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Realtime Worlds
Realtime Worlds Ltd.
유형사적인
산업비디오 게임
설립.2002년; 20년 전(2002년)
설립자데이비드 존스
없어졌다2010년 8월 17일 (2010-08-17)[1]
운명.행정부.
본사,
스코틀랜드
상품들
종업원수
200[1] (2010)

Realtime Worlds Ltd.는 스코틀랜드 던디에 본사를 둔 영국의 비디오 게임 개발사이다.이 회사는 2002년 데이비드 존스에 의해 설립되었다.Realtime Worlds는 Strupt(2007)과 APB: All Points Bulletin(2009)을 개발한 후 2010년 [2]8월에 관리를 신청했습니다.

토대

Realtime Worlds는 2002년 초에 DMA Design의 창립자이자 게임 시리즈 Grand Theft Auto와 Lemmings[3]제작자였던 David Jones에 의해 설립되었습니다.초기 인력의 대부분은 이전에 Rage Games(스코틀랜드)로 Rage Software에 고용되었습니다.이 기간 동안 Realtime Worlds를 결성할 핵심 팀은 1인칭 슈팅 게임인 Mobile Force for Microsoft Windows를 개발했습니다.Rage Software의 폐지에 따라 Dave Jones는 Rage Games(스코틀랜드)를 인수하여 Realtime [4]Worlds를 결성했습니다.

발전

2006년 12월 11일 New Enterprise Associates는 Realtime [5]Worlds에 3천만 달러를 투자했다고 발표했습니다.

Realtime Worlds라는 이름으로 처음 출시된 것은 Xbox 360 독점 [3]타이틀인 2007년 액션 어드벤처 3인칭 샌드박스 게임인 Strupt이었다.2010년에는 마이크로소프트 윈도용 대규모 멀티플레이어 온라인 게임인 APB(All Points Bulletin)를 출시하여 5년 동안 개발되었으며 "수억 파운드"[6] 이상의 수익을 창출할 것으로 기대되었다.

2007년 Develope Magazine의 Industry Excellence Awards에서 기록적인 7개 부문 후보에 올랐으며 InnovationNew UK/European Studio 상을 수상했습니다.이안 헤더링턴 회장도 개발 [7]전설에 올랐다.2007년 영국 Academy of Film and Television Arts Video Game Awards 시상식에서 Restrup은 5개 부문 후보에 올랐고 액션과 모험과 오디오 [8]사용 부문에서 2개 부문 후보에 올랐다.2008년, GDC의 게임 개발자 [9]초이스 어워드에 의해서, 「Struption」은 최우수 데뷔작으로 선정되었습니다.

2008년 2월 14일, Realtime Worlds는 벤처 투자가 Maverick Capital과 New Enterprise Associates가 이끄는 컨소시엄에서 5,000만 달러의 자금을 확보했으며, 런던에 본사를 둔 광고 회사인 WPP Group이 가입했다고 발표했습니다.이 자금은 "지속적인 확장"[3]에 사용될 것으로 예상된다.

2009년 4월 27일, Gary Dale은 Take-Two Interactive의 COO 자리를 떠나 회사의 CEO가 되었습니다.데이브 존스는 회사의 CEO에서 물러나고 크리에이티브 [10]디렉터 직함을 맡았다.

2010년 5월 1일 Realtime Worlds 연차계정에서는 2010년 [11]1월에 이 회사에 2100만달러의 추가 투자가 이루어졌다고 발표했습니다.이로써 2006년 이후 Realtime Worlds에 대한 총 투자액은 1억100만 달러에 달합니다.

2010년 6월 29일, 5년간의 개발 끝에 오랜 지연과 함께 APB가 일반에 공개되었습니다.2010년 7월 15일 현재 APB의 메타크리틱 점수는 58/100입니다.2010년 7월 7일 Realtime Worlds는 APB[12]대한 "전체 지원"을 제공하는 데 더 중점을 두기 위해 직원을 재구성할 것이라고 발표했습니다.

2010년 9월 16일 Realtime World는 APB의 서버를 완전히 [13]폐쇄한다고 발표했습니다.

관리 및 폐쇄

APB 출시 6주 후인 2010년 8월 17일 Realtime Worlds는 Begbies Traynor와 함께 경영에 들어가 던디 사업부에 대규모 정리해고를 발표하고 대부분 콜로라도 [14]지사를 폐쇄했다.레퍼런스에는 게임 APB All Points Bulletin을 유지하기 위해 50명의 직원을 보유할 것이라고 명시되어 있습니다.다만,[15][16][17][18] 어느 정도인지는 불명확합니다.공동행정은 베그비스 트레이너 그룹의 [18]폴 두니스와 켄 파툴로가 맡았다.

Dounis는 다음과 같이 말했다.「우리의 의도는,[18] 비즈니스의 장래를 지켜줄 계속의 기업 매수자를 찾는 것을 목표로 하고 있습니다.」다음 날(8월 18일) 베그비스 트레이너는 Realtime Worlds가 [19]"대서양 양쪽에서" 잠재적인 구매자들의 관심을 끌었다고 발표했다.8월 19일, Begbies Traynor는 9월 [20]말까지 이 회사를 위한 구매자를 찾아야 한다고 확인했다.만약 그 기한을 채우지 못했다면, Realtime Worlds는 청산하는 것이 가장 가능성이 높은 선택이었습니다.

2010년 9월 16일, Realtime World의 나머지 스태프는 해고되었고, 임시 스켈레톤 팀은 던디와 [21]콜로라도에 있는 사무실을 폐쇄하기 위해 자리를 떠났다.

2010년 11월 12일, 업계 경매업자 Sweeney Kincaid가 판매와 컬렉션을 관리하면서 수천 개의 Realtime World 로트 입찰이 종료되었습니다.모니터, 컴퓨터,[22] 게임기 등이 다수 포함됐다.

게임.

연도 게임 출판인 장르. 플랫폼
X360 당첨되다
2007 단속 마이크로소프트 게임 스튜디오 3인칭 슈팅 네. 아니요.
2010 APB: All Points 게시판 일렉트로닉 아트 3인칭 슈팅 아니요. 네.

레퍼런스

  1. ^ a b "Realtime games company collapses". 17 August 2010 – via www.bbc.co.uk.
  2. ^ "Subscribe to read Financial Times". www.ft.com. {{cite web}}:Cite는 일반 제목(도움말)을 사용합니다.
  3. ^ a b c Andrews, Robert (14 April 2008). "WPP Amongst $50 Million Investors In Game Maker Realtime Worlds". Washington Post. Retrieved 15 April 2008.
  4. ^ "Scottish Enterprise". Archived from the original on 11 September 2009.
  5. ^ "Realtime Worlds Receives Investment From NEA".
  6. ^ French, Michael (15 April 2008). "Dave Jones says APB could generate revenues in the hundred millions". Develop UK. Archived from the original on 11 December 2008. Retrieved 16 April 2008.
  7. ^ "Games industry creatives honoured at 5th annual Develop Industry Excellence Awards". GamesIndustry.biz. 27 July 2007. Retrieved 15 April 2008.
  8. ^ "Video Games Award Winners 2007". BAFTA. 1 October 2007. Archived from the original on 16 April 2008. Retrieved 15 April 2008.
  9. ^ "Portal BioShocks GDC Awards". GameSpot. 20 February 2008. Retrieved 15 April 2008.
  10. ^ "Realtime Worlds Names Leading Video Game Industry Executive Gary Dale as new CEO". Realtime Worlds. 20 February 2008. Archived from the original on 30 April 2009. Retrieved 27 April 2009.
  11. ^ Company House - Company No. SC225628
  12. ^ "Realtime Worlds restructuring to provide "total support" for APB". AOL. 7 July 2010. Retrieved 9 August 2010.
  13. ^ "Realtime Worlds shutting down APB". Realtime Worlds. 16 September 2010. Retrieved 16 September 2010.[영구 데드링크]
  14. ^ Alex Wiltshire (18 August 2010). "Realtime Worlds Has Entered Administration". Edge Magazine. Archived from the original on 19 September 2010.
  15. ^ Phil Elliott (17 August 2010). "Realtime Worlds enters administration". GamesIndustry.biz.
  16. ^ Ewan Aiton (17 August 2010). "Realtime Worlds goes into administration". Play.tm. Archived from the original on 20 August 2010.
  17. ^ Michael McWhertor (16 August 2010). "How APB 'Torpedoed' Developer Realtime Worlds". Kotaku.
  18. ^ a b c "Realtime Worlds games company goes into administration". BBC News. 17 August 2010.
  19. ^ Phil Elliott (18 August 2010). "RTW buyer interest "from both sides of the Atlantic"". GamesIndustry.biz.
  20. ^ Kieran Andrews (19 August 2010). "Six weeks to rescue Realtime Worlds". The Courier. Archived from the original on 22 August 2010.
  21. ^ Tom Curtis (17 September 2010). "Realtime Worlds Lays Off Final Staff In Dundee and U.S. Offices". Gamasutra.
  22. ^ Connor Beaton (12 December 2010). "The Legacy of Realtime Worlds". zConnection. Archived from the original on 15 December 2010.

외부 링크