레인보우 스튜디오

Rainbow Studios
레인보우 스튜디오
이전에
  • 레인보우 멀티미디어 그룹(1986~1992년)
  • THQ Digital Studios Phoenix (2010~2011)
유형자회사
산업비디오 게임
설립.1986년, 36년(연장)
설립자자레드 백작
본사,
미국
주요 인물
Lenore Gilbert (최고경영자)
상품들
종업원수
61[1] (표준)
부모
  • THQ(2002~2011년)
  • THQ 노르딕 (2013년 ~ 현재)
자회사레인보우 스튜디오 몽트렐
웹 사이트rainbowstudios.com

Rainbow Studios는 미국 애리조나주 피닉스에 본사를 둔 비디오 게임 개발사로 Motocross Madness와 MX vs.와 같은 오프로드 레이싱 게임을 개발한 것으로 잘 알려져 있습니다. ATV 시리즈1986년 얼 자레드에 의해 레인보우 멀티미디어 그룹이라는 이름으로 설립되었고 1992년 레인보우 스튜디오로 재상표되었다.2002년 1월에 THQ에 인수되어 2010년 2월에 THQ Digital Studios Phoenix로 사명을 변경해, 2011년 8월에 폐사했습니다.이 스튜디오는 2013년 Nordic Games(나중에 THQ Nordic으로 알려짐)에 의해 레인보우 스튜디오로 재설치되었다.

역사

레인보우 스튜디오는 원래 Rainbow Multimedia Group이라는 이름으로 1986년 [2][3]얼 자레드에 의해 설립되었다.1992년에 회사는 비디오 게임 개발로 초점을 옮겼고 레인보우 [3]스튜디오로 다시 이름을 바꿨다.2001년 11월 8일, 비디오 게임 퍼블리셔 THQ는 보통주 [4]100만주를 대가로 스튜디오를 인수하기로 합의했다고 발표했다.양사는 [5]2001년 12월 21일에 합병 계약을 체결하고, THQ는 2002년 1월 3일에 합병을 완료했다고 발표하였으며, 그 시점에서 THQ는 858,203주를 발행하였으며,[6] 추후 106,259주를 발행할 것으로 예상된다.2005년 Jarred는 부회장 Jeff Padden, 직원 Rick Baltman 및 Rob Rinard와 함께 레인보우 스튜디오를 떠나 새로운 비디오 게임 스튜디오인 2XL Games를 설립했습니다.[7]Rainbow Studios의 세 명의 베테랑 Brad Ruminer, Dennis Booth, Glenn O'Bannon은 2008년 [8]4월에 그들의 스튜디오 TimeFly Studios의 설립을 발표했습니다.

2008년 4월 중순, 레인보우 스튜디오는 예고도 없이 30명의 팀을 해고했다.스튜디오의 멀티팀 구성에서는 팀이 "소수"였기 때문에, 스태프의 [9]삭감에도 불구하고 게임의 개발을 계속할 수 있었다.2008년 11월과 2009년 2월에는 THQ [10][11]내 대규모 구조조정의 일환으로 추가 정리해고가 선동되었다.디지털 배급 게임에 대한 THQ의 비전을 핵심 포트폴리오의 일부로 추진하기 위해, 2월 3일부터 레인보우 스튜디오와 자매 스튜디오 Juice Games는 각각 [12]THQ Digital Studios Phoenix와 THQ Digital Studios Warlington으로 브랜드 변경되었다.구조조정의 결과로 두 스튜디오 모두 60명의 [12][13]직원을 잃었다.2011년 8월 9일, THQ는 또 다른 대규모 구조조정의 일환으로 THQ Digital Studios Phoenix를 [14]폐쇄할 것이라고 발표했습니다.폐업으로 피닉스 [15]스튜디오에서 48개의 일자리가 없어졌다.THQ는 [15]현장에 품질보증 부서를 유지할 계획이었다.

THQ는 나중에 파산 신청을 했고, 레인보우 스튜디오가 개발한 MX vs.를 포함한 많은 자산들이 파산 신청을 했다. ATV 프랜차이즈는 2013년에 [16]출판사 노르딕 게임즈(나중에 THQ 노르딕으로 알려짐)에 경매되었다.Nordic Games가 그 프랜차이즈에서 새로운 타이틀 개발을 시작할 계획이었기 때문에, 회사는 레인보우 스튜디오를 이전 이름과 [16]이전 위치에서 부활시키는 것을 선택했다.그 해 12월, 새로운 레인보우 스튜디오는 켄 조지, 데이브 드와이어, 마이크 맘라, 브래드 볼링, 스콧 호프만, 저스틴 월시, 데이비드 크누드슨, 레노어 [17][18]길버트 등 이전에 레인보우 스튜디오에 고용되었던 많은 사람들을 고용했다.2019년 6월까지 레인보우 스튜디오는 41명의 [19]직원을 보유하고 있습니다.2019년 10월 현재, 길버트는 레인보우 스튜디오의 CEO[20]맡고 있습니다.

개발된 게임

연도 제목 플랫폼 퍼블리셔
1994 항공 대란 컨트롤러 Microsoft Windows Trimark 인터랙티브
1995 하이브 Microsoft Windows, PlayStation
1996 데스티드 타이드 Microsoft Windows 마이크로소프트
래비지 DCx 인서테이프
1998 모토크로스 매드니스 마이크로소프트
2000 모토크로스 매드니스 2
타이거 우즈 PGA 투어 2000 EA 스포츠
2001 ATV 오프로드 퓨리 플레이스테이션 2 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
스플래시다운 PlayStation 2, Xbox 인포그래임
2002 ATV 오프로드 퓨리 2 플레이스테이션 2 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
매트 호프만의 프로 BMX 2 플레이스테이션 2 액티비젼
스타워즈 레이서 리벤지 플레이스테이션 2 루카스아츠
2003 스플래시다운: 야생의 놀이기구 THQ
2004 MX 언리시드 PlayStation 2, Xbox
2005 MX vs. ATV 출시
2006 자동차 게임보이 어드밴스, GameCube, PlayStation 2, Xbox
2007 카머터 전국 선수권 대회 Microsoft Windows, PlayStation 2, Wii, Xbox 360
MX vs. ATV 길들여지지 않음 PlayStation 3, Xbox 360
2009 치명적인 생물 Wii
MX vs. ATV 리플렉스 PlayStation 3, Xbox 360
2010 두드의 빅 어드벤처 Wii
2011 MX vs. ATV Alive PlayStation 3, Xbox 360
2014 MX와 ATV의 슈퍼크로스 노르딕 게임
2015 MX vs ATV: 슈퍼크로스 앙코르 Microsoft Windows, PlayStation 4
2018 MX vs ATV 전체 결과 Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One THQ 노르딕
2019 몬스터 잼: 스틸 타이탄스 Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
2021 몬스터 잼: 스틸 타이탄 2 Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
2022 MX vs ATV 범례 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S

레퍼런스

  1. ^ "Embracer Group Annual Report & Sustainability Report 2020 / 2021" (PDF). Embracer Group. August 25, 2021. Archived (PDF) from the original on September 21, 2021. Retrieved September 12, 2021.
  2. ^ "Corporate Information". Rainbow Studios. 1999. Archived from the original on September 3, 2000.
  3. ^ a b "Corporate History". Rainbow Studios. 2000. Archived from the original on March 6, 2001.
  4. ^ IGN Staff (November 8, 2001). "THQ Buys Rainbow". IGN. Archived from the original on May 26, 2018. Retrieved July 23, 2019.
  5. ^ "Agreement of Merger – THQ Inc. and Rainbow Multimedia Group Inc". Onecle. December 21, 2001. Archived from the original on April 10, 2016. Retrieved July 23, 2019.
  6. ^ IGN Staff (January 3, 2002). "THQ Completes Rainbow Studios Acquisition". IGN. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved July 23, 2019.
  7. ^ Jenkins, David (November 11, 2005). "Rainbow Studios Veterans Form 2XL Games". Gamasutra. Archived from the original on February 9, 2021. Retrieved July 23, 2019.
  8. ^ Boyer, Brandon (April 1, 2008). "MX Vs. ATV, Cars Vets Form TimeFly Studios". Gamasutra. Archived from the original on February 9, 2021. Retrieved July 23, 2019.
  9. ^ Remo, Chris (April 30, 2008). "Report: THQ's Rainbow, Sandblast Studios See Layoffs". Gamasutra. Archived from the original on August 28, 2020. Retrieved July 23, 2019.
  10. ^ Welsh, Oli (November 4, 2008). "THQ closes five US studios". Eurogamer. Archived from the original on February 9, 2021. Retrieved July 23, 2019.
  11. ^ Martin, Matt (February 5, 2009). "THQ cuts 600 staff as losses hit $192 million". GamesIndustry.biz. Archived from the original on June 21, 2009. Retrieved July 23, 2019.
  12. ^ a b Sinclair, Brendan (February 3, 2010). "Juice Games, Rainbow Studios get downloadable focus, layoffs". GameSpot. Archived from the original on August 28, 2020. Retrieved July 23, 2019.
  13. ^ Faylor, Chris (February 4, 2010). "THQ Rebrands Studios Under New Digital Initiative, Laying Off 'Approximately 60'". Shacknews. Archived from the original on September 3, 2019. Retrieved July 23, 2019.
  14. ^ McWhertor, Michael (August 9, 2011). "THQ Cuts 200 Jobs, MX vs. ATV Series, de Blob Studio and More". Kotaku. Archived from the original on July 23, 2019. Retrieved July 23, 2019.
  15. ^ a b O'Grady, Patrick (August 16, 2011). "THQ closing Phoenix game development operations, cutting 48 jobs". The Business Journals. Archived from the original on April 29, 2017. Retrieved July 23, 2019.
  16. ^ a b Corriea, Alexa Ray (December 20, 2013). "Nordic Games developing new MX vs. ATV launching early next year". Polygon. Archived from the original on July 23, 2019. Retrieved July 23, 2019.
  17. ^ Crecente, Brian (May 15, 2014). "MX vs. ATV Supercross is playable at E3". Polygon. Archived from the original on July 23, 2019. Retrieved July 23, 2019.
  18. ^ Sinclair, Brendan (December 20, 2013). "Nordic bringing back MX vs. ATV". GamesIndustry.biz. Archived from the original on July 23, 2019. Retrieved July 23, 2019.
  19. ^ Wingefors, Lars (August 27, 2019). "THQ Nordic Annual Report 2018/19" (PDF). Cision. Archived (PDF) from the original on September 3, 2019. Retrieved September 3, 2019.
  20. ^ Payne, Christopher (October 1, 2019). "Gaymer Night: Representation, Support and Inclusivity". The Daily Utah Chronicle. Retrieved February 9, 2021.

외부 링크