나데오
Nadeo| 설립됨 | 2000; |
|---|---|
| 창시자 | 플로렌트 카스텔네라크 |
| 본부 | 파리, 프랑스. |
| 상품들 | |
| 부모 | 유비소프트(2009-현재) |
| 웹사이트 | nadeo |
나데오(Nadeo, Nă-da-yo)는 2000년에 설립된 프랑스의 비디오 게임 개발업체다.이 스튜디오는 레이싱 게임 시리즈인 트랙마니아를 만든 것으로 가장 잘 알려져 있다.나데오가 개발한 다른 게임으로는 가상 스키퍼 시리즈와 슈팅마니아 등이 있다.나데오의 최근 게임은 2020년 7월 1일 발매된 트랙마니아(2020년)이다.나데오는 2009년부터 유비소프트의 자회사로 활동하고 있다.[1]
역사
나데오는 플로렌 카스텔네라크가 2000년 프랑스 파리에서 설립했다.그들의 첫 번째 게임은 2002년에 출시된 가상 스키퍼 2이다.2003년 나데오는 트랙마니아 시리즈의 첫 번째 엔트리를 발표했는데, 이 엔트리는 비평가들로부터 "혼합 또는 평균 평점"을 받았다.[2]트랙마니아는 매달 70만 명 이상의 독특한 선수들에 도달했고 2009년까지 1,000만 명의 등록 선수들을 보유하고 있다.[3]2009년, 나데오는 유비소프트에 미공개 금액으로 인수되었다.나데오는 2019년부터 트랙마니아 그랜드리그를 개최하고 있다.[4]
2020년 9월 플로렌스 카스텔네라크 최고경영자(CEO)는 직원들을 상대로 폭언과 집단 괴롭힘으로 고발됐다.[5][6][7]
게임 개발
| 연도 | 제목 | 게시자 | 플랫폼 |
|---|---|---|---|
| 2002 | 가상 스키퍼 2 | 포커스 홈 인터렉티브 | 마이크로소프트 윈도 |
| 2003 | 트랙마니아 | Digital Jesters, Focus Home Interactive, 계몽적 소프트웨어, Buka Entertainment | |
| 가상 스키퍼 3 | Focus Home Interactive, 계몽적인 소프트웨어 | ||
| 2005 | 트랙매니아 선라이즈 | Digital Jesters, 계몽적 소프트웨어 | |
| 가상 스키퍼 4 | 포커스 홈 인터렉티브 | ||
| 2006 | 트랙마니아 네이션스 ESWC | 포커스 홈 인터랙티브, 딥 실버 | |
| 트랙마니아 유나이티드 | Deep Silver, 계몽적인 소프트웨어, Buka Entertainment | ||
| 2007 | 가상 스키퍼 5 | 포커스 홈 인터렉티브 | |
| 2008 | 트랙마니아 네이션스 포에버 | ||
| 트랙매니아 유나이티드 포에버 | |||
| 2011 | 트랙마니아 2: 캐년 | 유비소프트 | |
| 2013 | 트랙마니아 2: 밸리 | ||
| 트랙마니아 2: 스타디움 | |||
| 슈팅매니아 스톰 | |||
| 2016 | 트랙마니아 터보 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
| 2017 | 트랙마니아 2: 라군 | 마이크로소프트 윈도 | |
| 2020 | 트랙마니아 |
참조
- ^ "Ubisoft acquires TrackMania developer Nadeo". GamesIndustry.biz. Retrieved 2021-06-21.
- ^ "TrackMania (2003)". Metacritic. Retrieved 2021-06-27.
- ^ "Ubisoft Buys TrackMania Developers Nadeo". Kotaku. Retrieved 2021-06-27.
- ^ TRACKMANIA GRAND LEAGUE 'BETA EDITION' – ANNOUNCEMENT TRAILER. Retrieved 2021-06-27.
- ^ "Ubisoft has reportedly made minimal changes following abuse allegations". GamesIndustry.biz. Retrieved 2021-06-21.
- ^ "Ubisoft reportedly made minimal changes following abuse allegations". NME. 2021-05-19. Retrieved 2021-06-27.
- ^ "«Tu vas pleurer les premières fois»: que se passe-t-il au sein du studio d'Ubisoft derrière Trackmania?". Numerama (in French). 2020-09-10. Retrieved 2021-08-08.