징가

Zynga
징가 주식회사
이전프레지시오 미디어 (4월 ~ )2007년 7월)
유형자회사
나스닥: ZNGA (2011–2022)
산업비디오 게임
설립된2007년 4월; 16년 전 (2007-04년)
파운더스
본사,
제공면적
월드와이드
키피플
  • 마크 핀커스(Mark Pincus, 집행위원장)
  • 프랭크 기보(CEO)
종업원수
2,952 (2021)
부모테이크투 인터랙티브
웹사이트www.zynga.com Edit this at Wikidata
각주/참고 자료
[nb1][2][3][4][5]

징가 주식회사(/ ˈz ɪŋɡə/)는 소셜 비디오 게임 서비스를 운영하는 미국의 개발사입니다.2007년 4월 캘리포니아주 샌마테오에 본사를 두고 설립되었습니다.[6]이 회사는 주로 모바일 및 소셜 네트워킹 플랫폼에 초점을 맞추고 있습니다.[7][8]징가(Zynga)는 게임을 통해 세계를 연결하는 것을 사명으로 삼고 있습니다.[9]

Zynga는 2009년 6월 Facebook에 FarmVille을 출시하여 [2][10]6주 만에 일일 활성 사용자 수 1천만 명을 달성했습니다.[11]2017년 8월 기준, 징가는 월간 활성 사용자 수(MAU)가 3천만 명을 보유하고 있습니다.[12]2017년에 가장 성공적인 게임은 징가 포커와 워드위드 프렌즈 2로, 한 순간에 약 5700만 개의 게임이 실행되었습니다.[13][14] 그리고 모바일 기기에서 가장 인기 있는 레이싱 게임인 CSR 레이싱 2입니다.[15]Zynga는 2011년 12월 16일에 나스닥에서 [16]ZNGA라는 티커로 거래를 시작했습니다.[17][18][19]

테이크투 인터랙티브는 2022년 1월 징가를 127억 달러에 인수할 의향이 있다고 발표했습니다.[20]거래는 2022년 5월에 완료되었습니다.[21]

Take-Two Interactive에 따르면, 전세계 인구의 약 10%가 매달 징가의 게임을 합니다.[22]

역사

징가는 2007년 4월 마크 핀커스, 에릭 쉬어마이어, 저스틴 왈드론, 마이클 럭스턴, 스티브 슈틀러, 앤드류 트레이더에 의해 프레지디오 미디어라는 이름으로 설립되었습니다.[23][1][3]2007년 7월 회사명을 징가(Zynga)로 변경했습니다.[1][24]징가(Zynga)는 핀커스의 미국 불독 징가(Zinga)의 이름을 따서 지어졌으며,[25][26] 불독의 이미지를 로고로 사용합니다.Zynga의 첫 번째 게임인 현재 Zynga Poker로 알려진 Texas Hold'Em Poker는 2007년 7월 페이스북에 출시되었습니다.페이스북이 소셜 네트워킹 플랫폼에 선보인 첫 번째 게임이었습니다.[27]

Zynga는 2009년 4월 월간 활성 사용자 수가 가장 많은 페이스북 앱 개발자가 되었고, 그 달에 4천만 명이 게임을 했습니다.[28]곧이어 Brian Reynolds가 이끄는 Baltimo, Zynga East에 첫 번째 외부 게임 스튜디오를 열었습니다.[29][30][31]

2009년 6월, 징가는 페이스북에 팜빌을 구축하고 출시한 마이미니라이프를 인수했습니다.8월까지 팜빌은 페이스북에서 일일 활성 사용자 수 1천만 명을 달성한 첫 번째 게임이 되었습니다.[32]2009년 11월 23일, FarmVille.com 은 징가의 첫 번째 독립형 게임으로 생중계되었습니다.2010년 2월, 팜빌은 8천만 명 이상의 플레이어를 보유하고 [34]있었고, 2010년 5월 18일, 페이스북과 징가는 징가의 게임에서 페이스북 크레딧의 사용을 확대하기 위해 5년간 관계를 맺었습니다.[35]

2010년 12월, 징가의 게임 시티빌은 6천 1백만 명이 넘는 월간 활성 사용자와 1천 6백만 명이 넘는 일일 활성 사용자를 바탕으로 가장 인기 있는 게임으로[36] 팜빌을 능가했습니다.[37]

Zynga는 2011년 7월 1일 기업공개에서 최대 10억 달러를 모금하기 위해 미국 증권거래위원회(SEC)에 제출했습니다.그 당시 그 회사의 직원 수는 2,000명이었습니다.[38]2011년 11월 28일, 핀란드의 게임 개발사 로비오 엔터테인먼트는 징가로부터 22억 5천만 달러에 달하는 인수 시도를 거절했습니다.[39]Zynga는 2011년 12월 16일 나스닥에서 거래를 시작했습니다.[40]

2012년 6월 26일 징가 언리쉬드 컨퍼런스에서 징가는 여러 플랫폼에서 징가 게임 타이틀의 플레이어를 연결하는 것을 목표로 하는 "징가 위드 프렌즈" 네트워크를 발표했습니다.[41]징가는 또한 개발자들이 소셜 게임을 만드는 것을 돕기 위한 징가 API를 발표했습니다.[42]동사는 50 큐브, 마제스코 엔터테인먼트, 포탈라리움 등 3개의 새로운 파트너가 Zynga.com 용 게임을 개발 중이라고 발표했습니다.그 회사는 모바일 기기에서 징가의 존재감을 높이는 것을 돕기 위해 징가 파트너스 포 모바일 프로그램을 공개했습니다.[43]

2012년 10월, 징가는 국제적인 리얼머니 게임 운영사인 bwin.party와 파트너십을 맺고 영국에서 리얼머니 게임을 출시한다고 발표했는데,[44] 여기에는 온라인 포커, 180개 카지노 게임 스위트, 그리고 2013년 최초의 온라인 팜빌 브랜드 리얼머니 슬롯 게임의 출시가 포함됩니다.[44][45][46]

2013년 6월 3일, 징가는 직원의 약 18[47]%인 520명을 해고하고 뉴욕, 로스앤젤레스달라스의 사무실을 폐쇄했다고 발표했습니다.[48][49]2013년 7월, Zynga는 전년도보다 사용자 기반의 거의 절반을 잃었다고 보고되었습니다.그 결과 투자자들은 징가의 평가액을 4억 달러나 줄였습니다.[50]2013년 7월 25일, 징가는 미국에서 리얼 머니 게임 제작을 추진하지 않을 것이라고 말했습니다.[51]이 발표 이후 주가는 13%[52] 하락했습니다.

2013년 7월, Zynga는 마이크로소프트의 Interactive Entertainment 사장 Don Mattrick을 새로운 CEO로 영입했습니다.[53][54]Pincus는 Zynga의 회장이자 최고 제품 책임자로 남아 있었습니다.[55][56]

직원들이 휴식시간 동안 2014 FIFA 월드컵을 관람하고 있습니다.

2014년 1월, 회사는 전체 인력의 약 15%에 해당하는 314명의 직원을 해고했다고 발표했습니다.[57][58]2014년 4월, 설립자이자 전 CEO인 Pincus는 최고 제품 책임자직에서 물러났습니다.그는 이사회 의장직을 유지했습니다.[59]

2014년 1분기 실적에 따르면 일일 활성 사용자 수는 전년 동기 대비 5,300만 명에서 2,800만 명으로 감소했습니다.[60]2014년 4월, 이 회사는 렐릭 엔터테인먼트의 공동 설립자이자 전 마이크로소프트 게임 스튜디오 임원인 알렉스 가든(Alex Garden)의 신규 고용을 발표했습니다.[61]

2014년 7월, Zynga는 플로리다의 Maitland에 사무실을 임대하기로 계약했습니다.그로부터 1년도 채 지나지 않아 이 올랜도 지역 사무소는 문을 닫았습니다.[62][63]

돈 매트릭은 2015년 4월 징가를 떠났고, 전임자 마크 핀커스가 그 자리를 대신했습니다.[64]2016년 3월 7일, 프랭크 기보(Frank Gibeau)가 CEO로 취임하였고, 핀커스는 다시 한 번 물러났습니다.Gibeau의 마지막 직책은 Electronic Arts의 모바일 책임자였습니다.그는 2015년 8월 징가의 이사회에 합류했습니다.[65][66]

2016년 샌프란시스코 징가 본사

2017년 4분기 매출은 2억 3천 3백 3십만 달러로 2016년 같은 분기보다 22% 증가하여 5년 만에 가장 좋은 분기 실적을 기록했습니다.[67]2018년 1월 기준 징가의 직원 수는 1,681명,[68] 월간 활성 사용자 수는 약 8천만 명,[69] 시가총액은 33억 9천만 달러입니다.[70]그 회사에 따르면 징가는 2007년 설립 이래로 10억 명 이상의 사람들이 게임을 하도록 했습니다.[71]

2022년 1월 10일 테이크투 인터랙티브는 127억 달러 규모의 현금 및 주식 거래로 회사를 인수할 의사를 밝혔고, 테이크투는 징가의 모든 미결제 주식을 각[20] 9.86달러에 인수했습니다. 2022년 5월 19일 합병을 승인하고 거래 종결은 5월 23일부터 효력이 발생했습니다.2022.[72][73]

2023년 6월, FTC 대 마이크로소프트 재판에서 마이크로소프트 게이밍의 CEO스펜서마이크로소프트가 2022년 Take-Two Interactive가 스튜디오를 인수하기 전에 징가를 구매하는 것을 고려했다고 밝혔습니다.[74]

자금지원

Zynga는 2008년 1월 첫 번째 자금 지원에서 미화 1천만 달러를 받았습니다.[75]같은 해 7월, 징가는 여러 회사로부터 2,900만 달러의 벤처 금융을 받았습니다.[76]Zynga는 운영 첫 4년 동안 세 차례에 걸쳐 총 8억 5천 4백만 달러를 모금했습니다.2011년 2월 마지막 라운드에서 4억 9천만 달러를 모금했습니다.[77]

공모

2011년 7월 1일, 회사는 미국 증권거래위원회(SEC)에 양식 S-1 등록 명세서를 제출했습니다.[78]Zynga의 가격은 주당 10달러였으며 2011년 12월 16일 ZNGA에 따라 나스닥에서 거래되기 시작했습니다.이 주식은 개장 첫날 5% 하락한 [16]후 2012년 2월 1일 페이스북의 IPO 신청 이후 26%[79] 상승한 주당 13.39달러를 기록했습니다(페이스북은 매출의 12%가 징가에서 발생한다고 보고했습니다).2012년 3월 ZNGA는 $14.50에 거래되었습니다.[80]몇 년 동안 주가는 저조한 실적을 보였으나 2017년에는 3년 만에 최고치를 기록했습니다.2017년 말까지 Zynga의 주식은 올해 56% 상승한 $4.00에 거래되었습니다.[81]

인수

날짜. 게임. 회사 새이름 가격. 나라 각주
2008년7월 요빌 cb 미국 [82]
2010년2월 진지한 비즈니스 미국 [83]
2010년2월 로스앤젤레스, 캘리포니아

미국

[84]
2010년2월 방갈로르,

인디아

[85]
2010년5월 XPD 미디어 베이징,

중국

[86]
2010년8월 우노 게임스 징가 재팬 도쿄,

일본

[87][88]
2010년6월 챌린지 게임즈 징가 오스틴 오스틴, 텍사스

미국

[86]
2010년6월 프런티어빌 징가 이스트 티모늄, MD

미국

[89][90][91]
2010년8월 도관실험실 징가 보스턴 캠브리지, MA

미국

[86][92]
2010년9월 에이브스 엔진

(게임엔진 기술)

덱스트로스 AG 징가 독일 프랑크푸르트,

독일.

[87]
2010년 10월 본파이어 스튜디오 징가 달라스 댈러스, 텍사스

미국

[86]
2010년 12월 친구와 함께하는 말;

체스 위드 프렌즈

주식회사 뉴토이 징가 위드 프렌즈 맥키니, 텍사스

미국

[93][94][95][96]
2011년1월 CSI: 크라임 시티

파킹 워즈

드롭7

영역/코드 징가 뉴욕 뉴욕,

미국

[97]
2011년3월 MoPets;

매든 2005년과 2006년;

나스카 07;

캐리비안의 해적;

플라워즈

플러드게이트 엔터테인먼트 보스턴,

미국

[98]
2011년4월 마켓 제로 오스틴, 텍사스

미국

[99]
2011년6월 소셜 브라우저 [99]
2012년3월 드로잉 썸씽 OMG팝 1억 8천만 달러 [100][101]
2012년6월 툼레이더;

토니 호크

버즈 몽키 징가 유진 오리건주,

미국

[102]
2012년9월 럭키 트레인 어비트 럭키 2천만 달러 이상 [103][104]
2012년11월 배틀스톤 11월 소프트웨어 [105]
2013년6월 오즈의 마법사;

히트 잇 리치 슬롯

스푸키 쿨 랩스 [106]
2014년 1월 CSR 레이싱;

서툰 닌자

내추럴 모션 5억 2,700만 달러 옥스포드,

영국

[107]
2015년6월 제품 인큐베이터 슈퍼랩스 $1.00 [108]
2016년6월 드래곤 아카데미 팀 카오스 오스틴, 텍사스

미국

[109][110]
2017년3월 솔리테어(Solitaire;

FreeCell;

피라미드;

스파이더 솔리테어

하판 4250만 달러 [111]
2017년11월 캐주얼 카드 게임 피크 게임즈 1억불 터키 [112]
2018년5월 병합 게임 그램 게임즈 2억 5천만 달러 영국

터키

[113]
2018년12월 엠파이어 앤 퍼즐스 스몰 자이언트 게임즈 560백만 달러 핀란드 [114]
2020년 6월 토이 블래스트 절정 18억불 터키 [115]
2020년10월 고노트 3D;

엉킴 마스터 3D

롤릭 1억 8천만 달러 터키 [116]
2021년 3월 에흐트라 게임스 2,110만 달러 샌프란시스코, 캘리포니아

미국

[117][118]
2021년5월 차트부스트 2억 5천만 달러 샌프란시스코, 캘리포니아

미국

[119]
2021년8월 골프 라이벌 별다래크 5억 2,500만 달러 중국 [120]
2022년2월 나노트라이브 독일. [121]
2022년9월 스토어메이븐 이스라엘 [122]
2022년11월 팝코어 독일. [123]

비즈니스 모델

Zynga는 "자유롭게 노는" 비즈니스 모델을 사용합니다.[124]매출은 직접 신용카드 결제 및 협력업체를 통해 획득됩니다.[125][126]사람들이 게임을 하면서 게임 내 가상 상품을 판매하고, 게임 내 광고를 지원하며, 게임 포털 주변에 배너 광고를 하고 있습니다.[127][128]

또한 징가 게임은 여러 파트너의 제안과 연결되어 있습니다.플레이어는 게임 크레딧을 얻기 위해 신용 카드 제안을 수락하거나 설문조사를 받거나 징가의 파트너로부터 서비스를 구입할 수 있습니다.플레이어는 징가에서 직접 게임 크레딧을 구매할 수도 있습니다.[125]이 게임에서 플레이어는 유료로 포인트를 구매할 수 있습니다.2010년 3월 징가는 가상화폐를 위해 미국에서 선불카드를 판매하기 시작했습니다.[129]

2012년 3월, Zynga는 다른 개발자들을 Zynga.com 플랫폼에 게시하는 것을 포함하는 별도의 소셜 게임 플랫폼을 출시했습니다.초기의 서드파티 개발자들은 로우샴보우, 주식회사와 모브사이언스를 포함했습니다.[130]2012년 6월, 징가는 자사 웹사이트에 페이스북 광고와 후원 기사를 게재하기 시작했습니다.페이스북과 징가가 수익을 나누었습니다.[131]

해즈브로제휴업

2012년 2월, 징가와 하스브로는 징가의 속성과 브랜드를 기반으로 한 제품을 만들기 위해 파트너십을 맺었다고 발표했습니다.[132]2012년 10월, 징가와 하스브로는 협업을 통해 8개의 '대면' 게임을 출시했습니다.팜빌 헝그리 풀과 동물 게임; 시티빌 모노폴리와 스카이; 친구들과 함께하는 단어 클래식, 럭스, 투고, 그리고 무언가를 그려보세요.[133]Hasbro 게임에는 CityVilleFarmVille의 디지털 버전에서 플레이어가 사용할 수 있는 게임 내 통화와 같은 Zynga Web 및 모바일 게임과의 관계가 포함되어 있습니다.[133]

고객인수

이 회사는 처음에는 사용자들에게 제품을 무료로 배포하는 것에 의존했고, 나중에 마케팅에 돈을 쓰기 시작했습니다.[134][better source needed]2017년에는 유료 사용자 기반을 개발하는 것이 새로운 사용자 확보보다 우선 순위를 차지했습니다.한 분석가에 따르면 징가는 새로운 사용자를 끌어들이기 위해 새로운 게임 제작에 자금을 대거나 새로운 사용자를 끌어들일 새로운 게임이 있는 더 작은 게임 스튜디오를 구입할 수 있습니다.[135]

플래티넘 구매 프로그램

2010년 9월, Gawker는 Zynga가 최고의 소비자를 위한 사설 클럽인 "플래티넘 구매 프로그램"을 설립하여 회원들이 유리한 요금으로 가상화폐를 구매할 수 있도록 했다고 보고했습니다.[136]일부 좋지 않은 홍보에도 불구하고, 그 프로그램은 건전한 핵심 사업 원칙으로 여겨졌습니다.[137]이 프로그램은 2014년 10월 31일에 종료되었습니다.

생존가능성

일부 기자들은 징가의 비즈니스 모델의 실행 가능성에 의문을 제기했습니다.레이 발데스는 징가의 장기적인 전망에 의문을 제기하면서, 회사가 새로움이 사라지고 있는 오래된 타이틀을 대체할 새로운 타이틀을 만들기는 어려울 것이라고 말했습니다.[25]징가 투자자였던 톰 볼리치는 저렴한 바이러스 게임을 만드는 것은 불가능하며, 고객을 유지하는 것은 어렵다고 말했습니다.[138]

2011년 10월 월스트리트 저널의 기사에서 Ben Levison은 Zynga가 페이스북에 대한 의존과 수익의 대부분을 소수의 사용자와 소수의 게임에 의존하는 것과 같은 "상승을 제한할 수 있는 문제들"이 있다고 말했습니다.[139]

2012년 7월, 실망스러운 2분기 실적을 발표한 후 일부 분석가들은 가상 아이템 판매가 장기적이고 실행 가능한 비즈니스 모델이 아닐 수 있다고 추측했습니다.[140]애널리스트 리처드 그린필드는 징가를 "매수"에서 "중립"으로 하향 조정했습니다.[140]2012년 Zynga는 새로운 웹, 모바일, 멀티플레이어 게임을 소개하고 미국 밖에서 선보일 도박 게임을 개발하는 등 사업 전환을 위한 조치를 취했습니다.[141][142]이 회사는 광고 수익을 늘리기 위해 노력했는데, 2012년 2분기에는 전분기 대비 최대 45%까지 증가했고 전년 동기 대비 170%까지 증가했습니다.[143]

게임내가입

2009년까지 징가(Zyngal)는 플레이어가 신용카드나 비디오 대여 멤버십에 가입하면 게임 내 보상을 받도록 했습니다.2009년 11월, 이 회사는 게임 내 아이템에 대한 비용을 지불하는 플레이어의 1-3%가 창출하는 수익에 의존하면서 "선두 창출" 광고를 모두 삭제했습니다.그 이후로 광고를 다시 도입하기 시작했지만, 등장하는 광고의 종류를 감시할 수 있는 통제 기능을 갖추고 있습니다.[125]

2009년 11월 초, Zynga 매출의 약 3분의 1이 넷플릭스 멤버십 거래 및 게임 내 현금 마케팅 설문조사와 같은 합법적인 상업적 제안을 제공하는 회사에서 발생한 것으로 추정되었습니다.[144]일부 광고가 사기라는 비판과 불만으로 인해, 2009년 11월 2일, 전 CEO Mark Pincus는 사용자들을 반복적인 휴대폰 가입에 등록시킨 주요 오퍼 프로바이더인 Tatto Media가 이미 Zynga에서 삭제되었고 금지되었다고 말했습니다.또한 제공업체가 네트워크에 게시하기 전에 제안을 필터링하고 경찰에 요청하도록 요구합니다.[145]

기업문화

징가 본사

2011년 Zynga는 샌프란시스코 사우스 오브 마켓 지역에 위치한 새로운 본사로 직원들을 옮기기 시작했습니다.[146]"The Dog House"라는 별명을 가진 징가의 본사는 [147]커피숍, 게임 오락실, 체육관, 농구장, 그리고 웰니스 센터를 갖추고 있습니다.[148]San Francisco 본사에서 Zynga Founder Pincus의 목표는 "환상의 땅"을 떠오르게 하는 "장난스런 게임 환경"을 만드는 것이었습니다.[147] "Zyngites"라고도 불리는 Zynga 직원들은 무료 미식 식사, 사내 영양사와의 접근, 그리고 개인적인 훈련과 같은 특전들을 즐깁니다.[149]

징가는 직원들이 훌륭한 기업가가 되도록 격려하고 보상받는 능력주의로 운영됩니다.그 회사는 '평탄한 조직'이 되기 위해 열심히 일합니다.Pincus는 Zynga가 "리더를 찾고 있다"며 직원들에게 "규칙을 어길 것"을 권장한다고 말했습니다.그 회사는 근로자들이 그들이 불만족스러워 하는 것을 고쳐서 모든 사람들에게 직장을 더 좋게 만들어 줄 것을 기대합니다.[150]

핀커스는 징가가 "우리가 살고 싶은 집을 짓고 있다"고 말했습니다.그는 약 2주에 한 번씩 신입사원들과 만나 90분 동안 열린 질의응답 형식으로 이야기를 나눕니다.그는 회사의 가치에 대해 토론하고, 신입사원들이 그 가치에 도전할 수 있도록 격려합니다.[150]

2011년에 시작된 징가의 여성들은 특히 기술 분야에서 여성들이 자신의 경력과 지역사회에서 성공하고 리더가 될 수 있도록 권한을 부여하는 데 초점을 맞춘 직원 주도의 자원 그룹입니다.Zynga의 커뮤니케이션 부사장이자 Zynga의 Women을 이끌고 있는 Stephanie Hess에 따르면, 이 그룹은 최고의 여성 인재들을 끌어 모으고 고용하며 유지하기 위해 노력하고 있습니다.[151]징가의 여성들은 또한 여성들에게 특별한 관심이 있는 행사들을 준비합니다.[152][153]

크리스천 사이언스 모니터는 여성 직원들의 다양성을 인식하기 위해 스토리텔링 모델을 사용하려는 회사의 노력을 인정했습니다.[154]

징가(Zynga)는 "가족 우선"의 분위기를 가지고 있으며 어린이 방문객들에게 "아이들 친화적"입니다.그 회사는 직원들이 그들의 아이들을 데리고 오는 할로윈 파티와 같은 계절적인 행사들을 가집니다.직원들은 개인적으로뿐만 아니라 전문적으로 지원을 받는다고 느낍니다.회사는 "직원들이 삶의 모든 부분에 존재할 수 있도록 허용하는 것이 직장과 그 이상의 생산성 향상으로 이어질 것"이라고 믿습니다. 징가는 또한 "유연성을 장려하고 직원들의 개인적인 성장을 지원합니다.[153]회사는 불임 문제가 있는 직원들도 지원합니다.[155]

징가는 산모에게 26주의 유급 출산휴가를 제공하며, 아버지/파트너는 12주의 완전 유급 육아휴직을 사용할 수 있습니다.이 회사는 또한 무료, 현장, 체육관 및 피트니스 클래스, 매일 아침 및 점심 무료 제공, 베이 에어리어 래피드 트랜짓 및 샌프란시스코의 칼트레인까지 셔틀 서비스를 제공합니다.이 회사는 또한 "휴식 라운지"와 오락실 및 콘솔 게임, 드라이클리닝 서비스 현장 및 실내 자전거 주차장도 갖추고 있습니다.각기 다른 장소는 어느 정도 다른 혜택을 제공합니다.일반적으로 회사는 "매일이 '반려견을 일터로 데려오는 날'"인 매우 "반려견 친화적"입니다. 개를 소유한 직원들은 그들을 위한 간식, 애완동물 보험 그리고 옥상에 있는 강아지 공원을 받을 수 있습니다.[156]'필요한 만큼 휴식을 취하라'는 정책도 있습니다.[157]'블루보틀카페'에서는 바리스타가 제공하는 스페셜티 커피를 무료로 제공합니다.[158]징가의 요리 프로그램은 메뉴 계획과 요리 과정을 포함한 친구들이 친구들을 위해 요리를 하는 것을 기본으로 합니다.[159]

Pincus가 여전히 CEO였던 2011년 기업공개 이전에, Zynga의 기업 문화는 4명의 고위 직원들의 지분 패키지를 재협상하여 언론의 부정적인 관심을 받았습니다.[160]그 직원들은 투자하지 않은 주식의 일부를 포기하거나 해고당해야 했습니다.[161]샌프란시스코의 한 고용 변호사는 월스트리트저널에 징가의 행동이 선의와 공정한 거래에 대한 묵시적 언약을 위반할 것이라고 밝혔지만, 기업들이 고용 지속의 조건으로 비투자 주식을 요구하는 경우는 드물었기 때문에 이 문제에 대해 판결을 내린 법원은 없습니다.[161]핀커스는 나중에 징가가

그들이 회사에서 다른 자리를 찾기를 원했지 이별하는 방법을 원하진 않았어요그들은 몇몇 다른 리더들과 마찬가지로 떠나 소포를 받을 수 있는 선택권을 가졌지만, 우리는 그 외에도 그들에게 다른 선물 보상을 주는 회사의 다른 자리를 제공했습니다.[160]

2011년 11월, 뉴욕 타임즈는 Zynga가 자율적인 팀에 의해 운영되는 FarmVilleCityVille와 같은 각각의 게임과 함께 "도시 국가 연합처럼 운영된다"고 보도했습니다.이러한 문화는 "치열한 내부 경쟁"을 조장하고 일부 직원들이 긴 시간과 스트레스 받는 마감 시간에 대해 불평하게 만들었다고 합니다.[162]Times가 익명으로 인용한 전직 징가 고위 직원 2명은 징가의 기업 문화가 회사가 모바일 게임 회사인 PopCap 인수 입찰에서 실패하고 나중에 FarmVille의 기반이 되는 기술을 개발한 MyMiniLife 인수를 거의 지연시켰다고 추측했습니다.적어도 징가 직원 한 명은 기업공개가 끝나면 돈을 내고 징가를 떠날 계획이라고 말했습니다.[162]

징가가 직장 환경에 대해 받은 비판에 대해 묻자 핀커스는 승진을 통해 레벨업 문화를 가진 능력주의자[162] 되기 위해 노력하고 있다고 말했습니다.Pincus의 경영 철학은 "사람들을 CEO로 바꾸는 것"이며, 직원들이 회사의 "진짜 의미 있는 것"을 확인하고 완전히 소유하도록 장려합니다.[163]CEO의 철학은 직원들이 결과에 대해 보상을 받는 징가 능력주의의 일부입니다.핀커스는 뉴욕타임즈와의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.

사람들이 자신의 일에 모든 것을 바칠 수 있는 신뢰를 가질 수 있는 유일한 방법은 그들의 기여가 인정받고 가치가 있다고 느낄 때입니다.그리고 좋은 이력서 때문에 더 높은 곳에 있는 다른 사람을 보거나, 자격이 없다고 생각되는 다른 사람이 승진하는 것을 본다면, 당신은 끝입니다.[163]

2013년 2월, 수석 게임 디자이너 브라이언 레이놀즈(Brian Reynolds)는 징가에서 탈퇴할 당시 벤처비트(VentureBeat)에 올린 글에서 회사 문화에 대해 긍정적으로 논의하며, "변화를 빠르게 흡수하고 적응하는 능력은 징가 문화의 큰 강점 중 하나입니다. – 모토와 때때로 전투적인 외침인 징가 스피드의 진정한 의미!" 다른 의견들 [164]중에

2017년, 징가는 소셜 모바일 게임 연구, 포괄적 게임 제작, 산업의 다양성 증진을 지원하기 위해 많은 금액을 서던 캘리포니아 대학교에 기부했습니다.[165]

인지도

2017년, 기업가 잡지는 징가를 출산 문제가 있는 직원들에게 혜택을 제공하는 11개 회사 중 하나로 인정했습니다.[166]

Huffington Post는 Women at Zynga를 성 다양성에 대한 회사의 헌신을 구현하는 단체로 인정했습니다.[167]

Zynga.org

2009년, Zynga는 FarmVille와 같은 자사의 게임에 자선 기부를 포함시키는 일을 담당하는 비영리 단체인 Zynga.org 을 설립했습니다.2015년 현재, Zynga.org 의 노력은 국제 인도주의적 구호 활동과 자선 사업을 위해 2천만 달러를 모금했습니다.

페이스북과의 관계

2011년 7월 18일, Zynga는 Facebook 크레딧을 독점적으로 사용하기로 한 2010년 5년 계약을 포함하여 Facebook과의 관계를 자세히 설명하는 Form S-1의 부록을 제출했습니다.[169][170]

2011년 10월 11일, 징가는 사용자들이 회사의 게임을 할 수 있는 그들만의 플랫폼을 만들 계획을 발표했습니다.이것은 징가가 소셜 미디어의 거인으로부터 벗어난 첫 번째 중요한 발걸음이었습니다.[171]

2011년 한 시점에서 징가는 페이스북 매출의 19%를 차지했는데, 이는 부분적으로 두 회사 사이의 특별한 상호 이익 관계 때문이었습니다.[172]

2012년 11월, 페이스북은 징가와의 특별 계약을 종료했습니다.2013년 3월 31일부로 Zynga는 표준 페이스북 플랫폼 정책에 구속되었습니다.[173]

2017년 5월, 징가(Zynga)는 페이스북(Facebook)의 메신저 메신저(Messenger) 메신저(Messenger) 앱에 새로 출시된 플랫폼 인스턴트 게임스(Instant Games)에 친구들과 함께 단어를 출시했습니다.[174]

소유 스튜디오

본사

2010년 가을, 징가는 이전 세가 사무실 부지에 270,000 평방 피트 (25,000 미터2)의 사무실 공간에 대한 임대 계약을 체결했습니다.[175]2012년, 이 회사는 총 면적 약 407,000 평방 피트의 건물 전체를 2억 2,800만 달러에 매입했습니다.이 건물은 2016년에 약 5억 달러의 가치가 있는 것으로 보고되었습니다.[176][177]

2022년 본사를 캘리포니아주 샌마테오로 이전.[178][6]

액티브 스튜디오

이름. 묘사 날짜.

인수/설립

각주
내추럴 모션

(브라이튼 및 런던 사무실)

징가 내츄럴모션 인수 2014년 보스에이리언 인수

5억 2천 7백만 달러의 회사 기록으로.내츄럴 모션이 가지고 있었습니다.

Boss Alien을 2012년 여름에 구입했습니다.

2014 [179][180][181]
징가 시카고 징가는 스푸키 쿨 랩스를 인수 2013년6월 [182]
징가 ATX 이전 마켓 제로 2011년4월 [183]
징가 오스틴 이전 챌린지 게임스 2010년6월 [184]
징가 유진 이전 버즈 몽키 소프트웨어 2012년6월 [185]
징가 인디아 방갈로르, 인도 2010년2월 [186]
징가 아일랜드 2011 [187]
징가 토론토 구 파이브 모바일 2011년7월 [188]
징가 터키 징가 2017년 피크게임즈 캐주얼 카드 포트폴리오 인수 2017년11월 [189]
징가 샌디에이고

전 스튜디오

이름. 묘사 날짜.

취득/설립

마감일 각주
OMG팝 Draw Something 크리에이터 2012년3월 2013년6월 [190][191]
홍수지 엔터테인먼트 2011년3월 2012년10월 [192][193]
와일드 니들 캐주얼 게임 회사에서 제작하는

여성/소녀들의 흥미를 끄는 게임

2012년5월 [194]
징가 위드 프렌즈 (주)뉴토이(Newtoy, Inc.), 맥키니(Mckinney 2010년11월 2013년6월 [195][196][197]
징가 보스턴 구 도관 연구소 2010년8월 2012년10월 [193]
징가 차이나 구 XPD 미디어, 베이징 소재 2010년5월 2015년2월 [198][199]
징가 달라스 전 본파이어 스튜디오 2010년10월 2013년6월 [200][196]
징가 독일 이전 프랑크푸르트 소재 Dextrose AG 2010년9월 [201]
징가 이스트 메릴랜드주 볼티모어 소재 2009년5월 2013년2월 [202]
징가 재팬 도쿄를 연고지로 하는 이전의 우노 2010년8월 2013년1월 [203][204]
징가 로스앤젤레스 2010년2월 2013년6월 [205][206][207]
징가 뉴욕 이전 영역/코드 2011년1월 2013년6월 [205][206]
44페이지 스튜디오 2011년9월 [208]
징가 시애틀 2010년10월 2014년1월 [209][210]
라이징 타이드 게임즈 2015년9월 [211]
진나기 게임스 2016년2월 [212]
내추럴 모션(Oxford) 2014년1월 2017년10월 [181]

접수 및 논란

스팸 문제

징가의 많은 게임은 플레이어가 비 플레이어에게 메시지를 게시하는 것을 수반하며, 종종 게임 내 이익을 위해 사용됩니다.많은 비플레이어들은 그들에게 "스팸"으로 보이는 게임들이 만들어내는 그러한 의사소통에 대해 주목할 만하다고 불평해왔습니다.피터 제이미슨(Peter Jamison)은 징가(Zynga)의 통신을 "원하지 않는 선물이나 이웃 '도움' 요청"의 "밀수"라고 묘사했습니다.[138]징가의 게임에 대한 과도한 노출에 대한 불쾌감을 표현하기 위해 만들어진 페이스북 그룹들은 수백만 명의 회원들을 끌어 모았습니다.[125]이로 인해 페이스북은 친구들의 뉴스 피드에 메시지를 보내거나 알림바에 업데이트를 제출하지 못하도록 애플리케이션 개발자 정책을 수정했습니다.[213][214]코타쿠는 페이스북 알림이 삭제된 것은 2010년 4월과 5월 징가 게임 이용자가 감소했기 때문이라고 분석했습니다.[215]

지적재산권 침해

징가는 여러 차례 경쟁 개발자들에 의해 인기 게임의 게임 개념을 모방했다는 비난을 받아왔습니다.[216][217]마피아 워즈의 출범은 몹 워즈 제작사들의 소송을 촉발시켰습니다.[218]Mob Wars의 창시자인 Psycho Monkey의 변호사는 Zynga가 마피아 워즈를 만들면서 "게임의 거의 모든 중요한 측면을 모방했다"[219]고 말했습니다.그 소송은 7백만 달러에서 9백만 달러로 법정 밖에서 해결되었습니다.[220]Ars Technica 칼럼은 징가의 카페 월드와 플레이피쉬의 레스토랑 시티가 "거의 동일"하다고 말했습니다; 카페 월드레스토랑 시티 이후 6개월 만에 출시되었습니다.게임 플레이, 디자인, 그래픽, 아바타, 그리고 심지어 게임 내 아이템들도 레스토랑 시티에 있는 것들과 거의 비슷합니다.[221]게다가, 기자들은 징가의 팜빌이 또 다른 징가 게임인 팜 타운과 비슷하다고 말했고, 피터 제이미슨은 그것을 "놀라울 정도로 유사하다"고 불렀습니다.[138][219]

2010년 9월, SF 위클리는 한 직원이 마크 핀커스에게 "징가의 경쟁자들이 하는 일을 복사해서 그들의 번호를 얻을 때까지 하라"고 충고한 것을 상기했다고 보도했습니다.[138]님블비트의 창업자 이안 마쉬(Ian Marsh)는 징가(Zynga)가 수상 경력에 빛나는 타이니 타워(Tiny Tower) 게임을 모방하여 드림 하이츠(Dream Heights)를 만들었다고 비난했습니다.[222][223]일주일 만에 버팔로 스튜디오는 자사의 게임 빙고 블리츠징가 빙고를 만드는 과정에서 징가에 의해 베꼈다고 주장했습니다.[224]Pincus는 Sim Tower (1994) 이래로 타워 빌딩 게임이 존재해 왔으며 Zynga는 비디오 게임의 역사를 통틀어 "시장 내 최고의 게임"을 만들기 위해 개발된 역학과 아이디어를 사용한다고 대답했습니다.그는 빙고 블리츠가 단종된 징가 게임 포커 블리츠와 유사하다고 덧붙였습니다.[225]이에 대해 마쉬는 심 타워타워 블록스와 같은 다른 타워 게임들은 타이니 타워드림 하이츠와 상당히 다르며 징가는 타이니 타워의 "핵심 게임 플레이 역학과 규칙"과 튜토리얼 단계를 모방했다고 주장했습니다.[226]Inside Social Games의 작가인 Pete Davison은 Zynga의 The Ville이 The Sims Social의 "완전한 복제품은 아니지만", "매우 유사하다"고 말했습니다.[227]

징가의 설립자인 마크 핀커스는 경쟁 비디오 게임 제작자들이 항상 각 장르의 게임을 위해 비슷한 제목들을 발표해 왔다고 말하면서, 그 비판들을 일축했습니다.[125]Lightspeed Venture Partners의 Jeremy Liew 상무는 유사한 경쟁 게임을 만드는 것이 "항상 게임 산업의 일부였다"고 말했습니다.[219]징가의 2012년 1월 히든 크로니클즈(Hidden Chronicles)에 이어 포브스(Forbes)의 폴 타시(Paul Tassi)는 징가가 "어떤 방식으로든 혁신을 거부하고 아이디어와 게임 디자인에 관한 한 그저 추종자일 뿐"이라고 썼습니다.[228]2009년 9월 Zynga는 게임 Street Racing에 자사의 상표를 사용했다는 이유로 Nissan으로부터 법적 대응을 위협받았습니다.징가는 그 후 닛산과 인피니티 브랜드였던 모든 자동차의 썸네일 이미지를 "신다츠"와 "후지스"로 변경하고 썸네일을 변경했습니다.[229]그 당시에 그들은 GM, 페라리, 람보르기니, 사브 등이 만든 것으로 묘사된 자동차의 이름을 바꾸고 새롭게 디자인하기도 했습니다.2009년 9월, Zynga는 Playdom과 2009년 11월 Playdom이 인수한 Green Patch를 [230]포함한 22개의 다른 경쟁사들을 상대로 영업비밀 소송을 시작했습니다.이 소송들은 2010년 11월에 최종적으로 해결되었습니다.[231]2010년 10월, Zynga는 도박 및 기타 게임 사이트에서 가상 통화를 현금으로 구매할 수 있는 기능과 관련된 특허 출원[233] 제출하여 해커 뉴스[232] 및 기타 소셜 미디어 사이트에서 비난을 받았습니다.해설가들은 이 개념에 대해 중요한 선행 기술이 존재한다고 말했습니다.[234]

2011년 1월, 테크더트(Techdirt)는 징가가 제안된 페이스북 게임의 이름으로 "빌"이라는 글자를 사용한 것에 대해 상표권 침해를 주장하는 블링빌(Blingville)에게 중단폐지 서한을 보냈다고 보도했습니다.블링빌은 징가 상표를 침해하지 않았다고 선언적 판단을 위해 소송을 제기했습니다.[235]가마수트라에서 보도된 바와 같이 징가의 제이 모나한은 블링빌이 "'블링빌'이라는 이름을 사용한 것은 팜빌시티빌을 포함한 징가의 '빌' 게임 가족과 관련된 명성과 호의를 이용하려는 명백한 시도라고 대답했습니다.[236]

2011년 11월, Inside Mobile Apps는 Zynga의 변호사들이 모바일 게임 개발사 Latman Interactive가 Quackville 게임에 대한 상표 등록을 포기할 것을 요구했다고 썼습니다.[237]Night Owl Games는 Zynga가 Night Owl의 Dungeville 상표 등록에 항의하자 자사 게임 Dungeville이 Zynga 상표를 침해하지 않는다는 선언적 판단을 위한 소송도 제기했습니다.[238]2012년 5월, 징가는 자사 게임 중 하나를 피라미드 빌(PyramidVille)이라고 부른 코보조를 상표권 침해 혐의로 고소했습니다.[239][240]그해 10월 징가와 코보조는 합의의 일부로 어느 쪽도 지불하지 않은 채 소송을 해결했습니다.[241]

2011년 5월 20일, 오리건 트레일 상표의 소유주인 더 러닝 컴퍼니(The Learning Company)가 프런티어 빌(Frontier Ville)로 "오리건 트레일(Oregon Trail)" 확장을 계획하고 있던 징가(Zynga)를 상대로 상표권 침해 소송을 제기했다고 보도되었습니다.[242]학습 회사는 이전에 페이스북의 오리건 트레일 게임에 대해 징가와 접촉했지만 징가는 거절했습니다.[243]5월 24일, Games.com 작가 브랜디 샬(Brandy Shaul)은 징가(Zynga)가 오리건 트레일(Oregon Trail)의 이름을 삭제하고 확장을 위한 새로운 이름을 요청한다고 썼습니다.그 확장의 이름은 "개척자의 길"이 되었습니다.2015년 3월, 징가는 파이오니어 트레일을 포함한 6개의 게임을 마감한다고 발표했습니다.[245]

2012년 8월, EA(Electronic Arts)는 Zynga의 The Ville가 EA의 The Sims Social의 표현 요소를 베꼈다고 주장하며 Zynga를 저작권 침해 혐의로 고소했습니다.[246]징가의 변호인은 EA의 심시티 소셜이 "징가의 시티빌과 기이한 유사성을 가지고 있다"고 주장하며 대응했습니다.[246]소송 당사자들은 2013년 2월에 소송을 해결했습니다.[247][248]합의서에는 양측이 각자의 법률적 비용을 부담하고 혐의를 취하하도록 규정되어 있었습니다.[249]

2012년 10월 14일, 징가는 전 총지배인 앨런 팻모어를 상대로 영업비밀 유용 혐의로 소송을 제기했습니다.이 소송은 팻모어가 영업비밀을 유용해 계약위반을 했다고 주장했습니다.[250]그 소송은 2013년 9월에 해결되었습니다.[251]

내부자거래혐의

2012년 7월, Zynga를 상대로 실망스러운 2분기 결과가 나오기 전에 Mark Pincus와 다른 내부자들이 주식을 팔 수 있도록 허용되었다고 주장하는 집단 소송이 제기되었습니다.[252][253]이 소송은 2015년 8월 2천 3백만 달러로 종결되었습니다.[254]

2015년 3월, 지방 판사는 임원들이 2011년 기업공개 이전에 회사의 가치를 부풀렸다는 주장에 대해 징가를 상대로 새로운 게임의 R&D 파이프라인, 사용자 수, 구매 패턴 및 기타 주요 지표의 약점을 은폐하여 소송을 진행할 수 있다고 판결했습니다.[255]

기타 법적 쟁점

2010년 5월 말 노르웨이 소비자 위원회는 데이터 보호법 위반에 대해 데이터 검사국에 제소했습니다.[256]2011년 8월 데이터 검사국은 페이스북이 노르웨이가 아닌 아일랜드에 설립되었기 때문에 노르웨이 관할이 아니라고 결론 내렸습니다.따라서 불만 사항은 아일랜드 데이터 보호 담당자에게 전달되었습니다.[257]

2010년 8월, 샌프란시스코 시 검찰청은 도시 보도에 가짜 돈을 붙여 놓은 마피아 워즈 게임에 대한 회사의 게릴라 마케팅 캠페인에 대해 불평했고, 이것을 "판달리즘"이라고 불렀습니다.[258]데이비스 엘렌 광고는 광고 캠페인에 책임을 지고 불법 마케팅 전략에 대한 벌금 4만 5천 달러를 샌프란시스코시에 지불하기로 동의했습니다.[259][260]

데이터 유출

2019년 9월, Gnostic players라는 이름으로 알려진 파키스탄 해커가 Zynga의 Words with Friends 플레이어 데이터베이스를 해킹하여 그곳에 등록된 2억 1,800만 개의 계정에 접근했다고 주장했습니다.Zynga는 해킹 사실을 확인했고, 밝혀진 정보에는 이름, 이메일, 로그인 ID, 해시 및 소금에 절인 비밀번호(SHA-1), 비밀번호 재설정 토큰, Zynga 계정 ID 및 페이스북 및 기타 소셜 미디어 서비스에 대한 연결이 포함된다고 확인했지만, 그들은 얼마나 많은 계정이 영향을 받았는지는 밝히지 않았지만 영향을 받은 계정을 가진 플레이어에게 연락할 것입니다.데이터 유출 추적 사이트인 Have I Beened?는 2019년 12월에 1억 7300만 개 이상의 계정이 영향을 받았다고 확인했습니다.[261][262][263]

모바일 게임

게임. 페이스북 모바일 플랫폼
친구들과 보글보글 아니요
체스 위드 프렌즈 아니요
서툰 닌자 아니요
CSR레이싱 아니요
CSR레이싱2 아니요
CSR 레이싱 클래식스 아니요
크레이지 케이크 스왑 아니요
크레이지 키친 아니요
크로스워드 위드 프렌즈 아니요
드로잉 썸씽 아니요
드롭7 아니요
엠파이어 앤 얼라이언스 아니요
팜빌 아니요
팜빌 2 아니요
팜빌 2: 컨트리 이스케이프 아니요
팜빌 2: 열대탈출
팜빌 3: 애니멀즈 아니요
팜빌 수확 스왑
팜빌 열대탈출 아니요
왕좌의 게임 슬롯스 카지노
젬스 위드 프렌즈 아니요
친구들과 어울리기 아니요
해리포터: 퍼즐과 주문 아니요
히트곡 부자!카지노 슬롯
친구와의 매칭 아니요
병합 마법 아니요
펫빌 ? ?
프린세스 브라이드 슬롯스
스피드 게스 썸씽 아니요
스핀 잇 리치
문구가 무엇입니까? 아니요
윌리 웡카 슬롯스
오즈의 마법사 매치
오즈 슬롯의 마법사
웡카의 사탕의 세계 아니요
친구들과 함께하는 단어 연발
(친구들과의 이전 쟁탈전)
친구와 함께하는 말
친구와 함께하는 말 아니요
워즈 온 투어 아니요
맛있는 거미 아니요
징가 포커
징가 포커 클래식 아니요

보드게임

2012년, 징가는 하스브로와 함께 징가 게임 라이브러리의 다양한 속성을 기반으로 한 여러 개의 물리적 보드 게임을 출시했습니다.이 게임들은 "하스브로 게이밍"이라는 하스브로 각인으로 출시되었습니다.

2012년 현재 징가의 이용 가능한 게임 목록에는 보드 게임 버전인 드로 썸씽(Draw Something), 시티빌 버전의 모노폴리(Monopoly), 워드 위드 프렌즈(Words with Friends), 팜빌을 기반으로 한 여러 키즈용 애니멀 게임(Animal Games)이 포함되어 있습니다.[264][265]

메모들

  1. ^ Zynga는 원래 2007년 4월 Presidentio Media로 통합되었습니다.그 회사의 이름은 2007년 7월 징가(Zynga)로 변경되었습니다.[1]

참고문헌

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참고 항목

외부 링크

  • 공식 홈페이지 Edit this at Wikidata