리니지(시리즈)

Lineage (series)
리니지
장르MMORPG
개발자엔씨소프트
넷마블 네오
달팽이
게시자엔씨소프트
넷마블 게임즈
텐센트 홀딩스
달팽이
플랫폼
첫 번째 릴리스리니지
1998년 9월 3일
최신 릴리즈리니지 W
2021년 11월 4일

리니지(한국어: 리니지)는 한국의 비디오 게임 개발업체 엔씨소프트중세판타지적인 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 프랜차이즈다.한국에서는 구독자가 수백만 명에 달할 정도로 큰 인기를 끌었지만 중국어, 일본어, 러시아어, 영어 버전으로도 이용 가능하다.또한 2019년 기준 평생 매출 97억 달러를 달성하며 역대 최고 수익을 올린 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나이다.

게임.

릴리스 타임라인
1998리니지
1999
2000
2001
2002
2003리니지 2세
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017리니지 2: 레볼루션
리니지 레드 나이츠
리니지M
2018
2019리니지 2M
2020
2021리니지 W
  • 1998년 발매된 리니지.
    • 엔씨소프트가 개발한 리니지모바일 포트 버전 리니지M은 2017년 6월 21일 국내 출시됐다.[1][2]
    • 리니지의 후속작인 리니지 W는 2021년 11월 아시아 시장에 출시됐다.이야기는 리니지 이야기 이후 150년을 배경으로 하고 있다.
  • 리니지의 프리퀄인 리니지2는 2003년에 발매되었다.리니지의 이야기 150년 전을 배경으로 한다.
    • 리니지 2: 레볼루션, 리니지 2세의 직격전.이 이야기는 리니지 2: 파괴의 여신 이야기보다 100년 앞서 설정된다.넷마블 네오가 개발한 이 게임은 2017년 모바일 플랫폼을 통해 출시됐다.
    • 2019년 11월 출시된 리니지2의 모바일 포트 버전 리니지2M.[3]
    • 리니지2:스네일게임즈가 개발한 모바일 게임 블러드리그는 예고 없이 출시 날짜를 확정했다.
  • 엔씨소프트가 개발한 모바일 게임 리니지 레드 나이츠가 2017년 출시했다.
  • 리니지의 직계 속편인 프로젝트 TL은 예고 없이 출시 날짜를 확정했다.

수익

다음은 리니지 PC 게임에 의해 창출되는 총수입이다.리니지 모바일 게임에서 창출되는 총 수익은 가장 많은 수익을 올리는 모바일 게임 목록을 참조하십시오.

연도 NCSoft 매출(PC 게임)[a] Ref
리니지 리니지 2세 리니지 I&II (1998년) 리니지 I&I ($)
1998–1999 68억 달러 해당 없음 1천[4] 5백억 원 208만 달러 [5]
2000 559억 달러 해당 없음 [6]
2001 15억9300만 달러 해당 없음 [7]
2002 ₩1546억1000만 달러 해당 없음 [8]
2003 ₩8억[b] 207억3700만 달러 [9]
2004 ₩1378억3100만 달러 10억 6300만 달러 [10]
2005 1301억 5000만[c] 달러 10억[d] 9200만 달러 [11]
2006 1309억1900만[e] 달러 ₩4억1300만[f] 달러 ₩2583억3200만 달러 [12]
2007 ₩6억8100만[g] 달러 ₩7억2400만[h] 달러 2,574억 5천만 달러 [13]
2008 ₩6억1700만[i] 달러 150억4700만[j] 달러 2776억6400만 달러 [14]
2009[k] 10억 3300만 달러 ₩1527억5400만 달러 2847억8700만 달러 1억 7천 2십 2만 달러 [15]
2010 1811억5000만 달러 ₩118.207 billion ₩2993억9600만 달러 5억3747만 달러 [16]
2011 ₩7억 7200만 달러 1005억7400만 달러 2962억7600만 달러 [17]
2012 ₩2052억6100만 달러 65억 8200만 달러 ₩2703억4300만 달러 2억3999만 달러 [18]
2013 2878억8700만 달러 571억 5천만 원 3450억1800만 달러 3억1513만 달러 [19]
2014 2631억2000만 달러 594억7900만 달러 3226억6700만 달러 3억 638만 달러 [20]
2015 ₩3128억7600만 달러 629억5200만 달러 3758억2800만 달러 3억3225만 달러 [21]
2016 3754억8700만 달러 771억 5000만 달러 452.601억 달러 1억 9,03억 달러 [22]
2017 ₩4억2200만 달러 657억 9200만 달러 2202억1400만 달러 1억281만 달러 [23]
2018 ₩1497억 7천 5백만 638억 8600만 달러 2135억9100만 달러 10억 9천만 달러 [24]
2019 10억 7천만 달러 935억8800만 달러 2676억5800만 달러 1억268만 달러 [25]
2020 10억 달러 10억 달러 2810억 달러 2억3830만 달러 [26]
2021 10억7700만 달러 1,000억 달러 2340억7700만 달러 1억245만 달러 [27]
1998–2021 3,878억 7,7300만 원 이상 1,7936억 3500만 원 이상 6,197억 9,700만 달러 54억8700만달러

메모들

  1. ^ 엔씨소프트로열티 수익금액은 2005년 이전에는 여기에 기재되지 않았으며, 2008년 이후에는 제외된다.
  2. ^ EverQuest에서 NCSoft 수익을 포함.
  3. ^ 매출 1150억1200만 원, 로열티 수익 151억7300만 원.
  4. ^ 매출 1189억5300만 원, 로열티 수익 131억3900만 원.
  5. ^ 매출 1180억4900만 원, 로열티 매출 128억8700만 원.
  6. ^ 매출 1119억2600만 원, 로열티 수익 81억2700만 원.
  7. ^ 매출 1114억1000만 원, 로열티 수익 132억8000만 원.
  8. ^ 매출 1311억5400만 원, 로열티 수익 15억7,000만 원.
  9. ^ 매출 1126억2200만 원, 로열티 수익 150억1500만 원.
  10. ^ 매출 1472억1100만 원, 로열티 수익 28억3600만 원.
  11. ^ 엔씨소프트는 로열티 분석 공개를 중단해 로열티 수익은 이 시점 이후 제외된다.

참조

  1. ^ "'Lineage M' set to break mobile game sales record". The Korea Times. July 24, 2017. Retrieved 25 October 2020.
  2. ^ Chapple, Craig (August 6, 2018). "Lineage 2 Revolution follows Lineage M in breaking $1 billion barrier". Pocket Gamer. Retrieved 25 October 2020.
  3. ^ Joo-won, Chung (8 January 2020). "NCSOFT flying high on earnings hope". Yonhap News Agency. Retrieved 25 October 2020.
  4. ^ "2006 NCsoft Analyst Day". NCSoft. November 2006. p. 6. Retrieved 7 April 2020.
  5. ^ "리니지 서비스 12년, 온라인 게임 수명 연장의 꿈". Game Donga. 23 December 2010. Retrieved 9 February 2020.
  6. ^ "Dart Annual Report, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등". NCSoft Corporation. 30 March 2001. Retrieved 9 February 2020.
  7. ^ "Dart Annual Report, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등". NCSoft Corporation. 26 March 2002. Retrieved 9 February 2020.
  8. ^ "Dart Annual Report, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등". NCSoft Corporation. 11 April 2003. Retrieved 9 February 2020.
  9. ^ "Dart Annual Report, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등". NCSoft Corporation. 11 May 2004. Retrieved 9 February 2020.
  10. ^ "Dart Annual Report, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등". NCSoft Corporation. 31 March 2005. Retrieved 9 February 2020.
  11. ^ "NCSoft 4Q 2005 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 14 February 2006. Retrieved 9 February 2020.
  12. ^ "NCSoft 4Q 2006 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 7 February 2007. Retrieved 9 February 2020.
  13. ^ "NCSoft 4Q 2007 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 13 February 2008. Retrieved 9 February 2020.
  14. ^ "NCSoft 4Q 2008 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 9 February 2009. Retrieved 9 February 2020.
  15. ^ "NCSoft 4Q 2009 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 9 February 2010. Retrieved 9 February 2020.
  16. ^ "NCSoft 4Q 2010 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 10 February 2011. Retrieved 9 February 2020.
  17. ^ "NCSoft 4Q 2011 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 15 February 2012. Retrieved 9 February 2020.
  18. ^ "NCSoft 4Q 2012 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 5 February 2013. Retrieved 9 February 2020.
  19. ^ "NCSoft 4Q 2013 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 13 February 2014. Retrieved 9 February 2020.
  20. ^ "NCSoft 4Q 2014 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 11 February 2015. Retrieved 9 February 2020.
  21. ^ "NCSoft 4Q 2015 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 11 February 2016. Retrieved 9 February 2020.
  22. ^ "NCSoft 4Q 2016 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 7 February 2017. Retrieved 9 February 2020.
  23. ^ "NCSoft 4Q 2017 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 7 February 2018. Retrieved 9 February 2020.
  24. ^ "NCSoft 4Q 2018 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 12 February 2019. Retrieved 9 February 2020.
  25. ^ "NCSoft 4Q 2019 Earnings report - Fact sheet, Game Sales". NCSoft Corporation. 12 February 2020. Retrieved 12 February 2020.
  26. ^ "4Q 2020 Earnings Release" (PDF). NCSoft. February 5, 2021. Retrieved 3 March 2022.
  27. ^ "4Q 2021 Earnings Release" (PDF). NCSoft. February 15, 2022. Retrieved 3 March 2022.

참고 항목