핵심 설계

Core Design
리벨 (더비) 주식회사
이전에코어 디자인 유한회사(1988~2006)
유형자회사
산업비디오 게임
설립.1988년 5월 13일; 34년 전 (1988-05-13)
없어졌다2010년 3월 17일(2010-03-17)
운명.용해.
본사,
잉글랜드
상품들 위험한 시리즈
척록 시리즈
썬더호크 시리즈
레이더 시리즈
격투기 시리즈
종업원수
5 (2010)
부모
웹 사이트core-design.com

코어 디자인 리미티드(Core Design Limited, 2006~2010년)는 더비에 본사를 둔 영국의 비디오 게임 개발사이다.1988년 5월 전직 그렘린 그래픽스 사원에 의해 설립되었으며, 같은 해 10월 코어 디자인으로 재브랜딩될 때까지 메가라이트라는 이름을 가지고 있었다.이 회사는 1994년 12월에 CentreGold에 인수되었고, 1996년 4월에 Eidos Interactive에 인수되었습니다.2006년 5월, 코어 설계의 인력과 자산을 Revel Developments에 인수해, Revel Derby가 되어, 2010년 3월에 폐업했습니다.

역사

영국 더비시를 거점으로 하는 코어 디자인은 1988년 크리스 슈리글리, 앤디 그린, 롭툰, 테리 로이드, 사이먼 핍스, 데이브 프리드모어, 제레미 히스미스, 케빈 노번, 그레그 홈즈에 의해 설립되었습니다.대부분은 그렘린 [1]그래픽스의 전 직원이었다.[1]스튜디오는 1996년 Eidos Interactive에 인수되었을 때 배급 회사 CentreGold의 일부였습니다.히스 스미스는 "개발 자금이 너무 비싸서 독립 회사로서 [2]자금을 계속 조달할 수 있었을지 의심스럽다"고 언급하며 이번 인수를 안도감으로 여겼다.Eidos는 그 후 CentreGold의 대부분을 매각했지만, 코어 디자인 소유주인 US Gold는 보유했습니다.

이 회사는 레이더 시리즈로 널리 알려져 있다.첫 번째 게임은 1996년에 토비 가드와 폴 더글러스에 의해 만들어졌고 몇 개의 속편이 뒤따랐다.번째 툼레이더의 성공은 Eidos Interactive를 업계의 [2]주요 세력으로 만들고, 1996년 260만달러의 세전 손실을 1,450만달러의 [3]이익으로 전환시켰다.1997년 9월 소니컴퓨터엔터테인먼트의 미국법인 SCEA는 플레이스테이션 콘솔의 독점권을 유지하기로 Eidos와[4][5] 계약을 맺었다.거래는 툼 레이더 3세까지 확장되었다.프랜차이즈 네 번째와 다섯 번째 게임, 툼 레이더: 라스트 요한계시록과 툼레이더 연대기가 그 뒤를 이었다.

레이더에 치명적인 장애가 발생한 후: 2003년 모회사인 Eidos는 또 다른 Eidos 소유 스튜디오인 Crystal Dynamics를 Thom Raider 프랜차이즈 개발[6]담당하게 했습니다.이에 따라 핵심 설계 관리 팀원과 개발 직원은 회사를 떠나 새로운 회사인 Circle [7]Studio를 설립하게 되었습니다.

2006년 5월, Eidos는 독립 개발자인 Rivel Developments가 Core Design의 자산과 [8]스탭을 인수했다고 발표했지만, Core 브랜드와 지적 재산은 Eidos의 [9][10]소유로 남았습니다.

2006년 6월, Crystal Dynamics는 오리지널 툼 레이더 PSP 기념판을 [11]개발 중인 것으로 확인되었습니다.핵심 디자인 팀의 잔당(Reval of Reval)은 쉘쇼크 2:의 흔적과 로그 [12]워리어 등 이후 몇 년 동안 여러 타이틀 작업을 계속했다.2010년 1월부터, Revel Derby의 사무실 임대 만료로 인해,[13] Revel Developments는 스튜디오의 구조조정 기회를 모색하기 시작했다.폐막 외에 다른 가능성이 발견되지 않았기 때문에,[14] 반란군 더비는 2010년 3월 17일부로 폐쇄되었다.

레거시

스튜디오 폐쇄 직후인 2010년 7월, 더비의 인근 도로는 크리에이티브 [15]산업에 대한 스튜디오의 공헌을 기리기 위해 "라라 크로프트 웨이"로 명명되었습니다.

개발된 게임

연도 게임 플랫폼
1988 액션 파이터 Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX 스펙트럼
1989 다이너마이트 뒤스
위험한 릭 Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX 스펙트럼
세인트그리브시 아미가
스위치 블레이드 Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX 스펙트럼
1990 전사 토르박 아타리 ST 아미가
코퍼레이션 Amiga, Atari ST, MS-DOS
몬티 파이썬의 플라잉 서커스:컴퓨터 게임 Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX 스펙트럼
액셀의 마법망치 아타리 ST 아미가
스키즈
임파서몰 아미가, 아타리 ST, 암스트라드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼, Turbografx
릭 위험한 2 Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX 스펙트럼
카부프 아미가
1991 전쟁터
척록 아콘, 아미가, 아미가 CD32, 아타리 ST, 코모도어 64, 세가 CD, 게임 기어, 세가 제네시스, SNES
하임달 Acorn, Amiga, Atari ST, MS-DOS, Sega CD
광란의 아타리 ST 아미가
1992 낙서벌레
척록 II: 척의 아들 Amiga, CD32, 세가 CD, 게임 기어, 세가 제네시스, 마스터 시스템
마법의 저주 Amiga, MS-DOS
후크 세가 CD, 세가 제네시스
프리미어 Amiga, CD32
모험가 아미가
썬더호크 Amiga, Atari ST, MS-DOS, Sega CD
늑대아이 아미가, 아타리ST, 세가CD, 게임기어, 세가제네시스, SNES
재규어 XJ220 아미가, 세가 CD
원더독
1993 아스테릭스와 대구조 게임 기어, 세가 제네시스, 마스터 시스템
앙코르 MS-DOS
블라스타 아미가
블롭
사이버 펑크
다크미어
1994 코커스
BC 레이서 Sega 32X, 3DO, Sega CD, MS-DOS
하임달 2 Amiga, CD32, MS-DOS
우주
밴시 Amiga, CD32
드래곤스톤
배틀코프 세가 CD
소울스타
부바앤스틱스 Amiga, CD32, 세가 제네시스
1995 스켈레톤 크루
아스테릭스와 신의 힘 세가 제네시스
빅 레드 어드벤처 Amiga, MS-DOS
셸쇼크 MS-DOS, PlayStation, Saturn
스코틀랜드 오픈: 버추얼 골프
파이어스톰:썬더호크 2
1996 툼 레이더
쾅! 머시인 헤드 플레이스테이션, 새턴
1997 스와그만
격투기 Microsoft Windows, PlayStation
툼 레이더 II
1998 닌자: 어둠의 그림자 플레이스테이션
툼레이더 3 Classic Mac OS, Microsoft Windows, PlayStation
1999 격투기 2 드림캐스트, 플레이스테이션
툼 레이더:최후의 계시 드림캐스트, Microsoft Windows, PlayStation
2000 툼 레이더 연대기
툼 레이더 게임보이 컬러
2001 툼 레이더:검의 저주
프로젝트 에덴 Microsoft Windows, PlayStation 2
Thunderhawk:피닉스 작전 플레이스테이션 2
2002 허디 거디
툼 레이더:예언 게임보이 어드밴스
2003 툼 레이더:어둠의 천사 Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 2
2005 스마트 밤 PlayStation 포터블
2007 프리 러닝

레퍼런스

  1. ^ a b Moss, Richard (31 March 2015). ""It felt like robbery": Tomb Raider and the fall of Core Design". Ars Technica. Condé Nast. Archived from the original on 7 April 2016. Retrieved 7 April 2016.
  2. ^ a b Rider, David; Semrad, Ed (December 1997). "British Invasion". Electronic Gaming Monthly. No. 101. Ziff Davis. pp. 168, 175.
  3. ^ Newsweek staff (9 November 1997). "Lara Croft, The Bit Girl". Newsweek Inc.
  4. ^ "Sony Computer Entertainment America Signs Exclusive Deal with Eidos for Tomb Raider Franchise; Lara Croft Videogames to Be Exclusive to the PlayStation for Game Consoles" (Press release). Foster City, Calif.: Sony Computer Entertainment America. 18 September 1997. Archived from the original on 17 May 2015. Retrieved 15 April 2015.
  5. ^ "Sony Computer Entertainment America Signs Exclusive Deal with Eidos for Tomb Raider Franchise; Lara Croft Videogames to Be Exclusive to the PlayStation for Game Consoles". Business Wire. CBS Interactive Business UK. 18 September 1997. Retrieved 20 January 2010.
  6. ^ "Lara leaves UK". BBC News. 31 July 2003. Retrieved 1 July 2009.
  7. ^ Fox, Fennec (15 July 2003). "Tomb Raider Co-Creator Steps Down". GamePro.com. Archived from the original on 23 January 2008. Retrieved 1 July 2009.
  8. ^ Gibson, Ellie (16 June 2006). "Rebellion acquires Core Design staff and assets". GamesIndustry.biz.
  9. ^ Elliott, Phil (16 June 2006). "Rebellion finalizes Core buyout". GameSpot.
  10. ^ "History of the company". Core Design. 2006: The company is acquired by Rebellion (Rebellion Derby), but Eidos retains the name and IPs. Rebellion Derby closed its doors later in 2010.
  11. ^ McWhertor, Michael (17 June 2006). "PSP: Tomb Raider 10th Anniversary Edition Cancelled, Announced". Kotaku.com. Archived from the original on 17 April 2009. Retrieved 1 July 2009.
  12. ^ Robinson, Martin (14 January 2010). "Aliens vs. Predator Campaign Hands-on". ign.com. Retrieved 18 January 2010.
  13. ^ "Rebellion confirms restructure - MCV/DEVELOP".
  14. ^ "Rebellion confirms Derby closure, cuts at Oxford studio".
  15. ^ "20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there". Eurogamer. 30 October 2016.