드래곤볼 Z: 부도카이
Dragon Ball Z: Budokai드래곤볼 Z: 부도카이 | |
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장르 | 싸우다 |
개발자 | 딤프 |
발행인 | (부도카이 플레이스테이션 2)(부도카이 2번 이후) |
플랫폼 | 플레이스테이션 2, 게임큐브, 플레이스테이션 3, Xbox 360 |
1차 출시 | 드래곤볼 Z: 부도카이 2002년11월29일 |
최신 릴리스 | 드래곤볼 Z: 부도카이 HD 컬렉션 2012년11월2일 |
《드래곤볼 Z: 부도카이》(, )는 드래곤볼 Z 시리즈를 기반으로 한 격투 비디오 게임으로, 드래곤볼 시리즈의 하나이다.
게임플레이
부도카이 시리즈는 드래곤볼 GT: 파이널 바우트와 데드 오어 얼라이브 2 시리즈의 게임 플레이 요소를 결합한 것입니다. 컨트롤에는 일반 펀치 및 킥 버튼과 키블라스트를 표준 발사체로 발사할 수 있는 기능이 포함되어 있으며 입력 코드를 통해 특정 특수 동작에 사용할 수도 있습니다.
이 특별한 움직임은 주로 손오공의 카메하메하, 베지타의 갈릭 건, 프리자의 데스 빔 등 애니메이션에서 직접 가져온 것입니다.
이러한 역학은 시리즈에 고착되어 왔지만, 믿을 수 없는 속도로 움직일 수 있는 능력인 "하이퍼 모드", 두 캐릭터의 빔 공격 사이의 "빔 투쟁"과 같은 다른 아이디어는 나중에 다른 기술을 선호하여 대체되었습니다.
역사
주계열
드래곤볼 Z: 부도카이 (2002년)
《드래곤볼 Z: 부도카이》(Dragon Borru Zetto, ドラゴンボール Z, Doragon Borru Zetto)는 2002년 11월 2일 플레이스테이션 2용으로, 2002년 12월 3일 북미용으로, 2003년 10월 28일 북미용으로, 2003년 11월 14일 유럽용으로 발매된 격투 게임입니다. 시리즈 최초의 부도카이 게임이자 드래곤볼 Z 게임으로, 이전 게임과 마찬가지로 프랑스, 스페인, 포르투갈에서 특정 출시가 아닌 유럽 전역에 출시된 첫 번째 게임입니다. 이 게임은 2003년 2월 13일 일본에서 반다이에 의해 플레이스테이션 2로 발매되었고, 2003년 11월 28일 게임큐브로 발매되었습니다. 딤스가 개발하고 인포그래임스가 출판했으며 나중에 아타리가 북미 플레이스테이션 2의 Greatest Hits 타이틀로 출판했습니다.
이 게임에는 총 23명의 플레이 가능한 캐릭터가 포함되어 있으며, 드래곤볼 Z 프랜차이즈의 첫 번째 3개의 스토리 아크/사가인 플래닛 나멕 사가를 시작으로 안드로이드 사가에서 SSJ2 고한의 셀과의 마지막 전투로 끝납니다. 스토리 모드, 대 대 모드, 월드 토너먼트 스테이지, 연습 모드, 아이템 상점 등의 기능을 통해 플레이어는 스토리 모드의 도전과 토너먼트 승리를 통해 얻은 돈을 사용하여 커스터마이징 능력을 구매하여 커스터마이징 파이터를 만들 수 있습니다. 스토리 모드는 특별한 챕터로 나뉘는데, 처음에는 사이얀, 나멕, 안드로이드 사가를 통해 플레이어가 주로 고쿠와 고한으로 싸우다가 피콜로와 베지타와 같은 다양한 관점에서 보너스 챕터를 잠금 해제합니다. 스토리 모드는 또한 각 사가의 악당들과 함께 플레이할 몇 가지 "what if" 에피소드를 포함하여 다양한 결과를 가진 상징적인 드래곤볼 이벤트를 다시 알려줍니다. 게임큐브 버전의 그래픽에 셀 쉐이딩 효과가 추가되었습니다.
북미 버전은 북미 퍼니메이션 더빙의 영어 음성 연기를 특징으로 하며, 유럽 버전은 일본어 음성 연기와 여러 유럽 언어 텍스트 번역을 특징으로 합니다.[1]
드래곤볼 Z: 부도카이 2 (2003)
드래곤볼 Z: 부도카이 2(Dragon Borru Zetto Tsu)는 드래곤볼 Z: 부도카이의 후속작이자 격투 게임으로, 딤프스가 개발하고 아타리가 플레이스테이션 2와 게임큐브용으로 배급한 게임입니다. 2003년 12월 4일 북미에서 플레이스테이션 2용으로 출시되었으며, 2004년 12월 15일 게임큐브용으로 출시되었습니다. 이 게임은 반다이에 의해 일본에서 출판되었고 2004년 2월 5일 플레이스테이션 2용으로 출시되었습니다.
이 게임은 토너먼트 스테이지, 대 모드, 아이템 샵이 특징입니다. 전작과 달리 드래곤 월드라고 불리는 부도카이 2의 스토리 모드는 플레이어가 고쿠와 함께 Z-파이터 팀을 구성하여 시리즈의 악당에 도전하는 과정에서 Z의 모든 챕터의 독특한 리텔링을 도입하고 보드 게임처럼 플레이합니다. 이 게임에는 서로 다른 파이터들의 융합을 포함한 31개의 플레이 가능한 캐릭터와 마진 부우의 다양한 흡수된 형태가 있습니다. 이러한 형태 중 상당수는 부도카이 2에 고유한 것으로, 티엔차(Tiencha)라고 불리는 티엔과 얌차(Yamcha)의 오리지널 퓨전과 베지타(Vegeta), 프리자(Frieza), 셀(Cell), 티엔과 얌차(Yamcha)를 동시에 흡수하는 슈퍼부우(Super Buu) 등이 있으며, 이는 향후 게임에는 등장하지 않습니다. 일본판 게임은 스토리 모드의 새로운 무대뿐만 아니라 새로운 의상을 추가합니다. 추가된 의상 중 일부는 북미 게임큐브 버전에 포함되었습니다.
다시 한 번, 북미 버전은 북미 퍼니메이션 더빙에서 연기하는 영어 음성을 특징으로 합니다. 유러피언 플레이스테이션 2 버전도 그것이 특징인 반면, 나중의 유러피언 게임큐브 버전은 16비트 시대부터 일본어 더빙에 익숙한 플레이어들의 부정적인 피드백 때문에 원래의 일본어 음성 연기로 다시 전환되었습니다.[2]
드래곤볼 Z: 부도카이 3 (2004)
드래곤볼 Z: 부도카이 3(Dragon Borru Z3, ドラゴンボール Z3, 도라곤 보루 제토 수르 ī)는 딤스가 개발하고 아타리가 플레이스테이션 2용으로 배급한 격투 게임입니다. 2004년 11월 16일 북미에서 표준판과 리미티드 에디션으로 출시되었으며, 후자에는 게임의 발전 과정을 담은 DVD가 포함되어 있습니다. 유럽에서는 2004년 11월 19일에 반다이에 의해 출시되었으며, 반다이는 2005년 2월 10일에 일본에서도 게임을 출시했습니다.
일본판 부도카이 3는 북미와 유럽판에는 없는 의상을 몇 가지 추가했습니다. 부도카이 3의 북미 Greatest Hits 버전은 이러한 의상과 함께 북미에서 처음으로 오디오를 일본어로 전환할 수 있는 옵션을 추가했습니다. 이 버전은 드래곤볼 Z: 부도카이 3 - 컬렉터스 에디션이라는 제목으로 게임의 재출시로 유럽에서도 출시되었습니다. 이번 출시 이후부터는 북미와 유럽의 모든 드래곤볼 Z 게임에 영어와 일본어 이중 음성 언어 옵션이 포함되어 출시되었습니다. 그래픽 수정도 가능합니다.[3]
게임스팟의 2004년 "최고의 격투 게임"과 "TV 또는 영화 속성에 기반한 최고의 게임" 부문에서 모든 플랫폼에서 준우승을 차지했습니다.[4]
기타게임
드래곤볼 Z: 신 부도카이 (2006년)
드래곤볼 Z: 신 부도카이(ドラゴンボール Z 真武道会, 도라곤 보루 제토 신 부도카이, 드래곤볼 Z: 트루 토너먼트)는 드래곤볼 Z 프랜차이즈의 격투 비디오 게임 부품으로, 딤스가 개발하여 2006년 3월 7일 북미, 5월 25일 유럽, 4월 20일 일본에서 플레이스테이션 포터블용으로 출시되었습니다. 이 게임의 스토리 모드는 영화 드래곤볼 Z의 이벤트를 기반으로 합니다. 퓨전 리본. 플레이어가 스토리에서 어떤 선택을 하는지에 따라 스토리가 어떻게 진화하는지가 결정됩니다.[citation needed]
드래곤볼 Z: 부도카이 신 - 또 하나의 길 (2007)
드래곤볼 Z: 신 부도카이 - 또 하나의 길 (단순히 드래곤볼 Z: 신 부도카이 2(ドラゴンボール Z 真武道会 2, 도라곤 보루 젯토 신 부도카이 츠, 드래곤볼 Z: 트루 토너먼트 2) 일본 및 유럽)
이 게임은 Future Trunks의 타임라인에 Majin Buu의 이야기를 담은 오리지널 스토리가 특징입니다. 마진 부우는 트렁크 혼자 감당하기에는 너무 강하기 때문에 타임머신을 이용해 원조를 받을 Z 전사를 모집해 결국 마진 부우를 멸망시키는 데 성공합니다.[citation needed]
드래곤볼 Z: 부도카이 - HD 컬렉션 (2012)
드래곤볼 Z: 부도카이 - HD 컬렉션은 완전한 트로피와 업적 지원과 함께 부도카이와 부도카이 3의 리마스터 버전이 포함된 비디오 게임 모음집입니다. 이 컬렉션은 2012년 11월 2일 유럽에서, 11월 6일 북미에서 [5]플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 출시되었습니다.
두 게임 모두 옵션으로 제공되는 오리지널 일본어 트랙이 포함되어 있지만, 미국 및 유럽 버전의 부도카이 텐카이치 게임(일본에서는 스파크! 시리즈로 알려져 있음)의 재사용된 사운드 트랙도 포함되어 있으며, 오리지널 PS2 버전의 사운드 트랙은 야마모토 켄지가 만들었습니다. 야마모토가 드래곤볼Z 카이 뿐만 아니라 자신이 작업한 드래곤볼Z 게임의 음악의 베이스로 실제 노래를 사용했기 때문이며, 그 결과 야마모토는 2011년 토에이 애니메이션에 의해 해고되었고, 드래곤볼Z 카이를 위해 했던 모든 사운드트랙은 기쿠치 슌스케의 악보로 대체되었습니다.[citation needed]
플레이 가능한 캐릭터
![]() | 이 구간은 확장이 필요합니다. 추가하면 도움이 됩니다. (2009년 12월) |
성격 | 부도카이 | 부도카이 2 | 부도카이 3 | 신 부도카이 | 신 부도카이: 어나더로드 |
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고쿠 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
키드 고한 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
틴 고한 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
대사이야만 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
베지터 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
트렁크 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
피콜로 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
크릴린 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
티엔 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
얌차 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
안드로이드 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
안드로이드 17 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
안드로이드 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
안드로이드 19 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
프리자 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
도도리아 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
자르본 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
진유대장 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
리컴 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
감방 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
헤르쿨레 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
나파 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
라디츠 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
고텐 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
고한 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
키드 트렁크 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
비델 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
슈프림 카이 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
닥터 게로 (안드로이드 20) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
다부라 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
마인 부우 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
슈퍼부우 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
키드 부우 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
사이바멘 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Cell Jr. | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
바독 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
냉각기 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
브롤리 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
오메가 셴론 / 신 셴론 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
우브/우브 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
키드 고쿠 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
야넴바 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
피카노 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
미래고한 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
고텐크스 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
고게타 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
베지토 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
음악
드래곤볼 Z & Z 2 오리지널 사운드트랙
드래곤볼 Z & Z 2 오리지널 사운드트랙 | ||||
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사운드트랙 앨범 by | ||||
방출된 | 2005년 1월 19일 ( | |||
장르. | 애니메이션/비디오 게임 | |||
길이 | 68:28 | |||
언어 | 일본인입니다 | |||
라벨. | 팀 엔터테인먼트 | |||
부도카이 사운드트랙연혁 | ||||
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드래곤볼 Z & Z 2 오리지널 사운드트랙(ドラゴンボール Z & Z2 オリジナルサウンドトラック, 도라곤 보루 젯토, 도라곤 보루 젯토 츠 오리진나루 사운도토락쿠)은 드래곤볼 Z의 플레이스테이션 2 및 게임큐브 비디오 게임용 정식 라이선스 사운드트랙이다. 일본에서만 2005년 1월 19일에 팀 엔터테인먼트에 의해 발매되었습니다.[6]
이번 발매는 작곡가 야마모토 겐지가 일본 아티스트뿐만 아니라 미국인의 표준 일본 연주자들과도 협업했다는 점에서 독특했습니다. 미국 크레딧에는 1980년대 록 밴드 토토의 기타리스트 스티브 루카더와 1970년대 R&B 소울 펑크 밴드 타워 오브 파워가 포함되어 있으며 주로 22-24번 트랙에서 들을 수 있지만 이러한 크레딧에도 불구하고 앨범은 일본 독점으로 남아 있습니다. 이 릴리스는 처음 두 개의 PS2 DBZ 게임에 초점을 맞추고 있기 때문에 두 게임의 스토리 모드에서 들리는 야마모토의 오케스트레이션된 트랙 중 많은 것이 누락되었습니다. 많은 팬들이 게임에서 직접 음악을 디지털 방식으로 찢습니다. 대부분의 경우 타워 오브 파워의 영향 덕분에 재지 펑크 분위기를 특징으로 하는 트랙은 매우 록 지향적입니다. 보석함의 뒷면에는 노래의 일본어와 영어 트랙 목록이 있지만 영어 목록은 일본어를 직접 번역한 것은 아닙니다. 대신 부도카이와 부도카이2로 게임이 출시될 때 제공된 이름들입니다. 사운드트랙 제작자가 영어권 국가의 팬들에게 앨범 수입에 대한 큰 수요를 예상했다는 인상을 쉽게 줍니다. 사운드트랙과 함께 카게야마 히로노부가 공연한 오프닝 테마 "Kusuburu heart ni Hiot Tsukero"의 인트로와 뮤직비디오, 몽타주 게임 영상 등이 수록된 보너스 DVD.
작곡은 다양한 게임 평론가들의 긍정적인 평가를 받았습니다. 첫 번째 부도카이 게임을 검토한 많은 비평가들은 이 음악이 목소리 재능과 마찬가지로 애니메이션에서 직접 나온 폴코너의 작곡이라고 가정했습니다. IGN과[7][8] GameSpy와 같은 사이트는 부도카이의 가장 강력한 특징으로 음악을 꼽습니다.[9] 부도카이 2의 트랙은 낙관적이고 반복적이지 않을 것이지만 게임존의 마이클 넉슨(Michael Knutson).[10] 암체어 제국의 내쉬 씨는 처음에는 그것이 버티지 못한다고 말하지만, 계속해서 "그 음악은 싸움에 분위기를 더하는 데 딱 알맞다"고 말합니다.[11]
트랙리스트:
- くすぶるheartに火をつけろ!!
쿠스부루 하트니 히오 츠케로!!/연기나는 당신의 마음에 불을 피우세요!! - 빅 오퍼튜니티
- 기대.
- 熱き風のごとく
카제노 고토쿠 아츠키/불타는 바람처럼 - 勝利への疾走
쇼리에노 시소/승리를 향한 질주 - 두려움 없이 앞으로 나아가기
- 挑戦者たち
초센샤타치/챌린저스 - 브레이킹 프리
- 決戦へのカウントダウン
케센노 카운토다운/결전 카운트다운 - 戦慄の刻(とき)
센리쓰노토키/신나는 시간입니다 - 最強の力
사이쿄노치카라/초강력 - BUDO~Asian Spirit~
- FLaSH RuN aCRoSS THe UNiVeRSe
- 싸움의 불꽃
- 많은 '치'.
- 限界を超えて~'Qi'No Limit~
코에테 겐카이오 ~'Qi' No Limit~/'Qi' No Limit - 내 7감을 믿어요~ 至高の力を信じて~
나의 7감을 믿어요 ~시코노치카라오 신지테~ /나의 7감을 믿어요 : 최고의 힘을 믿어요 - 遭遇
소구/만남 - 未知の邦[くに]から来た戦士
미지의 땅에서 온 미치노 쿠니 카라 키타 센시/전사 - 온 힘을 다한 전투
- 野性の魂~와일드 소울~
야세이노 타마시이 ~야생의 영혼~/야생의 영혼: 와일드 소울 - 소울 백신 접종
- 땅속에 기름만 가득
- 소울 위드 어 캐피털'에스'
- 아임 고잉 오버~ 地平線の彼方へ~
나는 극복할거야 ~치하이젠노카나타~/나는 극복할거야 : 지평선의 반대편 - 모든 위험을 무릅쓰다
- 눈물 가득~ 悲しみの淵で~
눈물이 가득~카나시미노후치데~/눈물이 가득: 슬픔의 깊은 곳에서 - 'C'라고 불리는 남자
영어권 국가에서 게임이 출시되었을 때, 이 사운드트랙은 영어권 국가에서 출시되지 않았음에도 불구하고 현지화를 위해 테마곡을 포함한 다양한 트랙의 이름이 변경되었습니다. 다음은 이러한 변경 사항입니다.
1. 파이팅!!
4. Take It On!!
19. 이방인
드래곤볼 Z 3 오리지널 사운드트랙
드래곤볼 Z 3: 오리지널 사운드트랙 | ||||
---|---|---|---|---|
사운드트랙 앨범 by | ||||
방출된 | 2005년 3월 2일 ( | |||
장르. | 바위 재즈 | |||
길이 | 77:34 | |||
언어 | 일본인입니다 | |||
라벨. | 팀 엔터테인먼트 | |||
드래곤볼 Z: 부도카이 사운드트랙연혁 | ||||
| ||||
Dragon Ball Z 3의 싱글: 오리지널 사운드트랙 | ||||
|
드래곤볼 Z 3: 오리지널 사운드트랙(ドラゴンボール Z 3 オリジナルサウンドトラック, 도라곤 보루 젯토 수르 ī 오리지나루 산도토락쿠)은 드래곤볼 Z: 부도카이 3의 정식 라이선스 사운드트랙으로, 플레이스테이션 2용 비디오 게임입니다. 일본에서만 2005년 3월 2일에 팀 엔터테인먼트에 의해 발매되었습니다.[12]
전작 드래곤볼 Z & Z 2 오리지널 사운드트랙과 마찬가지로 이번 앨범에는 일본 아티스트뿐만 아니라 미국 아티스트들의 협업이 포함되어 있습니다. 미국 크레딧에는 80년대 록 밴드 토토(Toto)의 기타리스트 스티브 루카더(Steve Lukather)와 70년대 R&B 소울 펑크(R&B Soul Funk) 밴드 타워 오브 파워(Tower of Power)가 포함되지만, 이러한 크레딧에도 불구하고 앨범은 여전히 일본 독점으로 남아 있습니다. 오프닝 테마 '오레와 토코톤 토마라나이'는 카게야마 히로노부가 공연합니다.[13] 제목에서 알 수 있듯이 이번 발매는 단일 디스크에서 처음 두 게임에 초점을 맞췄던 전작과 달리 부도카이 3에서 들리는 트랙에 초점을 맞추고 있습니다. 따라서 사운드트랙의 트랙리스트에는 보다 완전한 선택이 포함된 것으로 보입니다. 그러나 3부작의 스토리 모드 전반에 걸쳐 등장했지만 이전 사운드 트랙에서 제외된 많은 구성이 여전히 간과되어 많은 실망한 팬들이 게임 자체에서 트랙 사본을 복사하게 되었습니다.
이 중 많은 부분과 이전 사운드 트랙의 몇 컷이 부도카이 텐카이치의[14] 북미 발매에 사용되었습니다. 왜냐하면 게임 발매 당시 푸니메이션과 아타리 모두 그 게임에 사용된 애니메이션의 작곡가 키쿠치 슌스케의 작곡에 대한 권리를 확보하지 못했기 때문입니다. 사용된 컷은 부도카이 게임에서와 같이 악기가 순환하지 않기 때문에 이 앨범에서 바로 찢어진 것으로 보입니다. 이전 사운드 트랙과 마찬가지로 앨범의 보석 케이스 뒷면에는 트랙 목록이 영어뿐만 아니라 일본어로도 수록되어 있습니다. 그러나 몇몇 영어 이름은 모두 직역이 아니라 부도카이 3로 게임이 출시되었을 때 노래가 붙여진 독특한 트랙 이름입니다. 또한 부도카이2의 오프닝 테마 '구스부루 하트니 히오 츠케로!!'가 수록된 이전 사운드트랙과 마찬가지로 부도카이3 테마곡 '오레와 토코톤 토마라나이!!" 는 게임 초반에 들렸던 TV 크기 버전만 이 컬렉션에 제시되어 있습니다. 그러나 카게야마 히로노부가 연주한 두 곡의 풀 버전은 두 사운드 트랙 발매 사이에 하나의 디스크로 결합되어 발매되었습니다.
게임이 출시되자마자, 이 음악은 게임 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았습니다. 게임존에서 8과 같은 높은 점수를 받겠지만,[15] 일부 비평가들은 여전히 이 음악을 반복적이고 진부하다고 언급했습니다. 하지만 경기 분위기를 전달하기에는 적절했습니다.[16][17][18][19] PALGN의 Luke Van Leuveren은 "그 소리는 일반적이지만 짜증나게 중독성이 있다"고 말합니다.[20] 하지만, IGN의 제레미 던햄은 그 음악이 아주[21] 멋지게 들린다고 생각했고 WHAM의 토니 "징" 토마스는 그것을 최고 수준이라고 불렀습니다.[22]
트랙리스트:
- "俺はとことん止まらない!!
오레와 토코톤 토마라나이!!/끝까지 멈추지 않겠습니다!! - "MISSION~新しき神話を創れ~"
MISSION ~아타라시키 신와우 츠쿠레~/미션 : 새로운 전설 만들기 - "정의를 위한 天空の闘い"
정의를 위한 Tenkūo Tatakai/정의를 위한 스카이 배틀 - "勝利へのインパルス"
쇼리 노 인파루수/승리를 향한 충동 - "We Go Nuts!"~誰も眠れぬ夜~
우리는 미치겠어요!~데레모 네무레누 요루~/We Go Nuts!: 안절부절못하는 밤 - 《기버스 문 아래》
- 不屈~불굴의 정신~
후쿠츠~불굴의 정신~/불굴의 정신: 불굴의 정령 - "손 안의 싸움"
- "午前0時のシャッフル"
고젠제로지노샤푸루/12:00 미드나잇 셔플타임 - "24-7 크레이지"
- "疾風チャレンジャー"
슈푸 차렌자/허리케인 챌린저 - "운명의 반전"
- "ouT oF CoNTRoL"
- "Heartbeatが聴こえるかい?"
하트비트 가 키코에루 카이?/심장박동 소리가 들리십니까? - "전장의 울트라 앤스"
- "銀河を超えて"
긴가오 코에테/오버 더 갤럭시 - 폭풍의 밤
- "I'm in tip-top shape"
- "炎の외부자"
호노 아웃사이더/블레이징 아웃사이더 - "어두운 면에서의 비행"
- "暁"(あかつき)の闘い
아카츠키노타카이/데이브레이크 전투 - "魔の勢力"
마노 세이료쿠/악의 마이트 - 최후통첩~最後通牒~
최후통첩 ~사이고 츠쵸~/항복 또는 멸망 - "暗黒からの強者"
안코쿠 카라노 쿄샤/어둠에서 온 강력한 남자 - 宇宙最大の作戦~대략~
우추 사이다이노 사쿠센~위대한 전술~/우주에서 가장 위대한 전술: 위대한 전술 - "青空を抱きしめて"
아오조라오 다키시메테/푸른 하늘을 품다 - "기대"(Remix)
- "Twist of Fate"~ouT oF CoNTRoL(Remix)
트랙 이름 변경 이 게임의 이전 두 편과 마찬가지로 다양한 음악 트랙의 이름이 현지화를 위해 부도카이 3로 영어권 국가에서 출시되었을 때 변경되었습니다. 이름 변경은 다음과 같습니다.
1. 궁극의 에너지!!
11. 스텝 온 잇
22. 경고
24. 카오스
26. 스카이 하이
오레와 토코톤 토마라나이!!
"오레와 토코톤 토마라나이!!" | ||||
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카게야마 히로노부의 싱글 | ||||
앨범 Dragon Ball Z 3 Original Soundtrack에서 | ||||
방출된 | 2005년 2월 23일 ( | |||
장르. | 아니손 | |||
길이 | 15:22 | |||
라벨. | 소니 뮤직 팀 엔터테인먼트 | |||
작곡가(들) | 모리 유리코 야마모토 겐지 | |||
카게야마 히로노부 싱글 연혁 | ||||
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"오레와 토코톤 토마라나이!!" (俺はとことん止まらない!! 끝까지 멈추지 않겠습니다!!) 부도카이 3의 오프닝 테마이자 일본 가수 카게야마 히로노부의 싱글입니다. 2005년 2월 23일 일본에서만 발매되었습니다. 싱글은 오리콘 1위를 기록했습니다.[23] 이전 비디오 게임 드래곤볼 Z: 부도카이 2의 오프닝 테마와 결합되어 있습니다. "구스부루 하트니 히오 츠케로!!" 이 싱글은 잠시 동안 온라인 음악 서비스 아이튠즈를 통해 국내에서 판매될 예정입니다. 그러나 두 곡 모두 오레하 토코톤토마라나이로 잘못 쓰여졌습니다." 그리고 "구스부루 하트니 히워츠케로!!"
트랙리스트:
- 俺はとことん止まらない!!
오레와 토코톤 토마라나이!!/끝까지 멈추지 않겠습니다!! - くすぶるheartに火をつけろ!!
쿠스부루 하트니 히우 츠케로!!/연기나는 당신의 마음에 불을 피우세요!! - 俺はとことん止まらない!!(インストゥルメンタル)
오레와 토코톤 토마라나이!! (Insuturumentaru)/끝까지 멈추지 않겠습니다!! (계기) - くすぶるheartに火をつけろ!!(インストゥルメンタル)
쿠스부루 하트니 히오 츠케로!! (Insuturumentaru)/연기 나는 당신의 마음에 불을 피우세요!! (계기)
접수처
부도카이
부도카이는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 두 플랫폼 모두에서 "혼합 또는 평균" 리뷰를 받았습니다.[24][25]
많은 비평가들은 게임큐브 버전의 간단한 인터페이스와 콤보가 보상받을 가치가 없다는 사실에 대해 불평했습니다.[citation needed] 그러나 이동 취소 기능의 오류로 인해 더 복잡한 조합이 가능했지만 당시에는 거의 알려지지 않았습니다.[citation needed] 이러한 감독은 이후 게임에서 시스템의 중요한 부분으로 바뀌었고, 높은 수준의 플레이가 회전하는 경향이 있었습니다.[citation needed]
부도카이 2
메타크리틱에 따르면 부도카이 2는 두 플랫폼 모두에서 '평균' 평가를 받았습니다.[26][27]
부도카이 3
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 77/100[28] |
출판 | 점수 |
---|---|
1Up.com | B+[29] |
게임 인포머 | 5/10[30] |
게임프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 8.2/10[32] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임존 | 8.1/10[34] |
IGN | 8/10[35] |
미국 공식 플레이스테이션 매거진 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PALGN | 8/10[37] |
엑스플레이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
더 타임스 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
메타크리틱에 따르면 부도카이 3는 전작 부도카이와 부도카이 2보다 훨씬 높은 평가를 받았습니다.[28] 이것은 종종 비평가들이 게임이 그래픽과 프레젠테이션보다 게임 플레이를 개선하는 데 더 많은 도움을 준다고 느꼈기 때문입니다. 전투와 그래픽도 호평을 받았는데, IGN은 부도카이 3가 "셀 쉐이딩을 제대로 한 몇 안 되는 사례 중 하나"라며 "건강한 양의 특수 효과와 불꽃 기술도 제공하며 모두 훌륭해 보인다"고 말했습니다.[35]
신 부도카이
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 70/100[40] |
출판 | 점수 |
---|---|
1Up.com | B−[41] |
컴퓨터 및 비디오 게임 | 6/10[42] |
유로게이머 | 7/10[43] |
파미츠 | 28/40[44] |
게임스팟 | 7.5/10[45] |
게임스TM | 4/10[46] |
IGN | 7/10[47] |
미국 공식 플레이스테이션 매거진 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PALGN | 7/10[49] |
플레이스테이션: 오피셜 매거진 | 7.5/10[50] |
더 타임스 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
신 부도카이는 메타크리틱에 따르면 '평균' 평가를 받았습니다.[40] 일본에서 Famitsu는 40점 만점에 총 28점에 대해 1, 8점, 1, 7점, 1, 6점, 7점을 주었습니다.[44]
신 부도카이 - 또 하나의 길
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 65/100[52] |
출판 | 점수 |
---|---|
파미츠 | 25/40[53] |
게임 레볼루션 | 다[54]. |
게임스팟 | 6.8/10[55] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임트레일러 | 6.5/10[57] |
게임존 | 7.1/10[58] |
IGN | (AU) 7.7/10[59] (미국) 7/10[60] |
PALGN | 7/10[61] |
플레이스테이션: 오피셜 매거진 | 6/10[62] |
엑스플레이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
신 부도카이 - 메타크리틱에 따르면 또 다른 길은 "혼합"된 평가를 받았습니다.[52] 일본에서 Famitsu는 40점 만점에 총 25점에 1점 6점, 1점 5점, 2점 7점을 주었습니다.[53]
부도카이: HD 컬렉션
애그리게이터 | 점수 | |
---|---|---|
PS3 | 엑스박스 360 | |
메타크리틱 | 64/100[66] | 63/100[67] |
출판 | 점수 | |
---|---|---|
PS3 | 엑스박스 360 | |
플레이스테이션 오피셜 매거진 – 호주 | 5/10[64] | 무차입증 |
플레이스테이션: 오피셜 매거진 | 7/10[65] | 무차입증 |
부도카이: HD 컬렉션은 메타크리틱에 따르면 두 플랫폼 모두에서 "혼합"된 평가를 받았습니다.[66][67]
참고문헌
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