카이

Koei
코에이
네이티브 네임
株式会社コーエー
로마자 이름
카부시키에샤코에
유형가부시키가이샤
나누기
산업비디오 게임
설립.1978년 7월 25일; 44년 전 (1978-07-25)
설립자에리카와 요이치
에리카와 게이코
없어졌다2010년 4월 1일
운명.Tecmo와 통합
후계자코에이 테크모 대회
본사일본 요코하마
상품들코에이 테크모의 게임 목록
부모코에이 테크모
웹 사이트www.koei.co.jp/koei_home.html

주식회사 코에이(Koei Co., Ltd.)는 1978년에 설립된 일본의 비디오 게임 퍼블리셔, 개발사, 배급사이다. 회사는 소설 삼국지를 소재로 다이너스티 워리어 게임과 유사 역사 사건을 소재로 한 시뮬레이션 게임으로 유명하다.

이 회사는 또한 무소 시리즈로도 알려진 다이너스티 워리어와 사무라이 워리어 시리즈가 대표 타이틀인 느슨한 역사 액션 게임 시리즈에서도 주류 성공을 거두었다.Koei는 또한 루비 파티로 알려진 부서를 소유하고 있으며 오토메 [1]게임에 초점을 맞추고 있다.

2009년 4월 1일, 테크모와 합병해 테크모 코에이 홀딩스를 [2]설립.2010년 4월 1일, 테크모를 흡수해 테크모 코에이 게임즈로, 2014년 7월 1일 코에이 테크모 [2][3]게임즈로 사명을 변경.

역사

코에이는 1978년 7월 에리카와 요이치(일명 코우시부사와)와 에리카와 게이코에 의해 설립되었다.요이치는 게이오 대학 학생으로, 가족의 시골 염료 사업이 실패했을 때, 프로그래밍에 흥미를 가지기로 결심했다.이 회사는 요코하마 히요시 지역에 계속 자리 잡고 있다.

이 회사는 처음에 개인용 컴퓨터 판매와 주문 제작 비즈니스 소프트웨어에 초점을 맞췄다.1982년, PC-8001의 8색 팔레트에 의해, 초기의 컬러 [4][5]그래픽스 롤플레잉 어드벤처 게임 「콘도 와이프의 유혹」을 발매.그것은 Koei가 주요 소프트웨어 [6]회사가 되는 데 도움을 주면서 히트를 쳤다.같은 해 3월, 코에이는 최초의 일본 [7]RPG인 언더그라운드 익스플로레이션을 발매했다.1983년에는 일본 센고쿠 시대를 배경으로 한 역사 전략 게임 노부나가의 야망(野長 nob)을 발매했다.이 게임은 수많은 상을 받았고, Koei는 중국 삼국시대를 배경으로 한 삼국지연의Uncharted Waters(三國之 j, Dai Kokai Jidai) 등 세계사를 배경으로 한 몇 개의 게임을 더 제작했다. 대항해시대)탐험시대 포르투갈을 배경으로 한다.

1988년 Koei는 캘리포니아에 북미법인 Koei America Corporation을 설립했다.이 자회사는 Koei 게임을 일본 이외의 모든 지역으로 수출하기 위해 현지화하고, 리버티 오어 데스, 셀틱 테일즈: 악마로, 젬파이어, 사이유키: 저니 웨스트 등 디자이너 슈틸그 헤들런드의 리더십으로 오리지널 게임과 컨셉을 제작했다.Hedlund가 떠난 후, 이 자회사는 1995년에 게임 개발을 중단하고 대신 현지화, 판매 및 마케팅에 주력했다.

코에이의 역사적 시뮬레이션 중 어느 것도 대중 시장에서 성공을 거두지는 못했지만, 그들은 충성스러운 추종자를 얻었다.이것은 Koei가 수익성을 유지할 수 있게 해주었다. 왜냐하면 그들은 그들의 게임들의 복사본이 얼마나 많이 팔릴지[8] 믿을 수 있게 예측할 수 있었기 때문이다(한 게임에 남아 있는 미판매 카트리지가 종종 회사를 [9]파산시키기에 충분했던 카트리지 시대에는 특히 중요했다).

2001년 초 캐나다 법인 Koei Canada, Inc. 설립되었고 2003년 초 영국 Hertfordshire유럽 법인 Koei Limited가 설립되었습니다.Koei는 또한 중국 본토, 한국, 대만, 리투아니아에 자회사를 두고 있다.최근 Koei는 산고쿠시 온라인과 같은 게임 개발을 위한 싱가포르 지사를 설립했다.

Koei의 북미 지원 포럼과 웹사이트가 예고 없이 폐쇄되면서 Koei의 모든 영어 운영은 2012년에 중단되었다.그들은 2016년에 삼국지 XII의 영어 PC 발매와 함께 재개되었다.

Koei의 Ruby Party 부문은 Neoromance: GxB 데이트 심즈라는 라벨이 붙은 게임을 전문으로 하고 있으며, 보통 추가 사이드 퀘스트를 가지고 있습니다.네오로망스 시리즈 3종 중 가장 잘 알려진 것은 1994년부터 생산되고 있는 안젤리크이다.하루카나루 토키노나카데는 많은 속편과 그것을 원작으로 한 텔레비전 애니메이션 시리즈가 있는 새로운 네오로망스 히트작이다.이 시리즈의 최신 게임인 '키니로의 코르다'가 인기를 끌고 있는 것은 부분적으로 이 게임이 원작이었던 만화 시리즈가 최근 Viz의해 영어 출판 허가를 받았기 때문이다.그러나 그것은 더 많은 인기를 얻었고, 2006년 10월에 그것을 원작으로 한 텔레비전 애니메이션 시리즈가 방영되기 시작했다.2007년 [10]3월에 플레이스테이션 2에도 속편이 발매되었습니다.

2008년 9월 4일, Koei는 병든 경쟁사 Tecmo[11][12]인수하기 위해 협의 중이라고 발표했다.양사는 2008년 11월에 2009년 4월 1일에 합병해 Tecmo [13]Koei Holdings를 설립하기로 합의했다.2009년 1월 26일 양사는 합병을 승인하고 [14]예정대로 2009년 4월 1일에 지주회사가 설립되었습니다.

2010년 4월 1일, 코에이는 테크모를 흡수해, 테크모 코에이 [2]게임즈로 이름을 변경.미국, 유럽, 한국에 있는 Koei의 자회사들은 이미 일본인 [15]모기업보다 몇 달 전에 이름을 바꿨다.2010년 3월 15일, 주식회사 코에이, 주식회사 테크모의 개발 사업부가 각각 주식회사 테크모(주)로 분사되어, 이듬해인 2011년 [16][17]4월 1일에 테크모 코에이 게임즈로 통합되었다.

게임즈 by Koei

Koei는 많은 프랜차이즈 기반을 구축하여 다양한 콘솔과 컴퓨터로 발전해 왔습니다.아래는 Koei가 개발한 게임 시리즈 목록입니다.

액션 게임

이력 시뮬레이션

  • 고대 중국의 밴디트 킹스– 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, MS-DOS, Amiga [19]및 Macintosh에서 출시되었습니다.
  • 칭기즈칸 [20][21]시리즈
  • Liberty or Death – 미국 독립전쟁을 기반으로 합니다.
  • 노부나가의 야망 시리즈 - 다양한 플랫폼에서 출판.
  • MSX, MSX2, NES, SNES, Genesis, Amiga, PC-Engine CD-ROM, Sega Saturn, PS1, PS2 및 PC – 턴 기반 전략 게임으로 발매된 삼국지 I~XIV
  • 봉황부활 – SNES를 통해 공개된 중국의 초기 한나라와 초나라의 전쟁을 바탕으로 합니다.

전략 게임

이그제큐티브 시리즈

네오 로맨스 게임

RPG

스포츠 게임

음악 게임

  • 기타맨 (기타맨이라는 플레이스테이션 포터블 버전도!)

레코에이션

어드벤처 게임

에로 게임

유럽에서의 코에이의 게임

레퍼런스

  1. ^ "Entertainment Introduction to our Business".
  2. ^ a b c "Official report of Tecmo Koei Holdings for the dissolution of Tecmo and Koei development studios" (PDF). Tecmo Koei Holdings. 2011-02-07. Retrieved 2012-12-05.
  3. ^ https://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20140526_01.pdf[베어 URL PDF]
  4. ^ "Danchizuma no Yuuwaku". Legendra. Archived from the original on 2011-07-13. Retrieved 2011-03-16.
  5. ^ "Danchi-zuma no Yuuwaku". GameSpot. Retrieved 2011-03-16.
  6. ^ Pesimo, Rudyard Contretas (2007). "'Asianizing' Animation in Asia: Digital Content Identity Construction Within the Animation Landscapes of Japan and Thailand" (PDF). Reflections on the Human Condition: Change, Conflict and Modernity—The Work of the 2004/2005 API Fellows. The Nippon Foundation. pp. 124–160. Archived from the original (PDF) on 2011-09-04.
  7. ^ "1982-1987 – The Birth of Japanese RPGs, re-told in 15 Games". gamasutra.com. 10 October 2016.
  8. ^ "NG Alphas: Sangoku Musou". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 89.
  9. ^ "1996: The Year of the Videogame". Next Generation. No. 13. Imagine Media. January 1996. p. 71.
  10. ^ "金色のコルダ2".
  11. ^ Thorsen, Tor (2008-09-04). "Tecmo, Koei in merger talks". GameSpot. Retrieved 2008-09-21.
  12. ^ Ashcraft, Brian (2008-09-04). "Report: Tecmo And Koei In Talks To Merge". Kotaku. Retrieved 2008-09-21.
  13. ^ Tecmo와 Koei가 2009년 4월에 합병
  14. ^ Koei Tecmo, 새로운 회사 로고 공개 (익숙한 외관)
  15. ^ "Tecmo Koei Company History". Tecmo Koei Holdings. Retrieved 2012-12-05.
  16. ^ "Official report of Tecmo Keoi Holdings for the dissolution of Tecmo and Keoi development studios" (PDF). Tecmo Koei Holdings. 2011-02-07. Retrieved 2012-12-05.
  17. ^ "TECMO KOEI HOLDINGS CO.,LTD. Announces Merger between Subsidiary and Sub-subsidiaries; Announces Business Transition between Subsidiaries". Reuters. 2011-02-07. Retrieved 2012-12-05.[데드링크]
  18. ^ "Tamashii no Mon: Dante no Shinkyoku yori - IGDB". Retrieved 2009-07-06.
  19. ^ "Bandit Kings of Ancient China – MobyGames". Retrieved 2009-02-01.
  20. ^ "Genghis Khan – MobyGames". Retrieved 2009-02-01.
  21. ^ "Genghis Khan II: Clan of the Grey Wolf – MobyGames". Retrieved 2009-02-01.
  22. ^ Dembo, Arinn; 네, 'There is a Bonny Land True: Koei는 CELTIC TALES, 페이지 214에서 에메랄드 섬의 신화와 마법을 탐험합니다.컴퓨터 게임 세계 제134호 1995년 9월

외부 링크