출시함으로써 브랜드 전략을 구축했습니다.스파르타어: 토탈 워리어(Total Warrior)는 2005년 10월 Xbox, PlayStation 2, GameCube에서 출시되었으며 [17][18][19]비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
이 시리즈의 네 번째 타이틀인 중세 II: 토탈 워는 2006년 1월에 발표되었고 크리에이티브 [20][21]어셈블리의 호주 지부에 의해 개발되었습니다.그것은 초기 중세의 리메이크작이다. 로마의 배후에 있는 새로운 자산과 기술을 사용한 토탈 워: 토탈 워이 게임은 2006년 11월에 출시되었으며, 로마만큼 성공적이지는 않았지만, Total War,[22] 중세 II: Total War는 2006년 [23]11월 영국 게임 차트, 그리고 [24]2007년 1월 말까지 미국 차트에 오르며 여전히 비판적이고 상업적인 히트를 쳤다.확장팩인 킹덤은 2007년 3월에 발표되었다.이 [25]확장은 2007년 8월 출시되자마자 비평가들로부터 호평을 받았다.
2007년 8월 게임 컨벤션에서 크리에이티브 어셈블리는 새로운 타이틀을 발표했습니다.첫 번째 '바이킹: 아스가르드 전투'는 콘솔 전용 타이틀로 스파르타어와 스타일이 비슷합니다. 완전 전사지만 북유럽 [26]신화에 초점을 맞추고 있다.이 게임은 2008년 3월에 출시되었습니다.그것은 [27][28]업계의 비평가들로부터 평균적인 평가를 받았다.두 번째 타이틀은 5번째 토탈 워 시리즈인 엠파이어: 18세기 초 근대와 [29]19세기 초를 배경으로 한 토탈 워.로마의 경우와 마찬가지로: 토탈 워, 엠파이어: Total War는 시리즈에 대한 재설계된 접근법과 새로운 게임 엔진을 특징으로 합니다.2009년 3월에 발매되어 중세 II의 판매대수의 2배가 팔려 높은 [30]평가를 받고 있습니다.토탈 워와 로마: 토탈 워하지만, 개봉 후 비평가들에 의해 수많은 중요한 문제들이 지적되었다.수많은 패치가 있었지만, 이 모든 것이 게임에 대한 지원 포기로 해결된 것은 아니며, 이로 인해 많은 사람들이 [31]세가의 크리에이티브 어셈블리에 대한 영향력을 의심하게 되었다.2008년 7월 크리에이티브 어셈블리는 Stormrise를 발표했습니다.스톰라이즈는 과거 역사 기반 게임과 달리 2009년 [32]출시된 콘솔과 PC용으로 개발된 공상과학(SF) 실시간 전략 게임이다.Stormrise는 잘못된 경로 검색과 게임의 잘못된 제어 체계(콘솔을 [33][34]위한 쉬운 인터페이스를 만들기 위해 설계됨)에 초점을 맞춘 비판과 함께 부정적이고 평범한 반응을 얻었다.2009년 1월, 크리에이티브 어셈블리는, [2]동사의 스튜디오 디렉터를 맡고 있는 Tim Heaton에 의해서 참가했습니다.
크리에이티브 어셈블리의 호주 지부는 최초의 3개의 Sonic the Hegardog 게임과 Sonic & Nuckles 록온 게임을 Sonic Classic Collection에 이식했다.이 컴필레이션은 Aussie-Nintendo와 Official Nintendo Magazine으로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았으나, 플레이 시 속도 문제, 거의 속도를 올리거나 늦추지 않는 문제, 그래픽 및 사운드 결함 등을 비판했다.리뷰어들은 또한 이전 버전의 게임에서 사용 가능했던 멀티플레이어 제거에 대해서도 비판하였다.2010년, 동사는 Napoleon을 발매했습니다. 나폴레옹 보나파르트의 공적을 바탕으로 한 토탈 워는 전 세계적으로 널리 퍼져 있는 엠파이어 토탈 [35]워보다 작고 집중적인 캠페인의 촘촘한 대본 요소를 칭찬한 전반적으로 호의적인 리뷰에 바탕을 두고 있다.2011년에 토탈 워 쇼군 2를 발매해, 만인의 [36]갈채를 받았다.브랜드 [37]인지도를 높이기 위해 브랜드 Total War를 메인 타이틀로 만든 첫 번째 타이틀이다.
2012년 12월 6일, Games Workshop과 Creative Assembly의 파트너십이 발표되었습니다.또한 새로운 Warhammer Fantasy Battle 게임의 개발도 발표되었다.2013년 4월 5일, Sega Studios Australia(이전 명칭:[38] The Creative Assembly Australia)가 올해 말에 폐쇄될 것이라고 발표되었습니다.2013년 9월 3일 크리에이티브 어셈블리는 토탈 워: 로마 II를 출시했다.이 게임은 업데이트된 워스케이프 엔진을 사용하며 출시 직후 기술적인 문제로 어려움을 겪었으며, 결국 크리에이티브 어셈블리의 크리에이티브 디렉터인 마이크 심슨은 광범위한 기술적 [39]문제에 대해 공개적으로 사과하게 되었다.출시 후 10개월 동안 Creative Assembly는 게임용 14개의 패치를 출시하여 대부분의 기술적 문제를 해결하고 게임 플레이의 균형을 맞추었습니다.2014년 7월 현재,[40] 이 게임은 메타크리틱에서 비평가들에 의해 76/100의 평가를 받고 있다.
Alien: Isolation은 영화 [41]Alien을 바탕으로 한 1인칭 스텔스 공포 게임이다.이 게임은 2014년 10월 7일 PC, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One용으로 [42]출시되었다.2016년, 이 회사는 [43]3부작의 첫 번째 게임이 될 게임인 토탈 워: 워해머를 출시했다.현재 개발 중인 게임은 다음과 같습니다.토탈 워: 아레나 및 토탈 워 배틀: 킹덤. 토탈 워의 [44]세계를 배경으로 한 프리 투 플레이 게임입니다.
2017년 2월,[45] 스튜디오는 Halo Wars 2를 발매하여 호평을 받았다.2017년 3월 크리에이티브 어셈블리는 2016년 [46]12월 폐쇄된 Crytek Black Sea 인수를 발표했다.크리에이티브 어셈블리가 해외에 처음 문을 연 스튜디오입니다.스튜디오는 Creative Assembly [47]Sofia로 이름이 변경되었습니다.
2017년 9월, 스튜디오는 워해머 판타지 시리즈의 두 번째 게임인 토탈 워: 워해머 II를 출시했다.2018년 5월, 크리에이티브 어셈블리는 사가 시리즈의 첫 번째 왕좌인 브리타니아의 왕좌를 출시했다.2019년 2월 크리에이티브 어셈블리는 토탈 워: 아레나 취소를 발표했다.
총 전쟁: 삼국지는 2019년 5월 23일자로 출시되었습니다.
개발 ★★★★★★★★★★★★★★★.
★★★ | ★★ | 랫 platform |
---|---|---|
1989 | 머니 | MS-DOS |
1990 | ★★★ | MS-DOS, FM타운 |
MS-DOS | ||
1993 | FIFA fifa제 fifa fifa fifa | |
1994 | ||
1996 | ARL 96 | MS-DOS, Windows |
럭비 | ||
1998 | AFL 98 | 문 windows |
1999 | 99 | |
2000 | : 워 | |
★★★ | Windows, PlayStation 2 | |
2001 | 몽골 | 문 windows |
2002 | 토탈 워 | |
2003 | 바이킹 : 토탈 워 | |
2004 | : 워 | Android, iOS, macOS, Windows |
2005 | 워: 침공: 로마: 토탈 워 | MacOS, Windows |
토탈워리어 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | |
2006 | 워:: 로마: 토탈 워 | MacOS, Windows |
II: 토탈 워 : 중세 II: 토탈 워 | Linux, macOS, Windows | |
2007 | II: 워: II: 킹덤: 중세 II: 토탈 워 | |
2008 | : | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2009 | : 토탈 워 | Linux, macOS, Windows |
Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2010 | 토탈 워 | MacOS, Windows |
Classic Sonic Classic ★★ | DS | |
2011 | 워: 쇼군 2 | Linux, macOS, Windows |
2012 | 워: 2: | |
워 배틀 쇼쇼 shogun shogun shogun shogun : 쇼군 | 안드로이드, iOS | |
2012 2012 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2013 | 워: | MacOS, Windows |
2014 | Alien : ★★★ | Linux, macOS, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Switch, Amazon Luna |
2015 | 워: Atila at: Atila | Linux, macOS, Windows |
2016 | 워: | |
2017 | 워즈 2 | Windows, Xbox One |
워: | Linux, macOS, Windows | |
2018 | 토탈 워 사가:브리타니아의 왕좌 | |
2019 | 총 전쟁:삼국지 | |
2020 | 토탈 워 사가:트로이 | 창문들 |
2022 | 토탈 워: 워해머 III | Linux, macOS, Windows |
2023 | 하이에나스[48] | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
레퍼런스
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