형제: 두 아들 이야기

Brothers: A Tale of Two Sons
형제: 두 아들 이야기
개발자스타브리즈 스튜디오
게시자505경기
이사요제프 페어스
작곡가구스타프 그레프베르크
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼
풀어주다엑스박스 360
  • WW:2013년[1] 8월 WW7일
창문들
  • WW:2013년[1] 9월 WW3일
플레이스테이션 3
  • NA: 2013년 9월 3일
  • EU: 2013년 9월 4일
  • JP: 2014년[1] 1월 28일
플레이스테이션 4, 엑스박스
  • WW:2015년 8월 WW12일 (디지털)
  • NA: 2015년 9월 1일
  • EU: 2015년[2] 9월 4일
iOS
  • WW:2015년[3] 10월 WW22일
안드로이드, 윈도우
  • WW:2016년 5월 WW26일
닌텐도 스위치
  • WW:2019년 5월 WW28일
아마존 루나
장르모험
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어(스위치 전용)

브라더스: 두 아들 이야기》(Brothers: A Tale of Two Sons)는 스타브리즈 스튜디오가 개발하고 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, iOS, 안드로이드, 윈도우 폰, 닌텐도 스위치, 아마존 루나용 505 게임이 배급한 2013년 어드벤처 게임입니다. 이야기는 오크와 트롤 같은 가공의 생명체들로 가득 찬 판타지 세계를 배경으로 두 명의 어린 형제가 아버지의 병 치료법을 찾기 위해 여행을 떠납니다. 이 게임은 서사가 무겁기 때문에 비디오 게임에서 예술성의 예로 자주 언급됩니다. 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았고 2015년 1월까지 80만장 이상이 팔렸습니다.

게임플레이

형제: 아들 이야기는 두 형제를 바라보는 3인칭 시점에서 제시됩니다. 형제는 컨트롤러에 있는 두 개의 엄지손가락으로 개별적으로 움직입니다. 컨트롤러 트리거는 플레이어가 아닌 캐릭터와 대화하거나 가장자리나 물체를 잡는 등 각 형제가 게임 세계와 상호 작용하도록 합니다. 형은 둘 중 더 강하고 레버를 당기거나 동생을 더 높은 공간으로 끌어올릴 수 있는 반면, 동생은 좁은 막대 사이를 통과할 수 있습니다. 플레이어는 두 형제를 동시에 조작하여 다양한 퍼즐을 완성함으로써 진행되며, 종종 플레이어가 두 형제를 조작하여 다른 기능을 수행하도록 요구합니다(예: 적대적인 플레이어가 아닌 캐릭터의 주의를 딴 데로 돌리는 경우). 형제가 큰 키에서 떨어지거나 다치면 최근 체크포인트에서 게임이 다시 시작됩니다. 게임 내의 모든 대화는 레바논 아랍어를 기반으로 한 허구적인 언어로 사용되며, 따라서 이야기는 행동, 제스처 및 표현을 통해 전달됩니다.

줄거리.

이야기는 나이라는 이름의 소년이 죽은 어머니의 묘비 앞에 서 있는 것으로 시작되는데, 그는 어머니를 구하지 못하다가 바다에서 익사했습니다. 어머니의 유령이 그를 위로한 후, 그의 형 나이아는 그들의 아픈 아버지가 마을의 의사에게 닿을 수 있도록 돕기 위해 그를 부르고, 그들에게 생명의 나무에서 물을 모으는 것만이 그를 구할 수 있는 유일한 방법이라고 말합니다. 이 형제는 동네 불량배, 농부의 공격적인 개, 치명적인 늑대와 같은 도전에 직면하면서 마을, 언덕, 산을 통과하는 여정을 시작합니다. 그들은 도중에 다른 사람들을 돕습니다 – 트롤 커플을 재결합하고, 자살을 시도하는 남자를 구하고, 발명가를 돕습니다.

형제들은 부족민들에 의해 희생되는 소녀를 구합니다. 소녀는 그들의 여행을 돕고, 나이아를 유혹하기 시작하고, 형제들을 속여서 동굴에 들어가기 시작하는데, 나이아는 매우 당황했습니다. 일단 안에 들어가면, 그녀는 괴물 같은 거미 생물임을 드러내며 나이아를 먹으려다가 형제들은 나이아의 다리를 떼어내서 그녀를 좌절시키고 죽이지만 그녀가 치명적인 상처를 입히고 찌르기 전에는 그렇지 않습니다. 여행이 끝나갈 무렵, 형제들은 생명의 나무에 도달합니다. 나이아가 나무 꼭대기에 도달하기 위해 모험을 해야 한다고 주장합니다. 그는 생명의 물을 수집하지만, 바닥으로 돌아오면서 나이아가 이미 부상으로 사망했다는 것을 알게 됩니다. 물을 이용해 그를 되살리지 못한 나이는 마을로 돌아가기 전에 형을 묻고 슬퍼합니다.

해안에 도착한 나이는 죽어가는 아버지에게 물을 가져다 주기 위해 수영을 할 수 없는 상태에 직면해야 합니다. 그의 어머니의 정신은 그를 위로하고 동기를 부여하는 것처럼 보이고, 나이아의 영적 지도로 나이아는 억지로 마을로 헤엄쳐 갈 수 있습니다. 그는 의사에게 물을 줄 수 있고, 아버지는 하루아침에 병에서 회복됩니다. 잠시 후, 나이에와 그의 아버지는 어머니와 나이아의 묘비에 애도를 표합니다.

발전

형제: 아들 이야기스타브리즈 스튜디오에 의해 개발되었으며 505 게임과의 퍼블리싱 파트너십에서 나온 최초의 게임입니다. 개발 당시 작업 제목은 P13이었습니다.[4] 이 게임은 언리얼 엔진 3을 사용하며,[5] 스웨덴-레바논 상을 수상한 영화 감독 요제프 파레스(Josef Fares)와 협력하여 개발되었습니다.[6]

스타브리즈는 2015년 1월 505 게임즈에 50만 달러에 505 게임즈지적재산권을 매각했습니다.[7] 505 게임즈는 감독의 해설, 사운드트랙, 컨셉아트 갤러리와 함께 2015년 중반에 출시된 플레이스테이션 4엑스박스 원을 포함한 추가 플랫폼용으로 게임을 계속 개발했습니다. 모바일 버전도 출시되었으며, iOS [3]버전은 10월 22일에 출시되었으며, 안드로이드 버전은 2016년 5월 26일에 출시되었습니다.[8]

505 게임즈는 2019년 5월 28일 출시된 닌텐도 스위치용 버전을 개발했습니다. 이 버전에는 각 플레이어가 게임의 두 형제 중 하나를 제어하는 특별한 2인 협력 모드가 포함되어 있습니다.[9] 게임은 2020년 10월 20일 아마존 루나용으로 출시되었습니다.[10] 슈퍼 레어 게임즈는 2021년 3월 25일에 출시된 스위치 버전의 제한된 물리적 출시를 발표했습니다.[11]

접수처

임계응답

리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면, "브라더스: 두 아들 이야기"는 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받은 반면, PC 버전은 "보편적인 찬사"를 받았습니다.[12][13][14][16][15][17][18]

IGNBrothers: A Tale of Two Sons가 "Journey 이후 다운로드 가능한 최고의 타이틀이 될 수 있다"고 말했습니다.[6] 게임마스터 제임스 누치는 게임의 예고편에서 "[브라더스:아들의 이야기]는 다소 진정된 속도로 흐르는 매력적이고 감정적인 모험"이라고 말했지만,[22] 게임마스터는 최종 리뷰에서 91/100의 글을 썼습니다: "짧지만 대단히 만족스러운 것은 이코우화 세계에서 림보를 만나는 것입니다. 한 마디로: 주문 구속력"입니다.[23] 엣지는 리뷰에서 10분의 7로 평가했습니다. 제어 체계가 "상호작용을 통해 의미를 전달하는 것이 무엇을 의미하는지 이해한다"며 시각적 스타일, 속도, 스토리는 물론 제어 장치까지 칭찬했습니다.[24] 영국의 게임TM 잡지는 137호에 실린 리뷰에서 Brothers: A Tale of Two Sons에 8/10의 점수를 주었습니다.[25]

Joystiq는 리뷰에서 5/5 만점을 받았습니다. Joystiq의 Ludwig Kietzmann은 다음과 같이 말합니다. "이렇게 강력한 연결을 형성하는 게임은 드물고, 당신이 연결 조직이 되는 것은 더 드문 일입니다."[19] 공식 Xbox Magazine UK는 이 게임과 감동적인 스토리, 독창적인 컨트롤에 찬사를 보냈습니다. 그들은 9/10 점수를 주었습니다.[26]

IGN과 PC 게이머는 모두 "브라더스: 두 아들의 이야기"가 2013년 최고의 게임 중 하나라고 말했습니다. IGN은 "우리가 Journey를 사랑한다는 것은 비밀이 아닙니다"라고 말합니다. 그것은 결국 2012년 올해의 게임이었습니다. 그리고 우리도 우화를 꽤 좋아합니다. 그래서 이 두 가지를 하나의 영화적이고 스토리 중심적인 경험으로 결합한다는 것은 우리의 관심이 집중되었다는 것을 의미합니다. 그리고 우리는 게임을 본 후에, 이것이 좋을 것이라는 것을 알았습니다. 진짜, 진짜 좋아요."[27] PC 게이머는 "이것은 2013년의 인디 달링 중 하나가 될 수 있을 것입니다."라고 말했습니다.[28] 이 게임은 2014년 BAFTA 비디오 게임 어워드에서 "최고의 패밀리 게임"과 "최고의 스토리"로 후보에 오른 가운데 "최고의 혁신" 상을 수상했습니다.[29][30]

판매의

형제: 아들 이야기는 2015년 1월까지 80만 대 이상 판매되었습니다.[7]

형제: 아들의 이야기 2013 VGX 어워드 쇼(이전의 스파이크 비디오 게임 어워드; VGAs)에서 그랜드 테프트 오토 V, 바이오쇼크 인피니트, 툼 레이더와 경쟁하여 최고의 엑스박스 게임상을 수상했습니다.[31] 또한 2014년 영국 아카데미 게임 어워드(British Academy Games Awards)에서 최고의 게임 혁신상(Best Game Innovation Awards)을 수상했습니다.[32] 17차 D년 동안.IC.E. 어워드, 인터랙티브 아트 & 사이언스 아카데미는 브라더스에게 "올해의 게임 다운로드 가능"을 수여하고 "게임 방향성 부문에서 뛰어난 업적"으로 후보 지명을 받았습니다.[33]

리메이크

2024년 2월 28일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 윈도우에서 발매될 예정으로 게임 어워드 2023에서 리메이크가 확정되었습니다.[34][35]

참고문헌

  1. ^ a b c Suszek, Mike (7 August 2013). "Brothers – A Tale of Two Sons kommer PSN och PC Steam den 3 September". Starbreeze Studios (in Swedish). Archived from the original on 11 July 2017. Retrieved 20 April 2018.
  2. ^ Sirani, Jordan (30 July 2015). "Release Dates Announced for Brothers: A Tale of Two Sons on PS4 and Xbox One". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 1 August 2015. Retrieved 30 July 2015.
  3. ^ a b Callaham, John (22 October 2015). "Brothers: A Tale of Two Sons adventure game comes to the iPhone and iPad". iMore. Mobile Nations. Archived from the original on 8 December 2017. Retrieved 30 December 2015.
  4. ^ "Starbreeze AB acquires P13 Project". Reuters. Archived from the original on 18 February 2012. Retrieved 18 January 2013.
  5. ^ Kain, Erik (27 September 2012). "'Brothers: A Tale Of Two Sons' Looks Gorgeous, Comes To PC And Consoles Next Spring". Forbes. Archived from the original on 2 November 2012. Retrieved 16 January 2013.
  6. ^ a b McCaffrey, Ryan (29 October 2012). "Is Starbreeze's Brothers the next Journey". IGN. Archived from the original on 1 November 2012. Retrieved 18 January 2013.
  7. ^ a b Brightman, James (16 January 2015). "Starbreeze sells Brothers IP for $500,000". GamesIndustry.biz. Gamer Network. Archived from the original on 17 January 2015. Retrieved 16 January 2015.
  8. ^ Hussain, Tamoor (10 June 2015). "Brothers: A Tale of Two Sons PS4, Xbox One, Mobile Release Date Confirmed". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 12 June 2015. Retrieved 11 June 2015.
  9. ^ Robinson, Andy (21 May 2019). "Brothers: A Tale of Two Sons coming to Switch". Video Games Chronicle. Archived from the original on 5 August 2019. Retrieved 21 May 2019.
  10. ^ Gartenberg, Chaim (20 October 2020). "Hands-on with Amazon's Luna game streaming service". The Verge. Archived from the original on 18 December 2022. Retrieved 18 December 2022.
  11. ^ Acebedo, Bayani. "Brothers: A Tale of Two Sons is Getting a Physical Release for the Nintendo Switch". whatoplay. Archived from the original on 10 February 2022. Retrieved 24 March 2021.
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  14. ^ a b "Brothers: A Tale of Two Sons for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 25 December 2018. Retrieved 27 May 2014.
  15. ^ a b "Brothers: A Tale of Two Sons for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 22 April 2019. Retrieved 4 July 2016.
  16. ^ a b "Brothers: A Tale of Two Sons for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 5 August 2019. Retrieved 27 May 2014.
  17. ^ a b "Brothers: A Tale of Two Sons for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 28 January 2019. Retrieved 20 April 2018.
  18. ^ a b "Brothers: A Tale of Two Sons for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 20 June 2019. Retrieved 10 March 2020.
  19. ^ a b Kietzmann, Ludwig (7 August 2013). "Brothers: A Tale of Two Sons Review: Do Not Separate". Joystiq. Archived from the original on 10 August 2013. Retrieved 7 August 2013.
  20. ^ Musgrave, Shaun (29 October 2015). "'Brothers: A Tale Of Two Sons' Review – A Beautiful Adventure About Loss And Coping". TouchArcade. Archived from the original on 6 August 2018. Retrieved 23 June 2018.
  21. ^ Silva, Marty (6 August 2013). "Brothers: A Tale of Two Sons Review". IGN. Archived from the original on 13 May 2021. Retrieved 19 June 2021.
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  23. ^ "Brothers: A Tale of Two Sons review". GamesMaster: 80. July 2013.
  24. ^ "Brothers: A Tale of Two Sons". Edge. No. 260. July 2013. p. 122.
  25. ^ "형제: 두 아들 이야기" 게임.TM(137): 137. 2013년 8월
  26. ^ 공식 Xbox Magazine UK. 2013년 10월 31일 웨이백 머신(Wayback Machine) 2013년 8월 7일 보관.
  27. ^ McCaffrey, Ryan (28 December 2012). "The Final Year of Xbox360". IGN. Archived from the original on 18 January 2013. Retrieved 18 January 2013.
  28. ^ "The best PC games of 2013". Archived from the original on 12 September 2014. Retrieved 18 January 2013.
  29. ^ Lee, Dave (12 March 2014). "Bafta games: The Last of Us clears up at awards". BBC. Archived from the original on 13 March 2014. Retrieved 12 March 2014.
  30. ^ "BAFTA Video Game Awards – Nominations" (PDF). BAFTA. 12 February 2014. Archived from the original (PDF) on 22 February 2014. Retrieved 12 February 2014.
  31. ^ "Spike VGX Awards 2013". Archived from the original on 27 February 2015. Retrieved 11 December 2013.
  32. ^ "BAFTA Game Innovation in 2014". Archived from the original on 19 July 2014. Retrieved 23 September 2015.
  33. ^ "D.I.C.E. Awards By Video Game Details Brothers: A Tale of Two Sons". interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. Archived from the original on 21 March 2023. Retrieved 27 November 2023.
  34. ^ Peters, Jay (8 December 2023). "Brothers: A Tale of Two Sons is getting a remake". The Verge. Retrieved 8 December 2023.
  35. ^ https://www.gamespot.com/articles/brothers-a-tale-of-two-sons-remake-revealed-at-the-game-awards/1100-6519791/ ?ftag=CAD-01-10abi2f

외부 링크