격납고 13

Hangar 13
격납고 13
유형나누기
산업비디오 게임
설립.2014년 12월 4일, 7년 전(2014-12-04)
설립자하덴 블랙맨
본사,
미국
장소수
4 스튜디오 (2018년)
주요 인물
Nick Baynes(스튜디오 헤드)
상품들
종업원수
37[a](표준)
부모2K
웹 사이트hangar13games.com

Hangar 13은 캘리포니아주 노바토에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발사이다.2014년 12월에 2K(Take-Two Interactive의 퍼블리싱 레이블)의 사업부로 Haden Blackman과 함께 설립된 이 회사의 데뷔 게임은 2016년 10월에 발매된 Mafia III이다.2017년에는 2K 체코가 Hangar 13에 합병되어 브르노프라하에 스튜디오가 2개 추가되었고, 2018년에는 브라이튼에 스튜디오가 문을 열었습니다.그들의 두 번째 타이틀인 마피아: Definitional Edition은 2020년 9월에 출시되었습니다.

역사

Hangar 13은 2013년 9월경 2K Games가 Rod Fergusson이 새로운 San [1]Francisco 스튜디오를 운영할 이라고 발표했을 때 결성되었습니다.그러나 퍼거슨은 2014년 1월 경영진과 [2]"창조적 차이" 때문이라고 주장하면서 그 자리를 떠났다.

2014년 12월 4일, 2K[3]LucasArts크리에이티브 디렉터였던 Haden Blackman이 이끄는 새로운 게임 스튜디오 Hangar 13을 설립했다고 발표했다.블랙맨은 GamesBeat에 이 스튜디오가 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox [4]One용 게임을 만들 것이라고 말했다.2015년 [5]8월, 스튜디오의 데뷔 타이틀 「Mafia III」를 발표.전회 마피아 시리즈의 엔트리를 개발한 2K 체코가, [6]게임 개발에 조연.마피아 III는 2016년 10월 7일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 [7]원용으로 출시되었습니다.2017년에 2K 체코어가 13번 [8]항구에 합병되었습니다.

2018년 2월, 2K는 Hangar 13이 정확한 [9]수치를 공개하지 않고 상당한 규모의 정리해고 피해를 입었다고 발표했습니다.당시 Hangar 13은 다음 게임을 위한 아이디어를 브레인스토밍하고 있었는데, 한 아이디어는 하모니스의 취소된 게임 크로마와 [10]유사하게 플레이어의 움직임을 통해 곡을 만들 수 있는 "음악과의 싸움" 시스템을 포함하고 있었다.2018년 5월, Hangar 13은 영국 브라이튼에 [11][12]베인스가 이끄는 스튜디오를 추가로 열었다.2018년 7월, 스튜디오는 새로운 지적 [13]재산에 대해 연구하고 있다고 발표했습니다.

2019년 3월, 스튜디오는 Borderlands를 위한 무료 업데이트를 개발하기 위해 Gylbox Software와 협력했다고 발표했습니다. Borderlands 2와 Borderlands의 리마스터 버전에 4K 그래픽을 추가한 The Handsome Collection: 전편.[14]

2020년 5월, 2K와 한가 13이 마피아 3부작을 발표했다.번째 마피아 리메이크, 마피아 II 리마스터(d3t 개발), 추가 스토리 팩으로 구성된 마피아 III 플래티넘 버전도 포함됐다.이러한 에디션은 번들로 제공되거나 개별적으로 제공되었습니다.스팀 및 콘솔의 원래 마피아 II 및 마피아 III 소유자는 모두 [15]무료로 버전을 업그레이드했습니다.

2021년 11월, 한가 13의 예고 없는 게임인 볼트는 제작비 [16][17]5300만 달러의 손실을 입은 후 테이크 투 인터랙티브에 의해 취소된 으로 확인되었습니다.2022년 5월 블랙먼은 곧 회사를 떠날 것이라고 발표했다.그의 뒤를 이어 한가 13번지 브라이튼 스튜디오 책임자인 닉 [18]베인스가 맡게 될 것이다.그 달 말, 베인스가 인수한 후, 한가 13사는 4개의 스튜디오에서 사람들을 해고했고, 노바토 본사는 87명의 직원 [19]중 50명을 해고했다.Hangar 13은 마피아 3부작의 프리퀄과 탑 스핀 시리즈의 새로운 엔트리를 위한 개발 초기 단계에 있었다고 보도되었다.Hangar 13은 또한 Baynes가 기술한 것과 같이 프리퀄과 함께 마피아 시리즈의 5번째 엔트리를 개발하기 위한 모회사의 청신호를 기다리고 있다.스튜디오는 한 게임에서 다른 [20]게임으로 원활하게 이행할 수 있습니다.

개발된 게임

연도 제목 플랫폼
2016 마피아 III Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
2020 마피아: 결정판 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

메모들

  1. ^ Novato 스튜디오만 포함

레퍼런스

  1. ^ Ligman, Kris (September 26, 2013). "Epic, Irrational alumnus to helm 2K's newest studio". Gamasutra. Retrieved February 8, 2020.
  2. ^ Watts, Steve (January 21, 2020). "Gears Of War Boss Says He Left Mafia 3 Over "Creative Differences"". GameSpot. Retrieved February 8, 2020.
  3. ^ McWhertor, Michael (December 4, 2014). "2K Games forms new studio led by ex-LucasArts creative director Haden Blackman". Polygon. Archived from the original on June 8, 2019. Retrieved September 26, 2019.
  4. ^ Takahashi, Dean (December 4, 2014). "2K launches brand new console game studio Hangar 13". VentureBeat. Archived from the original on August 7, 2017. Retrieved August 31, 2017.
  5. ^ Nunneley, Stephany (August 5, 2015). "Mafia 3: here's the reveal trailer as promised". VG247. Archived from the original on May 28, 2016. Retrieved May 8, 2016.
  6. ^ Hanson, Ben (October 14, 2015). "Who The Hell Is Mafia III Developer Hangar 13?". Game Informer. Archived from the original on August 22, 2019. Retrieved September 26, 2019.
  7. ^ Makuch, Eddie (April 19, 2016). "Mafia 3 Release Date Announced, New Trailer and Deluxe Versions Revealed". GameSpot. Archived from the original on April 13, 2019. Retrieved September 26, 2019.
  8. ^ Sinclair, Brendan (January 4, 2018). "Have you seen these studios?". GamesIndustry.biz. Archived from the original on February 24, 2018. Retrieved February 25, 2018.
  9. ^ Bailey, Dustin (February 15, 2018). "Mafia 3 developers Hangar 13 hit with layoffs". PCGamesN. Archived from the original on February 24, 2018. Retrieved February 25, 2018.
  10. ^ Schreier, Jason (February 15, 2018). "Big Layoffs Hit Mafia III Developer Hangar 13". Kotaku. Archived from the original on February 16, 2018. Retrieved February 16, 2018.
  11. ^ Dring, Christopher (May 16, 2018). "Mafia III developer Hangar 13 opens UK studio for AAA console game". GamesIndustry.biz. Archived from the original on May 16, 2018. Retrieved May 15, 2018.
  12. ^ MCV Staff (May 15, 2018). "Split/Second game director heading up Mafia III dev's new Brighton office". MCV.
  13. ^ Green, Brandon (July 19, 2018). "Mafia III Developer Hangar 13 Confirm They are Working on a new IP". GameRevolution. Archived from the original on March 31, 2019. Retrieved September 26, 2019.
  14. ^ @Borderlands (March 29, 2019). "Sending the hugest of shout-outs and thanks to the devs at @Blind_Squirrel_ for their work on Borderlands: Game of the Year Edition and to @Hangar13Games for their work on The Handsome Collection Ultra HD Pack! You rock!" (Tweet) – via Twitter.
  15. ^ Juba, Joe. "Everything You Need To Know About The Mafia Trilogy Definitive Editions". Game Informer. Retrieved March 14, 2021.
  16. ^ Schreier, Jason (November 3, 2021). "Take-Two's 2K Cancels $53 Million Game From Hangar 13". Bloomberg News. Retrieved November 8, 2021.
  17. ^ "Take-Two Cancels Unannounced $53 Million Dollar Game By Hangar 13". Kotaku. Retrieved November 5, 2021.
  18. ^ Takahashi, Dean (May 4, 2022). "Haden Blackman steps down as head of 2K's Hangar 13". VentureBeat. Retrieved May 5, 2022.
  19. ^ Batchelor, James (May 26, 2022). "Mafia 3 developer Hangar 13 suffers another round of layoffs". GamesIndustry.biz. Retrieved May 27, 2022.
  20. ^ Onder, Cade (May 26, 2022). "Mafia 5 Reportedly Being Planned by Hanger 13 Amidst Mafia 4 Development". comicbook.com. Retrieved May 28, 2022.

외부 링크