라이즈 오브 네이션스
Rise of Nations라이즈 오브 네이션스 | |
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개발자 | 빅 빅 게임 웨스트레이크 인터랙티브 (Mac)[주 1] |
퍼블리셔 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 맥소프트 (Mac) |
설계자 | 브라이언 레이놀즈 |
컴포저 | 듀안 데커 |
플랫폼 | Microsoft Windows, OS X |
풀어주다 | 골드 에디션
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장르 | 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Rise of Nations는 Big Harge Games가 개발하고 Microsoft Game Studios가 2003년 5월에 퍼블리싱한 실시간 전략 비디오 게임이다.개발은 문명 II의 베테랑 게임 디자이너 브라이언 레이놀즈와 시드 마이어의 알파 센타우리에 의해 주도되었다.이 게임은 영토와 소모전과 [2]같은 턴제 전략 게임으로부터 몇 가지 개념을 따왔다.Rise of Nations는 18개의 문명을 특징으로 하며, 8개의 세계 역사를 통해 즐길 수 있다.
국가의 부상: Extended Edition은 메인 게임의 재출시 및 확장판입니다.2014년 6월 12일 스팀용으로, 2017년 9월 14일 윈도우 10 스토어용으로 Xbox Live의 성과와 스팀 버전과의 크로스 플레이를 통해 출시되었습니다.게임의 그래픽 변경에는 텍스처, 조명 및 물이 업데이트되었습니다.게임의 다른 변경 사항으로는 클라우드 세이브를 추가하는 Steamworks 통합, Steam Trading Cards, 성과물, Twitch 통합, Elo와의 멀티플레이어 순위 매치 등이 있습니다.Extended Edition은 SkyBox [3][4][5]Labs에 의해 개발되었습니다.
게임 플레이
라이즈 오브 네이션즈 게임 플레이의 핵심은 "영토"라는 개념을 중심으로 합니다.플레이어의 거주지 근처는 자신의 영역으로 간주되며 플레이어는 자신의 영역 내 또는 동맹(라코타족 제외)의 건물만 지을 수 있습니다.한 나라의 국경은 도시와 요새, 기술 나무, 그리고 특정 희귀 자원에 대한 접근을 통해 확장될 수 있다.다른 기술과 자원은 국가의 국경 안에 있는 적 부대를 시간이 지남에 따라 감소시키고, 이것은 결국 공급되지 않은 침략군을 파괴할 수 있다.
라이즈 오브 네이션스 사람들은 자원을 모으거나 손상된 건물을 짓거나 수리합니다.Rise of Nations의 6가지 자원 유형은 모두 공급이 무한합니다.
실제 역사를 통틀어 그 나라의 운명과 상관없이, 그 게임의 어느 나라든 플레이할 수 있다.Rise of Nations의 18개 문명은 각각 4개에서 8개의 고유 단위를 가지고 있다.어떤 독특한 유닛은 실제로 파괴되지 않았다면 그 국가들이 보유했을 유닛을 기반으로 한다.예를 들어, 아메리카 원주민들(아즈텍족, 마야족, 잉카족)은 현대와 정보 시대에 실제 이베리아-남미 게릴라들과 비슷한 독특한 단위를 가지고 있습니다.최종 조건은 포획, 영토 우위, 경이로운 승리, 득점 승리 등 4가지입니다.
게임 플레이는 공격, 수비, 경제 사이의 균형을 만드는 데 중점을 둔다.대부분의 RTS 게임과 마찬가지로 이 게임에서도 장군쉽이 필요합니다; 이것은 군대에 대한 지식과 그들이 전투를 잘하는 것을 포함합니다.예를 들어, 기병을 죽이는 데는 장창병이 대포보다 낫다.지형은 이 게임에서 중요한 역할을 하며 지형을 아는 것은 전투에서 중요한 자산이다.장군들은 또한 군대를 돕기 위해 요새에서 만들어질 수 있다.
전열을 압축하거나 확장하는 기능을 포함하여 5개의 전술 편대도 사용할 수 있습니다.편대를 선택하면 선택한 유닛이 자동으로 위치를 조정합니다. 일반적으로 전방의 이동 유닛이 더 빠르고 후방의 이동 속도가 느리고 취약한 유닛이 있습니다.
체스와 비슷한 방식으로 경기 초반의 사소한 전략적 실수는 나중에 큰 전술적 문제로 바뀔 수 있다.예를 들어, 처음부터 도시가 건설되지 않는 유목민 환경에서 플레이어를 시작할 경우, 도시를 건설하기 전에 자원이 있는 지역을 정찰하는 것이 현명하다. 자원이 없으면 군대가 없고 플레이어가 질 것이기 때문이다.
1인용 캠페인인 Concer the World가 이 게임에 포함되어 있습니다.실시간 전투로 공격이 해결되며 시나리오에 따라 최대 90분 동안 지속될 수 있다는 점을 제외하면 보드게임 '리스크'는 시나리오에 따라 90분 정도 지속된다.플레이어는 또한 지원병이나 보너스 카드를 구입하여 다른 국가들과 외교 활동을 할 수 있다.보너스 카드와 강화 카드는 지도 화면에서 배포해야 합니다.플레이어가 맵 화면에서 국가의 수도를 공격하여 승리하면 해당 국가에 속한 모든 영토가 플레이어의 통제 하에 들어가고 해당 국가는 제거됩니다.이 캠페인은 고대에 시작되어 정보화 시대에 끝나기 위한 캠페인에 대해 서서히 진행됩니다.전투 중에는 사용 가능한 다음 시대로 발전하여 전투 유닛을 업그레이드할 수 있습니다.
Rise of Nations는 Elo 등급 시스템을 사용하여 플레이어의 순위를 매긴다.
단위
라이즈 오브 네이션스에는 고대 호플라이트부터 정보 시대 스텔스 폭격기에 이르기까지 100개 이상의 유닛이 있습니다.군사 유닛은 병영, 안정/자동 플랜트, 공성 공장/공장, 독/선박/앵커리지, 공군기지, 미사일 사일로, 요새/성/성채/주거지와 같은 특정 구조물에 만들어집니다.
대부분의 보병 부대는 3인 1조로 운영되며, 선수가 보병 부대를 만들 때, 한 명의 병사가 아닌 세 명의 병사가 배출된다.이 규칙의 예외는 스카우트 및 특수부대, 무장한 민간인, 화염방사기, 기관총수입니다.
경기병, 중기병, 원거리 기병과 같은 유닛 유형은 플레이어가 나이가 들수록 업그레이드할 수 있습니다.이러한 업그레이드는 일반적으로 특정 분야의 혁신적인 변화를 나타냅니다.예를 들어, 화약 시대의 아큐부시에가 계몽 시대의 머스킷총사가 되어, 이전의 매치록 머스킷총에 비해 플린트록 머스킷총의 큰 장점을 나타내며, 공격력과 재장전 속도를 높인다.또한, 각 나라마다 고유한 유닛 세트를 가지고 있습니다.예를 들어, 그리스인들은 Companion 기병을 만들 수 있고, 러시아인들은 Red Guards 보병과 T-80 탱크를 만들 수 있고, 영국은 Longbowman, Highlanders, Avro Lancaster Bombers를 만들 수 있고, 독일은 Tiger와 Leopard 탱크를 얻을 수 있다.왕좌와 패트리어츠 확장팩에서 미국인들은 다양한 해병 부대를 건설할 수 있다.
게임 내 유닛이 다양하기 때문에 플레이어는 자신의 취향에 맞는 군대를 만들 수 있다.대부분의 유닛의 비용은 동종 제품과 거의 동일합니다.또한 대부분의 유닛은 2종류의 자원만을 사용하기 때문에 다양한 군대를 쉽게 만들 수 있으며 거의 필수적입니다.계단식 비용은 플레이어가 단일 유형의 추가 유닛을 만들 때마다 이전 유닛보다 약간 더 많은 비용이 들기 때문에 다양한 군대에 대한 인센티브에 더욱 기여합니다.
불가사의
불가사의는 게임에서 중요한 건물이다.그것들은 골로스와 피라미드에서부터 슈퍼 충돌기 및 우주 프로그램에 이르는 실제 건축물이다.그들은 자원 수집을 개선하거나 유닛을 싸게 만드는 등 다양한 혜택을 제공한다.불가사의 구축은 또한 각각의 불가사의가 미리 설정된 수의 "원더 포인트"의 가치가 있기 때문에 게임의 커스텀 설정으로 '원더 승리'를 선택하면 플레이어가 게임에서 승리할 수 있게 해준다.경이로움은 고전시대에서부터 건설될 수 있다.유일한 예외는 이집트인인데, 그들은 한 살 일찍 기적을 만들 수 있다.게임을 진행함에 따라 경이로운 점은 더 비싸지지만 더 많은 포인트를 획득합니다.예를 들어, 슈퍼콜라이더는 원더 포인트로 볼 때 피라미드보다 8배나 더 가치가 있다.
멀티플레이어
게임스파이는 원래 게임을 호스팅했지만 현재는 서버에서 게임을 호스팅하지 않는다.LAN 네트워킹은 양쪽 플랫폼에서 구현되며 같은 네트워크상의 사람들이 함께 플레이할 수 있는 시스템을 제공합니다.Direct-IP 옵션도 있어 네트워크에 접속하지 않은 플레이어는 GameSpy를 사용하지 않고 접속할 수 있습니다.Windows 사용자와 Mac 사용자 간에 크로스 플랫폼 재생은 지원되지 않습니다.
이 게임은 현재 스팀으로 이용할 수 있으며 멀티플레이어 게임을 쉽게 만들 수 있습니다.
발전
38 Studios는 2009년 Big Harge Games를 인수하면서 Rise of Nations와 Rise of Legends의 판권을 취득했습니다.38 Studios가 2012년에 파산 신청을 한 후,[6] Rise of Nations에 대한 권리는 경매에서 마이크로소프트에 매각되었습니다.
관련 게임
왕좌와 애국자
2004년 4월 28일, Big Harge Games는 Rise of Nations를 출시했다. '왕좌와 애국자' 확장팩이죠.그 해 말, Rise of Nations의 골드 에디션이 출시되었는데, 여기에는 원본과 확장판이 모두 포함되어 있습니다.
라이즈 오브 레전드
2006년 5월, Big Harge Games는 Rise of Nations를 발매했습니다. Rise of Legends는 비슷한 게임 플레이를 가진 환상을 주제로 한 스핀오프입니다.
전술
국가의 부상: iOS용 게임인 Tactics는 Big Harge Games에서 개발 중이었으나 [7]취소되었다.
확장판
38 스튜디오는 라이즈 오브 네이션스 IP를 인수할 당시 빅 빅 게임즈를 인수했다.38 Studios가 파산했을 때, 경매에서 마이크로소프트는 IP를 다시 사들여 SkyBox Labs에 확장판을 제작하도록 청구했다.Rise of Nations와 그 확장 팩은 Rise of Nations라는 이름으로 활성화되었습니다. 2014년 6월 12일 스팀으로 발매되었습니다.Extended Edition은 고해상도 그래픽 업그레이드, 멀티플레이어 순위 매치 및 Twitch 통합 기능을 갖추고 있습니다.게임의 핵심은 그대로다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 89/100[8] |
출판 | 스코어 |
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CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
엣지 | 10년[10] 7월 |
유로게이머 | 9/10[11] |
게임 인포머 | 9/10[12] |
게임 프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 혁명 | B+[14] |
게임스팟 | 10년 3월[2] 9.3 |
게임 스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임존 | 10년[16] 9월 5일 |
점화 | 8.2/10[17] |
PC게이머 (미국) | 93 %[18] |
엔터테인먼트 위클리 | A−[19] |
맥심 | 10년[20] 8월 |
리뷰 집계 사이트인 [8]메타크리틱에 따르면 라이즈 오브 네이션스는 "일반적으로 호의적인 평가"를 받았는데, 이는 "보편적인 칭찬"에 불과 1점 모자라는 것이다.
어워드
- GameSpy 2003 올해의 게임 - PC RTS[citation needed]
- GameSpy 상위 10개 RTS[citation needed] 게임
- GameSpot이 선정한[citation needed] 2003년 최고의 전략 게임
- GameSpot이 선정한[citation needed] 2003년 최고의 PC 게임
게임스팟은 라이즈 오브 [21]네이션스를 2003년 5월 최고의 컴퓨터 게임으로 선정했다.
라이즈 오브 네이션스는 2003년 PC게이머 US의 "Best Real-Time Strategy Game" 상을 수상했으며, 2003년 최고의 게임 부문에서 2위를 차지하여 구공화국의 기사단에게 돌아갔다.이 출판물의 William Hams는 "장르의 미래를 위한 청사진"과 "앞으로 어떻게 RTS 게임을 만들어야 하는지"[22]라고 말했다.Computer Games Magazine은 Rise of Nations를 2003년 최고의 컴퓨터 게임 5위로 선정하고 "Best Interface" 상을 수여했습니다.편집자들은 이 게임이 "큰 성공을 거두며,[23] 그들이 오는 만큼 중독성이 있다"고 썼다.Computer Gaming World의 편집자들은 2003년 "올해의 전략 게임" 상으로 라이즈 오브 네이션스(Rise of Nations)를 지명했지만, 에이지 오브 원더즈: 섀도우 매직([24]Age of Wonders: Shadow Magic)에게 패했다.
판매의
Rise of Nations 및 확장팩 Rise of Nations: 왕좌와 패트리어츠는 모두 100만 부 이상의 [25]판매고를 올렸다.미국에서 Rise of Nations는 2003년 5월에 발매된 이후 2006년 8월까지 42만 부가 팔려 1590만 달러를 벌어들였다.그것은 2000년 1월부터 2006년 8월까지 국내에서 35번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.2000년 1월부터 2006년 8월까지 발매된 라이즈 오브 네이션스 관련 게임의 미국 [26]내 판매 총수는 후반까지 70만대에 달했다.
과학적 연구
Rise of Nations는 2008년에 [27]노인의 작업 기억력과 작업 전환 능력 등 다양한 "중요한 인지 능력"을 향상시키는 것으로 나타났다.
메모들
레퍼런스
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