트라이 크레센도

tri-Crescendo
트라이 크레센도
유형카부시키카이샤
산업비디오 게임
설립됨1999
본부일본 도쿄
주요인
하쓰시바 히로야
상품들바텐카이토스 시리즈
영원한 소나타
깨지기 쉬운 꿈들
직원수
34[1] (2021)
웹사이트tri-crescendo.co.jp

트라이 크레센도는 일본의 비디오 게임 개발업체다.지금도 회사를 운영하고 있는 하쓰시바 히로야에 의해 1999년 2월에 설립되었다.원래 사운드 프로그래머였던 하쓰시바는 그의 경험을 트리 크레센도로 옮겼다; 회사는 처음에 발키리프로필을 시작으로 2001년까지 트라이에이스의 모든 게임에서 소리를 담당했다. 그 때 회사는 바텐 카이토스모놀리스 소프트를 공동 제작하고 Xbox 360위한 영원한 소나타를 만들기 시작했다. 3과 연약한 꿈들 Dreams: Wii[2] 위한 달의 폐허 안녕.

트라이 크레센도는 최초의 바텐 카이토스와 프리퀄인 바텐 카이토스 오리진에서 프로그래밍과 사운드 디자인을 담당했다.첫 번째 게임 계획에서는 트라이 크레센도의 하쓰시바 히로야와 모놀리스 소프트의 쿠와바라 요시하루가 담당했지만,[3] 두 번째 게임에서는 로쿠모토 슈헤이가 이끄는 트라이 크레센도가 직접 담당했다.[4]

게임 개발

제목 연도 플랫폼 메모들
발키리 프로파일 1999 플레이스테이션 트라이에스를 위한 사운드 개발
스타 오션: 블루 스피어 2001 게임보이 컬러 트라이에스를 위한 사운드 개발
더 피어 2001 플레이스테이션 2 음향 발전
스타 오션: Till of Time 2003 플레이스테이션 2 트라이에스를 위한 사운드 개발
바텐 카이토스:영원한 날개와 잃어버린 바다 2003 닌텐도 게임큐브 모노리스 소프트와 공동 개발
라디오타 스토리 2005 플레이스테이션 2 트라이에스를 위한 사운드 개발
바텐 카이토스 오리진스 2006 닌텐도 게임큐브 모노리스 소프트와 공동 개발
발키리 프로파일 2: 실메리아 2006 플레이스테이션 2 트라이에스를 위한 사운드 개발
영원한 소나타 2007 PlayStation 3, Xbox 360
청룡:깨어난 그림자 2009 닌텐도 DS 미스트워커와 공동 개발
호출 2009 허드슨 소프트를 위한 사운드 개발
취약한 꿈:고별의 폐허 2009 반다이남코게임즈와 공동개발
단보루 센키 2011 플레이스테이션 포터블 레벨 5와 공동 개발
단보루 센키 부스트 2011 플레이스테이션 포터블 레벨 5와 공동 개발
디지몬 월드 리:디지타이즈 2012 플레이스테이션 포터블
디지몬 월드 리:디지타이즈 디코드 2013 닌텐도 3DS
테일즈 오브 심포니아 연대기 2013 플레이스테이션 3 HD 리마스터 of Tales of Symphonia and Tales of Symphonia: 신대륙의[5] 새벽
슈퍼 스매시 브라더스.닌텐도 3DS용 2014 닌텐도 3DS 소라·반다이남코게임즈와 공동개발
슈퍼 스매시 브라더스.Wii U용 2014 Wii U 소라·반다이남코게임즈와 공동개발
테일즈 오브 제스티리아 2015 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4 반다이남코 스튜디오와 공동 개발
베르세리아의 이야기 2016 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4 반다이남코 스튜디오와 공동 개발
아이돌마스터 플래티넘 스타즈 2016 플레이스테이션 4 반다이남코 스튜디오와 공동 개발
마리오 스포츠 슈퍼스타즈 2017 닌텐도 3DS Camelot Software Planning과 공동 개발
건담 VS 2017 플레이스테이션 4 반다이남코 스튜디오와 공동 개발
모바일 슈트 건담 익스트림 대 2 2018 아케이드 반다이남코 스튜디오와 공동 개발
슈퍼 스매시 브라더스.얼티밋 2018 닌텐도 스위치 소라·반다이남코게임즈와 공동개발
테일즈 오브 어라이즈 2021 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series 반다이남코 스튜디오와 공동 개발

참조

  1. ^ 株式会社トライクレッシェンド 会社概要 (in Japanese). Retrieved September 20, 2021.
  2. ^ IGN: 깨지기 쉬운 디테일
  3. ^ 바텐 카이토스의 게임 크레딧:영원한 날개와 잃어버린 바다
  4. ^ 바텐 카이토스 기원에 대한 게임 크레딧
  5. ^ "Fragile Dreams Developer Helped Make Tales Of Symphonia Chronicles". Siliconera. March 18, 2014. Retrieved April 6, 2014.

외부 링크