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아틱 아택

Atic Atac
아틱 아택
Atic Atac Coverart.png
ZX 스펙트럼 커버 아트
개발자팀과 크리스 스탬퍼
게시자Ultimate Play the Game
플랫폼ZX 스펙트럼
BBC 마이크로
해제ZX 스펙트럼
BBC 마이크로
장르아케이드 어드벤처
메이즈
모드싱글 플레이어

아틱 아택Ultimate Play the Game에서 개발, 발행한 아케이드 어드벤처 비디오 게임으로, 1983년 ZX SpectrumBBC Micro를 위해 출시되었다.이 게임은 선수가 문을 열고 적을 피해 'ACG의 골든키'[a]를 찾아야 하는 성 안에서 진행된다.그것은 48K의 램을 필요로 한 Ultimate의 두 번째 게임이었다; Spectrum을 위한 대부분의 이전 게임들은 확장되지 않은 16K 모델로 실행되었다.

이 게임은 팀 스탬퍼에 의해 쓰여졌고 그래픽은 크리스 스탬퍼에 의해 디자인되었다.Atic Atac은 발매되자마자 비평가들로부터 주로 그래픽과 게임 플레이로 칭찬을 받았다.이후 리어의 2015 Xbox One 회고 컴파일인 리어 리플레이에 포함되었다.이 게임은 비평가들에게 호평을 받은 모험 게임 쇼 나이트마레에 영감을 주었다.

게임플레이

게임의 스크린샷, 잠긴 문으로 둘러싸인 방, 그리고 오른쪽의 썩어가는 닭 에너지 계량기가 보인다.

경기는 하향식 시각으로 제시되며 복잡한 성의 미로 안쪽에 설정된다.플레이어가 안에 갇혔고 탈출하려면 'ACG의 골든키' 3개를 수거해야 한다.그들은 마법사, 나이트 또는 세르프의 세 가지 다른 캐릭터 중에서 선택할 수 있다.[2][3]각 등장인물마다 공통의 적을 죽이는 무기와 그들만의 비밀 통로에 접근할 수 있는 무기가 다르기 때문에 성곽을 항해하는 것은 각자가 다르다는 것을 의미한다.[4][5]

성 주위에는 여러 가지 물건이 흩어져 있는데, 그 중 한 번에 최대 3개까지 들고 다닐 수 있다.이들 중 일부는 게임 시작 시 항상 같은 위치에 있는 반면, 다른 일부는 무작위로 배포된다.[4]항목에는 각각의 문을 열 수 있는 다른 색상의 키, ACG 키의 3개 부분, 그리고 특정 적에게 영향을 미치거나 단순한 청어일 수 있는 기타 항목이 포함된다.[2]입장 시 각 방마다 공통의 적이 나타나며, 보이는 대로 선수를 공격한다.이 적들과 충돌하면 그들은 파괴되지만 플레이어의 건강은 일부 빠지게 된다.또한 플레이어가 접촉하면 지속적으로 건강을 해칠 수 있는 고정된 독성 균류, 주의를 분산시키거나 물리치거나 죽이기 위해 특별한 아이템을 필요로 하는 적들이 있고, 그렇지 않으면 그들은 방에 남아 재래식 공격에 견디지 못하고, 터치하면 플레이어의 건강을 빠르게 빼낸다.[3]

플레이어는 경기 시작과 동시에 3명의 생명을 가지고 있으며, 그들이 죽으면 비석이 그들의 위치에 나타나 현재 경기의 나머지 기간 동안 제자리에 있을 것이다.[4]성 곳곳에 흩어져 있는 식량을 모으면 건강을 보충할 수 있지만, 플레이어가 움직일수록 지속적으로 떨어져 나가기 때문에 제때 성을 빠져나오지 못하면 결국 선수가 기아로 목숨을 잃을 수도 있다.[2]

개발

Ultimate Play the Game은 과 크리스 스탬퍼 형제가 1982년 애쉬비-데-라-주치의 본사에서 팀의 아내 캐롤과 함께 창설했다.Ultimate Play the Game이라는 상표명으로, 그들은 1980년대 초에 걸쳐 ZX Spectrum을 위한 여러 비디오 게임을 생산하기 시작했다.[6]얼티밋을 설립하기 전 스탬퍼 형제는 아케이드 머신을 디자인한 경력이 있지만 비디오 게임 분야에서는 마케팅 경험이 없었다.

Ultimate의 작전은 비밀이었고 스탬퍼 형제는 거의 인터뷰를 하지 않았다.[6][7]컴퓨터 게임과 비디오 게임은 아틱 아택을 개발하는 동안, 직원들은 품질 관리를 보장하기 위해 "별도의 팀"에서 일하게 될 것이고, 한 팀은 그래픽 작업을 하고 다른 팀은 게임 플레이나 소리를 감독하게 될 것이라고 언급했다.[2]스탬퍼 형제는 비디오 게임을 개발하는 데 더 많은 시간을 할애하기 위해 일주일에 7일을 잠을 거의 자지 않고 일했고, 새로운 ZX 스펙트럼 게임에서 그들의 이전 게임과 동일한 메카닉을 자주 다시 사용하곤 했다.[6]

리셉션 및 레거시

그 게임은 출시되자마자 긍정적인 비판적인 반응을 얻었다.마이크로 어드벤처러아틱 아택이 "어드벤처자들의 마음에 자신의 이름을 확고히 고정시켜야 할 의무가 있다"고 Ultimate의 고품질 게임 개발 능력을 주로 칭찬하며, 더 나아가 "무조건" 게임을 추천했다.[7]크래쉬는 게임의 컬러풀한 그래픽을 즐기며 게임의 디테일과 오브젝트가 '기막힌' 것임을 예고했다.하지만 이들은 어려운 조이스틱 제어와 모호한 지시를 비판하며 전체 게임이 '학습 경험'[8]이라고 덧붙였다.컴퓨터와 비디오 게임즈는 이 게임이 "Ultimate에서 지금까지 나온 게임 중 최고"라고 말했고,[4] 후에 1984년에 그것을 "컴퓨터 게임 사용자들 사이에서 가장 좋아하는 오락실 모험"이라고 묘사했다.[2]퍼스널컴퓨터게임즈는 '또 하나의 블록버스터 게임'[10]이라고 썼고 싱클레어유저는 플롯의 깊이와 첨단 그래픽을 모두 '슈퍼b'[11]로 꼽으며 극찬했다.

1991년 아틱 아택은 유 싱클레어에 의해 역대 최고 ZX 스펙트럼 게임 79위에 랭크되었으며,[12] 유 싱클레어 특별호에 실릴 예정이었던 기사로 레트로 게이머 매거진 독자들로부터 역대 최고 게임 8위에 뽑혔다.[13]2007년, 유로게머는 그것을 "정확히 디지털화했을 때 열정이 무엇을 할 수 있는가"의 대표적인 예라고 묘사했다.[14]이 게임은 UK Spectrum 판매 차트에서 Jetman 게임과 Tranz Am[15]이어 Ultimate의 4연속 1위였다.2015년에는 Xbox One 게임 콘솔용으로 출시된 30개의 희귀 디자인 게임 모음인 Rearge Replay에 이 게임이 포함되었다.[16]

이 게임은 비평가들에게 호평을 받은 CITV 게임 쇼 나이트마레에게 큰 영감을 주었으며, 제작자차일드는 ZX 스펙트럼이 매력적인 어드벤처 게임을 운영할 수 있다면, 미리 렌더링된 그래픽을 가진 텔레비전 프로그램이 장르를 혁신할 수 있다는 것을 깨달았다.[17][18]1984년 후반 Ultimate Play The Game에 의한 ZX Spectrum용으로 발매된 Sabre Wulf는 연속 미로라는 유사한 주제를 포함하여 Atic Atac과 유사한 게임 플레이를 가진 것으로 주목받았다.[3]레트로 게이머와의 회고적 인터뷰에서, 레어 디자이너 그레그 메일즈는 그들의 2003년 게임 Graged by the Goulies는 유령이 나오는 저택이라는 비슷한 주제에도 불구하고 Atic Atac에서 영감을 받은 것이 아니라고 주장했다.[19]

메모들

  1. ^ "ACG"는 Ultimate Play the Game의 거래명인 Ashby Computers and Graphics Ltd의 약자다.

참조

  1. ^ "Atic Atac - Sinclair ZX Spectrum release year". IGN. Retrieved 9 August 2015.
  2. ^ a b c d e "Attack Atic Atac". Computer and Video Games (34): 53–59. August 1984.
  3. ^ a b c Fox, Matt (2013). The video games guide : 1,000+ arcade, console and computer games, 1962-2012 (2nd ed.). Jefferson, N.C.: McFarland & Company, Inc., Publishers. ISBN 978-0-7864-7257-4.
  4. ^ a b c d e "You'll be haunted by Atic Atac". Computer and Video Games (28): 31–32. February 1984.
  5. ^ "Ultimate Play the Game". The BBC Games Archive. Archived from the original on 20 October 2007. Retrieved 2007-10-07.
  6. ^ a b c "The Best of British - Ultimate". Crash. Retrieved 13 August 2015.
  7. ^ a b "Hybrid wins the accolades". Micro Adventurer (3): 28. January 1984.
  8. ^ a b "Atic Atac". CRASH (2): 34. March 1984. Archived from the original on 26 September 2007. Retrieved 2007-10-06.
  9. ^ Spencer, Spanner (10 October 2007). "Atic Atac review - Eurogamer". Eurogamer. Retrieved 9 August 2015.
  10. ^ "Video horrorshow". Personal Computer Games (3): 4. February 1984.
  11. ^ "Dangerous castle is highly recommended". Sinclair User (23): 52. February 1984. Archived from the original on 12 September 2007. Retrieved 2007-10-06.
  12. ^ "Alt URL".
  13. ^ "The 50 Best Speccy Games Ever!". ysrnry.co.uk. November 2004. Archived from the original on 2015-09-12.
  14. ^ Spencer, Spanner (2007-10-10). "Atic Atac". Eurogamer. Retrieved 2007-10-30.
  15. ^ "Chart Toppers", C+VG, Future Publishing (28): 163, February 1984
  16. ^ "Rare Celebrates Its 30th Anniversary with a Massive 30-Game Collection". Xbox News. 15 June 2015. Retrieved 19 August 2015.
  17. ^ "A Man Walks Into a Bar... Tim Child". Bother's Bar. Retrieved 17 March 2010.
  18. ^ "The History of Knightmare". Knightmare. Archived from the original on 8 June 2009. Retrieved 10 August 2015.
  19. ^ "A Rare Glimpse". Retro Gamer. No. 84. December 2010. p. 38.

외부 링크