폴리포니 디지털
Polyphony Digital| 이전에 | 폴리스 엔터테인먼트 (1994년 ~ 1998년) |
|---|---|
| 유형 | 자회사 |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립. | 1998년 4월 2일 ( |
| 본사 | 일본 도쿄 |
주요 인물 | 야마우치 카즈노리 사장 |
| 상품들 | 그란투리스모 시리즈 |
종업원수 | 300까지[1] (2022년 2월) |
| 부모 | 플레이스테이션 스튜디오 |
| 웹 사이트 | 공식 웹사이트 |
Polyphony Digital은 PlayStation Studios의 일본 퍼스트 파티 비디오 게임 개발 스튜디오입니다.원래 Polys [2][3]Entertainment로 알려진 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 내의 개발 그룹이었던 그들은 일본에서 Gran Turismo가 성공을 거둔 후 더 큰 자치권을 부여받았고 그들의 이름은 Polyphony Digital로 바뀌었다.그것은 현재 일본, 네덜란드, 미국에 4개의 스튜디오를 가지고 있다.
회사개요
그 스튜디오는 그란 투리스모 레이싱 게임 시리즈로 가장 잘 알려져 있다.야마우치 카즈노리가 이끄는 그란투리스모는 플레이스테이션, 플레이스테이션2, 플레이스테이션3의 가장 성공적인 레이싱 시리즈가 되었다.그란투리스모 시리즈는 사실적인 드라이빙 시뮬레이터로 설계되어 사실적인 드라이빙 피지컬을 제공합니다.2006년 폴리포니는 오토바이 경주에 그란투리스모의 리얼리즘을 살리기 위해 투어리스트 트로피를 출시했다.
개발된 게임
폴리스 엔터테인먼트로서
| 게임 타이틀 | 발매일 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 모터툰 그랑프리 | 1994년 12월 16일 | 플레이스테이션 |
| 모터툰 그랑프리 2 | 1996년 5월 24일 | |
| 그란투리스모 | 1997년 12월 23일 |
Polyphony Digital로서
| 게임 타이틀 | 발매일 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 오메가 부스트 | 1999년 4월 22일 | 플레이스테이션 |
| 그란투리스모 2 | 1999년 12월 11일 | |
| 그란투리스모3 : A-Spec | 2001년 4월 28일 | 플레이스테이션 2 |
| 그란투리스모 콘셉트 | 2002년 1월 1일 | |
| 그란투리스모4 프롤로그 | 2003년 12월 4일 | |
| 그란투리스모 4 | 2004년 12월 28일 | |
| 투어리스트 트로피 | 2006년 2월 2일 | |
| 그란투리스모 HD | 2006년 12월 24일 | 플레이스테이션 3 |
| 그란투리스모5 프롤로그 | 2007년 12월 13일 | |
| 그란투리스모(PSP) | 2009년 10월 1일 | PlayStation 포터블 |
| 그란투리스모5 | 2010년 11월 24일 | 플레이스테이션 3 |
| 그란투리스모 6 | 2013년 12월 6일 | |
| 그란투리스모 스포츠 | 2017년 10월 17일 | 플레이스테이션 4 |
| 그란투리스모7 | 2022년 3월 4일 | PlayStation 4, PlayStation 5[4][5][6] |
기타 프로젝트
Polyphony Digital은 실제 자동차 프로젝트에도 참여하고 있습니다.그들은 많은 자동차 메이커들을 위해 그들의 차의 시연자로서 그들의 그란 투리스모 게임의 특별한 버전을 개발했다.닛산은 또, GT컨셉: 2002년 도쿄 제네바에서 닛산 350Z 그란투리스모 에어로로서 등장해, GT4에서는 그란투리스모의 페어레이디Z NISMO S-Tune 컨셉트가 된 350Z 쿠페 전용 바디 키트 디자인을 의뢰했다.사소한 스타일 수정과 400PS를 갖춘 더 빠른 'Z-Tune' 버전도 있었다.S-Tune은 이후 NISMO(NISSAN MOTORSPORT)에 의해 기존 소유자를 위한 튜닝 패키지로 판매됐다.
2007년에는 신형 닛산 GT-R에 [7]G-포스, 가속개도, 브레이크 페달 압력, 스티어링 각도, 최적의 기어 변속 맵 등의 성능 정보를 표시해 경제적인 차량 운행을 강조하는 다기능 디스플레이를 설계하기로 계약했다.
닛산이 GT-R의 사용하기 쉬운 '다기능 미터'를 개발할 회사를 찾고 있을 때, 자동차 메이커는 그란 투리스모와 같은 비디오 게임에 적용된 단순한 메뉴 시스템 때문에 폴리포니가 명백한 선택이었다고 말한다.「GT-R의 다기능 미터와 G-force 정보등의 모든 것을 생각하면, 읽기 쉽고 사용하기 쉬운 것을 원했습니다」라고 닛산의 글로벌 커뮤니케이션 담당 부사장인 Simon Sprooule씨는 말합니다."이것은 비디오 게임이 작동하는 방식과 누구나 사용할 수 있는 메뉴 시스템에 대한 논리와 그것을 자동차에 [8]적용하는 것에 관한 것입니다.
Polyphony Digital의 이키오 세이이치씨는, [9]「드래곤의 전설」, 「모두의 골프 2」, 「롤 어웨이」의 일본어판, PS1용의 오리지날 크래시 밴디쿠트 게임 등, 다양한 SCEI 게임의 영화를 부호화 및 디코딩 했다.
인식
2012년 IGN은 [10]Polyphony Digital을 역사상 가장 위대한 개발자 50인 중 24위로 선정했습니다.Games 2015년 3월호TM 매거진, 이 회사는 "세계에서 가장 뛰어난 50대 개발자"[11] 중 34위에 올랐습니다.
2014년 폴리포니 디지털은 국제자동차연맹(FIA)과 장기 파트너십을 맺고 2015년 [12]공식 FIA 온라인 챔피언십을 출범할 계획입니다.
레퍼런스
- ^ "Interview de Kazunori Yamauchi, le papa de Gran Turismo nous parle du 7ème opus" [Interview with Kazunori Yamauchi, the father of Gran Turismo, about the 7th opus]. jeuxvideo.fr (in French). 3 February 2022. Retrieved 3 February 2022.
- ^ "Corporate Profile". polyphony.co.jp. Archived from the original on 27 February 2012. Retrieved 15 January 2012.
- ^ "Polyphony Digital Inc". MobyGames. Retrieved 16 July 2013.
- ^ Evans, Andrew (September 10, 2021). "Gran Turismo 7 Release Date is March 4 2022". GTPlanet. Retrieved September 10, 2021.
- ^ "PlayStation's Jim Ryan: 'We're making a completely new VR format for PS5'". British GQ. Retrieved 2021-02-23.
- ^ "Hermen Hulst Q&A: What's Next for PlayStation Studios". PlayStation.Blog. 2021-06-02. Retrieved 2021-06-02.
- ^ Edmunds Inside Line: 2007-10-18년에 아카이브된 GT-R 엔지니어와의 독일에서의 하루
- ^ Amy (3 October 2016). "MAZDA 121". Drive.
- ^ "Seiichi Ikiuo Video Game Credits and Biography". MobyGames. Retrieved 13 April 2019.
- ^ "Polyphony Digital – #24 Top Video Game Makers – IGN". IGN.
- ^ GamesTM 매거진 제157호, 이매진 퍼블리싱, 2015년 3월
- ^ "Polyphony Digital Inc. (PDI) 및 FIA 장기 파트너십 형성", Polyphony Digital Inc, 2014-06-24