트라이 크레센도
tri-Crescendo유형 | 카부시키카이샤 |
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산업 | 비디오 게임 |
설립됨 | 1999 |
본부 | 일본 도쿄 |
주요인 | 하쓰시바 히로야 |
상품들 | 바텐카이토스 시리즈 영원한 소나타 깨지기 쉬운 꿈들 |
직원수 | 34[1] (2021) |
웹사이트 | tri-crescendo.co.jp |
트라이 크레센도는 일본의 비디오 게임 개발업체다.지금도 회사를 운영하고 있는 하쓰시바 히로야에 의해 1999년 2월에 설립되었다.원래 사운드 프로그래머였던 하쓰시바는 그의 경험을 트리 크레센도로 옮겼다; 회사는 처음에 발키리프로필을 시작으로 2001년까지 트라이에이스의 모든 게임에서 소리를 담당했다. 그 때 회사는 바텐 카이토스와 모놀리스 소프트를 공동 제작하고 Xbox 360을 위한 영원한 소나타를 만들기 시작했다.션 3과 연약한 꿈들 Dreams: Wii를[2] 위한 달의 폐허 안녕.
트라이 크레센도는 최초의 바텐 카이토스와 프리퀄인 바텐 카이토스 오리진에서 프로그래밍과 사운드 디자인을 담당했다.첫 번째 게임 계획에서는 트라이 크레센도의 하쓰시바 히로야와 모놀리스 소프트의 쿠와바라 요시하루가 담당했지만,[3] 두 번째 게임에서는 로쿠모토 슈헤이가 이끄는 트라이 크레센도가 직접 담당했다.[4]
게임 개발
참조
- ^ 株式会社トライクレッシェンド 会社概要 (in Japanese). Retrieved September 20, 2021.
- ^ IGN: 깨지기 쉬운 디테일
- ^ 바텐 카이토스의 게임 크레딧:영원한 날개와 잃어버린 바다
- ^ 바텐 카이토스 기원에 대한 게임 크레딧
- ^ "Fragile Dreams Developer Helped Make Tales Of Symphonia Chronicles". Siliconera. March 18, 2014. Retrieved April 6, 2014.
외부 링크
- 공식 웹사이트 (일본어로)