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외계인: 고립

Alien: Isolation
외계인: 고립
Alien Isolation.jpg
개발자크리에이티브 어셈블리
게시자세가
감독자알리스테어 호프
프로듀서
  • 조너선 코트
  • 올리 스미스
디자이너
  • 게리 내퍼
  • 클라이브 린도프
프로그래머클라이브 그라튼
아티스트주드 본드
작성자
작곡가
시리즈외계인
플랫폼
해제
2014년 10월 7일
  • Win, PS3, PS4, X360, XONE
  • 2014년 10월 7일
  • 리눅스
  • 2015년 9월 29일
  • OS X
  • 2015년 10월 28일
  • 닌텐도 스위치
  • 2019년 12월 5일
  • Android, iOS
  • 2021년 12월 16일
장르액션 어드벤처, 스텔스, 서바이벌 호러
모드싱글 플레이어

Alian: IsolationCreative Assembly가 개발하고 Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One을 위해 세가에서 발행한 2014년 서바이벌 호러 게임이다.'격리'는 '외계인' 시리즈를 원작으로 1979년 원작 '외계인'의 사건 이후 15년 만에 설정되며, '외계인' 주인공 엘렌 리플리의 딸인 엔지니어 아만다 리플리가 어머니의 실종을 조사하면서 따라간다.이 게임은 스텔스 게임과 서바이벌 호러 게임을 강조하는데, 플레이어가 모션 트래커화염방사기와 같은 도구를 가진 한 마리의 에이리언 생물을 피하고 더 똑똑하게 다루어야 한다.

'에일리언: 고립'은 1986년 속편 '에이리언'보다는 원작 '에일리언' 영화를 닮도록 디자인되었으며, 비슷한 로파이, 1970년대 미래 모습이 그려질 수 있는 것이 특징이다.그것은 에일리언의 행동과 대기 및 조명 효과와 같은 기술적 측면을 수용하기 위해 만들어진 엔진에서 작동한다.Alian을 만들기 위한 Creative Assembly: 3인칭 게임을 고립시키되 1인칭 게임을 사용하여 더욱 강렬한 경험을 만들어냈다.다운로드 가능한 여러 컨텐츠 팩이 출시되었고, 이 중 일부는 원작 영화의 장면들을 다시 떠올리게 한다.

에일리언: 고립은 호평을 받았고 2015년 5월까지 200만 부 이상이 팔렸다.복고 미래 예술 방향과 건전한 디자인, 인공지능 등이 호평을 받았고, 캐릭터와 길이도 일부 비판을 받았다.복수의 '베스트' 리스트에 등장했으며, 2015년 게임 개발자 초이스 어워드에서 베스트 오디오, 제11회 영국 아카데미 게임 어워드에서 오디오 어치브먼트 등 여러 연말 상을 받았다.2015년 리눅스OS X, 2019년 닌텐도 스위치, 2021년 안드로이드iOS 모바일 기기로 포팅됐고, 2021년 아마존 루나 서비스에 추가됐다.

게임플레이

플레이어는 동작 추적기를 사용하여 에일리언의 위치를 추적할 수 있다.트래커 앞에서 동작이 감지된 동안 동작이 감지되는 위치를 나타내는 원이 화면에 나타난다.

에일리언: 고립스텔스서바이벌 호러에 중점을 둔 1인용 액션 어드벤처 게임이다.플레이어는 아만다 리플리를 1인칭 관점에서 통제하며,[1][2] 우주정거장을 탐험하고 적을 피하고, 지능화하며, 적을 물리치는 동시에 목표를 완수해야 한다.[3]목표는 컴퓨터 활성화에서 특정 항목을 수집하거나 특정 영역에 도달하는 것까지 다양하다.플레이어는 뛰고, 사다리를 오르고, 통풍구에 몰래 들어갈 수 있고, 물체 뒤에 웅크리고 앉아 적들과 시야를 가릴 수 있으며, 안전한 시야를 위해 주위를 훔쳐보거나 기댈 수 있다.[3]플레이어는 또한 테이블 아래나 빈 사물함 안으로 들어가 적들로부터 숨는 능력을 가지고 있다.[3]

아만다는 역 전체에서 적대적인 인간 생존자와 안드로이드들을 포함한 다양한 적들과 마주친다.플레이어는 그것들을 제거하거나 은밀하거나 방해하는 것을 이용하여 피할 수 있다.[3]주 적수인 에일리언 생물이 선수를 전방위로 추격한다.에일리언 생물은 이길 수 없어 플레이어가 살아남기 위해 스텔스 전술을 사용해야 한다.[2]에일리언은 미리 정해진 길을 따르는 대신 적극적으로 난동을 조사하고 시각이나 소리로 플레이어를 사냥할 수 있는 능력이 있다.[3]도중에 플레이어는 손전등모션 트래커를 모두 사용하여 에일리언의 움직임을 탐지할 수 있다.하지만, 이것들 중 하나를 사용한다면, 에일리언이 그 선수를 찾을 가능성이 높아진다.예를 들어 에일리언이 충분히 가까이 있으면 트래커의 소리에 이끌려 플레이어가 트래커를 현명하게 사용하고 움직임을 감지하는 즉시 제거해야 한다.[3]움직임 추적기는 그들이 움직이지 않을 때 적을 감지할 수 없으며 외계 생명체가 도관이나 지상에 있는지 판단할 수 없다.[3][4]

비록 아만다는 경기 권총, 산탄총, 볼트건, 화염방사기, 그리고 스턴 바톤에 접근할 수 있지만,[5][6] 에일리언: 고립은 한정된 탄약을 제공함으로써 직접 전투보다 회피하는 것을 강조한다.[2]플레이어는 또한 도표와 다른 자료를 수집하여 유용한 아이템을 만들 수 있다.항목에는 EMP 기폭장치, 소음기, 화염병, 파이프 폭탄 등이 포함되어 있다; 이것들은 플레이어가 적을 상대하는데 도움을 줄 수 있다.[5]예를 들어 소음기는 특정 방향으로 적을 유인하는 데 사용될 수 있다.에일리언은 불을 무서워하기 때문에 화염 무기를 사용하면 역의 환기 시스템으로 후퇴하게 된다.그 플레이어는 적에게 공격당했을 때 감소하는 제한된 의 건강을 가지고 있다; 건강은 메드킷으로 회복된다. 메드킷은 아만다의 재고에 있는 재료로 만들어질 수 있다.[3]

우주 정거장은 트램과 엘리베이터로 연결된 구간으로 나뉜다.일부 도어는 출입이 허용되기 전에 특정한 조치가 필요한 반면, 어떤 도어는 키카드나 출입코드를 필요로 하는 반면, 다른 도어는 해킹을 당하거나 용접 횃불로 절단해야 한다.[4]컴퓨터 단말기와 스테이션 재와이어를 사용하여 정보에 접근하고 보안 카메라를 비활성화하거나 우주 정거장의 공기 정화 메커니즘을 조작하는 등의 조치를 취할 수 있다.[4]자동 맵은 플레이어가 다른 영역을 탐색하는 데 도움이 된다.[7]게임 진행 상황을 저장하려면 플레이어가 단말기를 찾아 아만다의 액세스 카드를 삽입해야 한다.아만다가 죽으면 플레이어는 마지막 세이브 포인트부터 재기동해야 한다.[8]캠페인 모드 외에도, Alian: 고립은 '서바이버 모드'라고 불리는 특수 모드를 특징으로, 플레이어가 에일리언에게 사냥을 당하는 동안 서로 다른 챌린지 맵에 대해 제한 시간 내에 목표를 완료해야 한다.[9]

플롯

엘렌 리플리의 딸 아만다 리플리는 원작 '에일리언'의 사건이 일어난 지 15년 뒤인 2137년 어머니의 배 '노스트로모'의 비행기록기가 위치했다는 사실을 알게 된다.[2]이 비행기록기는 구조선 아네시도라에 의해 회수되었고, 거대 가스회사인 KG-348 궤도를 돌고 있는 씨그슨사의 우주 정거장인 세바스토폴에서 보관되고 있다.웨이랜드-유타니 안드로이드인 크리스토퍼 새뮤얼스는 리플리가 실종된 어머니의 운명에 대해 마무리 지을 수 있도록 수색팀에 자리를 제공했다.

리플리, 사무엘스, 와일랜드-유타니 임원 니나 테일러는 택배선 토렌스호를 통해 세바스토폴로 여행을 떠나지만 역이 파손되고 외부 통신이 오프라인이 된 것을 발견했다.세바스토폴로 우주 유영을 시도하는 동안 그들의 EVA 라인은 파편에 의해 단절되고, 리플리는 다른 것들과 분리되어 스스로 정거장으로 들어가야 한다.리플리는 정거장을 탐사하던 중 노스트로모의 비행기록기를 발견하지만 데이터가 손상됐고, 탑승한 치명적인 에일리언 생물로 인해 정거장이 통제 불능임을 발견하기도 한다.새뮤얼스와 테일러와 재결합한 리플리는 역의 마샬 웨이츠와 그의 부관 리카도를 만난다.아네시도라 선장 헨리 말로우는 우주에서 노스트로모의 비행기록장치를 회수하고 노스트로모LV-426로 가는 길을 역추적해 외계인 알 둥지 안에 있는 버려진 배를 찾아냈다고 설명한다.안으로 들어가던 중 말로우의 아내는 페이스허거의 습격을 받고, 그 후 세바스토폴에 실려 응급치료를 받았으나, 그녀로부터 체스트버스터가 부화한 후 사망했다.대기자는 리플리가 스테이션의 원격 모듈 안에 에일리언을 포함하도록 설득한 다음, 그것을 우주로 배출한다.리플리는 성공했지만 웨이스트는 여전히 안에 있는 모듈을 꺼낸다.KG-348로 조심스러운 리플리 우주선은 우주복을 이용해 세바스토폴로 돌아왔다.

리플리는 Waits와 대결하기 위해 다시 길을 걷지만, 리카르도는 스테이션의 서비스와 로이드들이 Waits를 포함한 나머지 승무원들을 갑자기 학살하기 시작했다고 폭로한다.사무엘은 이 난동을 멈추기 위해 이 방송국의 인공지능인 아폴로와 접촉을 시도한다.하지만, 시스템의 방어적 대응책은 그가 리플리를 아폴로의 통제핵으로 진입시킬 수 있는 길을 연 직후 그를 죽인다.그곳에서 리플리는 씨그슨이 세바스토폴을 웨일랜드-유타니에게 매각하려 했다는 사실을 알게 된다. 그는 아폴로가 무슨 수를 써서라도 외계인을 보호하라고 지시했다.리플리는 이 생물이 더 이상 우주정거장에 탑승하지 않고 모든 활동을 중단할 것을 요구하지만, 이 시스템은 "예정된 원자로 스캔이 검증되지 않았다"고 말하면서 이를 거부한다.리플리는 원자로에서 수백 명의 에이리언과 함께 둥지를 발견하고 이를 파괴하기 위해 원자로 숙청을 시작한다.

후에 리플리는 테일러가 세바스토폴에서 에일리언을 구출하기 위해 비밀리에 파견되었다는 것을 알게 되고, 그녀가 LV-426의 위치의 대가로 말로우를 석방했다는 것을 알게 된다.그러나 말로우는 그녀를 이중으로 교차시켜 아네시도라에 인질을 태웠다.그곳에서 리플리는 마침내 노스트로모 비행기록기를 발견하게 되는데, 노스트로모는 어머니로부터 자신에게 보내는 개인적인 메시지를 담고 있어 노스트로모의 비행기록기를 발견하게 되고, 이를 통해 노스트로모는 폐쇄를 하게 된다.한편 말로우는 세바스토폴을 파괴하고 외계 생명체가 살아남지 못하도록 하기 위해 아네시도라의 핵융합로를 과부하시키려 한다; 테일러는 이것을 막으려는 시도로 그를 죽이지만 그녀 자신도 전기 방전에 의해 죽임을 당하여 리플리는 아네시도라가 폭발하기 직전에 탈출할 수밖에 없게 된다.이 폭발로 세바스토폴의 궤도 안정기가 파괴되어 기지가 KG-348의 대기권으로 천천히 표류하게 된다.리플리와 리카르도는 토렌스에게 연락하여 추출을 받지만, 안면강도가 리카르도를 붙잡고 있어 리플리가 그를 떠날 수밖에 없다.리플리는 토렌 가족이 역에서 분리되는 것을 돕기 위해 밖으로 나온 후, 에일리언 생물들에게 둘러싸여 결국 폭발로 배 안에 던져진다.토렌스호에 탑승한 리플리는 또 다른 에일리언이 배에 탑승한 것을 발견한다.그녀는 에어록에서 궁지에 몰렸을 때 자신과 에일리언을 우주로 배출한다.우주복을 입은 채 표류한 리플리는 서치라이트에 의해 깨어난다.

개발

원작인 에일리언 영화처럼 에일리언: 고립은 70년대의 미래상을 담은 로파이(lo-fi)를 특징으로 한다.이 콘셉트 아트워크들은 게임의 주 배경인 세바스토폴 역의 외관과 내부를 모두 보여준다.

에일리언: 고립Total War 전략 비디오 게임 시리즈로 가장 잘 알려진 크리에이티브 어셈블리에 의해 개발되었다.[10]20세기 폭스에일리언 영화 시리즈를 바탕으로 한 게임을 개발하자는 아이디어는 출판사 세가가 2006년 12월 에일리언 게임 개발권을 획득한 후, 회사가 2008년 타이틀인 바이킹: 아스가르드위한 배틀을 완성하면서 구상되었다.[10][11]6명으로 구성된 한 팀은 아이디어를 내기 위한 최초의 프로토타입을 개발했다. 한 플레이어가 수동으로 외계인을 조종하는 반면 다른 플레이어는 환경에 몸을 숨기고 그 생명체로부터 몸을 숨기려 한다.이 게임은 세가의 관심을 끌었고, 프로젝트는 결국 승인되었다.[10]크리에이티브 어셈블리는 서바이벌 호러게임 경험이 없었기 때문에 이 프로젝트를 위해 엽기 창작물, 블랙록, 크라이텍, 유비소프트, 리얼타임월드 등의 스튜디오 출신을 채용했다.[10]알리스테어 호프 원장에 따르면 개발팀은 2014년까지 '총전팀에서 밀렵한 두 사람'에서 100명 규모로 성장했다.[10]

크리에이티브 어셈블리는 제임스 카메론의 1986년 속편 '에이리언'과 반대로 리들리 스콧의 1979년작 '에일리언'에 맞추어 게임을 더 디자인하기로 결정했다.[12]폭스는 디자이너들이 영화의 분위기를 진정성 있게 재현할 수 있도록 의상 사진, 콘셉트 아트, 세트 디자인, 비하인드 사진, 비디오, 영화의 오리지널 사운드 효과 녹음 등 3TB의 오리지널 제작 자료를 제공했다.[12][13]예술가인 존 매켈란은 "적절한 금광이었다.우리는 전에 본 적이 없는 사물의 각도를 보았어."[12]개발자들은 첫 번째 단계 동안 무엇이 이 영화의 설정을 독특하게 만들었는지 알아보기 위해 이 영화를 해체했다.이것은 그들이 그것에 충실한 새로운 환경을 만들 수 있게 해줄 것이다.[12]마찬가지로, 이 영화의 원래 사운드 트랙은 작곡가들이 주요 단서들을 식별할 수 있도록 해체되었고, 이 단서들은 사운드 트랙을 확장하고 게임의 길이를 채우는 템플릿으로 사용되었다.[14]개발자들은 또한 그들에게 추가적인 통찰력을 줄 에이리언과 블레이드 러너 편집장 테리 롤링스를 만났다.[12]

디자이너들은 반짝반짝 빛나는 첨단 과학 소설 룩을 하기보다는 컨셉 아티스트 론뫼비우스의 작품을 이용해 원작의 에이리언 영화의 배경과 느낌을 재현하는 쪽을 택했다.[13]그 결과, 이 게임은 미래에 대한 1970년대의 로파이 비젼을 특징으로 한다.[13]예를 들어, 그것은 전화 수신기, 단색 디스플레이, 왜곡된 CRT 모니터와 같은 투박한 기계를 특징으로 한다.[2][13]개발자들은 게임 내 모니터에서 시대적 왜곡을 만들기 위해 게임 애니메이션을 VHS베타맥스 비디오 레코더에 녹화한 뒤 추적 설정을 조절하면서 "오래된 구식 휴대용 TV"에서 재생되는 시퀀스를 촬영했다.[13]1970년대 디지털 해킹이 구상되지 않았던 만큼 이 해킹장치는 영화 촬영장에 만들어졌을 법한 방식으로 제작돼 플레이어가 화면 상의 아이콘을 선택하면서 컴퓨터의 신호에 맞춰 튜닝하도록 했다.[13]예술가 존 맥켈런은 "우리는 79년에 그들이 가지고 있는 물건들로 소품을 만들 수 없었다면 우리도 만들 수 없었을 것"이라고 말했다.[15]

크리에이티브 어셈블리가 원하는 Alian: 영화와 밀접한 관련이 있는 이야기를 하기 위한 고립감.그 결과, 이 팀은 엘렌 리플리의 딸과 노스트로모의 비행 기록기가 관련된 이 영화의 사건 이후 15년 후에 설정된 이야기를 탐구하기로 결정했다.[12]작가 윌 포터는 아만다를 위해 뒷이야기를 만들어 내는 과정이 '아만다 우주'의 간과된 캐릭터라고 느껴 '재충전'했다고 설명했다.[16]여배우 시고니 위버가 엘렌 리플리 역을 맡아 작은 부분을 연기하는 데 동의했는데, 그녀는 이 이야기가 이 영화에 흥미롭고 진실하다고 느꼈기 때문이다.[17]위버와 함께 톰 스커릿, 베로니카 카트라이트, 해리 스탠튼, 야펫 코토 등이 출연하는 원조 에이리언 캐스팅이 별도의 다운로드 가능한 콘텐츠 미션을 위해 역할을 재인쇄해 영화 개봉 후 처음으로 다시 뭉쳤다.[18]모든 등장인물들은 3D 얼굴 스캔으로 만들어졌다.[19]개봉 1년 전쯤 주요 사연 재작성이 이뤄졌고 콘솔 빌드에서 남은 사연이 발견됐다.[20]

외계인: 고립은 크리에이티브 어셈블리에 의해 처음부터 만들어진 독점 엔진에서 실행된다.[13]이전에 Asgard 전투에 사용된 이 엔진은 대기 및 조명 효과와 외계인의 행동 설계와 같은 기술적 측면을 수용하도록 개조되었다.[21][13]엔진의 지연 렌더링은 예술가들이 한 장면에 "수백"의 역동적인 조명을 배치하고 기하학적 디테일을 이루도록 했다.[22]주요 툴체인 업데이트가 개발 6개월 만에 발생했다.새로운 도구는 결국 작업흐름을 개선했지만, 이전 작업을 폐기하거나 새로운 도구에 포팅해야 했기 때문에 초기에는 큰 혼란을 야기하여 팀으로부터 귀중한 개발 시간을 빼앗았다.[21] 외계인은 반투명 머리 아래에 있는 두개골을 포함하여 H. R. Giger의 원래 디자인과 비슷하게 보이도록 설계되었다.그러나, 설계자들은 선수와 더 오랜 시간 마주치는 동안 관찰을 유지할 수 있는 걷기 사이클을 외계인에게 제공하기 위해 반복된 다리가 있는 휴머노이드 다리를 변경했다.[23]외계인을 위한 70~80가지 다른 애니메이션 세트가 만들어졌다.[13]외계인의 인공지능은 플레이어와 마주칠 때 천천히 잠금해제되는 복잡한 행동 설계 세트로 프로그램되어 있어 외계인이 각각의 상호작용에서 배우고 사냥 전략을 적절히 조정하는 착각을 일으켰다.[13]게임플레이 디자이너 게리 내퍼의 설명처럼 "우리는 당신이 게임을 할 때마다 달라지는 무언가가 필요했다.많이 죽게 될 거야. 다시 시작하는 것도 많아. 외계인이 대본을 썼다면 똑같은 행동을 보게 될 거야.그렇게 되면 외계인은 예측할 수 있게 되고, 훨씬 덜 무섭게 된다."[13]세이브 시스템은 댈러스 대위가 키카드를 사용해 노스트로모 컴퓨터인 마더에 접속하는 영화의 한 장면에서 영감을 얻었다.[8]

개발자들은 원래 플레이어들이 무기를 만들 수 있는 기능을 추가할 계획이었지만, 결국 그 생각은 폐기되었다.호프의 말에 따르면, "우리는 사람들이 살아남기 위해 무엇을 하고 싶어할지 생각했다.우리는 다른 생각들을 탐구했고, 그 중 하나는 자신을 방어하기 위해 무기를 만드는 것이었습니다.그것은 꽤 이른 시기였지만, 우리는 이 게임이 방아쇠를 당기는 것이 아니라는 것을 깨달았다."[12]또 다른 취소된 특징은 이 외계인이 게임 기술자로서 상징적인 산성혈액이었는데, 이것은 영화에서처럼 금속을 통해 녹일 수 있다.이 기능이 어느 순간 구현된 것으로 알려졌지만 개발자들이 '이상한' 방향으로 게임을 가져갈 것 같아 삭제됐다.[12][13]1인칭 관점에서 게임을 진행하지만, 3인칭 관점에서는 상당한 시간 동안 개발되었다.첫 번째 사람이 게임 플레이 경험을 크게 바꾼다는 것을 팀이 깨달은 후 관점이 바뀌었다.호프는 3인칭 관점에서 다음과 같이 설명했다. 고립은 "카메라를 조종하고 아바타를 돌보는 게임"이 되었을 것이다.하지만 1인칭에서 쫓기는 건 너야.물체 뒤에 숨어서 주변을 더 잘 보려면 움직여야 해."[12]개발은 창조 총회가 이 아이디어를 세가에 던진 후 4년이 걸렸다.[12]Alian: Isolation은 2014년 9월 9일 제조에 출시되었다.[24]개발 중 사망한 프로그래머 사이먼 프랑코에게 바친다.[25]

마케팅 및 릴리스

'에일리언: 고립'은 2011년 5월 12일 에드 베이지 영국 정부 장관이 크리에이티브 어셈블리를 방문해 자신의 트위터에 스튜디오가 에일리언 게임을 위해 고용하고 있다고 밝히면서 처음 공개됐다.[26]게임플레이 세부 사항은 확인되지 않았지만 세가는 콘솔용으로 '격리'가 출시될 것이라고 확인했다.[26]마이크 헤이스 세가 감독은 "이것은 거의 트리플A 프로젝트였다"고 말했다.2013년 10월 상표등록에 이어 2013년 12월 일부 스크린샷이 유출된 데드 스페이스2와 같은 게임 이름이 예상됐지만 [26]에일리언:[27][28] 2014년 1월 7일 티저 예고편 공개와 함께 윈도, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스에 대해 격리가 발표되고 확정됐다.[29]세가의 이전 에일리언 게임인 '에이리언: 콜로니얼 마린스'가 부정적인 대중의 반응을 받은 사실은 크리에이티브 어셈블리에 영향을 미치지 않았다.[30]내퍼에 따르면, 에일리언 팬베이스의 보컬 반응은 그들이 팬베이스가 원하는 게임을 만들고 있다는 것을 팀에 확신시켜 주었다.[30]

에일리언: 2014년 E3에서 고립이 제시되었는데, 그곳에서 기자들이 게임을 할 기회가 있었다.[31]폴리곤은 데모를 효과적이고 무시무시한 것으로 묘사했다.[31]이날 경기는 이날 방송에서 보여준 오큘러스 리프트 가상현실(VR) 헤드셋에서도 가능했다.[32]베스트 VR 게임상을 수상했으며 IGN 2014년 E3 베스트 어워드에서 Game of the Show, Best Xbox One Game, Best PlayStation 4 Game, Best PC Game, Best Action Game에 노미네이트되었다.[33][34][35]2014년 게임 비평가 시상식에서는 Best of Show, Best Console Game, Best Action/Adventure Game 후보에 올랐다.[36][37]2014년 8월 게임스컴에서는 영화 예고편이 상영됐다.[38]Alian: Isolation은 2014년 10월 7일에 출시되었다.[39]세가에 따르면 2015년 1월 현재 전 세계적으로 100만 부 이상이 팔렸다.[40]2015년 3월 현재, Alian: 고립은 유럽과 미국에서 210만 부 이상 팔렸다.[41]2015년 말 페럴 인터렉티브에서 리눅스OS X로,[42] 2019년 12월 5일 닌텐도 스위치로,[43][44] 2021년 12월 16일 안드로이드iOS 기기로 포팅됐으며,[45] 2021년 10월 14일 아마존 루나 서비스에 추가됐다.[46]

다운로드 가능한 콘텐츠

에일리언: 격리는 다운로드 가능한 컨텐츠 팩 형태의 추가 게임 내 컨텐츠를 지원한다.개봉 당시 처음 두 인 Crew Extensable과 Last Survivor가 제공되었다.[18]'노스트로모 에디션'에 포함된 크루 익스텐더블에일리언의 한 장면을 재연하고, 리플리, 댈러스 또는 파커를 조종하는 플레이어가 노스트로모의 공기 통풍구에서 나오는 외계 생명체를 배의 에어록으로 씻어내려고 시도하는 것을 포함한다.[18]원래 특정 소매점에서 사전 주문했던 플레이어들이 이용할 수 있도록 만들어진 라스트 서바이버(Last Survivor)는 영화 피날레에서 설정되며, 리플리가 노스트롬의 자폭 시퀀스를 활성화하고 탈출 셔틀에 도달하려 할 때 리플리를 조종하는 플레이어가 참여한다.[18]

2014년 10월부터 2015년 3월까지 다운로드 가능한 콘텐츠 팩 5개가 추가로 출시돼 새로운 기능을 갖춘 서바이버 모드가 확대됐다.[47]서바이버 모드 팩 5개에 대한 시즌 패스는 출시 전에 구입할 수 있다.[48]첫 번째 팩인 기업 잠금(Company Locked)은 2014년 10월 28일에 출시되었으며 플레이어가 특정 목표를 달성해야 하는 세 가지 새로운 챌린지 맵이 포함되어 있다.[47]두 번째 팩인 트라우마는 2014년 12월 2일에 출시되었으며, 3개의 추가 챌린지 맵에 사용할 수 있는 새로운 캐릭터가 포함되어 있다.[49]세 번째 팩 '세이프 헤이븐'은 2015년 1월 13일 출시돼 시간 제한 하에 일련의 미션을 완료해야 하는 새로운 캐릭터와 새로운 게임 플레이 모드를 선보인다.[50]2015년 2월 10일 출시된 네 번째 팩 '로스트 컨택트'는 세이프 헤이븐과 비슷하지만 플레이 가능한 캐릭터와 설정이 다르다.[51]마지막 팩인 '트리거'는 2015년 3월 3일 발매되었으며, 3개의 추가 챌린지 맵과 새로운 플레이 가능한 캐릭터가 포함되어 있다.[52]베이스 게임과 다운로드 가능한 모든 컨텐츠 팩을 담은 컬렉션이 Linux, OS X, PlayStation 4, Xbox One용으로 2015년 말에 출시되었다.[53]

리셉션

Alian의 중요한 수신: 검토 집계자 메타크리트어(Metacritic)에 따르면 격리가 "대체로 유리했다"고 한다.[54][55][56]전자 게임 월간지의 조시 하몬은 에일리언에게 다음과 같이 느꼈다. '격리'는 "영화 프랜차이즈의 정신을 제대로 맞지 않는 장르로 현금화를 하기 위한 쉬운 배경으로 이용하려는 게으른 시도가 아니라, 놀이가 가능한 형태로 담아내기 위한 진정한 노력의 일환으로 진행되고 있다"고 설명했다.[7]게임스팟을 위해 글을 쓴 케빈 바노드는 "모든 역학들이 의도한 대로 일을 하고 있을 때 외계인의 소멸은 가장 순수하고 단순한 형태로 증류된 공포"라고 말하며 긴장되고 무서운 게임 플레이를 칭찬했다.[4]그러나 그는 "시행착오"의 진행과 저장점 사이의 답답한 거리를 비판했다.[4]게임 인포머의 제프 마샤파바는 비슷한 프로들을 말했지만, 이 이야기와 성우들의 형편없는 연기를 비판했다.[60]

비주얼과 분위기를 칭찬했다.폴리곤 편집장 아서 기스는 에일리언: 고립은 "모퉁이마다 깊은 그림자와 미스터리로 가득 찬 아름다운 게임"이며, 유로게머의 댄 화이트헤드는 조명과 유난히 매력적인 환경 디자인을 칭찬했다.[5][65]IGN 라이언 맥카프리는 "공기 통풍구에서 뿜어져 나오는 연기에서부터 은밀한 목표를 위해 한 지역의 생명 유지 시스템을 재연결할 때 시야를 흐리게 하는 하얀 안개 구름에 이르기까지, 고립은 확실히 알리의 일부처럼 보이고 들린다"고 썼다.우주에서."[64]와 유사하게 PC 게이머는 아트 디자인이 Alian을 세트한다고 말했다. 시스템 쇼크데드 스페이스와 같은 것들과 별개로 분리되어 "지나치게 미래지향적인 것이 아니라 기능적이고 실용적인 기계와 환경이 있는, 공상과학의 세계를 창조한다."[2]

등장인물들은 비판을 받았다.게임 인포머는 "아만다는 동료 인간에 대한 걱정과 소름끼치게 죽지 않으려는 욕망 외에 성장이나 개성이 거의 없다"[60]고 밝혔고, 게임 레볼루션의 블레이크 피터슨은 캐릭터가 완전히 발달하지 않았다고 언급했다.그에 따르면, "우리는 그들의 피할 수 없는 죽음이 어떤 의미를 갖기 위해 필요한 감정적인 유대감을 형성하기 위해 그들과 충분한 시간을 보내지 않는다"[61]고 말했다.게임트레일러스는 대부분의 컴퓨터 단말기에 예측 가능한 이벤트를 기술하는 독창적인 로그가 포함되어 있다고 말하면서도, 다른 컴퓨터 단말기의 보고서를 읽는 것은 "세바스토폴을 주목할 만한 방법으로 배치한다"[63]고 말했다.

게임즈라다르를 위해 을 쓴 데이비드 호튼은 "진전은 언제가 아니라 'if'와 'how'의 사례가 된다"고 말하면서 이 외계인의 진보된 인공지능을 칭찬했다.움직임은 미터기가 아니라 인치나 피트 단위로 측정되며, 단순히 살아 있는 것만으로도 어떤 목적보다 더 신나는 것이 된다.[62]피터슨은 이 게임 플레이가 긴장되고, 무섭고, 효과적이라고 칭찬하면서, Alian은 다음과 같이 썼다. 고립은 "1인칭의 관점을 이용하여 공포를 더욱 개인화시키는 [생존 공포] 장르의 확실하고 믿을 수 없을 정도로 놀라운 예"이다.[61]PC 게이머는 크래프트 시스템이 "예상치 않은 깊이"를 많이 만들어 플레이어들이 다방면으로 적을 능가할 수 있게 했다고 평가했다.[2]서바이버 모드는 데스트레이토이드의 크리스 카터에게 찬사를 받았는데, 그는 플레이어가 플레이할 때마다 다른 느낌과 경험을 제공한다고 느꼈다.[59]

게임 플레이는 여러 평론가의 찬사를 받았지만, 일부는 불필요하게 길고 반복적이며 용서할 수 없는 고립을 발견했다.[4][64][65]맥카프리는 엇갈린 평가에서, 선수들이 대부분의 시간을 "모션 트래커에서 대기"하며 사물함에 숨어 지내도록 요구하면서, 생존에 대한 많은 선택권을 제공하지 않는다고 생각했다.[64]폴리곤은 외계 생물체에 대한 과도한 노출에 대해 비판하며, 외계인이 다음과 같이 변하게 했다. 짜증나는 경험으로 격리.기스의 설명대로 "괴물을 들었다고 생각할 때마다, 모션 트래커의 모든 블립은 처음에는 가슴이 조이는 원인이었다.내가 300번째 테이블 아래나 사물함에 뛰어들었을 때, 나는 더 이상 두렵지 않았다. 나는 짜증이 났었다.[65]비난에도 불구하고, 에일리언: 격리는 개발비가 큰 게임에서는 보기 드문 기능인 어렵고 용서할 수 없는 게임 플레이로 IGN의 '용감한' 타이틀로 여겨졌다.[68]

어콜라데스

Alian: Isolation은 2014년 PC 게이머 게임 올해의 게임, 제11회 영국 아카데미 게임 어워즈에서의 오디오 어드벤처, 제15회 게임 개발자 초이스 어워즈에서의 베스트 오디오, 제14회 미국 비디오 게임 거래 리뷰어즈에서 4개의 상을 받는 등 여러 개의 연말 상을 받았다.[69][70][71][72]그것은 또한 2014년 최고의 게임들의 연말 리스트에도 등장했다.It was ranked 1st in The Daily Telegraph's the 25 best video games of 2014,[73] 2nd in Empire's the 10 Best Games Of The Year,[74] 2nd in Time's Top 10 Video Games of 2014,[75] 4th in The Guardian's Top 25 Games of 2014,[76] 3rd in Reader's top 50 games of 2014 by Eurogamer,[77] and in Daily Mirror's the 10 best games of 2014.[78]2015년 Alian: 고립코타쿠가 선정한 10대 호러게임 순위에서 6위에 올랐다.[79]2018년 A.V. Club 랭킹 Alian: 게임즈레이더+에일리언에 순위를 매긴 가운데 역대 5번째로 큰 공포 게임인 고립은 35위에 올랐다.[80] 20개 중 역대 세 번째로 최고의 공포 게임인 고립.[81]

레거시

세가가 '격리' 판매량이 약하다고 했지만,[93] 크리에이티브 어셈블리는 당초 후속작 개발 가능성을 고려했다.[94]나중에, 대부분의 에일리언들은 다음과 같이 밝혀졌다. 고립설계팀은 더 이상 크리에이티브 어셈블리에서 일하지 않았고,[95] 회사는 새로운 IP를 기반으로 1인칭 전술사격기를 연구하고 있었다.[96]2016년 핀볼 비디오 게임 적응, 에이리언 vs. 핀볼은 젠 스튜디오가 개발한 젠 핀볼2핀볼FX2 비디오게임용으로 출시됐다.[97]만화책 속편 두 편, 에이리언: 저항외계인: 구조,[98][99] 그리고 키스 드캔디도의 소설화가 2019년에 개봉되었다.[100]D3 Go, Alian: Blockout이 개발한 스핀오프 속편이 2019년 1월 24일 모바일 기기용으로 출시되었고,[101] 텔레비전 시리즈 적응형 Alian: 고립 – 디지털 시리즈는 2019년 2월 28일 IGN에서 출시되었다.[102]

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