궁라브

Gungrave
궁라브
Gungrave Coverart.png
개발자레드 엔터테인먼트
게시자
디자이너하나이 나오히토
마루야마토모히로
다나카 히데노리
이와이다 겐이치
하타 다카시
카루베 마사아키
프로그래머하나이 나오히토
아티스트야코 야스히로 (문자 설계)
작곡가이마호리 쓰네오
플랫폼플레이스테이션 2
해제
  • JP: 2002년[1] 7월 18일
    2004년 1월 29일
  • 나라: 2002년 9월 16일
  • EU: 2002년 11월 29일
  • KR: 2002년 10월 29일
장르3인칭 슈터
모드싱글 플레이어

궁라브(宮rave, ガグレレ,, Gangureivu)레드 엔터테인먼트(북미 세가, 유럽 액티비전)가 플레이스테이션 2를 위해 개발·출판한 2002년 3인칭 슈터 비디오 게임이다.궁라베는 복수의 길을 걸으며 다양한 무대를 통해 주인공을 따라간다.

게임 플레이가 적당한 평가를 받는 동안, 궁라베는 시리즈 크리에이터 야노 야스히로(트리건)가 제공하는 캐릭터 디자인과 후지시마 고스케(오 마이 여신! 시리즈, 유 아워 시리즈, 사쿠라 워즈 시리즈)가 제공하는 기계적인 디자인으로 호평을 받았다.두 아티스트의 각각의 스타일은 게임에 뚜렷한 느낌을 주는데 도움을 주었고, 이것은 (팬 지원과 함께) GungraveGungrave라는 제목의 플레이스테이션 2의 비디오 게임 속편을 비디오 게임에서 애니메이션 시리즈로 번역하는 것을 도왔다. 2004년 약물 과다복용영화계는 레드 엔터테인먼트의 감독으로 속편을 개발한 ㈜이쿠사부네가 제공했다.

게임플레이

3인칭 슈터로서, 궁그라브는 전적으로 전투에 초점을 맞추고 몇몇 선비들의 퍼즐 해결 측면을 포기한다.플레이어는 복도와 같은 단계를 통과하지만, 이러한 영역에서는 자유로운 동작 범위를 가지고 있다.그 선수는 엔드 레벨 보스로 가는 도중 파이터가 물결치는 바람에 맞서고 있다.전투는 원거리에서 적과 총격전을 벌이는 것과 근거리에서 벌이는 단순한 근접전 사이에 차이가 있으며, 게임은 플레이어가 모든 사람과 눈에 보이는 모든 것을 파괴하기 위해 사용하는 플레어의 양을 평가한다.[2]

비욘드 더 그레이브에는 생명봉 외에도 다량의 피해를 흡수할 수 있는 손상 흡수 에너지 차폐가 장착돼 있다.이 방패는 게임 헤드업 디스플레이에서 비욘드 더 그레이브스 라이프 바와 나란히 파란색 막대로 등장한다.방패가 완전히 고갈되면 플레이어는 취약성이 높고 추가 피해를 입으면 캐릭터의 건강수준이 급격히 떨어진다.그러나 이 방패는 짧은 시간 동안 손상이 지속되지 않으면 완전히 재충전된다.[3]

무대에서 좋은 활약을 펼침으로써, 플레이어는 에서 발사된 기관총이나 로켓과 같은 특수 공격을 비욘드 더 그레이브스 등에 풀 수 있다.이것들은 게임 헤드업 디스플레이의 왼쪽 상단 모서리에 있는 두개골로 표현되는 비트 미터를 충전하여 사용할 수 있다.비트 미터를 구축하기 위해서는 비욘드 더 그레이브(Beyond the Grave)가 때로는 수백 개의 히트곡을 기록하는 콤보를 수행해야 한다.최대한 길고 파괴적인 콤보를 설정해 게임의 오버톱 액션을 이어가는 데 도움이 되는 전략이 필요하다.[4]

무대와 무대 안의 몇몇 중요한 사건들은 나이트오우의 예술이 담긴 애니메이션 컷화로 구분된다.여기가 그 게임의 이야기가 벌어지는 곳이다.캐릭터가 확장되고 플레이어는 게임 플레이만으로 분명하지 않은 뒷이야기가 주어진다.

무기

무덤의 쌍둥이 권총 세르베루스

세르베루스하데스의 세 머리의 사냥개 이름을 딴 무덤의 쌍총 너머.무덤은 이것들과 함께 무제한의 탄약을 가지고 있고, 절대 재장전할 필요가 없다.플레이어가 슈그레이브가 싸우는 동안 가만히 서 있도록 허용하면, 그는 보지 않고 스크린에서 가능한 모든 목표물을 조준하고 쏘기 시작할 것이다.

관 —무덤 너머에는 특수 공격으로만 사용할 수 있는 다양한 무기들이 들어 있는 엄청난 금속 관(기술적으로 작지만 몸을 지탱할 크기는 아니므로)을 등에 지고 다닌다.무덤은 또한 관을 이용해 근처의 적을 공격할 수 있으며, 만약 정확히 타이밍이 맞으면 멀리서 발사된 발사체를 꺾어 발사된 적을 격파할 수 있다.그레이브스가 관을 메고 사용하는 방식은 나이토우의 망가 시리즈인 트라이건에서 떠돌이 신부 울프우드가 들고 다니는 십자가와 매우 흡사하다.1966년 개봉한 영화 '짱고'에서 주인공의 관에 개틀링 건을 넣고[citation needed] 다니는 장면에서도 직접 영감을 얻는다.관에는 무덤(각 임무의 시작에)이 엘처럼 권총을 회수하는 데스페라도의 마리아치 3인조 무기와 같은 무기(키노와 같은 포즈로 발사하는 미사일 발사기)와 캄파가 들고 있던 가틀링/기계총이 모두 들어 있다.

해체 사격 — 비트 미터 레벨의 관을 사용하여 수행되는 특수 공격.그들은 선수가 힘든 상황을 헤쳐나갈 수 있도록 도울 수 있다.이 공격들은 창작자들이 알려진 과장된 스타일을 예시한다.비트미터를 이용해 건강을 되찾는 옵션과 함께 모두 4가지 공격 기법이 있다.첫 번째 공격 기법은 경기 시작 시 사용할 수 있고, 나머지 3개는 무대 중 좋은 성적을 통해 잠금 해제할 수 있다.[citation needed]

  • 죽음의 타격 — 무덤 너머에서 충돌 지점 바로 근처에 있는 모든 적을 폭발시켜 죽이는 로켓 한 발을 발사한다.
  • 총알춤 — 묘비 너머에서 기관총을 관에서 꺼내 360° 원을 그리며 회전하며 주변의 모든 것을 파괴한다.
  • 헬하운드 포효 — 무덤 너머에서 세 발의 로켓을 그보다 먼저 발사한다.이 공격은 데스 블로우보다 폭발 범위가 크고 더 큰 피해를 입힌다.
  • 휘몰아치는 인페르노 — 무덤 너머가 원을 그리며 회전하며 기관총을 발사하고, 공중으로 뛰어들어 다시 그것을 하는 것으로 뒤를 쫓는다.

Gravey Special — 3단계에서 밥 파운드맥스를 시작으로 상사가 죽음에 가까워지면 화면 상단에 있는 두개골이 빛을 발하기 시작하고 플레이어에 특수 치사 철거 촬영을 할 수 있는 선택권이 주어진다.이들은 주로 '그레이브'의 특별 애니메이션이 사치스러운 공격을 개시하는 싸움에서 탈피한다.이것은 철거 샷을 소모하고 상사의 최종 형태에 대해서만 수행할 수 있다.이러한 기법을 연속적으로 사용할 때마다 이전 기법을 보강하는 다른 공격이 수행된다.

이야기

설정

이 게임은 밀레니온 조직이 통제하는 미지의 도시에서 열린다.그 도시는 범죄와 씨앗으로 알려진 신비한 마약으로 뒤덮여 있다.스토리는 그레이브가 자신을 죽인 남자, 그의 전 절친이자 동료인 밀레니온의 해리 맥도웰에 대한 복수를 위한 코스로 출발할 때 이어진다.

게임 내 스테이지들은 T박사가 발행한 미션으로 제시되며, 그라브가 그 스테이지의 보스를 사냥할 때 따라간다.배경에는 술집, 실험실, 지하철, 심지어 스카이라퍼 꼭대기에 설치된 일본의 전통 도조 등이 있다.이러한 환경은 그들을 둘러싸고 있는 도시 환경에 의해 보완되거나 대비된다.

플롯

게임은 어린 소녀가 큰 사이즈의 첨부 케이스를 어려운 창고로 끌고 가는 것으로 시작된다.'블러디' 해리 맥도웰은 밀레니온 조직의 리더인 빅 대디를 상대로 막 쿠데타를 감행했고, 그의 딸 미카는 그녀를 보호할 수 있는 누군가를 찾고 해리의 미친 계획을 막아야 한다.이 창고의 입주자 중에는 친절하게 생긴 늙은 의사와 얼굴에 눈에 띄는 흉터가 있는 사람이 있다.미카가 도착하고, 흉터를 가진 남자가 사건의 내용을 주장하고 있다: 두 개의 거대한 권총.저 남자는 게임 타이틀 캐릭터인 그레이브(Grave)로 밝혀졌고, 무장한 상태였으니 임무를 시작할 수 있다.

궁라베는 먼저 T박사가 발행한 일련의 임무로 그 단계에 접근하고, 먼저 하급 스트리트 갱단으로부터 밀레니온의 현재 구성에 대한 정보를 수집하고, 다음으로 해리의 언데드 군인들을 만들어 내는 연구 시설을 파괴한다.3단계에서, 정보원으로부터 정보를 끌어내려 시도하는 동안, 그레이브는 밀레니온 조직의 지도부와 접촉하게 된다. 한때는 그가 적으로 직면했던 친구나 동맹이었다.각자는 해리가 지지한 연구를 이용해 스스로에게 비인간적인 힘을 부여해 왔다.여기서부터 그레이브스는 도시의 중심에 있는 해리의 탑으로 향하면서 각 멤버들에 의해 괴롭힘을 당한다.

플레이어가 진행되면서 게임은 애니메이션 컷마스크를 이용해 젊은 브랜든과 해리의 역사를 되짚어보며 점차 두 사람의 뒷이야기를 집중 조명한다.친한 친구들인 두 사람은 밀레니온 조직의 부관이 되어 이 그룹의 리더인 빅 대디 밑에서 직접 일했다.브랜든은 빅 대디와 유대감을 나누었고 몇몇 플래시백은 두 사람이 부자 관계를 더 공유하는 것을 보여준다.브랜든은 더 나은 삶을 찾을 수 있도록 자신이 사랑했던 여자와 결혼까지 시켰지만 두 사람은 친하게 지냈다.자신에게 주어진 힘에 만족하지 않고, 해리는 브랜든에게 빅 대디를 죽일 수 있도록 도와달라고 부탁했다.브랜든이 거절하자 해리는 친구의 왼쪽 눈을 쏘아 죽였다.15년 후, 해리는 그의 쿠데타를 실행했다.리더로서의 그의 행동은 닥터에게 영감을 주었다.해리를 막을 수 있는 유일한 사람이었던 브랜든을 되살리기 위한 T.T박사의 이 모든 것과의 연관성은 명확하지 않지만, 브랜든의 전생과 어느 정도 연관성을 나타내는 발언을 자주 한다.

그레이브는 해리에게 가기 위해 밀레니온의 지도력을 꺾는다.해리가 본부로 사용하는 탑 꼭대기에는 아직도 빅대디가 뒤틀린 괴물의 모습으로 살고 있는 것이 드러난다.해리는 그레이브에게 자신의 창조물과 싸우도록 강요하고, 마지막 전투에 이어, 해리는 그의 패배를 정중히 받아들이고, 그의 친구가 그를 죽이도록 허락한다.

해리가 패배함에 따라, 미카의 보호는 그레이브의 유일한 관심사가 되고, 가족 보호에 대한 빅 대디와의 약속을 지키기 위해, 그레이브는 그들이 이 비극으로부터 멀어지는 동안 미카를 보호한다.

성격.

저승에

전 브랜든 히트였던 그레이브(Strave)는 한때 밀레니온 지도부의 고위직이자 신뢰받는 멤버였다.궁라베는 부활 직후, 죽은 지 15년 만에 문을 연다.게임 내내 Grave의 과거는 Grave가 기억을 되찾을 때 애니메이션 컷화의 형태로 플래시백을 통해 전해진다.무덤(Strave)은 침묵의 주인공으로, 자신의 사명을 받고 말없이 수행해 나간다.언데드 군인으로 변신한 결과 그의 몸은 정기적인 수혈로 지탱되어야 하며 그렇지 않으면 몸이 약해져 쓰러질 것이다.

무덤은 다른 데드맨의 세대 모델들과 차별화되는 중요한 특징을 가지고 있다: 그는 자기 자신의 자아와 의지를 가지고 있다.그는 또한 인간으로서의 기억의 작은 부분을 간직하고 있는데, 이것은 경기 기간 동안 다시 돌아온다.

브랜든은 그의 친구 해리와 함께 그 단체에 들어갔고, 두 사람 모두 어린 시절부터 강한 유대감을 나누었다.밀레니온 멤버였던 브랜든도 빅대디와 아버지로서 그를 우러러보며 인연을 맺었다.결국 브랜든은 쿠데타로 해리 왕자를 지지하는 것과 그 단체의 지도자를 보호하는 것 중 하나를 선택해야만 했다; 그는 그의 친구와 편을 들지 않기로 결정했기 때문에 살해당했다.

연합군

의사 T - 목소리: 기요카와 모토무

친절하지만 수수께끼 같은 닥터.T는 경기 내내 그레이브스의 주요 지원원이다.그는 둘 다 자신의 채널을 통해 얻은 정보를 그레이브에게 제공하고 그레이브에게는 자신의 몸을 지탱하는 치료법을 제공한다.의사는 밀레니온 시절부터 브랜든과 인연이 있고, 그룹이 결말을 보는 것을 보고 싶어하는 자신만의 이유가 있다.의사의 연결고리는 그가 해리의 언데드 군인 프로그램의 수석 연구원이었다는 것이다.중간 휴식 시간 동안 플레이어는 닥터에게 허락하는 것을 선택할 수 있다.T는 앞으로 다가올 단계에 대해 이야기하고 약간의 정보를 제공하며 Grave가 수혈을 하는 동안 그가 죽을 때까지 과거를 반성한다.

아사기 미카 - 목소리: 가와카미 도모코

그레이브의 옛사랑 마리아와 빅대디의 열세 살 된 딸.미카는 부모님의 죽음 이후 보호를 위해 무덤을 찾고 그가 떠날 수 있도록 그의 총을 제공한다.경기 중간 휴식 시간 동안 플레이어는 미카가 브랜든과 밀레니온에 대해 어머니가 말해준 것과 현재 사건에 대해 이야기하도록 선택할 수 있다.T박사의 죽음 이후 미카는 그가 중단했던 곳을 집어 들고 양방향 라디오를 통해 그레이브에게 지원을 시도한다.

미카는 그레이브에게 남은 유일한 가족으로 간주하며 그를 전적으로 신뢰한다.

게임이 진행되는 동안 왜 이 소녀가 그레이브에게 소중하고 중요한 사람인지, 즉 마리아와 그 사이의 약속인 (그가 아직 브랜든이었을 때) 그녀의 아이를 돌보고 보호해 주겠다는 약속, 그레이브에게 전생의 몇 안 되는 기억 중 하나가 밝혀진다.

밀레니온

마리아 아사기 - 목소리: 이노우에 기쿠코

마리아는 그들이 어렸을 때 브랜든의 연인이었다.그녀는 미카의 어머니이기도 하다.밀레니온에 들어간 후 브랜든은 그녀가 빅 대디에게 가서 제공받도록 그녀를 거절했다.두 사람은 여전히 가깝게 지냈고, 브랜든이 살해된 후 그녀는 세르베루스를 돌보았다.그녀는 딸에게 목숨이 위태로운 중대한 상황이 생기면 그들을 보호하는데 이용할 수 있는 남자를 찾아내야 한다고 말했다.경기는 그녀가 죽은 후에 시작한다.

해리 맥도웰 - 목소리: 츠토무 이소베

해리는 밀레니온의 무자비한 우두머리였고 브랜든의 어린 시절 친구였다.해리는 밀레니온의 쿠데타를 일으키기 직전에 브랜든을 죽인다.그는 밀리니온 지도자 중 유일하게 변신을 하지 않고, 보스로서도 싸우지 않는다.

Bob Poundmax - 목소리: 샤푸린

이 극도로 무거운 체격의 야한 남자는 밀레니온 지도층 중 처음으로 그레이브에 도전한 사람이다.그레이브를 본 그의 첫 반응은 그가 한때 헌신했던 그룹을 향해 지금 보이는 배은망덕에 대해 그를 질책하는 것이다(이 또한 그가 죽음을 맞이했던 방식이라고 무시한다).그의 두 번째 형태에서, 밥은 1984년 원작블라디미르 하코넨 남작을 닮았다.

  • 처음에 밥은 보조 기관총으로 그레이브를 공격하고, 네 명의 어두운 적들이 그와 함께 공격한다.그는 자신의 몸집을 무기로 삼아 자신이 추측할 수 있는 것보다 더 민첩함을 증명한다.'킬링'하면 과잉 살상 모드로 전환된다.
  • 밥을 처음 만난 그레이브스는 헬리콥터가 해리와 함께 이륙하는 것을 보기 위해 밖으로 달려간다.하지만 변신한 밥 파운드맥스는 그레이브스가 자신을 잊게 되는 것에 불쾌감을 느끼며 그의 길을 막는다.밥은 이제 특별한 양복을 입고 그가 뜨는 것을 도와주고 다시 그의 둘레로 그레이브를 짓누르려고 한다.그는 쉽게 파견되어 헬하운드 포효에 대한 변주곡으로 마무리된다.

발라드버드 리 목소리: 오노사카 마사야

그레이브스의 두 번째 상대인 이씨는 그레이브스를 함정에 빠뜨리기 위해 닥터 T를 죽이고 미카를 납치한 책임이 있다.그의 주된 관심사는 밥 파운드맥스에 대한 복수인 것 같다.당초 이 씨는 만추치파오 스타일의 옷을 입은 동양인 남성으로 보인다.그의 오버킬 모드는 토드 맥팔레인스펀비올레이터와 닮았다.

  • 그레이브스는 미카의 납치범들을 추적하던 중 열차를 발견하고 탑승한다.기차는 즉시 움직이기 시작하고, 그레이브스는 차마다 싸우며, 결국 외부에서 공격하는 헬리콥터와 싸운다.그레이브스가 헬리콥터를 파괴한 후, 리는 문을 열고, 그레이브스가 밥을 죽였을 수 있다고 믿지 않으며, 친구의 원수를 갚을 것이라고 말한다.그리고는 미카를 문밖으로 내동댕이치고, 기차가 충돌한다.
  • 열차 잔해 속에서 변신한 이씨는 충돌 잔해 속에서 무덤을 습격한다.싸움 도중 분지 쿠가시라는 미카가 넘어지는 것을 구하며 옆에서 지켜본다.묘지는 변형된 총알 댄스로 이청용을 마무리한다.이 싸움이 끝난 후 미카는 다음 상대가 '탑'에서 그레이브와 만날 것이라는 불길한 메시지를 전한다.

베어 월켄 - 목소리: 오오토모 류자부로

그레이브의 세 번째 상대인 베어 월켄은 사무실 건물 옥상에 세워진 도조에 살고 있다.곰은 나이가 더 많고 체격이 탄탄하다.그레이브스가 정상에 오른 후, 평온한 분위기는 다가올 싸움을 경시한다.그는 첫 공격 형태로 변신해 그레이브에게 인사한 직후 옥상에 모든 것을 평준화한다.

  • 전투 직전에 입었던 고귀한 기모노와는 대조적으로, 월켄은 이제 여러 개의 팔을 가지고 있는데, 각각 다른 무기(기계총, 로켓발사기, 화염방사기)를 장착하고 있다.도조는 완전히 파괴되어 무대가 벌어진 사무실 건물의 지금은 평평한 지붕 위에서 싸움이 벌어진다.
  • 네가 월켄의 무장을 해제하면, 월켄은 다시 변신한다.이 새로운 형태로, Walken은 하나의 거대한 팔과 하나의 작은 팔을 가지고 있다.그는 잔해를 던지고 땅을 치고 그레이브에게 폐를 끼친다.그가 죽음에 가까워지면, Grave는 변형된 데스볼로 그를 물리친다.월켄의 패배 직후 탑의 윗부분이 파괴되고 분지 쿠가시라가 나타나 슈그레이브에게 더 빨리 기억을 되찾으라고 말한다.무덤은 땅에 떨어져 오랫동안 잊고 있던 성당 앞에 서 있는 자신을 발견한다.

분지 쿠가시라 - 목소리: 다치키 후미히코

한때 그레이브스의 제자였던 분지는 그레이브 부재에서 해리의 2인자가 되었다.분지는 그레이브와 매우 유사하며 격투 스타일에 속한다.그는 경쟁자와 결투하는 것 이상을 바라지 않는다.신체적으로 그는 니콜라스 D와 약간 닮았다. 울프우드.분지는 앞의 세 명의 보스처럼 '과잉킬 모드'로 변신하지 않고, 그럴 필요가 없다(몸이 변하지 않는다는 이유만으로 항상 과잉킬 모드에 있다고 한다).

  • 분지는 자신의 강력한 권총, 근거리 전투를 피하기 위한 발차기, 자신의 묘지 스페셜 등 여러 가지 공격을 한다.그는 또한 쉴 기회가 주어진다면 건강을 회복할 수 있다.무덤은 즉흥적인 성난 인페르노로 싸움을 끝낸다.분지는 입에 담배를 물고 성당 벽에 기대어 있다.그는 자신을 패배시킨 그레이브에게 감사하고, 그에게 행운을 빌며, 일이 예전으로 돌아가기를 바란다고 말했다.그의 담배가 죽어가면서 그의 몸은 흔적도 남지 않을 때까지 녹기 시작한다.

빅 대디 - 목소리: 이에마사 카유미

한때 밀레니온의 지도자였던 궁라베는 그의 치세를 종식시킨 쿠데타 직후부터 시작한다.빅 대디는 컷 장면을 통해 거의 보여주지 않지만, 그가 브랜든과 친했던 것은 분명하다.그는 마리아를 기르는 것을 도왔고, 두 사람은 결국 결혼했다.커트스크린에서 그는 자신이 원했던 모든 것을 이루었고, 이제는 아내와 태어나지 않은 딸과 함께 그의 성공을 즐기고 싶다고 말한다.

  • 그 선수는 경기 시작 전에 빅 대디가 살해되었다고 믿게 되지만, 해리는 그를 위해 더 불길한 계획을 세웠다.해리는 언데드 병사를 만든 기술을 이용해 빅 대디를 돌연변이로 만들어 버렸는데, 빅 대디는 탑 꼭대기에 안겼다.그레이브스가 해리에게 맞설 때, 그는 끝없는 터널을 통해 그를 쫓는 이 생물에게 붙잡힌다.그레이엄은 손이 닿지 않는 곳에서 촬영하고, 결국 헬하운드 포효/데드블로우 콤보를 수행하여 그를 완성한다.
  • 그의 패배 후, Alian Head로 알려진 더 큰 생물이 빅 대디의 몸을 먹어 치우고 Strave에게도 똑같이 하려고 시도한다.싸움이 끝난 후, 그레이브스는 모든 스톱을 뽑고 마지막 묘지 스페셜에서 네 번의 공격을 각각 사용한다.

개발

게임은 존 우의 액션 영화 중 가장 두드러진 것이 여러 편의 액션 영화에 의해 영감을 받았다.게임 플레이는 일반적인 액션 게임보다는 독특하게 하기 위해 개발되었다.[5]캐릭터 디자이너 나이토우는 미국에서 열린 컨벤션에 참석하고 있었고 레드 엔터테인먼트가 게임을 구상하는 동안 접근하여 타이틀에 큰 영향을 주었다.[6]

속편

궁그라브 2년 후: 과다복용, 시리즈에 플레이 가능한 새로운 캐릭터와 새로운 스토리를 추가한다.

2017년 레드 엔터테인먼트 주관으로 국내 개발사 이기모브와 블루사이드(Iggymob and Blueide)가 궁라브 시리즈를 부활시켜 2017년 말, 2018년 말 일본에서 플레이스테이션 VR용 궁라브 VR을 출시했다.Gungrave VRPlayStation 4를 위해 개발 중인 새로운 속편인 Gungrave G.O.R.E 건스링거 Of REsurremation의 프롤로그 역할을 한다.[7]

리셉션

이 게임은 짧은 길이와 최소한의 재생 가치 때문에 대부분 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따라 "혼합" 리뷰를 받았다.[8]크리에이터 야노우 야스히로(트라이건 명성)와 후지시마 고스케(오 마이 여신!, 언더 프로텍션 명성)의 애니메이션 스타일은 이 게임을 매우 독특하고 독특한 모습으로 표현해 많은 비평가들에게 감명을 주었다.[citation needed]

참조

  1. ^ http://mediaarts-db.jp/gm/syosai.php?id=392113900623&kbn=c12
  2. ^ Smith, David (July 15, 2002). "Gungrave Hands-On". IGN. Ziff Davis. Retrieved March 6, 2018.
  3. ^ a b Smith, David (September 13, 2002). "Gungrave Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved March 6, 2018.
  4. ^ Laidlaw, Mike (October 26, 2002). "PlayStation 2 Review: GunGrave". The Adrenaline Vault. NewWorld.com. Archived from the original on February 16, 2006. Retrieved February 21, 2011.
  5. ^ "Exclusive interview with Toru Kubo of RED Entertainment". Games Are Fun. Archived from the original on December 11, 2002. Retrieved February 12, 2020.
  6. ^ "Anime Expo 2009: interview with Yasuhiro Nightow and Satoshi Nishimura". UCLA. Retrieved February 12, 2020.
  7. ^ Luster, Joseph (December 15, 2017). ""Gungrave VR" Paves Way for Brand New PS4 Game". Crunchyroll. Otter Media. Retrieved December 29, 2017.
  8. ^ a b "Gungrave for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved March 6, 2018.
  9. ^ Edge staff (October 2002). "Gungrave". Edge. No. 115. Future plc.
  10. ^ EGM staff (October 2002). "Gungrave". Electronic Gaming Monthly. No. 159. Ziff Davis. p. 179. Archived from the original on March 30, 2004. Retrieved March 6, 2018.
  11. ^ Reed, Kristan (December 6, 2002). "Gungrave". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved March 6, 2018.
  12. ^ "プレイステーション2 - ガングレイヴ". Famitsu (in Japanese). Vol. 915. Enterbrain. June 30, 2006. p. 93.
  13. ^ "Gungrave". Game Informer. No. 114. GameStop. October 2002. p. 85.
  14. ^ Major Mike (September 18, 2002). "Gungrave Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 4, 2005. Retrieved March 6, 2018.
  15. ^ Gee, Brian (October 2002). "Gungrave Review". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on September 22, 2015. Retrieved March 6, 2018.
  16. ^ Kasavin, Greg (September 17, 2002). "Gungrave Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved March 6, 2018.
  17. ^ Nam, Michael J. (October 18, 2002). "GameSpy: Gungrave". GameSpy. Ziff Davis. Retrieved January 17, 2007.
  18. ^ Watkins, Rob (October 10, 2002). "Gungrave Review". GameZone. Archived from the original on September 29, 2008. Retrieved March 6, 2018.
  19. ^ Smith, David (August 8, 2002). "Gungrave Import Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved March 6, 2018.
  20. ^ "Gungrave". Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis. October 2002. p. 147.
  21. ^ Walk, Gary Eng (October 11, 2002). "GUNGRAVE". Entertainment Weekly. No. 677. Time Inc. p. 86. Retrieved March 6, 2018.
  22. ^ Steinberg, Scott (October 2, 2002). "Gungrave". Playboy. Playboy Enterprises. Archived from the original on October 21, 2002. Retrieved March 6, 2018.
  • 존스턴, 크리스"궁레이브 기록 보관소"(2007년 1월) 뉴타입 USA. 제6권 제1호 145쪽.

외부 링크

게임 정보

음악 정보

애니메이션 정보