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사일런트 힐: 오리진스

Silent Hill: Origins
사일런트 힐: 오리진스
Silent Hill Origins.jpg
유럽 커버 아트
개발자클라이맥스 액션
게시자코나미 디지털 엔터테인먼트
감독자마크 시몬스
프로듀서윌리엄 오텔
디자이너샘 바를로
프로그래머데이브 오웬스
아티스트닐 윌리엄스
작성자샘 바를로
작곡가야마오카 아키라
시리즈사일런트 힐
플랫폼
해제플레이스테이션 포터블
  • 나라: 2007년 11월 6일
  • EU: 2007년 11월 16일
  • AU: 2007년 11월 30일
  • JP: 2007년 12월 6일
플레이스테이션 2
  • 나라: 2008년 3월 4일
  • EU: 2008년 5월 16일
  • AU: 2008년 5월 23일
장르서바이벌 호러
모드싱글 플레이어

사일런트 힐: 오리진스[a] 클라이맥스 액션이 개발하고 코나미 디지털 엔터테인먼트가 발행한 2007년 서바이벌 호러 게임이다.그것은 2007년 후반에 플레이스테이션 포터블용으로 전세계적으로 출시되었으며, 11월 초 영국에서 시작되었다.플레이스테이션 2항구는 2008년 초에 전 세계에 출시되었는데, 3월에 북미에서 시작되었다.사일런트 힐 시리즈의 5편인 오리진스는 첫 경기(1999년)의 전편이다.오리진스 트럭 운전사인 트래비스 그래디를 따라 화재에서 구조된 소녀에 대한 정보를 찾는다.그러던 중 억눌린 어린 시절의 추억을 풀어낸다.게임플레이는 3인칭 관점을 사용하며 전작과 비슷한 전투·탐험·퍼즐해결을 강조한다.

오리진스는 당시 클라이맥스 액션으로 알려진 클라이맥스 그룹의 포츠머스 지사에 의해 개발되었다.게임 엔진과 게임의 비전에 문제가 생겨 문을 닫은 LA 클라이맥스 지사에서 옮겨온 것인데, 대본과 몬스터, 레벨 디자인이 재설계되었으며, 오리진스 분위기와 게임 플레이의 양상은 첫 사일런트 힐 게임의 것을 의도적으로 복제하였다.기원은 일반적으로 긍정적으로 검토되었지만, 일부 검토자는 시리즈 공식을 너무 가까이서 따랐고 새로운 것을 추가하지 못했다고 썼다.그것의 플레이스테이션 2 포트는 그것의 비주얼에 대한 비판과 함께 낮은 종합 점수를 받았다.

게임플레이

플레이어 캐릭터인 트래비스 그래디는 그를 다른 세계로 오고 갈 때 사용하는 거울들 중 하나 근처에 서 있다.[1][2]

사일런트 힐: 오리진스의 목적은 플레이어 캐릭터인 트래비스 그래디를 안내하는 것인데, 그는 괴물이 가득한 사일런트 힐 마을로 불타는 집에서 구출한 소녀에 대한 정보를 찾는다.[3]이 게임은 고정 카메라 앵글과 번갈아 가며 3인칭 관점을 사용한다.[1]이전의 사일런트 힐 게임의 게임 플레이 공식을 따라, 오리진스는 주로 전투, 탐험, 퍼즐 해법에 초점을 맞춘다.[1]오리진스의 전형적인 게임 플레이는 현실과 현실의 어둡고 황폐화된 상대인 "Other World"를 번갈아 가면서 수수께끼를 푸는 데 필요한 키와 사물을 얻는 것으로 구성된다.[4]트라비스는 손전등을 들고 다니며 근처에 쓸 수 있는 물건의 방향을 알려주고,[1] 휴대용 라디오는 정적을 발산하여 플레이어에게 근처 몬스터의 존재를 알려준다.[5]종종 한 차원에서는 수행되는 행동이 다른 차원에 영향을 미친다.[5] 예를 들어, 극장에서 무대 위에 소품을 올리는 것은 다른 세계에서도 비슷한 반응을 일으킨다.[6][7]일단 수수께끼가 풀리면, 그 수수께끼는 상사와의 만남으로 이어지고, 상사의 패배는 새로운 영역을 열어준다.[4]게임의 완성은 다양한 성과에 따라 트라비스의 특별한 아이템이나 대체 복장을 잠금 해제하는 결과를 낳는다.[1]

전투를 위해, 그의 주먹(비무장 전투가 가능한 최초의 사일런트 힐 게임)을 사용하는 것 외에도, 트라비스는 총기와 근거리 무기, 근접 전투에서 사용할 수 있는 원샷 아이템 등 다양한 무기를 마을 전체에 축적한다; 후자는 파괴할 수 있다.[1][2]원샷 아이템으로 초기에 마주친 일부 몬스터를 신속하게 처치할 수 있지만, 트라비스는 빠른 적이나 장거리 공격을 받은 몬스터들의 피해에 대해 이런 행동을 하는 동안 취약하다.[1]오리진스는 또한 몬스터가 그를 잡을 때 활성화되는 빠른 시간 이벤트인 "그랩" 시스템을 소개한다.[1][2]만약 그가 탈출한다면, 그나 괴물에게 어떤 피해도 입히지 않을 것이다.[1][2]게임에서 헤드업 디스플레이가 등장하지 않지만 건강이 [5]위독할 때는 화면 가장자리가 빨갛게 고동치며 심장 박동 소리가 들리기 때문에 그의 건강 상태는 재고 목록에 표시된다.[5]

시놉시스

설정 및 문자

번째 사일런트 전편인 사일런트 힐: 오리진스는 첫 번째 게임의 행사 몇 년 전에 열린다.[1][2]기원미국 북동부에 위치한 안개에 싸인 시골의 작은 도시에 있다.[8]이 마을은 이 시리즈의 주인공들이 주기적으로 만나는 초자연적인 장소인 "Other World"가 특징이다.가장 빈번하게 마을의 형태를 가정하는 '다른 세상'은 등장인물들이 무의식 속에서 망상과 다양한 상징을 경험하게 한다.[9][10]

오리진스는 악몽에 시달리는 골치 아픈 과거를 가진 트럭 운전사 트래비스 그래디를 소개한다.그 첫번째 부분 출신입니까 Alessa Gilespie, 초능력을 지닌 젊은 소녀이다. 면허 실무 간호사 리사 갈런드, 약물 중독과 배우 대신 간호사의 꿈이;[6][11]의사 마이클 카우프만, 불법 마약으로 리사를 공급한다.;[11]과 Alessa의 어머니, 달리아 길레스피, 캐릭터 복학 회원악의에 찬 신을 이 세상에 끌어들이려는 [12]마을의 숭배

플롯

지름길로 사일런트 힐을 지나 운전하면서 트라비스는 앨레사의 영혼 발현에 부딪히지 않으려고 트럭을 급히 돌린다.영령 발현에 따르다가 불타는 집 위에서 비틀거리며 진정한 알레사를 구출하는데, 그는 그녀에게 이교의 신을 주입시키는 의식 속에 젖어 있었다.집 밖에서 의식을 잃은 그는 마을에서 깨어나 그녀가 살아남았는지 알아보기로 결심한다.[13]여행 중에,[14][15] 트라비스는 억압된 어린 시절의 기억을 풀고, 그의 부모들의 괴물 같은 형태들을 물리친다: 그의 어머니는 그를 죽이려고 시도한 후 지역 정신 기관에 헌신했고, 그의 아버지는 그의 아내를 비난받게 한 죄책감을 견디지 못하고 자살했다.게다가 트라비스는 다른 괴물들을 도살해 온 괴물인 도살자를 죽인다.

트라비스는 자신에게 말을 걸기를 거부하는 앨레사의 영적 발현을 계속 따라가면서, 점차 알려지지 않은 피라미드 모양의 물체의 조각들을 수집하고,[16] 그 조각들을 모두 모은 후, 그것들을 조립하여 플라우로스(Flauros)를 형성하는데, 이것은 갇힌 마괴를 포함하고 생각을 증폭시키는 데 사용될 수 있는 유물이다.알레사의 영적 발현에는 완성된 플로로스를 이용하여 자신의 능력을 증강시키고 자신의 능력을 억제했던 달리아의 마력으로부터 자신을 해방시킨다.[15]달리아는 이 종교집단이 알레사를 이용해 신을 출산한 뒤 제사에 참여할 계획이라고 밝혔다.[17]트라비스는 사이비 종교의 의식장으로 향하며, 카우프만을 포함한 사이비 종교 신도들이 알레사의 불에 탄 시체를 둘러싸고 있는 것을 본다.카우프만에게 무력해진 트라비스는 꿈과 같은 상태에서 플로로스 내부의 악마를 물리치고 충동질한다.[12]

세 가지 엔딩이 가능하다.'좋은' 엔딩에서 앨레사는 플로로스를 사용하여 영혼의 반을 가진 아기를 나타내며 의식을 멈추게 하고, 그녀의 영혼 표현은 트라비스가 트럭으로 돌아와 사일런트 힐에서 쾌활하게 차를 몰고 가는 것을 보고 아기를 마을 외곽으로 데리고 간다.첫 번째 게임의 주인공인 해리 메이슨과 그의 아내가 그녀를 셰릴이라고 이름지으며 아기를 찾아 입양한다는 것을 밝히기 위해 대화가 뒤따른다. 달리아와 카우프만은 첫 번째 사일런트게임의 이벤트를 설정하면서 앨레사의 영혼의 나머지 절반을 마을로 끌어들이기 위해 주문을 걸 계획이다.[18]'나쁜' 엔딩에서, 트라비스는 들것에 묶인 채 깨어나 알 수 없는 물질을 주입받는다: 그는 경련을 일으키기 시작하고 두 사람을 죽이고 그의 형태가 잠시 도살자의 모습으로 대체되는 일련의 환상을 가지고 있다.[19]우스갯소리 엔딩은 트라비스가 미확인 비행물체외계인와 함께 떠나는 것을 보게 된다.[20]

개발

원래 게임 플레이 미리보기의 스크린샷.이 사진은 이 프로젝트가 영국 클라이맥스로 넘어간 후 폐기되었다.

2006년 E3에서 오리진스는 이전 할부를 개발했던 코나미의 팀 사일런트(Team Silent)가 아닌, LA의 클라이맥스 그룹의 개발팀에 의해 개발과 같이 발표되었다.[21]이 게임의 첫 번째 예고편에서는 시리즈의 전형적인 3인칭 뷰에서 레지던트 이블 4 스타일의 카메라 앵글로 탈바꿈하고, 이 시리즈의 이전 할부보다 액션과 전투에 더 큰 비중을 두는 것이 특징이었다.[22][23]예고편에서 트라비스는 근거리 무기와 화기로 균등하게 나누어진 6개의 무기를 가지고 있었다.[22][23]추가 변화에는 권총에 대한 레이저 조준과 바리케이드 구역에 바리케이드를 칠 수 있는 옵션이 포함되었다.[22][24]당시 이 게임은 2006년 말 출시될 예정이었다.[25]

게임의 엔진과 "게임에 대한 혼란스러운 높은 수준의 비전"으로 인해 클라이맥스는 로스앤젤레스의 스튜디오를 폐쇄하고, 게임의 팀을 영국의 클라이맥스 액션 스튜디오로 옮겨 최종 제품이 "팬들에게 그들이 원하는 경험을 제공할 더 촘촘하고, 더 집중적인 게임"이 될 수 있도록 했다.[26]사일런트 힐(Silent Hill) 체험"; 출시 날짜도 2006년 겨울에서 2007년 3/4분기까지 앞당겨졌다.[27]영국 개발팀이 받은 오리진스 버전은 미국 텔레비전 시리즈 스크럽스에서 영감을 받은 다크 코미디를 의도한 것이었다.[26]코나미는 같은 예산과 시간 범위 내에서 변경이 이루어진다면 팀이 경기를 바꿀 수 있도록 허락했다; 오리진스의 대본과 레벨 디자인, 몬스터들은 샘 바로우가 일주일 안에 재조명했다.[26]오리진스의 경우 개발자들은 1편부터 고의적으로 게임 플레이와 분위기의 측면을 복제했다. 예를 들어 몬스터들은 1편 게임으로의 전환으로 이전 할부보다 더 공격적으로 행동한다.[28]이후 예고편에서는 게임이 크게 변했다는 것을 보여주었고, 시리즈의 이전 타이틀에서 발견된 것과 일치하는 게임 플레이를 더 많이 포함하고 있었다.[29][30] 변화들은 비디오 게임 기자들의 호평을 받았다.[30][31]2007년 8월 19일, 게임의 데모가 인터넷 다운로드 사이트로 유출되었다; 클라이맥스는 그들이 유출된 콘텐츠의 출처라고 즉각 부인했다.[32]

오리진스는 2007년 11월 6일 북미, 11월 16일 유럽, 11월 29일 호주, 12월 6일 일본에서 플레이스테이션 포터블(PSP)용으로 출시되었다.[33][34]일본 개봉작에는 사일런트제로라는 대체 제목이 실렸다.[33]코나미는 2008년 1월 22일 플레이스테이션 2(PS2) 포트가 개발 중임을 공식 확인했다.[35]PS2 포트는 2008년 3월 5일 북미에서 출시되었으며, 영국과 호주 출시는 2008년 5월 16일, 2008년 5월 23일에 각각 출시되었다.[36]2014년 4월 28일 유럽용 플레이스테이션 네트워크에서 사용할 수 있게 되었다.[37]

오디오

사일런트 제로 오리지널 사운드트랙으로 발매된 오리진스의 음악 점수는 시리즈에서 이전 게임의 음악을 창작한 야마오카 아키라가 작곡하고,[38] 2008년 1월 25일 일본에서 발매한 코나미 뮤직 엔터테인먼트 사이다.[39]오리진스는 전편이기 때문에, 야마오카는 1편의 분위기에 음악을 더하고 싶었다.[40]Mary Elizabeth McGlynn은 4곡의 보컬을 제공했는데, 이 곡의 가사는 Joe Romersa가 썼다.[41]세 사람 모두 이전에 시리즈 4편(2004년)의 음악을 함께 작업한 적이 있다.[42]

리셉션

사일런트 힐: 오리진스에 대한 대부분의 리뷰는 긍정적이었다; PSP에 발표된 그것의 최초 공개는 100점 만점에 78점의 메타크리트 총점을 받았다.[49]게임데일리오리진스가 "사일런트 힐 프랜차이즈에 대해 우리가 좋아하는 모든 요소들을 놀랍게 작동하는 휴대용 포맷으로 인상적으로 가져온다"[49]고 썼다.아마존닷컴의 셰인 베텐하우젠은 "물론 예측 가능하고, 재래식이며, 조금 짧은 것은 물론, 버스 안에서 간단한 픽업과 플레이 세션에 대한 불찰은 말할 것도 없지만, 개발자들이 PSP를 위한 독창적인 콘솔 품질의 경험을 하는 것을 볼 수 있기를 바란다"고 결론지었다.[48]유로게이머의 크리스탄 리드에 따르면: "물론 시리즈의 유산에 충실할 것을 염두에 두고 클라이맥스는 사일런트 힐 게임의 처음 세 게임의 재료에 매우 세심한 주의를 기울여서 기본적으로 그들에게 사과할 수 없는 경의를 표한다."[4]오리진스가 시리즈의 신화를 더하는 스토리로 팬들에게 어필할 것이라고 말하면서, 게임 인포머는 "불행히도 게임은 대부분의 다른 분야에서 발정적인 것으로 전락했고 덜 광적인 게이머들은 그것의 결함을 용서하지 않을 것"[49]이라고 덧붙였다.

그 줄거리는 평론가의 대체적으로 엇갈린 감정에 부딪혔다.게임스팟의 케빈 바노드에 따르면, 게임이 팬들이 분석할 수 있는 새로운 자료를 제공한다고 느꼈음에도 불구하고, 그 전제는 독창적이지 않고 의심스럽지 않아 트라비스의 주인공으로서의 매력을 떨어뜨렸다고 한다.[2]PALGN 맷 켈러는 오리진스 "확실히 분명한" 하위 텍스트가 이전 할부의 하위 텍스트와는 대조적으로 플레이어에 영향을 미치지 못했다고 썼다.[3] 1UP.com은 오리진스가 무거운 예시와 예측 가능한 줄거리 반전, 캐릭터 개발로 어려움을 겪었지만, 이 시리즈의 뒷이야기에 추가했다고 밝혔다.[48]반대로, 아마존닷컴의 웨슬리 인풀은 이 줄거리를 "거짓말"[51]이라고 묘사했다.

비평가들은 이 비주얼 스타일이 이전의 사일런트 힐 할부작과 비슷하다고 느꼈다.[3][44]IGN의 Jeff Haynes는 비주얼을 즐기면서 다음과 같이 썼다: "잡잡한 잡동사니에서 녹슬고 혼란스러운 대체 차원의 도플갱어까지, 모든 것이 다른 타이틀들 중 하나에서 벗겨져 핸드헬드까지 줄어들었다."[1]리뷰어들은 그래픽,[44][48][52] 몬스터 디자인,[52] 디테일한 환경,[2][4] 분위기를 칭찬했다.[4]그러나 일부 평론가들은 캐릭터 모델이 좀 더 세밀해졌을 수 있다고 썼다.[4][44]

게임플레이는 '엄청난'[44]과 '강력한'[1]에서 포뮬러틱에 이르기까지 다양한 반응을 이끌어냈다.[4]이 퍼즐은 일반적으로 비평가들에 의해 도전적이고 잘 다듬어진 것으로 여겨졌다.[2][3]경기 지속시간이 짧다는 평가를 받았고,[3][48] 평론가들은 세이브 포인트의 간격과 체크포인트의 부재를 비판했다.[4][51]는 사일런트 힐 시리즈의 공식 게임 참가도[4]게임 스팟의 검토의 개업 발언과는 이 게임은 8살 된 프랜차이즈 특징에 있는 어떤 것이든지, 그 비용 정말에 의존한 전적으로 전통적인 모험을 상술이"이 낡은 안개 일부 새로운 재주를 배우는 것이 필요하" 말했다 비난을 받았다.new".[2] 특히 좁은 복도에서 일부 카메라 문제가 지적되었다.[1][44][45]비평가들은 비록 전투에 대한 반응이 일반적으로 부정적이긴 하지만,[3][45] 오리진스는 이전 분기에 비해 전투에 더 큰 비중을 두고 있다고 썼다.[2][4][48]일부 평론가들은 깨질 수 있는 근거리 무기를 포함한 다양한 게임 플레이 요인들 때문에 그 선수가 전투를 피하도록 격려받았다고 느꼈다.[3][48]반면 게임스파이(GameSpy)의 데이비드 채프먼은 쉽게 구할 수 있는 무기가 트라비스를 너무 강하게 만들었다고 밝혔다.[45]빠른 시간 이벤트가 포함된 것은 경기에 호소력 있는 것을 더하지 않는다고 느낀 리뷰어들은 좋은 반응을 얻지 못했다.[2][48]게다가, 이 사운드 트랙은 종종 무섭다는 찬사를 받았고,[2][3][52] 이 게임의 매력의 일부분이었다.[4][48]플레이스테이션 오피셜 매거진 UK는 "작은 화면 설정에도 불구하고 오리진스는 몇 가지 진정한 공포를 관리하는데, 대부분 일류의 소리 덕택으로 이것은 헤드폰을 통해서만 재생되어야 한다"[49]고 썼다.

PS2 포트는 100점 만점에 70점으로 낮은 합계 점수를 받아 "혼합 또는 평균 검토"[50]를 나타냈다.포트의 그래픽은 PS2 시리즈에서 PSP 릴리스[43] 및 기타 할부보다 좋지 않은 것으로 검토되었다.[46][47]반대로, GameZone의 검토자는 그래픽과 관련된 기술적 문제에도 불구하고 포트의 비주얼은 충분하다고 썼다.[53]비평가들이 지적한 항만과 관련된 다른 문제들로는 수동 카메라 제어의 부족,[43] 더 어려운 지역에 대한 미니 지도 또는 전체적인 지도 부재,[47] 항구에 대한 새로운 보너스 자료가 없다는 것이다.[43]

메모들

  1. ^ 일본에서는 사일런트 제로(일본어: サ:ササルルルルル,,,,,,,,, 헵번: 사이렌토 히루 지로)로 알려져 있다.

참조

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