다이하드 : 나카토미 플라자

Die Hard: Nakatomi Plaza
다이하드 : 나카토미 플라자
Die Hard Nakatomi Plaza.jpg
개발자피라냐 게임즈
퍼블리셔시에라 엔터테인먼트
디렉터러스 블록
브라이언 에크먼
프로듀서크리스 밀러
설계자앨런 프리맨틀
프로그래머데얀 세카르
아티스트브라이언 에크먼
라이터톰 개스톨
블레이크 맥캘리스터
존 멜키어
컴포저가이 휘트모어
엔진리텍 2.0
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다
  • NA: 2002년 4월 22일
  • EU: 2002년 5월 24일
장르1인칭 슈팅
모드싱글 플레이어

다이하드: 나카토미 플라자는 피라냐 게임즈가 개발하고 시에라 엔터테인먼트가 마이크로소프트 윈도 전용으로 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.이 게임은 처음에 수정된 빌드 엔진(나중에 GoldSrc 엔진)을 사용하다가 마침내 Lithtech 엔진으로 옮겨졌다.이 게임은 레지날드 벨존슨의 목소리를 특징으로 하며 알 파월 역할을 다시 한다.

전제

이 게임은 주로 1인칭 슈팅 형식의 다이하드 영화의 이벤트를 재현한 것으로 구성되지만, 게임에만 국한된 추가적인 요소들이 있다.플레이어는 나카토미 플라자에서의 테러 공격을 저지하기 위해 존 맥클레인 역할을 맡는다.레벨은 영화의 세트를 바탕으로 하고 있으며, 영화의 다양한 액션 장면도 재현되었다.

게임은 영화 줄거리를 확장하며, SWAT 사무실 건물 주변에 호위하고 여러 층에서 다양한 인질을 구하는 것과 같이 영화에서 일어나지 않은 몇 가지 미션을 추가한다.

이 게임은 표준 1인칭 슈팅 게임을 특징으로 합니다.지포 라이터와 모토로라 라디오와 같은 다른 물품들뿐만 아니라 5가지 다른 종류의 총기가 다양한 임무를 수행하는 데 사용될 수 있다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [1]이 게임은 혼재된 평가를 받았다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Die Hard: Nakatomi Plaza for PC Reviews". Metacritic. Retrieved September 3, 2017.
  2. ^ White, Jason. "Die Hard: Nakatomi Plaza - Review". AllGame. Archived from the original on November 16, 2014. Retrieved September 3, 2017.
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외부 링크